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冒險與挖礦無雙亂斗服

發布時間: 2023-02-03 11:45:04

⑴ 有沒有和冒險與挖礦差不多的手游,說幾個好玩的

屬於掛機養成類rpg

目前有關卡66關

每關的隊形配備都是不一樣的
在閑暇時間還是不錯的
唯一的缺點就是氪金

⑵ 冒險與挖礦第59關怎麼過 冒險與挖礦第59關攻略

59-1(普通) 經驗2435400,初級礦石包10 15600000 1000 80王者

59-2(普通) 金幣2543400,中級礦石包5 16000000 1000 110王者

59-3(普通) 經驗2435400,金幣2543400,高級礦石包4 16400000 1000 140王者

59-4(普通) 戰力提升300,雷管5 17000000 1000 170王者

59-5(普通) 中級英雄包1,礦工包20 17800000 1000 200王者

59-1(困難) 經驗2606400,初級礦石包15 15600000 1000 230王者

59-2(困難) 金幣2721600,中級礦石包10 16000000 1000 260王者

59-3(困難) 經驗2606400,金幣2721600,高級礦石包5 16400000 1000 290王者

59-4(困難) 戰力提升500,雷管10 17000000 1000 320王者

59-5(困難) 中級英雄包2,礦工包40 17800000 1000 350王者

具體技能為:首次攻擊,50%的純粹,封印100%以下的技能,後面100%的純粹

沒有多餘的技巧,考驗戰力和王者。別急著吐槽太難。

如果我告訴你困難5就是以前困難3的難度,手動滑稽。

我們要做的就是打掉困難2,可以在困難1,2,3掛機而已。

困難2的四維是16M戰力和260王者。

所需要的就是16M和290左右王者或者17M 255王者就可以了

⑶ 《冒險與挖礦》2月1日維護公告

親愛的冒險家:

我們將於2月1日23:50進行全服維護版本更新,預計時間4個小時,伺服器提前開啟或延後將會在官網和游戲內公告,敬請留意。

維護時間:2月1日23:50,預計4個小時

維護范圍:安卓全服, 應用寶 全服,IOS全服

維護結束後所有玩家除維護禮包外,將額外收到我們發放的[樹木雕像]*24。本次修正了一處技能BUG,因此我們將對全服額外發放50血鑽。

一、版本調整

1.樹木雕像增加產出。

新玩家可以慢慢積累樹木雕像啦!老玩家也可以擺脫目前手上一坨經驗卻無法覺醒升級的痛苦!

a.礦區玩法中的巨魔巢穴2m-3.5m戰力對應關卡將會掉落樹木雕像了。

b.31,32的關卡獎勵中將增加樹木雕的像獲得。

c.考慮本次改動,我們將在本次更新後將對所有賬號發放樹木雕像*24。

2.黑市刷新時間改變

黑市刷新時間將由原來逆天的14小時改為更合理的12小時,並且由登陸刷新,改為服務端自動刷新。小夥伴們再也不用點開界面才能刷新了

3.合戰刷新時間改變

一直以來讓各位小夥伴們為之精盡人亡的合戰也將進行時間上的修改!原來的0點開啟導致小夥伴們總是要等待更新結束搶排名,現在我們將開啟時間改為12點,並且合戰次數刷新時間也改為每日中午12點(結算時間不變),小夥伴們終於可以放心睡覺,不能熬夜等更新了。另外關於合戰排名拼手速的機制,這點我們也會改。不過目前還在思考更完備的修改方案,一旦定下了修改方案我們就會馬上修改,讓各位小夥伴們可以享受一個更為愉悅的合戰。

4.礦區

礦區的礦鎬破壞開啟等級等在上次更新時進行了修改,與關卡、可挖掘的深度掛鉤更緊密。我們原本打算以此修改讓玩家根據自身游戲進度更專注地獲得和戰力進度掛鉤的礦石,但更新後收到不少新玩家對礦區的疑問,不少老玩家也表示不太便利。我們討論後決定,將礦區的修改恢復。本次有以下修改請冒險家們注意:

a.礦鎬等級提升所需關卡回復原來版本,新冒險家很快就能達到9級了

b.工坊產出回到原來版本(鑽石回到120米產出)。

c.前50級小黃人的掉落回復原來版本,不會掉落礦石了。

d.礦石和岩石對應破壞級回復原來版本。

e.其他一些相關修改如關卡獎勵等,調整到與原來版本一致。

5.部分礦區日常玩法消耗礦鎬數減少,萌新可以更暢快地體驗礦區玩法啦!

6.龍牧換了個時尚時尚時尚最時尚的新造型。

7.策劃被大家踴躍投稿(貼吧活動)的熱情嚇到了,所以趕緊增加了一批隨機郵件,記得要到郵箱查看哦,說不定就看到自己寫的郵件了呢!

二、活動

1.本期和下期合戰主題為:大領主

2.合戰開啟刷新修改為中午12點,因此本次合戰開啟時間為:2月3日中午12:00,還請注意哦。

三、BUG修復

1、修復部分傭兵封印幾率范圍判定不生效的BUG(如郭嘉7%-45%,曹操4%-45%),現在低於最低封印幾率的技能可以正常觸發了。(感謝貼吧玩家"耳鼻啊耳鼻"測試)並全服發放50血鑽。

四、傭兵修改

龍牧

調整前:

聖光護佑:己方戰力高於40%時,6%概率發動,在攻擊後恢復40%的當前戰力。防禦等級提高5。

調整後:

聖光護佑:己方戰力高於40%時,6%概率發動,在攻擊後恢復40%的當前戰力。防禦等級提高5,閃避等級提高5。

以上為更新內容預覽,實際更新內容請以游戲內為准。

⑷ 《冒險與挖礦》純粹流幾點優勢分析

【技能優勢】

純粹技能是一種無視防禦、無視迴避的技能,影響技能傷害的因素只有戰力以及王者等級,在後期中面對各種高防禦、高迴避的陣容有著十分大的優勢。

【流派優勢】

1.克制恢復流:在競技場或者關卡中存在著令人厭惡的恢復流,這種流派只要沒有秒殺他,血量就會不斷的增高,而且是遇強則強,而純粹流卻可以很好的剋制,利用王者等級差進行大額傷害。

2.礦隊上的應用:在後期的礦區中,不管是魔鐵雜兵或者是高級BOSS,都擁有十分高的防禦屬性、迴避屬性以及恢復技能,只要在純粹流的基礎上增加一些恢復流的傭兵以及防禦等級,這樣很容易也可以構建出一支礦隊。

3.合戰:合戰在後期的時候對於王者等級的要求比較高,除了先攻王者流之外,其他流派對於這個要求比較難達到,而高王者本就是純粹流的優勢之一,所以很容易在合戰中拿到優秀的成績。

4.核心傭兵:純粹流目前最核心的英雄是騎士王,這是可以通過競技場兌換得到的英雄,比先攻流的各種強勢傭兵容易獲取。

⑸ 冒險與挖礦合戰怎麼打 合戰全關卡技巧攻略

合戰介紹:
合戰的定位是「周期性的PVE進度角逐」,周期通常為一周,在周期內玩家需要挑戰一個連續的副本,在每日22點和周期結束後都會進行結算並且給予對應的獎勵。提醒一下,即便叫合戰,但是排名啊挑戰啊都是根據個人表現來結算的。
挑戰關卡:
合戰系統中一共包含30關,分為普通關卡和boss關卡,每4個普通關卡後會有一個boss關卡,兩者的區別是:普通關卡可以重復挑戰,boss關卡只能挑戰一次,boss關卡的獎勵比起普通關卡更豐厚。
合戰規則:
在合戰中,無論你選擇的陣容原本的戰力為多少,都會統一到999999戰力,四維和技能不變,但是如果你擁有特權傭兵,那麼每個特權傭兵都能為你提供額外的35000戰力,10防禦和5王者,本期的特權傭兵為海賊職業。
挑戰次數:
每次挑戰關卡需要消耗挑戰次數,每日默認的挑戰次數為4次,額外的次數需要消耗血鑽來購買,起始價格為80血鑽=2次(一天只能買1次),也就是說每天挑戰次數的上限為6次。額外購買的價格每天都會漲20血鑽。
過關獎勵:
成功挑戰關卡可以獲得賽點以及經驗,賽點是決定排名的要素,同時也是可以在合戰結束後用來兌換獎勵。經驗的主要作用是用來兌換合戰光環,光環能夠在當期合戰中為玩家提供額外的四維。
排名規則:
每天截止22點根據當前的賽點排名來發放獎勵(僅限前50),整個合戰結束後再根據總賽點來發放獎勵(僅限前50)。(編者註:目前已經擴大到前500)目前同積分是按照先到的排前面來算。
兌換獎勵:
在整個合戰結束後,可以通過消耗賽點來兌換各檔次的獎勵,除了榮耀碎片其他的獎勵僅限一次。
消耗機制:
戰斗勝利,消耗一次合戰次數;戰斗失敗後,可以消耗血鑽復活,否則將會消耗一次合戰次數。
注意:每期合戰的特權傭兵都會有所不同
也就是說, 合戰是個不看戰力, 只看屬性和技能的副本。寶具開了一半多的主隊換上一些特權將在這次合戰一般可以直接打到12關。
除了第一第二關,合戰普通關有4種怪,每5關一個boss,下面是每關的戰力和屬性。

⑹ 我居然找到了一款冒險與挖礦的替代游戲!

《冒險與挖礦》的傳承者《西遊三界掛機》

還記得那一年火遍大江南北的手游《冒險與挖礦》嗎?

當年這塊游戲風靡真格手游界,我想是大多數人的前幾年的回憶吧!

那獨特的戰斗界面,以及設定的堆砌100%技能觸發,仍是記憶猶新。

可惜如今早已關服。不過我還真找到一款替代品。

挖礦挖的累死累活的,直接挖到了300米。

這是一款掛機游戲,還是一款相當復古的老游戲了。

我在這游戲中,居然發現了《冒險與挖礦》的影子。

這是一款回合制RPG。

英雄可以帶寵物上陣。

然後我發現寵物系統。Emmmmn,不簡單如圖所示。

看那技能總概率50%。每個寵物技能還都不相同。

寵物技能如果疊加到100%的話,那麼每回合,寵物都可以出手!

寵物擁有自己獨特的四維屬性。

在原有的《冒險與挖礦》基礎上改良了不少。

這寵物系統,結合人物的rpg,上手後,確實帶感。

難道這款游戲就有寵物系統嗎?

不,細心的我還發現了挖礦系統。

這個挖礦系統和冒險與挖礦還不一樣。

這個挖礦不是簡單的直接往下挖,貌似還融入了掃雷的成分。

我體驗後,發現挖礦好壞,直接給元寶。每天給的元寶量是超級多。

感興趣的朋友可以自行搜索。

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⑺ 打怪升級爆裝備的單機游戲

1、《打魔王刷裝備》

一款豎屏的戰斗手游,在玩法上簡單來說就是提升實力來戰勝敵人獲得獎勵。每個區域的敵人都是不同的,要合理的搭配裝備道具來戰斗才行。更多的趣味玩法模式,等待著玩家們去下載體驗一番。

2、《光明與黑暗(單機版)》

這款單機游戲在玩法上是非常自由的,在黑暗的地牢中為了逃出生天要戰勝大量的敵人,同時武器裝備和技能學習也是核心玩法。還有大量游戲內容等待玩家解鎖,趕快去下載試一試吧。

3、《冒險與挖礦》

這款游戲雖然說是挖礦為核心的,但是在每個挖礦的區域中都是帶有很多敵人挑戰的,可以根據自己當前的實力來選擇。更多豐富的挑戰在等待著玩家們,趕快去下載游戲吧。

4、《奇幻的冒險》

一款文字類型的冒險游戲,在玩法上除了訓練之外就是打怪了,而且打怪是可以自己選擇難度的。當然了,不同難度獲取的裝備獎勵也是有區別的。游戲還有更多獨特的趣味玩法等待解鎖,一起去游戲中來了解發掘。

5、《地下城打怪》

一款地下城系列的單機游戲,游戲核心玩法就是探索地下城來獲得裝備道具的獎勵。在戰斗的時候要注意,背擊的傷害是最高的,要合理的運用起來。更多豐富的戰斗和故事等待著玩家們體驗,快去試試吧。

⑻ 冒險與挖礦礦隊陣容怎麼搭配好 礦隊陣容最強搭配

冒險與挖礦陣容搭配推薦:
五虎將在其他游戲中也許都是猛的一大糊塗,但是在冒險與挖礦中能擔當小用的也許只有黃忠和趙雲這兩個英雄了。為什麼這么說呢?因為後期這兩個英雄也是要換的。
首先說關羽和張飛這兩個英雄吧,本次的三結義關張最無用,這兩個英雄的屬性不是必中的,而且極限攻擊也很弱。至於合體技,英雄都不要了,合體技能有什麼用?
五個英雄提供了12防禦,這種換算非常虧,還不如上2個特里斯坦,直接就有11的防禦了。或者直接上5個防禦英雄更加好用一點。

⑼ 冒險與挖礦中後期陣容什麼好 中後期高防回復陣容推薦

首先看看流派介紹:
高防回復流:隊伍中四維屬性防禦與閃避較高,擁有較多的回復技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始乏力,後期主流,在PVP中表現不俗。
推薦陣容
冒險與挖礦前期性價比較低金將

白龍,個人認為,這個雖然是個恢復,但是奶水少,jjc回復一下,還不夠別人打的。無用,分解。星美,閃避確實不錯,不過後期基本都是暴擊純碎。作用不大,礦隊是不錯的選擇。

奶水還行,可以技能不是必中,個人認為沒有存在的必要

這個無用。有的關卡可用,可魔化信長一樣。

亞瑟,真心很差,組合差,技能差,唯一好的,就是防禦多,前期如果都有了,可以用用

可以留著,給礦隊用,jjc無用

這個就不用說了

熏。我反正比較喜歡。畢竟是個妹子,不過,無用,礦對可以用

這個,有人說好東西,組合技能,強大,但是我告訴你,前年有些關卡過不去,靠他么?呵呵一笑

雖然是一個純碎,但是只發動一次,感覺就有點不靠譜了

指定關卡可以用,反正到我手就是分解了,關卡,什麼的,都可以用其他代替

這個我看到很多人用。為了什麼??我很不解,難道就是寶具的先攻么。真心感覺不如龍馬

這個打到10回合,觸發了傷害,確實爆炸,後期。能打到10回合太少,所以還是分解吧

觸發限制,所以指定關卡都用不到他

這個有很多人會留著他,平民用不起神張飛。神關羽。就用他吧,不過後期還是感覺張飛。關羽不好,那個階段我沒到,所以我也不清楚,到底好不好,所以神張飛,關羽,我就不做評價了

所有人的第一個金,拿到手基本就是分解了

逗B。我認為組合技是很逗。血低於13時觸發。這個血有幾次會到?就算到了。你敢保證觸發?

分解,不多說了。老是說這種人物。有點蛋疼

佐助,帥?女人的夢想?不過不實用。感覺村長都比他好,奶水足啊

奶水足。不過有回合限制。8回合觸發。所以。分吧

這個是爭議最多的了,jcc觸發了。命中了。那確實好。如果不中,呵呵了,我不喜歡這種看臉的人物。反正在我映像里,別人帶這個打我就沒有中過。

同樣的。指定關卡用
再看看詳細的前中後期分類
【前中期:王者純粹陣容(後期)高防回復陣容(中後期)先攻暴擊陣容(前中期) 】
前期:用戰力來區分則是1.5m或2m之前,這階段不要在意換在神殿換什麼,不要隨便10連抽,不要注意你的將是否是全紫,不用在意技能是否必中,不要隨便在神殿亂換屬性將,推戰力推圖才是王道,同時注意開始堆疊屬性,一開始一般為暴擊流,先攻是這個階段最重要的屬性,王者和閃避是這個階段你完全不需要理會的屬性
中期:用戰力來區分則是2m到5m之間,這個階段請開始慢慢注意自己的屬性,有意識往,回復,暴擊,純粹發展,具體看身上的有什麼將,同時開始應該有意識的分解無用紫將或者金獎,從競技場或者神殿換取有需要的金將進行培養,並且開始注意扯下非必中的技能將(閃避除外),湊滿100%技能發動率,同時可以慢慢覺醒有培養價值的將,並且鍛造寶具,屬性方面請有意識往三大流派發展,也就是先攻,閃避,或者王者
後期:5m過後的後期,至少鍛造好超過12的寶具,流派起碼成型一半(比如先攻有金坷垃,或者戴恩,或者朱雀,純粹有若干騎士王,假亞瑟,普京等, 回復有狂三,cc 魯路修等,
同時注意保證主屬性同時提高副屬性
暴擊流是王者
純粹流是防禦
回復流是防禦與王者均衡發展

⑽ 冒險與挖礦無雙亂斗服名字格式應該怎麼樣改

冒險與挖礦無雙亂斗服名字格式不能別的符號啊
玩這個游戲吧漫風格為主,清新的顏色搭配使得游戲獨具匠心,小客戶端內存也能富麗堂皇,別出格調整體畫面十分細膩,而且大部分為動態場景,清晰可見的紋理,小溪流水緩緩流動,落葉隨風飄,如此俠義情長的極致環境,樓主會喜歡王ff牌n對決的啦

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