當前位置:首頁 » 挖礦知識 » 挖礦與冒險公益服

挖礦與冒險公益服

發布時間: 2023-01-25 00:07:14

① 《冒險與挖礦》2月1日維護公告

親愛的冒險家:

我們將於2月1日23:50進行全服維護版本更新,預計時間4個小時,伺服器提前開啟或延後將會在官網和游戲內公告,敬請留意。

維護時間:2月1日23:50,預計4個小時

維護范圍:安卓全服, 應用寶 全服,IOS全服

維護結束後所有玩家除維護禮包外,將額外收到我們發放的[樹木雕像]*24。本次修正了一處技能BUG,因此我們將對全服額外發放50血鑽。

一、版本調整

1.樹木雕像增加產出。

新玩家可以慢慢積累樹木雕像啦!老玩家也可以擺脫目前手上一坨經驗卻無法覺醒升級的痛苦!

a.礦區玩法中的巨魔巢穴2m-3.5m戰力對應關卡將會掉落樹木雕像了。

b.31,32的關卡獎勵中將增加樹木雕的像獲得。

c.考慮本次改動,我們將在本次更新後將對所有賬號發放樹木雕像*24。

2.黑市刷新時間改變

黑市刷新時間將由原來逆天的14小時改為更合理的12小時,並且由登陸刷新,改為服務端自動刷新。小夥伴們再也不用點開界面才能刷新了

3.合戰刷新時間改變

一直以來讓各位小夥伴們為之精盡人亡的合戰也將進行時間上的修改!原來的0點開啟導致小夥伴們總是要等待更新結束搶排名,現在我們將開啟時間改為12點,並且合戰次數刷新時間也改為每日中午12點(結算時間不變),小夥伴們終於可以放心睡覺,不能熬夜等更新了。另外關於合戰排名拼手速的機制,這點我們也會改。不過目前還在思考更完備的修改方案,一旦定下了修改方案我們就會馬上修改,讓各位小夥伴們可以享受一個更為愉悅的合戰。

4.礦區

礦區的礦鎬破壞開啟等級等在上次更新時進行了修改,與關卡、可挖掘的深度掛鉤更緊密。我們原本打算以此修改讓玩家根據自身游戲進度更專注地獲得和戰力進度掛鉤的礦石,但更新後收到不少新玩家對礦區的疑問,不少老玩家也表示不太便利。我們討論後決定,將礦區的修改恢復。本次有以下修改請冒險家們注意:

a.礦鎬等級提升所需關卡回復原來版本,新冒險家很快就能達到9級了

b.工坊產出回到原來版本(鑽石回到120米產出)。

c.前50級小黃人的掉落回復原來版本,不會掉落礦石了。

d.礦石和岩石對應破壞級回復原來版本。

e.其他一些相關修改如關卡獎勵等,調整到與原來版本一致。

5.部分礦區日常玩法消耗礦鎬數減少,萌新可以更暢快地體驗礦區玩法啦!

6.龍牧換了個時尚時尚時尚最時尚的新造型。

7.策劃被大家踴躍投稿(貼吧活動)的熱情嚇到了,所以趕緊增加了一批隨機郵件,記得要到郵箱查看哦,說不定就看到自己寫的郵件了呢!

二、活動

1.本期和下期合戰主題為:大領主

2.合戰開啟刷新修改為中午12點,因此本次合戰開啟時間為:2月3日中午12:00,還請注意哦。

三、BUG修復

1、修復部分傭兵封印幾率范圍判定不生效的BUG(如郭嘉7%-45%,曹操4%-45%),現在低於最低封印幾率的技能可以正常觸發了。(感謝貼吧玩家"耳鼻啊耳鼻"測試)並全服發放50血鑽。

四、傭兵修改

龍牧

調整前:

聖光護佑:己方戰力高於40%時,6%概率發動,在攻擊後恢復40%的當前戰力。防禦等級提高5。

調整後:

聖光護佑:己方戰力高於40%時,6%概率發動,在攻擊後恢復40%的當前戰力。防禦等級提高5,閃避等級提高5。

以上為更新內容預覽,實際更新內容請以游戲內為准。

② 有沒有和冒險與挖礦差不多的手游,說幾個好玩的

屬於掛機養成類rpg

目前有關卡66關

每關的隊形配備都是不一樣的
在閑暇時間還是不錯的
唯一的缺點就是氪金

③ 冒險與挖礦合戰怎麼打 合戰全關卡技巧攻略

合戰介紹:
合戰的定位是「周期性的PVE進度角逐」,周期通常為一周,在周期內玩家需要挑戰一個連續的副本,在每日22點和周期結束後都會進行結算並且給予對應的獎勵。提醒一下,即便叫合戰,但是排名啊挑戰啊都是根據個人表現來結算的。
挑戰關卡:
合戰系統中一共包含30關,分為普通關卡和boss關卡,每4個普通關卡後會有一個boss關卡,兩者的區別是:普通關卡可以重復挑戰,boss關卡只能挑戰一次,boss關卡的獎勵比起普通關卡更豐厚。
合戰規則:
在合戰中,無論你選擇的陣容原本的戰力為多少,都會統一到999999戰力,四維和技能不變,但是如果你擁有特權傭兵,那麼每個特權傭兵都能為你提供額外的35000戰力,10防禦和5王者,本期的特權傭兵為海賊職業。
挑戰次數:
每次挑戰關卡需要消耗挑戰次數,每日默認的挑戰次數為4次,額外的次數需要消耗血鑽來購買,起始價格為80血鑽=2次(一天只能買1次),也就是說每天挑戰次數的上限為6次。額外購買的價格每天都會漲20血鑽。
過關獎勵:
成功挑戰關卡可以獲得賽點以及經驗,賽點是決定排名的要素,同時也是可以在合戰結束後用來兌換獎勵。經驗的主要作用是用來兌換合戰光環,光環能夠在當期合戰中為玩家提供額外的四維。
排名規則:
每天截止22點根據當前的賽點排名來發放獎勵(僅限前50),整個合戰結束後再根據總賽點來發放獎勵(僅限前50)。(編者註:目前已經擴大到前500)目前同積分是按照先到的排前面來算。
兌換獎勵:
在整個合戰結束後,可以通過消耗賽點來兌換各檔次的獎勵,除了榮耀碎片其他的獎勵僅限一次。
消耗機制:
戰斗勝利,消耗一次合戰次數;戰斗失敗後,可以消耗血鑽復活,否則將會消耗一次合戰次數。
注意:每期合戰的特權傭兵都會有所不同
也就是說, 合戰是個不看戰力, 只看屬性和技能的副本。寶具開了一半多的主隊換上一些特權將在這次合戰一般可以直接打到12關。
除了第一第二關,合戰普通關有4種怪,每5關一個boss,下面是每關的戰力和屬性。

④ 《冒險與挖礦》純粹流幾點優勢分析

【技能優勢】

純粹技能是一種無視防禦、無視迴避的技能,影響技能傷害的因素只有戰力以及王者等級,在後期中面對各種高防禦、高迴避的陣容有著十分大的優勢。

【流派優勢】

1.克制恢復流:在競技場或者關卡中存在著令人厭惡的恢復流,這種流派只要沒有秒殺他,血量就會不斷的增高,而且是遇強則強,而純粹流卻可以很好的剋制,利用王者等級差進行大額傷害。

2.礦隊上的應用:在後期的礦區中,不管是魔鐵雜兵或者是高級BOSS,都擁有十分高的防禦屬性、迴避屬性以及恢復技能,只要在純粹流的基礎上增加一些恢復流的傭兵以及防禦等級,這樣很容易也可以構建出一支礦隊。

3.合戰:合戰在後期的時候對於王者等級的要求比較高,除了先攻王者流之外,其他流派對於這個要求比較難達到,而高王者本就是純粹流的優勢之一,所以很容易在合戰中拿到優秀的成績。

4.核心傭兵:純粹流目前最核心的英雄是騎士王,這是可以通過競技場兌換得到的英雄,比先攻流的各種強勢傭兵容易獲取。

⑤ 冒險與挖礦改名叫啥了

冒險與挖礦改名叫冒險與挖礦福利版本了。希望可以幫到您。

⑥ 冒險與挖礦中後期陣容什麼好 中後期高防回復陣容推薦

首先看看流派介紹:
高防回復流:隊伍中四維屬性防禦與閃避較高,擁有較多的回復技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始乏力,後期主流,在PVP中表現不俗。
推薦陣容
冒險與挖礦前期性價比較低金將

白龍,個人認為,這個雖然是個恢復,但是奶水少,jjc回復一下,還不夠別人打的。無用,分解。星美,閃避確實不錯,不過後期基本都是暴擊純碎。作用不大,礦隊是不錯的選擇。

奶水還行,可以技能不是必中,個人認為沒有存在的必要

這個無用。有的關卡可用,可魔化信長一樣。

亞瑟,真心很差,組合差,技能差,唯一好的,就是防禦多,前期如果都有了,可以用用

可以留著,給礦隊用,jjc無用

這個就不用說了

熏。我反正比較喜歡。畢竟是個妹子,不過,無用,礦對可以用

這個,有人說好東西,組合技能,強大,但是我告訴你,前年有些關卡過不去,靠他么?呵呵一笑

雖然是一個純碎,但是只發動一次,感覺就有點不靠譜了

指定關卡可以用,反正到我手就是分解了,關卡,什麼的,都可以用其他代替

這個我看到很多人用。為了什麼??我很不解,難道就是寶具的先攻么。真心感覺不如龍馬

這個打到10回合,觸發了傷害,確實爆炸,後期。能打到10回合太少,所以還是分解吧

觸發限制,所以指定關卡都用不到他

這個有很多人會留著他,平民用不起神張飛。神關羽。就用他吧,不過後期還是感覺張飛。關羽不好,那個階段我沒到,所以我也不清楚,到底好不好,所以神張飛,關羽,我就不做評價了

所有人的第一個金,拿到手基本就是分解了

逗B。我認為組合技是很逗。血低於13時觸發。這個血有幾次會到?就算到了。你敢保證觸發?

分解,不多說了。老是說這種人物。有點蛋疼

佐助,帥?女人的夢想?不過不實用。感覺村長都比他好,奶水足啊

奶水足。不過有回合限制。8回合觸發。所以。分吧

這個是爭議最多的了,jcc觸發了。命中了。那確實好。如果不中,呵呵了,我不喜歡這種看臉的人物。反正在我映像里,別人帶這個打我就沒有中過。

同樣的。指定關卡用
再看看詳細的前中後期分類
【前中期:王者純粹陣容(後期)高防回復陣容(中後期)先攻暴擊陣容(前中期) 】
前期:用戰力來區分則是1.5m或2m之前,這階段不要在意換在神殿換什麼,不要隨便10連抽,不要注意你的將是否是全紫,不用在意技能是否必中,不要隨便在神殿亂換屬性將,推戰力推圖才是王道,同時注意開始堆疊屬性,一開始一般為暴擊流,先攻是這個階段最重要的屬性,王者和閃避是這個階段你完全不需要理會的屬性
中期:用戰力來區分則是2m到5m之間,這個階段請開始慢慢注意自己的屬性,有意識往,回復,暴擊,純粹發展,具體看身上的有什麼將,同時開始應該有意識的分解無用紫將或者金獎,從競技場或者神殿換取有需要的金將進行培養,並且開始注意扯下非必中的技能將(閃避除外),湊滿100%技能發動率,同時可以慢慢覺醒有培養價值的將,並且鍛造寶具,屬性方面請有意識往三大流派發展,也就是先攻,閃避,或者王者
後期:5m過後的後期,至少鍛造好超過12的寶具,流派起碼成型一半(比如先攻有金坷垃,或者戴恩,或者朱雀,純粹有若干騎士王,假亞瑟,普京等, 回復有狂三,cc 魯路修等,
同時注意保證主屬性同時提高副屬性
暴擊流是王者
純粹流是防禦
回復流是防禦與王者均衡發展

⑦ 冒險與挖礦第59關怎麼過 冒險與挖礦第59關攻略

59-1(普通) 經驗2435400,初級礦石包10 15600000 1000 80王者

59-2(普通) 金幣2543400,中級礦石包5 16000000 1000 110王者

59-3(普通) 經驗2435400,金幣2543400,高級礦石包4 16400000 1000 140王者

59-4(普通) 戰力提升300,雷管5 17000000 1000 170王者

59-5(普通) 中級英雄包1,礦工包20 17800000 1000 200王者

59-1(困難) 經驗2606400,初級礦石包15 15600000 1000 230王者

59-2(困難) 金幣2721600,中級礦石包10 16000000 1000 260王者

59-3(困難) 經驗2606400,金幣2721600,高級礦石包5 16400000 1000 290王者

59-4(困難) 戰力提升500,雷管10 17000000 1000 320王者

59-5(困難) 中級英雄包2,礦工包40 17800000 1000 350王者

具體技能為:首次攻擊,50%的純粹,封印100%以下的技能,後面100%的純粹

沒有多餘的技巧,考驗戰力和王者。別急著吐槽太難。

如果我告訴你困難5就是以前困難3的難度,手動滑稽。

我們要做的就是打掉困難2,可以在困難1,2,3掛機而已。

困難2的四維是16M戰力和260王者。

所需要的就是16M和290左右王者或者17M 255王者就可以了

⑧ 《冒險與挖礦商城版》開局選什麼英雄-開局英雄選擇攻略

《冒險與挖礦商城版》開局選什麼英雄? 信很多新手小夥伴們都還不清楚在《 冒險與挖礦商城版 》游戲中開局應該選擇什麼英雄,接下來就由小編給大家介紹妖尾商城版開局英雄選擇攻略,感興趣的小夥伴們快來看看吧!

《冒險與挖礦商城版》開局英雄推薦

在《冒險與挖礦商城版》中小編推薦盡早開神殿,把沒用的英雄換了,有一百碎片的時候就可以開神殿,神殿是收集英雄的好地方。不過不建議什麼都換,暴擊卡沒必要換,小白覺得值得換的紫色就只有貂蟬(10先攻)和至尊寶(11先攻),其他的靠抽的就行。平民多集碎片等換金就好。

然後就是兔女郎盡早換掉,曖昧氣氛是個很雞肋的技能,發動幾率又高,容易把其他技能刷掉。

初期英雄推薦首先就是貂蟬,入手簡單,有10先攻,配合呂布還有可觀的暴擊傷害。可以充個1塊錢這樣,首沖獎勵就能拿到一個。當然也可以充10塊錢入個初級月卡,或者48拿個雙卡或者58拿三卡,這個取決於個人。月卡是很劃算的,10塊錢的月卡一個月能有3次免費10連的機會,度過第一個月之後就可以那上個月的簽到血鑽繼續買月卡。

然後白卡裡面也有一些又先攻的,最劃算的就是女僕,入手容易,有6點先攻。其次就是綠卡的激流水妖,5點先攻也很不錯。

目前我覺得最好的是八神,武松也不錯黃忠也挺好,最劃算的暴擊卡是暴躁的火元素(綠卡,15幾率150暴擊),暴擊幾率很高,比很多紫卡都高。

暴擊卡的話只要是有說多少幾率暴擊的都行,然後從中選暴擊幾率高或者暴擊傷害高的出戰就行。

這樣的組合大概可以湊合到四五十萬戰力吧,其實先攻暴擊流在一兩百W之前都是實用的。

在英雄培養方面,小白建議大家優先疊先攻和防禦,個人不建議疊閃避,畢竟大家都知道前期要暴擊+先攻的打法,所以閃避基本沒什麼用。先攻值越高,暴擊的傷害就越高,有餘力就疊點防禦。

以上就是小編為大家帶來的 。

⑨ 冒險與挖礦怎麼挖礦 冒險與挖礦挖礦有什麼技巧

冒險與挖礦 游戲中,挖礦是最重要的元素之一,要知道怎麼挖礦和挖礦的技巧,這樣可以幫助你在玩的時候更快的取得勝利。挖礦的技巧是在戰力900K的時候,需求的鑽石全部用240分鍾的3雷管掛掉,這樣會對以後有很大的幫助。

一,礦區分層

淺表區(0~35米):

中層區(35~60米):

深層區(60~120米):

地心區(120~250米):

二,階段一

因為是新服,大家都剛玩不久,實力都不可能相對較強,這個階段要做的就是大量儲備基礎礦物,包括銅、錫、鐵、銀;以及適量的紅寶石、紫寶石、綠寶石等等,來滿足英雄強化需求

(這里補充一下:凡是主角可以強化的,就最優先給主角強化,他的強化性價比是最高的)。

另外這個階段能活動的深度在0~100(120)米間,我們就先說這個深度區間能做的事。

2,收集寶石礦

光要基礎礦也就算了,還要附帶一定量的寶石礦,所以平常挖挖過程中也要照顧到的

【紅寶石】:這是銅、錫的伴生礦,顧名思義,分布在銅錫的附近,大致平均分布在40米深度左右,如果需要大量的話,就以40米深度左右橫挖,出現率不低。

【紫寶石】:錫、鐵的伴生礦,分布在90~100米深度,你挖銀的時候會大量出現,然後你懂的。

【綠寶石】:鐵、銀、黃金的伴生礦,分布在」紫金岩聚集區「上下附近,收集難打不低。

【黃寶石】:【黃金】的伴生礦,分布比較怪異,黃寶石和黃金我們後面再說。

3,沒事打打小黃人(魔鐵巨像的業界俗稱)

剛玩的話,請在0~60米內活動,這個范圍小黃人出現不太猖獗,可以邊打人邊挖礦,同時50米深度開始,會幾率出現無需鑰匙的破箱子(開啟後基本給垃圾,好的話給鑽石和銅鑰匙,具體參見我的excel表格)。

然後實力發展一段時間後,可以向100米(不要超過120米)深度挺進,同樣邊打邊挖。

二,階段二

從深度120米開始一直到200米為止,就是最惡名昭著的」紫金岩聚集區「了。之所以不和諧,是因為該區域內這些玩意會大量分布,而且挖掘不能,只能消耗雷管來炸、、、所以這里是新手的瓶頸區。

這個區域會大量出現【鑽石】(單個裝),是強化所需材料最關鍵的一種,關繫到寶具的開啟,但是這里不是我們主要的挖掘場所,我們要做的,就是通過這個區域(當然實力要足夠)!

准備工作:手頭上」雷管「的最低保有量不低於3個,雷管這玩意活動都會送,經過一段時間的積累,多少都有些存貨的。過這個區域要有些看臉的因素,因為全是紫金岩,所以如果運氣不好,隔這岩層出現小黃人,你又沒有雷管的話,只能呵呵了。

三,階段三

ok,歷經千辛萬苦通過」紫金岩聚集區「之後,就是陽光地帶了。200米深度開始,一直到250米深度,大量出現【鑽石】(兩個裝,就是一次挖兩個)以及【黃寶石】和【黃金】,並且這個區域的小黃人出現率大幅上升,然後你們懂的、、、

250~300米深度算是最底層了,這里會有最高級礦物【泰坦鐵】出現,這個是開啟寶具前的最後一次強化所必需的,知道該怎麼做了吧?另外這玩意挖掘時間過長,不開高級礦卡的話,挖一個要4小時(shit!),所以推薦的方法是:白天在此區域挖鑽石,保證能在視野范圍內出現數個【泰坦鐵】即可,然後晚上臨睡前挖了它,嘿嘿。

警告:階段三需要相當的戰力前往,具體數值我也說不準,請自行體會!

四,挖礦技巧

1、新手期,銅、錫、鐵、銀,紅寶石、紫寶石這幾種請自己手動挖,豐衣足食、、、隨著時間的推移,慢慢積攢」雷管「,然後用礦工隊自動挖掘」深層區「,可以輕松收集鑽石和綠寶石、黃金。

2、刷新礦區前,請做好准備,包括礦包,雷管;把礦鎬數量攢滿再刷新。

3、關於礦工隊自動挖掘,出了最後那個地心層以外,都建議只採用一次消耗20礦鎬的那種規格,這種出產量的性價比最高;而地心層的則是建議用80的,否則高幾率出不了【泰坦鐵】。

挖礦技巧:

1、在戰力900K的時候,建議是需求的鑽石全部用240分鍾的3雷管掛掉,這樣可以最大限度保存雷管,一天18支,當然如果雷管多到爆,可以1小時掛一次那一天就要24雷管。

2、餘下的挖礦數,全部用來找boss,找boss盡量在210往後橫挖,我是在250橫。因為這個期間需要累積大量的小黃人來迎接5覺和突破。5覺需要5個小黃人;突破到35%可以開隱藏屬性,平均需要4-5次,就算每個角色都4次,也要20個小黃人。

3、如果不提前准備,你會發現之前攢下的100來個小黃人馬上就會用光,嚴重影響戰力提升。因此這個時間要全力以赴的找boss打小黃人,打不過馬上重置繼續打,如果礦鎬不夠,甚至可以把掛礦停下來,因為這段時間強化帶來的戰力提升並不如突破那麼明顯。

需要注意的幾點:

1、在准備好72m錢進行突破的時候,最好經驗值也能保留7m以上。突破後的前2級,性價比特別高,尤其是第一級5覺的10->11,只需要2.14M經驗卻能提升5k左右戰力。第二級就要5m多經驗了,然後7m多,那以後性價比就變得一般了。

2、角色在4覺之後,應該平均先弄到20級,因為4覺前20級的性價比也非常之高。20-30性價比簡直低爆了,然而不過這一段不能5覺!這也是沒辦法,大家自己規劃好即可。

關注官方微信號,免費贈送游戲禮包!

⑩ 我居然找到了一款冒險與挖礦的替代游戲!

《冒險與挖礦》的傳承者《西遊三界掛機》

還記得那一年火遍大江南北的手游《冒險與挖礦》嗎?

當年這塊游戲風靡真格手游界,我想是大多數人的前幾年的回憶吧!

那獨特的戰斗界面,以及設定的堆砌100%技能觸發,仍是記憶猶新。

可惜如今早已關服。不過我還真找到一款替代品。

挖礦挖的累死累活的,直接挖到了300米。

這是一款掛機游戲,還是一款相當復古的老游戲了。

我在這游戲中,居然發現了《冒險與挖礦》的影子。

這是一款回合制RPG。

英雄可以帶寵物上陣。

然後我發現寵物系統。Emmmmn,不簡單如圖所示。

看那技能總概率50%。每個寵物技能還都不相同。

寵物技能如果疊加到100%的話,那麼每回合,寵物都可以出手!

寵物擁有自己獨特的四維屬性。

在原有的《冒險與挖礦》基礎上改良了不少。

這寵物系統,結合人物的rpg,上手後,確實帶感。

難道這款游戲就有寵物系統嗎?

不,細心的我還發現了挖礦系統。

這個挖礦系統和冒險與挖礦還不一樣。

這個挖礦不是簡單的直接往下挖,貌似還融入了掃雷的成分。

我體驗後,發現挖礦好壞,直接給元寶。每天給的元寶量是超級多。

感興趣的朋友可以自行搜索。

關注本報,每日分享超級干貨

熱點內容
調研組在調研btc天 發布:2025-05-18 04:19:18 瀏覽:556
數字貨幣ddm是什麼意思 發布:2025-05-18 04:14:59 瀏覽:266
怎麼算摩擦力的能量 發布:2025-05-18 04:13:26 瀏覽:694
幣印礦池dcr算力驟減 發布:2025-05-18 04:11:52 瀏覽:646
虛擬貨幣唯有茅台和比特幣 發布:2025-05-18 03:56:07 瀏覽:944
比特幣挖礦不是浪費錢 發布:2025-05-18 03:51:32 瀏覽:403
usdt如何賣出人民幣 發布:2025-05-18 03:43:08 瀏覽:417
元宇宙區塊鏈代幣yyz 發布:2025-05-18 03:42:28 瀏覽:419
測繪次新元宇宙 發布:2025-05-18 02:37:55 瀏覽:970
比特幣轉讓幣手續 發布:2025-05-18 02:37:53 瀏覽:204