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挖礦賊天賦

發布時間: 2021-04-26 20:24:01

❶ WOW敏銳賊練級天賦怎麼加點

區別匕首賊和戰斗賊的,不是看他手上拿什麼武器,而是看他的天賦(就算是廢話也要強調一下-_-!)

賊版里關於這兩種賊的爭論太多了,我以前也是匕首死忠,戰斗天賦沒加超過8點過,這種情形一直持續到我練第二個新服開荒賊. 實際上到現在為止我也沒有出過侵略和沖動這兩個天賦,算不上合格的戰斗賊,但我認為戰斗系的出彩天賦並不在這兩個.

這里要介紹的,是把匕首和戰斗天賦結合起來,達到高效率的清怪的目的. 至於怎麼結合,我們需要分別分析兩種天賦適合farm的部分.

我們先來看看匕首賊的爆發力部分:
前面說了,我不贊成用背刺來打怪,所以匕首賊的爆發力就剩下伏擊了,而這也恰恰是賊最具爆發力的技能,高傷害高暴擊,非常理想的爆發技能.

這里不能不提刺殺系第一層的冷酷攻擊天賦,許多賊也都知道,殺一個怪後20秒內提高邪惡,背刺,伏擊等40%的暴擊. 那麼冷酷攻擊+強化伏擊+基礎暴擊=40+45+10=95%! 而要達到這一點只需要2點冷酷攻擊,5點欺詐大師(或者偽裝),5點伺機而動,3點強化伏擊一共15點天賦! 也就是最早24級的時侯,你已經擁有一個盜賊最具爆發力且幾乎必暴擊的起手技了. 其實更需要注意的是,這個爆發力完全不依賴cd,換句話說,同樣是800傷害的伏擊,如果你每30秒用一次,綜合dps就是26.7,而你如果能做到每20秒用一次,那麼這個綜合dps就變成40了,唯一限制你使用頻率的,居然是殺怪平均時間! 所以說,伏擊在farm中是這樣一個潛力技能,你越是發掘,他的作用就越大. 說實話,我以前是很討厭farm的,可自從我第一個賊偶然用了這個天賦,我就成了farm狂,整天都在考慮該如何提升清怪速度,因為殺的越快,伏擊帶來的增益就越大!

然後是戰斗賊的持續輸出力部分:
持續輸出靠什麼? 顯然不是15秒的沖動. 戰斗賊自己都清楚,和匕首賊比,最驕傲的是自己的白字傷害,所謂平砍也能砍出彩. 而這下面靠的就是三個關鍵天賦了--精確,雙武專精和靠一點人品的劍專. 劍專天賦太深我們這里先不考慮了,而剩下的兩個天賦,加上強化邪惡和還擊一共也只需要20點,加上匕首的15點,也就是35點天賦,那麼如果我們照這個思路下去,44級就可以打造出一個這么殺怪的賊:
起手伏擊,暴了(95%幾率),如果是布衣,剩大概一半血了,然後宏換劍或錘出來開始邪惡,碰到招架還可以給個還擊順便卸了對方的武器,通常布衣怪只需要3到4星剔骨就可以結束了,運氣稍微好一點起手就招架,伏擊+暴擊邪惡+還擊+剔骨5秒解決戰斗. 沒什麼比看著一個起手剩半血,被踢的放不出魔法,還被還擊卸了棍子的布衣拿拳頭毆你更開心的事情了,殺個怪少不了100血,跑到下一個那裡就恢復好了...

說明白了也就這么簡單,"冷酷攻擊+強化伏擊+還擊+精確+雙武專精",再加上一個盜賊唯一的"AoE"技能劍舞,那麼45級的成型天賦看起來大概是這個樣子的:

已分配點數:36需要等級:45

【刺殺】 2 點

❷ 誰能給我個49盜賊敏銳伏擊賊天賦

區別匕首賊和戰斗賊的,不是看他手上拿什麼武器,而是看他的天賦(就算是廢話也要強調一下-_-!) 賊版里關於這兩種賊的爭論太多了,我以前也是匕首死忠,戰斗天賦沒加超過8點過,這種情形一直持續到我練第二個新服開荒賊. 實際上到現在為止我也沒有出過侵略和沖動這兩個天賦,算不上合格的戰斗賊,但我認為戰斗系的出彩天賦並不在這兩個. 這里要介紹的,是把匕首和戰斗天賦結合起來,達到高效率的清怪的目的. 至於怎麼結合,我們需要分別分析兩種天賦適合farm的部分. 我們先來看看匕首賊的爆發力部分: 前面說了,我不贊成用背刺來打怪,所以匕首賊的爆發力就剩下伏擊了,而這也恰恰是賊最具爆發力的技能,高傷害高暴擊,非常理想的爆發技能. 這里不能不提刺殺系第一層的冷酷攻擊天賦,許多賊也都知道,殺一個怪後20秒內提高邪惡,背刺,伏擊等40%的暴擊. 那麼冷酷攻擊+強化伏擊+基礎暴擊=40+45+10=95%! 而要達到這一點只需要2點冷酷攻擊,5點欺詐大師(或者偽裝),5點伺機而動,3點強化伏擊一共15點天賦! 也就是最早24級的時侯,你已經擁有一個盜賊最具爆發力且幾乎必暴擊的起手技了. 其實更需要注意的是,這個爆發力完全不依賴cd,換句話說,同樣是800傷害的伏擊,如果你每30秒用一次,綜合dps就是26.7,而你如果能做到每20秒用一次,那麼這個綜合dps就變成40了,唯一限制你使用頻率的,居然是殺怪平均時間! 所以說,伏擊在farm中是這樣一個潛力技能,你越是發掘,他的作用就越大. 說實話,我以前是很討厭farm的,可自從我第一個賊偶然用了這個天賦,我就成了farm狂,整天都在考慮該如何提升清怪速度,因為殺的越快,伏擊帶來的增益就越大! 然後是戰斗賊的持續輸出力部分: 持續輸出靠什麼? 顯然不是15秒的沖動. 戰斗賊自己都清楚,和匕首賊比,最驕傲的是自己的白字傷害,所謂平砍也能砍出彩. 而這下面靠的就是三個關鍵天賦了--精確,雙武專精和靠一點人品的劍專. 劍專天賦太深我們這里先不考慮了,而剩下的兩個天賦,加上強化邪惡和還擊一共也只需要20點,加上匕首的15點,也就是35點天賦,那麼如果我們照這個思路下去,44級就可以打造出一個這么殺怪的賊: 起手伏擊,暴了(95%幾率),如果是布衣,剩大概一半血了,然後宏換劍或錘出來開始邪惡,碰到招架還可以給個還擊順便卸了對方的武器,通常布衣怪只需要3到4星剔骨就可以結束了,運氣稍微好一點起手就招架,伏擊+暴擊邪惡+還擊+剔骨5秒解決戰斗. 沒什麼比看著一個起手剩半血,被踢的放不出魔法,還被還擊卸了棍子的布衣拿拳頭毆你更開心的事情了,殺個怪少不了100血,跑到下一個那裡就恢復好了... 說明白了也就這么簡單,"冷酷攻擊+強化伏擊+還擊+精確+雙武專精",再加上一個盜賊唯一的"AoE"技能劍舞,那麼45級的成型天賦看起來大概是這個樣子的: 已分配點數:36 需要等級:45 【刺殺】 2 點 冷酷攻擊 2/2 級 在你殺死一個敵人並得到經驗值後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或鬼魅攻擊有 40% 的額外幾率造成致命一擊,效果持續20秒。 【戰斗】 21 點 強化邪惡攻擊 2/2 級 使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5點 。 閃電反射 3/5 級 使你的躲閃幾率提高 3% 。 偏斜 5/5 級 使你的招架幾率提高 5% 。 精確 5/5 級 使你的近戰武器擊中目標的幾率提高 5% 。 還擊 1/1 級 在招架了敵人的攻擊之後可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,並使其被繳械,持續6秒。 雙武器專精 4/5 級 使你的副手武器造成的傷害提高 40% 。 劍刃亂舞 1/1 級 使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續15秒。 【敏銳】 13 點 欺詐大師 5/5 級 當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的幾率。 伺機而動 5/5 級 使你在從背後使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高 20% 。 強化伏擊 3/3 級 使你的伏擊技能造成致命一擊的幾率提高 40% 。 賊在45級是這樣的,一身環保裝,通常閃避21%左右,招架10%,暴擊還不到10%,不過伏擊也不怎麼靠這點暴擊. 幾點說明: 沒加強化鑿擊 -- 說了偶不用背刺,強化鑿擊也就沒加,混pvp的保命要緊,加吧. 閃電反應3點 -- 不加鑿擊就只有這個啦,況且多3點閃避對farm大大的有用. 反擊-- 實在是要為這個技能喝彩. 產生額外的傷害,還能卸武,所謂攻防俱佳. 前置5點招架也能讓farm持續性增加不少. 劍舞-- 不用說了,戰斗賊都知道這個技能的好處,誰都樂意看一大堆數字飄起來的感覺,而且只要2分鍾冷卻. 我為了早點得到它還放棄了一點雙武專精. 欺詐大師 -- 有人喜歡偽裝,但欺詐大師5點可以讓綠字怪完全感覺不到你的存在(別硬"撞"到怪身上就行),而我們要farm的對象就是綠怪, 至於潛行速度稍微慢的問題,完全可以通過合理使用擾亂來解決. 至於45級以後的天賦,就完全看個人愛好了,喜歡安全的走敏銳路線出強悶和伺機(我的選擇,居家旅行,挖礦賺錢,必備天賦...),喜歡暴力的走刺殺路線加惡意,強化剔骨和致命偷襲. 如果你一直都用劍,就加劍專. 說完優點也不得不說缺點,這個天賦對付精英怪比較郁悶,鑿擊時間短,幸虧升級期間完全可以不做野外的精英任務. 另外惡意出的晚,沒有強化背刺,除了伏擊以外爆發力一般,組隊的時侯冷酷攻擊也發揮不出來,因此下副本的傷害輸出不如專業的戰斗賊或者匕首賊,不過比一般的傷害輸出職業還是要強一點,白字傷害還是不錯的,也有劍舞來撐場子. 個人經驗,這個天賦在合適的farm地點可以很輕松的達到3w5到4w經驗/小時的效率,比如菲拉斯的那加洞和艾薩拉的高精營地. 達不到3w5的可以考慮改進一下戰術了.

❸ 魔獸世界巨魔盜賊天賦:刺殺pve敏銳pvp,專業:挖礦,工程好嗎

輸出來說 巨魔賊確實不錯 配合天賦個人感覺戰斗更好 刺殺PVE是初期裝備不是很好的時候 裝備好了 可以考慮轉戰斗 敏銳PVE也很威武 生存能力高 單體BOSS輸出暴力 就是轉目標差點 AOE差 要找背 而且監視的BUFF多 NGA盜賊區有個TELL ME WHEN的插件 就是幫助敏銳賊監視BUFF的
PVP敏銳基本無異議 你的專業來說也是要考慮你本人的情況 如果經濟條件不錯 不指望專業賺錢 我感覺挖礦就可以刪了 工程是好專業 好玩的東西不少 而且火箭鞋 加速手套 披風FM都不錯
另一個專業可以考慮 寶石 附魔 制皮 這樣的專業對本身都有特別的提升物品 是買不到的

❹ 魔獸世界的精靈一開始在哪學采礦 盜賊在隊伍中的位置是什麼

首先,暗夜采礦是在黑海岸
然後,糾正下1樓2樓的說法,第一,盜賊在團隊中的傷害輸出絕對比FS高,FS要DIS,其次,控制只是一個方面,21/8/22的天賦的後期的大副本中基本等同於半廢物天賦,在團隊中,盜賊和獵人是傷害輸出的主力,因為盜賊的佯攻和獵人的假死可以永久清除仇恨而不會導致OT,相反如果FS的傷害輸出過高,只能通過冰箱來保持生存,而仇恨依然存在
現在盜賊在大副本中(20人到40人的RAID)的主流天賦是
速攻型31/8/12
戰斗型17/34/0
純傷害輸出型17/24/10

❺ 魔獸世界 部落 亡靈 盜賊 專業 采礦 附魔 奧爾多 占星者

樓主是選奧或占星么?
選奧吧破碎殘陽那項鏈有特效
PVE用好啊。如果選占星的話那項鏈就浪費了。。
剛開破碎殘陽的時候我都後悔選了占星啊。。因為占星的那破碎殘陽項鏈基本等於沒有。。

❻ 魔獸世界盜賊練級天賦加點順序

我以前玩的盜賊專業技能是采葯和挖礦。。貌似專業技能不滿的話賺不到錢的。而且如果技能不跟地圖等級上的話很麻煩。。。等到50才回來練又慢又無聊 。。賺錢的話附魔很不錯(不過我玩法師練的附魔)。

我以前玩過戰斗賊,和敏銳賊。。戰斗賊練到50級洗成敏銳賊 殺怪速度立刻提上來了。。基本是一個潛行+暗影步+伏擊(5星)+個5星刺骨就秒怪了。
後來改版本之後說殺戮盛宴效果很不錯。。不過我已經改玩法師了。。玩到後面還是聖騎變態啊。。戰士也很不錯。。
裝備的話還是跟副本上。。到70就刷些可以拿徽章的英雄副本。。拿滿職業裝之後就可以跟團去KLZ ,其實有金的話 直接去祖阿曼更加好。。

❼ 魔獸世界盜賊滿級天賦怎麼加

看好了 我給你提供好幾種加法:都成,你選擇一個:
1、21 8 22 是標準的匕首PK賊

強化剔骨 - 3/3 點
使你的剔骨技能所造成的傷害提高15%。

惡意 - 5/5 點
使你的致命一擊幾率提高5%。

無情 - 3/3 點
使你的終結技有60%的幾率為目標增加一個連擊點數。

謀殺 - 2/2 點
使你對人形生物、巨人、野獸和龍類目標造成的所有傷害提高2%。
(特別注意:這兩點可以加的別的上面,真正的你自己隨便加的兩點)

無情打擊 - 1/1 點
你的終結技有每連擊點數20%的幾率恢復25點能量值。

致命偷襲 - 5/5 點
使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高30%。

強化速效毒葯 - 1/5 點
使你的速效毒葯對敵人生效的幾率提高2%。

冷血 - 1/1 點
激活之後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或剔骨造成致命一擊的幾率提高100%。

戰斗 天賦 (8 點)

強化邪惡攻擊 - 2/2 點
使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5 點。

強化鑿擊 - 3/3 點
使你的鑿擊技能的效果持續時間延長1.5 秒。

強化背刺 - 3/3 點
使你的背刺技能造成致命一擊的幾率提高30%。

敏銳 天賦 (22 點)

欺詐大師 - 5/5 點
當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的幾率。比欺詐大師(等級4)更有效

伺機而動 - 5/5 點
使你在從背後使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高20%。

強化伏擊 - 3/3 點
使你的伏擊技能造成致命一擊的幾率提高40%。

先發制人 - 5/5 點
使你有75%的幾率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得1個額外的連擊點數。

強化悶棍 - 3/3 點
使你有90%的幾率在使用悶棍技能之後重新轉入潛行模式。

伺機待發 - 1/1 點
激活之後,這項技能立刻令你的其它盜賊技能的冷卻時間結束。

這是第2種:
強化剔骨 - 3/3 點
使你的剔骨技能所造成的傷害提高 15%。

惡意 - 5/5 點
使你的致命一擊幾率提高 5%。

無情 - 3/3 點
使你的終結技有 60% 的幾率為目標增加一個連擊點數。

強化切割 - 3/3 點
使你的切割技能的效果持續時間延長 45%。

無情打擊 - 1/1 點
你的終結技有每連擊點數20%的幾率恢復25點能量值。

致命偷襲 - 5/5 點
使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊和出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高 30%。

強化毒葯 - 1/5 點
使你的毒葯對敵人生效的幾率提高 2%。

冷血 - 1/1 點
激活之後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或剔骨造成致命一擊的幾率提高100%。

強化腎擊 - 3/3 點
當你的腎擊對敵人生效後,目標所受到的傷害提高 9%。

封印命運 - 5/5 點
如果你的某個可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊,那麼它就有 100% 的幾率增加一個額外的連擊點數。

精力 - 1/1 點
使你的能量值上限提高10點。

戰斗 天賦 (8 點)

強化鑿擊 - 3/3 點
使你的鑿擊技能的效果持續時間延長 1.5 秒。

強化邪惡攻擊 - 2/2 點
使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5 點。

強化背刺 - 3/3 點
使你的背刺技能造成致命一擊的幾率提高 30%。

敏銳 天賦 (12 點)

伺機而動 - 5/5 點
使你在從背後使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高 20%。

欺詐高手 - 5/5 點
當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的幾率。比 欺詐高手(等級4) 更有效。

先發制人 - 2/3 點
使你有 50% 的幾率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得1個額外的連擊點數。

這個天賦即使不會更好,也不會比21 8 22差。各有側重,這個天賦你的能量點會飛一樣的增加,殺怪和殺人都特別痛快。
另外告訴你一個訣竅:選擇什麼天賦完全在於個人的性格,要是你在生活中喜歡鬼鬼祟祟,或者說喜歡玩兒神秘,你就會選擇21 8 22;
還有別的天賦,例如戰斗匕首賊,就是把戰斗天賦加滿那種,也你可以嘗試一下。我個人認為戰斗匕首賊不如戰斗賊厲害,呵呵。

❽ wow盜賊問題一大堆

一大堆還0分..哎..分不好賺啊...還是回答了吧..

1/ 想PVP對任何職業 工程是一定要的...至於其他 你自己喜好吧..
2/ 你有大號你應該知道任務升級比打怪快吧...任務還附帶打怪了..升級裝備任務給的就可以了...70前沒必要刻意搞裝備...反正武器最好雙單手劍或者其他...看AP...主手要攻擊上限高...副手要速度快...練級戰斗天賦 公認的...也可以60後換敏銳...天賦沒有固定的 自己看哪個有用就加哪個...天賦被定死了 那暴雪還推出自己點天賦干嗎? 直接給你幾個方案 選算了...
3/ 小號戰場.49 或者39吧...是FM分割線...不過那戰場很惡心的...都是貓鈾之類的...幾刀秒的聽說....

好了 回答完了...
希望對你有用

❾ 求魔獸世界盜賊升級天賦

首先是天賦:10級才出天賦大家都知道,那麼一開始的一兩點加什麼?答案,強化邪惡。練級肯定是戰斗賊快~~不拿邪惡打是不可能的,要說賊用得最多的技能,邪惡第一,背刺第二。這個時候你每個邪惡只花40點能量,100點能量狀態下,你可以三秒內打出3次邪惡。這就是大家經常說的賊的爆發力,只要你主手武器傷害上限夠高,基本都能在這三秒內決定戰斗結果,如果出現沒命中,也很正常,小號裝備垃圾,命中一般就在50%左右,所以你接下來就必須要加命中了,但是命中是5點天賦,你還要再練3級,加三點閃避,然後加5點命中,這個時候你到了一個分水領:19級。也是大多數新人要換地方練級的時候了,以精靈為例,黑海岸的怪這時候在村子附近的已經不能滿足你的練級需求了,要知道,戰斗賊練級一般是打比自己高一級的怪才算正常,如果不能做到,那就說明你裝備跟不上了,必須要換,否則影響你的練級速度。那麼一般來說都是坐船到濕地,然後跑步去最右下的角落那裡有個山洞,有一堆18的小怪,叫黑鐵什麼的,或者往隧道裡面走,去打龍喉小怪,18~20級的,很快就到了21級,19~21的兩點天賦,我勸各位加冷酷,以前這天賦需要5點,基本是廢才,現在只要兩點就+下一個怪第一刀40%致命,實在是經濟。

21級開始在濕地接任務,練級。濕地畢業一般是29或者30級,有幾個JY任務是29~32級的,那麼21~29級的天賦加什麼呢?首先是惡意,這個天賦加5點致命,加滿5點以後你應該有26級了, 有把藍色的單手劍叫屠夫,好象就是26級的,呵呵,花點裝備上吧,值得的--上限72(別說去赤山練級,也別說去西部荒野,新區那個人多啊,我22的時候去了一次赤山,做個打野豬的任務就搶了半個小時,26級拿把好武器去那裡一次把任務清了才是好選擇。當然如果有朋友帶下死亡,去刷一兩把死亡出品的極品單手劍也不錯,最後的BOSS掉的,好象是叫死亡彎鉤,上限57,19級就可以拿,還有件衣服和披風都是藍的,屬性都很適合賊用,當然,新人朋友不熟路和任務就麻煩了)。22級以後也可以去南海鎮,人少,但是會有BL出沒,呵呵,有時候一打就是打一天,麻煩,不提倡。好了,這個時候你應該能接到兩個職業任務了,一個是西部荒野的,一個是叫你去庄園,西部那個好做,網上有詳細20級任務攻略,24的那個難找一點,所以29或者30級濕地畢業以後你就應該去南海了,一邊做任務一邊找這庄園,在山裡面,饒著山跑很簡單就能找到路。27~32級加天賦應該是格擋+還擊,練級走戰斗路線這是必加的,另外還有一點就是一般要找上限高的單手武器,多花錢都無所謂,我買屠夫花了8G,但是值得,還擊是武器傷害150%,所以武器的上限對於賊來說很重要。

33~37加雙武器專精,這時候你的雙手武器攻擊力就得到最大化了。38~40加強化TG(剔骨)3點,為什麼到現在才加?很簡單,前期的小怪都很簡單,TG基本都不用,JY怪也很少,JY任務都是大家組起做的,3星以下的TG傷害還不如拿把好武器打邪惡,攢到5星估計怪也該死了,但是40級以後的副本和JY怪逐漸多了起來,另外刺殺天賦裡面的致命偷襲是10點天賦,你總要加到10點才能加啊,呵呵所以沒話說了,41~45,加的就是致命偷襲,加了這個以後作為戰斗賊,刺殺裡面已經只有一點是必須加的了,46級點了它:叫無情打擊,讓你的終結技/每星20%的幾率/恢復25能量,注意,首先是終結技,剔骨/割裂/破甲都是,另外是每星20%,那麼5星就是100%,恢復25能量,基本加上每2秒自然回復的20能量,你該可以馬上再打次邪惡了。為什麼無星不加呢?我想的是3點天賦換來60%的幾率加一星,太貴了,在這個時期來說,我寧願加其他的方便練級。

46級了,荊棘谷對你來說應該是很熟系的了,其實正常應該是38/39級就去那裡的,任務很多,也很好做,BL不算很多。這個時候你應該在那裡好好找錢,挖礦/草,剝皮,不管怎麼樣,你都要存一大筆錢,足夠在你那個新區買一張點卡的錢,不是為了買馬,那東西對我們賊來說根本不算什麼,我說的是在51級左右存夠錢買克羅之刃,不僅僅是名牌,而且屬性也算是極品,一般都是一張點卡的錢,新區有可能是兩張,比如原來練4區的時候,我55級打了一把賣了450G,那時候點卡才180~200G一張,嘎嘎,玩賊的口號就是,要用就用最好的~~~~~~~~~~跑題了。。。。嘿嘿接著說47級以後的天賦,其實戰斗天賦早就可以出劍刃風暴了,雙武器專精加到4點的時候就可以點出來的,只是個人愛好我不喜歡用而已,畢竟60級一身裝備開閃避以後基本可以達到80%以上,但是40多級嘛,估計也就是60%,開劍刃砍怪真危險~~~好了,47級先加劍刃風暴,滿足各種朋友,少罵點,然後是劍專精,大家注意一下,在雙武器加滿5點,出了劍刃的情況下,只加三點就可以了,劍精這個時候是過路技能。。。

50級刺殺16點,戰斗25點,可以出25天賦了,也就是侵略和武器大師,我的建議是:從51級開始先加兩天侵略,再加一點武器大師,再加兩點劍精,你的戰斗就30點,可以出沖動了,千萬不可以把武器大師的兩點都加上去,個人感覺武器大師的兩點,第一點是加3點武器技能,第二點是2點,有點不劃算的感覺,當然還有朋友不加這兩點的,加疾跑,我也是贊成的,在一身裝備+10命中的時候,這兩點天賦拿點武器大師有點雞肋了~~~(怎麼又跑題了),好了56級出沖動,嘎嘎,西瘟疫刷怪去了,順便做做銀色黎明的任務,環形山我就不去了,一直在東西瘟疫瘟疫沖到銀色黎明崇敬的時候,你的任務也完了,級別也到60了,TL(通靈學院)和ST(斯坦索姆)的任務也完了,T0裝備也應該有幾件了,這個時候,最後的4點隨便你怎麼加了,反正到了60以後就看裝備和心情加點了。一般來說很多人都是加切割兩點,謀殺兩點,或者武器大師加滿,再加疾跑,也還多出一點加切割

我的建議是,去塞接個任務打AQL(廢墟)老1和ZG(祖爾格拉布)老3,拿他們的頭去換一把上限156(好象)的單手劍或者一把上限100的匕首,這個任務必做,這是你前期武器的保證,MC之前也只有ZG哈卡有把123的匕首和AQL老1爆率很底的一把119的匕首了,而且出了你還不一定拿得到,畢竟賊的上崗是很難的了,地球人都知道。

黑龍MM的門票任務必做,這是你拿放血和血牙頭的保證。

拿到一把好匕首以後你可以參照各大網站上各位JY寫的天賦慢慢研究了

我的選擇是31/8/12,刺殺賊在1.12以後還是得到了加強,雖然幅度不大,但是冷酷只要兩點就加滿還是很不錯的,我在壁爐和T2打錢能力得到很大的加強,起手1000+傷害,看著都爽。整個天賦就一點是過路天賦,其他很多天賦都有3點是過路的,嘿嘿~~~這就是優勢,打錢/副本都是我們的強項,可能PK弱了點,但是野外只我能忍,我一定能做了對方陣營的。

❿ 請高手給我講講盜賊怎麼深淵挖礦~

現在不行了,,要看你們副的黑鐵價格

天賦+點21-8-22,出伺機和冷血
事先准備,8小時連續挖礦大概閃光粉要4-5組(主要還是看操作和rp)
進入黑石深淵,左轉開門一直走,進入大路,在這片區域共有8個可能出現礦的礦點,每次固定刷2塊黑鐵礦,除1處外,全部能挖,方法如下:(駐:下面所說方位全部以面向boss貝爾加而言)
1.貝爾加左右2邊會刷礦,註明:貝爾加右邊刷的礦在小地圖上沒有顯示,一定要看,而且這塊是白送的,只要潛行到礦前面,直接就能挖,不會被發現。貝爾加左面的礦需要悶棍離礦最近的怪,或者直接等怪物遛彎的時間來挖,很容易。
2.從小地圖看,往下推進,左右兩邊可能各刷一塊,左邊刷礦點有兩狗看守,沖過去打死就能挖,要注意巡邏的火元素。右邊的礦要看離礦最近的倒數第二人的等級,如果是53級,這塊礦是挖不了的,如果是52級,就悶棍最近的,然後從貝爾加那個方向逐漸接近礦,可以挖了就挖,是不會被發現的。
3.繼續往下推進,這個區域是面對你進入大道口的區域,這里的礦是不能挖的,放棄。
4.還是往下推進,這個區域可能刷3個礦點,左面一個,右面兩個。左面的簡單,3隻狗守礦,裝備好的直接上去打,(裝備好的我指史詩套裝)。裝備不好的方法如下:先沖過去殺死一隻狗,然後朝身後的門跑,和狗拉開一定距離後強隱,這時候狗是找不到你的,恢復好了,打死剩下的2隻狗就很簡單了。右面兩個礦點比較靠上的也很好挖,悶棍離礦最近的boss踩在石頭上找好不被人發現的角度即可。而靠下的礦就比較困難些,有3隻狗和5個黑鐵兵,這里我們要做的就是等,因為黑鐵兵會每隔大概5分鍾左右的時間會離開3隻狗,這個時候我們將狗引到靠上的礦點和這個礦點中間的位置來打,方法和上述的打三隻狗的方法一樣,當消滅掉所有的狗後,這塊礦就可以明目張膽的挖了,黑鐵兵不會發現你的。
以上8個點隨機刷2個礦。
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穿過大門繼續走,路過伊森迪奧斯,繼續前行,這里是個轉角向上的坡,這里必會刷一個礦,而且所有刷出的礦都能挖,其他的礦都很簡單,就是悶棍最近的怪,然後里怪遠點的位置挖就行了,不會被發現。有一塊礦是比較費勁的,如果沒記錯的話應該是第4個洞的礦,這個洞比較狹窄,有3個黑鐵兵,需要悶棍最近的怪物,然後跳到礦的正上方才能挖,不會被發現。註:沒記錯的話這里第三個山洞的礦是在小地圖上沒有顯示的,要注意。
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好了,如果我們幸運的話,現在應該挖了3塊礦了,回到副本門口,正對著你的是個圓形的大廣場似的大山洞,在這個山洞裡有可能刷一塊礦,(這里比較亂,我沒有圖,只能用語言敘述)潛行通過兩個黑鐵兵的中間,從坐面數第2個口的北面石頭上有可能會刷,挖這個礦簡單,只需要悶棍最近的,離礦最遠的能挖的距離挖礦就不會被發現。以下所說的路線要注意巡邏的狗了。從這個口進入通道,這是一個圓形通道,(通道的盡頭是從左邊數的第3個口),裡面共有5個刷礦地點,有可能隨機刷1-2個礦,分別是從第2個口數第一波士兵,第三波士兵,第四波士兵,圓形最中間位置的士兵以及從第三個通道口數第一波士兵。這五個礦點分為三種情況:a.只有人形怪物。b.人形怪物和狗,c.人形怪物和火元素。下面仔細說下每一處的挖法。第一波怪物看守的礦:全是人的時候悶棍最近的人,離最遠的距離挖,不會被發現。有狗有人的時候用擾亂,在狗注意擾亂的地點的時候,慢慢上去悶棍最近的人,退回到最遠的距離挖,不會被狗發現。如果是火元素和人型怪的時候悶棍最近的人,然後退到最遠的距離挖,有可能被離你較近的火元素發現,不要慌,火元素的技能不是順發技能,而技能發出到打到你身上的這段是是不會有怪物發現你,而這段時間剛好夠你挖一次礦的,挖好後立即消失,消失冷卻後繼續挖,方法一樣。第3波士兵,圓形最中間位置的士兵和第三個通道口數第一波士兵所守的礦道理都和上述的礦一樣,情況略有不同,大家自己分析,就有方法,而第四波士兵守的礦是挖不了的,不用試驗了,本人做過很多次試驗了,沒有方法。。。順利的話我們現在應該挖5個礦了,從第三個通道口出來,繼續左轉到達第四個通道口,也到了副本刷礦最難,也是最容易犧牲的礦點了,這個通道也就是我們俗稱的橢圓形通道,這裡面會隨機刷1-2個礦,而且如果是兩個礦的話,必有一個礦刷在第四個通道口數,第一波怪物的位置,而這個位置的礦也有3種可能:a.人和狗b.人和火c.人和狗和火,b和c的紀律很小,大部分是a,就是人和狗,如果是a和b的怪物,應對方法去上文中查找,已經說過。如果是c,建議這塊礦不用挖了,因為最少死一次才能勉強挖到1次。橢圓形通道還可能隨機出另一塊礦,俄這塊礦目前我除了在第3波兵出能順利挖到,別的地方還都沒有找到更好的方法,希望有神人指點下,這個通道的怪物群比較bt,人,狗,火亂成一團,巡邏的有boss有兩波3隻的狗,有一波1人2狗,運氣不好還有洛考爾,建議,如果圓形通道的礦不能熟練開采,橢圓形通道的礦最好放棄,或者只採我所說的第一波士兵看守的礦。有好的方法我會及時通報給大家。

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