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eidos怎麼挖礦

發布時間: 2023-01-16 07:35:50

⑴ 一款老三國游戲和紅警類似 裡面有投石車 還有雲梯 是我6年前玩過的了 跪求網址

就是傲視三國!
http://www.cctvgame.com/html/text/2008/02/25/game_nr_7232.html
解壓密碼是:http://sanguogame.126.com 《傲世三國》之所以引起人們的注意,主要原因就在於它是第一款在e3上展出的國產游戲。2000年5月,眾多大型一線游戲商雲集的美國e3展商出現了國產游戲公司的影子。目標軟體的《傲世三國》被歐洲游戲發行商eidos相中,並且在其展台商展出了這款相當精美的國產即時戰略游戲。讓國內的游戲媒體都鼓足了勁為其吶喊助威。 《傲世三國》的開發時間長達兩年半,片頭精美的cg動畫展示了這款游戲之所以能夠走出國門參與全球游戲業第一盛會的原因,進入游戲後,實際游戲畫面與同時期的《帝國時代2》相比也毫不遜色。與普通的即時戰略游戲相比,《傲世三國》的系統設計更加豐富。游戲中加入了經營模擬的成分,金錢的主要來源是城市的稅金,玩家必須按照各城市的人口、經濟狀況和民心合理調整稅率。作為一款即時戰略游戲,本作的戰略性要比那些以操作為主的rts游戲高得多。游戲中有很多非常符合現實情況的設定,例如武將有忠誠度的設定,軍士有訓練度的要求,城市中民心、治安度、人口幾大因素相互制約,民心和治安度的提高會增加人口,但是人口的增加又會降低治安度並影響民心。游戲將地圖分為城鎮地圖和大地圖兩種,並且有rpg的概念,你可以在各個城市的客棧中發現在野的武將,並且可以通過積累經驗值使其升級。這款在系統設計上頗有創新的作品在國外的評價也相當不錯,是國內第一款打入全球游戲排行榜top100的作品。

區塊鏈錢包的主要功能

通常一個錢包會包含以下功能: 支持通過生成助記詞、Keystore 文件、私鑰 創建錢包賬號。 支持導出錢包賬號助記詞、私鑰、Keystore 文件。 支持多個錢包賬號管理 賬戶余額查詢及轉賬功能(二維碼掃描支持)。 支持 ERC20 代幣(余額顯示、轉賬、代幣幣價顯示) 支持用法幣(美元和人民幣)實時顯示幣價。 歷史交易列表顯示創建賬號區塊鏈錢包的展現形式分為地址和賬號,我們這里統稱為賬號;不同區塊鏈的賬號是不一樣的,?度也可能不一樣的。不同區塊鏈賬號的創建費用也是不一樣的,例如以太坊比特幣的賬號是免費的,但是EOS的賬號是需要消耗一定費用進行創建的。由於區塊鏈賬號的創建是一個復雜的過程,錢包的存在就是幫助用戶簡化這些過程。一般創建賬號過程中,錢包都會引導用戶進行私鑰或助記詞備份,然後再進行二次驗證,以確保用戶備份的私鑰或助記詞准確無誤。而在需要通過支付創建賬號的區塊鏈上,錢包一般會幫助用戶使用傳統支付工具完成支付過程,以降低用戶的使用難度。數字資產管理數字資產主要指的是區塊鏈上的各種代幣(Token),錢包的存在極大的方便了用戶對於自己所擁有的資產管理,主要包括轉賬、收款、查看資產詳情、交易詳情等。功能類似銀行的APP,你可以看到自己當前擁有什麼資產,數量多少,以及對你的資產進行轉賬等操作。需要注意的是,不同區塊鏈之間的資產是不能直接轉賬的,即你無法向以太坊賬號轉入BTC(比特幣),也無法向比特幣賬號轉入ETH(以太坊)。數字資產交易當前錢包支持的數字資產交易主要包括以下三種情況:幣幣兌換、交易所交易、OTC交易。幣幣兌換通過幣幣兌換,可以將不同區塊鏈上的資產進行兌換,例如你可以將自己擁有的BTC(比特幣)直接兌換成EOS。 一般的交易只能通過一個基本對的形式進行交易,再通過基本對交易成最終目的幣。例如我要從A換成C,則需要通過中介B實現,A -> B, B -> C;而幣幣兌換則簡化這個過程,直接將A兌換成C參與生態建設目前部分公鏈設計中,都激勵生態中的用戶積極參與公鏈生態建設。主要的形式有節點投票、公投、Staking等。節點投票以EOS為例,EOS總共有21個超級節點,用戶通過將手中的EOS進行抵押後,最多可以投給30個節點,投票的目的在於讓用戶選出能為生態發展與貢獻自己力量的節點,從而推動生態的穩定發展。公投公投指的是區塊鏈生態中,參與者可以發起自己認為對社區有利的提案,並由整個區塊鏈持幣者進行投票,當投票數超過一定標准時,提案自動生效。公投的方式有利於社區用戶積極參與區塊鏈治理。StakingStaking中文名權益質押,目前部分公鏈採取Staking的形式來鼓勵持幣者質押Token,並以此產生穩定節點。如COSMOS質押可以使質押者獲得一定的年化收益(以質押幣結算),類似你在銀行投了一個活期理財。體驗Dapp應用DApp是Decentralized Application的縮寫,譯為去中心化應用,指的是以區塊鏈為底層進行應用開發。目前DApp主要集中在以太坊和EOS、TRON、IOST等區塊鏈上。DApp與底層平台的關系,就好比APP與iOS和Android系統的關系。例如EOS的DApp無法在ETH底層上運行,正如安卓的APP無法在iOS系統上運行。你可以在錢包中體驗ETH上的去中心化金融MakerDAO,體驗在EOSRacing中開賽?贏取EOS獎勵,也可以在IOST上的獵幣礦池進行挖礦理財。目前一些大型游戲是以第三方獨立APP的形式存在,當體驗這些APP形式的DApp時,你同樣需要錢包作為登錄和交易授權的媒介。 資產增值錢包天然就具有金融屬性,當前錢包已經集合了包括礦池、理財、挖礦、項目投資等多種金融工具與功能,可以滿足用戶資產增值的需求。礦池: 當前挖礦主要是POW挖礦與POS挖礦這 2 種方式。POW(Proof ofWork)就是算力挖礦,也是我們熟悉的如BTC(比特幣)、ETH(以太坊)挖礦; POS(Proof of Stake)挖礦是模仿 POW 算力挖礦,持幣人可以將代幣抵押給驗證人節點,來獲得獎勵分紅。目前錢包的礦池基本上是以POS挖礦為主。也有部分錢包支持購買雲算力,進行BTC(比特幣)挖礦。理財: 錢包里的理財產品與傳統理財產品十分相似,唯一不同的是結算的方式。通常會約定一個預估收益率,用戶用Token購買該理財產品後,根據約定的結算日期進行定期結算,到期可以取回或續約。挖礦: 挖礦以DApp挖礦為主,錢包中集合了一些DApp礦機產品,使用礦機可以便捷快速的獲得想挖的Token。以最近大火的EIDOS為例,EIDOS礦機可以幫助用戶實現自動轉賬挖礦。這些挖出來的Token可以拿去交易所賣出從而獲取收益。項目投資: 以虎符錢包的HOO Labs為例,你可以在上面使用USDT支持項目,並以支持USDT的數量按照一定比例獲得項目的Token。

⑶ 誰能推薦的好游戲...

單機的話:幻世錄Ⅰ、Ⅱ 介紹:
幻一:這是由奧丁科技推出的角色扮演+戰略類游戲。這家公司曾製作過《三國群英傳》。游戲內容豐富、劇情感人,操作簡捷,容易上手。畫面採用640×480高辨率畫面,畫面上乘,背景真實,就連草木也會在風的吹拂下微微顫動。魔法運用也有虛幻的絢麗色彩,不同人物的魔法也有差別。游戲有轉職系統供人選擇。音樂、音效現場感十足,有10幾首CD音軌。游戲擺脫了一般戰略RPG游戲強制性的單純關卡過關制,並有多種結局和隱藏事件。
幻二: 游戲的故事發生在《幻世錄》前的一千年,一個充滿戰亂和殺戮的年代。世界上生活著人類、獸人、翼人、妖精、兩棲五大種族。他們為了各自的利益而短兵相接,無意中破壞了代表破壞、殺戮、血腥的三大魔神身上的封印。虛空神、界海神、獄狂神三大魔神從此降臨世間,此時各種族才意識到了危機,這場種族間的混戰也演變為魔神戰爭。游戲的主角是一位托爾斯王國的兵長,受命攻打獸人族。而一連串悲壯故事也將在他的漫慢征途中逐漸展開。
武林群俠傳介紹:《武林群俠傳》是河洛工作室「群俠」系列三部曲的第二部,第一部為《金庸群俠傳》,第三部為《三國群俠傳》。這是一款十分有趣的養成型的角色扮演武俠游戲,主角東方未明絲毫不懂武功,卻一心想要成為天下第一的俠客。隨著高度自由的故事的進程,玩家可以訓練各式各樣的技能和武功,以創造出自己心目中的大俠。游戲中可培養的要素包括外功、內功、軟硬功以及刀、劍、拳、腳各類武術之外,還有釣魚、醫術、棋力、打獵、挖礦、茶藝等等各種生存技能。游戲結局會因為玩家的選擇而出現多種變化,也是游戲自由度的一種體現。

俠盜獵車手之罪惡都市介紹:俠盜獵車手(Grand Theft Auto) 為一系列單機游戲,也譯作「俠盜獵車」,1997年11月誕生。它是一款以2D俯視的視角方式進行的游戲,內容主要涉及暴力、黑幫爭斗、搶奪地盤和槍戰。這些刺激的情節成為游戲的主線。游戲在歐洲和美國推廣時都碰上了巨大的宣傳難題,因為宣傳GTA幾乎相當於宣揚暴力,不少政府由於擔心這種內容嚴重越軌的游戲會影響到青少年的身心健康而全面禁售進口游戲光碟。各大媒體的譴責之聲反倒為GTA做了免費宣傳,當時年齡在18到35歲之間的年輕人,多數都是因為看到這些負面報道而對游戲產生了濃厚興趣。

金庸群俠傳介紹 :金庸群俠傳是於1996年台灣發行的電腦游戲,由河洛工作室開發,智冠科技發行的DOS中文角色扮演游戲,是一款相當受歡迎的經典游戲。此作的成功亦引伸出很多不同的作品,影響深遠。游戲是以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。游戲內自由度非常高,絕大部分的人物、武功、物品及劇情發展都十分忠於金庸原著。在游戲內,需要尋找「飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛」十四部天書,玩家可以任意結交各種金庸小說人物,要求他們加入隊伍,一起冒險,前提就是主角需要符合一定的條件。當到了結局要打十大高手。

反恐精英介紹:《反恐精英》(英文:Counter-Strike;簡稱CS)是一種以團隊合作為主的射擊類網路游戲。1998年,由Valve Software公司製作推出,是一款第一人稱射擊游戲,屬於《半條命》(Half-Life)的其中一個游戲模組(MOD)衍生而成的游戲,來源是《雷神之錘II》(Quake 2)的MOD,多數原Action Quake 2貢獻者加入了CS開發。CS最新版本為使用《半條命2》(Half-life 2)的「Source」引擎製作的《反恐精英:起源》。WCG、CPL、ESWC等電子競技都以CS為比賽項目
騎馬與砍殺介紹: 《騎馬與砍殺》(Mount & Blade)是一款由土耳其的taleworlds開發製作,由paradox代理發行,於2008年推出的一款第三人稱動作RPG類游戲。該游戲最初僅由一對夫婦開發製作,雖然早先的版本十分粗糙,但是仍受到頗多好評,游戲的世界為架空的中古世界,玩家在游戲中可以扮演騎士、商人、盜匪等多種角色,內容豐富,自由度極高,同時眾多製作精良的MOD也是該游戲的亮點之一。
粘粘世界介紹: 粘粘世界》(World of Goo)是一款由獨立游戲開發者2D Boy製作並發行的物理學題材益智游戲,登陸WiiWare、Mac OS X、Windows、Linux多個平台。《粘粘世界》以凱勒·加布勒的概念游戲《Tower of Goo》為原型,主要玩法是利用粘性小球「粘豆包」(Goo)來構建建築框架,協助盡量多的剩餘粘豆包進入地圖的水管內。《粘粘世界》獲得了總體積極的評價,在2008年的美國獨立游戲節中,《粘粘世界》榮獲創新設計獎和優秀技術獎,並得到了塞尤瑪斯·麥克納利獎的提名。
殺手——契約介紹: 在上個世紀50年代,五名來自亞、歐、南美洲不同國家的士兵,在法國外籍軍團中結下了生死之交。退役後,其中的四名士兵回到了自己的祖國,開始構建自己龐大的犯罪帝國。而裡面唯一的「知識分子」——奧特梅德(Ort-Meyer)博士,顯然對刀尖舔血式的暴力斂財方式不感興趣,不過,這並不表示他的野心會比那些成為毒販、黑市軍火商的同伴們小很多。他在羅馬尼亞開設了一家精神病院,以此為掩護,開始了罪惡的基因研究計劃:克隆人,47是第四代。1964年9月5日,47「出生」在奧特梅德博士位於羅馬尼亞的實驗室中。
殺手——血錢介紹: 隨著《終極刺客:契約》(Hitman:Contracts,後文簡稱HC)的熱賣,這次系列在全球已經賣出了1000萬份,成為了Eidos名下銷量最好的游戲之一,Eidos也越來越重視這棵「搖錢樹」,距離HC發售不到5個月時間,他們很快又公布了新作的消息,它就是《終極刺客:血錢》(Hitman:Blood Money,後文簡稱HBM),游戲依然交給丹麥製作組IO Interactive開發。由於受到Eidos被收購風波的影響,HBM的開發嚴重受阻,發售日期也由原定的今年春天推遲到今年年底。與HC的高自由度相比,HBM在玩法上又有了新的突破……
三國無雙4、5: 《真·三國無雙》(日文:真·三國無雙、しん·さんごくむそう)系列是由日本光榮株式會社(英文:KOEI,日文:光栄、こうえい)在2001年發售、並在日本索尼公司的PS2發行。真‧三國無雙為PS上三國無雙的改編續作,其發售在一定程度上助長了PS2的初期銷量。隨後十數年間陸續推出數作,無雙系列也已成為全平台全面發展的一個龐大的系列。

劍俠情緣介紹:劍俠情緣》是由金山軟體公司下屬游戲工作室西山居製作的中國第一款武俠類RPG游戲。游戲以南宋年間宋、金之戰為背景,講述年輕俠客孤獨劍的武林傳奇。之後西山居又推出了續作《劍俠情緣二》、《劍俠情緣二白金版》以及《劍俠情緣之月影傳說》。2003年推出《劍俠情緣網路版》,2005年推出《劍俠情緣網路版二》,2009年推出《劍俠情緣網路版叄》。
流星蝴蝶劍介紹: 游戲名稱:流星蝴蝶劍 流星蝴蝶劍
英文名稱:Meteor Butterfly And a Blade 游戲平台:單機游戲 游戲類型:動作 開發地點:中國港台 開發公司:昱泉國際 發行代理:昱泉國際 游戲可以分成單機版與連線版這二種方式,單機游戲的時候玩家扮演的就是「殺手」的角色,玩家基本上是按一關一關的方式在進行,每一個關卡都有其場景、故事背景、勝利條件,單機模式的挑戰性十分高,每個關卡都有不同的場景地圖,地圖中甚至還會有害人的機關,每一關的頭目當然也都是非同小可的厲害,玩起來令人膽戰心驚。 最初版本的單機版非常容易,但是後來的版本中單機版越來越難。 更有趣的是多人對戰模式,《流星蝴蝶劍.net》吸取近年來FPS游戲的精華,在多人模式方面共有盟主、劫鏢、護城、暗殺、死斗五種模式,跟真人對戰的感覺比起電腦來當然刺激許多,因為面對電腦,不管它程式寫得再刁鑽,還是會有一定的空隙與破綻,然而面對電腦前的真人,由於你根本不知道他在想什麼,無法預測他的行為模式,對戰起來就更加增添了不可預料的意外,意外也造就了很多的刺激感。單機游戲里的人物也都會一一登場任君挑選,玩家要當身手敏捷的女劍客、靈活狡猾的飛鏢手、還是拎著大錘可以砸裂牆壁的大和尚,都可以自由搭配組合。看瘦弱女子舞大錘,看大和尚躲起來射飛鏢都會是一種樂趣,當然隨著開發得更加成熟,推廣出的人物及武器也會更多,說不定會將人物的屬性作若干調整,讓人物配合武器有著不同的個性也不一定。 此外,游戲計劃提供20餘張大小不等的地圖。
傲世三國介紹:《傲世三國》是目標軟體製作的一款以三國為背景的即時戰略游戲。是第一個在E3上正式展出的中國游戲,也是少數在翻譯成英文在國外發行的電子游戲軟體。與普通的即時戰略游戲相比,《傲世三國》的系統設計更加豐富。游戲中加入了經營模擬的成分,金錢的主要來源是城市的稅金,玩家必須按照各城市的人口、經濟狀況和民心合理調整稅率。
模擬人生介紹:《模擬人生》系列,是一套美國藝電(Electronic Arts,EA)發行的模擬普通人生活的個人電腦游戲。該系列已在全球賣出了超過一億套,這使它成為了電子游戲史上最暢銷的游戲。

網路游戲:
穿越火線簡介:《穿越火線》是韓國Smile Gate公司在2008年推出的次時代網路槍戰游戲大作(2007年內測),在中國大陸由騰訊公司運營。它是一款以兩大國際傭兵組織為背景,分析了包括《反恐精英》在內的多款人氣FPS的缺點,並吸取了國內玩家所喜愛的各項槍戰游戲內容後,所提供的一款第一人稱射擊游戲。

天龍八部:天龍八部》是一款採用全3D人物和場景製作的純國產網路游戲。《天龍八部》是由搜狐暢游公司投入巨額資金,歷時三年精心自主研發的武俠網游大作,目前已與暢游公司合作。故事背景取材自武俠泰斗金庸先生的同名小說,並得到了金庸先生的正式授權。2007年5月9日,《天龍八部》正式開啟公測,截止2009年3月同時在線人數已突破80萬。該游戲融匯了濃厚的武俠文化底蘊,以精良的美術製作、人性化的功能設計、海量的任務及副本、相輔相承的生活技能,智能化的寵物系統等諸多新穎別致的玩點,打造出一個和諧完美的虛擬武俠社區。《天龍八部》極盡精良的美術製作、人性化的功能設計、忠實原著的劇情副本、新奇豐富的技能系統、貼心的珍獸及幫派系統等諸多新穎多元的玩點,為玩家塑造出和諧完美的虛擬武俠社區世界,帶來超乎想像的精彩游戲體驗。

地下城與勇士簡介:《地下城與勇士》是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。該游戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路游戲 (MMOACT),大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路游戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

勁舞團介紹:《勁舞團》是一款舞蹈類休閑音樂網游,其充滿個性的可愛3D人物造型、刻畫細致的人物及連貫的肢體動作、任意搭配時尚個性的裝飾品吸引了玩家們的視線。玩家可以自由地購買發型、衣服、褲子、鞋子、以及其他類型物品來打造自己個性的游戲人物。勁舞團作為音樂游戲中的一員,不斷加入最新最勁爆的歌曲。歌曲風格從R&B、hip-hop一直到電子舞曲,不論中國、韓國、日本還是歐美的流行音樂都應有盡有。游戲操作簡單,不管你是初學者還是游戲發燒友,都可以通過簡單的按鍵感受震撼全身的節奏。

over,累死了體諒下,不容易啊!!!!

⑷ 電腦上有哪些好玩的單機游戲

小孩玩的現在就是《摩爾庄園》,

成人玩的有:《真三國無雙4》 、《魔獸爭霸3》 、《求生之路2》、《生化危機系列》、《喪屍圍城》等。

1、《摩爾庄園》:很不錯,很適合,畫面卡通,又耐玩。或者一些單擊游戲平台上的小游戲。

12、《地下城與勇士》

13、《穿越火線》 :《穿越火線》(Cross Fire,簡稱CF)由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,在中國大陸由騰訊公司運營。《穿越火線》是一款第一人稱射擊游戲的網路游戲,玩家將成為一名傭兵,與其他玩家進行對決。

⑸ [200分]找好玩的游戲

BS復制黨

既然不喜歡劇情為引導的游戲,那麼龍騰世紀可以PASS掉

不喜歡火炬和泰坦,說明你不喜歡ARPG類

喜歡模擬經營,還喜歡在RPG中的模擬經營

那麼先推薦你玩一下,行會2,這游戲本體一個,資料片有兩個,威尼斯和維京風雲,

大致描述一下的話,類似於中世紀的模擬人生,在時代背景為中世紀的世界裡,從一個籍籍無名的小民,逐漸成長,是成為富豪?還是總督?或者是聲名遠揚的盜賊?魔法師,主教......一切隨你選擇,比較符合你喜歡的帶有模擬經營成分的RPG

同樣有這樣元素的RPG,再推薦一個,霸王2
呵呵,這個游戲的設定比較出奇,玩膩了勇者挑戰魔王的游戲?那麼試試做一個魔王如何??一座廢棄的魔王城堡,一群孱弱的手下,你作為他們的BOSS誕生了,建設城堡,強化手下,帶著小鬼們出去搶掠干壞事,是成為領地內人人恐懼的大魔王,還是做個令人崇拜的另類魔王?還是你自己把握

單純的模擬經營

推薦個聲名不顯,但是很有意思的游戲

海島大亨,呵呵,說是大亨,其實是成為一個島國的統治者,一窮二白的小島,出於冷戰時代,在美蘇的夾縫中生存,如何讓島上的人民支持你?如何消除小島的叛軍?更重要的,如何建設這個你自己的島?農業,漁業?加工?旅遊?那都不重要,重要的是如何讓你的人民過上好日子,你需要平衡島上不同政治理念不同階層的人的意見,住房,工資結構,貧富差距,支持率,產業發展,與大國間的外交平衡,一切都由你自己把握

最後來推薦單純的RPG吧,我只能說,你對RPG游戲,尤其是歐美RPG游戲存在著很深的誤解,大小不代表一切,但是至少代表著這個游戲元素的多少,不是簡簡單單的一個地圖包可以說清楚的

上古卷軸4,只要是對歐美RPG不排斥的人,沒有沒聽過這個名字的,
高度的自由,發達的MOD,游戲的本體加上8個資料片大概有8G,不要猶豫,很多時候一個游戲的大小就代表了他的品質,不算支線直線,主線劇情就有500個小時的游戲長度,想想你剛才說的仙劍吧,小是小,劇情長度有多少?不過,如果你不想跟著劇情走?那就讓劇情見鬼去吧,上古卷軸之所以被稱為最自由的RPG代表,就是因為你可以完全拋開劇情,自由的在這片大路上冒險,任何人都是可殺的或拉攏,任何勢力都是可以交惡或友好的,多的我不說了,總之,上古卷軸模擬了一個迄今為止最接近人們心目中那個劍與魔法背景下的中世紀。提到上古,就不能不說起他的MOD,上古的本體加資料片不過幾G,但是MOD至少有上百G,不過不用擔心,MOD是根據你的喜好下的,從不過幾百K的調整MOD,到新的系統,新的服裝,新的種族,新的任務,新的房子,新的大陸,新的劇情,新的戰斗模式......你想下什麼就下什麼,想要乘著一條屬於你自己的船,帶著你的後宮遨遊大陸?沒問題,想在上古世界不再是魔法師或者戰士盜賊而是成為一名忍者?MOD滿足你。想要在大陸的各個地方都有自己的城堡,秘密基地,海下洞穴?MOD滿足你。想要建立後宮?MOD滿足你......

如果你是第一次接觸這種歐美RPG的話,那麼建議你先玩輻射3,再去接觸上古,因為元素太多,MOD太過發達,新人第一次會有不知道從何處著手的感覺。

輻射3同樣是高自由度的RPG,中美核戰之後被毀滅的的世界,一個從地下保護所走出來的年輕人,就是你,在廢土上的冒險,正義,邪惡?肉搏?槍械?能量武器?動力裝甲?還是用你的魅力和口才打動敵人?
英克雷,鋼鐵兄弟會,還有攻入美國本土的PLA殘部,你要做的就是在這個廢土世界生存下去,無論善惡,你自己把握。

輻射3,同樣有MOD,比如將其改造成戰略游戲,從建設經營開始的輻射村莊MOD,不過相對上古卷軸來說比較系統化,而且先玩一遍純凈的本體也是不錯的選擇

最後的最後,推薦兩款國內的游戲
雖然現在國產游戲的名頭已經爛大街了,但是至少在曾經,我們還是誕生過不少好游戲的

金庸群俠傳,不在乎畫面的話一定要玩,96年的游戲,也是我的啟蒙游戲,國產第一個真正的自由RPG,在融合了金庸十四本著作的武俠世界裡,是善是惡?自己把握,自己想法子接觸十四本書中角色,通過各種手段得到十四本天書,集合你的隊伍,成為一代武林傳奇。

武林群俠傳,這部的自由度相對稍低,只是有正邪幾個結局可以選擇而已,不過在國產里也算是出挑的,推薦給你的理由主要是他集合了養成模式,算是半RPG半養成游戲,如果論耐玩的話,絕對是國產中首屈一指的。

嗯,大致上先說這些了,上面這些都比較容易入門,有什麼疑惑可以聯系我

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