冒險與挖礦小黃人是
Ⅰ 冒險與挖礦平民小技巧介紹
冒險與挖礦平民小技巧介紹平民玩家攻略總結,小編今天向大家介紹一些平民大神玩家總結的攻略,希望對大家有所幫助。
小技巧:
1.有時間在每一大關的1-4小關掛滿第一個包裹,一般前期是幾分鍾,後期是15分鍾,算上你過關的時間,後期補掛也只要10分鍾左右1個包裹,有錢有經驗,應該比單純掛45分鍾一個包裹劃算。
2.長期掛機時選擇第2小關,游戲前期小黃人主要靠送,不缺,提升戰力的關鍵在於覺醒時需要的金幣,所以掛第2小關比較劃算。
3.金幣召喚量力而行,前期招到96k就可以了。
4.利用游戲內的論壇第一時間加滿好友,每天贈送,不僅150點就是1次抽卡,而且還關繫到主角武器的獲取。定時清理好友也是應該養成的習慣,一般2天不在線或者戰力落後很多就是棄坑的表現,就可以清理了。
5.抽卡獲得的藍綠白卡不要急著分解,把加屬性的留著,過圖用。
6.前期走暴擊先攻流吧,這個游戲的暴擊是必中的,先攻加暴擊傷害,前期過圖比較好。
7.前期無論如何請堆戰力,因為過圖以後,掛機經驗和金幣會大幅提升,每一大關的1-5小關的掛機收益是一樣的,而能否進入下一大關的關鍵就是你的總戰力,所以有閃上閃,有金上金,至於人物的選擇等到中後期(1m戰力以上)在說吧。
Ⅱ 冒險與挖礦主角到底有多重要
冒險與挖礦主角到底有多重要主角介紹,在冒險與挖礦手游中主角到底有多重要咧,小編向大家介紹下主角的重要性,希望對大家有所幫助。
從滿了25人開始,基本進入了後期。這個時候已經開了一部分寶具了,屬性又有了大幅提升。最後3把宿命武器也可以獲得了。
宿命勇氣之劍(12先攻):和13防禦感覺差不多,如果一定要從中選擇一個的話,我只能說根據自身實際情況選擇這兩者之一吧。另外,這把武器的一個大用處是打大地天使(小黃人179級之後)。這個boss需要你有150先攻來先手秒殺掉。這是如果你不是暴擊流的話拿它湊先攻還是很不錯的。
勝利契約之槍(戰斗回合高於6時,50%概率觸發一次純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害):這把武器唯一的用途就是打礦區吧,如果礦隊的純粹攻擊不夠的話可以考慮帶上。
還有一把宿命冠軍巨斧,我只能說,沒什麼卵用。
從主角強化滿10級開始,真正意義上達到了成長的巔峰。的確,低成長是硬傷。但是你們難道不會疑惑嗎,這個低成長渣渣是怎麼有這么高戰力的呢?!
這里科普下:所有額外獲得的戰力都是加在主角身上的!那些過關的、使用道具的、成就獎勵的、礦區雜兵的額外提升全部是算在你自己身上的!好吧,說了這么多,到這里其實主角還是很一般。多出來的戰力很有限,後期拼陣容的事實告訴了每一個仍然使用主角的玩家:帶主角不是白痴嗎?
整體35級後,戰力成長大幅降低,每天靠掛經驗也只能加2-3W經驗,如果整體成長低的話只有1.5W左右。而圖與圖之間的收益基本相當,早期靠戰力打下的優勢不復存在了。大家看一下43困難和48困難的掛機收益對比:
43困難 金幣1370/s 經驗1321/s
48困難 金幣1486/s 經驗1428/s
那麼都成這樣了,還有帶主角的必要嗎?
其實,我們先算另外一筆賬。那就是礦區打小黃人的戰力獲取:後面的小黃人只會出戰力或者雕像,每個戰力可以加100,根據我的估計,大概有20%-30%的概率出戰力。算上150%的加成,那麼一次就可以增長250戰力。而一個高級魘魔更是有180×2.5=450之多。我現在正是通刷400雜兵和20魘魔(當然前提是你得有一個打得過的礦隊,對於暴擊流來說這是很難做到的),我的礦隊如下(某些將只是利用寶具):
PS:一個誤區就是許多人以為每個龍馬每盤只可以發動5次技能,實際是4次喲,帶6個是為了打20魘魔更容易一些。王者的話也僅僅為了打20魘魔才堆到快100,否則可以降下去換成防禦和閃避。打時間使者的陣容會另作調整的。嗯,就這么多吧,不然就跑題了。
好了回到正題,那麼如果一個人能把一天絕大部分礦鎬拿來打雜兵和魘魔的話呢?初步估計能有3500-6000以上的戰力增加。一個月有10-18W。其實吧,這個數字還是很一般,而且需要大量的時間來做繁復單調的工作。但是果真如此嗎?
以8m為例。一個每天堅持下來挖戰力並使用主角的玩家戰力到了8m的時候,另一個換掉主角的玩家戰力估計只有7.5m甚至更低。PS:這個估計是比較籠統的,對於大土豪的高強化高成長陣容而言不可能有這么大差距,我說的僅僅是針對一般玩家。這兩人對打的話,根據納茲古王(某高wan)開發的小工具的計算,對勝率的影響是很大的,一般影響了10%-30%左右。其實直觀上也可以感受到的!
可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!我們來分析下對於不同玩家群體的可行性。
首先,如果你們沒有時間堅持挖礦,並且有不錯的卡可以替代主角的話,那就果斷把主角換了吧。如果你有耐心堅持下去,請往下看:
對於0氪/月卡/小R玩家而言,你和相同層次玩家拉開差距的一個好方式就是挖戰力。不過前提是你的礦鎬要開到240(8小時回復滿)以上,這是一筆不小的開銷(增加一小時的上限需要600血鑽)。而且由於碎片不多,滿突破的時間會相對晚,湊齊一個好礦隊的時間也會比較晚,大概要5個多月才能初顯效果吧!能不能堅持下來就看你的心態和毅力了。另外,真要到了需要找可以替換主角的傭兵還是不容易的吧。所以我的總體建議是帶上主角。
對於中R而言,開到240礦鎬並不難,和你同層次的玩家進度也會相對較快,不出意外2個月即可正式進入挖戰力模式,大概4-6個月可以體現出效果。所以我的建議是最好帶上主角。
對於大R而言,游戲進度條遠超普通玩家,到7m並不需要多長時間。之後一部分選擇了棄坑,少數一部分能堅持下去。如果你拚命挖礦(甚至無限開礦包),效果的提升將會非常顯著。具體例子參考楊大牛!!前提是傭兵的強化不能落下吧。我的建議是:准備肝戰力就帶主角,不準備的話可以不用帶。
談了這么多,相信大家已經對主角的戰力成長潛力有了一定的認識了,希望你們能對自己有一個清楚的定位,理性選擇是否帶上主角到最後吧!
在這個看臉的游戲里,大家要認識到靠肝是可以改變些什麼的!
Ⅲ 冒險與挖礦新手怎麼玩 新手須知技巧詳解
新手技巧
一、在你完成24個將五破之前,一定要選擇掛困難難度的金幣關(第一關,注意看關卡掉落說明)!很多萌新根本沒注意這一點,包括我,開局時打到哪一關,就掛在哪一關,這是悲劇的開始!你會在前期因為金幣不夠無法突破,被拉下很多戰力,這就意味著別人會比你先打完很多關卡,獲得更多的資源去強化戰力。
切記,切記,五破之前一定要掛金幣關,不然,後面你插翅難追!
二、五破之後:轉到第三關,同時掉經驗和金幣(困難難度)。
三、寶具開幾個之後:長掛經驗關(困難難度)。
四、關於強化:前期能強化,一定要及時強化。投資一點血鑽到稿工稿或礦工包,在前期其實收益可能會大過你一次十連,因為這能讓你戰力保持領先,就意味著掉落的資源更多,更早獲得關卡獎勵拉開差距。
五、小黃人問題:和金幣一樣,前期會很缺小黃人,而後期多得想吐。個人覺得前期可以適當用競技場點數換小黃人,來保證戰力提升。
六、記住,寶具增加四圍不增加屬性,所以寶具可以慢慢來,競技場點數在急需時可以兌換小黃人,但是忍著別換魂晶,魂晶早晚夠,不如換炸彈炸礦石劃算。
Ⅳ 冒險與挖礦小黃人在哪挖 礦區哪一層小黃人多
240~250左右。平均10~11步出一個小黃人,消耗礦鎬平均12鎬
Ⅳ 冒險與挖礦手游挖礦攻略詳解 如何收益最大化
冒險與挖礦手游挖礦攻略詳解 如何收益最大化
冒險與挖礦中的挖礦不是隨便挖,是為了讓角色更快強化,覺醒,所以要趕在角色強化需求之前挖好礦准備好資源。
強化數據:
我們先來看看下方的數據統計表:
傭兵強化所需材料
強化等級 強化消耗材料
1 1銅
2 2銅
3 4銅
4 8銅
5 8銅1錫
6 10銅2錫1紅寶石
7 14銅6錫1紅寶石
8 10錫1鐵2紅寶石
9 14錫2鐵2紅寶石1紫寶石
10 18錫4鐵3紅寶石1紫寶石
11 8鐵1銀3紅寶石2紫寶石
12 16鐵2銀2紫寶石1綠寶石
13 24鐵4銀3紫寶石1綠寶石
14 8銀1金3紫寶石2綠寶石
15 16銀2金2綠寶石1黃寶石
16 18銀3金3綠寶石1黃寶石
17 9金2鑽石3綠寶石2黃寶石
18 16金4鑽石2黃寶石
19 24金6鑽石3黃寶石
20 15鑽石3泰坦鐵3黃寶石
總和 47銅51錫55鐵49銀55金27鑽石3泰坦鐵12紅寶石12紫寶石12綠寶石12黃寶石
從上面的統計來看,一個角色從0強化到20,總共需要:47銅51錫55鐵49銀55金27鑽石3泰坦鐵12紅寶石12紫寶石12綠寶石12黃寶石,那麼我們如果馬上打到25圖,就要提前准備好寶石,因為寶石比較不好挖。
挖礦技巧:
1,在戰力900K的時候,建議是需求的鑽石全部用240分鍾的3雷管掛掉,這樣可以最大限度保存雷管,一天18支,當然如果雷管多到爆,可以1小時掛一次那一天就要24雷管。
2,餘下的挖礦數,全部用來找boss,找boss盡量在210往後橫挖,我是在250橫。因為這個期間需要累積大量的小黃人來迎接5覺和突破。5覺需要5個小黃人;突破到35%可以開隱藏屬性,平均需要4-5次,就算每個角色都4次,也要20個小黃人。
Ⅵ 冒險與挖礦手游競技場兌換什麼好
前期全換雷管!撐強化!後期全換小黃人!撐突破!
全員突破大概需要總共600-800個小黃人,大家可以看看手裡有多少小黃人估算一下進度~
至於saber,我覺得既然都能攢齊36000碎片,為何不等刷神殿,何必浪費150徽章,虧得很
狂三倒是可以一環,然而我覺得狂三並沒有什麼卵用(……
前期缺個CC,換個CC還不錯。但是CC似乎很好抽(……
所以,還是換雷管吧
個人意見僅供參考,這個真是因人而異,有些人就是喜歡saber。然而這是篇大前期攻略,saber這種純粹王者英雄是後期主力,前期也就那樣吧更多攻略關注冒險與挖礦手游官網k73,更多詳細內容在裡面喲!
Ⅶ 冒險與挖礦主角攻略 主角玩法全方位解析
相信很多玩家都知道,很多傳言說主角是游戲中的廢柴角色,所以很多玩家都放棄了主角的培養。事實真的如此嘛?接下來就和我一起來看看吧。
Part1.前期
前期的主角可以說是無所不能的。不僅有著極高的戰力,而且宿命武器的靈活選擇使得打關卡和打JJC都游刃有餘。前期一共有8個宿命武器可以容易獲得,但並不是每一把武器效果都十分顯著。下面介紹幾個非常實用的宿命武器:
宿命月神之弦(無光之擊:20%概率造成暴擊,暴擊時造成150%的傷害且對方無法閃避):
這把武器可謂是神器,坐擁20%的暴擊率在前中期的性價比極其優異。首先,對於20人陣容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大問題可以由無光之擊來彌補;其次,尤其對於暴擊流,這個技能可以大大補充暴擊流的概率匱乏的問題!150%的暴擊傷害面對對手不算高的防守已經能打出不錯的傷害,強力推薦,前期屠榜神器。
宿命王者權杖(13防禦):
中規中矩的效果,但是也被廣大玩家所使用。究其原因,我不得不說實話,是其他的不怎麼好用。除了無光之擊的不二替代品,在陣容概率滿了100%後,選擇這把武器還是很實在的。有人會覺得:與其用這么個菜13,還不如換上三爺或亞瑟啊!的確是這樣-。-不過對於平民玩家,全金陣容是很難在短時間內做到的,主角優異的戰力可以幫助玩家更好地對總戰力,快速到下一個圖,畢竟前期拼戰力是毋庸置疑的。當然還有其他原因,這個之後會說(賣個關子^_^)!
宿命天使逆刃(滅世一刀斬:6%概率造成300%的傷害):
這個技能在前期也被不少玩家使用,本身是一個中概率大傷害技能,不出則已,一出驚人(⊙o⊙)。前期的大傷害技能效果都非常好,如:神關羽、神張飛等。相信自己臉好或者對手閃避低的,前期打JJC可以帶上,經常有不俗的效果。另外,某些關卡,需要大傷害秒殺或多少回合內秒殺,帶上滅世也是不二之選。不過隨著對手的閃避不斷提高,這把武器也就漸漸被打入冷宮了。
宿命鍛鐵之錘(致命揮舞:24%概率造成敵方當前戰力50%的傷害):
錘子的效果很一般,概率太大,經常會坑自己,不適合打人帶。不過,好像有的關需要小喬、蠍子、撒旦什麼的打,這時候主角必須帶上錘子。至於其他時候,不用考慮這把武器。
總結一下,前期根據自身情況,打人可以帶無光之擊、13防禦和滅世一刀斬。主角在前期的性價比相當之高,無論是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。
Part2.中期
大概突破了一半開始,基本就進入中期了。
(PS:不同人定義不一樣,沒必要糾結這個!)
中期的主角總的來說是很平凡很普通的。食之無味,棄之(不怎麼)可惜!
許多中R大R都是從中期開始放棄了對主角的培養的,下面我們來理智分析下:
中期整體屬性都有了較大提高,陣容相對比較完整。無光之擊對於補概率來說還是很不錯的,但是本身傷害偏低,而且22-25人並不怎麼缺概率,加之整體防禦屬性都有了一定程度的提高,使得其效果很一般。不過,對於暴擊流來說,現在缺乏高幾率的閃金暴擊將,最好的撐概率傭兵只是普通金的坷坷,這時候無光之擊就顯得尤其重要。極高的先攻加成也能讓傷害有大幅度提高,如果是打在暴擊流身上,不說一擊斃命,也能打個頭破血流了。對於其他流派,無光之擊效果一般吧,概率夠了就沒必要帶,畢竟騎士王的作用已經相當明顯。
再來看看13防禦。主流玩家的選擇都是這個。原因很簡單,前中期的暴擊流橫行霸道,防禦的提升還是能帶來不錯的效果的。
然而滅世一刀斬這個技能的確是不行了。就和血刃miss斬、虎手miss卷一樣,叫滅世miss斬!原因是大家閃避都有了一定程度的提高了。以50閃避為例,雖然不是很高,閃避率只有33%,然而一旦被閃避,這次十有八九都會輸。總之就是看臉,相信自己歐洲血統的想試試我也不攔著。
中期主角可以很快強化到8級,然而並不能拿到第9、10把宿命武器。這個時候主角的戰力和閃金差不多吧,多一點少一點會與挖礦多少有關。這段時間選擇放棄主角,是可行的,如果你有多的更好的傭兵選擇的話,那就大膽的放棄吧!不過對於普通玩家而言,完全沒必要,畢竟平民的資源比較精貴禁不起太多的折騰,既然能用到後期就不要漏掉中期了。
Part3.後期
從滿了25人開始,基本進入了後期。這個時候已經開了一部分寶具了,屬性又有了大幅提升。最後3把宿命武器也可以獲得了。
宿命勇氣之劍(12先攻):和13防禦感覺差不多,如果一定要從中選擇一個的話,我只能說根據自身實際情況選擇這兩者之一吧。另外,這把武器的一個大用處是打大地天使(小黃人179級之後)。這個boss需要你有150先攻來先手秒殺掉。這是如果你不是暴擊流的話拿它湊先攻還是很不錯的。
勝利契約之槍(戰斗回合高於6時,50%概率觸發一次純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害):這把武器唯一的用途就是打礦區吧,如果礦隊的純粹攻擊不夠的話可以考慮帶上。
還有一把宿命冠軍巨斧,我只能說,沒什麼卵用。
好了,分析完宿命武器了,你以為攻略就結束了嗎?????
呵呵,前面都是科普,好戲在後頭呢!
從主角強化滿10級開始,真正意義上達到了成長的巔峰。
某L姓玩家:有個卵用,成長系數才1的渣渣。
亞瑟1.32笑而不語,大部分金在1.4-1.5,大部分閃金在1.55以上,金身泰坦達到1.88之高!
的確,低成長是硬傷,但是你們難道不會疑惑嗎,這個低成長渣渣是怎麼有這么高戰力的呢?!
這里科普下:所有額外獲得的戰力都是加在主角身上的!那些過關的、使用道具的、成就獎勵的、礦區雜兵的額外提升全部是算在你自己身上的!
好吧,說了這么多,到這里其實主角還是很一般。多出來的戰力很有限,後期拼陣容的事實告訴了每一個仍然使用主角的玩家:帶主角不是白痴嗎?
整體35級後,戰力成長大幅降低,每天靠掛經驗也只能加2-3W經驗,如果整體成長低的話只有1.5W左右。而圖與圖之間的收益基本相當,早期靠戰力打下的優勢不復存在了。大家看一下43困難和48困難的掛機收益對比:
43困難金幣:1370/S經驗:1321/S
48困難金幣:1486/S經驗:1428/S
那麼都成這樣了,還有帶主角的必要嗎?
其實,我們先算另外一筆賬。那就是礦區打小黃人的戰力獲取:後面的小黃人只會出戰力或者雕像,每個戰力可以加100,根據我的估計,大概有20%-30%的概率出戰力。算上150%的加成,那麼一次就可以增長250戰力。而一個高級魘魔更是有180×2.5=450之多。我現在正是通刷400雜兵和20魘魔(當然前提是你得有一個打得過的礦隊,對於暴擊流來說這是很難做到的),我的礦隊如下(某些將只是利用寶具):
PS:一個誤區就是許多人以為每個龍馬每盤只可以發動5次技能,實際是4次喲,帶6個是為了打20魘魔更容易一些。王者的話也僅僅為了打20魘魔才堆到快100,否則可以降下去換成防禦和閃避。打時間使者的陣容會另作調整的。嗯,就這么多吧,不然就跑題了。
好了回到正題,那麼如果一個人能把一天絕大部分礦鎬拿來打雜兵和魘魔的話呢?初步估計能有4000-6000以上的戰力增加。一個月有12-18W。其實吧,這個數字還是很一般,而且需要大量的時間來做繁復單調的工作。但是果真如此嗎?
以8m為例。一個每天堅持下來挖戰力並使用主角的玩家戰力到了8m的時候,另一個換掉主角的玩家戰力估計只有7.5m甚至更低。PS:這個估計是比較籠統的,對於大土豪的高強化高成長陣容而言不可能有這么大差距,我說的僅僅是針對一般玩家。這兩人對打的話,根據納茲古王(某高wan)開發的小工具的計算,對勝率的影響是很大的,一般影響了10%-30%左右。其實直觀上也可以感受到的!
可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!
吹完這一波後,我們來分析下對於不同玩家群體的可行性。
首先,如果你們有時間堅持挖礦,並且有不錯的卡可以替代主角的話,那就果斷把主角換了吧。如果你有耐心堅持下去,請往下看:
對於0氪/月卡/小R玩家而言:你和相同層次玩家拉開差距的一個好方式就是挖戰力。不過前提是你的礦鎬要開到240(8小時回復滿)以上,這是一筆不小的開銷(增加一小時的上限需要600血鑽)。而且由於碎片不多,滿突破的時間會相對晚,湊齊一個好礦隊的時間也會比較晚,大概要5個多月才能初顯效果吧!能不能堅持下來就看你的心態和毅力了。另外,真要到了需要找可以替換主角的傭兵還是不容易的吧,所以我的總體建議是帶上主角。
對於中R而言:開到240礦鎬並不難,和你同層次的玩家進度也會相對較快,不出意外2個月即可正式進入挖戰力模式,大概4-6個月可以體現出效果。所以我的建議是最好帶上主角。
對於大R而言:游戲進度條遠超普通玩家,到7m並不需要多長時間。之後一部分選擇了棄坑,少數一部分能堅持下去。如果你拚命挖礦(甚至無限開礦包),效果的提升將會非常顯著。具體例子參考楊大牛!!前提是傭兵的強化不能落下吧。我的建議是:准備肝戰力就帶主角,不準備的話可以不用帶。
談了這么多,相信大家已經對主角的戰力成長潛力有了一定的認識了,希望你們能對自己有一個清楚的定位,理性選擇是否帶上主角到最後吧!
Ⅷ 冒險與挖礦怎麼挖礦 冒險與挖礦挖礦有什麼技巧
冒險與挖礦 游戲中,挖礦是最重要的元素之一,要知道怎麼挖礦和挖礦的技巧,這樣可以幫助你在玩的時候更快的取得勝利。挖礦的技巧是在戰力900K的時候,需求的鑽石全部用240分鍾的3雷管掛掉,這樣會對以後有很大的幫助。
一,礦區分層
淺表區(0~35米):
中層區(35~60米):
深層區(60~120米):
地心區(120~250米):
二,階段一
因為是新服,大家都剛玩不久,實力都不可能相對較強,這個階段要做的就是大量儲備基礎礦物,包括銅、錫、鐵、銀;以及適量的紅寶石、紫寶石、綠寶石等等,來滿足英雄強化需求
(這里補充一下:凡是主角可以強化的,就最優先給主角強化,他的強化性價比是最高的)。
另外這個階段能活動的深度在0~100(120)米間,我們就先說這個深度區間能做的事。
2,收集寶石礦
光要基礎礦也就算了,還要附帶一定量的寶石礦,所以平常挖挖過程中也要照顧到的
【紅寶石】:這是銅、錫的伴生礦,顧名思義,分布在銅錫的附近,大致平均分布在40米深度左右,如果需要大量的話,就以40米深度左右橫挖,出現率不低。
【紫寶石】:錫、鐵的伴生礦,分布在90~100米深度,你挖銀的時候會大量出現,然後你懂的。
【綠寶石】:鐵、銀、黃金的伴生礦,分布在」紫金岩聚集區「上下附近,收集難打不低。
【黃寶石】:【黃金】的伴生礦,分布比較怪異,黃寶石和黃金我們後面再說。
3,沒事打打小黃人(魔鐵巨像的業界俗稱)
剛玩的話,請在0~60米內活動,這個范圍小黃人出現不太猖獗,可以邊打人邊挖礦,同時50米深度開始,會幾率出現無需鑰匙的破箱子(開啟後基本給垃圾,好的話給鑽石和銅鑰匙,具體參見我的excel表格)。
然後實力發展一段時間後,可以向100米(不要超過120米)深度挺進,同樣邊打邊挖。
二,階段二
從深度120米開始一直到200米為止,就是最惡名昭著的」紫金岩聚集區「了。之所以不和諧,是因為該區域內這些玩意會大量分布,而且挖掘不能,只能消耗雷管來炸、、、所以這里是新手的瓶頸區。
這個區域會大量出現【鑽石】(單個裝),是強化所需材料最關鍵的一種,關繫到寶具的開啟,但是這里不是我們主要的挖掘場所,我們要做的,就是通過這個區域(當然實力要足夠)!
准備工作:手頭上」雷管「的最低保有量不低於3個,雷管這玩意活動都會送,經過一段時間的積累,多少都有些存貨的。過這個區域要有些看臉的因素,因為全是紫金岩,所以如果運氣不好,隔這岩層出現小黃人,你又沒有雷管的話,只能呵呵了。
三,階段三
ok,歷經千辛萬苦通過」紫金岩聚集區「之後,就是陽光地帶了。200米深度開始,一直到250米深度,大量出現【鑽石】(兩個裝,就是一次挖兩個)以及【黃寶石】和【黃金】,並且這個區域的小黃人出現率大幅上升,然後你們懂的、、、
250~300米深度算是最底層了,這里會有最高級礦物【泰坦鐵】出現,這個是開啟寶具前的最後一次強化所必需的,知道該怎麼做了吧?另外這玩意挖掘時間過長,不開高級礦卡的話,挖一個要4小時(shit!),所以推薦的方法是:白天在此區域挖鑽石,保證能在視野范圍內出現數個【泰坦鐵】即可,然後晚上臨睡前挖了它,嘿嘿。
警告:階段三需要相當的戰力前往,具體數值我也說不準,請自行體會!
四,挖礦技巧
1、新手期,銅、錫、鐵、銀,紅寶石、紫寶石這幾種請自己手動挖,豐衣足食、、、隨著時間的推移,慢慢積攢」雷管「,然後用礦工隊自動挖掘」深層區「,可以輕松收集鑽石和綠寶石、黃金。
2、刷新礦區前,請做好准備,包括礦包,雷管;把礦鎬數量攢滿再刷新。
3、關於礦工隊自動挖掘,出了最後那個地心層以外,都建議只採用一次消耗20礦鎬的那種規格,這種出產量的性價比最高;而地心層的則是建議用80的,否則高幾率出不了【泰坦鐵】。
挖礦技巧:
1、在戰力900K的時候,建議是需求的鑽石全部用240分鍾的3雷管掛掉,這樣可以最大限度保存雷管,一天18支,當然如果雷管多到爆,可以1小時掛一次那一天就要24雷管。
2、餘下的挖礦數,全部用來找boss,找boss盡量在210往後橫挖,我是在250橫。因為這個期間需要累積大量的小黃人來迎接5覺和突破。5覺需要5個小黃人;突破到35%可以開隱藏屬性,平均需要4-5次,就算每個角色都4次,也要20個小黃人。
3、如果不提前准備,你會發現之前攢下的100來個小黃人馬上就會用光,嚴重影響戰力提升。因此這個時間要全力以赴的找boss打小黃人,打不過馬上重置繼續打,如果礦鎬不夠,甚至可以把掛礦停下來,因為這段時間強化帶來的戰力提升並不如突破那麼明顯。
需要注意的幾點:
1、在准備好72m錢進行突破的時候,最好經驗值也能保留7m以上。突破後的前2級,性價比特別高,尤其是第一級5覺的10->11,只需要2.14M經驗卻能提升5k左右戰力。第二級就要5m多經驗了,然後7m多,那以後性價比就變得一般了。
2、角色在4覺之後,應該平均先弄到20級,因為4覺前20級的性價比也非常之高。20-30性價比簡直低爆了,然而不過這一段不能5覺!這也是沒辦法,大家自己規劃好即可。
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Ⅸ 《冒險與挖礦》2月1日維護公告
親愛的冒險家:
我們將於2月1日23:50進行全服維護版本更新,預計時間4個小時,伺服器提前開啟或延後將會在官網和游戲內公告,敬請留意。
維護時間:2月1日23:50,預計4個小時
維護范圍:安卓全服, 應用寶 全服,IOS全服
維護結束後所有玩家除維護禮包外,將額外收到我們發放的[樹木雕像]*24。本次修正了一處技能BUG,因此我們將對全服額外發放50血鑽。
一、版本調整
1.樹木雕像增加產出。
新玩家可以慢慢積累樹木雕像啦!老玩家也可以擺脫目前手上一坨經驗卻無法覺醒升級的痛苦!
a.礦區玩法中的巨魔巢穴2m-3.5m戰力對應關卡將會掉落樹木雕像了。
b.31,32的關卡獎勵中將增加樹木雕的像獲得。
c.考慮本次改動,我們將在本次更新後將對所有賬號發放樹木雕像*24。
2.黑市刷新時間改變
黑市刷新時間將由原來逆天的14小時改為更合理的12小時,並且由登陸刷新,改為服務端自動刷新。小夥伴們再也不用點開界面才能刷新了
3.合戰刷新時間改變
一直以來讓各位小夥伴們為之精盡人亡的合戰也將進行時間上的修改!原來的0點開啟導致小夥伴們總是要等待更新結束搶排名,現在我們將開啟時間改為12點,並且合戰次數刷新時間也改為每日中午12點(結算時間不變),小夥伴們終於可以放心睡覺,不能熬夜等更新了。另外關於合戰排名拼手速的機制,這點我們也會改。不過目前還在思考更完備的修改方案,一旦定下了修改方案我們就會馬上修改,讓各位小夥伴們可以享受一個更為愉悅的合戰。
4.礦區
礦區的礦鎬破壞開啟等級等在上次更新時進行了修改,與關卡、可挖掘的深度掛鉤更緊密。我們原本打算以此修改讓玩家根據自身游戲進度更專注地獲得和戰力進度掛鉤的礦石,但更新後收到不少新玩家對礦區的疑問,不少老玩家也表示不太便利。我們討論後決定,將礦區的修改恢復。本次有以下修改請冒險家們注意:
a.礦鎬等級提升所需關卡回復原來版本,新冒險家很快就能達到9級了
b.工坊產出回到原來版本(鑽石回到120米產出)。
c.前50級小黃人的掉落回復原來版本,不會掉落礦石了。
d.礦石和岩石對應破壞級回復原來版本。
e.其他一些相關修改如關卡獎勵等,調整到與原來版本一致。
5.部分礦區日常玩法消耗礦鎬數減少,萌新可以更暢快地體驗礦區玩法啦!
6.龍牧換了個時尚時尚時尚最時尚的新造型。
7.策劃被大家踴躍投稿(貼吧活動)的熱情嚇到了,所以趕緊增加了一批隨機郵件,記得要到郵箱查看哦,說不定就看到自己寫的郵件了呢!
二、活動
1.本期和下期合戰主題為:大領主
2.合戰開啟刷新修改為中午12點,因此本次合戰開啟時間為:2月3日中午12:00,還請注意哦。
三、BUG修復
1、修復部分傭兵封印幾率范圍判定不生效的BUG(如郭嘉7%-45%,曹操4%-45%),現在低於最低封印幾率的技能可以正常觸發了。(感謝貼吧玩家"耳鼻啊耳鼻"測試)並全服發放50血鑽。
四、傭兵修改
龍牧
調整前:
聖光護佑:己方戰力高於40%時,6%概率發動,在攻擊後恢復40%的當前戰力。防禦等級提高5。
調整後:
聖光護佑:己方戰力高於40%時,6%概率發動,在攻擊後恢復40%的當前戰力。防禦等級提高5,閃避等級提高5。
以上為更新內容預覽,實際更新內容請以游戲內為准。
Ⅹ 冒險與挖礦魘魔怎麼刷 技巧玩法詳細介紹
在 冒險與挖礦 手游中,魘魔怎麼刷,很多玩家都還不太了解刷魘的方法,下面我就給大家介紹一下,不熟悉的玩家們不要錯過咯。
普通攻擊傷害=(0.2*總戰力+0.1*當鏈纖侍前戰力)*(1+王者/100)防禦減傷百分比=防禦/(防禦+100)末日之主是最強的BOSS,但是其實還有比它更難打的,那就是魘魔!
個人感覺LV20的魘魔比末日之主還難打。太看臉了。
1.出現范圍大約在100-225米深度之間。魘魔等級上限為20級。
因為100米左右有銀礦,挖的較多,確定出現。150-200米紫金岩和鑽石太多,僅見過1次。個人習慣215米深度橫挖找魘魔。20級之後再出現魘魔皆為20級不再增長。(類似於小黃人400級封頂一樣)
2.除了開高級礦工包之外,魘魔為地獄硫磺獲得的唯一棚吵途徑,而有人已經證實強化到後期需大量硫磺。所以,看到魘魔的話,走過路過不要錯過,能多賺一個硫磺是一個。
特別要提一句的是,1-17級魘魔僅掉落一份獎勵,也就是 3個徽記 或 1-3個硫磺 或 110-160基礎戰力 裡面掉1份。
而18-19級魘魔掉落2份獎勵,1份為 3個徽記 或 3個硫磺 或 180戰力,20級魘魔掉落3份獎勵,獎勵可重復。
3.魘魔技能基本差不多:豎胡回血、純粹、高傷害、普攻,不過高級魘魔技能更給力一點。
至今我沒找到很好的打過魘魔的方法,只有努力提高戰力、王者,剩下的看臉……但是18-20級魘魔過了的話掉落還是挺好的哦,對自己的戰力和臉有信心的話值得一試。