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挖礦工賺錢

發布時間: 2023-03-20 07:37:48

A. 投資挖礦到底是干什麼的賺錢不賺錢

隨著社會經濟的不斷發展,越來越多的朋友都喜歡投資比特幣的挖礦行為,因為很多人認為挖礦能夠為自己帶來很大的經濟收入,只不過很多朋友在聽到挖礦這個詞的時候,還是非常的模糊,實際上挖礦就是增加比特幣貨幣供應的一個過程,這也就是我們所熟悉的,很多朋友所說的挖礦,就是想要去得到一枚新的比特幣,由於現在比特幣的市場價格非常高,因此挖礦是能夠賺到一定的錢的。

綜上所述,我們能夠明顯的看到比特幣其實就是獎勵給礦工們的一種行為,當然,由於比特幣現在在市場上的價值是非常高的,所以能夠賺到一定的錢,不過挖礦的投資價格是非常高的,一般人是沒有辦法承擔的起的,不建議做出這樣的行為。

B. 明日之後什麼職業省錢又賺錢

1、挖礦工:

在《明日之後》里,礦產一直是稀缺的資源,尤其是鐵礦,所以礦工歷來是個熱門職業,想要自給伯自足,挖礦賣鐵是個不錯的選擇。所以很推薦平民玩家選擇這個職業,畢竟選了這個職業後,就不需要太氪金度了。

2、采麻工:

采麻也是游戲中的熱門職業之一,無論是製作綳帶,還是布料,都需要大量的麻,同時中期營地升知級也需要大量黃麻材料。和挖礦工一樣,推薦平民玩家選擇。

3、傢具工:

傢具工是休閑玩家的最愛衟,無論是種植需要的高級花費,還是建設家園的精美傢具都是傢具工的特長,而隨身地雷和野外寶箱的額外收獲知也都相當吸引人。

4、狙擊手:

狙擊手是遠程進攻職業,可以殺敵於千里之外,悄聲無息,如果你喜歡偷襲別人,那衜么狙擊手絕對是你要選擇地之一二。而增加士兵的額外產出也保證了狙擊手一定的收入,但是槍法不好,打不度中反被殺就尷尬了。

5、伐木工:

認證之後可以砍伐樹樁和橄欖球提高木材的來源,還有特殊材料闊樹葉。這個職知業其實是中規中矩的,每天大量的木材可以用於捐獻,還算是不錯的。至少不用像槍械和護甲工一樣氪金。

C. 挖礦究竟是怎麼賺錢的(上)

想了解挖礦在區塊鏈產業中的地位,就必須對區塊鏈整個產業的上中下游有個大致的了解。

上游,比如比特幣等幣的生產以及與挖礦相關的企業。這其中有礦機的設計、生產等企業,還有礦場和發電設備的建設、礦池的運營等,這些都屬於區塊鏈的上游企業。

中游,區塊鏈的中游指交易環節和存儲環節。很多中心化和去中心化的交易所,以及各個幣種的錢包開發都屬於區塊鏈的中游企業。

下游,依託區塊鏈技術的各類應用,不管是底層協議、基礎鏈還是應用鏈都屬於下游企業。

在上中下游的產業中,每個環節都有自己的賺錢邏輯,風險大小也自然很不相同。下面我們分類介紹。

第一類賺錢門道,簡單的投資或投機,具體來說就是在二級市場買入區塊鏈資產。門檻最低,入門資金要求很低,只要會使用交易所進行買幣即可。風險大,收益與否嚴重依賴個人對市場的判斷。

第二類賺錢門道,項目早期風險投入,也就是ICO。門檻不高,但是風險極大。有爆賺幾十倍甚至百倍千倍的,也有血本無歸的。一是因為本身項目就在早期,距離成功落地還有很長的距離,項目成敗風險很大。二是很多無良項目肯本就是騙錢的,就沒有打算把項目落地。

第三類賺錢門道,跨市場對沖套利,簡稱搬磚。風險很小,但是門檻現在已經比較高了。搬磚的收益來源於多個市場的價格不平衡,現在手工搬磚已經逐漸被淘汰了,程序化的搬磚交易以及越來越專業化的運作,技術門檻較高。

第四類賺錢門道,高頻量化交易,這是一種單市場的套利方式。和搬磚類似,風險小,技術門檻高,需要同時對開發和交易系統都非常熟悉才能盈利。

第五類賺錢門道,開交易所。門檻主要來自資金和技術,以及運營。風險主要是監管和政策的不確定性。

第六類賺錢門道,場外交易。隨著帶OTC功能的交易所逐漸增多,個人做這一塊獲利空間逐漸減小。

第七類賺錢門道,生產礦機及晶元等硬體。行業內做的比較好的有比特大陸、阿瓦隆、BITFURY等公司。從事這個行業必須有專業的開發技能。

第八類賺錢門道,經營礦池。礦池的門檻主要是技術和礦工的算力支持。

第九類賺錢門道,程序開發,比如應用、量化交易程序、自動交易工具、礦機礦池程序開發等等。

第十類賺錢門道,挖礦。如果把比特幣比作貨幣的話,挖礦就是發行貨幣的過程。屬於低風險,中等收益的投資品類。一台比特幣礦機的回本周期,根據幣價不同,大概為100到300天。下篇我們會就挖礦的相關知識進行詳細講解。

D. 挖礦工怎麼賺錢

1、在游戲中,是有著三大採集職業的,每個職業都有對於資源的採集優勢,而挖礦工就是在挖礦有著非常大的優勢的一個職業。
2、而採集類職業賺錢的方式,基本上就是靠買資源,前期依靠能夠採集本職業對於的資源富集點來用和別人更少的時間,獲得跟多的前期稀缺的資源,然後賣了換錢。
3、依靠這些換到的錢來購買所需要的資源,或者裝備,因為自己做的裝備,基本上是沒有那些槍械師護甲工好的,所以可以通過這個方式來強化自己
4、而到了後期就能夠採集到職業專屬的礦石資源了,而這些資源在後期也是比較重要的資源,而且又因為只有這個職業才能夠採集到,所以如果你所在的服,挖礦工不多,產出較低,是可以賣非常不錯的價錢的。這樣就可以實現賺錢的目的。

E. 挖礦掙錢是什麼原理

比特幣系統由用戶(用戶通過密鑰控制錢包)、交易(交易都會被廣播到整個比特幣網路)和礦工(通過競爭計算生成在每個節點達成共識的區塊鏈,區塊鏈是一個分布式的公共權威賬簿,包含了比特幣網路發生的所有的交易)組成。

比特幣礦工通過解決具有一定工作量的工作量證明機制問題,來管理比特幣網路—確認交易並且防止雙重支付。由於散列運算是不可逆的,查找到匹配要求的隨機調整數非常困難,需要一個可以預計總次數的不斷試錯過程。這時,工作量證明機制就發揮作用了。

當一個節點找到了匹配要求的解,那麼它就可以向全網廣播自己的結果。其他節點就可以接收這個新解出來的數據塊,並檢驗其是否匹配規則。如果其他節點通過計算散列值發現確實滿足要求(比特幣要求的運算目標),那麼該數據塊有效,其他的節點就會接受該數據塊。

中本聰把通過消耗CPU的電力和時間來產生比特幣,比喻成金礦消耗資源將黃金注入經濟。比特幣的挖礦與節點軟體主要是透過點對點網路、數字簽名、互動式證明系統來進行發起零知識證明與驗證交易。

每一個網路節點向網路進行廣播交易,這些廣播出來的交易在經過礦工(在網路上的計算機)驗證後,礦工可使用自己的工作證明結果來表達確認,確認後的交易會被打包到數據塊中,數據塊會串起來形成連續的數據塊鏈。

每一個比特幣的節點都會收集所有尚未確認的交易,並將其歸集到一個數據塊中,礦工節點會附加一個隨機調整數,並計算前一個數據塊的SHA256散列運算值。挖礦節點不斷重復進行嘗試,直到它找到的隨機調整數使得產生的散列值低於某個特定的目標。

挖礦難度

為了使得資料塊產生的速度維持在大約每十分鍾一個,產生新資料塊的難度會定期調整。

如果資料塊產生的速度加快了,那麼就提高挖礦難度;如果資料塊產生速度變慢了,那麼就降低難度。比特幣系統在每隔2016個資料塊被產出後(約兩周的時間),會以最近這段時間的資料塊產生速度,自動重新計算接下來的2016個資料塊之挖礦難度。

而難度基本上就決定了一個有效的資料塊標頭(英語:Block Header)的SHA-256散列值應小於一定值,也就是說該散列值必須要恰好落在目標區間之內才算有效,當目標區間越小就意味著命中幾率越低。換句話說就是挖礦的難度越高。

由於ASIC計算設備的爆炸式加入,目前挖礦難度呈現幾何級數的上升,目前年均難度增長約為3%,讓普通個人挖礦者的挖礦工作變得異常困難。

以上內容參考網路-比特幣挖礦機

F. 挖礦掙錢是什麼原理

挖礦就是那個維特幣唄,比特幣礦場,然後呢,他有特定的程序,需要大量的結算。需要耗電然後呢挖礦就是那個維特幣唄,比特幣礦場,然後呢,他有特定的程序,需要大量的結算,需要耗電,然後呢,每天他一個機器能夠生成幾個比特幣

G. 挖礦為什麼能賺錢

挖礦模式是以比特幣為代表的幣圈賴以生存和發展的一個重要手段。

區塊鏈在初期挖礦產量大,但是挖出來以後價值失敗的風險也很大,後期價值基本固定,但是後期礦機減產挖礦的難度隨之上升,這是一種非常合理的制度設計。很多人為了博一個將來,瘋狂挖礦,幣圈也在這種模式的刺激下瘋狂成長,現在即使挖頭礦成本也上升了很多。一方面是區塊鏈開發出來的太多太多,區塊鏈產品魚龍混雜,泥沙俱下;另一方面,區塊鏈以他合理的模式,不斷壯大成長,區塊鏈倡導的共聯共享共治的理念,逐步在現代社會成為先鋒思想。

隨著生產力的飛速發展,5g、人工智慧、機器人等科技應用大幅提升著人類社會的生產力,產品由短缺,走向過剩,與人之間的關系、消費模式都面臨著巨大的社會變革,區塊鏈的共享共治、互聯互通理念主導的生產關系能適應這種生產力的發展,必將成為今後社會的主流。

可喜的是,全社會現在都在大力倡導區塊鏈的落地應用。可以預見,在不久的將來,區塊鏈的應用必將遍地開花,而區塊鏈的挖礦模式也必將成為一種新時尚。

H. 明日之後最吃香的職業

明日之後最吃香的職業如下:

1、挖礦工

礦工是後期賺錢能力最強的職業。我們應該知道,後期很多材料都需要各種金屬礦。因此,我們選擇礦工不僅不能滿足自己對礦物的需求,還可以上架到交易所,賣給其他玩家,獲得豐厚的報酬。如果你感興趣,不要錯過它。

2、伐木工

伐木工是最適合土地復墾的職業,因為我們早期的武器、傢具、設備等都需要大量的木材,所以伐木工的技能效果可以讓我們更容易獲得木材,所以建議新手玩家首選伐木工。

3、采麻工

雖然麻工的採集能力有所提高,但其採集效率、材料價格遠低於采礦工和伐木工,因此屬於不討好的職業,不建議選擇。

4、槍械工

槍械工是一個很受歡迎的職業,它有很大的潛力,不僅可以滿足我們對武器的需求,而且還可以為其他玩家做更多的槍來獲得收入,所以也非常建議你選擇。

5、狙擊手

狙擊手是一個單兵作戰能力較強的職業,能遠程捕殺敵人,PVP模式和征討BOSS方法佔優勢,但缺陷也比較突出,狙擊槍子彈價格比較高,所以自身成本比較高,不建議平民選擇。

6、戰士

士兵類似於狙擊手,雖然他可以節省很多子彈,但我們需要花錢換刀,以便有良好的導出能力,也不建議平民選擇。

7、護甲工

護甲師僅次於槍械工,都是很受歡迎的職業,尤其是後期,我們PVP或是PVE如果你想降低你的錯誤率,你仍然需要得到一個更好的盾牌來裝備,然後他的價值就可以顯示出來。

8、步槍兵

步槍兵是一個非常有用的戰斗職業,不僅可以提高他們對怪物的戰斗能力,而且子彈相對便宜,武器不需要經常更換,所以朋友建議優先選擇這個職業玩哦!


I. 挖礦到底賺不賺錢親自挖了半年給你捋一捋賬本

最近一年的顯卡暴漲的原因相比大家也都有所耳聞,礦老闆的瘋狂掃貨加上疫情原因供應鏈緊張,導致高端顯卡都翻了個倍。讓本就是精打細算的DIY裝機玩家叫苦不迭。

那麼 挖礦到底是挖什麼,真的賺錢? 還是純屬 娛樂 挖了個寂寞? 本著好奇的精神旋風挖了半年給你捋一捋。正好聊一聊挖礦的逗比經歷。

首先,教你怎麼挖礦的教程視頻帖子太多了,就不墨跡了。簡單說:你只需要有電腦,有顯卡(6GB顯存是硬杠杠),有互聯網,就可以。 本文僅討論折騰過程,教程自行網路。

大概是過年後吧,在家太無聊了整理出一堆閑置顯卡。

然後不是才裝了一台3070主機么。。

於是就想看看這么多人趨之若鶩的挖礦到底是個嘛?賺不賺錢到底? 本著好奇心呢 利用手裡閑置的硬體分分鍾搭了一台配置:都是老古董了。

老當益壯的礦機

CPU:i7 3770

散熱器:九州風神 阿薩辛首發定製紀念版

主板:屏蔽嘉 Z77 UP5TH- WIFI (當年可老貴了)

內存:金士頓 駭客神條 Savage DDR3-2400

固態:鎂光 MX500 500GB

顯卡:1.MSI GTX1060 6GB 紅龍 Gaming X

2.映眾 GTX 1660 6GB 黑金至尊

電源:安耐美 極致冰核 1500W(十年前的扛把子)

機箱:海盜船 800D(體積不比專業礦機小)

別看擺一地的閑置卡,真正能挖的就只有6GB顯存起步的。。

============開始挖礦分界線==========

挖礦要微調顯卡參數,也就是超頻,大部分情況下超顯存,也有極個別型號需要降顯存頻率才能獲得更高算力的。

這台機器挖的參數如下:

挖礦參數

老當益壯的電源

於是就這么相安無事的挖著挖著。 真的要說的是 挖礦不會影響任何日常電腦操作,電腦正常使用操作沒有影響。當然你要打 游戲 就除外了。 要說最大的影響就是風扇一直轉著有點煩。因為原本1660 1060顯卡,桌面輕負載下是不會轉動的。不過話說回來,本身就是閑置配件拼的,電腦丟在沒人的房間,平時不去就好了。

本想著挖一挖每天一點收益還挺不錯的,確實有點當初余額寶剛上線的時候,每天打開支付寶看看今天收益幾毛錢的愉悅。 結果··········好景不長。

才挖了兩三個月吧,房間里出現怪聲了,結果一查,好傢伙。

安耐美頂級的極致冰核1500W 80plus 金牌認證(因為當年還沒有白金牌)

拆開檢查

結果是電源風扇給干壞了。咯吱咯吱響。怎麼說呢,一般的 游戲 級電腦配件,吹的再猛,在礦機7x24的運行環境下,想不出問題很難。。。

拆來看看吧。 這1500W的電源內部還是很扎實的。作為全球首款80plus金牌認證的電源(不是我說的)。

你咋個風扇就掛了內?

安耐美當年的看家技術-磁懸浮軸承

哎。。。。電源掛B了也還是得繼續挖啊,先解決問題,狗狗家首發上的九州風神PM500D電源,也是80plus金牌認證,首發活動價格足夠低還反E卡,就入了。

白色的包裝挺清新

附件全家福

銘牌

看頁面的介紹好像說採用的LLC諧振加DC-DC模塊的設計,LLC諧振方案老玩家都記得當年的海韻的X系列,價格也是比較貴的。 DC-DC輸出對多路負載穩定性也有很好的提升。像老安耐美那種暴力堆12V 堆到6路輸出125A的玩法,現在已經很少見了。

可以看到DC-DC監控小板

線材採用了扁平線

好了,飛速換好電源繼續挖吧。就是這么高效率

說一下收益怎麼樣,因為一台普通機器在不改裝PCIE的情況下,其實也是絕大部分人電腦主機的使用環境下,一台主機只能插2個顯卡,而旋風一共用了兩台主機,3片顯卡:分別是1660X1 1060X2 大概是這個收益水平。不過另一台1060不是7X24的,是隨用隨開的。

需要說明的是,作為 娛樂 ,就不要太在意收益。 偶爾停電,斷線,重啟,就隨緣吧。

礦池收益

不過有了一台7X24的主機隨時為你工作,當然不只是挖礦這么簡單了。裝了一個遠控工具。可以實現很多功能。手機就可以隨時控制。

一般我這么用,把一些最近常用的文件啊啥的,丟到這,然後掛上QQ(這年頭堅持QQ的人不多了吧)。

然後隨時要用就用遠控軟體自己給自己發,或者給別人發。在外面沒有電腦的時候簡直不要太方便

目前已交的礦在錢包里:

純分享討論,不接受問詢

然後又在風和日麗的一個下午,這片1660的顯卡風扇也歸西了。。 噠噠噠噠噠噠地響不停。

現在也理解了為啥各大廠家挖礦不保了。這平民玩家的使用強度跟挖礦不是一個級別的。 慎重啊慎重

不過TB倒是有不少賣顯卡風扇的。各種型號都有,好像還有什麼雙滾珠替換版,解決了原廠風扇大部分含油軸承壽命不長的問題。 雙滾珠YYDS!

才幾個月,又歸西了一位。

那麼,挖礦的成本如何呢:用功耗儀測了下

win10待機下,大概70W左右

開啟程序,大概250W左右,軟體顯示的顯卡功耗看來是比較准確的。

大概計算一下:這台礦機,一個月7X24小時開啟挖礦模式大約需要180度電,也就是一天6度電,按平均5毛8一度電,一個月的成本大約是104.4元。

帶來 的算力大約是47M,折算一日收益約22.7元,一個月700不到。

當然這是用過時的老硬體,隨緣的挖法去玩的。手裡的3070可不想這么玩。測試了一下3070單卡算力就刪了挖礦程序了。四個字吧:純屬 娛樂

另外實測了一下朋友的卡,發現有的卡價格上天確實是有原因的。比如5700XT這種,100W的功耗算力直接干到51M,3070這種卡功耗就100出頭算力也有60多。RX580這種火爐卡,打 游戲 跟1060差不多的,挖礦是真的強,能幹到接近30的算力。就是功耗實在是hold不住。這一波588漲價都是第三次了吧??

老爺機挖礦功耗測試

然後放假的時候找出來一個一摸一樣的靜蝠,把老大哥的風扇換了。

一摸一樣

磁懸浮軸承也扛不住的挖礦

你不是號稱使用壽命巨長巨穩定而且低噪音么,安耐美的-----磁懸浮軸承。

還是雙滾珠靠譜。用到你換電腦沒啥問題。

總結時間: 對大眾普通玩家來說,挖礦的收益並不高,湊個熱鬧的必要都沒有。先不說礦池0.1的起付門檻你很難達到,光是你手上的硬體能不能堅持7X24都是一個問題。折騰,調試也都費心費力。所以從旋風差不多半年的挖礦經歷來看,除非你是一樣閑的抽,或者是不折騰不舒服斯基,那麼真心不用試了,挺沒勁的

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J. 區塊鏈是怎麼挖礦賺錢的

挖礦賺錢的原理:PoW和挖礦。

最開始比特幣可以用顯卡挖出,但在 13 年時,已經無法用顯卡通用計算程序挖出比特幣 BTC,比特幣現在全部都是用 ASIC 礦機進行"挖礦"。

類似地,14 年萊特幣 ASIC 礦機上市也終結了顯卡挖萊特幣的挖礦歷史。目前顯卡能夠"挖礦"的數字貨幣以太坊 ETH、以太經典 ETC、Zcash 零幣 ZEC。

顯卡"挖礦"並不是一本萬利的生意,事實上起步越早,收益越高,而且收益會隨著更多的礦工和顯卡的加入遞減。

直白說,現在買高價的顯卡入場"挖礦"絕對是虧死你,購置專業礦機才是更高性價比的選擇。如今個人挖礦的必備工具是礦池,礦池的作用是集合大量礦機算力,增大你挖到幣的幾率,同時你未來能挖到的幣提前平均分配到你的賬戶里。

以比特幣為例,假如現在比特幣全網每 10 分鍾產生一個區塊,這個區塊包含 25 個比特幣。假設全球有 1W 人參與挖礦,那麼在這 10 分鍾內,只有 1 個幸運兒拿走了這 25 個比特幣。

其它人則顆粒無收。而礦池的原理是大家組隊挖礦,並按約定的分配方式分配,使得礦工的挖幣回報趨於穩定,減少礦工的風險。

為增強性價比,還可選購一些類似玩客雲這樣的實用礦機,既能當普通硬體產品使用,也能挖礦,一舉兩得。

(10)挖礦工賺錢擴展閱讀

塊鏈交易和數字貨幣的運作核心有幾個:

去中心化資料庫連成的交易網路——稱為區塊鏈,大家所有的客戶端(包括礦機)一起記賬,確認轉賬交易;按時間發行一定量的數字貨幣。

因為贏家通吃,導致中小散戶礦工要聯合起來組成"礦池",以 Shares 記錄累積工作量,聯合算力越高,礦池聯合體先找到數字貨幣的概率就越大,增大找到新發數字貨幣的概率,瓜分挖到的數字貨幣。這就叫 PoW 工作量證明機制。

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