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挖礦都挖什麼礦

發布時間: 2023-02-12 19:32:55

挖礦的一共有些什麼礦石,和對應等級

表示挖礦所需的鎬子的種類,例如:
等級顯示為石頭/煤礦石則可以使用任意的鎬子都可以;
等級顯示為青金石/鐵礦石則可以使用除了木鎬和金鎬的稿子;
等級顯示為鑽石/紅石/綠寶石則可以使用鐵鎬和鑽石鎬;
等級顯示為黑曜石則可以使用鑽石稿;
等級顯示可以幫助你挖掘該方塊所需的鎬子,以免使用了錯誤的鎬子而白白浪費。

⑵ 韓國近兩成網吧關門挖礦,是在挖什麼礦

是在挖比特幣。“挖礦”這個詞是挖比特幣的代稱,而比特幣是網路貨幣,總量是固定的,一般來說每隔一段時間比特幣系統就會生出一個隨機的代碼,我們可以用計算機來尋找這個代碼,一旦找到這個代碼,就會生成一個區塊,這個區塊就是一個比特幣。

一、為什麼很多人會選擇挖礦

因為比特幣的價格非常貴,根據2021年2月21日的數據顯示,一枚比特幣的價格已經上漲到5萬美元,也就是30萬人民幣。

而挖礦其實並不需要太多的成本,一般來說就是網路費用、電費、電腦的費用這三個主要費用為成本而已,比起可能獲得的30萬人民幣,這一點費用其實並不算多。

而且挖礦還是一個長期行為,也就是可以將電腦的費用摺合到每一天挖礦的時間裡面,這么一算成本就會變低很多,所以很多人都選擇去挖礦,主要還是因為這實在是太賺錢了。

⑶ 《eve》挖什麼礦收益高

推薦挖富斜長、藍斜長這兩種礦石。

還有別的同種礦石叫不同名字的,都是化礦後的產物不同,吉他的話,富斜長岩55左右,玩家用礦石的價格除以它的體積算一下,挖礦時候是按一定體積挖的,哪種礦石單位體積的價格最高就挖哪個。

注意事項:

首先是價廉物美的收費,超低的起價!5000的基本礦倉基本能滿足新手階段的開采需求,沖鋒兵最大的優勢是在遇到危險時可以快速移動和快速離開。

隨著玩家技能的提高,挖礦船是一個更好的選擇,游戲中有三種不同類型的挖礦船。這些船可以攜帶自己的采礦光束,比暴風兵更有效率,使它們成為中後期采礦的支柱。

⑷ 問WOW中各個采礦等級能采什麼礦

根據采礦的不同等級,具體如下:

1、1—65:銅礦石;

2、65—125:錫礦石、銀礦石;

3、125—175:鐵礦石、金礦石;

4、175—300:秘銀礦石、真銀礦石;

5、230—300:瑟銀礦石;

6、300—325:魔鐵礦石;

7、325—350:堅鋼礦石;

8、350—400:鈷礦石;

9、400—425:薩隆邪鐵礦石;

10、425—475:黑曜石礦;

11、475—525:源質礦;

12、525—590:幽冥鐵礦石;

13、590—600:凱帕琥珀。

(4)挖礦都挖什麼礦擴展閱讀

魔獸采礦注意事項

1、魔獸世界的地圖上存在各種各樣的礦產。當學習了采礦技能後,可以獲得「尋找礦物」技能,在小地圖上會顯示附近的礦物。在商人那買一把礦工鋤,就可以開始開心的采礦之旅。

2、采礦會獲得3種物質,金屬,石頭,珠寶。采礦時礦物會顯示不同的顏色,這代表了對當前狀態這個礦物是否能獲得熟練度。顯示橙色-必漲1點技能,顯示黃色-很大幾率漲1點技能,顯示綠色-有低幾率漲1點技能,顯示灰色-則無法漲技能。


⑸ 進幣圈必須知道的事:挖礦挖的是什麼

這篇文章的主題是幣圈挖礦挖的是什麼,在本文中我們將通過表象、演算法、本質3個不同層次來看這個問題,希望大家能堅持看完三層的看法,如果您對幣圈比較熟悉,也可以直接看第三層。

第一層:從表面上看

有人說比特幣預計會在2140年挖完,總計2100萬枚,其實只要是理解了比特幣演算法的人,都很清楚,比特幣永遠不會被挖完1,只是挖到最後可能幾年甚至幾十年幾百年才能挖出一枚來,所以自然就沒人去挖了,也就相當於挖沒了。同樣的道理,總計2100萬的比特幣數量,最終也只是個大概數字而已。

大家看到的挖礦挖的是什麼呢?拿幣圈的開創者比特幣來說, 挖礦挖的是一個個的數字區塊,而這個區塊被人們稱之為「電子貨幣」 。這當然不是本文要說的本質。

之所以它能被稱為貨幣,是因為在它的信眾之間可以用來實物或者法幣交易,所以毫無疑問,大家都認可幣圈挖礦挖的是「電子貨幣」。

第二層:從演算法上來看

      這一層我們還是用幣圈的開創貨幣比特幣說明。

      前文已經說過,比特幣挖礦會隨著時間的推移,越來越難挖到,為什麼會這樣呢?因為在比特幣的演算法里,有一個動態調整的難度值,這個難度值會隨著時間的推移,不斷的增大,以保證比特幣越來越難挖到。這里不對難度值怎麼調整展開說,讀者先知道有難度值這回事。

      比特幣的挖礦,是用包含前一個區塊的hash值(類似這樣的一串數據)、隨機數、以及一些其他數據進行計算,得到另外一個hash值,如果得到的hash值比用難度值確定的一個hash值小,就算是挖到了礦。

再通俗一點說(通俗就是是不精確

),比如說跟據當前的難度值,我們確定出所有挖礦計算出來的hash值,都需要小於的難度所對應的hash值, 那麼如果挖到的hash值前面有更多的0,則算你挖到了礦。

      大家現在也看到了,比特幣挖礦挖的就是一塊兒數據計算出來的hash值,大家可以討論下這串數字有什麼價值了。

有人說挖比特幣是在解數學難題 ,我覺得如果挖比特幣能把數學難題給解出來了,那確實是給數學界做貢獻了。但實際大家應該明白了,根本就沒什麼數學難題,只是那一些隨機的東西,去試通過一定計算得到的hash值夠不夠小。

      到這里大家應該明白了從演算法上看, 幣圈挖的是也就是計算出來的一串數字 ,這里只是拿比特幣做了說明,其他的幣可能有著不同的演算法,但本質是相同。

第三層:挖礦的實質

2017年幣圈著實是火爆了一把,各種幣的價值都是幾十倍甚至幾百倍的增長,就連空氣幣也能引來不少投資者的跟進。

火爆的幣圈市場,讓很多連區塊鏈是什麼、連比特幣是怎麼回事的人都沖了進去,因為大家都看到了各種幣的瘋狂增值,但好景不長,到了17年12月份比特幣到達2萬美元的峰值後,就開始下挫,導致有一些人可能連2018年的春節都沒有過好。

       既然想進幣圈,我覺得先弄清楚幣圈的挖礦的本質為好,不然成為韭菜就一點不冤枉了。

      在我看來, 幣圈挖礦實質挖的是信眾 ,不管是什麼幣,信眾多則價值高,信眾少則價值少,信眾不足則直接破發。

      去年幣圈市場的火爆,讓很多以前並不怎麼關注虛擬貨幣的人,甚至以前都沒聽說過比特幣的人,看到別人在幣圈發了財,也盲目的成了信眾,成了先進入者的礦。到了17年12月份,經歷了瘋狂之後,多少人還敢相信還能繼續漲,沒有了新的信眾進入,則各種幣就失去了「礦源」,也就失去了增長的動力。

      既然明白了幣圈挖礦挖的是信眾,那麼一種幣能堅持存在多久,就要看信眾們能堅持多久了。一種帶不來實際價值的虛擬貨幣,如果沒有了新的信眾,原有的信眾就會慢慢失去信心和耐性,當原有的信眾也開始放棄,則這種幣就離破滅不久了。

      以上是個人的一點觀點,如果您同意我的看法,請點贊轉發,如果有不同的觀點,請文明留言,歡迎討論。

總結

     最後一句話總結, 區塊鏈技術有著廣闊的應用空間,但是虛擬貨幣終究是無源之水,「礦」終有一天會挖完 ,具體原因可以期待我的下一篇文章:《區塊鏈的應用場景在哪兒?教你兩步找到區塊鏈的應用場景》。

1.比特幣永遠不會被挖完是相對的,如果能保證挖比特幣的算力不會減少,並且永不放棄的前提下,有一天也會挖到最後一枚,但現實情況是當難度增加到一定值,有些算力會放棄,雖然保證一段時間內的能挖出來的數量保持不變,但算力的減少,演算法中的挖礦難度有可能會降低,這樣就導致能挖到的總量又會增多。

作者簡介:

      李景晨,子無憂創始人,原網路碼農,獨立游戲製作人,自研並使用區塊鏈技術的經典互聯網人。

⑹ 魔獸世界聯盟采礦1~375該都挖什麼礦.

1-75:銅礦 (熔煉有經驗、可挖掘1-4次)伴生劣質的石頭、孔雀石。 在出生地可以輕易的挖到的,加上熔煉有經驗,50+的挖礦經驗可以輕松的達到。 75-125:錫礦(熔煉有經驗、可挖掘1-4次)50技能要求,伴生虎眼石、暗影石、粗糙的石頭。 錫礦也是一種很普及的礦產,部落的推薦去貧瘠之地/千針石林;聯盟的推薦去赤脊山。 銀礦(熔煉有經驗、可挖掘1-4次)75技能要求,伴生虎眼石、粗糙的石頭。 銀礦是我們能碰見的第一種稀有礦,銅礦生銀,就是說在某一個銅礦被採集完後,下次刷新就有一定的幾率刷新出銀礦,當然在高級地圖銀礦也作為獨立的刷新。這里部落的推薦去貧瘠之地/千針石林;聯盟的推薦去赤脊山。 125-175:鐵礦(可挖掘1-4次)125技能要求,伴生沉重的石頭、黃水晶。 很多地方都有,但是沒有一個地圖相對分布得較多,但是我還是建議去千針石林最邊的閃光平原->塔納利斯,這條線來回的採集比較多。 金礦(熔煉有經驗、可挖掘1-4次)155技能要求,伴生沉重的石頭、黃水晶。 這是我們能碰到第二種稀有礦,也是最後一種熔煉有經驗的礦石。鐵生金,同理鐵礦被採集完後,下次刷新就有一定的幾率刷新出金礦,當然高級地圖會有刷新,但是很少。 175-245秘銀礦(可挖掘1-4次)175技能要求,伴生堅固的石頭、青綠石、紅寶石。 要想大量採集推薦2個地方: 1、荒蕪之地,如圖1在A區域會固定刷3個秘銀,在B區域會固定刷2個秘銀,這兩個地方的刷新很快,外面的一圈地圖都跑不完,A、B區域就會刷新了。 2、如果你覺的荒蕪之地的人太多,我推薦一個小地方,奧特蘭克山脈如圖2,在A區域的山洞裡每次會刷新2-3個秘銀,外面的刷新點,每次刷3個礦,這個地方人少,地圖小,刷新相對也快,適合大量的採集。300-330,主要挖魔鐵礦。 首先順時針挖位於地獄火半島上分布眾多的魔鐵礦。 如果地獄火半島礦工飽和了,那麼前往贊扎沼澤吧。 330-355,主要挖魔鐵礦和堅鋼礦。 前往納格蘭草原,挖取堅鋼礦不但可以提升技能,還能把礦石賣個好價錢。 在挖取堅鋼礦的同時,魔鐵礦也可以一起採集,即便到了後期,魔鐵錠的消耗仍然可觀。 355-375,主要挖魔鐵礦和堅鋼礦。 影月峽谷,適合挖取堅鋼礦場所的不二選擇。 如果等級不夠,也可以選擇在泰羅卡森林裡練習挖礦技能。 在影月峽谷挖取堅鋼礦的同時別忘了繼續搜刮魔鐵礦石。

⑺ 挖礦挖的是什麼

   

    首先,網路里挖礦是指礦工通過特定的設備進行一定工作量的運算,計算出符合要求的區塊哈希值從而爭取記賬權,並獲得相應的獎勵,也可以將其看成是一個向記錄著數字貨幣過往交易的賬本中添加新交易的過程。

    上面的定義,局限性在於:沒有明確指出挖礦挖出的到底是什麼。挖礦挖出的是區塊,既然這些區塊由數字元號組成,那麼也可以說挖出的就是一串數字而已。但是,這些數字代表著礦工可以獲取的獎勵,或者說是收益,所以,挖出的又可以說成收益。但是區塊獎勵隨著幣價的波動而波動,影響幣價的最大因素在於受眾范圍的大小。比特幣在誕生之初,隨便一台電腦每月就可以挖出成百上千的比特幣,由於無人問津,礦工買個披薩都需要上萬枚比特幣。但是,隨著接受比特幣的人群增加,比特幣的價格翻了上萬倍!所以,最終我們可以說:挖礦挖的就是未來社會對某一數字貨幣的共識預期。

    礦工,是指一群專注於「挖礦」的人,可以指一個人,也可以是一個群體。隨著技術的不斷進步,礦工不再僅僅局限於使用硬體設備挖礦,投入時間、精力、甚至腦力等,都可以在一些項目中挖出數量不一的數字貨幣。既然挖的是未來社會對某一數字貨幣的共識預期,這個收益也就充滿了不確定性。為了更好區分,筆者從「硬體」挖礦和「軟體」挖礦進行區分。

    一、「硬體」挖礦

    這個挖礦由於需要投入大量的硬體設備,所以基本上是前期接觸的人群獲利最大,而且要求很高,逐步向專業化過度。目前,單獨的某一個礦工已經很難在拼算力、拼硬體、拼迭代速度的礦工軍備競賽中生存下去,所以大部分礦工會選擇合作,通過共建的礦池來達到盈利的目的。

    由於是挖的共識預期,這讓價格波動尤為劇烈,而硬體礦工的設備投入、維保、迭代、場地租賃、人工、水電費等都需要真金白銀的付出,所以這類礦工壓力巨大,一不小心可能會血本無歸。影響共識的因素是多方面的,為了實現穩定、可持續、最大化的利益,硬體礦工通常的選擇是:牛市將手中的幣賣出,換成法幣或者其他穩定幣,靜靜等待熊市;熊市中,則盡可能的屯幣,並用之前的積累的法幣或穩定幣來「過冬取暖」。

    作為硬體礦工,對牛市期盼,同樣也不拒絕熊市的到來。牛市中,礦工大量增加,同樣會提升挖礦的難度,獎勵銳減;熊市中,幣價腰斬,但是挖礦的獎勵會因為礦工的減少而增加。通過牛熊交替,他們才能實現收益的最大化。而牛熊交替,即使四年一個周期,也需要付出常人難以忍受的堅持。

    二、「軟體」礦工

    這類礦工,是指通過投入資金、時間、精力、腦力等非硬體進行挖礦的行為。

    隨著技術進步,POW機制已經不能滿足人們的需求,目前市面上已經被大量應用的共識演算法有三十多種,POS、DPOS、POI、POB、POA等可以看成是對POW機制的補充。在這類挖礦行為中,礦工通常是需要買入、持有一定量的數字貨幣,並通過數字貨幣的增值來獲取收益。為了實現利益的最大化,這個持有時間通常也是以年為單位,以幣市的牛熊交替為大周期,所以沒有耐心的礦工,註定會被淘汰出局。

    這裡面還有一類礦工,藏寶閣想重點闡述一下:就是不投入資金而在各個項目初期進行擼糖果、薅羊毛的礦工(後面為便於闡述,統一用Token代替),當然在UGC平台進行創作,也歸於這類礦工之中。

    數字貨幣目前除了有主流幣、山寨幣之分,還有世界幣、競爭幣之分。目前我們擼糖果、薅羊毛獲得的Token基本為競爭幣:項目方為了項目發展融資、推廣而發行的數字貨幣(不是為了彌補數字貨幣技術的不足)。這類數字貨幣首先會有一個中心化的團隊進行管理;其次會經歷一個由幼小到強大的成長過程;最後,是該項目的成長結果影響用戶手中幣的最終價值。這類挖礦中,礦工付出的是時間、精力、腦力等,獲得的Token 可以看成是股權、或者帶有分紅性質的權益證明。那麼,決定礦工收益的就是這個項目能否落地活下來,並最終被越來越多的群體所接受,如果能成長為區塊鏈行業中的獨角獸,那帶給礦工的收益就足以實現財富自由了。

    但是,有競爭就會有優勝劣汰,競爭幣的項目方中,註定會有大量的項目死去,這樣礦工手裡的Token就是數字而已,不能產生任何的價值。所以,礦工通常面臨的選擇是:盡早賣出手中的Token換成BTC等主流幣或是耐心持有,等待這些Token像瑞波幣一樣,實現驚天大逆轉。五元投資,上億收益,這樣的機會用白日做夢已經不足以形容,但是幣圈就是一個造就神話的地方,所以藏寶閣的做法就是屯!畢竟手中的Token賣個十塊八塊的也沒什麼意思,藏寶閣更願意陪著項目一起成長,同時廣撒網,想辦法獲得更多的項目Token,提到錢包,靜靜等待項目成長帶來的紅利。

    三、結語

    從文中可以總結出:不論是採用 「硬體」,還是 「軟體」,挖礦挖出的都是對未來收益的預期:未來認可的人多,該幣帶來的收益就好;未來無人問津,這個幣就有可能歸零,礦工收益為負。但是預期,通常需要很長的時間來驗證,包括隨之而來的機會,也往往蘊藏在最初的平淡無奇之中。區塊鏈必然帶來顛覆性的社會變革,這是加入幣圈的礦工最基本的信仰,所以不妨放棄眼前的雞毛蒜皮,耐心持有數字貨幣,以牛熊更替的周期為操作頻率,這樣,才能獲取最大的收益。

⑻ 采礦都能採到什麼

1 銅礦 各個種族的新手地區和低級地區 學習

65 錫礦 低級地區 學習
青銅 1銅礦+1錫礦=2青銅 熔煉青銅錠需要采礦技能(65)學習

75 銀礦 千針石林、荒蕪之地、貧瘠之地、濕地、荊棘谷、赤脊山、阿拉希高地、暮色森林、希爾斯布萊德丘陵 學習

125 鐵礦 荒蕪之地 、荊棘谷 、希爾斯布萊德丘陵 、千針石林 、阿拉希高地 、奧特蘭克山脈 學習

155 金礦 中高級地區都有出現 學習
鋼錠 1鐵錠+1煤塊=1鋼錠 熔煉鋼錠需要采礦技能(165)
學習
175 秘銀礦中高級地區都有出現 學習

230 真銀礦 燃燒平原、辛特蘭、冬泉谷、東瘟疫之地、安戈洛環形山、荒蕪之地 學習

230 黑鐵礦 灼熱峽谷、燃燒平原、黑石深淵 學習

250 瑟銀礦 燃燒平原、艾薩拉、安戈洛環形山、冬泉谷、東瘟疫之地、西瘟疫之地、希利蘇斯、詛咒之地、費伍德森林、 學習

275 富瑟銀礦 東瘟疫之地、燃燒平原、西瘟疫之地、希利蘇斯、冬泉谷、艾薩拉、安戈洛環形山

⑼ 魔獸世界挖礦熟練度多少分別能挖什麼礦石呢

1,
銅礦
75,
錫礦
125,
銀礦
130,
鐵礦
155,
金礦
175秘銀礦
230,
真銀礦,
瑟銀礦
275富瑟銀礦
300,
魔鐵礦
325,
精金礦
350,
鈷藍礦
375,
氪金礦
400,
薩鋼礦
425
富薩鋼礦
450
泰坦鋼礦
450,
黑曜石狂
500,
源質礦
525,黃鐵礦

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