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頭號玩家挖礦寶藏

發布時間: 2023-04-05 20:11:42

① 忙著找彩蛋的,根本沒看懂《頭號玩家》

《頭號玩家》上映以來,各公號都陷入了找彩蛋的群毆之中,你找了15我就找50,還有駭人聽聞的200。這種比誰找的多的嘈雜,像不像影片中IOI公司那些排著隊爭搶鑰匙的虛擬人。那些看似專業研究的背後,在我看來就像劇情里錯讀了密碼的徒勞,徹底走偏了方向。

《頭號玩家》有多少彩蛋,我真的不在意,因為電影票不便宜,我不想把自己變成一個麻木記錄的機器。所以,在看到韋德.沃茲自述故事發生的背景後,我就放棄了找彩蛋的想法。所以這段介紹中的發現,我也當作此文的彩蛋埋在後面好啦。

故事不復雜,因為剛剛上映,我只做主線式鋪墊,以免妨礙大家觀影。

未來人類實現了高度文明,以及隨之到來的人口過剩和資源緊缺。當時代出現逆發展,人類失去生存意義的時刻,游戲發明者哈利迪成功研發代號「綠洲」的虛擬環境,正如影片主角韋德.沃茲所說「除了吃喝拉撒,一切都可以在綠洲里實現」,「在綠洲,沒有做不到,只有想不到」。然而哈利迪去世前留下了以虛擬手段營造的特定闖關游戲,找到三把鑰匙便可得到游戲開發者所管理的游戲帝國,及其所有財富附屬。

在未來,幾乎無人不虛擬,無人不綠洲,活在現實中的反倒是少數。圍繞哈利迪留下的這筆近乎等於控制人類靈魂、統治整個世界的無形財富,韋德及其朋友(含女朋友)5人組成的戰隊與IOI執行官諾蘭統帥著的財富集團展開了一場縱貫虛擬與現實的「戰爭」。

邪惡一方仗著人多勢眾大打人海戰術,正義一方則以智慧和學識開路,步步為營。結果自然是皆大歡喜,韋德以愛為名解開了所有謎題,贏得了最終勝利。「綠洲」被善良的孩子們掌控,脫離了利益者的魔爪。

拋開所有找彩蛋的干擾,恰如影片中韋德的去偽存真,由盲從麻痹的想在綠洲中獲穗高正取更大財富,到最終覺悟,明白真實的生活才是意義所在。接下來就以自己的理解討論幾個問題。

難道我們中國觀眾,真的要像看說明書一樣,把影片中所有出現的游戲、老電影道具和人物全都了解一遍才能看這部電影么?不看就抓不住其中的線索?錯!影片根本沒有故作清高的考驗觀眾的眼力。那些找彩蛋的想法不知發源於何處,但真的是走了偏門不務正業。

如果要說致敬了什麼,我認為是《機械戰警》(港譯又叫《鐵甲威龍》)系列。在美國的民主文化中,對發生在兩次世界大戰之間因壟斷而造成的經濟危機和大蕭條記憶深刻,對政商合體的托拉斯商業結構始終心懷恐懼。

《機械戰警》中,始終維護民主民權的半機器人警官墨菲,從斗小混混到斗黑幫,再到與大型企業集團的僱傭軍作戰。

這部《頭號玩家》中,韋德是個頂級玩家,悟性與智慧極高,可他與其它玩家一樣,依然只是「綠洲」中一枚小小的棋子。直到在賽車比賽中遇到傳奇玩家薩曼莎操作的虛擬人物,他才一步步在通關打怪中了解了IOI把「綠洲」變為剝削工具的事實,了解了超越虛擬的現實殘酷性(親人被暗殺,地下組織被襲擊),也在這個過程中,他一步步成為了鬥士,也慢慢認清了敵人的面目。打敗IOI,拯救人類的未來,這才是影片真正的致敬。

五六十歲的老一輩見到小孩子玩手機總是特別擔心,認為這既傷害視力又是不務正業,總之怎麼都找不到半點好處。我們這念桐輩三十來歲的人,盡管自己也常常沉迷於手機,可我們自己還是猜悔能意識到玩手機過多的危害。

影片中「綠洲」那樣的高級虛擬形態可比手機殺傷力大多了,甚至像《黑客帝國》中那樣讓你分不清什麼是真實什麼是虛幻;也像《盜夢空間》一樣,讓你沉淪於一重夢境中捨不得離開。

《頭號玩家》中的世界離我們遠么?事實上一點不遠。技術層面,我們已經解決了VR技術的各種體感反饋關鍵;受眾方面,如今隨時惦記著網路世界,一下班就要去「吃雞」的人群,抖音、快手上肆意張揚的個性,哪個不正是「綠洲」的現實鏡像?

你在現實中無法實現的一切都可以在游戲中體驗,你的一切都可以在虛擬世界裡改變。如果未來變成這樣,世界將會如何?很簡單,虛擬世界的滿足能更多代替現實中的獲得感。所以我們看《頭號玩家》里那些住在平民窟集裝箱中的居民,他們的房間(車殼)里幾乎什麼都沒有,可他們戴著VR眼鏡,就彷彿擁有了全世界。

在這樣的環境中,人類的意識變成了虛擬世界中的一個節點,按照「綠洲」中的比賽規則去支配自己的思想和認知。他們也許能夠得到「快樂」,直到在「快樂」中突然死亡。

為什麼一開頭就對找彩蛋的行為感到不屑,恰恰因為自己也是奔著去找找彩蛋看看的心態去的。也因為這樣的意識支撐,我在影片剛開始的時候還真的去拚命回憶各種場景是否曾在其它影片中看到過。

後來聽韋德說到2027年時,地球上的玉米作物死亡,導致了人類的衰亡。我當時會心一笑,這不就是《星際穿越》中人類向宇宙深處探索新的宜居星球的原因么?於是馬上掏出手機記錄下來。可也因為這個記錄的行為,我錯過了十幾秒的台詞。這還是愉快的觀影體驗么?不是!

韋德和他的好朋友們一樣,剛開始游戲時的心態只是想要掙錢想要贏,盡管他們也討厭IOI,但是他們去贏得比賽的原因也並不比IOI高尚多少。可是在爭取勝利的過程中,他偶遇了喜歡的姑娘;為了表達愛意,不惜在重重危機中暴露自己的真實身份;即便在取得「綠洲」控制權之後,他依然沒忘了給自己真實的甜蜜生活留上兩天休息時間。

我們再看圍繞哈利迪謎團的解密過程,三把鑰匙,一把關於後退一步,一把關於勇敢向前,一把在於體驗本身。在虛擬世界遇見哈利迪時,我們更知道,他擁有一切,卻羞於向心愛的姑娘表白,羞於走出自我營造的虛擬保護,可他卻真的嚮往著走入真實世界。頭號玩家在乎什麼?他最早只是在乎勝利,最終在乎的卻是在真實世界裡與心愛的姑娘長廂廝守。

《頭號玩家》,你可以把它當戰爭動畫看,當動作大戲看,當科幻燒腦看,當致敬經典看,但在我眼裡,它是人類正在失去的美好過往,正在擁抱的冷酷未來。它的意義不在於你找到了多少彩蛋,而在於你是否意識到自身也正在被去人性的潮流裹挾推搡。

記得小時候看過一幅漫畫。人類的未來,由於很少干體力活,而更多的接觸電腦鍵盤,四肢漸漸褪化,變成腦袋很大長滿觸角像章魚一樣的存在。小時候看到只是笑笑,再後來感到恐懼。如今看來,若這些變化都是人類演化的必然趨勢,我們似乎無力阻擋,又有什麼理由阻擋呢?只希望,在奔向未開的路上,我們還能依稀記得來自何方。

② 斯皮爾伯格《頭號玩家》,只要找到3把鑰匙,就能贏得5000億美金

這是2018年斯皮爾伯格執導的一部高分電影,是一群人尋找彩蛋的故事。

時間是2045年,到處都是破財的景象。現實中的人無所事事,每個人都有一套穿戴設備,都生活在虛擬的世界裡打游戲。當年有一款特別火的游戲《綠洲》,是阿里斯和莫洛共同經營的一家網路游戲公司。後來阿里斯淘汰了莫洛,不久阿里斯也生了重病。阿里斯在死亡之前留下醫囑:他在游戲中做了一個彩蛋,每過一關就可以得到一把鑰匙,也得到一條線索,共三把鑰匙,最終得到獎金5000億美金。

故事的男主韋德在虛擬世界裡的名字是艾奇,韋德住在疊房區,每天就是和一幫朋友,打游戲,買裝備。阿里斯的醫囑發布有5年了,沒有一個玩家得到一把鑰匙,這里還包括一個I0I的特別強勁的戰隊。韋德在過第一關命差點讓金剛給拿去了,他在最後的關頭他救了一個虛擬世界的阿爾忒彌斯,他們成了好朋友。

艾奇到檔案館找阿里斯的檔案,他游叢粗看了很多阿里迪生前的錄像,他突然看到阿里迪對他的同事說,為什麼不倒退一次呢?艾奇好像找到了靈感。

第二天,賽車比賽開始,所有人都一直往前沖,只有艾奇掛了倒檔,一路平安的來到了終點,艾奇贏得了第一關,也拿到了第一把鑰匙。也拿到了第二關的線索「追溯步伐,逃離過去」「未邁出的一步」。當然他的好朋友阿爾忒彌斯有了艾奇的指點,也得到一把鑰匙。

他們有來到了檔案館,觀看阿里迪的視頻。艾奇看到一個女人叫基拉,阿里迪在年輕時沒有好好把握,基拉成了他「追溯步伐,逃離過去」,沒有和基拉擁吻過成了阿里迪「未邁出的一步」。臨走檔案館的館長給了艾奇一枚硬幣。他們一行人來到阿里迪和基拉約會過得電影院,他們見到了阿里迪,拿到了第二把鑰匙。

在這期間,IOI公司的老闆諾蘭邀請艾奇加入他的公司,遭到艾奇的拒絕。艾奇在虛擬世界向阿爾忒彌斯表白說鄭敏出真名,被IOI公司諾蘭竊聽到,他們在現實世界裡用無人機炸毀韋德的家,韋德唯一的親人也被殺害了。諾蘭還抓走了艾奇的女友阿爾忒彌斯,艾奇號召虛擬世界的玩家統一起來,一起對付諾蘭的團隊。

諾蘭已經到了第三關,就是不能贏第三關,一個又一個玩家灰飛煙滅。諾蘭為了有足夠的時間通關,製作了強大的護盾,沒有人能夠打到內部。被關在諾蘭公司的阿爾忒彌斯在諾蘭用自己的技術,從護盾的內部消解了這個裝置。

諾蘭變身機械哥斯拉在綠洲廝殺前來進攻的小玩家,這是綠洲史上最慘烈的戰斗,大批的玩家被哥斯神鎮拉撕碎,用火焰燒死,前赴後繼的玩家湧上,艾奇和好朋友終於來到第三關。

艾奇看到諾蘭的戰隊打贏了游戲,也被掉進冰冷的水裡。艾奇明白了,第三關游戲就是玩,不是為了贏,是享受游戲。正當艾奇通關第三關時,諾蘭找來了,諾蘭啟動了毀滅之子,所有的游戲全部清零。當人們看到幾分牌上都是零時,還有一個名字韋德,原來檔案館的館長給艾奇一個硬幣是復活幣。

韋德輕松的通了第三關,阿里迪給了韋德第三把鑰匙,韋德開啟了魔法門,他開啟了了是財富之門。阿里迪告訴韋德只要簽下協議,綠洲就是韋德的公司,也拿到了5000億美金的財富。

韋德猶豫了,他要和四個小夥伴平分綠洲股權。原來檔案館的館長就是阿里迪的好朋友莫洛,他成了綠洲公司的顧問,每一年只有一個硬幣的酬勞。

③ 看《頭號玩家》,三個關卡三把鑰匙三個迷思

人生就是一場游戲,你可以設定自己的角色,游戲的場景,身邊的夥伴,但如何才能玩的酣暢淋漓?

這部電影場面很震撼,我從頭到尾眼睛都沒顧得上眨幾下

亮點除了在裡面看到了很多熟悉的角色和場景,像金剛,哥斯拉,高達,蝙蝠俠,閃靈,回到未來等等等……,貌似還看到了美國隊長~

除此之外,三把鑰匙,三個謎題,很像人生的三個關卡。

第一個關卡是關於競爭和打破限制性思維

第一關的競爭真的跟我們當下很貼切。

我們一直以來都跟著大多數人的方向在奔走,一路殘酷的廝殺。

有對手的攻擊,有恐龍和金剛的圍堵,最後卻發現竟然永遠到不了想去的那個終點。

就像劇中帕西瓦爾說的,規則就是那麼設計的,我們永遠贏不了金剛,永遠到不了終點。

但實際上,根本就不存在什麼規則,原來車也可以倒著開,原來與大家相反的那條路鏈禪寬反而是捷徑,關鍵在於,如果冒著被清零的危險,你敢不敢嘗試一次?

第二個是關於勇氣,珍惜,後悔和遺憾

你有沒有做過讓自己後悔的事?

有沒有因為錯過什麼事或是什麼人而感到遺憾?

而失去的就是真的失去棚亮了,無法彌補。

就像哈利迪雖然設計了游戲的關卡來彌補自己的遺憾,但是最後他仍不願提起,因為他清楚,再真實也只是虛假,遺憾最終只能遺憾,錯過就是錯過,失去了就是真的失去了,無法回頭。

人生永遠只有next,沒有back,所以處在三維空間的我們,只能往前看。

記得有首歌唱:『讓未來到來,讓過去過去,做到談何容易』。所以就更應該珍惜眼前,把握當下,認清自己的內心,再多一些勇氣,少留些後悔和遺憾。

第三個是關於輸贏,結果和過程。

輸贏重要嗎?結果重要嗎?人生最終的結果其實早已被設定,無論贏了多少關卡,累積了多少經驗和成就,最終都是一場空,就像一直想贏比賽的101,最後終於贏了比賽,但還是掉進了冰窟。

所以,也許人生這場游戲被設計出來,本身就不是為了輸贏,而是要我們去享受整個過程,就像哈利迪設計的游戲,只需要隨心的走,最終找出隱藏在游戲中的方塊就算任務完成。

而這個隱藏的方塊就像很多人一生都襲銷在尋尋覓覓卻又不太描述出來的那個無形的東西。但是心裡又清楚,只有找到它,生命才會真正圓滿。

結局更加有意思,最終哈利迪親手授予的獎勵不是整個公司的產業,而是隨時終止游戲的權利。

所以,一個人最大的自由不是擁有多少的財富和地位,而是能夠掌控自己的人生。

OVER

④ 《頭號玩家》你真的看懂了嗎

前天去二刷了「頭號玩家」,發現了不得了的東西,就像電影里演的那樣,你想要知道這個電影真正留給觀眾真正的「彩蛋」是什麼,就要一遍遍的去「圖書館(cinema)」找尋殘存的「線索」!

實際上像這么好的電影僅僅看一次是根本不知道斯皮爾伯格在講什麼的,我看完第一遍之後也是以為他在講一個游戲的故事,沉醉於:哇 特效真的酷,這個游戲的劇情挺有意思,好多熟悉的動漫和游戲人物呀。然後我就忽略了電影本身的劇情……

二刷之後發現這就是一部典型的美國式的個人英雄主義的一部電影——老子就是要一個人拯救全世界,男主角Wade的那句話"我從不組隊"真的是酷斃了,之後就一個人集齊三把鑰匙,找到彩蛋,然後拯救了綠洲。

實際上男主Wade是有非常明顯的"組隊行為"的,他一共有四個高玩玩家隊友,一開始只有一個小夥伴「愛奇Edge」,然後通過游戲fall in love with一個游戲高玩女主播art3mis,接著又通過愛奇認識了「大東/敏郎」,又通過大東認識了「阿修/周」。影片的結尾又召集了全世界的游戲玩家來進攻ioi組織嚴防死守的「結界」。你可以把ioi組織當做一個有超級多游戲高玩的並且販賣游戲裝備來壓榨普通人的邪惡商業組織。組隊行為當然可以看做是男主不得已而為之,因為ioi組織太強大了,ioi本想拉他入伙,但他寧死不從,因為他是一個自視游戲天賦極高的超級玩家而且他認清了加入ioi組織只不過是作為他們盈利的工具而已並不能對混亂的現實世界有所改變,也不能重新定義游戲世界,所以他要自己升宴尋找寶藏,於是就被ioi鎖定為暗殺目標,接著愚蠢的反派就暗殺錯了人——炸掉貧民窟,把他的姑媽和人渣男友殺掉了(* ̄m ̄)。這樣一來男主女主就有了共同的目標——擊敗ioi組織找到彩蛋拯救世界~當然邪惡組織也不是一無是處,他們率先找到了第三枚鑰匙的線索——老游戲《adventure》。

大家總在問這部電影有沒有彩蛋,實際上這部電影有各種各樣的彩蛋存在。主人公每贏取一把"鑰匙"都是歷經了千辛萬苦和艱難險阻的,每一次在游戲中贏得一把鑰匙,他都會找到比贏得游戲更重要的東西。

彩蛋一:關於游戲

電影本身就是游戲主題的,所以這部片子有很多對於「game」的思考。而中國原來並沒有"游戲"這個名詞,它是從"game"翻譯過來的,而外國的game更偏向於"競賽"的意思,好在現在中國人也漸漸理解了電子競技的真正魅力,不會一味的指責游戲,認為玩游戲的人都沒出息。實際上游戲是觀察力、反應力、判斷力、操作能力的綜合性的智力比拼,而某碰核一游戲領域的職業玩家(以及前職業玩家,前提是你能玩成職業的)哪一個不是吸粉無數、瘋狂吸金坐擁香車美女的游戲世界吵吵銀的偶像?就像這個電影里說的:只用功不玩耍,聰明的孩子也變傻。游戲陪伴了一代又一代的人的成長,也並沒有見到哪一代是垮下的一代,照樣都成為了社會的中流砥柱。但是凡事總要有個度,如果太沉迷游戲的虛幻世界,現實生活很有可能就是一團糟…

電影里綠洲的游戲設計師哈利迪後悔創造了綠洲這個游戲,實際上應該是後悔創造了讓大家如此沉迷的游戲吧~最後異次元的空間里哈利迪也說到:只有在現實中才能吃一頓飽飯,因為那是真的。而沉迷游戲確實讓人混淆了「現實世界」和游戲營造的「擬態環境」。

我曾經見過一個沉迷游戲的孩子,他可以把lol里喜歡的英雄技能CD時間、每級傷害、出裝、combo技能、打法描述的一清二楚;也可以細數csgo里職業玩家的名字、年齡、國籍和最擅長和不擅長用的槍械;甚至熱門的吃雞游戲 pubg可以打到亞服前3000名,擊敗87%的玩家!在我看來 他無疑是非常聰明的一個小孩,游戲世界已經證明了他的實力,如果他有「變現」的能力的話是另當別論的,然而他沒有…現實世界付出的代價卻是慘痛的——他因為逃課打游戲可以整宿整宿的不睡覺,不吃飯,無視家人的勸導、教育……他非常後悔地跟我說:當時就跟著了魔一樣,整天整天的打lol,媽媽因此還砸了他兩台電腦顯示器,學習落了不是一星半點,什麼學也沒有考上,只好出來打工…而他的年紀僅僅只有18歲而已,和我的弟弟一樣大,我真的為他感到有些惋惜。

所以說區分開游戲世界和現實世界還是十分有必要的,平衡好生活和游戲才不至於顧此失彼、為失去的時光和選擇的機會而後悔不已。

彩蛋二:退一步海闊天空

電影里的游戲設計師哈利迪是非常想把自己創造出來的「綠洲」的游戲規則給毀掉的。而他的朋友奧格莫羅堅決反對這一決定,他認為毀掉了規則就回到了最初的原點,將毫無商業價值可言。

第一個賽車游戲,並不是要靠各種躲閃各種關卡阻擊的「騷操作」來到達終點,贏取鑰匙,而是要靠玩家足夠快的「倒車」來打開隱藏通道,用另一種方式來通向勝利的大門。

可能斯導希望大家能夠忘掉規則、套路、思維定勢,以退為進,排除雜念,按照全新的方式重新出發吧。

就像Leehom唱的那樣:日子只能往前走,一個方向順時鍾…很多人在生活這條路上根本停不下來,他們忙著賺錢、忙著養家、忙著結婚、忙著生子、忙著賺奶粉錢,忙著換更好的車、換更大的房子……放慢腳步來感受生活尚且做不到,就別說停下來看看詩和遠方,更別說打碎一切,重頭再來。這些東西當然重要,滿足我們慾望的事情當然能給我們帶來暫時的快感,在這個節奏越來越快的世界裡,跑得慢實際上就約等於退步,但是你以自己作為參考系的話,慢一點又怎麼樣?至少我的方向是對的,我有在進步啊~

一首很火的小詩:《每個人都有自己的時區》講的就是這個道理~

紐約時間比加州時間早三個小時,

New York is 3 hours ahead of California,

但加州時間並沒有變慢。

but it does not make California slow.

有人22歲就畢業了,

Someone graated at the age of 22,

但等了五年才找到好的工作!

but waited 5 years before securing a good job!

有人25歲就當上CEO,

Someone became a CEO at 25,

卻在50歲去世。

and died at 50.

也有人遲到50歲才當上CEO,

While another became a CEO at 50,

然後活到90歲。

and lived to 90 years.

有人依然單身,

Someone is still single,

同時也有人已婚。

while someone else got married.

奧巴馬55歲就退休,

Obama retires at 55,

川普70歲才開始當總統。

but Trump starts at 70.

世上每個人本來就有自己的發展時區。

Absolutely everyone in this world works based on their Time Zone.

身邊有些人看似走在你前面,

People around you might seem to go ahead of you,

也有人看似走在你後面。

some might seem to be behind you.

但其實每個人在自己的時區有自己的步程。

But everyone is running their own RACE, in their own TIME.

不用嫉妒或嘲笑他們。

Don』t envy them or mock them.

他們都在自己的時區里,你也是!

They are in their TIME ZONE, and you are in yours!

生命就是等待正確的行動時機。

Life is about waiting for the right moment to act.

所以,放輕松。

So, RELAX.

你沒有落後。

You』re not LATE.

你沒有領先。

You』re not EARLY.

在命運為你安排的屬於自己的時區里,一切都准時。

You are very much ON TIME, and in your TIME ZONE Destiny set up for you.

彩蛋三:關於愛情

游戲設計師哈利迪雖然創造出人人都離不開的「綠洲」幻境,被譽為超越喬布斯,身價萬億的「天才游戲設計師」。然而在感情生活上他卻一敗塗地,他心愛的姑娘和他最好的朋友走在了一起,而他原本也是非常有機會能夠贏得姑娘的芳心的。

緣分是很奇妙的東西,木訥的不擅與人交流的他當然沒有女朋友,一直單身。但在一個游戲中,他終於邂逅到了自己的女神基拉,還在現實約了一次會。合夥人莫羅激動地問他約會最後怎麼樣,他卻如此回答:「她約了我跳舞……於是我們去看了電影。」

後來,兩人再無聯系。更狗血的是,基拉還在數年後嫁給了莫羅。遺憾的是他們就這么永久的錯過了,他一生只愛過這么一位女生,而他卻怯弱到連一個炙熱的吻都不敢給她,連姑娘跳舞的請求都沒能答應……抱憾終生~

面對可遇不可求的愛情,每一個人是否都有勇氣來說出那three words,eight letters?是否可以互相給彼此一個看得到的未來?是否……這一連串疑問,每個人給出的答案都是不一樣的。

我不是天才,我不懂天才的偏執,我也不太確定天才是否都偏執,我不知道哈利迪到底有多麼喜歡游戲,但依我推測他一開始是選擇了設計游戲的,待到心愛的姑娘和最好的朋友走在了一起他可能才幡然悔悟。

「曾經有一份真摯的感情放在我的面前,我沒有好好的珍惜,等到失去後,我才後悔莫急!人世間最痛苦的事莫過於此。如果老天能再給我一次機會的話,我會對那女孩說三個字:'我愛你!'如果非要加上一個期限的話,我希望是一萬年!」

也許,他就是外國的至尊寶吧,拯救了舊世界並創造了新世界,卻得不到他心目中的「紫霞仙子」……

普通人啊!如果愛,請大聲說出來,請大膽的表現出來,請放肆的去愛!

彩蛋四:關於友情

人和人之間還是要建立聯系的,不可能獨自孤立的生活。電影里的男主角有自己的隊友小夥伴,天才游戲設計師哈利迪有一個可以和自己互補的"奧格莫羅"作為自己的好朋友,大反派索倫托同樣也有一個"黑市商人"的好朋友,連男主的姨媽也有一個人渣男朋友(姑且算作朋友吧)……無論你是誰,都是要在不同的世界裡有朋友做伴的~

俗話說的好:多條朋友多條路。朋友是支撐你幫助你的背後的力量,是你一輩子寶貴的財富。我作為一個考研失敗、面試碰壁的loser 是深有體會的,在這一個多月的求職時間里,我分別借宿在了大黃租的房子里、溫老師的家裡、段老闆的咖啡店裡(是「打工」而不是借宿)還有大學同學的寢室里。在這段時間里不僅見了許多老朋友、老同學又認識了許多新的朋友,也是非常的開心,收獲了許多新的體驗。

電影里的主人公Wade 正是了解到了朋友的重要性,才通過了最後的簽署合約的測驗(test),成功拿到彩蛋。事實上 他在游戲里簽訂合約並沒有什麼卵用,因為那是游戲里假的合約呀←_←而且全世界的玩家都已經數據清零隻剩男主自己,自己在"綠洲"玩好像也挺無聊的吧……好在男主比較機智,選擇放棄游戲合約,追尋初心才拿到最後的「金蛋」然後才有現實中簽署合約和五個朋友一起經營這款游戲的圓滿大結局。而奧格莫羅被踢出遊戲公司,股份清零更像是哈利迪設好的一個局。他是要提醒人們認識到朋友的重要性!

我認為這部有著"游戲懷舊情懷"的片子著實不錯,從不同的角度理解都可以有不同的感悟,收獲不同的彩蛋。這部本身就是個「彩蛋」的片子確實配得上9.0+的評分。

⑤ 頭號玩家2018電影在線觀看資源

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提取碼: jp52
《頭號玩家 Ready Player One 2018》網路網盤資源在線播放
導演: 史蒂文·斯皮爾伯格
編劇: 扎克·佩恩、恩斯特·克萊恩
主演: 泰伊·謝里丹、奧利維亞·庫克、本·門德爾森、馬克·里朗斯、麗娜·維特、森崎溫、趙家正、西蒙·佩吉、T·J·米勒、漢娜·喬恩-卡門、拉爾夫·伊內森、蘇珊·林奇、克萊爾·希金斯、勞倫斯·斯佩爾曼、佩罩山姿蒂塔·維克斯、艾薩克·安德魯斯
類型: 動作、科幻、冒險
製片國家/地區: 美國
語言: 英語、日語、漢語普通話
上映日期: 2018-03-30(中國大陸)、2018-03-11(西南偏南電影節)、2018-03-29(美國)
片長: 140分鍾
又名: 玩家一號、挑戰者1號(港)、一級玩家(台)、一號玩家
故事發生在2045年,虛擬現實技術已經滲透到了人類生活的每一個角落。詹姆斯哈利迪(馬克·里朗斯 Mark Rylance 飾)一手建造了名為「綠洲」的虛擬現實游戲世界,臨終前,他宣布自己在游戲中設置了一個彩蛋,找到這枚彩蛋的人唯猜即可成為綠洲的繼承人。要找到這枚彩蛋,必須先獲得物絕三把鑰匙,而尋找鑰匙的線索就隱藏在詹姆斯的過往之中。
韋德(泰爾·謝里丹 Tye Sheridan 飾)、艾奇(麗娜·維特 Lena Waithe 飾)、大東(森崎溫 飾)和修(趙家正 飾)是游戲中的好友,和之後遇見的阿爾忒彌斯(奧利維亞·庫克 Olivia Cooke 飾)一起,五人踏上了尋找彩蛋的征程。他們所要對抗的,是名為諾蘭索倫托(本·門德爾森 Ben Mendelsohn 飾)的大資本家。

⑥ 《頭號玩家》不只無數彩蛋,別忘了還有三把鑰匙!

      《頭號玩家》上映第二天,沒看過任何預告片,宣傳片的我,僅僅是那個中午打開美團,看到了《頭號玩家》導演:斯皮爾伯格,就毅然決然地走進了電影院。有的時候一個名字真的能代表整個電影的基調。就比如有些小鮮肉小花的名字只要出現躲開了,就能躲過一部爛片。

          好吧,回歸正題。每次看完電影都會習慣性的打開豆瓣開始瀏覽影評,可是《頭號玩家》的影評卻成了一場宅男們的終極大派對,無數人開始找尋彩蛋,這里有xx游戲里的xx,這里有zz游戲里的zzz。看了幾十篇彩蛋大搜尋之後,我終於明白了,在整部電影的觀影過程中只知道小醜女,蝙蝠俠和高達,甚至連閃靈都沒敢看過的我確實不是一個宅男(廢話,我是女的,怎麼可能是宅男),同時,也不是一個宅女,我絕對是一枚文藝女青年。

但是!小夥伴們,斯皮爾伯格並沒有把電影僅僅做成宅男大聯歡,再眾多彩蛋中,別忘了主線劇情里的三把鑰匙,它們足以讓文藝青年們也來一次詩和遠方的追尋了。

未來世界,地球上的大部分人類都成了在現實世界裡極度「喪」的屌絲,於是,大家都沉迷於游戲世界。在游戲里,大家可以滿足內心的無窮慾望(真的是這樣?)。男主就是一個現實世界中不帥不高不富的普通人,然而,在游戲中,他逆襲了!沒錯!成功逆襲!只因他找到了創始人臨死前留在游戲中的三把鑰匙。

男主和游戲中的眾人一起,勇敢的挑戰了5年的第一關卡——賽車。當然不是普通的賽車,一路上金剛,哥斯拉齊登場,一會樓房倒了,一會橋塌了……聽我這樣描述,你一定不會覺得這里有多刺激,抱歉,這一段看的我這個文藝女青年的腎上腺素都飆升了。

男主和女主用神乎其神的車技,成功的避開了所有障礙物,終於他們在終點站前敗給了金剛。作為普通人類,說實話我覺得敗給金剛簡直太正常了。可是,故事總要繼續,車技都炫成這樣了,還失敗?來,導演出來咱們聊聊!

於是,文藝青年們的第一次狂歡要開始了,斯皮爾伯格給了我們第一把鑰匙的思考題: 如果前路不通,怎麼辦?

借著游戲創始人的口,男主的行動,我們得到了一個答案,也許後退也是一種選擇。重點在於你願意打破規則么?

我們的生活中有太多所謂的規則了。

前幾數仔天,有個媽媽跟我說,每次出門孩子特別墨跡,得不停地跟她說,快點!最後還弄的自己特別生氣!

我問她,不停地說快點,有用么?

她說基本上沒用,都是最後吼著出門的。

看呀,當這個媽媽不停地再說快點的時穗高候,孩子的腦袋上寫著大大的四個字:此路不通。

可以怎麼辦呢?

你有打破規則的勇氣么?

有人說!時間到了!這個守時的習慣我一定要給孩子養成,這個怎麼可能打破!

仔細分析一下,這里的規矩真的是守時么?

守時的習慣是我們的終點站,需要打破的規矩是媽媽的溝通方式。

於是我問她:如果不說快點,讓你用別的辦法來和孩子溝通,你還有什麼辦法么?

那位媽媽說:哎,我也懶得想,想也想不到。

於是問題出現了: 為什麼明知道此路不通,還要勇往直前呢?因為我們覺得打破自己很難,改變自己很難。

最後,我給那個媽媽一個小小的建議:可以試試看,提前告訴孩子指針到哪裡的時候,我們要出門,在這之前的所有時間她自己來安排,我們只做提醒,試試看,會不會比在臨出門前一直說快點有效果。

游戲創始人直到去世前都在後悔一件事情,他沒有在合適的時候像心愛的妹子告白。對於他的後悔,他做了什麼呢?刪除所有資料!然而故事告訴我們,刪除記憶並沒有什麼用,因為這件事仍舊如心頭刺一般扎著他,不然他不會把這么重要的第二把鑰匙的解密關鍵設置成那個女孩。

不知道你們干過分手就刪電話的事情么?

我干過,拉黑,刪電話,刪微信,刪qq。

然而午夜夢回時還會時不時的罵幾句。

直到有一天,又遇見了,發現這個人怎麼如此陌生了,天哪,我居然因為這個陌生人,時不時失眠?然後在追憶往昔,好像沒什麼大不了的,那個模糊的影子都基本快消失不見了。

終於,釋然了。

最後的鑰匙之謎,是找尋我們所知道的第一個彩蛋。無數勇士為了打怪通關葬身冰面下,一位勇士在毅力和智力的雙重加持下終於通關,然後,他也掉進冰面下了。這時,男主到達戰場,在前人的肩膀上,他頓悟了: 真正的彩蛋不是要到達終點才有,而是在隨便玩的過程中就會碰到。

這里又薯族汪忍不住要說到一個媽友了,每每說起剛上二年級的孩子的成績時,就會變成吐槽親娃小能手。成績差,寫作業慢,奧數沒別人考的高,奧語沒別人考的高,奧英沒別人考的高,於是,孩子的成績成了評判的唯一標准。

我問她,為什麼那麼在乎成績,考好了去幹嘛?

她說,去更好的初中,更好的高中,然後上好大學。

我問她,然後呢?

她說,這有什麼然後,上好大學才能有好工作呀!總不能像我一樣辛辛苦苦還掙不了幾個錢。

我說,我覺得二年級孩子嘛,多好的年紀呀,光看成績多累呀,孩子累你也累。

她說,不要站著說話不腰疼了。等你孩子上了學,你肯定也得看成績。

其實,看成績沒錯,中國的教育體制,必須得看成績。不過追求成績之餘,也許還有很多其他的風景等著我們去發掘呢。

以上,觀影有感。歡迎一起來討論。

⑦ 電影頭號玩家中,尋找哈利迪彩蛋的第1關,帕西法爾從被撞壞的車里獲得的金幣是為了什麼

哈利迪彩蛋的第一關的思維是不走尋常路,就是突破競爭的思維而專注於游戲本身的快樂,所以賽車比賽從後面走去領取破壞車的金幣。

⑧ 一群外國小孩在家戴上vr玩游戲是什麼電影

一群外國小孩在家戴上VR玩游戲是電影頭號玩家。頭號玩家是史蒂文斯皮爾伯格執導,泰勒謝里丹和奧利維亞,庫克和西蒙,佩吉和本,門德爾森和絕做馬克里朗斯,TJ米勒主演的科幻冒險片,於2018年3月30日中國大陸上映。該片根據恩斯特·克萊恩同名小說改編。

講述了一個現實生活中無所寄託,沉迷游戲的大男孩,憑著對虛擬游戲設計者的深入剖析,歷經磨難,找到隱藏在關卡里的三把鑰匙,成功通關游戲,並且還收獲了網戀女友的故事。

頭號玩家劇情簡介。2045年,處於混亂和崩潰邊緣的現實世界令人失望,人們將救贖的希望寄託於綠洲,一個由鬼才詹姆斯,哈利迪馬克,里朗斯飾一手打造的虛擬游戲宇宙。人們只要戴上VR設備,就可以進入這個與現實形成強烈反差的虛擬虧轎世界。

在這個世界中,有繁華的都市,並空衡形象各異,光彩照人的玩家,而不同次元的影視游戲中的經典角色也可以在這里齊聚。就算你在現實中是一個掙扎在社會邊緣的失敗者,在綠洲里也依然可以成為超級英雄,再遙遠的夢想都變得觸手可及。

頭號玩家電影在各個影視APP均可觀看。

⑨ 《頭號玩家》之大彩蛋

《頭號玩家念陸畢》是由史蒂文·斯皮爾伯格執導,根據恩斯特·克萊恩同名小說改編而成的科幻冒險片,於2018年3月30日同步在中國內地與北美上映 。

我是第一次看老斯的電影,也不是個ACG迷,完全不懂游戲,無法get裡面超多的游戲和動漫梗,我是沖著豆瓣評分9.2跑去看的。

這一看,不得了,全程140分鍾,完全被吸引住(忽略中途嚇得捂臉不敢看的幾分鍾),帶進去的飲料都給忘了,一口沒喝。

影片一開頭就講述在生活完全智能化和科技化的2045年,由於在現實生活中感到無趣、內心越來越迷失,絕大部分人都沉迷於一款叫做《綠洲》的超級火爆的游戲里。那是一個虛擬的美麗新世界,在那裡,你可以得到你想要的一切、做你任何想做的事。

這款游戲取名《綠洲》,從一開始就是一個隱喻,和暗淡的現實世界形成巨大的反差、完全鮮明的對比。那到底何為綠洲呢,真正的綠洲到又存在於何處呢?

緊接著,這款游戲的創造者哈利迪去世,留下一個大彩蛋:5000億美元和綠洲控股權送給所有的玩家。前提是要成為第一個找到三把他留下的鑰匙,並根據線索找到彩蛋的人。接下來,男女主和他們的隊友們與XI展開了激烈的追逐。

觀完影片,我的思考是,那三把鑰匙其實是:逆向思維、以退為進;珍惜友情與愛情;不忘初心、方得始終。

第一把鑰匙:逆向思維、以退為進。

第一把鑰匙藏在仔芹中央公園,第一個闖關沖過終點線者,方可進入中央公園拿到它。所以,看起來,這一次比的是沖刺的速度,越快越好,要搶占第一個。

第一次,男主韋德拼盡全力也沒能抵達終點,事實上,沒有任何人可以沖過去,一隻巨型大猩猩擋在終點線前面,若是硬沖直接完蛋。

似乎,已經陷入死局,毫無辦法,沒人可以斗得過那猩猩。

韋德在哈利迪檔案館(哈利迪把他生前所有的經歷整理成了視頻給玩家尋找線索)找到了破解的方法。

哈利迪說過一句話:游戲為什麼就不能後退呢,要是能後退一次該多好,哪怕就一次,使勁踩油門,一退到底」。答案就是後退,以退為進!

所以,再一次闖關、大家都卯足了勁往前沖的時候,韋德一個人選擇了後退,一直往後退。彷彿打開了一個時空隧道,隧道上空的其他玩家全部被大猩猩擊飛,而韋德一路目睹這一切,直達終點!這種雙層視覺上的沖擊和鮮明的對比,當真是給到觀眾極大的震撼!

很多時候,看似進入了死胡同,真的只是需要我們換一種思維方式,以退為進,絕地反擊。

第二把鑰匙:珍惜愛情和友情。

哈利迪雖然是個游戲天才,但是他不善於表達、害怕與人交流,尤其是在他心愛的女生面前,更是顯得木訥與膽怯。所以,哈利迪最大的遺憾是錯失的一支舞蹈、一個吻、一個與心愛的女孩在一起的機會。以及到最後,男主說出玫瑰花蕾其實是指哈利迪的好友莫羅。哈利迪也一生都在遺憾,他失去了自己唯一的朋友:莫羅。

所以,這第二把鑰匙,實則是哈利迪想讓大家知道:愛情與友情對於我們都很重要,一定要懂得珍惜身邊的人,莫留遺憾。

第三把鑰匙:不忘初心,方得始終 。

第三把鑰匙,藏在一個相對來說比較容易攻破的游戲里。在這個游戲中,你贏得了比賽,最終的結果卻悉乎是輸,拿不到鑰匙;你需要去享受游戲本身的樂趣,不是純粹地為了贏而玩,要去找到游戲中的隱型方塊,才可以贏得最後的勝利。

這個游戲設置其實在告訴我們,過程遠比結果更重要,一味執著於輸贏,反而忘記出發的本心,丟掉的其實是更重要的東西。

電影中的大反派諾蘭,其實就是被功利性蒙蔽了心智,看到的全是權利、財力、對世界的掌控力,為了最終的贏漠視生命、不顧良知。

影片最後,韋德進到的小屋見到老人時,我忽然就看到了影片更深層次的意義。老年的哈利德孤獨極了,行為動作和說話都顯得很不利索,緩慢呆滯,仿若對這種最基本的生存能力感到非常陌生。這好像就是在告訴觀眾們,連游戲天才,一生終了時,只是如此孤獨落寞的光景。屋子裡還有一個小孩,那是孩童時代的哈迪斯,而代表他的青年時代的,正是韋德。

不同的是,青年時期的韋德,可以規避哈利迪年輕時候犯的錯誤。他拒絕了簽下獨享綠洲控股權的協議,要與和他一起奮斗過的隊友們平分;他勇敢表達並爭取到自己想要的愛情;他和隊友們接管綠洲後,規定周二周四關閉游戲,讓人們懂得去珍惜自己的現實生活,活在現實里,而非虛擬的幻境。

所以,當韋德大聲問:「哈利迪還沒有死嗎?」

「已經死了。」

「那你是誰?」

哈利迪沒有回答,只是牽著小男孩的手說,你來了,我們都該走了。這其實就是在告訴韋德和所有觀影的人:我們本來是孩童時代的你與老年時代的你。現在你找到了真正的彩蛋: 現實生活再不如意,也不用去逃避,那才是你真實的擁有 。所以,我們都該走了,你以後的人生肯定是另一番光景:溫暖而有力量,擁有愛與夢想,家人朋友陪伴左右。

影片借女主薩曼莎說出了絕大部分人的現狀:活在幻境里,沒有活在現實世界裡。當我看到滿大街的男人女人大人小孩都帶著VR眼鏡,沉浸在虛擬的游戲里,到處遊走揮舞拳頭時,我感到了滿世界都是喪屍般的恐怖!

而哈利迪卻告訴了大家本片真正的彩蛋:

現實生活中,我很不自在,不知道怎麼和人交流,一生都在害怕。現在我才知道,即使現實再令我恐懼,也只有在現實生活中才能讓我吃頓好飯。

很多人都在說此片中至少有119個彩蛋,如穿插了超多的電影:蝙蝠俠、閃靈、星際迷航、侏羅紀、異形、金剛等等等等

你看到的彩蛋,又是怎樣的呢?       

⑩ 熱片《頭號玩家》劇情介紹

這里是2045年的俄亥俄哥倫布市,天空灰暗,疾病、戰爭、資源枯竭,肆意侵擾著地球的每一個角落。人類對這個世界似乎已經失望,每個人都沉寂在自己的VR世界中,尋找慰藉。一款名叫「綠洲」的社交虛擬世界,使哥倫布市成為了最發展最快的城市,人們在「綠洲」無所不能,可以做自己喜歡的事情,無論貧富、權利、性別、種族,最大程度的滿足了人類的各種慾望。

而在擁擠、雜亂的疊樓區中,隱藏著一位超級玩家—韋德·沃茲。從小失去雙親的韋德,不得不跟著姨媽苟且度日。現實生活中,他自卑、怯弱、不合群,毫無存在感,但在「綠洲」中,他是彩蛋獵人,大家心中的大英雄,頗受歡迎。游戲的開發者哈利迪生前留下遺囑,能夠成功找到三個彩蛋的人,可以獲得價值五千億美金的公司股份和「綠洲」的控制權,每個余返人都有了成為億萬富翁的機會。游戲也不再是游戲,成為了現實世界的利益之爭。

彩蛋巨大的誘惑力吸引了不計其數的玩家,也包括野心勃勃的IOI公司。IOI公司的總裁諾蘭,曾服務於哈利迪的游戲公司,後心有異念,離開哈利迪,創辦了自己的游戲公司,並妄圖通過尋找彩蛋,散液把「綠洲」變成他的金錢帝國。這與哈利迪設計游戲的初衷背道而馳。但五年來,沒有一人找到彩蛋,游戲排行榜上一直是空缺。

直到韋德找到線索,成功找到了第一枚開啟彩蛋的鑰匙,又重新燃起了人們的熱情。在第一關競速游戲中,韋德認識的紅發朋克女阿爾忒密斯,並幫她修好了破損的重機車,一段奇妙的游戲情緣就此開始。韋德在「綠洲」中叫帕西瓦爾,他從不組隊,但也認識一群死黨,高大強壯的機械師艾奇,武士大東和忍者修,他們常常相約競賽。韋德的成功,也使的他的朋友們成功上榜彩蛋獵人。

韋德通過哈利迪留下的生前錄像,發現了新的線索,和朋友們來到可怕的《閃靈》旅館,團隊合作,再次闖關成功,獲得第二枚鑰匙。這個過程中,韋德對哈利迪似乎更加了解了,感受了他曾經的迷茫、彷徨與焦慮。而此時,IOI公司已將他們視為眼中釘,試圖將他們提出遊戲排行榜。最可怕的是,諾蘭發現了現實中的韋德,想利用他為自己服務尋找彩蛋,他的陰謀被識破後,竟想要殺了韋德。韋德僥幸逃過一劫,並被現實中的阿爾忒密斯救走,她叫薩曼莎。得知了薩曼莎和IOI之間的恩怨,以及她的使命。IOI發現韋德並沒有死之後,對他再次展開追蹤,破壞了薩曼莎的作戰基地。薩曼莎保護韋德,在他走投無路之時,冒出了個黑人小伙將他攔住,竟是游戲中的艾奇,大東和修也同時出現。原來艾奇是一個個性十足的黑人女孩,不願意收到性別歧視,所以把自己偽裝成一個壯漢,大東就是一位信仰禪宗的日本青年,而修則是一名11的小學生,但他卻有著成年人的果敢沉穩。游戲與現實真實的鏈接在了一起。

為了救回被IOI抓走的薩曼莎,他們利用諾蘭的設備密碼黑掉了他的游戲設備,創設了一個虛擬場景,找到了薩曼莎,彩蛋獵人們內外照應,配合默契,終於來到了最後一關,卻發現游戲場景被魔法護盾隔離了,無法進入。好在薩曼莎機智破解了魔法護盾,百萬玩家兵臨城下,拯救「綠洲」。最後一個游戲是在冰面上玩游戲,若失敗,救會調入冰洞,全部清零。在IOI獵手一個個相機失敗之後,韋德發現游戲想要通關,並不在輸贏,而在與體驗游戲的樂趣,這應該也是哈利迪設豎掘飢計游戲的初衷。最終韋德得到了第三把打開彩蛋的鑰匙,但是現實世界中IOI的暴徒卻對他們窮追不舍,危機重重。通過游戲的現場直播,是韋德獲得了現實世界玩家的幫助,成功獲得彩蛋,諾蘭被警方帶走。

韋德成為了「綠洲」新的主人,所有玩家從頭開始。新的「綠洲」,有了新的規定,每周二和周四會暫時關閉「綠洲」,為了讓人們不要忘記現實世界中的真正溫情,感受現實,感受當下。

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