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挖礦無法正常啟動

發布時間: 2023-04-29 14:27:02

『壹』 如何解決GUIminer"由於應用程序配置不正確"無法啟動挖礦

首先總結一下「由於應用程序配置不正確,應用程序未能啟動」這類問題出現的原因:
在Windows XP SP2以後,Windows引入了Side-by-Side執行的概念,這個概念本來是.NET提出來的,但是Windows後來將這個概念集成到操作系統層面上來了。大家都應該知道Dll Hell的問題,為了解決Dll Hell問題,Side-By-Side提出不同版本的dll文件可以同時存在於同一個系統裡面,而且依賴於不同版本dll的應用程序在運行的時候可以使用到它當初被編譯生成的dll。舉個例子:
1、假定編寫了一個C++程序A,是使用MFC 8.0(這個版本是隨著Visual Studio 2005)發布的。
2、之後機器升級了Visual Studio的版本,從2005升級到2008,2008的MFC庫是9.0版本的,這個時候操作系統裡面安裝了兩個版本的MFC,分別是8.0和9.0。
3、用Visual Studio 2008編寫了另外一個C++程序B,B依賴與MFC 9.0。
4、如果運行程序A的話,操作系統會將MFC 8.0載入到A的進程裡面。
5、如果這時同時運行程序B,操作系統會將MFC 9.0載入到B的進程裡面。這就是Side-by-side的執行概念。
操作系統之所以能夠這樣做,是因為它在載入程序A和B之前,除了查看PE格式裡面A和B所依賴的Dll信息,都會查看A和B的manifest文件。Manifest文件保存了Windows可執行文件(包括exe和dll文件)要運行起來的環境設置信息,文件名一般是可執行文件的文件全名加上.manifest。例如notepad.exe的manifest文件就應該是notepad.exe.manifest。另外有的程序將manifest文件直接嵌入到可執行文件的資源裡面了,這也就是為什麼有的時候看不到程序的manifest文件的原因。通常來說,一個manifest文件的內容大致如下:

<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' standalone='yes'?>
<assembly xmlns='urn:schemas-microsoft-com:asm.v1' manifestVersion='1.0'>
<trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
<security>
<requestedPrivileges>
<requestedExecutionLevel level='asInvoker' uiAccess='false' />
</requestedPrivileges>
</security>
</trustInfo>
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity type='win32' name='Microsoft.VC90.DebugCRT' version='9.0.21022.8'
processorArchitecture='x86' publicKeyToken='1fc8b3b9a1e18e3b' />
</dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>

上面的例子裡面,就說明這個程序依賴於CRT 9.0,而且是調試版的,CPU架構是32位的CPU。對於將manifest文件嵌入到資源文件的程序也有辦法看到manifest的信息。
1、一種是使用mt.exe(Visual Studio自帶的manifest處理程序):
mt -inputresource:test.exe;#1 /out:test.manifest
2、另外一種是使用mpbin程序將整個exe的內容列印到一個文件,然後用文本編輯器打開,搜索Assem字元串樣式就能找到manifest信息:

『貳』 Intel Arc顯卡不能挖礦 無法運行任何以太坊程序

發布接近一個半月之後,Intel Arc A380獨立顯卡開始在國內零售上市了,藍戟的要價1299元,同時也在國外正式解禁(未開賣)。這一次,外媒集體表達了失望:一再跳票,中國獨占,性能低下, 游戲 拉胯,驅動破爛……

ComputerBase毫不客氣地指出,Arc A380不算徹底失敗,但用它玩 游戲 就像喝醉了在雷區中游盪,無法用言語表達糟糕的體驗,難以想像Intel這樣實力雄厚的大企業會做出這樣的產品。

Igor'sLab甚至直接給出了完全不推薦的差評,在其網站 歷史 上只是第二次。

另外經過確認,Arc A380不支持挖礦,完全無法運行任何以太坊程序,包括Windows平台上的NiceHashMining、trex miner、lolminer、teamreemine,或許可以等等Hive OS。

當然了,現在用顯卡挖礦的收益極低,Arc A380也不算很便宜,挖礦確實不太值。

『叄』 礦機挖礦一小時就自動關機是什麼原因

1.是空調高壓故障而保護停機,原因是可能是天氣太熱,室外機散熱器臟堵熱量散發不出去導致,拔掉電源等幾分鍾才能開機就是因為這個原因,停機後壓力恢復平衡,機器冷卻下來了,所以才能啟動。建議清洗室外機散熱器,用清水或噴點空調清洗劑在噴水也可以。2.風機的問題。如果剛開機時能正常製冷,說明空調壓縮機與氟利昂都基本正常,重點查外機風機轉速是否正常。外風機不轉或轉速變慢都會影響空調的正常工作,電流變大,壓宿機負荷過重而熱保護。

『肆』 8張5700xt礦機無法啟動

8卡真插礦機主板常見問題解決:
問題一:接入第一張顯卡時無法開機?
在把CPU,內存以及存儲接入之後,就開始連接主板電源線。並且接入第一張顯卡准備調試,雖然主板風扇和顯卡風扇有運作,但是並沒有出現顯示畫面。
礦機組裝知識:
此時,多半是因為CPU獨立供電並沒有被接入。主板採用全6pin介面,所搭配的電源一般也為全6pin介面。因此將電源介面全部接入之後,就很容易忘記CPU 4pin針腳。
問題二:為什麼不能接入8張顯卡再安裝驅動?
安裝顯卡驅動時,驅動程序需要對每一塊顯卡進行獨立驗證,並且每安裝完一張顯卡,再另一張顯卡需要驗證時,驅動程序都需要對其進行比對,以校正顯卡令其達到最理想的工況。
此行為是對於顯卡在處理圖形化數據時的一種優化手段。直接接入8張顯卡後安裝驅動程序會令畫面不斷閃爍並且相當耗時,因此只需要接入單張顯卡安裝驅動。
問題三:主板側面的介面作用是什麼?能否將電源介面接入到該位置?
磐正B250A-BTC D 主板是專門針對礦機架構進行優化的主板。以往挖礦時採用的普通主板在接入需要外接供電的顯卡時,電源布線會出現凌亂不規則的情況。該位置預留的6pin介面均用於獨立顯卡供電,如果採用AMD RX560D等中端顯卡,是不需要使用該預留電源口的。
另外,該介面屬於輸出介面,請勿將電源輸入線纜連接至該位置,有可能造成設備的燒毀。
問題四:為什麼要在驅動界面修改顯卡GPU工作負載?
當設備搭建就緒,開始挖礦之前,我們需要將GPU工作負載自圖形修改為計算。該操作是為了令AMD顯卡從三維頂點計算修改為通用計算模式。
通過修改後的AMD顯卡在運算挖礦過程中有接近25%的性能提升。上圖中GPU0的哈希算率為10.349Mh/s,而修改後的GPU1哈希算率為12.732Mh/s,增幅為23%。此舉並不會增大顯卡負載,相反其用電效率可大幅提升。
問題五:為什麼要設置虛擬內存?
在不設置虛擬內存的時候,系統的分頁內存數與內存總數是一致的。當系統只使用8GB甚至4GB內存時,分頁內存數同樣也為8/4GB。
當挖礦開始時,將會大量佔用分頁內存,如果設置的虛擬內存不足,將會導致內存溢出的狀況,直接導致的結果就是系統藍屏。這也同時強調了為什麼要使用SSD作為系統盤的原因。SSD的零碎文件讀寫速率以及讀寫延時都遠優於機械硬碟,相較而言更接近內存速率。
在安裝操作系統之後(約20GB),對於一個60GB的SSD來說依然有40GB的可用空間,可大膽的將其中16GB甚至32GB劃分為虛擬內存,以保證挖礦過程中的系統穩定性。
以上所述的幾個問題,基本都是新手礦工在搭建8卡直插平台時會遇到的問題,同樣也給大家帶來了詳細的說明以及解決辦法,最後祝大家挖礦順利~

『伍』 ETH礦池停了怎麼辦

ETH礦池停了聯系礦主,重新開礦。可能是無法連接到礦池,20秒後重試。沒有網路,星火礦池又遭受了一波攻擊。ETH礦池拒絕的意思是就是在某個區塊的運算過程中,你的計算提交晚於其他人的或者你剛開始計算這個區塊已經運算完了,各個礦池都有差別在3%左右算作正常。
拓展資料:
1、礦池是說由於比特幣全網的運算水準在不斷的呈指數級別上漲,單個設備或少量的算力都無法在比特幣網路上獲取到比特幣網路提供的區塊獎勵。在全網算力提升到了一定程度後,過低的獲取獎勵的概率,促使一些「bitcointalk」上的極客開發出一種可以將少量算力合並聯合運作的方法,使用這種方式建立的網站便被稱作「礦池」(Mining Pool)。
2、在此機制中,不論個人礦工所能使用的運算力多寡,只要是透過加入礦池來參與挖礦活動,無論是否有成功挖掘出有效資料塊,皆可經由對礦池的貢獻來獲得少量比特幣獎勵,亦即多人合作挖礦,獲得的比特幣獎勵也由多人依照貢獻度分享。截止2019年1月,全球算力排名前五的比特幣礦池有:BTC.com 、Poolin、AntPool、slush pool、、F2Pool,全球約70%的算力在中國礦工手中。
3、在中本聰論文描述的比特幣世界中,全網平均每10分鍾產出一個區塊,每區塊包含50(現在是12.5,比特幣每四年左右減半一次)個比特幣,而一個區塊只可能被某個幸運兒挖走,直接擁有裡面的50(現在是12.5,比特幣每四年左右減半一次)比特幣,其他人則顆粒無收,挖到的概率與礦工投入的設備算力大小成正比。這就註定了如果比特幣挖礦參與人數龐大且分散到一定程度後,挖到比特幣的概率將無限接近於零,跟中彩票差不多。或許投入一台礦機挖礦,按照概率,要5~10年才能開採到一個區塊,這使比特幣挖礦陷入尷尬境地,讓普通人幾乎沒有參與的可能。

『陸』 我的比特幣挖礦機一直是正在連接 請問為什麼

換個礦池試試,看情況應該是你所在的礦池出問題了,而且現在不曉得你機器的算力,現在的計算難度是九億多要是你機器的算力低於20G進不去礦池是很正常的,要是顯卡機器就更正常了,採用我的答案不行的話我可以給你遠程。

『柒』 如何解決GUIminer"由於應用程序配置不正確"無法啟動挖礦的問題

原因分析:

綜合互聯網上的資料,絕大部分是以下三種原因:

該問題的原因之一:guiminer程序不完整,請重新下載綠色純凈版。

該問題的原因之二:您的計算機的Windows Installer服務沒有開啟。

其解決方法是打開控制面板→管理→服務,將Windows Installer服務開啟,並設為自動,再重啟電腦。

該問題的原因之三:您的計算機上沒有安裝Visual Studio的運行庫。

該應用程序是Visual Studio 2005及其以上版本開發的,其依賴於相應的運行庫,而您的電腦上沒有安裝該運行庫。(對於VC6或VS2003開發的應用程序,如果缺少庫文件,是會提示缺少「**.dll」,但VS2005或VS2008的卻只提示「由於應用程序配置不正確??」。)

其解決方法不是重裝應用程序,更不是重裝系統,而是安裝相應的運行庫(Microsoft Visual C++ 20** Redistributable Package,即vcredist_x86.exe。

★區分您的程序是VS的哪個版本開發的確實有點困難,甚至有些軟體是多個版本開發的,那就多種vcredist_x86.exe都裝上,它們互相兼容,就能解決您計算機上大多數軟體的同類問題了。(2005和2008的都裝上後「添加/刪除程序」會顯示如圖5)。

★以下以「20**」代表「2005」或「2008」或「2009」或「2010」。

所需安裝包

僅需一個文件——微軟官網下載中心下載的vcredist_x86.exe

步驟

打開控制面板→管理工具→服務,如果Windows Installer服務沒有開啟,則設其為自動,再重啟電

腦。如果沒有解決問題則繼續。

可以初步判斷您的程序是VS的哪個版本開發的。

(打開應用程序所在目錄,搜索是否有mfc或msvc開頭的文件,如果有,請查看其文件版本可知VC的版本。請看下圖,8表示VC8.0開發的,9表示VC9.0開發的)

VS2003的VC版本是VC.1,

VS2005的VC版本是vc8.0,

VS2008的VC版本是vC9.0。

在控制面板的「添加/刪除程序」查看本機是否安裝了Microsoft Visual C++ 20** Redistributable Package。

如果沒有上圖中的Microsoft Visual C++ 20** Redistributable,則繼續。

從微軟下載中心下載Microsoft Visual C++ 20** Redistributable Package。該文件有32位的(X86),也有64位的(X64)。下載地址如下。

雙擊運行剛才下載到的vcredist_x86.exe,其會自動安裝Microsoft Visual C++ 20** Redistributable Package

檢查「添加/刪除程序」里是否有了該項

如果有該項,則說明安裝成功。然後開啟你的應用程序,如果沒有報錯,則說明問題解決。

『捌』 電腦挖礦一直在啟動是咋回事

電腦挖礦一直在啟動,說明他的網路被限制住了,你沒有打開那個梯子的軟體,你就無法正常登錄,就會顯示一直在啟動中

『玖』 尋寶與挖礦怎麼玩不了

手機配置問題。
尋寶與挖礦玩不了是手機配置問題。手機系統過低或者手機配置過差,都是碼核無法正常打開游戲的原因喔。玩家可以查看已下載的版本與手機是否適配,通過升級手機系統轎纖來支持遊玩。
尋寶與挖礦,是一款以末日為主題的生存模擬經營類游戲遲帆掘,游戲中你需要建造避難所和各種防禦措施,來抵擋各種外物的進攻,建立你自己的家園,在末日的世界中你到底能生存多久了。

『拾』 火幣礦池不能挖礦了

由於火幣礦池近期業務調整,將集中精力拓展全球業務,因此決定停止該平台的運營工作. 生態交易所上所有交易對將於新加坡時間2021 年7 月14 日截止
拓展資料
一、由於比特幣全網的運算水準在不斷的呈指數級別上漲,單個設備或少量的算力都無法在比特幣網路上獲取到比特幣網路提供的區塊獎勵。在全網算力提升到了一定程度後,過低的獲取獎勵的概率,促使一些「bitcointalk」上的極客開發出一種可以將少量算力合並聯合運作的方法,使用這種方式建立的網站便被稱作「礦池」(Mining Pool)。 在此機制中,不論個人礦工所能使用的運算力多寡,只要是透過加入礦池來參與挖礦活動,無論是否有成功挖掘出有效資料塊,皆可經由對礦池的貢獻來獲得少量比特幣獎勵,亦即多人合作挖礦,獲得的比特幣獎勵也由多人依照貢獻度分享。 截止2019年1月,全球算力排名前五的比特幣礦池有:BTC.com 、Poolin、AntPool、slush pool、、F2Pool,全球約70%的算力在中國礦工手中。
1. PPS模式:Pay-Per-Share方式---該方式為立即為每一個share支付報酬。該支出來源於礦池現有的比特幣資金,因此可以立即取現,而不用等待區塊生成完畢或者確認。這樣可以避免礦池運營者幕後操縱。這種方法減少了礦工的風險,但將風險轉移給了礦池的運營者。運營者可以收取手續費來彌補這些風險可能造成的損失。為了解決PPLNS那種有時候收益很高,有時候沒有收益的情況,PPS採用了新的演算法。PPS根據你的算力在礦池中的佔比,並估算了礦池每天可以獲得的礦產,給你每天基本固定的收益。
2. PROP模式:比特幣區塊的產生是:由礦池發現區塊後向全網路廣播,經過120次確認後,才會產生區塊。PPS模式是:礦工每貢獻一點速度,礦池就向礦工支付相應的比特幣,礦池的幣還是要來自真正的區塊產生,只不過在真正的區塊產生之前,礦池就提前支付給了礦工。PROP模式是:礦池經過120次確認產生真正區塊後,會把比特幣按每個礦工的貢獻分配給礦工,這種模式更符合比特幣區塊的產生。在PROP模式,即使暫時沒有產生真正的區塊,以後產生出來了真正的區塊,還是會根據挖這個區塊的貢獻,分配給每個礦工。礦工挖礦至少都是挖幾個月,甚至幾年,所以從長遠來看,這兩種模式挖出幣的數量是一樣。

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