guiminercpu挖礦
Ⅰ 如何解決GUIminer"由於應用程序配置不正確"無法啟動挖礦的問題
原因分析:
綜合互聯網上的資料,絕大部分是以下三種原因:
該問題的原因之一:guiminer程序不完整,請重新下載綠色純凈版。
該問題的原因之二:您的計算機的Windows Installer服務沒有開啟。
其解決方法是打開控制面板→管理→服務,將Windows Installer服務開啟,並設為自動,再重啟電腦。
該問題的原因之三:您的計算機上沒有安裝Visual Studio的運行庫。
該應用程序是Visual Studio 2005及其以上版本開發的,其依賴於相應的運行庫,而您的電腦上沒有安裝該運行庫。(對於VC6或VS2003開發的應用程序,如果缺少庫文件,是會提示缺少「**.dll」,但VS2005或VS2008的卻只提示「由於應用程序配置不正確??」。)
其解決方法不是重裝應用程序,更不是重裝系統,而是安裝相應的運行庫(Microsoft Visual C++ 20** Redistributable Package,即vcredist_x86.exe。
★區分您的程序是VS的哪個版本開發的確實有點困難,甚至有些軟體是多個版本開發的,那就多種vcredist_x86.exe都裝上,它們互相兼容,就能解決您計算機上大多數軟體的同類問題了。(2005和2008的都裝上後「添加/刪除程序」會顯示如圖5)。
★以下以「20**」代表「2005」或「2008」或「2009」或「2010」。
所需安裝包
僅需一個文件——微軟官網下載中心下載的vcredist_x86.exe
步驟
打開控制面板→管理工具→服務,如果Windows Installer服務沒有開啟,則設其為自動,再重啟電
腦。如果沒有解決問題則繼續。
可以初步判斷您的程序是VS的哪個版本開發的。
(打開應用程序所在目錄,搜索是否有mfc或msvc開頭的文件,如果有,請查看其文件版本可知VC的版本。請看下圖,8表示VC8.0開發的,9表示VC9.0開發的)
VS2003的VC版本是VC.1,
VS2005的VC版本是vc8.0,
VS2008的VC版本是vC9.0。
在控制面板的「添加/刪除程序」查看本機是否安裝了Microsoft Visual C++ 20** Redistributable Package。
如果沒有上圖中的Microsoft Visual C++ 20** Redistributable,則繼續。
從微軟下載中心下載Microsoft Visual C++ 20** Redistributable Package。該文件有32位的(X86),也有64位的(X64)。下載地址如下。
雙擊運行剛才下載到的vcredist_x86.exe,其會自動安裝Microsoft Visual C++ 20** Redistributable Package
檢查「添加/刪除程序」里是否有了該項
如果有該項,則說明安裝成功。然後開啟你的應用程序,如果沒有報錯,則說明問題解決。
Ⅱ 用GUIMiner挖礦,為什麼找不到ATI顯卡啊
下載最新的顯卡驅動,重新安裝一遍,應該就OK了
Ⅲ 如何解決GUIminer"由於應用程序配置不正確"無法啟動挖礦
首先總結一下「由於應用程序配置不正確,應用程序未能啟動」這類問題出現的原因:
在Windows XP SP2以後,Windows引入了Side-by-Side執行的概念,這個概念本來是.NET提出來的,但是Windows後來將這個概念集成到操作系統層面上來了。大家都應該知道Dll Hell的問題,為了解決Dll Hell問題,Side-By-Side提出不同版本的dll文件可以同時存在於同一個系統裡面,而且依賴於不同版本dll的應用程序在運行的時候可以使用到它當初被編譯生成的dll。舉個例子:
1、假定編寫了一個C++程序A,是使用MFC 8.0(這個版本是隨著Visual Studio 2005)發布的。
2、之後機器升級了Visual Studio的版本,從2005升級到2008,2008的MFC庫是9.0版本的,這個時候操作系統裡面安裝了兩個版本的MFC,分別是8.0和9.0。
3、用Visual Studio 2008編寫了另外一個C++程序B,B依賴與MFC 9.0。
4、如果運行程序A的話,操作系統會將MFC 8.0載入到A的進程裡面。
5、如果這時同時運行程序B,操作系統會將MFC 9.0載入到B的進程裡面。這就是Side-by-side的執行概念。
操作系統之所以能夠這樣做,是因為它在載入程序A和B之前,除了查看PE格式裡面A和B所依賴的Dll信息,都會查看A和B的manifest文件。Manifest文件保存了Windows可執行文件(包括exe和dll文件)要運行起來的環境設置信息,文件名一般是可執行文件的文件全名加上.manifest。例如notepad.exe的manifest文件就應該是notepad.exe.manifest。另外有的程序將manifest文件直接嵌入到可執行文件的資源裡面了,這也就是為什麼有的時候看不到程序的manifest文件的原因。通常來說,一個manifest文件的內容大致如下:
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' standalone='yes'?>
<assembly xmlns='urn:schemas-microsoft-com:asm.v1' manifestVersion='1.0'>
<trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
<security>
<requestedPrivileges>
<requestedExecutionLevel level='asInvoker' uiAccess='false' />
</requestedPrivileges>
</security>
</trustInfo>
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity type='win32' name='Microsoft.VC90.DebugCRT' version='9.0.21022.8'
processorArchitecture='x86' publicKeyToken='1fc8b3b9a1e18e3b' />
</dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>
上面的例子裡面,就說明這個程序依賴於CRT 9.0,而且是調試版的,CPU架構是32位的CPU。對於將manifest文件嵌入到資源文件的程序也有辦法看到manifest的信息。
1、一種是使用mt.exe(Visual Studio自帶的manifest處理程序):
mt -inputresource:test.exe;#1 /out:test.manifest
2、另外一種是使用mpbin程序將整個exe的內容列印到一個文件,然後用文本編輯器打開,搜索Assem字元串樣式就能找到manifest信息:
Ⅳ 我用guiminer挖礦檢測不到顯卡ATI 5650,還有我用cpu挖礦的速度726 khash/s是什麼概念
概念就是 你挖一年可以挖到0.004個比特幣 不是我騙你 你自己算看看
還有5650這卡太差 別挖了
而且現在挖礦賺錢 別想了 除非你有個幾百萬投 現在都是規模化 用礦機挖 整個機房專業管理 現在個人投資有這么幾條路
1.自己買BTC
2.期貨交易
3.參見IPO
4.股票
現在就是你自己買蝴蝶礦機也很難說回本的 按目前礦機價格和難度來算 礦機一般都得3個月才能回本(不算電費只算礦機錢) 但是不要忘記難度是一直增長的 所以你個人挖礦是一輩子回不了本的 比較好的方式是參見IPO買算力股
...不說了 你可以找我私聊
Ⅳ 用guiminer怎麼cpu挖礦
放棄吧。cup挖礦快過時了。挖一些山寨幣還行。btc算了吧。
有可能是礦池和礦工填寫有問題。填寫都會有固定個格式。多是英文的。只要耐心就能解決問題。
Ⅵ GUIMiner挖礦詭異情況,請老手們幫忙看看
還需要設置?我兩台機子,電源是都是超頻三A6,不能兩台電腦都是電源問題?而且我挖p2pool,兩塊顯卡挖礦速度是正常的,每塊都是100多Mhash/s我可能自己找到原因了,剛剛在GUiMiner的伺服器選擇了BTCGuild(Florida,USA)[最先選的是BTCGuild(any)],兩塊顯卡就恢復正常了,聯繫到前兩天BTCGuild官網公告說的被攻擊問題,可以使BTCGuild伺服器的原因。
Ⅶ guiminer 怎麼用cpu
1、首先我們要安裝GUIMiner,雙擊程序之後選擇安裝路徑(自己創建個GUIMiner文件夾),然後Extract便可迅速完成GUIMiner安裝。
2、程序默認沒有生成桌面快捷,所以我們要找到我們的安裝路徑來調用GUIMiner程序:
這里我可以看到運行之後是全英文模式,這里我可以進行修改。
3、在菜單欄我們可以看到「Language」,這里我們點擊選擇「Change language(更改語言)」,默認是英文的,這里我們選擇「chinese simplified (簡體中文)」後點擊OK。
4、是不是奇怪為什麼還是英文版呢,不急,關閉程序我們再次啟動即可!
5、現在我們來設置,這里的伺服器是指提供礦池(比特幣礦池是一個組隊挖礦的伺服器)的服務站。
Email是你在該伺服器上注冊的郵箱賬戶,密碼當然是登入密碼了。設備是軟體自動識別我們的電腦顯卡信息。
6、設置好之後直接點擊下方的開始采礦即可:
Ⅷ 筆記本安裝什麼挖礦軟體好
1.GUIMiner
GUIMiner是一款功能強大、使用簡單的面向WINDOWS系統的比特幣挖礦軟體,該軟體體積小巧、界面友好,只要用戶的CPU或者GPU夠強便可在界面上新建采礦器,獨立采礦!另外,GUIMiner還是一款免費軟體。
Ⅸ guiminer怎麼設置我在https://mining.bitcoin.cz/注冊了賬號,為啥挖不起比特幣
因為你沒有opencl設備。你的cpu和gpu都不支持挖礦。拿電腦現在基本挖不到礦了,不要折騰了,你只會賠錢進去的。
Ⅹ 關於比特幣guiminer挖礦軟體的問題
比特幣是個好點子嗎?不,比特幣是個滑稽的壞主意。這是個騙局。騙局。它不是貨幣,作為比特幣生態系統基礎的經濟學假設是可笑的,而且忽略了數百年來累積的不同貨幣如何協調運作的知識。
幸運的是這是一個如此漏洞百出的系統,因此它大概永遠不會成長到一個足以對世界經濟產生導致不良效應或影響的地步。
然而,我覺得有必要指出問題所在。
所宣揚的比特幣,更類似於數據傳輸系統而不是現金交易系統。好吧,,問題在於它達成交易並不是提供一個以美元計價的數字現金交易,而是通過導入一個全新的貨幣。那麼這里我們就會問,這真的是可取的嗎?
致命症結之一:分配初始財富
美聯儲印鈔票時,它不會給成千上萬的美國人隨機簽發百萬美元支票。它做的工作,要麼是:1,在自由市場上購買一些其他的資產(通常是美國國債),以此為系統注入比以前更多的現金;或者,2,借貸資金給銀行,銀行再貸款給其他人,最後花掉這些錢。
重要的在於,這些人並不是免費獲取金錢的。他們要麼出售資產換取現金,要麼借錢花並最終還回來(也付利息)。
比特幣系統沒有一個中央銀行發行貨幣,它有個「演算法」,通過頗為費解的機制讓比特幣被「挖掘」出來。基本上是隨機分配給了早進入嘗鮮的人們。這是一個對早期進入者非常有利的系統(免費的金錢!)。對真實的貨幣而言這是個荒謬的制度,更不用說這明顯的缺少擴展性(如果每一個人都終日挖礦會後果怎麼樣?)為了解決這個問題,比特幣的供應在演算法上被加以限制,這再一次地給早期進入者帶來實惠,但是這一點通向第二個問題:
致命症結之二:內生的通貨緊縮
經濟學課程時間了!通貨緊縮現象產生於貨幣相對於其他商品升值(比如商品價格下降了)。更直接地說,通貨緊縮產生於當人們期望貨幣相對其他商品升值,物價趨勢持續下降的時候。
問題:如果預期錢要升值,為什麼你要花掉它?答案:一般而言,你就不會去花錢了。
比特幣的供給被設定為一個速率可知的減速發行。最終達到大約2100萬。如圖。
速率可知 — 好吧,我同意,如果說是可預見的通貨膨脹,從經濟學角度來看未必可取,但是還說得過去。然而如果說是減速發行的話,假如你來設計一種要顛覆世界秩序的貨幣,你更願意看到的其實是這種圖:
那麼如果說至少有恆定的增長率呢?你也許願意那麼做,因為那是適應更多人使用它的唯一途徑。
但是比特幣不是設計來成為一種實用貨幣的,它被設計來讓早期進入者發家致富。這再一次地表明這是個騙局。
作一個快速思考實驗,我們假定對比特幣的需求增長,更多的人們使用它,這樣一來,可以預期比特幣的美元標價就快速上升。現在假設我有一個比特幣,我也有一張美鈔,我願意買一瓶百事可樂,我會使用哪種支付手段?顯然貶值中的美元更應該被花掉,而不是快速升值的比特幣。
在最好的情況下,比特幣供給的限制會造成嚴重的通貨緊縮,榨取掉多數比特幣計價的商業行為,縱容交易市場上的投機買賣。假如你都不願意使用,別人也不願意使用,所謂透明度與低交易費的好處不會帶給你任何實惠。
致命症結之三:缺少可兌換性
人們對所謂貨幣內在價值的認定有個誤解,其實沒有什麼所謂的貨幣內在價值。鈔票名義上的價值僅僅止於他們能交易換取的別的鈔票。一美元價值等同於一定數額的歐元,一歐元等價於一定量的日元,一日元等價於一定量的美元。1美元可以存在銀行,換個存款證明,存款證明隨後就能再換成1美元。它可以變成商業或個人支票,然後再變為現金或者存起來。你旅行時它可以變成旅行支票換成日元或歐元。如果你要花錢買三明治,三明治店收錢也是因為錢能轉換成別的東西。這是美妙的循環平衡。