真亞瑟冒險與挖礦
Ⅰ 冒險與挖礦新手前期開局攻略
在冒險與挖礦這款游戲中玩家前期的資源是非常緊張的,因此我們要更加的慎重的選擇分配資源,下面我們就來一起看一下冒險與挖礦前期應該怎麼玩吧。
冒險與挖礦新手前期開局攻略
1、開區進游戲有些關卡會有送血鑽記得「一毛都不要花」,千萬不要浪,除非你豪。先攢著後面一篇會專門分析下。可以買點(探索)夠肝可以開到13-15左右,不肝推薦開到25左右,開一個是30血鑽,不會影響你的攢鑽計劃。礦區的稿礦耐久度剛剛開始是55,我建議是先放著攢鑽重要,因為稿子升一級要100血鑽。(1.5W可以保底新&較強傭兵,3W保底有前面資源再加一隻核心傭兵)
2、月卡檔=開區可以先氪一個月卡,會得到閃金包。也方便3天月卡用完後的續航,我之前玩新區是一天氪一個月卡,看自己情況,我是連續氪了2-4個月卡吧,為了推下圖。夠精打細算氪一個月卡就好。氪金玩家呢建議自己精打細算掂量,有錢又會玩總不是什麼壞事。
3、新區剛剛開始就是堆戰力,閃金戰力>金>紫類推。前期有閃上閃,有金上金,有紫上紫。為了推圖。
4、新區排名賽有開區活動,建議拿血鑽的獎勵多少為好,不要去搶沒用的第一。
注意:月卡黨沒那麼容易剛剛開區就攢夠普通保底的1.5W鑽,看到大佬一堆閃金不用慌人家氪金吊打你是正常的。如果是跟你的一樣的同氪玩家,才攢幾K血鑽就消費了,並吊打你。你也不用跟他急,等你保完底,正常會多他兩只較強帶到後期的傭兵。
5、傭兵包開出來較有用的。註:不用刻意刷閃金包,都是一些過時將或老將。
閃金:較有用的電磁炮少女,劉關張三兄弟,夢魘狂三,騎士王。
金將:亞瑟(戴金冠),zero,披薩魔女,三爺。
紫將:坂本龍馬五虎上將 貂蟬+呂布。 注意:(配合亞瑟的3隻騎馬的和1隻是藍將騎馬的,集齊是回復可以湊合著用下)
冒險界面
1、關卡1-6簡單,7-12普通,13地圖就開啟困難模式。
2、新區建議掛第二關卡,就是金幣關卡,前期缺金幣。
3、大約5m左右,我個人是沒有掛金幣了,我選擇的是掛經驗第一關卡,或掛稿子第三個關卡。(注意:每當有大活動時都會提示:掛1或2關卡,將獲得海賊寶藏。活動總共需要200個寶藏左右,你可以預測下節日&活動日期,提前掛滿。這是5M後的事了,新區勿操作)。
4、快速戰斗第一次是20血鑽,以下逐漸增加血鑽,氪金豪開區沖戰力可以買,建議買有1-2次左右就好,大豪自己掂量(建議新區刷圖越後面再買,收益大。)。攢鑽月卡黨不要買。(注意:除了新區剛剛開始,這個功能其實性價不好。)
5、背包資源夠可以慢慢開滿。這樣好操作。
6、隊伍強化-傭兵升級。經驗和金幣覺醒優先順序:閃金將>金>紫。到5覺醒時,將開啟突破,突破完成會獲得大量戰力和四維屬性。臉好突破一次就成功,臉黑好幾次,屬於正常現象。(注意:剛開盤的不建議洗屬性。要洗的話建議是主隊上陣傭兵,先洗核心傭兵後洗邊緣傭兵。(閃金傭兵雖然有優先權,但記得均衡發展。)(主角記得放最後突破)
7、隊伍強化-傭兵強化。傭兵武器強化順序和上面類同,(註:有時可以部分閃進傭兵寶具強化等級稍微高些)。當強化滿20級,開啟寶具,記得先寶具先一個個先升到5級,這樣收益大。(注意:寶具優先給四維較好的傭兵)。寶具5級之後,後面根據流派說。(強化不是土豪,我建議前面直接肝。到了概率很低的時候如需要4塊或更多泰坦鐵,你可以存多一點的強化材料,下次保底的時候,分出一點血鑽來強化,我是最多加到1點血鑽,多了30%的概率強化,血鑽要是每百分之一成功概率要血鑽我都是拒絕的,我只花1血鑽)
召喚
1.秘書召喚:每天12點開啟22點關閉,抽一次580血鑽,十連必有一金。記得只抽狂歡季,其他季大部分都是老&無力傭兵。
2.血鑽召喚:不流行了,退役。/ 友情召喚:可以攢著沒多大用處(有時候會出:抽取傭兵十連次數的活動)。
3. 天空神殿:先爆:鹹蛋超人,蜜餞超人,電磁炮少女看個人(圖族和鑒里的合成還可以)。
恢復:大明提督,人馬,冰女,zero,披薩魔女,托尼(托尼酒館里性價更好)Zero,披兆姿盯薩魔女(天空有看個人,一組就夠了)。
防王:人馬,冰女。
恢復防王可考慮:亞瑟。劉關張。
三個流派打合站或礦區用得到的:紫將坂本龍馬(便宜),金將托尼(最好用),還有一些還可以但我可能看不上,謝謝。
4.英雄酒館:先爆:優先三基(怪-咸-蜜),(漂浮者,饅頭卡),至於(火女虛弱隊常上,貓王子概率)我不懂不敢亂講。
回冊褲復:優先三基(真-吸-狼),灰袍,{提督金羊,天空也有,看個人。龍牧下陣邊緣}。
防王:西王母雷姐,孫策,人馬冰女(天空也有,看個人)
三流派共用:托尼(打合站)用的
防王恢復可公用:人馬冰女,孫策,西王母。劉關張:不建議換天空閃金包都有可能獲得。
(注意:沒寫的可以不考慮換了)(可能要出新的召喚系統了880一次)
競技
1.合戰(戰士向右-義無反顧的沖鋒)。我不會,樓下會發個抓泥鰍大佬的帖子地址,QQ群劍雨飛塵大佬的合戰資料。注意:(最後一天9點還會發一次獎勵,24點後排名確定,需要自己手動,去合戰獎勵領取)。(每次開啟一禮拜,跟星空霸主輪替)。提示:(建議兌換契約石-酒館積分-水晶)
2.排名賽。根據排名不同發放菊花章個數不同 。兌換獎勵:新區剛剛開始拿菊花章去換小黃人,小黃人不缺後,換炸彈最劃算,(注意:那裡面的傭兵和傭兵包都沒用不要換)。
3.競技場。每天打一次就夠了(除非有活動),(新區為了開宿命武器最好守點打)。兌換獎勵和排名賽一樣。
4.星空霸主。(新區註定咸魚,每天打下混個次數,有參與獎勵)。有競爭力後,在結束倒數第二天(白天不要打,晚上再打,因為你白天上去容易掉下來浪費次數,要為最後一天做准備),最後一天也是一樣次數留著,等最後21.30左右上線打。最好留1個次數,等最後一秒偷一下。(每次開啟一禮拜,跟合戰輪替。)
5.宿命遠征。宿命武器集齊後開啟,每天3次次數。根據你進攻陣容的四維匹配。有些人特意組了 一隊遠征隊伍,就是四維較低,依靠本身符文,上陣傭兵優勢取勝。我個人是懶也不太會,沒有組。新區拿宿命武器的過程很肝。
挖礦
1.礦區-工坊。我只懂個大概。新區開挖一般是先挖銅,我個人是先一條路橫著一直挖過去,然後在回頭來撿銅。資源缺什麼就去挖什麼,感覺這個深度爆率還可以就一直橫就行了,關卡有送些炸彈可以直接爆開紅-紫-綠-寶石。工坊也是缺什麼掛什麼。
(1)小黃人:新區打死魔鐵雜兵爆的小黃人挺有用,(也會爆血鑽但概率不高,是礦區肝王的工資),小黃人打法簡單說,就是敵回,(如坂本龍馬,托尼)。第一回合他打不死你,你在回血。或你先手先回血,這樣更穩。(注意:小黃人記得看到一隻先打死一隻,不然每多一隻小黃人,會多扣你一點耐久)。(打小黃人建議在深215-200,可以順帶打魘魔。小黃人數目在480級或500級重置。)
(2)礦區boss。400以下主要爆寶具材料&合成材料。400級會爆契約石。440會爆水晶。460會爆水晶,480會爆水晶和契約石。(礦區boos不好打,我也不會說,個人四維夠,陣容合理就好打)。(同氪回復比較吃香)(注意:boss記得短時間內打死,不然會消失)。
(3)魘魔入侵。179級小黃人後出現,記得出現一隻,打死一隻。不然不會出現第二隻。(主要爆:戰力和地獄硫磺)
(4)礦區重置:48小時可以重置一次,或通過神秘之石。大後期我個人一般重置到350級。根據你的需求去重置。
(5)礦區奇遇。每天有25次奇遇,其中尋寶奇遇有四次(只在0-195層觸發)。礦區奇遇爆的東西是不同的,具體下面我會上一個捉泥鰍大佬的圖。
(6)箱子。箱子看個人隨意了,我個人是一般丟著沒管,有需要再去開。(開口的箱子我個人是習慣點開)。值得一提的是(只有特殊機關寶箱會爆契約石)。
(7)工坊。隨意掛了,看個人需求。工坊隊列可以全開起來,反正便宜就一點碎片。
(8)注意:礦區奇遇&打小黃人&打魘魔會出試煉許可證,每天3個是極重要資源。
2.虛空裂縫。我會樓下發個褲襠大佬的攻略地址,QQ群有快樂大佬的整理攻略。
3.煉化。新區不用管他,等後期資源多可以開燒了,最後100%會爆(4K水晶+宿命結晶或天外流星)。
4.礦山開采。開啟功能後,建議直接先開兩個。最後一個我記得要5K血鑽,可以在保底的時候順便開起來。(提示:有些人為了快點直接買升級的一級材料,我個人是精打細算沒買)。
5.礦車運送。每天記得開滿,很重要的東西。提示:創建水晶隊(建議用低戰力隊伍開車,就是在主隊資源之外,在創建一個隊伍(主隊要是有強的丟幾只在水晶隊是可以的)。憑借合理的陣容&四維,依靠符文優勢防止被劫車)(劫車的人都是根據你開車隊伍的戰力附近匹配的)
6.地下探險-巨魔巢穴。看個人需求。沒需求的話,點第一個就行了。
7.首領重生。能一次就過再打,一次不能過建議先放著,等四維和陣容,我是玩恢復和防王,先爆我不知道怎麼打,較前期能一次性過的是用金傭兵紅鬍子一排,不然就要很後期才能一次性打過,還有其他騷操作但我不會。樓下有參考圖。
傭兵
1.出戰陣容。一般有個主隊,水晶隊,合戰隊,工會boss隊,礦隊。(恢復有極閃隊&防暴隊)(防王有防王隊&純王隊伍)(先暴有極暴隊&封印虛弱隊)先暴我比較不懂。提示(要截圖陣容的時候,按下手動提示在截圖,可以截取全部傭兵)
2.能力轉換。永久免費。
3.宿命武器。防王-宿命王者權杖(宿命勇氣之劍,看個人)。恢復-宿命羈絆之手(權杖和宿命勇氣之劍,看個人需求)。先爆-宿命月神之弦(宿命勇氣之劍,看個人)。(大後期有些人可能帶女神劍)。宿命升星先把自己要用的升滿。剩下看個人可以為了那點四維,將每一個武器均衡升級(不包括女神劍)。也可以把幾個你想用的先升滿,比如恢復先把拳套&權杖升滿。
4.契約。優先把契約石給核心傭兵或能帶到後期的傭兵。新區很缺契約石想好再用。
5.圖鑒-解僱。有篩選條件&排序條件,可以靈活運用。沒用的傭兵自己隨意。
6.研究。(先暴點先暴擊加成,恢復&純粹抵抗)(恢復點恢復加成,先暴&純粹抵抗)(防王點存粹加成,恢復&先暴抵抗)。
工會
(1)工會戰。記得每場參加聽指揮,點擊上面那個像白色房子,可以查看未上陣人員。元老可以給會員買四維-點擊盾牌。新區的話基本跟二段,一段傭兵無緣。沒希望的工會可以優先換契約石。有希望的記得攢著不要花。二段傭兵2500分換。一段傭兵6000分換。(一般一場工會戰有4輪,每輪分8場,結束後會有獎勵積分,下輪開始前前清空,會長沒分配,系統會自動分配),詳情可以自己點擊規則去看。
(2)首領試煉。我個人也不是很熟,我個人是減回合傭兵(如雷姐-顏藝凜-墨鏡娘)配合吸收(如冰雪女王,紅鬍子,主角帶宿命噬魂巨刃)後面堆王者。還有人是撒旦,武田信玄帶減閃符文。工會最後一隻BOSS靠惡魔領主打掉前面的血線,然後由先暴收尾。主要靠大佬打,兌換只換天外流星。記得每個禮拜最少打一次,不然你的獎勵會是50碎片。
符文
(1)簡單說就是剛剛開始上5個紫,紫滿級。換金符文,金符文每個滿18級。換閃金符文,閃金符文一個一個升到18級,然後在升滿。新區符文很苦逼的。(先暴帶減防符文,偶爾內戰時會帶一個減先)(恢復和防王都帶減王符文)。
(2)符文抽取。不要按倒自動血鑽消費,那是個坑***作。勾選自動合成,點擊連續抽取,100抽取確定。(有些人按連續抽取,抽取開始就閃退出,然後再進去,就抽好了,但我個人懶不喜歡這樣操作。)有些人有腳本,或其他操作快得一逼但我不會。
不算累計消費的高級核心將,瞎湊的
先爆:四魂巫女,妖精女王,軍服姬,金閃閃,(小莫)(天使女妖,斗神,破爛王,不清楚不敢亂說)。
恢復:莫斯提馬,星靈魔導士,新三基(六-改-斗),小玉。
防王:莫斯提馬,暗泥魔女,新三基,(豐月神,星靈魔導士,新二基)。
攢鑽
(1)第一次保底:新人攢到1.5w血鑽可以消費一波了(肝神精打細算大佬可以等到3w),這第一次血鑽消費建議把符文裡面的格子全部開滿,一個格子20血鑽。探索可以在提升一波,我是170多好像,正常30-50就很夠用了。礦區稿子耐久可以開到250-300左右,夠你睡覺時間就行,我懶好像900多,有的大佬我記得開到3000。記得合理分配血鑽最好到最後一天才花完,公會首領的試練每天買滿,共七天,一天210血鑽。還有剩的話可以選著抽將,記得只抽狂歡季。開水晶車,第一次保底消費,我個人認為是把游戲基礎打好,以後操作輕松很多。保底呢就是1.5W消費可以獲取一個較強傭兵。
(2)第二次保底最好攢到3w,除非像新區玩先爆出了四魂,可以咨詢下別人氪不氪,第二次保底建議這樣消費,老規矩公會首領試練每天210血鑽6次買滿。共7天。一個活動周期為7天。開水晶車,買水晶車次數,如果刷到1級或2級你可以直接買法拉利就是4級車。如果3級你就直接開就行了。照樣分7天。還可以買合站次數,照樣分7天。買虛空裂縫次數建議花30或到70就好。還可以清cd是比較豪的做法,清除合成傭兵的冷卻時間,建議想好在花,畢竟賊貴。最近可能有新系統,有剩餘可以抽抽看。
Ⅱ 冒險與挖礦金將保留及分解介紹
冒險與挖礦破解版
v1.27.7
類型:動作冒險
大小:38.7MB
評分:9.6
平台:
標簽:探險戰斗魔幻像素
雖然金色武將都很難得,但是在金色武將裡面也是有優劣的,在當前版本就連不好用的金將都要毫不留情的給分解掉,何況是金?下面來看看冒險與挖礦金將保留及分解介紹 換取優先順序介紹。
金色英雄推薦灶罩虛
雖然金色武將都很難得,但是在金色武將裡面也是有優劣的,下面就是小編推薦的幾個英雄,不管是堆屬性還堆技能傷害,都是上上之選。
英雄推薦留下程度推薦上場程度神殿換取優先度[折疊]點評
推薦保留
0一堆3000片系列。。都是比上不足比下有餘。。推薦直接分解,上他們很占格子的。。甚至還不如個好的紫將。主要原因還是不加屬性或者加的屬性不好,還有技能比較逗。
最強將之一,超級鐵板。不考慮組合的情況下自隱燃己也能用到死。萌新千萬不要分解。
0比上不足比下有餘的碎片3人組。。真的沒有什麼特色。其中大刑天概率攻擊不是必中的早晚淘汰,人家神關羽那三個人厲害是加的屬性多。。你悶扮大刑天。。還是算了。聖龍防禦回復流可以留一手。真亞瑟被狂三轟殺至渣。
Ⅲ 冒險與挖礦新版本內容分析
冒險與挖礦
v1.27.7
類型:動作冒險
大小:38.7MB
評分:10
平台:
標簽:探險戰斗魔幻像素
冒險與挖礦新版本與12月8日進行了更新,這次更新對不少英雄進行姿顫行的一些挑戰和修改。這些英雄因為調整後的站位問題需要這里重新整理,下面就由小編為大家帶來冒險與挖礦新版本內容分析 部分英雄修改以及調整詳情。
神關羽
調整前:神武血刃戰:15%概率造成230%的傷害
調整後:神武血刃戰:15%概率造成暴擊,暴擊時造成150%的傷害且對方無法閃避。
分析:由原來的普通傷害變為現在暴擊傷害,幾率沒變,但是傷害倍率降為了150%,雖然表面上看好像是削弱了,但是實際上是加強了,因為對於游戲的中後期來說可MISS的技能基本上沒用,所以三國三基佬只能靠合體技提升王者屬性在王者純粹流派中占據一席之地,但是通過這次技能更新徹底的拜託了尷尬的地位,不僅為中後期隊伍提升了王者屬性,還提供了極為缺乏的暴擊輸出,正真的成為了各個流派的親兒子,所以預感會有一波兌換三國三基佬熱潮。
神張飛
調整前:虎手龍卷:6%概率造成320%的傷害
調整後:虎手龍卷:6%概率造成暴擊,暴擊時造成230%的傷害且對方無法閃避。
因為和上面英雄同屬於三國三基佬,所以就不對單個英雄進行分析了,在這里在對這個組合和官方的意圖進行一個總結:
首先,游戲到了現在,全服絕大部分區都進入游戲中後期了,先攻的加法加成就成了一個極大的問題,只要是加法加成肯定就越到後面越不好了,但是如果換乘法演算法又太強大,所以就用這種辦法改了,在這里附上WIKI的傷害計算公式表格洞團:
注1:計算結果向上取整。
注2:公式中的王者等級並非玩家面板中的數值,應為己方王者等級與對方王者等級之差。即,當我方王者等級大於等於對方時,該值=(我方王者-對方王者); 當我方王者低於對方時,該值=0
而且,先攻的技能幾率一直就是老大難問題,這次buff了劉關張以後相當於把這個短板補一點,一方面是為了加強後期疲軟的先攻屬性,另一方面也是為了不至於讓一跡嘩個先攻暴擊的終級陣容里出現太多純粹將來補概率。
好了,下面,我們就來分析一下其他的英雄的技能更改:
亞瑟·戴恩
調整前:寶具加成:防禦1 閃避6 王者2
調整後:寶具加成:先攻3 防禦2 閃避2 王者2
分析:這次寶具的修改,讓亞瑟·戴恩變得更有價值,同時也會讓各位先攻暴擊流派的玩家欣喜若狂,特別是小編自己(透露一下,小編的先攻暴擊陣容裡面有三個亞瑟·戴恩,哈哈哈),就比如說小編我,這一瞬間就增加了9點先攻,再加上亞瑟·戴恩個人技裡面提升的先攻,可以看出這個英雄的性價比迅速提升了,所以同樣,有這個英雄的趕緊兌換或者召回哦~~
夫子
調整前:門徒遍地:3%概率觸發110%純粹傷害,王者+3
調整後:門徒遍地:7%概率觸發105%純粹傷害,王者+3
增加和老子的合體技:10%概率100%純粹傷害,王者+2
分析:好吧,這個英雄技能的改變確實是他的地位提高了不少,但是在頂級的王者純粹流陣容裡面依然還是上不了檯面,因為騎士王得地位不可撼動,永遠壓在他們的頭上,哪怕增加了一個合體技,但是如果你的純粹輸出不夠的話,現在加上夫子還是不錯的選擇。
Ⅳ 冒險與挖礦主角攻略 主角玩法全方位解析
相信很多玩家都知道,很多傳言說主角是游戲中的廢柴角色,所以很多玩家都放棄了主角的培養。事實真的如此嘛?接下來就和我一起來看看吧。
Part1.前期
前期的主角可以說是無所不能的。不僅有著極高的戰力,而且宿命武器的靈活選擇使得打關卡和打JJC都游刃有餘。前期一共有8個宿命武器可以容易獲得,但並不是每一把武器效果都十分顯著。下面介紹幾個非常實用的宿命武器:
宿命月神之弦(無光之擊:20%概率造成暴擊,暴擊時造成150%的傷害且對方無法閃避):
這把武器可謂是神器,坐擁20%的暴擊率在前中期的性價比極其優異。首先,對於20人陣容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大問題可以由無光之擊來彌補;其次,尤其對於暴擊流,這個技能可以大大補充暴擊流的概率匱乏的問題!150%的暴擊傷害面對對手不算高的防守已經能打出不錯的傷害,強力推薦,前期屠榜神器。
宿命王者權杖(13防禦):
中規中矩的效果,但是也被廣大玩家所使用。究其原因,我不得不說實話,是其他的不怎麼好用。除了無光之擊的不二替代品,在陣容概率滿了100%後,選擇這把武器還是很實在的。有人會覺得:與其用這么個菜13,還不如換上三爺或亞瑟啊!的確是這樣-。-不過對於平民玩家,全金陣容是很難在短時間內做到的,主角優異的戰力可以幫助玩家更好地對總戰力,快速到下一個圖,畢竟前期拼戰力是毋庸置疑的。當然還有其他原因,這個之後會說(賣個關子^_^)!
宿命天使逆刃(滅世一刀斬:6%概率造成300%的傷害):
這個技能在前期也被不少玩家使用,本身是一個中概率大傷害技能,不出則已,一出驚人(⊙o⊙)。前期的大傷害技能效果都非常好,如:神關羽、神張飛等。相信自己臉好或者對手閃避低的,前期打JJC可以帶上,經常有不俗的效果。另外,某些關卡,需要大傷害秒殺或多少回合內秒殺,帶上滅世也是不二之選。不過隨著對手的閃避不斷提高,這把武器也就漸漸被打入冷宮了。
宿命鍛鐵之錘(致命揮舞:24%概率造成敵方當前戰力50%的傷害):
錘子的效果很一般,概率太大,經常會坑自己,不適合打人帶。不過,好像有的關需要小喬、蠍子、撒旦什麼的打,這時候主角必須帶上錘子。至於其他時候,不用考慮這把武器。
總結一下,前期根據自身情況,打人可以帶無光之擊、13防禦和滅世一刀斬。主角在前期的性價比相當之高,無論是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。
Part2.中期
大概突破了一半開始,基本就進入中期了。
(PS:不同人定義不一樣,沒必要糾結這個!)
中期的主角總的來說是很平凡很普通的。食之無味,棄之(不怎麼)可惜!
許多中R大R都是從中期開始放棄了對主角的培養的,下面我們來理智分析下:
中期整體屬性都有了較大提高,陣容相對比較完整。無光之擊對於補概率來說還是很不錯的,但是本身傷害偏低,而且22-25人並不怎麼缺概率,加之整體防禦屬性都有了一定程度的提高,使得其效果很一般。不過,對於暴擊流來說,現在缺乏高幾率的閃金暴擊將,最好的撐概率傭兵只是普通金的坷坷,這時候無光之擊就顯得尤其重要。極高的先攻加成也能讓傷害有大幅度提高,如果是打在暴擊流身上,不說一擊斃命,也能打個頭破血流了。對於其他流派,無光之擊效果一般吧,概率夠了就沒必要帶,畢竟騎士王的作用已經相當明顯。
再來看看13防禦。主流玩家的選擇都是這個。原因很簡單,前中期的暴擊流橫行霸道,防禦的提升還是能帶來不錯的效果的。
然而滅世一刀斬這個技能的確是不行了。就和血刃miss斬、虎手miss卷一樣,叫滅世miss斬!原因是大家閃避都有了一定程度的提高了。以50閃避為例,雖然不是很高,閃避率只有33%,然而一旦被閃避,這次十有八九都會輸。總之就是看臉,相信自己歐洲血統的想試試我也不攔著。
中期主角可以很快強化到8級,然而並不能拿到第9、10把宿命武器。這個時候主角的戰力和閃金差不多吧,多一點少一點會與挖礦多少有關。這段時間選擇放棄主角,是可行的,如果你有多的更好的傭兵選擇的話,那就大膽的放棄吧!不過對於普通玩家而言,完全沒必要,畢竟平民的資源比較精貴禁不起太多的折騰,既然能用到後期就不要漏掉中期了。
Part3.後期
從滿了25人開始,基本進入了後期。這個時候已經開了一部分寶具了,屬性又有了大幅提升。最後3把宿命武器也可以獲得了。
宿命勇氣之劍(12先攻):和13防禦感覺差不多,如果一定要從中選擇一個的話,我只能說根據自身實際情況選擇這兩者之一吧。另外,這把武器的一個大用處是打大地天使(小黃人179級之後)。這個boss需要你有150先攻來先手秒殺掉。這是如果你不是暴擊流的話拿它湊先攻還是很不錯的。
勝利契約之槍(戰斗回合高於6時,50%概率觸發一次純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害):這把武器唯一的用途就是打礦區吧,如果礦隊的純粹攻擊不夠的話可以考慮帶上。
還有一把宿命冠軍巨斧,我只能說,沒什麼卵用。
好了,分析完宿命武器了,你以為攻略就結束了嗎?????
呵呵,前面都是科普,好戲在後頭呢!
從主角強化滿10級開始,真正意義上達到了成長的巔峰。
某L姓玩家:有個卵用,成長系數才1的渣渣。
亞瑟1.32笑而不語,大部分金在1.4-1.5,大部分閃金在1.55以上,金身泰坦達到1.88之高!
的確,低成長是硬傷,但是你們難道不會疑惑嗎,這個低成長渣渣是怎麼有這么高戰力的呢?!
這里科普下:所有額外獲得的戰力都是加在主角身上的!那些過關的、使用道具的、成就獎勵的、礦區雜兵的額外提升全部是算在你自己身上的!
好吧,說了這么多,到這里其實主角還是很一般。多出來的戰力很有限,後期拼陣容的事實告訴了每一個仍然使用主角的玩家:帶主角不是白痴嗎?
整體35級後,戰力成長大幅降低,每天靠掛經驗也只能加2-3W經驗,如果整體成長低的話只有1.5W左右。而圖與圖之間的收益基本相當,早期靠戰力打下的優勢不復存在了。大家看一下43困難和48困難的掛機收益對比:
43困難金幣:1370/S經驗:1321/S
48困難金幣:1486/S經驗:1428/S
那麼都成這樣了,還有帶主角的必要嗎?
其實,我們先算另外一筆賬。那就是礦區打小黃人的戰力獲取:後面的小黃人只會出戰力或者雕像,每個戰力可以加100,根據我的估計,大概有20%-30%的概率出戰力。算上150%的加成,那麼一次就可以增長250戰力。而一個高級魘魔更是有180×2.5=450之多。我現在正是通刷400雜兵和20魘魔(當然前提是你得有一個打得過的礦隊,對於暴擊流來說這是很難做到的),我的礦隊如下(某些將只是利用寶具):
PS:一個誤區就是許多人以為每個龍馬每盤只可以發動5次技能,實際是4次喲,帶6個是為了打20魘魔更容易一些。王者的話也僅僅為了打20魘魔才堆到快100,否則可以降下去換成防禦和閃避。打時間使者的陣容會另作調整的。嗯,就這么多吧,不然就跑題了。
好了回到正題,那麼如果一個人能把一天絕大部分礦鎬拿來打雜兵和魘魔的話呢?初步估計能有4000-6000以上的戰力增加。一個月有12-18W。其實吧,這個數字還是很一般,而且需要大量的時間來做繁復單調的工作。但是果真如此嗎?
以8m為例。一個每天堅持下來挖戰力並使用主角的玩家戰力到了8m的時候,另一個換掉主角的玩家戰力估計只有7.5m甚至更低。PS:這個估計是比較籠統的,對於大土豪的高強化高成長陣容而言不可能有這么大差距,我說的僅僅是針對一般玩家。這兩人對打的話,根據納茲古王(某高wan)開發的小工具的計算,對勝率的影響是很大的,一般影響了10%-30%左右。其實直觀上也可以感受到的!
可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!
吹完這一波後,我們來分析下對於不同玩家群體的可行性。
首先,如果你們有時間堅持挖礦,並且有不錯的卡可以替代主角的話,那就果斷把主角換了吧。如果你有耐心堅持下去,請往下看:
對於0氪/月卡/小R玩家而言:你和相同層次玩家拉開差距的一個好方式就是挖戰力。不過前提是你的礦鎬要開到240(8小時回復滿)以上,這是一筆不小的開銷(增加一小時的上限需要600血鑽)。而且由於碎片不多,滿突破的時間會相對晚,湊齊一個好礦隊的時間也會比較晚,大概要5個多月才能初顯效果吧!能不能堅持下來就看你的心態和毅力了。另外,真要到了需要找可以替換主角的傭兵還是不容易的吧,所以我的總體建議是帶上主角。
對於中R而言:開到240礦鎬並不難,和你同層次的玩家進度也會相對較快,不出意外2個月即可正式進入挖戰力模式,大概4-6個月可以體現出效果。所以我的建議是最好帶上主角。
對於大R而言:游戲進度條遠超普通玩家,到7m並不需要多長時間。之後一部分選擇了棄坑,少數一部分能堅持下去。如果你拚命挖礦(甚至無限開礦包),效果的提升將會非常顯著。具體例子參考楊大牛!!前提是傭兵的強化不能落下吧。我的建議是:准備肝戰力就帶主角,不準備的話可以不用帶。
談了這么多,相信大家已經對主角的戰力成長潛力有了一定的認識了,希望你們能對自己有一個清楚的定位,理性選擇是否帶上主角到最後吧!
Ⅳ 冒險與挖礦天空神殿兌換指南 換哪些傭兵更值
冒險與挖礦神殿兌換指南
另一個被問爆的問題,相關攻略也很多。這里帶一下。
1、 白將:
1)靈力轉移用:努力的平凡人,彩蛋將啊,可以五覺的白將,靈力轉移只要10鑽,在沒開寶具之前,如果要換陣容洗點什麼的,可以用他來當中間人。但是切記開完寶具後千萬別用他!!否則你將失去你的寶具。
2) 過圖用:
技能將:不起眼的青年
四圍將:女僕,後期戰力高了,20女僕打趴大地使者,先攻不夠記得召幾個補,最便宜的過關將。
2、 綠將:
1)加先攻的四維將:當紫將不足時可以補。
2)雞群首領:情懷將,集齊20個召喚神龍,合體技能還可以看動物園表演……
3、 藍將:
1)主力隊伍中能上陣的,我推薦的只有梅林,和真亞瑟的合體技能8防8閃在前期還是相當實用的,如果剛好兩個都有,還是可以上的,不過很快就會被別的將取代。
2)過圖用的有:蠍子或達羅斯米亞(4隻,有撒旦可以少1隻),小喬(4隻),爵士凱(沒有熏的話下礦用),機械工程兵B(3-4隻)。
3)別換掃地僧:你會被他的價格和技能嚇一跳,雖然確實有閃金的成長和技能,但如果放在閃金里,也就是個雞肋將。遠遠不如騎士王。
4、紫將: 大多臉好15連有概率出,除了至尊寶……
1)這些紫將前期可以考慮神殿換取:
至尊寶:先攻流神將,完敗大多金將,懷疑是策劃手一抖點錯了顏色。因為前期打競爭場排名一般是用暴擊先攻流,所以入手指數相當高。如果你打算暴擊先攻流走到底,至尊寶一定你是最後換下場的紫將。另外,這貨,除了神殿換,貌似極難抽到。
金金:堆先攻吧,8閃不是大問題,如果暴擊流,可以用到死。
五虎將:前期先攻流用很好。
艾倫:有三爺的情況下,入手指數和至尊寶相當,無論是單人技還是合體技,都相當給力。同樣可以用到中期。
貂蟬、呂布:也是先攻神將,過度用,呂布極難抽到。
2)這些千萬別分解,留著推圖,不然後面還得召出來:
龍馬:礦區第一神將,很多困難關也會用到,慢慢攢,後期需要5-6隻。
郭嘉:留兩只,有些關過圖有用。
各種加四圍的,不是實在缺碎片,建議留一些。
3)這些前期如有湊合可以用:
丹妮莉斯:沒純粹將的時候可以一用,和馬王合體更好。
兩兵衛:在對手30閃以下時,最牛叉的回血合體技能,如果不是吃閃避,我會帶到老。但是主流50閃以上,他們就光榮不再了……
寧寧:如果你開始就打算恢復(不推薦)的也可以一用。
三師弟:其實,真心沒用,但是極難出,貼吧有壕現場直播過抽三師弟過程。
其他各種暴擊將黑龍、奧巴馬啥的前期可以一用。
最後,蒼老師:情懷將,你懂。
5、金和閃金:這個各個流派都有非常詳細的攻略,我這里略作補充。
1)客服:雖然是金的可以堆戰力,但,還是分了吧……
2)過圖將:撒旦、坂田金時,不是很缺碎片的話建議各留一隻。閃金的雖然也有就不提了,太奢侈。
3)各流派萬用的將:見到就換吧!必漲的將,越到以後,你越懷念初次見面那一刻……
劉關張三基友:後期必須有,沒有替代品!
Zero、披薩魔女:恢復第一神組合,ZERO因為成長高,更是比亞瑟更好的四圍將。
亞瑟:防禦第一將,雖然成長低,但是基本什麼流還得帶個一隻。
騎士王:不管什麼流,2隻左右還是得有,但前期王者低純粹無用,因此除了大R不建議換。
4) 王者將:
普京:路飛之前大後期第一平民神將,截稿時未有路飛,但感覺路飛性價比不如普京。
龐麥郎:先攻流輔攻王者將。
5) 其他:
皮神、老子、夫子:可以看作四維將,有的話補技能發動率時可以一用,但不必刻意換。或許皮神神殿能換後,可以考慮換一隻。
各流派的技能將,請參照流派攻略。
Ⅵ 冒險與挖礦金將英雄分解與留下詳細分析
冒險與挖礦破解版
v1.27.7
類型:動作冒險
大小:38.7MB
評分:9.6
平台:
標簽:探險戰斗魔幻像素
對於英雄的去留問題不少玩家都會抱有疑問,除了土豪,我想很少有玩家將全英雄都保留。因為不分解哪來碎片,沒碎片怎麼換厲害的英雄?下面就由小編為大家帶來冒險與挖礦金將英雄分解與留下詳細分析。
高杉晉作-伊利斯
推薦留下程遲拆空度: ★
推薦上場程度: ★
神殿換取優先度:
點評:一堆3000片系列。。都是比上不足比下有餘。。推薦直接分解,上他們很占格子的。。甚至還不如個好的紫將。主要原因還是不加屬性或者加的屬性不好,還有技能比較逗。。
亞瑟(假的,不是真的)
推薦留下程度: ★★★★★
推薦上場程度: ★★★★★
神殿換取優先度:★★★★
點評:最強將之一,超級鐵板。不考慮組合的情況下自己也能用到死。萌新千萬不要分解。
屎黃龍-真亞瑟
推薦留下程度: ★
推薦上場程度: ★
神殿換取優先度:
點評: 比上不碼瞎足比下有餘的碎片3人組。。真的沒御彎有什麼特色。其中大刑天概率攻擊不是必中的早晚淘汰,人家神關羽那三個人厲害是加的屬性多。。你大刑天。。還是算了。聖龍防禦回復流可以留一手。真亞瑟被狂三轟殺至渣。。
Ⅶ 冒險與挖礦新手下礦須知
類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
冒險與挖礦中整個游戲的核心其實在在挖礦系統中,相對於推圖掛機挖礦這邊要難很多也深奧很多。所以新人出入礦區的時候需要注意的事項大佬們事先也都為大家做出了整理,下面來看看冒險與挖礦新手下礦須知詳情。
這個陣容中需要注意的英雄
夢魘狂三 技場神殿可以召的。在主隊也可以上場,非必備。可替代1隻龍馬。多了也沒用,因為概率太低。
龍馬 殿召。需要4-5隻。不需要升級,不需要出寶具。必須。
爵士凱 隨便玩就會有一堆。留2-3隻不分解就是了。不需要升級,不需要出寶具。必須。至於為啥不用覺醒的熏,因為熏回的少。
高山晉 非必須。就為了10%的純粹幾率而已。你可以上任何高概率的純粹,比如saber,初音,等等,無所謂的。
防閃屬性將堆防閃均衡的就行了。不要一個太高一個御迅拆太低。一個將至少加8點防閃就算合格了。
推薦的有:
英雄屬性點
亞瑟16點
真亞瑟+梅林平均一人11點
三爺+艾倫平均一人13.5
宮本武藏+小次郎平均11點
口袋貓9點
zero+cc平均14點
星美10點
特里斯坦11點
玩家主角用宿命王者權杖13點
組隊原理
小黃人有3個技能。1個150%傷害的必中暴擊,1個不必中的傷害技能鎮棗,1個回血技能。
假設小黃人滿血。必中暴擊傷害=0.3*1.5*你的防禦減免 。當防禦減免是100的時候,傷害=0.225.龍馬和夢魘狂三都是回0.15的血,假設閃避100,計算閃避=0.15*1.5=0.225. 和暴擊技能是相同的。所昌磨以當防禦和閃避都超過100後,小黃人既是全都出暴擊技能,也絕對打不死你了。當然他還會出會被我們閃避的技能。於是就很好過了。
Ⅷ 冒險與挖礦亞瑟戴恩怎麼樣
亞瑟 戴恩,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道亞瑟 戴恩的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於亞瑟 戴恩的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
小編給大家帶來《冒險與挖礦》亞瑟·戴恩的英雄評測,快來看看吧!
個人能力:★★★★☆
前期能力:★★★★★★
後期能力:★★★★
新手推薦度:SS
評價:前期英雄,概率不高但自帶6先攻,而且還是暴擊傷害。前期抽到了果斷上前排,這是個前期神將。但是還是那句話,綜合註定著平庸,這貨後期好比他好用的一條街。