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主角挖礦算題

發布時間: 2023-03-20 11:56:28

❶ 牧場物語養育你的小島挖礦問題

礦場:
本作的礦場要建好橋後才能到達,而本作的礦場相對來說也是比較難應付的.首先是在礦場中S/L大法無用武之地,只要你重新讀檔,那麼洞口和礦石的分布都虎疫重新隨機地編排,而且每一層的大小都不同,最要命的是只要一次過掉落6層就會KO!
礦石分布:
1到10層:アメジスト紫色寶石、ほたる石月亮石、ペリドシト綠寶石、サンドロ-ズ玫瑰石、めのう粉紅寶石
11到24層:トパ-ズ大黃寶石、エメラルド大綠寶石、ルビ-大紅寶石、ム-ンスト-ン蛋白石、アメジスト紫寶石、ほたる石月亮石、ペリドシト綠寶石、めのう粉紅石、サンドロ-ズ玫瑰石;
26到49層:金、銀、銅、鐵、秘銀、アダスンタイト金剛石、オリハルコン奧里哈鋼!(金剛石盡量多挖些,因為需求量會好大!而奧里哈鋼是做首飾用!)
51到74層:ダイヤモンド鑽石、アメジスト紫寶石、ほたる石月亮石、ペリドシト綠寶石、めのう粉紅石、サンドロ-ズ玫瑰石、ルビ-大紅寶石、ム-ンスト-ン蛋白石、トパ-ズ大黃寶石、エメラルド大綠寶石、金、銀、銅、鐵、秘銀、アダスンタイト金剛石、オリハルコン奧里哈鋼;
76到99層:ルビ-大紅寶石、ム-ンスト-ン蛋白石、トパ-ズ大黃寶石、エメラルド大綠寶石;
101到199:只有這層之前的所有寶石(礦石除外)
201到254層:ピンクダイヤモンド粉紅鑽石、以上這層所有礦石和寶石;
特殊的礦層:
25層:金剛石
50層:奧里哈鋼
75層:什麼都沒有
100層:賢者之石
125層:アレキサンドライト紅鑽石
150層:鑽石
175層:全部是廢礦石
200層:金、銀、銅之類的東西
225層:奧里哈鋼和金剛石
250層:這層之前的所有寶石、礦石
255層:蒼色的珠或紫色的珠其中一個(隨機)

珠的效果:
蒼色珠:
斧:無效果
鋤頭:范圍上升
灑水器:范圍上升
錘子:范圍上升
鐮刀:范圍上升
擠奶器:范圍上升
羊毛剪刀:范圍上升
刷子:范圍上升
紫色珠:
全部道具裝備後都是お金增加2G!
黃色珠:
斧頭:能劈開樹樁
鋤頭:能耕水田(水稻)
灑水器:容量上升
錘子:能劈開更大的石頭(給錘子裝上珠後會發生劇情,能破開後山的石頭)
鐮刀:能收割小麥
擠奶器:能加更多好感度
羊毛剪刀:能加更多好感度
刷子:能加更多好感度

就差不多是這些了

❷ 找一本網游小說,名字忘記了。主角在游戲里挖礦最後成為現實中的首富。

網游之眾生

❸ 求一本網游小說。主角在游戲中會挖礦、自己鍛造武器。還會自己采葯。並且主角自己鍛造的武器很NB。

聽你說的不像網游小說,倒像是《天龍八部》這款網路游戲。

❹ 主角最開始測試為五行靈根,但是後來又發現是五行廢靈根,然後就被送

修真從挖靈石開始
夷方是修真世界出產靈石的地方,但這里卻是修真者的禁地。

❺ 主角挖礦的網游小說

網游之血色夢游?

❻ 主角有個空間,可以在裡面挖礦,這是什麼小說

混世礦工 金礦銀礦鑽石礦簡直都弱爆了,哥有神秘的礦工系統在手。雖然沒有說明書也沒有小精靈,天天都在苦逼的摸

❼ 求一本小說,主角一開始是挖礦什麼的~

《網游之邪靈法師》是由紫の藤 在幻劍書盟首發的一部網游小說。
你沒有見過的YY法師!你沒有領略過的行會爭霸!你可能在武俠小說中才能得見的俠骨柔情。兄弟、親人、戀人、敵人之間微妙的關系變化,經典游戲的超級拓展和融合。所有一切只為詮釋一個瘋狂法師--飄搖!

❽ 網游小說以挖礦為主的小說有哪些

網游之眾生主人挖礦的小說 主角叫深度 邪靈法師 。百煉惡魔法則成妖。礦工傳奇之gm也瘋狂。魔導之魂,我是鐵匠,仙魔戰記,中國鐵匠在異界,煉陣,鐵器時代,虛空凝劍行,異世之煉器專家,孤星傳說

❾ 男主在國外挖金礦發家的小說

男主在國外挖金礦發家的小說:

1、《我爸非洲有金礦》

極品收藏家,後來這個暴富的男主死了,還在國外建立了。主角帶著機甲搬空了電影國家寶藏裡面的黃金。

❿ 冒險與挖礦主角攻略 主角玩法全方位解析

相信很多玩家都知道,很多傳言說主角是游戲中的廢柴角色,所以很多玩家都放棄了主角的培養。事實真的如此嘛?接下來就和我一起來看看吧。

Part1.前期

前期的主角可以說是無所不能的。不僅有著極高的戰力,而且宿命武器的靈活選擇使得打關卡和打JJC都游刃有餘。前期一共有8個宿命武器可以容易獲得,但並不是每一把武器效果都十分顯著。下面介紹幾個非常實用的宿命武器:

宿命月神之弦(無光之擊:20%概率造成暴擊,暴擊時造成150%的傷害且對方無法閃避):

這把武器可謂是神器,坐擁20%的暴擊率在前中期的性價比極其優異。首先,對於20人陣容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大問題可以由無光之擊來彌補;其次,尤其對於暴擊流,這個技能可以大大補充暴擊流的概率匱乏的問題!150%的暴擊傷害面對對手不算高的防守已經能打出不錯的傷害,強力推薦,前期屠榜神器。

宿命王者權杖(13防禦):

中規中矩的效果,但是也被廣大玩家所使用。究其原因,我不得不說實話,是其他的不怎麼好用。除了無光之擊的不二替代品,在陣容概率滿了100%後,選擇這把武器還是很實在的。有人會覺得:與其用這么個菜13,還不如換上三爺或亞瑟啊!的確是這樣-。-不過對於平民玩家,全金陣容是很難在短時間內做到的,主角優異的戰力可以幫助玩家更好地對總戰力,快速到下一個圖,畢竟前期拼戰力是毋庸置疑的。當然還有其他原因,這個之後會說(賣個關子^_^)!

宿命天使逆刃(滅世一刀斬:6%概率造成300%的傷害):

這個技能在前期也被不少玩家使用,本身是一個中概率大傷害技能,不出則已,一出驚人(⊙o⊙)。前期的大傷害技能效果都非常好,如:神關羽、神張飛等。相信自己臉好或者對手閃避低的,前期打JJC可以帶上,經常有不俗的效果。另外,某些關卡,需要大傷害秒殺或多少回合內秒殺,帶上滅世也是不二之選。不過隨著對手的閃避不斷提高,這把武器也就漸漸被打入冷宮了。

宿命鍛鐵之錘(致命揮舞:24%概率造成敵方當前戰力50%的傷害):

錘子的效果很一般,概率太大,經常會坑自己,不適合打人帶。不過,好像有的關需要小喬、蠍子、撒旦什麼的打,這時候主角必須帶上錘子。至於其他時候,不用考慮這把武器。

總結一下,前期根據自身情況,打人可以帶無光之擊、13防禦和滅世一刀斬。主角在前期的性價比相當之高,無論是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。

Part2.中期

大概突破了一半開始,基本就進入中期了。

(PS:不同人定義不一樣,沒必要糾結這個!)

中期的主角總的來說是很平凡很普通的。食之無味,棄之(不怎麼)可惜!

許多中R大R都是從中期開始放棄了對主角的培養的,下面我們來理智分析下:

中期整體屬性都有了較大提高,陣容相對比較完整。無光之擊對於補概率來說還是很不錯的,但是本身傷害偏低,而且22-25人並不怎麼缺概率,加之整體防禦屬性都有了一定程度的提高,使得其效果很一般。不過,對於暴擊流來說,現在缺乏高幾率的閃金暴擊將,最好的撐概率傭兵只是普通金的坷坷,這時候無光之擊就顯得尤其重要。極高的先攻加成也能讓傷害有大幅度提高,如果是打在暴擊流身上,不說一擊斃命,也能打個頭破血流了。對於其他流派,無光之擊效果一般吧,概率夠了就沒必要帶,畢竟騎士王的作用已經相當明顯。

再來看看13防禦。主流玩家的選擇都是這個。原因很簡單,前中期的暴擊流橫行霸道,防禦的提升還是能帶來不錯的效果的。

然而滅世一刀斬這個技能的確是不行了。就和血刃miss斬、虎手miss卷一樣,叫滅世miss斬!原因是大家閃避都有了一定程度的提高了。以50閃避為例,雖然不是很高,閃避率只有33%,然而一旦被閃避,這次十有八九都會輸。總之就是看臉,相信自己歐洲血統的想試試我也不攔著。

中期主角可以很快強化到8級,然而並不能拿到第9、10把宿命武器。這個時候主角的戰力和閃金差不多吧,多一點少一點會與挖礦多少有關。這段時間選擇放棄主角,是可行的,如果你有多的更好的傭兵選擇的話,那就大膽的放棄吧!不過對於普通玩家而言,完全沒必要,畢竟平民的資源比較精貴禁不起太多的折騰,既然能用到後期就不要漏掉中期了。

Part3.後期

從滿了25人開始,基本進入了後期。這個時候已經開了一部分寶具了,屬性又有了大幅提升。最後3把宿命武器也可以獲得了。

宿命勇氣之劍(12先攻):和13防禦感覺差不多,如果一定要從中選擇一個的話,我只能說根據自身實際情況選擇這兩者之一吧。另外,這把武器的一個大用處是打大地天使(小黃人179級之後)。這個boss需要你有150先攻來先手秒殺掉。這是如果你不是暴擊流的話拿它湊先攻還是很不錯的。

勝利契約之槍(戰斗回合高於6時,50%概率觸發一次純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害):這把武器唯一的用途就是打礦區吧,如果礦隊的純粹攻擊不夠的話可以考慮帶上。

還有一把宿命冠軍巨斧,我只能說,沒什麼卵用。

好了,分析完宿命武器了,你以為攻略就結束了嗎?????

呵呵,前面都是科普,好戲在後頭呢!

從主角強化滿10級開始,真正意義上達到了成長的巔峰。

某L姓玩家:有個卵用,成長系數才1的渣渣。

亞瑟1.32笑而不語,大部分金在1.4-1.5,大部分閃金在1.55以上,金身泰坦達到1.88之高!

的確,低成長是硬傷,但是你們難道不會疑惑嗎,這個低成長渣渣是怎麼有這么高戰力的呢?!

這里科普下:所有額外獲得的戰力都是加在主角身上的!那些過關的、使用道具的、成就獎勵的、礦區雜兵的額外提升全部是算在你自己身上的!

好吧,說了這么多,到這里其實主角還是很一般。多出來的戰力很有限,後期拼陣容的事實告訴了每一個仍然使用主角的玩家:帶主角不是白痴嗎?

整體35級後,戰力成長大幅降低,每天靠掛經驗也只能加2-3W經驗,如果整體成長低的話只有1.5W左右。而圖與圖之間的收益基本相當,早期靠戰力打下的優勢不復存在了。大家看一下43困難和48困難的掛機收益對比:

43困難金幣:1370/S經驗:1321/S

48困難金幣:1486/S經驗:1428/S

那麼都成這樣了,還有帶主角的必要嗎?

其實,我們先算另外一筆賬。那就是礦區打小黃人的戰力獲取:後面的小黃人只會出戰力或者雕像,每個戰力可以加100,根據我的估計,大概有20%-30%的概率出戰力。算上150%的加成,那麼一次就可以增長250戰力。而一個高級魘魔更是有180×2.5=450之多。我現在正是通刷400雜兵和20魘魔(當然前提是你得有一個打得過的礦隊,對於暴擊流來說這是很難做到的),我的礦隊如下(某些將只是利用寶具):

PS:一個誤區就是許多人以為每個龍馬每盤只可以發動5次技能,實際是4次喲,帶6個是為了打20魘魔更容易一些。王者的話也僅僅為了打20魘魔才堆到快100,否則可以降下去換成防禦和閃避。打時間使者的陣容會另作調整的。嗯,就這么多吧,不然就跑題了。

好了回到正題,那麼如果一個人能把一天絕大部分礦鎬拿來打雜兵和魘魔的話呢?初步估計能有4000-6000以上的戰力增加。一個月有12-18W。其實吧,這個數字還是很一般,而且需要大量的時間來做繁復單調的工作。但是果真如此嗎?

以8m為例。一個每天堅持下來挖戰力並使用主角的玩家戰力到了8m的時候,另一個換掉主角的玩家戰力估計只有7.5m甚至更低。PS:這個估計是比較籠統的,對於大土豪的高強化高成長陣容而言不可能有這么大差距,我說的僅僅是針對一般玩家。這兩人對打的話,根據納茲古王(某高wan)開發的小工具的計算,對勝率的影響是很大的,一般影響了10%-30%左右。其實直觀上也可以感受到的!

可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!

吹完這一波後,我們來分析下對於不同玩家群體的可行性。

首先,如果你們有時間堅持挖礦,並且有不錯的卡可以替代主角的話,那就果斷把主角換了吧。如果你有耐心堅持下去,請往下看:

對於0氪/月卡/小R玩家而言:你和相同層次玩家拉開差距的一個好方式就是挖戰力。不過前提是你的礦鎬要開到240(8小時回復滿)以上,這是一筆不小的開銷(增加一小時的上限需要600血鑽)。而且由於碎片不多,滿突破的時間會相對晚,湊齊一個好礦隊的時間也會比較晚,大概要5個多月才能初顯效果吧!能不能堅持下來就看你的心態和毅力了。另外,真要到了需要找可以替換主角的傭兵還是不容易的吧,所以我的總體建議是帶上主角。

對於中R而言:開到240礦鎬並不難,和你同層次的玩家進度也會相對較快,不出意外2個月即可正式進入挖戰力模式,大概4-6個月可以體現出效果。所以我的建議是最好帶上主角。

對於大R而言:游戲進度條遠超普通玩家,到7m並不需要多長時間。之後一部分選擇了棄坑,少數一部分能堅持下去。如果你拚命挖礦(甚至無限開礦包),效果的提升將會非常顯著。具體例子參考楊大牛!!前提是傭兵的強化不能落下吧。我的建議是:准備肝戰力就帶主角,不準備的話可以不用帶。

談了這么多,相信大家已經對主角的戰力成長潛力有了一定的認識了,希望你們能對自己有一個清楚的定位,理性選擇是否帶上主角到最後吧!

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