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挖礦難度很大么

發布時間: 2023-03-03 00:48:00

『壹』 什麼是比特幣挖礦難度如何調整原理是什麼

比特幣挖礦難度(Difficulty),是對挖礦困難程度的度量,挖礦難度越大,挖出區塊就越困難。目標值(Target)與挖礦難度成反比。難度越高,目標值越小。而難度目標是目標值通過轉化得到,是一個只有 4 個位元組的欄位(為了便於理解,本文將難度目標等同目標值處理)。比特幣系統正是通過調整區塊頭中難度目標來控制挖出區塊所需平均時間的。

目標值是個長度為 256 比特的字元串,換句話說目標值約有 2^256 種可能的取值。調整難度目標就是調整目標值在整個輸出空間的佔比。

舉例說明:挖礦就如射擊,所有射出去的子彈都會落在一個很大的靶子上。難度目標就是這個大靶子上圈出一個范圍,這個范圍越小,被射中的難度就越高。調節難度目標,就是調節這個圈在整個靶子上的佔比。

挖礦算力增大,單位時間射擊的次數就越多,目標范圍被射中所需的時間就越短。反之,挖礦算力減小,目標范圍被擊中所需的時間就越長。而比特幣系統追求的平均出塊時間為 10 分鍾,這時候就需要調整難度目標來實現。

02 如何調整難度目標?

比特幣系統是怎樣調整難度目標的呢?在《白話區塊鏈入門 080 | 數說比特幣,了解 比特幣 必須知道這 10 個數字》一文中,我們介紹了比特幣系統每過 2016 區塊(大約為 14 天時間),會自動調整一次難度目標。所有區塊高度為 2016 整數倍的區塊,系統就會自動調整難度目標。如果上一個難度目標調整周期(也就是之前 2016 個區塊),平均出塊時間大於 10 分鍾,說明挖礦難度偏高,需要降低挖礦難度,增大難度目標(准確地說是目標值);反之,前一個難度目標調整周期,平均出塊時間小於 10 分鍾,說明挖礦難度偏低,需要縮小難度目標。

03 難度目標的可調范圍

比特幣系統設定,難度目標上調和下調的范圍都有 4 倍的限制。舉例說明:假設上一個難度目標調整周期內的 2016 個區塊,由於算力暴漲,只用 7 天就全部挖出來了,通過難度目標調整,將難度目標縮小一倍,可以將平均出塊時間維持在 10 分鍾左右,但如果算力暴漲,前 2016 個區塊全部挖出只用了 1 天,那麼難度目標最小隻能調整為原來的四分之一。

04 總結

比特幣的算力是持續波動的,比特幣系統通過難度目標的調整,使得平均出塊時間維持在 10 分鍾左右。難度目標和挖礦難度成反比,挖礦難度越大,難度目標越小。當區塊高度為 2016 的整數倍時,比特幣系統就會在該區塊上,自動調整難度目標。如果上一個難度目標調整周期內,平均出塊時間超過 10 分鍾,那麼降低挖礦難度,增大難度目標;反之則提高挖礦難度,減小難度目標。難度目標上調和下調的范圍都有 4 倍的限制。

比特幣每 2016 個區塊(大約 14 天)調整一次挖礦難度,相比於 BCH 每個區塊都調整(大約 10 分鍾調整一次),有明顯的滯後性。你認為是哪種調整方式更合理呢?為什麼呢?歡迎在留言區分享你的觀點。

『貳』 比特幣的價值很高,用一台家用電腦24小時挖礦,挖到1個需要多久

一般情況下,一台普通家用電腦最多能承受1000H/s的算力,而按照比特幣每秒300萬次的哈希碰撞數據,如果只是一台普通的家用電腦,即便24小時不間斷的挖礦,一天最多能挖到0.0018個比特幣,想要挖出一個完整的比特幣,至少需要556天,如果中途運氣不好,可能需要耗費更多的時間。

這就像,莊家自己創造了一個世界,規則由他們來定製,比特幣可定價為一分,也可定價為百萬千萬,數量也可隨時為自己增加等數量足夠,利益足夠時,一次性賣出,那就崩了。

『叄』 顯卡挖礦啥意思顯卡挖礦真的賺錢嗎

你知道什麼叫顯卡挖礦嗎,很多不了解的小夥伴們只聽說過個詞但不清楚所謂的挖礦是什麼意思,難道真挖礦真的就是拿著鋤頭下礦井嗎?答案肯定不是的,在講挖礦之前先來了解下虛擬貨幣,最早的虛擬貨幣有比特幣、以太坊、泰達幣、瑞波幣、艾達幣、幣安幣、萊特幣、EOS等。


早期的時候是我們電腦的CPU就可以進行挖礦的,後來由於挖礦的難度越來越大,而CPU的計算能力已經下降了,需要進行高端的挖礦的時候就要用到顯卡去挖礦。最早的時候挖礦顯卡主要用AMD也就是ATI的多,NVIDIA用的比較少。用的都是當時主流的高端顯卡,比如A卡的RX570/580/470/480,NVIDIA的GTX1060/1070/1080,甚至NVIDIA還專門出了挖礦專用的顯卡P106,這款顯卡連輸出介面都省了,就是為了挖礦而生的。隨著挖礦的收益越來越高,顯卡的價格也跟著水漲船高,起初市場價1500元的顯卡最高的時候炒到了3000元。

(專用挖礦顯卡)


那我們說的 顯卡挖礦是什麼意思 呢?挖礦就是用我們的顯卡去暴力破解一些程序,誰的工作量越大誰的收益就越高,一般的挖礦機器都是採用6-8張顯卡,多的能到10-12張。現在來說對於GTX10系顯卡和RX400/500系的顯卡進行挖礦的難度越來越大了,這些顯卡的顯存只有3G4G跟本滿足不了我們的性能要求馬上就被淘汰了。以後挖礦的主力軍主要有RX570/580/590這種至少8G顯存的顯卡了。


有的朋友是不是很關心這個東西的收益能有多高呢?這么說吧,以前的時候挖礦確實是一個很暴利的行業,像是2017年的時候一台6顯卡的礦機頂峰的時候一天的收益可以達到150元,我們去掉20元電費,純收入130元,一個月下來將近4000元了。當然這只是理論上算的,它中間還是會出現一些行情的波動的,2017年的時候行情都是在看漲的,其實准確的回本周期運氣好的話70天左右就回本了,它還有一些不可控的因素,比如說2017年出現的94事件,就有很多人受不了收益的降低紛紛要賣機器脫坑,這段時間被大家稱之為礦難。曾經不管多貴的機器70-100天內就收回成本,之後這台礦機器的資產就成了我們的凈成本了,就是我們白賺了這整台礦機,這個利潤算是很可觀了。這只是一台機器的收益,如那果有30台50台甚至100台同時工作呢?是不是賺錢賺的很暴力呢!


有的朋友肯定沉不住氣了,是不是想問 現在挖礦還賺錢嗎 ?我建議沒入坑的朋友不要入坑的好,為什麼呢,因為挖礦這個東西就是一個資本在角逐的游戲,我們這種小的個體戶玩不起也撐不住。這是一個長期投入的過程,短期的投資很難回本。經歷過挖礦的人都知道2017年的94事件、1115事件還有BCH和BSV的大戰,當時的1115事件也是引起了幾波較大的暴跌,暴跌之後很多人被打擊的沒有信心了,在這行業里混不下去了,紛紛賣掉機器割肉出局。這還導致了大量的礦卡湧入了市場里,所以我上面說那幾種顯卡盡量不去買,萬一買到礦卡就虧大了。


有的朋友要問礦卡為什麼不能買?礦卡與普通顯卡的區別是什麼?因為礦卡一直處在潮濕的環境中而且是一直高負荷工作,有的礦卡的介面都燒壞報廢了,就算是沒有報廢的也留下了隱患,我們如果用上礦卡,指不一定哪一天就突然崩潰了,這種翻車的機率還是蠻高的。


所以說我不建議大家去進入這個圈子裡,並不是說它不賺錢,只是對於我們個體戶來說想在這個圈子裡生存非常的難,非常考驗人性,做短期根本不賺錢,現在那些賺錢的基本都是企業級大規模團隊。如今的挖礦已經變成了一個工業化、標准化的產業,個體戶想靠挖礦發財的事情已經是過去式了。

(大型礦場現場)


    最後補充一點,上面說的關於的挖礦的行情是2021年之前的情況,但今年是個特殊年,虛擬幣暴漲,比如說比特幣最高的時候到了40W+RMB,但風險也大,前幾日不就暴跌了30%導致很多人爆倉!雖然之後又升了不少,但是這種大幅度漲跌一般小心臟真是承受不了。顯卡價格也因為挖礦翻了好幾倍,像是3070/3080發布價格三四千一路漲到一萬往上,就連1660這種中低端顯卡都漲到了五千多,如果你是前年買顯卡用來挖礦那恭喜你!如果現在想入手的話一定要謹慎!現在的顯卡行情會讓你挖礦成本增加好幾倍,一但發生礦難這些顯卡立馬暴跌,那你的損失可就太大了。所以大家沒有做好萬全的准備千萬不要入坑。


『肆』 比特幣挖礦的難度和算力

難度是對挖礦困難程度的度量,即指:計算符合給定目標的一個HASH值的困難程度。

difficulty = difficulty_1_target / current_target

difficulty_1_target 的長度為256bit, 前32位為0, 後面全部為1 ,一般顯示為HASH值:, difficulty_1_target 表示btc網路最初的目標HASH。 current_target 是當前塊的目標HASH,先經過壓縮然後存儲在區塊中,區塊的HASH值必須小於給定的目標HASH, 區塊才成立。

例如:如果區塊中存儲的壓縮目標HASH為 0x1b0404cb , 那麼未經壓縮的十六進制HASH為

所以,目標HASH為0x1b0404cb時, 難度為:

比特幣的挖礦的過程其實是通過隨機的hash碰撞,找到一個解 nonce ,使得 塊hash 小於 目標HASH 值。 而一個礦機每秒鍾能做多少次hash碰撞, 就是其「算力」的代表, 單位寫成 hash/s 或者 H/s

算力單位:

比特幣系統的難度是動態調整的, 每挖 2016 個塊便會做出一次調整, 調整的依據是前面2016個塊的出塊時間, 如果前一個周期平均出塊時間小於10分鍾,便會加大難度, 大於10分鍾,則減小難度,目的是為了保證系統穩定的每過 10分鍾 產出一個塊,所以難度調整的時間大概是2周(2016 * 10 分鍾)

全網算力是btc網路中參與競爭挖礦的所有礦機的算力總和。當前難度周期全網算力會影響下一個周期的難度調整, 如果全網算力增加,挖礦難度增大,單台礦機固定時間的產出就會減少。目前全網算力大概是24.42EH/s, 一台螞蟻S9礦機的算力大概是14TH/s

那麼, 已知當前全網算力,下一個周期難度將如何調整呢?

根據公式:

因為出塊時間要穩定在10分鍾, 也就是600s:

那麼,在3.46e+12的難度下, 一台算力為14TH/s的礦機平均要花多長時間才能出一個塊呢?

根據公式:

有:

結果大概是12270天

『伍』 用家裡的電腦挖礦可以嗎

普通電腦可以選擇一些挖礦難度不大的幣進行挖,目前門羅幣(XMR)挖礦難度相對不大,下面將以我個人經驗進行說明。

工具/原料

  • minergate v6.8

  • 方法/步驟

  • 第一步,注冊賬戶,打開網站hminergate.com

    打開網站後點擊右上角sign up。

『陸』 為什麼全網的計算能力上升,挖礦難度會增加呢

這和比特幣的設計機制有關。因為比特幣的挖礦其實就是進行哈希運算,那麼如果全網的運算能力上升,但是哈希運算的難度不變,解開每道題的速度就會增加。而每解出一正解,系統就會產生一個新的區塊,那麼比特幣系統就不能保證每10分鍾出一個區塊了。說不定每5分鍾甚至每2分鍾就會產生一個新的區塊,這是有悖於比特幣設計理念的。為此,比特幣網路會及時地根據全網的計算能力動態調整哈希運算的難度,來確保整個比特幣網路每10分鍾才會產生一個全新的區塊。

『柒』 比特幣挖礦難度和算力有什麼關系

2009年1月3日,中本聰(Satoshi Nakamoto)在位於芬蘭赫爾辛基的一個小型伺服器上,中本聰挖出了 比特幣 的第一個區塊,並獲得了50個比特幣的獎勵。這標志著加密數字貨幣時代的來臨。

創世區塊是區塊鏈技術中的第一個區塊,是區塊鏈中非常獨特的一環,因為它是第一個區塊——整個數字基礎設施中唯一沒有與前一個區塊連接的區塊。

比特幣最早的挖礦難度只有1個哈希值,可以用最弱的消費者級別的CPU來開采比特幣,而且有很大的機會獲得比特幣。

在隨後的幾年裡,隨著交易所建立,比特幣持有者之間的交易活動變得更有組織性。挖礦的難度顯著增加,它需要越來越強大的處理器,到後來升級到圖形處理器。2013年,專門的ASIC挖礦硬體開始出現,性能甚至遠遠超過最強大的圖形處理器。

到2013年底,比特幣挖礦難度首次達到了1個Giga hash哈希值。這是創世紀塊挖礦難度的1000*1000*1000倍。之後,比特幣的挖礦難度又增加了數千倍。

挖礦難度是為了保證讓比特幣新區塊的產生速度在平均每10分鍾產生一個而設置的動態參數。

每挖2016個塊便會做出一次調整,調整的依據是前面2016個塊的出塊時間,如果前一個周期平均出塊時間小於10分鍾,便會加大難度,大於10分鍾,則減小難度,目的是為了保證系統穩定的每過10分鍾產出一個塊,所以難度調整的時間大概是2周(2016 * 10 分鍾)。

比特幣挖礦形同猜數字謎,礦工要找出一個隨機數(Nonce)參與哈希運算 1Hash(Block+Nonce),使得區塊哈希值符合難度要求。算力指計算機每秒可執行哈希運算的次數,也稱為哈希率(hashrate)。一個礦機每秒鍾能做多少次hash碰撞,就是其「算力」的代表,單位寫成 hash/s或者H/s。

算力單位:

1 KH/s = 1000 H/s

1 MH/s = 1000 KH/s

1 GH/s = 1000 MH/s

1 TH/s = 1000 GH/s

1 PH/s = 1000 TH/s

1 EH/s = 1000 PH/s

全網算力是btc網路中參與競爭挖礦的所有礦機的算力總和。當前難度周期全網算力會影響下一個周期的難度調整, 如果全網算力增加,挖礦難度增大,單台礦機固定時間的產出就會減少。

那麼,已知當前全網算力,下一個周期難度將如何調整呢?

根據公式:

難度 * 2^32 / 全網算力 = 出塊時間

出塊時間要穩定在10分鍾, 也就是600s:

難度 = 600 * 24.42 * 10^18 / 2^32

= 3.46e+12

那麼,在3.46e+12的難度下, 一台算力為14TH/s的礦機平均要花多長時間才能出一個塊呢?

根據公式:

難度 * 2^32 / 算力 = 出塊時間

有:

3.46 * 10^12 * 2^32 / 14 * 10^12

= 1.06e+9 s

結果大概是12270天。

原本中本聰設計的是一個公平的完全去中心化的一個數字貨幣系統,每個人都可以使用個人電腦進行挖礦。然而,有利可圖時大量新算力不斷加入,礦工競爭激烈,使得單個礦工的挖礦成功率幾乎為零。

2011 年起礦池出現,大量礦工紛紛加入礦池,以穩定收入,攤薄成本。大量算力融入,使得比特幣挖礦難度越來越大。數字貨幣挖礦業形同軍事競備,挖礦設備不斷更新迭代,不再遵循摩爾定律。

『捌』 比特幣挖礦難度,什麼是比特幣礦難

大多數商人和投機客們感興趣的東西永遠都是能馬上變成錢的東西,比特幣就是其中之一,介於asic晶元的專業性,導致了比特幣礦業和其它山寨幣礦業的市場分離性。
絕大多數顯卡礦機,cpu礦機出現礦難的時候,利用asic礦機挖礦的比特幣並不會受到影響,作為虛擬貨幣圈子裡的第一位大佬,已經成了幣圈裡面根深蒂固的信仰,2100萬枚總量也決定了比特幣的交易型和增值性。
盡管現在比特幣已經開始被大多數人認知,它卻沒能真正替代世界的貨幣完成它的初衷,可它卻成了超越黃金的收藏品,貨幣的通脹,礦總量減少,加上開采難度加大,都決定了它將來的市場前景,增值已經板上釘釘,所以人們都會擠破頭去挖礦,因為挖到的比特幣其實就是比黃金還值錢的收藏品

『玖』 自學區塊鏈(六)BTC-挖礦難度

我們來看下挖礦的計算公式

H(block header) target,這個target就是 目標閾值

BTC用的哈希演算法是SHA-256,它產生的哈希值是256位,那麼就有2^256種取值,這個就是他的輸出空間,要增大挖礦難度, 就調節目標值在這個輸出空間所佔的比例 。

挖礦難度和目標閾值是成反比的, 當算力強時,調節難度,使目標閾值變小 。

不調節難度,隨著礦工數量增多,隨著算力的上升,那麼挖到區塊的時間就會變短,從10分鍾縮短到1分鍾甚至幾秒鍾,這個會帶來什麼樣的問題呢?可能很多人覺得這不是挺好嗎,交易等六個確認就會縮短時間了,交易就會變快了。其實出塊時間縮到很短,風險是很大的,因為網路延遲,出塊時間變短,不同節點很可能接到不同的區塊信息,導致會有很多分叉節點出現。礦工會根據自己認為正確的區塊接著挖。這種情況下,惡意節點發動分叉攻擊就比較容易成功,因為誠實節點的算力被分散了。

導致不需要51%的算力就能成功,所以縮短出塊時間是不利於BTC系統的穩定的。雖然10分鍾不一定是最優的時間,但是也算是比較合理的。

下面是 算力增長曲線

下面是 挖礦難度曲線

下面是 平均出礦時間

我們來看下難度公式:每2016個區塊調整一次挖礦難度,10分鍾出一個平均算下來是兩星期調整一次。

previous_difficulty是上一次的挖礦難度,分母是最近2016個區塊花費的時間

每個節點挖礦是獨立的,BTC的協議也是開源的,會不會有礦工不修改挖礦難度呢?可能性是存在的,但是不影響結果,因為廣播給其他節點需要獨立驗證block header的哈希值, 這個header裡面有難度的一個壓縮編碼,修改難度產生的結果是不會被誠實的節點認可的。

『拾』 加密貨幣的挖礦難度和高度難度有什麼區別

這還是有很大區別的,因為加密貨幣的挖礦難度加大了,說明挖礦的成效就沒有過往那樣過得快,進而會拉長挖礦的回本周期。

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