coal挖礦
㈠ 我的世界所有礦石id
很榮幸為您回答!
煤礦石:coal_ore
鐵礦石:iron_ore
金礦石:gold_ore
青金石礦石:lapis_ore
紅石礦石:redstone_ore
鑽石礦石:diamond_ore
綠寶石礦石:emerald_ore
下界石英礦石:nether_quartz_ore(JAVA版)/quartz_ore(基岩版)
下界金礦石:nether_gold_ore
遠古殘骸:ancient_debris
如果幫到了您,請記得給採納哦。如有疑問歡迎私信。
㈡ creativerse創造模式 我的世界coal怎麼得
1.為了生存,木頭是關鍵,進入游戲後先砍樹
2.很多工具都是用合成台合成的,用4個木板,先做出一個合成台
3.然後做一把劍防身
4.家也非常重要,最好不要用泥土造房子,可以用石頭或木板,材料不足的話可以做地下室
5.然後就要去挖礦了,發展工農業
6.你認為家裡足夠強大,經驗足夠多。可以做附魔台,同時可以去地獄探險並尋找地獄堡壘
7.到達末地打敗末影龍
8.嘗試打敗凋零
9.嘗試各種自動或半自動機器,實現現代化
還有不懂的可以隨時問我哦~
㈢ minecraft代碼大全是什麼
Minecraft我的世界方塊代碼物品ID如下:
一、石頭 STONE 1
二、草塊 GRASS 2
三、泥土 DIRT 3
四、圓石 COBBLESTONE 4
五、橡木木板 WOOD 5
六、雲杉木板 WOOD:1 5:1
七、樺木木板 WOOD:2 5:2
八、叢林木板 WOOD:3 5:3
九、橡樹樹苗 SAPLING 6
十、雲杉樹苗 SAPLING:1 6:1
十一、樺木樹苗 SAPLING:2 6:2
十二、叢林樹苗 SAPLING:3 6:3
十三、沙子 SAND 12
十四、沙碩 GRAVEL 13
十五、金礦石 GOLD_ORE 14
十六、鐵礦石 IRON_ORE 15
十七、煤礦石 COAL_ORE 16
十八、橡木 LOG 17
十九、雲杉木 LOG:1 17:1
二十、白樺木 LOG:2 17:2
二十一、叢林木 LOG:3 17:3
二十二、橡木樹葉 LEAVES 18
二十三、雲杉樹葉 LEAVES:1 18:1
二十四、白樺樹葉 LEAVES:2 18:2
二十五、叢林樹葉 LEAVES:3 18:3
二十六、玻璃 GLASS 20
二十七、青金石礦石 LAPIS_ORE 21
二十八、青金石塊 LAPIS_BLOCK 22
二十九、發射器 DISPENSER 23
三十、沙石 SANDSTONE 24
三十一、鏨制沙石 SANDSTONE:1 24:1
三十二、平滑沙石 SANDSTONE:2 24:2
三十三、音符盒 NOTE_BLOCK 25
三十四、動力鐵軌 POWERED_RAIL 27
三十五、探測鐵軌 DETECTOR_RAIL 28
三十六、粘性活塞 PISTON_STICKY_BASE 29
三十七、灌木 LONG_GRASS 31
三十八、枯死的灌木 DEAD_BUSH 32
三十九、活塞 PISTON_BASE 33
四十、白色羊毛 WOOL 35
四十一、橙色羊毛 WOOL:1 35:1
四十二、紅色羊毛 WOOL:2 35:2
四十三、藍色羊毛 WOOL:3 35:3
四十四、黃色羊毛 WOOL:4 35:4
四十五、灰色羊毛 WOOL:5 35:5
四十六、粉色羊毛 WOOL:6 35:6
四十七、灰色羊毛 WOOL:7 35:7
四十八、淡灰色羊毛 WOOL:8 35:8
四十九、青色羊毛 WOOL:9 35:9
五十、紫色羊毛 WOOL:10 35:10
五十一、藍色羊毛 WOOL:11 35:11
五十二、棕色羊毛 WOOL:12 35:12
五十三、深綠色羊毛 WOOL:13 35:13
五十四、紅色羊毛 WOOL:14 35:14
五十五、黑色羊毛 WOOL:15 35:15
五十六、蒲公英 YELLOW_FLOWER 37
五十七、玫瑰 RED_ROSE 38
五十八、棕色蘑菇 BROWN_MUSHROOM 39
五十九、紅色蘑菇 RED_MUSHROOM 40
六十、金塊 GOLD_BLOCK 41
六十一、鐵塊 IRON_BLOCK 42
六十二、石台階 STEP 44
六十三、沙石台階 STEP:1 44:1
六十四、木台階 STEP:2 44:2
六十五、圓石台階 STEP:3 44:3
六十六、磚台階 STEP:4 44:4
六十七、石磚台階 STEP:5 44:5
六十八、紅磚 BRICK 45
六十九、TNT TNT 46
七十、書架 BOOKSHELF 47
七十一、苔石 MOSSY_COBBLESTONE 48
七十二、黑曜石 OBSIDIAN 49
七十三、火把 TORCH 50
七十四、橡木樓梯 WOOD_STAIRS 53
七十五、箱子 CHEST 54
七十六、鑽石礦石 DIAMOND_ORE 56
七十七、鑽石塊 DIAMOND_BLOCK 57
七十八、工作台 WORKBENCH 58
七十九、熔爐 FURNACE 61
八十、梯子 LADDER 65
八十一、鐵軌 RAILS 66
八十二、石樓梯 COBBLESTONE_STAIRS 67
八十三、拉桿 LEVER 69
八十四、石壓力板 STONE_PLATE 70
八十五、木壓力板 WOOD_PLATE 72
八十六、紅石礦石 REDSTONE_ORE 73
八十七、紅石火把 REDSTONE_TORCH_ON 76
八十八、石按鈕 STONE_BUTTON 77
八十九、冰 ICE 79
九十、雪 SNOW_BLOCK 80
九十一、仙人掌 CACTUS 81
九十二、粘土 CLAY 82
九十三、唱片機 JUKEBOX 84
九十四、柵欄 FENCE 85
九十五、南瓜 PUMPKIN 86
九十六、地獄岩 NETHERRACK 87
九十七、靈魂沙 SOUL_SAND 88
九十八、螢石 GLOWSTONE 89
九十九、南瓜燈 JACK_O_LANTERN 91
一百、活板門 TRAP_DOOR 96
㈣ 魔獸世界大地裂變:我采礦是127級,不知下面到哪張圖采礦好采哪中礦...
銅 - 1
·錫 - 65
·銀 - 75
·青銅 - 75(不是采礦得到,通過1個銅條+1個錫條熔煉得到)
·鐵 - 125
·小血石 - 155
·金 - 165
·鋼 - 165(不是采礦得到,通過1個鐵條+1塊煤[Coal]熔煉得到)
·秘銀175
·真銀 - 225
·瑟銀250
·富瑟275;
等級1-10區域(丹莫羅、艾爾文森林、杜隆塔爾等地)有銅礦脈推薦 貧瘠之地
·等級10-20區域(洛克莫丹、貧瘠之地)有銅礦脈和少量的錫礦脈。推薦 貧瘠之地
·等級20-30區域(濕地、暮色森林、赤瘠山、希爾斯布萊德丘陵、千針石林、灰谷、石爪山脈)有銅礦脈、錫礦買和少量鐵礦脈 推薦 千針石林
·等級30-40區域(荊棘谷]、阿拉希高地、奧特蘭克山脈、凄涼之地)有少量銅礦脈和錫礦買、鐵礦脈,以及一些 秘銀礦脈 推薦 阿拉希高地
·等級40-50區域(辛特蘭、塔納利斯沙漠)有鐵礦脈、秘銀礦脈 推薦 荒蕪之地
·等級50+區域會帶來瑟銀礦脈!!!!推薦 冬泉谷
采礦的 地點順序 推薦 貧瘠之地 千針石林 阿拉希高地 荒蕪之地 冬泉谷!
祝你游戲愉快!
㈤ 王青的工作成果
[1]2014.4「《采礦學》教材建設」高等教育國家級教學成果獎候選項目.
[2]2014.4《采礦學》被推薦為「十二五」省級、國家級規劃教材.
[3]2014.1榮獲「資源與土木工程學院2013年度躍升獎」
[4]2013.1「《采礦學》教材建設(教材)」獲2012年遼寧省普通高等教育本科教學成果1等獎.
[5]2013.1「礦業類高等工程教育卓越人才培養模式改革與實踐」獲2012年遼寧省普通高等教育本科教學成果一等獎.
[6]2012.12榮獲「資源與土木工程學院2012年度貢獻獎」.
[7]2012.11「《采礦學》教材建設」 獲東北大學普通高等教育本科教學成果1等獎.
[8]2012.11「礦業類高等工程教育卓越人才培養模式改革與實踐」獲東北大學普通高等教育本科教學成果特等獎.
[9]2012.1「謙比希銅礦難采礦體高效安全開采技術」獲有色金屬冶金協會1等獎.
[10]2010.9東北大學優秀本科指導教師.
[11]2010.7遼寧省教學名師獎.
[12]2010.2「東鞍山露天礦生態包袱研究」獲沈陽市自然科學學術成果一等獎.
[13]2010.2「本國環境載荷與環境效率研究」獲沈陽市自然科學學術成果二等獎.
[14]2010.2「國家生態壓力與生態利用效率研究」獲沈陽市自然科學學術成果三等獎.
[15]2010.2「沈陽市中小學生個人生態足跡分析」獲沈陽市自然科學學術成果三等獎.
[16]2009.12「沈陽市大沈陽經濟區構建中的環境壓力研究」.獲沈陽市社科聯基金項目成果二等獎.
[17]2009.6「東鞍山露天礦生態包袱研究」獲遼寧省自然科學學術成果一等獎.
[18]2009.6「本國環境載荷與環境效率研究」獲遼寧省自然科學學術成果二等獎.
[19]2009.6「國家生態壓力與生態利用效率研究」獲遼寧省自然科學學術成果三等獎.
[20]2009.6「沈陽市中小學生個人生態足跡分析」獲遼寧省自然科學學術成果三等獎.
[21]2009.5「采礦學課程建設與教學改革實踐」獲遼寧教學成果一等獎.
[22]2008.11「采礦學國家精品課建設與教學改革實踐」獲東北大學教學成果特等獎.
[23]2008.9《采礦學》獲國家精品課,課程主講教師、課程建設負責人.
[24]2008.7「中國環境載荷與環境減壓分析」獲遼寧省自然科學學術成果一等獎.
[25]2008.7「環境載荷與環境壓強:環境壓力指標及應用」獲遼寧省自然科學學術成果二等獎.
[26]2008.7「中國有色行業的生態佔用研究」獲遼寧省自然科學學術成果三等獎.
[27]2008.7「本國生態足跡指標的構建及其實證研究」獲遼寧省自然科學學術成果三等獎.
[28]2008.6 王青獲遼寧省精品課. [1]劉劍平,朱浮聲,王青.《深基坑支護理論與應用》[M].冶金工業出版社,ISBN:978-7-5024-6346-5,2013.6.
[2]王青,任鳳玉,顧曉薇,等.《采礦學》(十一五國家規劃教材)[M].冶金工業出版社,ISBN:978-7-5024-5490-6,2011.4
[3]王青.《露天開采學》[M].中南大學出版社(參編教材),ISBN:978- 7-81105-983-06,2009.
[4]王青,孫效玉.數字礦山技術(教育部高等學校地礦學科教學指導委員會采礦工程專業規劃教材)[M].中南大學出版社,ISBN:978- 7-81105-983-06,2009.
[5]王青.礦產資源開發利用與規劃[M].冶金工業出版社,ISBN:7-5024-2570-5,2008.
[6]顧曉薇,王青.可持續發展的環境壓力指標及應用[M].冶金工業出版社,ISBN:7-5024-3848-3,2005.
[7]王青.采礦學(九五國家規劃教材)[M].冶金工業出版社,ISBN:7-5024-2570-5,2001. 2014年論文發表
[1]Xiao-chuan XU, Xiao-wei GU, Qing WANG, Jian-ping LIU, Jun WANG..Ultimate pit optimization with ecological costs for open pit metal mines[J].Transactions of Nonferrous Metals Society of China 中國有色金屬學報英文版.ISSN1003-6324.2014.5.(SCI/EI收錄)
[2]顧曉薇,胥孝川,王青,劉劍平.生產計劃優化演算法改進[J].東北大學學報(自然科學版),2014,34(10):(EI收錄).
[3]王青,顧曉薇,胥孝川,劉劍平.露天礦整體優化平台及其應用[J].東北大學學報(自然科學版),2014,34(9):(EI收錄)
[4]胥孝川,顧曉薇,王青,劉劍平.最終境界優化演算法改進[J].東北大學學報(自然科學版),2014,34(8):(EI收錄)
[5]王青,顧曉薇,邱景平,孫曉剛.《采礦學》本科專業教材建設改革與實踐[J].教育教學論壇,2014,2 (10):31-33.
[6]顧曉薇,邱景平,王青,孫曉剛.采礦工程專業卓越人才培養模式建設與實踐[J].教育教學論壇,2014,4(15):205-206.
2013年論文發表
[1]顧曉薇,王青,邱景平,魏德洲.采礦工程專業卓越人才培養模式初探[J].中國科教創新導刊,2013,11.1:183-184.ISSN:1673-9795
[2]顧曉薇,王青,邱景平,魏德洲,王澤紅.礦業類高等工程教育卓越人才培養模式改革與實踐[J].教育教學論壇,2013,11:ISSN:1674-9324
[3]Jun WANG, Qing WANG, Xiao-chuan XU, Xiao-wei GU.Study on Material Input of Coal Mines Proction[C].Vols.838-841 (2014) pp 2586-2590, 2014, 838-841: 2586-2590 ISSN:1022-6680(EI收錄)
[4]顧曉薇,胥孝川,王青,等.露天礦最終境界的經濟生態一體化優化研究[J].東北大學學報(自然科學版),2013,34(9):1347-1351(EI收錄).
[5]X.Gu,Q.Wang,X.Xu.Ecological Costs of Open Pit Coal Mining and Their Influence on Ultimate Pit Design[C].WMC』s 23rd World Mining Congress & Expo Organizing Committee, Montreal,Quebec,Canada(出版刊物GOSPOD SUROWCAMI MIN),2013.2013,8:190-199.ISSN:0860-0953 (SCI收錄)
[6]顧曉薇,胥孝川,王青,等.露天煤礦生產計劃優化[J].東北大學學報,2013,34(8):1184-1187.(EI收錄).
[7]Xiaochuan XU,Xiaowei GU,Qing Wang,et al.Investigation on Material Input of Raw Coal Proction[C].Advanced Materials Research(ICAEES 2013),Guangzhou,China,2013.2013,7: 2427-2431.ISSN:1022-6680(EI收錄)
[8]胥孝川,顧曉薇,王青,等.露天煤礦最終境界優化實用演算法[J].東北大學學報(自然科學版),2013,34(5):715-718.(EI收錄)
[9]王青,胥孝川,顧曉薇,等.成本價格變化對露天礦最終境界的影響[J].東北大學學報(自然科學版),2013,34(5):712-722.(EI收錄).
[10]顧曉薇,胥孝川,王青,等.礦山開採的生態成本[J].東北大學學報(自然科學版),2013,34(4):594-597.(EI收錄).
[11]WANG qing,Xu Xiaochuan,Gu Xiaowei.Building the model of near-level coal deposit [C].The 2nd International Conference on Applied Materials and Electronics Engineering(AMEE2013) ,Hongkong,China,2013. 2013,4:657-662ISSN:1022-6680(EI收錄)
[12]WANG qing,Xu Xiaochuan,Gu Xiaowei.A dynamic- programming based model for phase-mining optimization in open-pit metal mines[C].2013AMEE Workshop on Civil Engineering and Materials Science(CEMS 2013),Hangzhou,China,2013. 2013,1:896-901.ISSN:1660-7482.(EI收錄)
2012論文發表
[1]王青,胥孝川,顧曉薇等.金屬礦床露天開採的生態足跡和生態成本[J].資源科學, ISSN:1007-7588,2012,34(11):1-6
[2]顧曉薇,胥孝川,王青等.區域經濟發展的碳足跡與碳承載力研究[J].東大學報自然科學版,2012.8:1194-1197.(EI收錄)
[3]Xiaowei Gu, Qing Wang, Pengfei Wang, Xiaochuan Xu,Xiaoxu Wang; MEASURING THE ENVIRONMENTAL STRESS:INDICATORS AND APPLICATION[J].Advances in Environmental Science and Engineering, ISSN:1022-6680; 2012.6: 1561-1570.(EI/ISTP收錄)
2011年論文發表
[1]王青,王鳳波,顧曉薇等.區域經濟的資源環境載荷和效率[J].東大學報自然科學版.2011,32(10):1488-1491 (EI收錄)
[2]Qing Wang.A REVIEW OF THE EVOLUTION OF MINING ENGINEERING CURRICULUM[M].(采礦工程課程設置演化的回顧與評述)」,22nd World Mining Congress,( 22屆世界采礦大會)2011.9.(SCI收錄)
[3]Xiaowei Gu, Qing Wang.Internalising Ecological Costs in Evaluating and Planning a Mining Project: 35th Application of Computers and Operations Research in the Minerals Instry(APCOM 2011), Wollongong, Sep.24-30, 2011[C].VIC: The AusIMM, 2011。ISBN:987-1921-5225-12,547-555
[4]Xiaowei Gu, Fengbo Wang, Qing Wang, Pengfei Wang.Resource and Environmental pressure and carrying capacity of regional economies[C]//IEEE MACE 2011.6.Inner Mongolia, 2011: 3392-3396.ISBN:978-4244-9437-8,2011.6: 3392-3396(EI收錄)
[5]Xiaowei Gu, Pengfei Wang, Qing Wang, et al.A Push-back Sequencing Model for Proction Planning in Open-pit Coal Mining [C]// CDMMS 2011.Hangzhou, 2011.9: 219-224 ISBN-13:978-3-03785-236-1,2011.9: 219-224(EI/ISTP 收錄)
[6]Xiaowei Gu, P.F Wang , Q.Wang, et al.Simultaneous Optimization of Final Pit and Proction Schele in Open-pit Coal Mines [C]// IMEM 2011.October21-23, 2011,Chongqing: 222-229.ISBN-13:978-3-03785-225-5;ISSN:1022-6680, 2011.10: 222-229.( EI/ISTP 收錄)
[7]魏德洲,王青,顧曉薇等.采礦工程專業創新型人才培養教學體系建設與實踐[J].教育教學論壇.ISSN1674-9324.2011.10.149-152.
[8]魏德洲,王青,任鳳玉等.礦業類研究型人才培養教學體系研究與實踐[J].教育教學論壇.ISSN1674-9324.2011.11.171-174.
[9]王鳳波, 顧曉薇, 王 青, 胥孝川.沈陽市經濟發展的環境壓力[J].東北大學學報( 自然科學版),2011,32(9):1352-1355(EI收錄)
[10]馮民,顧曉薇,王青等.沈陽市固態垃圾排放的生態足跡與強度[J].東北大學學報(自然科學版),2011,32(1):133-144(EI收錄)
2010年論文發表
[1]顧曉薇,王青等.礦區經濟系統的生態可持續性動態分析[J]. 東大學報自然科學版.2010,31(12):1777-1782 (EI收錄)
[2]顧曉薇,王青等.露天金屬礦境界優化實用演算法[J]. 金屬礦山.ISSN1001-1250, 2010.10.412(6-9).
[3]Xiaowei Gu, QingWang.Dynamic phase-mining optimization in open-pit metal mines[J].Transactions of Nonferrous Metals Society of China中國有色金屬學報英文版.ISSN1003-6324.2010.10.20(10): 1974-1980.(SCIEI收錄)
[4]王青,顧曉薇等.采礦學課程建設與教學改革研究[J].重慶大學學報.ISSN1008-5831.2010.7.第16卷:71-75.
[5]Xiaowei Gu, QingWang, Daozhong Chu, Bin Zhang.Dynamic cutoff grade optimization in underground metal mining[J].Journal of Central South University of Technology 中南大學學報英文版.ISSN1005-9784.2010.5.17(3):492-497.(SCIEI收錄)
[6]顧曉薇,王青等.賈家堡鐵礦露天開采境界優化實踐[J]. 金屬礦山.ISSN1001-1250, 2010.3.405(28-31).
[7]張波,王青,顧曉薇.中國生態足跡的趨勢預測及情景模擬分析[J].東大學報自然科學版ISSN1005-3026,2010.4. 31(4):576-580
2009年論文發表
[1]顧曉薇,王青,馮民等.沈陽市大氣污染物排放的綜合環境壓力[J].東大學報自然科學版ISSN1005-3026,2009.6.30(6):885-889.(EI收錄)
[2]顧曉薇,王青,馮民等.沈陽市生態城市建設中的生態壓力[J].生態學雜志ISSN1000-4890,2009.5.28(5):943-950.
[3]馮民,顧曉薇,王青等.沈陽市可持續發展的生態資源佔有核算與分析[J].東大學報自然科學版ISSN1005-3026,2009.30(2):291-294.(EI收錄)
[4]鄭友毅,王青,顧曉薇.露天煤礦開采計劃的整體動態優化[J].煤炭學報ISSN0253-9993,2009.8.(EI收錄)
[5]初道中,王青.邊界品位的動態優化模型及演算法[J].金屬礦山ISSN1001-1250,2009.8.
[6]初道中,王青.關於邊界品位影響因素的探討[J].黃金ISSN1001-1277,2009.10.
[7]孫曉剛,王青等.用煤矸石制備燒結多孔飾面磚[J].金屬礦山ISSN1001-1250 , 2009.2.
2008年論文發表
[1]Q.Wang, X.Gu & D.Chu.A dynamic optimization method for determining cutoff grades in underground mines [M].21 world mining congress (EXPO.2008),2008,9.地下礦邊界品位確定的動態優化方法[M].21屆世界采礦大會.(ISTP收錄)
[2]Xiaowei Gu, QingWang, Youyi Zheng, Shu Ge.Simultaneous optimization of final pit limit and proction schele in surface coal mines[M].seventeenth international symposium on mine planning & equipment selection ( MPES.2008),2008,10.露天煤礦最終境界與開采計劃同時優化[M].17屆國際采礦計劃與設備選型學術大會.(ISTP收錄)
[3]G.J.Li, Q.Wang, X.W.Gu et al.Application of the componential method for ecological footprint calculation of a Chinese university campus [J].Ecological Indicators,2008,(8): 75~78.(SCI、EI收錄)
[4]李廣軍,王青,顧曉薇,劉建興.生態足跡對比分析與研究—以深圳和蘇州為例,東北大學學報(自然科學版),2008,(1) Vol.29.No.1.(EI收錄)
[5]鄭友毅,王青,胡伯,顧曉薇.沈陽市物質投入分析,東北大學學報(自然科學版),2008,(10) Vol.29.No.10.(EI收錄)
[6]孫鵬,王青,劉建興,顧曉薇.沈陽市交通生態足跡的分解效應,東北大學學報(自然科學版),2008,(02) Vol.29.No.2.(EI收錄)
[7]孫鵬,王青,劉建興,顧曉薇,李廣軍.沈陽市交通生態足跡的時間序列分析,資源科學,2008,(06),Vol.30,No.6
[8]王軍,劉建興,張素珸,王青,顧曉薇,李廣軍.沈陽市皇姑區中小學生家庭生態足跡,生態學雜志,2008,27(4):657-660
[9]張繼文,王青.閉合排隊網路的擴展求和演算法及其應用,煤炭學報,2008,(11),Vol.33,No.11.(EI收錄)
[10]初道忠,王青,鄭懷昌.邊界品位的動態規劃優化方法及其應用,中國礦業,2008,(09),Vol117,No.9.
[11]劉浩,王青,宋陽,李廣軍,李連德.基於能值分析的區域循環經濟研究—以遼寧省為例,資源科學,2008,(02),Vol.30,No.2.
[12]張繼文,王青.考慮阻塞時破碎站的整體運行特性研究,金屬礦山,總第384期2008年第6期
[13]劉浩,王青,李秀娟,宋陽,李廣軍.遼寧省生態經濟系統能值分析,應用生態學報,2008年3月第19卷第3期
[14]劉浩,王青,李廣軍,宋陽,李連德.遼寧省循環經濟發展水平的能值評估,生態學雜志,2008,27(2):245-249
[15]張繼文,王青.排隊論模型中不同時間概率分布的計算精度問題,煤炭工程,2008年第4期
[16]於宏民,王青,俞雪飛,劉建興.中國鋼鐵行業的生態足跡,東北大學學報(自然科學版),2008,(06) Vol129.No.6.(EI收錄)
[17]李連德,王青,劉浩,宋陽.中國國內一次能源供應多樣性計算與分析,東北大學學報(自然科學版),2008,(04) Vol.29,No.4.(EI收錄)
[18]劉建興,王青,孫鵬,顧曉薇, 李廣軍.中國1990~2004年生態足跡動態變化效應,東北大學自然科學學報,2008,(1),Vol.23,No.1.(EI收錄)
㈥ 求助把英語論文翻譯成漢語,關於采礦工程的
Deformation of mining caving zone grouting compound rock under overlying strata pressure
(1.The Research Center of Mining Damage and Control Engineering,Liaoning Technical and University,Fuxin 123000,China;
2.School ofMines,China University ofMining&Technology,Xuzhou 221008,China)
Abstract To solve the problem of surface subsidence caused by mining,the main methodis to reasonably process coal mining space.「Mining caving zone high—pressure groutingpulverized coaI ash hydromass controlling roof and overlying strata movement'』technologyis one of processing methods.After grouting pulverized coaI ash hydromass in miningcaving zone,formed one kind of special materia1 which is used to support roof and efectivelycontroI the subsidence of overlying strata.For the accurate calculation of roof miningsubsidence at grouting state,based on the characteristics of such materials,establishedits constitutive equation based on certain assumptions。gave deformation calculation method when the compound ro ck supports overlying strata.1ay foundation for the actuaI
calculation of subsidence of overlying strata after grouting and the promotion of mining ca ving zone grouting technology.
Keywords mining caving zone,grouting,compound rock,compression quantity,overlying
rock controlling
lntroction
Surface subsidence caused by mining not only damages the ecological environment in mining area,but also damage building and structures on ground surface and causes seriOUS security risks.The main method to solve these problems is to reasonably proc. ess coal mining space.Different from the traditional method of goaf hydraulic stowing,broken rock grout-
ing and metal mining field paste body grouting,some scholars propose 「mi ning caving zone high—pressure grouting pulverized coal ash hydromass controlling roof and overlfing strata movement』'technologyl to control the movement of roof and overlying strata then proceed to rece surface subsidence.The basic men.tality of this technology is to design a subcritical exaction working surface in mining zone.Extract a grouting gallery over the caving zone which is parallel to road serving for working face,and arrange centralized grouting tube in grouting gallery over the caving zone.Drill hole in rock every certain distances deep into caving zone.The drill hole in rock is ve~ical to grouting road.It can grout into caving zone with the working surface moving forward.As a result,com.pound rock is formed to support the roof then control the movement of overlying strata.
Therefore,the roof control quantity is compres.sion quantity of compound
rock after caving zone grouting,so it is essential to study on the deform ation under overlying strata pressure ring the process of overlying strata.
1 Establishment of compound rock material response function
1.1 Analysis of basic principle Caving zone is formed after roof collapsed
caused by mining.Assuming that the crack is filled with hydromass. cracking zone is form ed and forms special compound rock beam after injecting.A constitutive model of general beam is not suitable for the special compound rock beam because of the ingredient of it is specia1.The Paper is based on the energv viewpoint,and the strain energy of the beam is relative with the stress and inner damage.Based on it.Assumption about the compound rock beam is made as fol—
lows.① A compoun d rock beam is formed after sprouting in the broken rock zone:②The beam is made of a kind of super elastic isotropous material 還有一半發布上來
采礦崩落區注漿變形復合岩層上覆地層壓力之下
(1 .研究中心及控制工程采動損害,遼寧阜新123000技術和大學,中國。
2.School ofMines,中國大學ofMining&Technology、徐州221008、中國)。
摘要為解決這一問題的開采引起的地表沉陷,主要methodis合理工藝開採煤炭開採的空間。」groutingpulverized開辟區coaI灰hydromass控制高壓的屋頂上覆岩層運動」,methods.After注漿法加固處理純之一,在miningcaving hydromass噴coaI灰分形成的區域,一種特殊的materia1用來支撐屋頂和efectivelycontroI上覆strata.For沉降的精確計算的屋頂在灌漿狀態,miningsubsidence特點的基礎上,establishedits等材料的本構方程,基於某些assumptions.gave變形計算方法的復合ro對照(ck)時strata.1ay豪基金會支持actuaI
對上覆岩層的沉降計算後注漿和促進礦業ca面積區注漿技術。
關鍵詞采礦崩落區、注漿、復合岩、壓縮量、覆
岩石控制
台州市
開采引起的地表沉陷不僅損害了礦區生態環境的破壞,而且對地表建築物和結構,造成了嚴重的安全risks.The解決這些問題的主要方法是合理proc. ess煤礦space.Different從傳統的方法、破碎的岩石采空區液壓害羞漿液-
和金屬礦山現場膏體灌漿,一些學者提出了「mi寧崩落區高壓灌漿煤粉灰hydromass控制頂板岩層運動」,overlfing technologyl控制運動的屋頂上覆地層,進而降低表面subsidence.The這種技術的基本men.tality是設計一個亞臨界嚴繩工作表面zone.Extract礦區注漿畫廊在放了平行於路區,並服務於工作面的注漿管布置集中在灌漿畫廊的岩石洞峽zone.Drill每天一定距離,深入zone.The放鑽孔在岩石是對注漿road.It已經~直通式能裝進崩落區與工作表面的結果,com.pound移動forward.As岩石形成支撐著屋頂然後控制運動的上覆岩層。
因此,compres.sion頂板控制量的數量
岩石,所以放區注漿是必要的情況下的變形研究上覆地層壓力的上覆地層的過程中。
1建立復合材料響應函數
11分析的基本原理,放區後形成屋頂崩塌
mining.Assuming引起的裂縫是充滿hydromass.開裂區和形式的特殊形式injecting.A復合岩層的本構模型後,一般梁並不適合這個特殊的復合岩層的成分的光束是specia1.The紙是基於energv觀點、應變的梁與應力和內部相對於it.Assumption damage.Based對復合岩體梁作為信徒-
一個compoun低點。①d岩石後形成波束半夏居破碎岩石地帶:②光束是一種超彈性isotropous還有一半發布上來材料
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1,combat (attack,strength,defense,constitution)
這些技能都是決定你近戰戰鬥力的幾個技能。首先,要攀att str def的話,最好是找等級低的怪慢慢刷。個人覺得最好的是chaos druids。他們就13級,還會掉各種草,最貴的能賣到10k,而且有200hp可以保證練級效率。如果不想賺錢的話,還有更好的目標。完成creatures of fenkenstrein這個任務後,你會遇到新的怪獸——experiments。他們也就二十來級,卻有1000hp!網上很多人說只要你有耐心,一口氣練到cb126都可以。當然我不推薦這么玩。游戲的主要目的還是樂趣嘛。當你cb有個70+,att跟str加起來也有130+了(最好att70 str60+,這樣你可以帶鞭子了),就到falador西北邊有個warrior guild裡面去。先去搞一套mithril plate armour (頭,身體,腿)。這三樣東西是用來賺tokens的。warrior guild一樓有個房間,可以animate(活化)你的盔甲,變成一個武士。殺死mithril的武士可以得到25個token。token的用處待會兒再說。推薦用mithril的原因是steel等級低效率高,但是容易爆盔甲(被你打爛掉),而adamant跟rune等級又太高效率低下,所以mithril是最好的。打到100+token後就到頂樓打cyclopses(獨眼巨人)。他們會掉defenders,代替防具的位置,但是加武器的攻。這是個好東西,尤其是你在以後打等級比較低的怪的時候。一開始你會打到個bronze defender,把它給門口那個人看,她會釋放出會掉iron defender的獨眼巨人,然後繼續刷。注意:你需要裝備defender才會得到下一等級的defender。就這樣一直刷到rune defender,這是配鞭子最好的道具了。我就這么打過來的,就花了4個小時(問了一下,我算慢的)。不過我的cb也從84升到了88,還是很劃算的。之後,就是很痛苦的刷級了。如果無聊的話就換著怪打吧~
2,magic
這也是一個很有趣的技能。可以用來賺錢,注魔,打架,傳送,取物。。。等等等。個人建議最好有點錢了再去練magic,因為如果沒高等級的號給提供runes的話,這個技能是很費錢的,尤其是高等級的魔法。低等級的提升方法在此不加討論。如果你的魔法有了60+的話,魔法這個技能將會非常好賺錢。你唯一要做的就是准備好龍盾,買好龍葯水,帶點吃的跟幾千個runes跟法杖,你就好開始賺錢了!隨便從哪個港口坐船到brimhaven(musa point往西走,過那個鐵門)。往南走,會有個ngeon,要收大概800塊錢(具體多少我忘了,反正帶個1000+以防萬一)。往最深處走,那裡有三種最強的龍之一—bronze,iron,steel。等級最低的bronze也有個150+(又忘了具體多少,好長時間不去了,不好意思哈),但是他們卻傷不了你皮毛。為什麼呢?因為只要你站在離它們1格距離以外,他們就只會用龍息吐你。這就是為什麼你要帶那個盾跟那些potion了。這兩個東西的組合可以幫你把龍息完全擋下來,一滴血不扣!叫你帶食物是因為一路上有野狗,打穿著魔法裝的你也是挺疼的。跑一趟夠你在裡面待上有一陣子了,運氣好的話你可能還會打到好裝備,比方說dragon系列的呢~如果不想那麼刺激的話,那你也有別的方法。先去ge買上500+的cosmic,nature,law,帶好法杖,到el arena去。不是讓你去找人單挑,而是去北邊的mage training arena。在那裡,你可以做游戲,賺點數,換道具。telegrab theater是要用telekinetic grab這個法術移動石像來賺點數。alchemy是點金術。八個櫃子里的東西會輪流換,點金術點出來的錢可以用來換點數(不過你不能自己帶錢進去!)。bones to peaches(bananas)是撿骨頭然後變成香蕉或桃子來換點數。最後一個是注魔。這四個點數可以用來換道具,有50級防具(一套好幾mil),法杖,魔法石,之類的,總之也是不錯的選擇。
3,ranged
這個技能筆者練的比較少,主要是非會員這個技能有點無趣,所以到了會員也懶得練。不過這個技能對於會員來說可是非常好玩的。首先,它武器種類繁多。傳統的弓箭和弩,能丟的刀,斧,動物(= =),矮人火炮,等等。但是,練習這個技能最好找一個怪打不到你的地方,因為ranger穿的甲都不經打。具體練法完全可以參考melee,如果等級高了想賺錢的話也完全可以去殺龍打道具,等級低的話德魯伊也不錯。
4,prayer
這個技能被筆者認為是最應該提等級的技能之一!這個技能不但能夠提升你的cb等級,還能大大提升你的各種屬性!20級以前,就隨便打打什麼,埋小骨頭。20級往後,就開始朝大骨頭進發了。最好的地方實在varrock地下,那裡有一坨cb28的巨人。每個大骨頭的經驗是15,還是很不賴的。就這樣,應該很快可以練到40級。40級往後,就要開始朝龍骨邁進了。龍骨比較討厭,因為龍比較難殺,所以你可以選擇自己去打,或者到ge買(貴的心疼啊)。如果你的家裡有祭壇了,去那裡埋骨頭,因為那裡會給經驗加成(最高可達300%!)。對於很多任務和活動來說,prayer43+是必需的,因為到了這級,你可以開啟免疫近戰了!不然你以為會員們是怎麼打等級600+的怪的?沒了prayer不是一招秒殺么?所以會員對於prayer potion的需求十分高。這個技能看似跟賺錢沒什麼關系,但是沒了prayer,很多事你連想都不敢想。所以,趁現在年輕力壯,多打打骨頭,埋了,前途無限好
5,summoning
這個技能等級高了十分有用,但是練起來確實不是一般的痛苦。小弟在runescape打拚了三年,summoning也才40(這還是吃了不少lamp的。。汗)。這個技能變態之處就在於,它不光耗錢,還耗時間。首先,很多配料你只能買。自己弄不光很浪費時間還可能把命賠進去。。還有,那些召喚物所需的charms也不是那麼好弄得。除非有誰一天刷怪刷個20小時,很少有人一天之內能弄到大量charms。所以等級提的真是比蝸牛爬還慢。不過有點耐心吧,因為提升起來真的是如虎添翼!首先,這個技能跟cb lvl是掛鉤的,這也是為什麼會員的cb上限是138。其次,大部分召喚物能幫你打人。這不很爽嘛!再者,各種召喚物功能都不一樣。最賺錢的是能幫你駝東西的。只要能做這些pouch,比如terrorbird之類的。這個技能筆者不是很熟悉,敬請原諒。
6,runecrafting
這也是一個又耗時間還不一定吃力討好的技能。非會員練這個技能基本上是在浪費時間,因為根本不很賺錢。而對於會員來說,這個技能像神技一般。因為會員能夠做一些高等級的rune。而且他們又不用跑祭壇。他們只要從varrock出發,到wilderness5級的地方,找個人傳送到深淵,就什麼rune都可以做了。最好賺錢的是nature,如果你有個91級的話,因為這樣一塊石頭給你兩個呢!一塊石頭80塊錢不到,兩塊nature最起碼有500加,一個小時跑個十來趟不成問題。就算不做nature,做law,death,chaos,blood等也是永久暢銷的。而且,這個技能等級練高了,以後就自給自足了,用不著去買了,非常實用。
7,construction
設計個自己的家吧!這個技能也十分耗錢,不過還是值得一練的。個人認為最值得的地方是你自己的祭壇。前面也講過了,有了自己的祭壇的話prayer等級就很方便練上去了。不過,這個技能是很浪費錢的。最基礎的升級方法就是裝個東西,拆,再裝,再拆。這不就是燒錢嘛。。除了這個以外,筆者認為一切都是浮雲,浮雲。。什麼陳列室,餐廳,卧室。。不過到了50級,你可以請最高級的僕人了。這個僕人價值不菲,不過可以幫你跑銀行喲。
8,agility
這個技能可以說是最冗長最無聊的技能了。。練法不加詳細討論。目前筆者發現的agility的唯一用處就是在brimhaven那裡刷票子,來賺經驗跟換草葯。再來就是有了高等級agility和thieving你一口氣可以偷到多倍東西。除此之外就只有過本來過不了的平衡木啦之類的了。。
9,herblore
這個技能,相信沒人會否定,是個超級有用的技能!但是,這個技能現在正面臨著威脅,因為原材料比葯水成品要貴出不少!這樣一來,大家也只有自己去打草跟配料了,導致這個技能也變得冗長起來。不過,筆者有幸見識到了另外一個賺錢練級兩不誤的方法。不過這個方法需要完成一個任務:throne of miscellania。完成了這個任務後,那個小島就完全歸你掌控了!你有10個工人,你可以自由分配他們砍樹,釣魚,挖礦,采flax或者herb。一天也就50k,但是如果你讓十個工人全部去采herb的話,一天下來收益有200-300k,如果你直接賣掉的話!這樣一來,即使你全部拿去練級也不會讓你虧一分錢。而往後,高等級的草跟葯水是很賺錢的。如果你覺得十個工人一天下來採的草不夠的話,自己去刷吧!反正德魯伊也就13級而已!筆者就使用這個技能在一個禮拜之內攢出了買dragon platebody的錢(10mil+)!
10,thieving
這個技能十分有趣,不過練起來也是十分費腦子的!筆者有了五級偷盜後就去了小偷之城-ardougne。為什麼這么稱呼呢?因為那裡什麼都能偷。從撬鎖和寶箱到守衛跟商鋪,在這里你可以放開手腳一口氣練到99,如果你有耐心的話。5級後最好去偷蛋糕鋪子,只要你站位好,守衛就抓不到你。我也就花了幾個小時就到了40,然後就開始偷guards(市場的跟城門口的都行),被打了就吃蛋糕回血。物盡其用嘛。guards偷成功的話給30個金幣,就報酬來講還是不錯的。尤其是等級有個50,偷guards簡直易如反掌,到了58還能偷到兩倍報酬呢,前提是agility夠高。ardougne的商鋪還有fur(35),無聊的話可以用作過渡,還有gem stall,那是80級往後的事了。反正,這個技能還是值得一練的,不是嗎?
11,crafting
又是個很好玩的技能。這個技能對於非會員來說無非是牛皮,牛皮,還是牛皮,偶爾做一下珠寶跟瓷器,沒了。但是對於會員來說,這個技能就很牛x了。因為我們能做玻璃!玻璃給的經驗不是很高,原材料也比較難搞,但是做成magic orb的話,那就完全不一樣了。玻璃珠子本身給的經驗就比較可觀了,關鍵是可以跟magic聯合起來用來賺錢呢!只要把珠子注魔,價格可以瞬間翻3-4倍(視柱子而定),而每個珠子的注魔也就3個cosmic rune,加起來200塊不到,但是你能凈賺600快多/珠子(什麼?還有幾十個elemental rune?你不會帶法杖嗎?)筆者個人只做過air,因為water跟fire比較危險,要跑很久(如果沒有80+agility的話),而earth不是很值(經驗沒air高,且能做air了誰會做earth是吧)。如果你不願意日復一日的跑路的話,也很簡單,去殺龍,攢龍皮,做裝備,賣。不過龍皮裝備最貴的black一套也就20k不到(大概吧,不記得了),所以這個方法其實不可取,還是直接賣了換骨頭埋了吧。額,跑題了。crafting還可以用來做首飾。藍寶石個人推薦做項鏈,綠寶石戒指,紅寶石做護身符(amulet)賣給非會員(他們所能帶的最好的護身符),鑽石做戒指跟項鏈(保命道具),dragonstone嘛做戒指或者護身符。做完了別傻冒地賣了,注魔了再賣!
12,fletching
又是一個會員才能用的技能!這個技能從頭到尾就是賺錢的。一開始最簡單,砍普通的樹,做arrow shaft,搞羽毛,配箭頭,賣,搞定。再往後,就是做弓啦弩啦。個人建議只給maple往上的弓套繩,因為低等級的弓都不回本。弩也是這樣,不過弩也需要相對應的smithing,所以個人比較推薦,如果你smithing等級夠高的話。這個技能沒什麼好說的,是最好練的技能之一。
13,slayer
這個技能也確實挺十三的。殺怪,領任務,殺怪,領任務。。沒了。不過你殺的怪大多數掉的東西都不錯,所以殺戮狂們比較喜歡這個技能。隨著你的等級提高,很多原來不能殺的怪也能殺了,原因是有些特定裝備你不能穿。。slayer另一個用處就是幫你攢charms用來練summoning。除此之外,筆者只會在興起的時候去殺一下。還有,當你做完了smoking kills這個任務後,你可以賺點數,方法就是殺怪殺怪再殺怪。。然後點數可以用來換東西,具體什麼筆者不知道,因為這個人物我還沒做,有誰知道歡迎告訴我。。
14,hunter
這個技能,怎麼說,也挺好玩的。顧名思義,抓東西嘛。剛開始推薦從鳥開始抓,可以一口氣升到40。四十往後就隨便你了,方法很多。筆者正在抓蜥蜴,因為蜥蜴被視為rangers的強力武器之一。你也可以試試別的,比方說falconry,就是用獵鷹抓兔子還是什麼的(什麼是kebbit?)。hunter另外一個好處就是你可以穿偽裝(camouflage),增加你在該地區抓動物的成功率。hunter還有幾件很好用的裝備,包括spotted/spottier capes,用來減輕體重的,還有gloves of silence,提升偷東西成功率的。總之,刷級之餘玩玩這個也是不錯的。
15,mining
賺錢三巨頭之一。相信大家都領會過這個技能的imba之處。挖礦賺錢真的是非常之快。如果你要刷級的話,最好就是盯著iron還有coal,因為這兩個效率是最高的(筆者親自認證過,59級采mithril,60級采coal,結果六十級比五十九還快不少)。要賺錢的話,沒有85+還是盯著coal來采,一個原因,效率嘛。而且coal從來只會脫銷不會賣不出去。建議沒有個65+不要去采mithril,經驗效率低下,賺錢也慢不少。到了adamant還有rune這條建議就完全不成立了。rune ore一塊能賣10k+,就算respawn的再慢,這個錢來得可快了。配合smithing的話,這個技能簡直就是為了賺錢而生的。會員們完成了fremmenik isles可以進到一條rune礦脈里去,十分happy啊。。可憐筆者等級不夠任務也沒做,只能在mining guild里老老實實採煤。。賺錢也是很快的哈~
16,smithing
和mining相輔相成的技能.直接買礦打鐵是可行的,可是利潤低下,所以最好自己采礦。非會員可以做platebody賣給別人練習點金術,會員完全不必要。做炮彈唄!對於低等級玩家來說這可是不菲的收入呢。高等級玩家完全可以做ranged武器,比如刀啦,斧子啦,都是不錯的。而且,自己做裝備,自己點金點掉也不錯呢。到了rune,這個技能簡直就是搶錢的。做一套rune全身可以賣200k呢,也就點幾下滑鼠的功夫!
17,fishing
賺錢三巨頭之二。這個技能對於非會員玩家來說十分痛苦,因為每次釣魚都要跑老遠。會員玩家就此表示毫無壓力,因為他們有fishing guild和catherby兩個釣魚聖地。銀行幾步路就到了。再者,會員們還有shilo village這個地方用來練power fishing(前面mining忘了講,shilo village的寶石礦也是很不錯的),釣魚後賣掉,買魚餌,繼續釣。等級快得很。而且會員還能釣鯊魚,manta ray,rocktail等高等級的魚,不是非會員可以比的。
18,cooking
說到這個我還真餓了。。cooking真的是最好練的技能了。會員們都戲稱cooking skillcape為 noobie cape。。筆者也同意,這技能經驗太好賺了。烤魚,做比薩蛋糕,會員還多出來個土豆,咖喱,能做的吃的數不勝數。筆者在非會員的時候就一直熱衷於買原材料做巧克力蛋糕,一次做個1000個,能凈賺好幾百k(好長時間不試了,所以虧了別來罵我哈)。這導致現在cooking等級遙遙領先其他的skills。。做比薩也是很不錯的。個人發現的最好的賺錢方法就是自己種土豆,玉米,釣tuna,然後做tuna potato,一個能賺好幾百,最主要的是你幾乎不花錢,除了買種子(一個也就幾塊錢)。烤焦魚的問題也可以得到解決。有個cooking gauntlet(忘記哪個任務給的)可以降低烤焦任何事物的幾率。cooking唯一的缺點就是如果你買入生的食物烤熟了再賣掉的話你是虧錢的。當然也有大佬們不在乎,照樣這樣在三天之內練到99。。很恐怖的技能。。
19,woodcutting
賺錢三巨頭之三。個人認為這是三巨頭最好用的技能,因為樹到處都是,而且什麼木頭都是處於高需求狀態。筆者認為既然會員能夠採到maple就不要太著急去砍yew,因為太龜速了。最好有個70級再砍yew,再說了maple你也要用來練fletching的,所以多砍點吧。會員還能砍到ivy,這可是好東西,不過很無聊而且什麼都得不到,除了空虛的經驗~如果你喜歡我也不阻止你。還有別傻乎乎的一到75就跑去砍magic,你砍不動,而且肯定一堆高人跟你搶,你一個都拿不到。有個80+再去吧。這個技能也是屬於很快能到99那種。砍倒了高等級的木頭別急著賣,能做成弓的話最好,還長經驗呢。
20,firemaking
四個字總結這個技能:有夠廢柴。。。就不大寫一通騙字數了。不過還是適當要練一下的(眾人:不是不騙字數的嗎!),因為等級高了(91級),你可以玩一個小游戲得到一個鋤頭,很好用,采礦砍樹兩用。
21,farming
十分有趣的技能啊!會員們用這個技能可以賺不少錢。筆者現在farming有個50+,最常用的方法是到處種樹,三塊地種玉米,草葯,limpwurt root(實在不好意思,不知道這東西中文怎麼講)。數數也就花半個小時搞定,接下來一天你都不用管,然後回去,收菜~經驗給最高的是樹,如果健康的話哪怕是一顆oak也能給你2000+的經驗呢。升級可是非常的happy。筆者比較喜歡帶著種子跟水壺(其他東西放在能儲存道具的綠色小矮人那裡),用成長日誌送的戒指傳送到falador下面,種玉米葯草,飛到ardougne,種玉米葯草,再飛到catherby,種玉米葯草,再在catherby種果樹,飛到falador,種普通樹,走過北邊的鐵門往南走,種普通樹,飛到lumbridge,種普通樹,飛回varrock,種普通樹,然後該幹嘛幹嘛~假設這些東西能活一半,這也是7000+的經驗,而且等級要求都很低,哪怕到了60級往後也可以用這些便宜的種子這么干。
22,ngeoneering
這個今年新出的技能也挺有趣,相當於搞出了一個在小小世界裡的小小世界。。幾乎所有的技能因為這個技能都開了一個新篇章。。這個技能主要的用處在於經驗和tokens。這些tokens可以用來換很多imba的道具,比方說nature手杖和gem bag。個人認為這個技能搞出來很多逆天的東西~還有,為了這個技能jagex在世界各地的ngeon都來了新的入口,這些入口裡有很多東西,比方說mining guild北邊的dwarf mines開了個新地方,進去有很多礦跟儲存箱,很是變態。甚至在edgeville地下也有。那個更變態,加了十幾個德魯伊,還有ranarr的再生點。這不是逆天是什麼。。你只需要站在那裡等ranarr更新就行了。。而且第一次進入這些ngeon還有經驗送。。這個技能還有個特殊的地方是它的等級上限是120。。筆者倒是期望什麼時候jagex把所有的技能的上限都提到120那天~ wow rift rs江湖(外掛 代理 黑號)QQ133699663
現在賺錢最快的是當你有85級的ngeoneering,可以去殺frost dragon. 如果你有96 summoning,可以用yak的卷軸技能,平均每小時可以2.5M的樣子.
㈧ 煤礦專業問題:今天看到一篇采礦文章,上面有"3上煤層"和"3上煤層"!是什麼意思
指煤層編號,就跟1、2、3號煤層是一個概念,你這個例子裡面估計一定有3煤,所以3上煤層就是在3煤上面的那層煤,一般情況是這樣的
太傷心了,我就是采礦專業的,真的是煤層編號的意思55555555555