可挖礦大全
❶ 國內挖礦可以挖什麼幣
國內挖礦可以挖門羅幣。據相關資料查詢,個人電腦國內挖礦的算力進行哈希碰撞的概率可以在短時間內碰撞出答案,從而獲得區塊獎勵,即門羅幣。
❷ 找一個挖礦的小游戲
在7K7K網頁小游戲裡面可以找到。我見過我表弟玩。
❸ 2018年哪些虛擬貨幣可以挖礦
比特幣,以太坊,菜特幣,狗狗幣,ECO,RCO等都可以挖礦,如果說用普通台式機和筆記本就可以挖礦,那就ECO和RCO,這個比較厲害
❹ 有什麼虛擬貨幣可以挖礦
挖不動的,現在類似比特幣的虛擬貨幣根本不值錢,而且這些虛擬貨幣對電腦的配置要求極高。
❺ 顯卡挖礦 可以挖哪些礦
比特幣挖礦機 [1] ,就是用於賺取比特幣的電腦,這類電腦一般有專業的挖礦晶元,多採用燒顯卡的方式工作,耗電量較大。用戶用個人計算機下載軟體然後運行特定演算法,與遠方伺服器通訊後可得到相應比特幣,是獲取比特幣的方式之一。
2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、澤塔幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、極點幣、燒烤幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。
❻ 目前挖礦,要注冊礦池,一般都哪些礦池
目前挖礦要注冊礦池,一般礦池的分配方式主要有:「PPLNS、PPS、PROP」三種。
1、PPLNS模式:(最純正的組隊挖礦)全稱Pay Per Last N Shares,意思是說「根據過去的N個股份來支付收益」,這意味著,所有的礦工一旦發現了一個區塊,大家將根據每個人自己貢獻的股份數量佔比來分配區塊中的貨幣。
在PPLNS模式下,運氣成份非常重要,如果礦池一天能夠發現很多個區塊,那麼大家的分紅時間會非常快,如果礦池一天下來都沒有能夠發現區塊,那麼大家當天也就沒有任何收益,收益要等到你參加的區塊被完全挖掘出來才能得到分配。
同時,由於PPLNS下,具有一定的滯後慣性,你的挖礦收益會有一定的延遲,比如說,你加入到一個新的PPLNS礦池,這個時候你會發現前面幾個小時的收益比較低,那是因為別人在這個礦池裡已經貢獻了很多個share了,你是新來的,你的貢獻還很少,所以分紅時你的收益都是比較低的。
隨著時間的推移,該結算的也結算了,大家又開始進行了新一輪的運算時,你就回到和別人一樣的水平了。同樣道理,若你離開了PPLNS礦池不再挖礦,你貢獻的share還在,在此後的一段時間里,你依然會得到分紅收益,直到你的share被結算完畢。
2、PPS模式:Pay-Per-Share方式---該方式為立即為每一個share支付報酬。該支出來源於礦池現有的比特幣資金,因此可以立即取現,而不用等待區塊生成完畢或者確認。這樣可以避免礦池運營者幕後操縱。
這種方法減少了礦工的風險,但將風險轉移給了礦池的運營者。運營者可以收取手續費來彌補這些風險可能造成的損失。為了解決PPLNS那種有時候收益很高,有時候沒有收益的情況,PPS採用了新的演算法。PPS根據你的算力在礦池中的佔比,並估算了礦池每天可以獲得的礦產,給你每天基本固定的收益。
3、PROP模式:比特幣區塊的產生是:由礦池發現區塊後向全網路廣播,經過120次確認後,才會產生區塊。PPS模式是:礦工每貢獻一點速度,礦池就向礦工支付相應的比特幣,礦池的幣還是要來自真正的區塊產生,只不過在真正的區塊產生之前,礦池就提前支付給了礦工。
PROP模式是:礦池經過120次確認產生真正區塊後,會把比特幣按每個礦工的貢獻分配給礦工,這種模式更符合比特幣區塊的產生。在PROP模式,即使暫時沒有產生真正的區塊,以後產生出來了真正的區塊,還是會根據挖這個區塊的貢獻,分配給每個礦工。礦工挖礦至少都是挖幾個月,甚至幾年,所以從長遠來看,這兩種模式挖出幣的數量是一樣。
利弊分析:
礦池的存在降低了比特幣等虛擬數字貨幣開採的難度,降低了開采門檻,真正實現了人人皆可參與的比特幣挖礦理念。但其弊端也非常明顯,因為算力接入礦池,作為礦池來說,將掌握極其龐大的算力資源,在比特幣世界中,算力代表著記賬權,算力即是一切,如果單家礦池算力達到50%以上,將可以輕易對比特幣等類似的虛擬數字貨幣發動51%攻擊,其後果是非常可怕的。
1、壟斷開采權,可使掌握剩餘49%算力的礦池顆粒無收,瞬間退出競爭並倒閉破產,礦池算力超過50%以上,如果發動51%攻擊,將能輕易占據全網全部有效算力。
2、壟斷記賬權,可通過51%攻擊進行雙重支付等行為,可將1筆錢多次使用,這將直接摧毀比特幣等的信用體系,使之信用灰飛煙滅。
3、壟斷分配權,由於單家(也可能是多家礦池聯盟)礦池通過51%攻擊占據全網算力,可快速排擠剩下礦池使其倒閉,由於沒有競爭,礦池便可自行進行收益分配,對礦工收取高額手續費等苛捐雜稅。
❼ 我的世界老手挖礦技巧 可以了解一下
1、天然礦洞。這對於我們都是一個比較省事的,因為我們直接可以進入礦洞,拿著火把去尋找,不過這種礦洞比較適合尋找鐵礦石和煤礦石,但是也要注意礦洞裡面的怪物,往往天然礦洞隱藏的怪物比較多。玩家還可以在外面天然的礦山上尋找資源,這種資源都是比較常見的,如鐵,煤。
2、魚骨挖礦法。玩家在一定的低度時,可以採用這種挖礦方法。每個岩層所蘊含的礦石也都是不一樣的,越稀有的礦石越處的深,當到達一定程度,玩家可以向左右開挖,這樣搜尋到的礦石幾率比較大,當然也可以向四周輻射開采。
3、垂直挖礦法。這種挖礦的方法,只有高手才敢去嘗試。因為玩家不知道往下挖的是什麼,或許是岩漿,或許是怪物的礦洞等等,充滿了未知性。獃獃也是新手的時候,一下子掉進了岩漿,所有東西都沒有了一個慘怎麼了得。這種挖礦都要挖兩個方格,用來探測另一個方格下的情況,雖然有點麻煩,但是安全。
4、階梯挖礦法。這種是獃獃作為一個新手的時候,經常採用的方法,覺得這種挖礦既安全又可以阻擋怪物前進的腳步,很是實用。但是到後期玩家就會覺得這樣挖礦速度慢而且很是費事,有一點冒險精神的玩家後面都不會採用這種挖礦方法。
❽ 一個有關挖礦的小游戲
到網路的貼吧游戲去看看……
❾ 有新出的可以CPU挖礦的幣嗎
其實所有幣都可以用cpu挖,只不過挖礦演算法只是做簡單重復的哈希碰撞,cpu的優點在於它進行單個計算的速度很快,而顯卡的優點是它的並行計算能力很強,可以同時運行幾千個線程。舉個例子,有一道題,讓cpu計算需要1秒,讓顯卡計算需要24秒,但如果有一百道這樣的題,讓cpu計算就需要100秒,而讓顯卡計算也只是需要24秒。所以通常都用顯卡挖礦。