冒險與挖礦後期回復流
⑴ 《冒險與挖礦》純粹流幾點優勢分析
【技能優勢】
純粹技能是一種無視防禦、無視迴避的技能,影響技能傷害的因素只有戰力以及王者等級,在後期中面對各種高防禦、高迴避的陣容有著十分大的優勢。
【流派優勢】
1.克制恢復流:在競技場或者關卡中存在著令人厭惡的恢復流,這種流派只要沒有秒殺他,血量就會不斷的增高,而且是遇強則強,而純粹流卻可以很好的剋制,利用王者等級差進行大額傷害。
2.礦隊上的應用:在後期的礦區中,不管是魔鐵雜兵或者是高級BOSS,都擁有十分高的防禦屬性、迴避屬性以及恢復技能,只要在純粹流的基礎上增加一些恢復流的傭兵以及防禦等級,這樣很容易也可以構建出一支礦隊。
3.合戰:合戰在後期的時候對於王者等級的要求比較高,除了先攻王者流之外,其他流派對於這個要求比較難達到,而高王者本就是純粹流的優勢之一,所以很容易在合戰中拿到優秀的成績。
4.核心傭兵:純粹流目前最核心的英雄是騎士王,這是可以通過競技場兌換得到的英雄,比先攻流的各種強勢傭兵容易獲取。
⑵ 冒險與挖礦主角怎麼樣 主角各階段作用攻略
作為游戲的主角,不少人覺得後期真是太菜了。冒險與挖礦主角怎麼樣?下面我們來仔細的分析下主角在游戲各個階段的作用,那麼下面小編就帶大家一起來看看吧!希望大家喜歡~!
Part1。
前期
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前期的主角可以說是無所不能的。不僅有著極高的戰力,而且宿命武器的靈活選擇使得打關卡和打JJC都游刃有餘。前期一共有8個宿命武器可以容易獲得,但並不是每一把武器效果都十分顯著。下面介紹幾個非常實用的宿命武器:
宿命月神之弦(無光之擊:20%概率造成暴擊,暴擊時造成150%的傷害且對方無法閃避):這把武器可謂是神器,坐擁20%的暴擊率在前中期的性價比極其優異。首先,對於20人陣容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大問題可以由無光之擊來彌補;其次,尤其對於暴擊流,這個技能可以大大補充暴擊流的概率匱乏的問題!150%的暴擊傷害面對對手不算高的防守已經能打出不錯的傷害,強力推薦,前期屠榜神器。
宿命王者權杖(13防禦):中規中矩的效果,但是也被廣大玩家所使用。究其原因,我不得不說實話,是其他的不怎麼好用。除了無光之擊的不二替代品。在陣容概率滿了100%後,選擇這把武器還是很實在的。有人會覺得:與其用這么個菜13,還不如換上三爺或亞瑟啊!的確是這樣-。-不過對於平民玩家,全金陣容是很難在短時間內做到的,主角優異的戰力可以幫助玩家更好地對總戰力,快速到下一個圖。畢竟前期拼戰力是毋庸置疑的。當然還有其他原因,這個之後會說(賣個關子^_^)!
宿命天使逆刃(滅世一刀斬:6%概率造成300%的傷害):這個技能在前期也被不少玩家使用。本身是一個中概率大傷害技能,不出則已,一出驚人(⊙o⊙)。前期的大傷害技能效果都非常好,如:神關羽、神張飛等。相信自己臉好或者對手閃避低的,前期打JJC可以帶上,經常有不俗的效果。另外,某些關卡,需要大傷害秒殺或多少回合內秒殺,帶上滅世也是不二之選。不過隨著對手的閃避不斷提高,這把武器也就漸漸被打入冷宮了。
⑶ 冒險與挖礦後期陣容搭配 哪些陣容適合後期發展
冒險與挖礦後期陣容搭配 哪些陣容適合後期發展
陣容推薦1:騎士王陣容
首選是這個應該沒什麼異議的吧,因為屬性成長極高,技能發動幾率高(10%),本身加5王者,寶具加防禦和王者。
到大後期,玩個四五個月吧至少(如果是阿拉伯來的酋長或者歐洲人的話就另說,血鑽抽抽很快就有了),隊伍里放五個左右。
陣容推薦2:高杉陣容
這貨的純粹攻擊技能發動幾率和吾王一樣高啊喂!優點,便宜!也是一樣的五個左右~
不過我覺得後期的話,大家還是應該能拿出足夠的魂去買吾王。
⑷ 冒險與挖礦中後期陣容什麼好 中後期高防回復陣容推薦
首先看看流派介紹:
高防回復流:隊伍中四維屬性防禦與閃避較高,擁有較多的回復技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始乏力,後期主流,在PVP中表現不俗。
推薦陣容
冒險與挖礦前期性價比較低金將
白龍,個人認為,這個雖然是個恢復,但是奶水少,jjc回復一下,還不夠別人打的。無用,分解。星美,閃避確實不錯,不過後期基本都是暴擊純碎。作用不大,礦隊是不錯的選擇。
奶水還行,可以技能不是必中,個人認為沒有存在的必要
這個無用。有的關卡可用,可魔化信長一樣。
亞瑟,真心很差,組合差,技能差,唯一好的,就是防禦多,前期如果都有了,可以用用
可以留著,給礦隊用,jjc無用
這個就不用說了
熏。我反正比較喜歡。畢竟是個妹子,不過,無用,礦對可以用
這個,有人說好東西,組合技能,強大,但是我告訴你,前年有些關卡過不去,靠他么?呵呵一笑
雖然是一個純碎,但是只發動一次,感覺就有點不靠譜了
指定關卡可以用,反正到我手就是分解了,關卡,什麼的,都可以用其他代替
這個我看到很多人用。為了什麼??我很不解,難道就是寶具的先攻么。真心感覺不如龍馬
這個打到10回合,觸發了傷害,確實爆炸,後期。能打到10回合太少,所以還是分解吧
觸發限制,所以指定關卡都用不到他
這個有很多人會留著他,平民用不起神張飛。神關羽。就用他吧,不過後期還是感覺張飛。關羽不好,那個階段我沒到,所以我也不清楚,到底好不好,所以神張飛,關羽,我就不做評價了
所有人的第一個金,拿到手基本就是分解了
逗B。我認為組合技是很逗。血低於13時觸發。這個血有幾次會到?就算到了。你敢保證觸發?
分解,不多說了。老是說這種人物。有點蛋疼
佐助,帥?女人的夢想?不過不實用。感覺村長都比他好,奶水足啊
奶水足。不過有回合限制。8回合觸發。所以。分吧
這個是爭議最多的了,jcc觸發了。命中了。那確實好。如果不中,呵呵了,我不喜歡這種看臉的人物。反正在我映像里,別人帶這個打我就沒有中過。
同樣的。指定關卡用
再看看詳細的前中後期分類
【前中期:王者純粹陣容(後期)高防回復陣容(中後期)先攻暴擊陣容(前中期) 】
前期:用戰力來區分則是1.5m或2m之前,這階段不要在意換在神殿換什麼,不要隨便10連抽,不要注意你的將是否是全紫,不用在意技能是否必中,不要隨便在神殿亂換屬性將,推戰力推圖才是王道,同時注意開始堆疊屬性,一開始一般為暴擊流,先攻是這個階段最重要的屬性,王者和閃避是這個階段你完全不需要理會的屬性
中期:用戰力來區分則是2m到5m之間,這個階段請開始慢慢注意自己的屬性,有意識往,回復,暴擊,純粹發展,具體看身上的有什麼將,同時開始應該有意識的分解無用紫將或者金獎,從競技場或者神殿換取有需要的金將進行培養,並且開始注意扯下非必中的技能將(閃避除外),湊滿100%技能發動率,同時可以慢慢覺醒有培養價值的將,並且鍛造寶具,屬性方面請有意識往三大流派發展,也就是先攻,閃避,或者王者
後期:5m過後的後期,至少鍛造好超過12的寶具,流派起碼成型一半(比如先攻有金坷垃,或者戴恩,或者朱雀,純粹有若干騎士王,假亞瑟,普京等, 回復有狂三,cc 魯路修等,
同時注意保證主屬性同時提高副屬性
暴擊流是王者
純粹流是防禦
回復流是防禦與王者均衡發展
⑸ 冒險與挖礦爆奶流怎麼打 爆奶流攻略講解
首先樓主來說下爆奶流的陣容組成:
核心卡:1,魔王魔女2,郭嘉3,三爺艾倫4,亞瑟5,金坷垃6,三基友
後期需要的:普京等加王者的就行,王者湊到和恢復流差不多就行了
其他可以上的卡:所有先攻暴擊流的卡,回復的不上狂三其他全都可以,加任何屬性都沒有特殊要求,比如上普京不比路飛差
爆奶流優勢:
1,省錢,性價比超級高,參考XJBW流,但是比XJBW更加省錢,相當於XJBW中的初級版有啥上啥流的花費!
2,成型速度快:前期暴擊厲害,咱不怕,咱也大量上暴擊,中期回復厲害,咱不怕,咱也上回復,後期別人轉型困難,咱已經轉型完畢!
3,穩定性:向前不怕暴擊改先攻演算法,向後不怕回復流加強,因為我們都可以上,啥改的厲害就上啥!
4,PVE戰斗:需要先攻時候我們多上個貂蟬就行,需要回復隊打礦,我們上龍馬就行,閃避沒有回復高,但是打黃人肯定也毫無壓力
爆奶流PVP分析:
1,對陣純先攻暴擊流:150以上的防禦,160以上的回復,回復概率56%加35%封印,這種比普通奶還高的屬性和回復概率吊打之!
2,對陣純奶:是,哥承認打不過你,然而龍馬吊打之!
3,對陣純王:比純奶打純粹容易太多了,35%的封印(別和我說更厲害更高王者的純粹,那參考極限陣容50%封印,而且如果爆奶打不過,純奶更不行)
4,對陣先攻純粹混合:吊打之,比暴擊好打!
5,對陣純粹奶:奶量差不多,然而我們封印他騎士王,暴擊打他傷害也更高,其實是最容易打的,吊打之!
6,對陣防禦王者:參考打純王,當然這個我承認會被吊打,但是肯定比現在常見的回復純粹混合隊成率高,畢竟帶封印。臉好吊打之
7,對陣XJBW流:友軍,萌友,都是自己人,勝負看臉
陣容圖:夢想中的土豪版本,核心是織女(別打我,以後織女會出的,再說了說是夢想了)
四維算突破和主角權杖:110,150,160,160
⑹ 冒險與挖礦先攻暴擊防禦恢復哪個好 對比優劣分析
冒險與挖礦先攻暴擊防禦恢復哪個好 對比優劣分析
先攻暴擊流前期極易獲取資源,但是消耗資源大導致後期最終陣型成型遙遙無期。防禦恢復流前期無法體現出優勢,但是轉成最終陣型相對簡單。各位看官可以根據各自的需要自己判斷選擇。
⑺ 挖礦與冒險中吸收,恢復,提高戰力的區別
冒險與挖礦中,吸收,回復,提高都是屬於回復戰力的技能(通俗的說就是回血),主要的區別就是,戰力跟傷害掛鉤,後期你回復到幾億的戰力,一次技能傷害很是恐怖。
回復戰力的技能一般分為2種,回復本身的戰力和回復對方的戰力,這裡面又細分2種,一種是回復當前的戰力和你基礎戰力的總戰力。值得注意是基礎戰力的總戰力,不是你回復了幾億後還能回復幾億的血,只能回復你基礎戰力的數值。
所以說,別看cc和艾倫回復的戰力很多,下礦打戰力是你十倍的以上魔像雜兵,還是龍馬和狂三是主力!
我是來自【三百英雄與挖礦】的宇宙英雄。
⑻ 冒險與挖礦流派有哪些 各流派優劣勢分析
這是一個大問題,介於你沒有任何懸賞金這樣隨便的態度,我也只能給你一個隨便的答案。
冒險與挖礦現在的三大主流:
先王流:高先攻、高王者為標志;防禦和閃避很低,暴擊技能為主打
恢復流:高防禦、高閃避是這個流派的主要特徵,先攻一般較低,以加血技能為主打
防王流:高防禦、高王者,技能基本以純粹攻擊為主
還有一些以虛弱流為代表的冷門流派,但這種流派強度太低,容易被先王流和防王流一刀秒、被恢復流拖到死,所以很少見
⑼ 冒險與挖礦蜀王劉備和魔化信長怎麼樣
蜀王劉備後期必備,因為是需要劉關張組合,加王者加的很多!!魔化信長,前期堆堆戰力,等戰力超過200W,就可以賣了!實在沒啥用!後期劉關張都要有,加的屬性不錯,技能也還好!最主要的還是先攻和王者,閃避最沒用,當然你要是恢復流的話閃避可以堆!防禦僅次於先攻和王者,不過有個70到80就差不多,後期作用有限!
⑽ 冒險與挖礦總回什麼意思
意思指的是,「敵人的下一(兩)次攻擊只會造成1點傷害」,也有的文本描述為「虛弱敵方一回合」,其實都是一樣的。
PS:在我的攻略中,我偶爾可能會用到一些頁游的習慣稱呼(改不過來了),比如把「敵回」寫成「敵當」和「敵初」,「當回」寫成「己當」,「總回」寫成「己初」,「虛弱」寫成「盾牆」,我也懶得一個個改了,反正大概意思都那樣。