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挖礦an卡

發布時間: 2023-02-13 16:41:30

挖礦是AN卡混搭好,還是純A卡或純N卡號

之前的12卡挖礦,都必須使用AN卡混搭,這主要是因為windows的調度和管理機制決定的,但這樣穩定性會差點,調度也會帶來一定的性能損失,至於安裝驅動,更可能是一場噩夢,實際上,隨著ethOS挖礦操作系統的問世和映泰對ethOS的全面支持,實現12A或12N已經很簡單了,無論是效率還是穩定性,都有不小的提高,因此,當然優選12A或12N了。

㈡ 火幣合約靠不靠譜

火幣網國內老牌數字貨幣交易所,成立於2013年,目前業務涵蓋現貨交易、合約交易、投資孵化、即時通信、礦池等。

火幣網最近一年時間加速布局數字貨幣周邊生態,由於交易業務逐漸出現天花板,在交易業務上的擴張明顯變慢了。火幣網的交易業務目前擴張的方向在於國家區域,開設了韓國站、美國站。開始進行國際化布局。如今大部分交易所都是在用美元交易,火幣的擴張在於可以用更多國家的法幣進行交易,比如韓元,假設未來火幣能夠在全球國家地區開遍交易業務,那麼會有更多當地習慣本國貨幣的用戶,從而實現細分化的增長。

從這點上看,火腿的價值還沒有出現天花板,因為隨著更多的交易所的開設,火幣網的收入還會增長,回購力度也會加大。

火幣交易業務的另一項擴張是加盟模式,合作夥伴通過使用火幣的技術,火幣的交易深度創建交易所,利益跟火幣共享。好處在於讓有能力者去搶占市場,獲得更多的市場份額,而火幣並不需要付出太多的資源投入。是增加營收的一種方式。壞處在於容易透支品牌。總體來看這項業務還是會為火幣帶來不少的交易份額跟利潤。

火幣的橫向擴張在於布局加密行業的周邊生態,比如投資孵化。投資孵化可以為火幣帶來優質項目的首發,火幣的投資業務將目光放在全球早期的加密貨幣項目,找到他們並且進行投資孵化,當這些項目成熟後,可以選擇在火幣上交易,或者登陸火幣網IEO板塊。可以說投資孵化是火幣網不可缺少的業務。

即時通信火信則是為了流量,每一個行業都有一個特定圈子,火信就是為了將這些人聚集在一起,聚集在火幣的生態下,然後將他們轉換成交易用戶。是一款用於搶占交易份額的應用。

礦池業務,目前火幣礦池已經成為質押挖礦龍頭,差異化競爭,避開POW幾個強大的競爭對手,從質押挖礦入手,火幣礦池的成長速度非常的快。

火幣礦池也許僅僅是對交易業務的延伸,讓交易用戶可以一站式體驗交易、理財存儲的一條龍服務。火幣錢包也是類似。

火幣的這些業務看似並無關聯,但都是在為了延伸交易業務。所以未來HT還是非常看好的。

㈢ 急!!!生物外文翻譯。不要機譯,句子要通順。在這先謝了

譯:

第一句:TAs、十六碳三烯酸和亞麻酸是組成質膜的主要的三種多重不飽和脂肪酸。在植物成長初期,植物細胞葉綠體膜上的TAs含量上升,這有助於其抵禦低溫狀況。(lba 2002)。

第二句:擬南芥-葉綠體 x-3 脫飽和酶基因的過度表達,煙草中的FAD7 或者 FAD8都會提高TAs的含量並且降低DAs、十六碳二烯酸、十八碳三烯酸的含量(在葉組織細胞中)(Nishiuchi and Ida 1998)。

第三句:將野生煙草和轉基因煙草對比,會發現轉基因煙草獲得了低溫的耐受力,這個在自然生長的植物中是沒有的(Kodama et al 1995)。

第四句:內質網(ER)局部的 x-3 脂肪酸脫飽和酶 FAD3 基因的過度表達,將會提高TAs在煙草的磷脂(葉綠體膜的主要組成物質)中的含量。除此之外,在野生型煙草和轉基因煙草之間就沒有什麼是可以被檢測出來的,有關於抵禦寒冷這種特性的明顯不同。

PS:閣下所給原文貌似在意思上有點的不通順,所以本人就結合自身理解將一些不明確的地方進行了補充和修正,如果有錯,請指出!

㈣ 顯卡不一樣可以挖礦嗎

一台電腦是可以支持多種顯卡同時運行挖礦的,但是這個要取決於你挖的幣種,比如BCD只能用N卡,ETH用A卡比N同價位算力高(原價而不是被炒起來的價格),挖礦軟體有A卡版N卡版,AN混挖的。根據所挖幣種的演算法及運算能力對顯卡的性能要求也不同。

㈤ pi幣值多少人民幣

無法確定

幣圈交易漲跌起伏,看似簡單卻內含門道!據悉,在2020年1月BTC將繼續維持7800-7900美元的水平,並等待進一步的爆發。目前的走勢顯示2020年未來六個月比特幣已經開始進入上漲的通道了。

1月份出現價格低點主要有以下幾個原因:

1、年底了許多機構和公司都會進行結算,他們大多是以法幣的形式進行結算。

2、聖誕節是西方的傳統節日,相當於東方的春節,這個時候用戶會拋幣換取法幣進行消費,資金是流出的。

3、春節也大多在陽歷的1-2月份,中國又是比特幣一個非常龐大的市場,對市場的影響是非常大的。春節之前個人和公司都會拋售一定的幣准備過節。

現在,已經是2020年了,比特幣也已經進行了兩次探底,價格的低點是否已經出現,已經到了最好的買入價格還不得而知。不過,從ETC和BCH近期的表現來看減半行情或許已經來了。在加上,美國和伊朗的沖突不斷的升級,國際局勢的不穩定也都會加速比特幣牛市的到來。

㈥ 雙顯卡本用CGminer挖礦的問題

還挖礦啊 別挖了 電費都挖不回來

㈦ 為什麼區塊鏈將重新定義世界

比特幣背後的技術建立起了一個可依賴的賬薄,從而改變很多人的生活,其意義遠遠超過加密貨幣的范疇。
1,當宏都拉斯警方在2009年某天沖進Mariana Catalina Izaguirre家裡並要驅逐她離開的時候,她已經在這個破舊的房屋住了三十多年。與她的鄰居不同,Mariana Catalina Izaguirre甚至都有政府的房屋證明,但很不幸,來自當地政府房屋委員會的資料顯示,該房屋署與另外一個人,而這個「房主」向法院申請驅逐令,最終 Lzaguirre女士被迫離開。
由於登記不詳或記錄丟失,這類扯皮的事情在全球都很普遍。房屋所有權保障的缺失也是不公正的源頭。也從讓利用房屋或土地作為抵押物進行融資等等變得困難。
比特幣可以讓這類問題消失,比特幣是一種基於加密演算法的「聰明」貨幣,我們更應該關注的是比特幣背後的技術:區塊鏈。它的意義要遠遠超越貨幣或現金。它創造的一種解決彼此之間不信任的記賬方式。
這正是政客們咨詢Factom公司來清理宏都拉斯財產機構的原因,Factom是一家美國的創業公司,為基於區域鏈的土地登記提供一種原型。希臘也對此產生了興趣,它沒有合適的土地登記政策,只有7%的土地在繪出的地圖上是正確的。
2,區塊鏈與相似的「分布式賬簿」的其他應用可以擴展到阻止鑽石偷竊與超市流水線。NASDAQ交易所很快就會用區塊鏈系統來記錄私有企業的交易。英國銀行以不喜歡科技文明,但看起來也被刺激了:它在去年的研究報告中寫到,分布式賬簿是個了不起的創新,會對金融業有著深遠的影響。
政客則想得更遠:當合作夥伴與左翼聚集在今年的巴黎的OuiShare Fest來討論草根企業是如何撼動了大型數據公司如Facebook的時候,區域鏈出現在了每一場演說中。在世界的自由夢想里,更多的政府規范被個人間的私人合同所取代——加密演算法會自行加強。
區塊鏈由Satoshi Nakamoto所設想,了不起且至今唯一被確認身份的比特幣創始人——「完全對等的電子貨幣」,他在2008年發表的文章里寫道。為了讓它像貨幣一樣,比特幣必須要從爭取的賬戶里轉移,可以被同一個人消費兩次。為了實現Nakamoto這樣去中央化的系統的夢想,比特幣必須避免任何對第三方的依賴,例如隱藏在普通支付系統背後的銀行。
而區塊鏈可以替代第三方。它可以容納每個比特幣的交易歷史,提供任何時間任何人物的證據。分配系統可以在幾千台電腦中復制——比特幣的「節點」——在全世界的每個地方,並可以公開。但即使有如此的公開性,它依然是可信的,安全的。數學演算法的復雜性與建在它的「共識機制」——節點同意根據比特幣流通來升級區塊鏈的處理過程——內的計算暴力破解保證了這一點。
舉個例子,Alice希望給Bob支付租賃服務。他們都有著比特幣錢包——一種直接通往區塊鏈,而不是像瀏覽器通往網頁但沒有識別系統內的用戶的軟體。Alice的錢包開始提出申請的時候交易開始了,區塊鏈開始改變,以顯示Alice的錢包少了一些,而Bob的多了一些。

網路在此過程中需要通過數個階段來完成改變。當申請通過網路內多個節點檢查,檢查賬本,確認Alice是否有她想要花費的比特幣。如果一切看起來沒問題,特定節點會指令miners捆綁Alice的請求連通其他相似的有信譽的交易,在區塊鏈中創造一個新的模塊。
這其中牽涉到需要通過給加密一個散列函數來將模塊分解為一系列指定長度的數據(見圖表)。像許多加密一樣,這種散列是一條單行路。數據分散可以,但反過來由分散聚合為數據是不可能的。但是盡管散列並不容納數據,它依然是獨特的。通過任何一種方法來改變進入模塊——通過簡單的一個數碼來改變交易——散列就會不同。
3,隨著其他的數據一起,散列會被放置在制定模塊的首位(header)。首位繼而變成切實數學謎題的基本,又一次涉及到散列函數。謎題只能被測試與錯誤解開。通過網路,miners要實驗上億種可能來尋找答案。當一個miner終於找出答案時,其他節點會迅速檢查(又一次通過單行路:解決很難,但檢查容易),每個節點會確認解決方法隨之升級到區塊鏈。首位的散列會成為新模塊的確認線,這個模塊現在是賬簿的一部分了。Alice支付給Bob,模塊里容納的其他所有交易都被確認。
解密階段引進了三種大大加強比特幣安全性的東西。一個是偶然性。你無法預測哪個礦工會解決謎題,因此無法預測誰會在指定時間升級區塊鏈,除了它必定是最用功的一個礦工,而不是其他隨機的怠工者。這讓作弊很困難。
第二點是歷史。每一個新的首位容納了之前模塊首位的散列函數,其容納了後者之前的散列函數,如此循環往復直至起點。這種關聯讓模塊成了一個循環鏈。從賬簿里的所有數據開始,重新產生最新模塊的首位是一件小事。盡管在任何地方製造一個改變——甚至返回到最早的幾個模塊之一——改變了的模塊首位會變得不同。這意味著下一個模塊也是如此,以及所有以後的模塊。賬簿將不會通過最新的模塊識別器,並被拒絕。
有沒有解決的辦法呢?想像一下Alice改變了支付Bob的主意,試著重寫歷史,這樣的比特幣就會還在她的錢包里。如果她是一個有能力的礦工,她可以解決亟待處理的謎題,並製作出一個區塊鏈新版本。但是在她這樣做的時間內,網路中的其餘人會已經延長了原始的區塊鏈。節點會一直在區塊鏈最長的版本中工作。這個規定阻止了兩個礦工同時找到了解決辦法的情況並導致了鏈中出現比臨時叉更糟的後果。它還會阻止作弊。為了讓系統接受她的新版本,Alice需要比其他人更快地延長它。無法控制一半以上的電腦——專業術語叫做「51%的攻擊」——那應該是不可能做到的。
4,且不說顛覆上述網路的可能性,另一個深層次的問題是:為什麼要成為這個網路的一員呢?這個答案就是第三個「解密」步驟,而且還是有獎勵的,每個新區塊有新的比特幣,解開謎題的人會得到25個比特幣獎勵,約合7500美元。
所有上述精巧的設計並非比特幣真正吸引人的原因。其價值在於不穩定性和不可預測性,如下圖所示,但比特幣的總量卻是一定的。區塊鏈的機制也運行良好。根據一家名叫blockchain.info的網站數據,平均每天有超過12萬的交易記錄被添加到區塊鏈中,這意味著大約有7500萬美元的交易。目前有38萬區塊,這個帳本的大小將近45GB。

大多數位於區塊鏈里的數據都是比特幣,但這也不是必須的。Mr Nakamoto 也創造一種分布式系統,並且撰寫了相關闡釋。科技極客們稱之為:開放式平台。這個平台仿照的就是就是互聯網,也包括諸如Android或Windows這樣的操作系統。開發者可以開發基於區塊鏈上基本功能的應用程序,並不用得到任何人的許可。投資多家比特幣創業公司的Andreessen Horowitz公司Chris Dixon表示:這種網路最後會變成一個公開的資料庫。據了解,Andreessen Horowitz公司已經投資了比特幣錢包公司Coinbase以及面向大眾的比特幣硬體設備公司21。
目前基於區塊鏈的應用有三大領域。第一種就是將所有建議都通過區塊鏈的方式完成。創業公司Colu押注在這個模式,他們開發了一種演算法去「潤色」一些小額的比特幣交易,從而使得這些交易可以代表諸如證券、貴金屬交易。
保護土地或房屋簽名有效性成為第二類的典型應用。比特幣交易都會將簽名一起加入到區塊鏈的賬本上。一家名叫everledger的創業公司用這種方式保護奢侈品,比如他們在區塊鏈數據中記錄一塊寶石的質地屬性,假如寶石丟失可以提供最直觀的證明。Onename使用類似方式存儲個人信息;注意,由於這種應用並非純粹的比特幣交易,因此你需要首先賦予更多信任,比如你需要將自己的一些准確信息告訴應用開發者。
第三種應用則有著更大的雄心,「智能合同」能夠自動檢測是否具備生效的各種環境。這是因為,比特幣可以被編程,這樣就能保證在特殊情境下的可用或不可用。
由一位知名比特幣工程師Mike Hearn開創的Lighthouse就是一個去中心化眾包的項目。如果足夠多的資金進入這個項目,那麼一切就啟動,如果目標沒有達到,就停止。Heran認為,他的項目能夠比那些以比特幣協議的友商們更便宜也更獨立。
5,在紐約風險資本公司Albert Wenger of USV看來,分布式賬本的出現開啟了一個幾乎是全新象限的可能性,這家公司已經投資了多家去中心化的公司,比如提供P2P交易的OpenBazaar。在對區塊鏈一片歡呼聲之外,也有人質疑其的安全性和擴展性。區塊鏈在比特幣上很適用,但在一些小眾的應用程序上,還無法承載數百萬用戶的使用。
盡管 Nakamoto的對區塊鏈的設計到目前為止證明是攻堅不摧的,學術研究也認為,假如沒有控制整個區塊鏈的51%,想在區塊鏈上做壞事幾乎也是不可能的。過去比特幣的玩家都局限在很小的圈子裡,如今的比特幣挖礦被各種大比特幣池把持,在這里「池」里,小的挖礦者分享他們的努力並獲得獎勵。
另一個對擔心則是對環境。為了獲得更多比特幣,挖礦者對於計算能力的要求很高,也這意味著要不斷增加計算機的功耗。根據blockchain.info的數據顯示,挖礦者每秒要進行45萬次的計算嘗試,這些都會帶來巨大的能量消耗。
由於礦工們對於硬體的情況守口如瓶,外界很難知道這些計算機的具體功耗。一份粗略的計算顯示,如果每個人都採用最具效率的硬體,每比特的電力消耗為2兆瓦,一年的電力消耗約為加州15000居民的用電量。
但這些圍繞比特幣的揮霍都是有極限的。Nakamoto當時對於比特幣的設計是這樣的:每兆數據中約有1400次交易,這意味著每秒的交易數為7次。相比於目前美國的確每秒1736次的Visa卡交易,比特幣區塊還能更大,不過更大的區塊要通過花費更長時間去生成,也會增加一定的風險。
以前的一些經驗或許可以參考。當上世紀90年代網路瀏覽器發明後,數百萬的人開啟了在線生活,很多預言家都預測互聯網會停滯發展。但事實上互聯網一直在發展中,同樣道理,比特幣的發展也不會停滯。更多可用於挖礦的計算設備會更節能,開發者們也會更熱衷於基於比特幣的平台上開發應用,並使用比特幣交易,更快的網路連接也會加速比特幣區塊的擴大速度。
關於比特幣的很多問題並非是缺乏解決方案,比特幣機制的任何變化都需要得到比特幣社區的許可,而要達成意見並不容易。一方主張盡快擴大比特幣區塊的規模從而能夠成為傳統支付的顛覆者,但另一方卻認為如果不進行調整,現有的系統可能會在明年崩潰。
6,Hearn先生與Gavin Andresen是兩位比特幣大亨,是比特幣大交易的領頭人。他們呼籲挖礦企業來安裝比特幣的新版本,支持更大的交易規格。一些礦工們的確遭受到了網路攻擊,並且在廣泛證明其需求與危險下,這次升級與系統正在被浩如煙海的微小交易逼到極限。
這一切都為比特幣區塊鏈建立一個替代品的提出奠下基礎,可以優化存儲分布式賬簿而不是加密運行。復試鏈(multichain),Coin Science所提供的一個定製區塊鏈的平台證明了可能的方向。它還提供了建立一個像比特幣一樣的區塊鏈的所需資源,並可以用來建立私有鏈,僅對特定用戶開放。如果所有用戶開始相信礦工的需求,工作證據被減少或消除,那麼現有對賬簿的連接就變成了多餘的選擇。
第一個採用這樣的區塊鏈的後代的企業也許正是那些最開始失敗並啟發了Nakamoto的公司之一:金融。在最近的幾個月,私有區塊鏈以防止破壞的銀行融資熱情開始漲高。比諷刺還要諷刺的是,其中一個原因是反政府自由人士的技術誕生可以讓銀行在知曉它們的客戶與反洗錢規則後更好地符合政府需求。但是這里還有一個更深層的吸引存在。
工業歷史家們指出新能源早在最高效的處理方法產生前就存在。當電動機第一次研發時,它們就像之前出現過的巨大的蒸汽引擎機器一樣。生產商花費了數十年才看到了分散的電動機可以重組他們做事的任何方面。英國銀行在它的數字貨幣報告中寫到,它也在金融行業中看到了相似的東西正在前進中。這要感謝便宜的計算金融公司已經將它們內部的工作數字化,但是它們還沒有將自己的組織改變到足以與之相匹配。支付系統目前仍然是中心化的:貨幣的轉移要通過中央銀行。當金融公司彼此生意往來時,同步內部的賬簿是個耗時幾天的繁重任務,桎梏住了資本並帶來了風險。
分布式賬簿在幾分鍾甚至幾秒鍾就完成交易,對解決這些問題和實現數字化銀行的承諾可能大有幫助。賬簿還可以幫助銀行節省很多錢:Santander銀行,到2022年這些賬簿可以降低行業每年高達200億美元的賬簿。供應商仍然需要證明,他們可以處理過高的比特幣交易價格;但大銀行已經開始推動比特幣這種新興技術標准化。其中瑞銀聯合銀行,已提議建立一個標準的「結算貨幣」。R3 CEV的第一要務是塊環鏈的啟動,瑞士投資銀行與高盛、摩根大通和其它22家銀行聯合投資,為私人帳開發標准化的架構。
7,銀行的問題也並不是唯一的。很多公司和公共機構都難以維護,同時還有經常不兼容的資料庫和相互交流的高成本問題。這就是Ethereum想解決的問題,可以說是最雄心勃勃的分布帳項目。21歲的加拿大編程天才Vitalik Buterin的創作品,Ethereum的分布式分類帳可以比「比特幣」處理更多的數據。它有一個編程語言,允許用戶編寫更復雜的智能合約,當貨物到達自動支付並列印發票,或如果利潤達到一定水平,自動發送給業主股息。Buterin先生希望,如此聰明的「去中心化的自治組織」的形成——基本上,虛擬企業只是給「Ethereum blockchain」設置一些運行的規則。
這樣的想法可能有激進影響的領域之一就是在「物聯網」——數十億之前靜音日常用品,如冰箱、門閂和草坪灑水裝置。從IBM最近的一份題為「設備民主」的報告,認為不可能集中跟蹤和管理這些數以十億美元計的設備,這樣的嘗試也不明智;這種嘗試會讓他們容易受到黑客攻擊以及政府的監督。分布式寄存器似乎是一個不錯的選擇。
Ethereum提供的可編程性,不僅僅是讓人們的財產被跟蹤和注冊。它有一些新的用途。在各種各樣的方法規則下,車鑰匙中嵌入Ethereum blockchain,就可以被出售或出租,產生出租或共享汽車的新P2P。更遠,一些人談論應用該項技術,使自動駕駛的汽車成為社會公共資源。根據預先設置的程序規則,這樣的車輛可以自己存儲一些數字的錢來支付他們從出租燃料,維修和停車位。
8,不出所料,一些人認為這些計劃過於激進。Ethereum1(「創世紀」),8月才被開發,目前只是一個小的啟動生態系統集群。雖然Buterin先生在最近的博客中承認這有點缺錢,但區塊鏈最終繁榮的特定細節,遠遠少於廣泛分布式帳的激情,而真實這些激情帶領著初創企業和現有的大型企業,檢查他們各自的潛力。盡管社會對會計師的能力總是嘲笑,但帳目確實重要。
當今世界深深依賴著復式記賬法。其記錄著借方和貸方的標准化系統,是理解一個公司核心財務狀況的必然選擇。在20世紀早期,德國社會學家的維爾納?桑巴特聲稱,現代資本主義為了發展,是否絕對需要這樣的簿記,值得更深入地去討論。雖然復式記賬系統始於文藝復興時期的義大利商人,也剛好是一個時間巧合;那時候,復式記賬在世界各地的傳播比資本主義的傳播更緩慢,直到在19世紀末才開始廣泛使用。但毫無疑問,技術的根本重要性,不僅僅在於記錄一個公司做什麼,而是能夠定義公司的未來。
帳目,不再需要由公司或政府維護,可以及時刺激新公司和政府關於工作方式的變化、對未來的期望以及當下能做的工作。沒有集中記錄的系統,可以一樣值得信賴,因為他們也能帶來徹底的改變。
這些想法雖然仍是一個只適用在幾個領域的新奇事物,和他們傳播能力以及被擴大的可能性。他們還面臨一些未知的阻力。一些比特幣的批評人士一直將其視為最新「加州意識形態」的嘗試。(加州意識形態意指那種以技術拯救世人的使命感)。這只是一個編碼的信任機制,而並非民主政治、合法性和問責制,很難吸引人或者授權。
與此同時,整個世界都會被數字化地記錄,這也將有很多好處。如果區塊鏈有一個基本的矛盾,也就是:即使提供了相同的過去和現在,區塊鏈的未來會很不一樣。
本文選自《經濟學人》,機器之心編譯出品,參與成員:黃志臻、Chen、趙賽坡
瑞泰幣、萊特幣、狗狗幣等數字加密貨幣也都是利用了區塊鏈技術。

㈧ 魔獸爭霸人族

(太平洋游戲網·Cool原創 如需轉載請註明出處並保留此行)

將祭壇、農場等建築物全部擺在了靠外的位置,這樣就相當於古代打仗時的「城牆」了,另外圖中滑鼠畫住的方塊表示「城門」,那麼整個的布局中只有一個出入口,這樣也就可以很大的限制對手的騷擾了。

魔獸爭霸人族使用心得

人類最大的特色乃在於她們的高防禦力,便宜的造價,與強大的擴張力,與最完善的攻城兵種,但最大的缺點在於她們機動性與攻擊力不足。
針對人類的各單位
「步兵」是對抗遠距離單位最好的單位,許多人認為騎士才是最佳肉盾,但我並不認為騎士是3級兵種, 一般敵人都有一定數量的法師類(pierce attack) 所以步兵的數量絕對不能太少(專槍兵法師海例外) 加上等級3的防禦會給予步兵+6 =8的防禦力,比起騎士的12防禦力士差了一些,但比起其他種族, 是相當好的,竟然攻擊力比不過別人,就再防禦力上下手吧。
「槍兵」可稱的上是人類的攻擊的主力,因為他的攻擊力是比步兵強上許多,但他最大的缺點在於他的攻擊距離短(升級前) 和屬於light armor,一般normal 攻擊會對他150% 的傷害力,但有個一兩只在隊上,最大用途就是可以打打對方英雄……不過我不太愛用槍兵……
「騎士」人類跑最快的單位,也是防禦力之王,可說是冠居4族之首,但他鄉隊也是人類跑最快的兵種,這是卡位追擊也是地上攻擊最強的單位,多多善於利用他的機動性,但我並不支持騎士海,因為大多種族都有針對高等級單位的兵種。
「鳥兵(鳥人戰隊)」人類攻擊力之貫,專針對高級兵種,但最大缺點在於他的防禦差,飛行速度稍嫌慢……
「直升機」最優秀的空對空兵種(最優秀不等於最強) 物美價廉,但血過少,不過在緊急對付敵人的空軍,效果是非常好。
「法師」法師的slow是相當好用的魔法,但沒有大法的法師是等於沒用,畢竟slow一次也要50mana,而羊也是要220,所以,沒有大法,就不要做法師了。
「牧師」人類的heal單位,但要注意的是,牧師無法同時heal單一單位,也就是說每個單位在怎麼快也是2020hp回復的,簡單的說,一隻牧師+一隻騎士與20隻牧師+一隻騎士的效果是一樣的。
這也就是我前面有提到,牧師數量多,相對你的單位也要多(步兵多點,騎士少點),這樣的效果可以把牧師發揮到最大極限,還有牧師的魔法抵銷魔法,是75mana這是對抗法師海最重要法術,也是對抗不死的骷髏海必備的技能。
「追擊炮」工程單位,最優秀的是他的攻擊力與攻擊范圍,但容易死,不過價錢比槍兵便宜,最大的缺點是再於不易瞄準。
「蒸氣坦克」最猛也是最硬的攻城單位,但除了攻城以外,別無他用……(用來卡位? 沒試過)
人類基本打法
初期步兵,在加幾只槍兵作為初期的主力,中期加上牧師法師為輔,情況許可多加攻城武器,一舉把對方打下,後期騎士,大鳥,以高級單位來壓倒對方,並把牧師法師升級,使用inner fire和變羊來對抗敵方的高級兵種。
vs human
槍兵在人類對人類中是沒有舍么用的,原因是步兵不會怕你,要用槍兵來打騎士,還不如用大鳥來打,對上大鳥用直升機打,而箭塔bt在這里防守沒有舍么用,頂多防防對方英雄來亂鬧,我會建議作炮塔+箭塔,也可以對對方的坦克有些威脅。
一般打法,humana會喜歡用男女法師海
配合槍兵,當人類對上人類法師是必須的!這是一個相當錯誤的觀念,法師很好用,但今天你對上的是人類,不要忘了人類有牧師,魔法消除,75mana卻是區域性的,比較起來法師必定會先把mana用光,所以牧師是必須的,法師是輔助,那騎士好用嗎? 好用,盡管對方法師把你必變羊,你的牧師可以馬上把它變回來。
我自己的經驗,我用男女法師海,對方直沖騎士+牧師,本來是把它變羊,沒想到又被對方牧師變回來,在我法師沒魔法的情況下,就被對方解決掉,當時嚇到,第一次碰到不做法師的人類,所以讓我改觀了。
vs undead
undead的家是出了名的硬,但實際上undead的攻城力是比較差點(這樣比較公平)
人類再初期唯一的優勢是步兵>食屍鬼,兩者差別是步兵血稍多,防禦力較強,但攻擊力較差,但兩族以步兵對上食屍鬼,越打你會覺得步兵會死的越快,理由很簡單,undead有兩個英雄,她們可以增加單位的速度與血的回復,加上undead在家中補血就比較快,所以她們在初期就有補血的能力,但人類沒有,所以要利用undead在野外補血能力比較慢的優勢,盡量不要貿然的殺到她們家裡去,而牧師是必定要做的單位,這是為了防對方的死靈海,至於法師,看對方,人家跟你沖食屍鬼(人海戰術)
法師的效果就不是很有效,對上對方石像鬼,石像鬼空對地的效果有限,除非到了一定數量,但並不鼓勵以直升機對抗,因為石像的空對空能力是非常強的,以槍兵+水原素打就可以了,騎士一樣不要做多,怕被附身。
vs orc
以單位量來說,3footman=2grunt但2grunt會贏,血多攻擊力強,orc臃有地上最強的單位群,以初期搶槍兵的做法,可以與grunt對抗(做法請參考elf huntress的做法)到中期以槍兵+法師的做法。
牧師與步兵的配法(問題是對方給你隨機,你就無法一開始搶槍兵),因為orc攻擊力高,牧師會來不及幫單位補,不過對orc我還需要多家練習,但目前坐大鳥是相當不錯的選擇,因為可以逼著對手要做對空單位,迫使她們無法順利發揮強大的地上單位.

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