第二銀河大海盜和挖礦
㈠ 《第二銀河》被104個國家推薦,老外也很喜歡,這款游戲有哪些特別之處
【第二銀河】確確實實非常爭氣,在海外上線之後,便榮獲了超過104個國家的APP Store推薦,還一度被谷歌商店猛誇。有玩家翻牆出去看老外是如何評價【第二銀河】的,不看不知道,一看笑死了。逛了一圈發現,這群老外真的是太直接了吧?有的老外懷疑這樣的畫面,它還算是一款手游嗎?而有的老外則是表示,【第二銀河】給他們帶來了絕佳的宇宙空曠感和孤獨感。
折躍在和平時期能夠讓玩家更方便的在星際間穿梭,但是在戰爭的時候,會在星門位置布下,重兵伏擊那些穿越過來的敵人,也算是一種非常可行的戰術。當然了,除了布兵以外,戰術更要講究排兵。正是這些有趣的玩法結合視覺效果,才會讓這個游戲這么吸引人!
㈡ 第二銀河中每個武器有哪些特點
感謝悟空的邀請:本編認為你所提問的第二銀河應該正確描述為《浴火銀河2》的裝備主要武器使用的特點;
《浴火銀河2》作為星際類 游戲 ,必定充斥著大量的高 科技 , 游戲 中總共有加速器,鑽頭,維修機器人,掃描儀,牽引光束,縮小器,隱身器,炮台,護盾以及裝甲(附加的)這幾種武器。
錯綜復雜的關系確實有些亂,我們如何有效地運用並且區分它們呢?我這就將裝備特點攻略奉上,希望對你有所幫助哦。
加速器(Booster)屬於必備品,尤其是緊要關頭,比如說屁股後面有追兵。瓦爾基里擴展包里有加一個Polytron加速器,算是 游戲 里最好的加速器,當然價格也貴(8萬)。
鑽頭(Drill)是挖礦的必備品, 游戲 里只有IMT Extract系列(3種),一個Vossk鑽頭以及Gunant 的鑽頭。
維修機器人(Repair Bot)絕對是一艘船的救命恩人。裝有維修機器人的船即使受傷也能自我修復。
掃描儀(Scanner)是必備品,好的掃描儀可以顯示所有探測的到的東西,包括A級礦石,戰利品,空間站和附近所有的船隻。
牽引光束(Tractor Beam)可以將戰利品拖到貨艙里。有個叫「Octopus(章魚)」的牽引光束可以360度自動鎖定戰利品。
縮小器(Shrinker)是跑貨必備品。一個好的縮小器能增加最多一倍的載貨空間。上面說的Rhoda Blackhole就是縮小器。
隱身器(Sight Suppressor),顧名思義。。。要注意的是隱身器每隱身一次都會消耗幾 個Energy Cell。
炮台(Turret)是任務狂的必備品。機背上裝一個好的炮台你不用主武器都能把敵人幹掉。
控制噴頭(Steering Nozzle)能極大的增加戰機的操控性。
護盾(Shield)以及裝甲(Armor)略過。
游戲 中有也有很多的武器可以購買以及裝備,這次本編也順便整理了其中的一部分,並推薦主要武器
1、激光槍
特點:各方面很均衡
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:Dark Matter Laser(Kaamo);Dispourter Laser(瓦爾基里);Berger Converge IV(主劇情)
2、光束槍
特點:填充時間依靠目標而定,秒殺,需要掃描儀
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:M6 A4「Raccoon」(Kaamo);M6 A3「Wolverwine」
3、沖擊槍
特點:威力大,射速快,但是射程很短
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:Minung Blaster(Kaamo);Tryfing Blaster
4、自動攻擊大炮
特點:射速超快但每發威力不大
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:Mass Driver MD 12(Kaamo);Mass Driver MD 10
5、霰彈槍
特點:每發子彈有傷害半徑,缺點是極難模式容易誤傷中立者
需要解鎖劇情:瓦爾基里
推薦:Icarus Heavy AS
6、熱能武器
特點:由星系中的太陽分子構成,需要配合掃描儀,可以追蹤目標
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:Maxheat o20(主劇情);Sunfire o50(瓦爾基里)
7、EMP沖擊槍
特點:能癱瘓飛船,沒攻擊力
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:Dia EMP MK III
次要武器
1、EMP炸彈
特點:能癱瘓一定范圍的飛船,沒攻擊力
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:EMP GL DX
2、火箭
特點:沒有導航,有的帶EMP
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:Amour Rocket
3、導彈
特點:可以導航,需要配合掃描儀,有的帶EMP
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:Dephase EMP
4、集束導彈
特點:要按「套」算,開火時這一套集束導彈里的幾顆小導彈旋轉著猛向目標進攻,每發小導彈威力巨大,缺點是速度太慢
需要解鎖劇情:超新星
推薦:Patala(超新星);Garuda IV
5、震爆器
特點:以你自己飛船為中心癱瘓並傷害一定半徑的飛船,並將目標飛船彈出至少7、8公里
需要解鎖劇情:超新星
6、太空雷
特點:會自動貼到敵人飛船之上並造成很大傷害
需要解鎖劇情:瓦爾基里
推薦:Neétha EMP;Ksann'k
7、核彈
特點:傷害很大,傷害一定范圍的飛船,缺點是極難模式容易誤傷中立者
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:AMR Extinctor(不可導向,主劇情);Liberator(可導向,瓦爾基里)
8、哨兵槍
特點:一種自動便攜武器,可以隨意投放,可以自動去打敵人,缺點是射程短,有生命值
需要解鎖劇情:超新星
推薦:T'Suum(Kaamo);Berger SG-4
9、炮塔
特點:安裝在有炮塔的飛船上,安裝炮塔你不用主武器都可以把敵人幹掉
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:L'Kssar(主劇情);HH-AT 「Archimedes」(自動,瓦爾基里);Matador TS(手動,超新星)
1、 激光點評
首先來介紹激光,激光是新手常用的一種武器,因為光速是宇宙最快速度嘛,所以激光沒有彈道時間。也就是說,激光開炮的瞬間,就已經打到敵人身上了。那意味著新手不需要計算對方艦船駕駛速度和彈葯飛行速度比。
而且激光在PVP裡面也是神器級別的。為什麼這么說呢,因為激光的射擊間隔特別長,也就是每一發激光的傷害都巨高。這相當於是一種出色的爆發能力,很容易讓對方一個措手不及就被秒了,即使秒不掉,那瞬間見底的血量,也容易給對方巨大的心理壓力,一慌就容易出錯不是嗎?如果放到會戰或小團戰里,少量激光炮的集火,就能達到絕對秒殺的目標,別說盾修遙修,就是護盾生成裝置(瞬間加盾)對方恐怕都來不及開。
激光如果用在伊盧延卡級這種高機動的戰列艦上,開了火力超載打上一發我就跑,等我超載和激光冷卻好了,回頭再來一槍,而敵人在短暫接火中卻打不出傷害,想想就很憋屈,。當然激光也有一個微小的缺點,就是耗電很厲害,它是所有武器類型中最吃電的,不過大型戰艦一般都不怎麼缺電,通常情況下帶個電池基本上就妥了,另外刷怪的時候,如果剛好怪還剩一絲血,那激光真是讓人相當不蛋定。
最後有一個建議,在蟲洞等高傷害高風險的地區,除了你考駕照學到的那些技巧,比如優先殺奶媽,優先殺傷害克你的船,之外,你最需要優先擊殺的,就是激光怪了,兩個激光怪你就要考慮風箏戰術或游擊戰術了,相信我,高等級蟲洞里,你承受不住兩個激光怪的集火。
2、 導彈點評
導彈的優點是比較省電,傷害手段也有兩種,而且這兩種傷害的佔比比較平均,所以對方不太容易針對導彈搞抗性。但是導彈缺點也很明顯,本就中庸的傷害再加上暴擊很低,所以總體輸出不高,另外導彈彈道速度很低,導致有時候怪都死了,導彈還一發接一發往屍體上飛,浪費不少輸出。在輸出為王的主流意識里,這兩個缺點會讓大部分人放棄導彈,但是要強調的是,導彈還有幾個隱藏的優點。
第一,導彈換彈葯就能切換近程和遠程,相對其他武器分格鬥武器和狙擊武器,導彈只需要買一種武器,那就很省錢了,後期如果開放更換彈葯,那導彈就更出色了,接戰別人還打不到你,你先來一梭子狙擊導彈,貼臉後換格鬥導彈,狠狠抽對方丫的,想想都很美妙。
第二,主用導彈的都是新歐船,大多數新歐船的生存能力都是一流的,只要站得住,那導彈一發接一發的打在身上還是很疼的。如果操作上來,算好提前量,也可以避免鞭屍的DPS浪費。最關鍵的,雖然攻擊上導彈不是拔尖的,但新歐船的防禦能力,絕對值得犧牲這些攻擊!
第三,導彈有成為高爆發武器的潛力,通常情況下,爆發最強的武器是激光,大型2聯激光武器的CD達到24秒,在秒傷一樣的情況下,激光的一炮就非常非常疼了,但你知道嗎,導彈是唯一一個根據品質不同,開火間隔也會變化的武器,R3品質及以上的導彈發射架,CD時間超過了25秒!所以針對這種情況我有兩條建議:1.盡量使用同一種品質的導彈架子,以爭取一輪齊射的最大爆發點;2.盡量使用R3品質以上的導彈架子,因為R3以上一輪齊射的彈葯量是12枚,從R3開始導彈輸出會質變。
3、 粒子炮點評
輸出之王非粒子莫屬,典型的近戰絞肉機,傷害高得可怕,同時缺點也很明顯,手短。粒子炮近身之後神擋殺神佛擋殺佛,如果你的僱傭艦長里有晨曦的艦長,你會發現任務用時特別短,因為攻擊高啊。但是粒子炮還有一個致命的缺點,它非常吃功率,這一點很多新手可能不會留意到,但往往買了品質好的粒子炮才發現裝不上去,晨曦的船在功率輸出上和其他國家比其實並沒有優勢。
如果非得用上高品質的粒子炮,低槽可能得損失一兩個槽位去加裝輔助能源核心,其實這是不怎麼劃算的,一個低槽就算上白板粒子凝聚單元,也能提升約9%DPS,而粒子炮和其他武器的DPS差距,也就18%左右,上兩個輔助能源核心輸出就被追平了,還比別人手短。所以我的建議是,等後期技能裡面提升功率的技能練上來,再換高品質的粒子炮,前期用白板,如果艦船功率有富餘,可以用高品質的生存裝備,畢竟粒子炮手短,沖鋒需要先抗住別人的集火。
4、 磁軌炮點評
傷害所有武器里墊底,但射程所有武器里最高。如果你想玩遠程,安逸的風箏,只能我打別人,別人不準打我,那就一定就是磁軌炮了。只是磁軌炮適合風箏敵人,所以蟲洞其實挺適合磁軌的,因為高級蟲洞的怪打人很疼,風箏能把爆船風險降到最低,但蟲洞有時間限制,這對攻擊偏低的磁軌不友好,如果你對自己的操作有自信,用風箏戰術其實是可以完全忽略自身防禦的,如果全部用上攻擊裝備,磁軌的輸出甚至比其他武器還要高一些,只是援護的僱傭艦長就比較遭罪了,它們可不懂主人的風箏之心。
另外磁軌還有一個明顯的缺點,就是傷害單一,75%都是動能傷害,PVP的時候很容易被玩家用動能抗性針對,當然這也有好處,打怪的話,上一個動能偏阻屏障干擾器,也比其他武器傷害翻得更多。最後還要提一個磁軌的隱藏優點,用磁軌的一般都是斯瓦艦船,斯瓦艦船有個特點,就是功率輸出很大,富餘的功率對艦船來說就是可以上更高品質的武器或額外的生存能力。
最後結論 :
激光優點:爆發高,傷害立即作用,功率佔用低
激光缺點:費電,攻擊間隔長
導彈優點:最省錢,最省電,傷害類型不容易被針對
導彈缺點:輸出偏低,傷害反應時間久
粒子炮優點:傷害最高
粒子炮缺點:射程最短、功率佔用大磁軌炮優點:射程最遠
磁軌炮缺點:傷害最低、傷害類型容易被針對
建議:想玩輸出類型的主科研粒子炮和晨曦艦船操縱,想玩遠程狙擊類的主科研磁軌炮和共和國艦船操縱,想玩爆發高的主科研激光和天啟艦船操縱,想玩防禦高的主科研導彈和新歐操縱。
一個比一個強[捂臉],亂猜的,因為沒看過
玩了幾天,研究了各種武器的特點:
斯瓦羅斯共和國,也就是蘇聯
磁軌炮
優點:目前射程最遠的武器,威力不錯,冷卻也不長
缺點:精度一般般
總結:適合愛放風箏的玩家使用!
天啟帝國,現實原型應該是中東
激光
優點:超高爆發,超高精度
缺點:超高爆發伴隨著超長冷卻和高耗能
總結:數據非常極端的武器,喜歡高爆發的玩家可以試試這款武器
新歐羅巴聯邦,美利堅
導彈發射架
值得一提的就是它的射程是根據導彈決定的
優點:威力大,精度高
缺點:導彈飛行時間長,耗能高
總結:非常均衡的一款武器
星際合眾國,歐盟
無人機(沒出)
晨曦經合體,東方的神秘力量,天朝和旭日帝國
離子炮
優點:超高射速,超低冷卻,超低耗能,傷害可觀
缺點:射程硬傷,容易被風箏
總結:適合喜歡近戰纏斗的玩家
以上為個人觀點,歡迎大家補充和糾錯
各位好,我是趣味傳奇,我們不消遣您的情懷,我們只做真材實料!往事如觀流水。面對萬千世事,有一種情懷成為我們揮之不去的纏綿,那就是傳奇。每一款傳奇各有千秋,每一款傳奇也都千姿百態,沒有最好的版本,只有最適合自己的傳奇!
麻痹戒指and復活戒指
傳奇中是有很多特戒的,比如能讓人定住的麻痹戒指,或者有著復活能力的復活戒指,亦或者能夠有法師小火球技能的戒指。
談到復活戒指,不管是傳奇的老玩家還是萌新玩家,都是非常熟悉的了,復活戒指是傳奇的玩家們都想得到的戒指。雖然這個戒指很好,但是依舊有它的弊端,那就是使用次數限制。
但是雖然復活戒指好,但是也是有缺點的,就是使用次數,如果能無限使用就太bug了,所以說在第一次復活之後,第二次就需要cd了,也就是冷卻時間,而且每用一次,戒指就會掉耐久度上限,所以用一次少一次。
一枚復活戒指最多使用五次,五次後耐久為零,自動破碎,而且極品裝備是比較貴的,相對於復活戒指的價格和5次的使用限制,除了土豪外我想一般玩家也是用不起的。畢竟只有大佬玩家才會參與到攻城高級戰,一般玩家使用就有點太浪費了。
第二銀河還是比較容易上手的。你可以去B站看教學視頻,有個《簡單玩第二銀河》的系列,基本上把 游戲 的基本操作和目前的所有玩法都涉獵到了。
所有艦船無論類型都擁有3個武器槽。
目前版本武器主要分為:磁軌炮、粒子炮、激光和導彈發射架,四種武器有各自的特點:
磁軌炮
射程:最遠
有單聯裝和2聯裝,消耗磁軌炮彈葯
激光炮
射程:中
持續攻擊會讓傷害逐漸提高,有有單聯裝和2聯裝,消耗激光晶體
離子炮
射程:短,射速:高
有2聯裝和4聯裝,消耗粒子束流器
導彈發射架
射程:中,射速:慢
單發傷害高,有2聯裝和4聯裝,消耗導彈
㈢ 賽爾號教官考核任務怎麼做
首先,要去五個星球搜集五樣物品(電池、有毒物質、廢舊電腦、機油、核廢料),即:
1.核廢料,在雲霄星地面(點大石塊上的第一個小石頭,大石塊就會滑下);
2.有毒物質,在海洋星二層:海洋星深水區;
3.電池,在克洛斯星草原二層:克洛斯星沼澤;記好要在機械室買履帶;
4.機油,在火山星三層:火山星山洞深處(火山星山洞深處,需要把山洞洞口的石頭點開);
5.廢電腦,在赫爾卡星的荒地。
最後,去點擊衛兵試煉,打敗他以後去雷蒙教官那裡提交任務,注意:雷蒙教官先會發電棍和徽章,其他的東西他要你培養的精英有幾個是不是最好的,如果符合要求他會給玩家。
㈣ 第二銀河可以賺人民幣嗎
第二銀河可以賺人民幣。第二銀河雖然是宇宙戰爭類的RPG游戲,但同時也是有著一套經濟系統的,玩家們在戰斗之餘還能夠通過賺錢來購買更好的裝備,賺錢的方法有以下幾點。
自由交易,自由交易系統是玩家在玩到第六章的時候才會開放的系統,玩家可以在這里自由的交易物品,甚至是出售一些非常稀有的道具賺取利潤,運氣好的話甚至能夠賺取到RMB。
第二銀河賺人民幣方法
自由交易之所以這么晚開放,估計是為了防止一些職業游戲工作室各種開小號賺錢破壞經濟系統才這樣設計的,這樣的話這些工作室肝到第六章需要耗費太多的時間,成本上劃不來,所以遏制了經濟系統的破壞。
合法貿易,合法貿易是玩家們最容易獲取到錢的手段,但是合法貿易的錢比較少,玩家們需要經常往返多次花費很多的肝力才能獲取到足量的錢。
走私違禁品顧名思義,這是一樁高風險的買賣,但同時也是高利潤的買賣,玩家想不想通過走私違禁品賺錢,那就要看玩家的覺悟了。
㈤ 《第二銀河》軍團系統升級介紹(一)
第二銀河 軍團系統怎麼玩,第二銀河聯盟系統介紹,想知道第二銀河的軍團是什麼樣的玩法嗎,跟隨我一起來看看吧。
聯盟
在上次測試中除了軍團本身的功能外,我們還深刻感知到了玩家對「更大的軍團」的需求,所以在新版本中將推出一種比軍團更高一層的玩家群體單位: 聯盟 。
聯盟是由多個軍團組成的聯合體,且人數不設上限。同聯盟中的軍團將共享聯盟級別的星圖主權著色,公共的 戰爭 列表,相對友好的外交關系,以及能分享一些關鍵的軍團設施 ,比如聯盟內部可以使用各自的「跳躍通道發生器」來構建四通八達的跳躍網。
㈥ 《第二銀河》黑傑克的糾纏使用攻略
《 第二銀河 》的版本與活動一直在不斷更新,而在一些活動中登場的限量道具或裝備讓人羨慕不已,這里我們就帶來其中黑傑克的糾纏使用攻略,下面就來看看吧。
《第二銀河》黑傑克的糾纏攻略
裝配一覽
組件槽:超載噴注*2+護盾輻射抑制*2
裝置槽:黑傑克的糾纏*1+小型離子推進器*1+小型護盾回充器*1
武器槽:小型四聯導彈發射器*3
重點分析:
黑傑克的糾纏,就是海盜玩家們最喜歡的裝備,沒有之一。這不單單是特效的緣故,更是和它的屬性息息相關。2點強度躍遷干擾與45km的射程。
首先作為一個長反,T1長反的點數通常是1點,只有T2長反才是兩點;即便是R4長反,射程也只有39km,但是黑傑克的糾纏足足達到了45km的驚人長度,而在PVP小規模作戰中,有時候1km距離的射程增加都能改變整個結果。
性能遠超T2R5長反,但是其裝配需求和能量消耗卻依然維持在T1級別,可以說黑傑克的糾纏的強勢甚至達到了破壞游戲公平性的地步,唯一的缺點就是適用性太窄,基本只會在單獨或者小隊作戰中看到。
市場的存貨並不多,作為PVP常用裝備損耗也非常大,說是最珍稀的活動道具也不為過,有著非常高的收藏價值,加之優異的性能,可以說價格水漲船高
現在到了3.5M也一直在漲,它的昂貴讓很多玩家只能退而求其次,而投入實戰則更是實力與信心的體現。
㈦ 《第二銀河》被大量玩家吐槽,游戲本身挺好的,這究竟是因為什麼原因
我覺得應該是游戲活動太多了,導致玩家興趣減少。這是一款十分非常好的模擬生存手游,這一游戲的背景圖是在宇宙空間之中,我認為新手在不久進到這一游戲的那時候,應當挑選士兵或是是冒險家,由於這二種人物角色的盈利是十分高的。士兵的特性就是說攻擊力強,人們在攻擊他人的那時候,就可以獲得一些附加的加持,特別是在是在做每日任務或是是劫掠上,就能具有一個很好的實際效果。
次之就是說早期人們級別較為低的那時候,盡量不要與他人起矛盾。由於那樣的話非常容易被別人堵門,高級對低級別會產生一個輾壓的狀況,因此那樣的話人們就會一些因小失大了,出不上門得話也就沒有方法發育了。
㈧ 第二銀河盜掘者礦物箱怎麼獲得
第二銀河盜掘者礦物箱獲得方法如下:
1、在星域星圖選中一個可被軍團佔領的星系時,將可查詢到星系出產的軍團礦物。
2、盜掘者礦物箱可通過軍團貿易和精煉廠獲得,也可以使用軍團聯儲幣在銀河商城中購買獲得。
㈨ 第二銀河x機構任務
燕兒已經和x機構任務可以適當的詳細瞅看一下說明書就知道了。
㈩ 第二銀河有幾個勢力,哪個強
《第二銀河》一共有五大勢力,分別是新歐羅巴聯邦、晨曦經合體、天啟帝國、斯瓦羅斯共和國和星際合眾國。也沒有哪個更強,只是每個勢力的戰艦都有各自的偏向,我覺得都挺厲害,並且有自己的用處,這個還是要個人去游戲中玩玩才能明白。