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冒險與挖礦高級魔鐵雜兵

發布時間: 2021-04-27 00:32:43

1. 冒險與挖礦黑色魔鐵巨像怎麼打 黑色魔鐵巨像打法詳解

黑色魔鐵巨像
掉落:2個巨魔雕像。
他的技能和礦區雜兵100級以後是一樣的,而且沒有閃避,可以用很多高增傷技能拍死,如神張飛等。600K左右戰力入場,用主隊硬打即可。

2. 冒險與挖礦主力陣容怎麼選擇

主力陣容,可替換的很多但是暫時沒得換,契約等級也不高,不過這套陣容其實不難組,有好多都是活動送的,只有一部分是保底抽出來的。比如人馬,小 北、火拳、草帽、小豆丁都是活動可以得到的,蛇姬、小黑、冰女、個別小北是保底加秘術抽的,三國三基友、騎士王這些到後期人人手裡都有一堆,聖誕老人、秀 吉、普京以及多餘的騎士王都是下一階段要替換的首選。
突破屬性 滿王>滿防>滿先攻>滿閃>四防>其他
突破當然2王最好,一王不如四防,然後優先滿足防禦,在防禦達到240以上的時候就應該先攻>防禦了,閃避最好能夠保持60+,50是最低了,因為過低的閃避意味著合戰要買的更多。
有幾點需要說明一下,小北在新的氪金將出了以後就從土豪陣容裡面徹底淘汰了,但是介於活動送了不少,相信很多人已經湊齊了四小北,難保以後不會再有類似活動,而且海賊秘術還是有幾率抽到的,所以八小北並不是那麼遙不可及,而且八小北總有突破還不錯的是不。
四小北依然是除去氪金將外最穩定的四維提升,無論是主力隊還是礦隊都能用得到,性價比確實不低,依據木七七的尿性,下一階段進合戰以及神殿的可能性還是很大的,所以四小北綜合考慮是可以入手的。
在組合裡面除了四小北外,還有三國三基友、dota三基友以及草帽火拳為必備組合,提供大量王者以及不俗的防禦和先攻。
騎士王是最基礎的概率填補卡,並不建議用多於兩個的火拳去替換,主要是成本太高,最後沒得換了可以考慮。比如樓主的陣容下一步的替換順序會是聖誕老人、秀吉、普京、騎士王。
相信以後還是會有類似小豆丁這類卡片的出現,而且現階段生化魔王是個不錯的選擇,活動延續到了十月份,就算沒有故意湊也應該足夠近一半了,努力一下二契不是不可能。

3. 冒險與挖礦 多少級魔鐵雜兵出綠人

400以上到五百

4. 冒險與挖礦最佳陣容推薦

冒險與挖礦最佳陣容推薦最實用的陣容搭配,在冒險與挖礦手游中最佳陣容應該怎麼來搭配咧,小編帶大家一起來了解下最實用的陣容怎麼搭配,希望對大家有所幫助。

陣容搭配

非常有意思的是這個游戲的陣容很好玩,英雄技能分為被動和永久加成。

被動技能是在攻擊時有概率觸發的,永久加成是指提升四維。

四維分為:

先攻,先攻值高的一方先發動攻擊。(這個屬性一般在戰鬥力差不多時發揮優勢,大多在競技場作用比較大。有個一二十點就夠了,樓主是指新手,大神請勿吐槽)

防禦,防禦越高,你受到的傷害越少。(這個屬性相當給力,純實力型。樓主現在只有43的防禦。)

敏捷,敏捷越高,MISS掉對手攻擊概率越大。(這個屬於人品屬性,一般保持在30——40左右就差不多了,基本一場戰斗能MISS一次)

王者,王者越高,最終傷害越高。你就理解為攻擊力或者破防就好了。這個新手一般很少用到,樓主就不講了。

技能:

暴擊類

一定概率造成相當於攻擊力的150%——400%的傷害。(有些技能發動無法閃避,有些技能觸發需要當敵方戰力或己方戰力低於百分之多少時才會發動,有些技能需要戰斗到一定回合才會發動。)

百分比類

一定概率造成敵方當前戰力百分比的傷害。(擁有這個技能的英雄最好放在前排,越早觸發越好。護甲可以抵擋該技能的傷害)

恢復類

一定概率恢復你造成傷害百分比的戰鬥力,或者恢復敵方戰鬥力的百分比。(打出的傷害會被護甲抵擋,但是恢復的戰鬥力不會計算護甲。也就是說,你恢復戰鬥力會無視敵人護甲。)

四維類

增加你的四維,先攻值,防禦值,閃避值,王者值。(一般擁有這個技能的英雄盡量調到隊伍最後)

英雄搭配

均衡打擊流

介紹:

該流派適合副本,競技場以及BOSS。主要拼的是RP。

除主角外,一共可以出戰十九位英雄。(地圖探索會增加英雄出戰數量,上限最大為20)

首先考慮的是增加四維類的英雄,因為傷害類技能的英雄肯定要挑好的,至於四維類的英雄好壞不分,只要加四維就帶著,絕對給力。(但是一般優先考慮藍色和綠色,紫色加四維的英雄帶在隊伍中有點奢侈)但是最多不要超過十位,不然一場戰斗下來,僅靠普攻獲勝是很有限的。

PS:說句題外話,JJC打起架來主要看四維,特別是先攻值和防禦值。如果敏捷值高了,也是有點懸。一般來說帶有防禦值的技能優先考慮,其次是敏捷值。先攻值有10——20點就夠了。至於戰鬥力完全可以不用考慮。

其次考慮那些觸發概率高的暴擊技能,12%及以上最優,150%最優。

在此隊伍中帶一個擁有恢復技能的英雄就可以了,還要再帶一個百分比類傷害技能的英雄放在第一位拼RP。

小強流

介紹:

該流派完全不依賴RP,奧義就是一個“耗”字,如果你想看到對手慢慢被你磨血磨死,就選擇該流派。該流派適合JJC,副本,BOSS。缺點:太難尋找那麼多加護甲的英雄,打起架來有點慢。建議出個跳過戰斗系統。

四維只考慮護甲即可,閃避任意考慮,先攻完全無視,直接等敵人先手。

至少擁有8位以上加護甲的英雄,護甲值最少達到60以上。

傷害技能優先考慮帶恢復的,恢復數值完全無視對手護甲,所以你們懂的。至少有5個帶恢復技能的英雄。

一位百分比打血技能的英雄放在第一位,拼RP。也可以選擇跳過此項,選擇三維觸發率中帶有己方生命值低於百分比時打出多少傷害的技能。因為小強流很厚,恢復能力強,所以主要考慮低血爆發。類似於網游中的狂戰士,生命值越低,爆發越高。

目前比較好的搭配方式貌似只有這兩種,至於大神們怎麼搭配還請補充。該流派只適合新手。

5. 《冒險與挖礦》純粹流幾點優勢分析

【技能優勢】

純粹技能是一種無視防禦、無視迴避的技能,影響技能傷害的因素只有戰力以及王者等級,在後期中面對各種高防禦、高迴避的陣容有著十分大的優勢。

【流派優勢】

1.克制恢復流:在競技場或者關卡中存在著令人厭惡的恢復流,這種流派只要沒有秒殺他,血量就會不斷的增高,而且是遇強則強,而純粹流卻可以很好的剋制,利用王者等級差進行大額傷害。

2.礦隊上的應用:在後期的礦區中,不管是魔鐵雜兵或者是高級BOSS,都擁有十分高的防禦屬性、迴避屬性以及恢復技能,只要在純粹流的基礎上增加一些恢復流的傭兵以及防禦等級,這樣很容易也可以構建出一支礦隊。

3.合戰:合戰在後期的時候對於王者等級的要求比較高,除了先攻王者流之外,其他流派對於這個要求比較難達到,而高王者本就是純粹流的優勢之一,所以很容易在合戰中拿到優秀的成績。

4.核心傭兵:純粹流目前最核心的英雄是騎士王,這是可以通過競技場兌換得到的英雄,比先攻流的各種強勢傭兵容易獲取。

6. 冒險與挖礦手游礦區boss怎麼打 礦區boss打法

1、黑色魔鐵巨像

掉落:2個巨魔雕像。

他的技能和礦區雜兵100級以後是一樣的,而且沒有閃避,可以用很多高增傷技能拍死,如神張飛等。60萬左右戰力入場硬打即可。

2、真以太狩獵團

掉落:隨機魂晶一個

這個團有很多技能,都和角色的技能一樣,相當於打了一個混搭競技場。他的技能大部分可以閃避,所以可以帶閃避入場,100萬左右戰力,強行打死。

3、赤之王

掉落:隨機魂晶2-4個(同種)

他的技能40%暴擊40%增傷還有20%普攻。堆一些防禦,150-200萬戰力入場可用高傷害暴擊強打。

4、碧之王

掉落:4種魂晶各2個。

他有個核爆技能,當大於12回合時發動,屬於暴擊,不太容易防住。核爆之前,只有50%的戰力吸取技能,擊中會回血但可以閃避。而且碧之王沒有閃避,因此建議200萬左右戰力入場,靠暴擊或增傷在12回合前強行打死。另一種取巧方式是用虛弱隊,帶很多末日使者和秀吉,爭取在它釋放核爆那一回合強行封印1傷害,這種方式太看臉,非歐洲人慎用。

5、光之王

掉落:隨機8-10個魂晶

他的技能只有6次光破斬和一個泰坦的恢復,其他都是普通攻擊。光破斬是個純粹傷害,無視防禦的,但發動概率只有33%,所以攻略方式可以用礦隊入場,閃避弄高一些,或者主隊強打,總而言之是一個很好攻略的BOSS。

6、影之王

掉落:4種魂晶各4個

影之王有20%概率發動一次無法閃避的暴擊技能永恆虛無,其他就是50%概率發動亞空間爆裂,普通的增傷,可防可閃。這個BOSS最大的弱點是根本沒有防禦,簡直是暴擊流的福音,暴擊強打即可帶走,看臉來個兩發入魂即可。

7、大地天使

掉落:巨魔雕像、隨機魂晶、時間之砂

從大地天使開始,包括後面的BOSS,會掉落時間之砂,這也是這個游戲中除了氪金開高級礦包之外唯一的獲取時間之砂的途徑。

大帝天使看著一堆技能,其實很蠢的就是先變個身然後搞你一下,後面還有個2段變身,但自己只有80萬戰力。攻略方式簡單粗暴,堆150先攻,先出手一發帶走。由於其200防禦,0王者,我們簡單算一下攻略它需要多少戰力。

如果是純粹流輸出方式,例如騎士王1.02倍純粹傷害,要造成80萬輸出需要戰力,則30王者需要202萬戰力,40王者僅需要187萬戰力,50王者則只需要175萬戰力。如果是暴擊輸出,50王者時若打出無光之擊,則需要356萬戰力,打出拂曉神劍需要281萬戰力。這里推薦用純粹加少量王者強打,但150先攻是硬條件,很難做出更多的王者來了。

8、時間使者

掉落:隨機魂晶,2-10個時間之砂

從這里開始比較難攻略。要打過時間使者是有著很強的硬指標要求的,如果達不到攻略要求,又想繼續刷魂晶的話,不如在大地天使那裡就重置礦區。

先看時間使者的技能:前2回合100%發動時間突襲,造成330%的暴擊傷害。由於時間使者

的戰力為1500萬,所以這兩發暴擊傷害的總量大約正好是3000萬,能被防禦減免。後面的技能則是反噬敵方損失戰力百分比。採取的攻略方式是硬抗這兩下傷害,然後在他打出第三發之前把血加回來。因此選擇以敵方當前血量、總血量為基準的恢復卡,包括:

(1)15%類:夢魘狂三、坂本龍馬

(2)20%類:玉兔、時尚俠

(3)22%:托尼托尼

隊伍的硬要求首先是:先攻大於等於0、王者大於等於30。然後就是閃避、防禦和戰力的標准,這個標准和前2發技能的發動情況有關,只討論4中情況:龍馬兩發連打、時尚俠+龍馬、托尼托尼+龍馬、托尼托尼兩發連打。

第一種情況龍馬連打是我們最常見的情況,帶4-5個龍馬即可。此法戰力需求很高,150防禦150閃避,需要戰力大於4.12M;170防禦,150閃避,戰力需要大於3.23M;190防禦,150閃避,戰力需要大於2.47M。

第二種情況,是有一個時尚俠,可以有很高幾率期待一次20%的回血。此時戰力需求有所下降,150防禦150閃避,只需要戰力大於2.82M;160防禦130閃避,需要戰力大於2.87M。時尚俠是之前活動的限定卡,現在不易獲得。

第三種情況,是托尼托尼打出一發恢復。托尼托尼真是大幅度降低時間使者難度的一張卡,有了他,150防禦130閃避的情況,也只需要2.84M以上的戰力,140防禦120閃避,需要3.62M的戰力。

最後是托尼托尼連打,如果你抽到很多托尼托尼,那麼恭喜你,有3個托尼以上可以期待這種情況,此時130防禦130閃避也僅需求戰力大於2.15M。120防禦120閃避,需要戰力大於3.07M。

9、末日之主

掉落:大量魂晶、時間之砂

末日是冒險與挖礦手游當前版本中最難打的一個BOSS,截止至今,我很懷疑到底有沒有人打倒過他。好在出了一批新卡,又要開新系統,攻略末日或許在不久的將來會成為可能。

下面分析一下末日的技能

首先是起手一發無情之握,造成敵方血量150%的傷害,當然這可以被閃避和減傷。接下來從3回合開始末日就有90%幾率打出滅世之刃,10%幾率普攻。滅世之刃是300%的暴擊傷害,要抗住這個傷害需要極高的防禦。加上600的防禦,讓非純粹攻擊望而卻步。下面講兩種攻略方法,只是理論,目前並未有實踐。

方法1:王者純粹隊硬打。

此法目前難以實現,需要1000萬戰力(10M),10騎士王,防禦136+,王者250+,先攻90+。此時勝率等於閃避率,閃掉第一發的無情之握後面可以穩贏。注意:全是硬指標,哪怕是135防禦,或者249王者,都不行。如果隊伍里有泰坦,可以容忍防禦降到最低126,但是在126-136區間勝率只有2/3的閃避率,且閃避低於80時效果很差。如果防禦夠高,不建議把泰坦放在前面,因為本來是極限卡血量,能一刀秒的時候突然觸發了泰坦,把敵人打入回血范圍,結果對面也來了個泰坦,299閃避的泰坦回起來就再也打不過了。

方法2:新礦隊攻略法,此法需要托尼托尼和小蒼。

攻略陣容:5托尼托尼、1坂本龍馬、1小蒼、1覺醒的薰、3騎士王,王者大於50,防禦+閃避大於380,勝率可達50%。戰力無硬性需求。鑒於這樣一個隊伍難以達成,(如沒有小蒼、沒有那麼多托尼托尼)給出如下容錯性分析:

·覺醒的薰可以替換小蒼,但勝率要降低5%;

·龍馬可以替換托尼托尼,但每一隻龍馬要額外增加20點防禦或者閃避才能使勝率和托尼托尼持平。例如,要做到50%勝率時:2托尼+4龍馬,需要防閃和440;3托尼+3龍馬,需要防閃和420;4托尼2龍馬,需要防閃和400。如果有6托尼,則防閃和只需要370。防閃和大於此指標時勝率會增加很快,6托尼380防閃和時勝率可達72.5%。

此法對礦隊要求極高,可能要大規模開寶具、突破加上精通才能做到。

總而言之,挑戰它的意義不在於戰利品,更多是礦區通關的征服感

7. 冒險與挖礦哪些英雄戰鬥力高

冒險與挖礦哪些英雄戰鬥力高戰鬥力排行榜一覽,在冒險與挖礦手游中哪些英雄的戰鬥力比較高咧,請看下面各路英雄戰鬥力排行榜一覽。

1.金身泰坦 2031

2.哈迪斯 1845

3.貝爾菲高爾 1380

4.黑龍奧薩拉 1200

5.魔化呂布 933

6.京階 800

7.豐臣秀吉 777

8.時尚俠 700

9.神張飛 700

10.朱雀 700

11.騎士王 700

12.夢魘狂三 700

13.掃地僧 688

14.死魚眼兵長 673

15.草泥馬 666

16.草帽小子 666

17.小蒼 666

18.普京 653

19.曹操 652

20.魔化信長 632

8. 冒險與挖礦後期陣容搭配

冒險與挖礦後期陣容搭配哪些陣容適合後期發展,在冒險與挖礦手游中哪些陣容適合在後期發展咧,小編帶大家一起來了解下適合後期發展的陣容。

陣容推薦1:騎士王陣容

首選是這個應該沒什麼異議的吧,因為屬性成長極高,技能發動幾率高(10%),本身加5王者,寶具加防禦和王者。

到大後期,玩個四五個月吧至少(如果是阿拉伯來的酋長或者歐洲人的話就另說,血鑽抽抽很快就有了),隊伍里放五個左右。

陣容推薦2:高杉陣容

這貨的純粹攻擊技能發動幾率和吾王一樣高啊喂!優點,便宜!也是一樣的五個左右~

不過我覺得後期的話,大家還是應該能拿出足夠的魂去買吾王。

陣容推薦3:德川,黑岩,甩蔥

這一些的技能發動率就有點低了,而且主要是寶具不適合堆多個。(截圖太麻煩了=。=這幾張就不上圖了)

最後啊,我對後期怎麼把王者等級堆上去提出我個人的一些想法把

堆王者等級,一個是桃園結義的那個組合:劉備、關羽、張飛加上寶具足足37點王者!另外就是騎士王了,一個有5點王者加上寶具2點,五個就是35點在其他的配上一點,湊到120應該是沒什麼問題的。防禦靠亞瑟。然後其他堆一堆四維,畢業陣容就出來了呀。

9. 冒險與挖礦好用陣容推薦

冒險與挖礦好用陣容推薦什麼陣容比較好用,在冒險與挖礦手游中什麼陣容比較好用咧,小編向大家推薦幾個冒險與挖礦手游中好用的陣容,希望對大家有所幫助。

第一種:

高先攻,低防禦,高閃避,高王者(高=》100)(暴擊純粹將都帶,還帶了幾個回復,主暴擊為主,金坷垃,炮姐都有)

這種陣容就怕先攻比你還高,因為缺點很明顯,低防禦,本人防禦撐到了80多,但是面對先攻比你還高,打起來不要命。帶了萌4裡面的披薩和王子用來回血,起到彌補作用。當然面對土豪,還是碾壓我的。

第二種:

高先攻,高防禦,高閃避,低王者

分析:這種陣容一般不帶3基友撐王者的將,帶的暴擊還是純粹看陣容,一般遇到這種陣容,先攻我快,或者先攻他快,82開

第三種:

高先攻,高防禦,高閃避,高王者(使用這種陣容的一半都是土豪玩家哦)

分析:這種陣容基本都是土豪陣容,各種炮姐,本人遇到戰力和我差不多,高先攻,高防禦,高閃避,高王者基本碾壓平民陣容。(我遇到這種陣容只贏過1次,炮姐發威,土豪出了普通攻擊)

第四種;

低先攻,高防禦,高閃避,高王者

這種陣容平民也可以組,其實真說起來,算是純粹流的一個變種,加了很多回復將。這個陣容就是完全舍棄先攻的優勢打防守反擊,前提是要有高防禦,高閃避。

另外這種陣容一般首先不用考慮先攻。豬腳帶防禦加13那個寶具都可以。亞瑟~,三爺~,披薩和王子,當然有些人非常喜歡萌4將也可以上,騎士王和他基友,回復將要帶足,貞德。路飛和喬巴,朱雀必帶~提王者建議用德川3基友提,沒有先攻優勢暴擊將能不帶就不帶、死魚兵長都可以帶~

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