流放之路36挖礦改動
『壹』 流放之路深層挖礦改版了嗎
改版了。
許多地圖還有特定值錢掉落(比如幽閉墓鄰掉落瘋醫)但是要注意的是越高級的地圖(比如T16)如果你只是一個點金就開刷,那麼很可能一張圖你不僅不會賺而且還會虧20c,因為一張T16的地圖價格就要20c左右,除非你刷出大於20c的通貨不然刷一張虧一張,所以除非你要速通T18,不要盲目刷高級圖。
『貳』 流放之路挖礦油不夠
異界圖鑒每天會有提示尼克在的位置,其他時候就刷圖看運氣,頻道也有人賣油點、開油車。
在挖礦之前都是需要准備亞硫酸的,這個是必備的條件。每天做每日任務,游戲中按G,打開異界地圖集,看到地圖周圍有灰色那個就是有油的,平時刷異界有幾率碰到。也可以找預言 地方大師需要支援,找尼克的就行,用聖甲蟲也可以。所以想要出亞硫酸,不用任何輔助手段的話,就一直刷圖吧,大師都是隨機出的,一直刷高級圖,六到八個鍾大概能刷滿45000。當然這是輕度下礦玩家才這么做,專門挖礦的大佬都是開油車的。
『叄』 流放之路3.0技能改動 快來看哪些增強哪些削弱
-陷阱以及地雷在丟/設置/施放時是無敵的, 這表示在腳下丟/設置的可以0秒觸發而不會被破壞.
-除了SRS以外, 所有招喚物在低等時傷害都提升. 但在直到招喚物70等時都會漸漸跟現版一樣,除了招喚僵屍跟招喚骷髏.
-SRS在全等級下調15%更少傷害
-招喚骷髏技能被重製, 基礎施放時間為0.5秒, 魔力消耗整體減少60%, 每次施放招喚一隻骷髏, 以及基礎上限5隻骷髏.
-招喚骷髏的戰士普攻速度減少到0.8秒, 傷害提高66%, 招喚的骷髏法師普攻速度減少到1.2秒.
-招喚骷髏法師在寶石20等時比現在多50%更多傷害, 並在寶石早期給予更多傷害. 招喚物的行為也被修改, 不會整天逃跑.
-迷宮的招喚骷髏附魔改為給予20/40%機率額外招喚一隻骷髏招喚物. 此取代現有的詞綴.
-招喚僵屍的傷害增加, 跟現板比在寶石20等時有45%更多傷害.
-光環跟詛咒在升等時都會增加影響的半徑, 而不是范圍%.
-力爆的後續爆炸不會炸到初始投射物擊中的目標.
-火圈, 燒毀, 刀鋒亂舞都有更改他們的每層更多傷害是"對直擊以及異常". 對於像是腐化(Decay)這種非"異常"的debuff無法增傷.
-飛刃風暴的"更多法傷"改為"每個刀刃對直擊更多傷害"以及"每個刀刃對異常更多傷害" 兩種不同數值的增傷.(異常的增傷較少) .
-火圈的更多傷害改為, "每層55%更多異常傷害", "每層110%更多法術傷害".(因為"異常"的傷害不是攻擊也不是法術, 所以要特別列出).
-火焰新星地雷的傷害加成只會算在直擊以及異常傷害上.
-旋風斬現在的增加額外的攻擊距離也會加到空手上, 並且行徑的路線會繞著障礙物走了.
-灰燼/冰霜/閃電之捷現在有"信使"這個標簽了.
-灰燼之捷的第二層效果不在點燃周圍, 而是對周圍造成過量擊殺的燃燒傷害.
-旋渦以及冰霜新星現在如果是施放在寒冰彈上會有額外的40%更多傷害效果.
-腐蝕箭矢的傷害成長增快, 寶石20等時有765基礎渾沌傷害(原本是550).同時現在也吃投射物傷害.
-瘟疫寶石在1等造成10%更多傷害, 20等時25%更多傷害. 增快施法速度到0.6秒. 且五等會增加基礎范圍半徑1.
-靈魂吸取在寶石20等時造成43%更多傷害.
-萎滅在寶石20等時造成25%更多傷害.
-正火整體基礎傷害下調20%更少傷害, 給予更多法傷部分全等級下調約20%.(20等時為39%更多法傷)
-火焰陷阱的傷害成長增快, 寶石20等時有701.2基礎火焰傷害(原本是518.8).
-熾灼奔流傷害降低, 寶石1等時下降15%傷害, 在寶石20等時25%更少傷害. 現在不會有鎖定的問題了.
-時空鎖鏈不會被自己的延緩影響持續時間.
-紀律光環給予的ES下調, 在寶石20等時, 從原本的+303ES->+217ES.
-冰川之刺在全等級傷害上調33%. 寶時基礎傷害為全物理傷害, 並且有內建60%物理轉冰傷. 基礎范圍從14減少到12. 冰川之刺每十等增加范圍半徑1 .
-喚醒幽魂的招喚物移動速度上限變成兩倍
-招喚的圖騰有45%更少生命,但受到45%更少傷害.這樣做是要影響正火圖騰的傷害,還有會吸血的圖騰吸血率.
-投射物詛咒現在會讓投射物穿透被詛咒的敵人.
-盾沖的更多傷害只會影響直擊, 不影響任何持續傷害.
-虛空刀雨的寬度之前AOE有問題, 以修正.
-閃電打擊現在每1%品質增加1%閃電傷害.
-野性打擊現在是100%轉換成隨機冰火電傷, 同時閃電串聯的速度變快400%.
-放血的基礎流血時間改為8秒
-毒蛇打擊在寶石20等時傷害從179.4%->141.6%. 中毒機率下調為60%, 基礎中毒時間下調為4秒.
-閃電新星現在寶石1等時有增加20%感電效果, 每等增加2%.
-冰茅現在寶石1等時有增加10%冰緩效果, 每等增加1%.
-冰霜之錘現在寶石1等時有增加10%冰緩效果,每等增加1%.(" 這是個buff ")
-霜暴現在寶石1等時有增加20%冰緩效果, 每等增加1%.
-風暴呼喚現在寶石1等時有增加10%感電效果, 每等增加1%.
-電弧現在寶石1等時有增加10%感電效果, 每等增加1%.
-瓦爾技能無法串連回響或是多重打擊
-瓦爾箭雨隨著寶石等級變高增加范圍半徑, 寶石20等時增加4半徑范圍.
-瓦爾大地之捶隨著寶石等級變高增加范圍半徑, 寶石20等時增加6半徑范圍.
輔助寶石平衡:
新增所有輔助寶石上都講明什麼可以被支援什麼不行.
-增加冰冷傷害跟增加閃電傷害的數字都有被提高, 約跟增加渾沌傷害一樣. 跟以前比, 20等寶石增加冰冷傷害有35%更多傷害, 增加閃電傷害寶石有17.5%更多傷害.
-近戰滿血傷害改名為滿血傷害, 1等時給予滿血時30%更多攻擊技能傷害. 現在不限於近戰也不限於物理傷害.(1%品質=1%增加傷害).
-近戰物理傷害輔助現在在一等時也增加"30%更多近戰造成的中毒跟流血傷害".
-毒化輔助現在只有60%機率中毒
-增加燃燒傷害改名為燃燒傷害輔助, 1~20等寶石給予35%~54%更多燃燒傷害.
-陷阱輔助, 20等時改為39%更多陷阱傷害(之前是陷阱擊中傷害).
-地雷輔助, 20等時改為49%更多地雷傷害(之前是地雷擊中傷害).
-武器元素傷害輔助改名為元素攻擊輔助, 傷害全面下調, 寶石20等時給予54%更多攻擊技能元素傷害.
-急速腐化輔助改名為快速折磨,在寶石20等時給予44%更多持續傷害.但這邊的減少持續時間是會影響到異常的持續時間(點燃中毒流血).
-亢奮輔助被重製了, 全等級有20%機率感電. 寶石1等時附加1-25閃電傷害, 20等時附加11-218閃電傷害. 同時擊殺被感電怪物時, 給予你亢奮buff, 1等時給予4秒內你1-17閃電傷, 20等時給予4秒內你8-145閃電傷. 魔力倍率現在是130%
-霜咬輔助被重製了, 全等級有15%機率凍結, 並且50%機率擊殺凍結怪物時獲得狂怒球. 寶石1等時附加8-12冰冷傷害, 20等時附加69-103冰冷傷害. 並且根據狂怒球數增加冰冷傷害, 一等時每顆狂怒球增加2-3冰傷, 20等時每顆狂怒球增加15-23冰傷
-急凍輔助現在全等級有增加20%冰緩效果
-連鎖輔助的傷害懲罰現在只針對擊中傷害.
『肆』 流放之路多少級可以挖礦
15級。
《流放之路》在游戲等級達到15級之後,控制角色前往工地即可成為礦工。所以流放之路15級可以挖礦。
騰訊游戲《流放之路》是由發燒級Diablo死忠粉歷時十年研發的MMOARPG。繼承了Diablo系列玩法的精髓,並在此基礎上進行了自由度和深度的擴展。
『伍』 流放之路多少級可以搬磚
流放之路60級可以搬磚,60級我們的搬磚之旅真的開始啦,這時候我們需要一頁專門的倉庫頁,高階的標記上搬磚,然後把物品等級在60級以上的金色戒指、項鏈、腰帶攢起來,當你攢到一定的套數之後,加上其他的部件就可以去換混沌石了。
一般的搬磚就是按各種商店配方撿東西賣商店換石頭了,運氣好點可以打到點值錢暗金,那就可以小賺一筆了。
游戲攻略:
流放之路是一個玩法千變萬化的游戲,會玩的玩家一天70級,不會玩的一周都未必50級,所以新手開始的時候別的什麼都不管在玩之前選好BD天賦加點後照著攻略先開荒,可點擊上方按鈕,內有各外服大神寫的BD流派照著玩即可。
流放之路不同與別的游戲,主動技能是靠技能石來獲得,總共有三種顏色的技能石紅色綠色和藍色,分別代表力量敏捷和智力。
將技能石插入對應的裝備洞中就能使用,武器和裝備的洞沒有分別,近戰技能插在頭盔的洞中一樣能使用,透過任務和打怪能獲得技能石,另外所有技能都可以通過裝備上的連接來鑲嵌輔助技能石從而改版主動技能的屬性和施展方式等。
『陸』 流放之路深層挖礦改版還有收益嗎
有
游戲中,挖礦想要賺錢,至少要1,500層。
1.深度1-169(怪等83之前):在某個patch有改動過,路上的普通化石大量縮減,牆後的化石也不太常見。
2.深度170-650(怪等83):這個期間會勉強能靠炸牆取得的普通化石來小賺一點,例如斑駁、畛域等的價格一直都有8-15C不等,其餘的化石也可以拿來做裝。
3.深度651-1,500:基本上主流流派,一般裝備的情況下,挖到650左右就會很有壓力了,這邊差不多就可以換成ZHP,當然如果是裝備特別好的玩家,可以挑戰不用ZHP繼續往下;在1,500層之前可以說都是在燒錢,因為換成ZHP之後跟本不會去炸牆,加上稀有化石在這段深度也不太會產生,絕大多數的玩家通常會在這邊就放棄了。
4.深度1,501-2,500:到了1,500層之後,破裂化石會越來越頻繁地出現,但並不是說這邊就發大財了,頂多能讓你打平支出,以這季為例(3.12)一管油的花費約等於一顆破裂化石,只要多挖就是賺。
5.深度2,500-6,000+:恭喜你開始發大財之旅,撐到這邊以後,就是爽賺,我一天(3-4小時)運氣差大概可以挖個7、8顆,運氣好的話25+顆沒問題,越深當然出現的機率越高,超過6,000層的那些人,12小時要挖到80+顆肯定是辦得到的。
『柒』 流放之路挖礦炸牆地方找不到
流放之路挖礦炸牆地方找得到:
1、把礦圖進行虛擬的格子化。
2、每個傳送點的礦路都有四個方向。
3、每個傳送點的礦路大致分三種情況:有一條礦路、有三條礦路、有四條礦路。
4、沒有兩條礦路的格子,只要出現只有兩條礦路,定還有一條隱藏的礦路可以通向隱藏無路點。
5、一條隱藏礦路通向多個隱藏無路點,發現隱藏無路點附近沒有兩條礦路的傳送點,都是三條礦路的那就得所有傳送點都尋找一遍,其中一個傳送點有隱藏的第四條礦路。
6、礦路經過的格子沒有傳送點,那個格子一定有可以炸的牆,是還有隱藏路線。
『捌』 流放之路挖礦怎麼賺錢 挖礦層數收益介紹
流放之路挖礦想要賺錢至少需要挖1500層,1-169層的怪物等級在83之前,170-650層的怪物等級在83,651-1500層基本上主流流派,一般裝備的情況下,挖到650左右就會很有壓力了,如果想繼續挖下去就得換成ZHP,裝備特別好的玩家,可以挑戰不用ZHP繼續往下。
流放之路挖礦怎麼賺錢 挖礦層數收益介紹
游戲中,挖礦想要賺錢,至少要1,500層。
1、 深度1-169(怪等83之前):在某個patch有改動過,路上的普通化石大量縮減,牆後的化石也不太常扮首見。
2、 深度170-650(怪廳搏數等83):這個期間會勉強能靠炸牆取得的普通化石來小賺一點,例如斑駁、畛域等的價格一直都有8-15C不等,其餘的化石也可以拿來做裝。
3、 深度651-1,500:基本上主流流派,一般裝備的情況下,挖到650左右就會很有壓力了,銀頃這邊差不多就可以換成ZHP,當然如果是裝備特別好的玩家,可以挑戰不用ZHP繼續往下;在1,500層之前可以說都是在燒錢,因為換成ZHP之後跟本不會去炸牆,加上稀有化石在這段深度也不太會產生,絕大多數的玩家通常會在這邊就放棄了。
4、 深度1,501-2,500:到了1,500層之後,破裂化石會越來越頻繁地出現,但並不是說這邊就發大財了,頂多能讓你打平支出,以這季為例(3.12)一管油的花費約等於一顆破裂化石,只要多挖就是賺。
5、深度2,500-6,000+:恭喜你開始發大財之旅,撐到這邊以後,就是爽賺,一天(3-4小時)運氣差大概可以挖個7、8顆,運氣好的話25+顆沒問題,越深當然出現的機率越高,超過6,000層的那些人,12小時要挖到80+顆肯定是辦得到的。
『玖』 流放之路後期用圖騰還是,魔像
這個賽季女巫依然能玩,推薦是純召喚系的,靈體無論是上個賽季還是這個賽季未有較大的改動,但是這個賽季腐化魔像推薦換成巨石魔像,巨石魔像在上個賽季傷害增加了,並且略高於腐化魔像;
而這個賽季巨石魔像滾來滾去的技能調整,變成為比如打單一BOSS的情況下,會變成5個魔像把BOSS團團圍住,只在這個怪物的范殲尺圍內滾動,碰到怪物了又回來原地,不像上個賽季,直接對怪物上下左右穿透式滾來滾去,想用石頭對怪物造成傷害。
元素使得這個派系呢,三大法系雷電、火、和冰因為輔助削弱藍耗問題完全玩不了,腐蝕箭和混沌仍然是可以玩的,再加上巨石仿族魔像或者是圖騰地雷都可以;
流放之路S16賽季版本之子更新修正版 女巫三個派系介紹和BD推薦
腐蝕箭屬於影響最少的技能,但是第一次玩的萌新就不推薦玩元素使了,弓系武器操作,需要具備一定的走位和操作,造價相對比較低,這個BD需要過硬的技術,
另一個流派秘術師就不推薦了,同樣存在技術過硬的問題。
這個賽季整體來說改動實在太多了,對於萌新和新手玩家極度不友好,輔助技能寶石和葯劑是所有玩家都削弱了;
但是怪物是加強版的,對於GGG官方的改動表示不理解,這是為了把這個游戲改成下限極高的游戲?
最後來說一下俠客這個職業,毒雨也屬於影響最少的技能之一,而葯俠又彌補了葯劑改動的缺點,同時還能利用葯俠自身的天賦玩出新的葯劑流派玩法;
但是因為這個賽季怪物的傷害增強,俠客這個職業生存能力極低,要想玩好,裝備造價會相對比較高,萌新玩家和新手玩家請謹慎選擇;
流放之路S16賽季版本之子更新修正版 女巫三個派系介紹和BD推薦
根據版本最重要的輔助技能全削弱和藍耗,及怪物增強等的改動,推薦以下BD
純召喚:巨石魔像或者是靈體,地雷加圖騰,因為是脆皮職業,需要考慮生存問題;
老頭:因為老頭的天賦可以完美避開藍耗的缺點,國際服不造是哪位大佬的玩法禁忌圖騰聖宗流派,已經有玩家完美通關T20了;
近戰:在賽季未出之前呢,胖團團也寫過不推薦玩旋風斬,因為當時版本更新內容還沒有完全出完,只是GGG官方提了一下,旋風斬是肯定要削弱的;
與其說是最強旋風斬,不如叫震波或者是盾沖賽季。
以上BD推薦呢並未經過胖團團實測,都是根據國際服某些主播玩家之類的玩法,加上自己的理解整理總結的,純屬個人觀點,喜歡我的內容請關注我,歡迎在文章下氏大高方和胖團團小編留言討論(⊙o⊙)哦!
『拾』 流放之路怎麼搬磚賺錢 打金搬磚賺錢方法介紹
流放之路搬磚賺錢的方法就是無限刷圖,游戲是沒有活力值和體力值的限制,新手進游戲先把等級刷到60級,然後去刷異界,游戲裡面是有交易所的,打出來的極品裝備是可以賣掉的,搬磚除了刷圖還有抓野獸做裝備等等收益也是不錯的,並且很穩定。
流放之路搬磚方法介紹:
流放之路的游戲流通貨幣叫通貨。游戲內製造裝備需要大量的消耗,這游戲有一個完整的消耗體系,所以打出來的貨幣不用愁買家,所以非常穩定。通貨主要有崇高石和混沌石這兩種,我們搬磚也主要就是刷這兩種通貨。
1.挖礦
挖礦每個賽季都穩定,會挖礦的人很吃香,因為礦坑裡面不能用全自動腳本去挖,只能手動挖,進入礦坑後一直往下挖,挖的層數越深,越容易得到各種稀有化石。還有各種boss會掉地圖掉裝備,碰到那種屬性好的裝備也挺值錢的,穩定的話一天一兩百塊,這個是肯定有的,挖礦是個很穩定的一個收益點。
2.迷宮
跑迷宮和挖礦是一樣的,跑迷宮省事,不需要開圖,只需要前期收齊前置試煉即可,跑迷宮很穩不會虧,跑迷宮移動速度要快,常駐移速260左右越高越好。挖礦跟迷宮都是非常枯燥,你的收入取決於你的在線時長啊,就是你停下來就沒收益了,必須要挖礦不停的挖,跑迷宮不停的跑。