普滿中學校長挖礦視頻
A. 問WOW中各個采礦等級能采什麼礦
根據采礦的不同等級,具體如下:
1、1—65:銅礦石;
2、65—125:錫礦石、銀礦石;
3、125—175:鐵礦石、金礦石;
4、175—300:秘銀礦石、真銀礦石;
5、230—300:瑟銀礦石;
6、300—325:魔鐵礦石;
7、325—350:堅鋼礦石;
8、350—400:鈷礦石;
9、400—425:薩隆邪鐵礦石;
10、425—475:黑曜石礦;
11、475—525:源質礦;
12、525—590:幽冥鐵礦石;
13、590—600:凱帕琥珀。
(1)普滿中學校長挖礦視頻擴展閱讀
魔獸采礦注意事項
1、魔獸世界的地圖上存在各種各樣的礦產。當學習了采礦技能後,可以獲得「尋找礦物」技能,在小地圖上會顯示附近的礦物。在商人那買一把礦工鋤,就可以開始開心的采礦之旅。
2、采礦會獲得3種物質,金屬,石頭,珠寶。采礦時礦物會顯示不同的顏色,這代表了對當前狀態這個礦物是否能獲得熟練度。顯示橙色-必漲1點技能,顯示黃色-很大幾率漲1點技能,顯示綠色-有低幾率漲1點技能,顯示灰色-則無法漲技能。
B. wow中誰能給我個采礦,采葯去哪兒升的完全攻略啊,我是BL的亡靈fs
采礦:1-75:銅礦 (熔煉有經驗、可挖掘1-4次)伴生劣質的石頭、孔雀石。
在出生地可以輕易的挖到的,加上熔煉有經驗,50+的挖礦經驗可以輕松的達到。
75-125:錫礦(熔煉有經驗、可挖掘1-4次)50技能要求,伴生虎眼石、暗影石、粗糙的石頭。
錫礦也是一種很普及的礦產,部落的推薦去貧瘠之地/千針石林;聯盟的推薦去赤脊山。
銀礦(熔煉有經驗、可挖掘1-4次)75技能要求,伴生虎眼石、粗糙的石頭。
銀礦是我們能碰見的第一種稀有礦,銅礦生銀,就是說在某一個銅礦被採集完後,下次刷新就有一定的幾率刷新出銀礦,當然在高級地圖銀礦也作為獨立的刷新。這里部落的推薦去貧瘠之地/千針石林;聯盟的推薦去赤脊山。
125-175:鐵礦(可挖掘1-4次)125技能要求,伴生沉重的石頭、黃水晶。
很多地方都有,但是沒有一個地圖相對分布得較多,但是我還是建議去千針石林最邊的閃光平原->塔納利斯,這條線來回的採集比較多。
金礦(熔煉有經驗、可挖掘1-4次)155技能要求,伴生沉重的石頭、黃水晶。
這是我們能碰到第二種稀有礦,也是最後一種熔煉有經驗的礦石。鐵生金,同理鐵礦被採集完後,下次刷新就有一定的幾率刷新出金礦,當然高級地圖會有刷新,但是很少。
175-245秘銀礦(可挖掘1-4次)175技能要求,伴生堅固的石頭、青綠石、紅寶石。
要想大量採集推薦2個地方:
1、荒蕪之地,如圖1在A區域會固定刷3個秘銀,在B區域會固定刷2個秘銀,這兩個地方的刷新很快,外面的一圈地圖都跑不完,A、B區域就會刷新了。
2、如果你覺的荒蕪之地的人太多,我推薦一個小地方,奧特蘭克山脈如圖2,在A區域的山洞裡每次會刷新2-3個秘銀,外面的刷新點,每次刷3個礦,這個地方人少,地圖小,刷新相對也快,適合大量的採集。
245-300:建議去東瘟疫之地挖取瑟銀礦。個人建議,從秘銀礦開始就不要熔錠了,因為很多專業技能需要用礦,而不是錠,比如寶石加工,工程好像要。煉金也要。需要很多礦。300-330,主要挖魔鐵礦。
首先順時針挖位於地獄火半島上分布眾多的魔鐵礦。
如果地獄火半島礦工飽和了,那麼前往贊扎沼澤吧。
330-355,主要挖魔鐵礦和堅鋼礦。
前往納格蘭草原,挖取堅鋼礦不但可以提升技能,還能把礦石賣個好價錢。
在挖取堅鋼礦的同時,魔鐵礦也可以一起採集,即便到了後期,魔鐵錠的消耗仍然可觀。
355-375,主要挖魔鐵礦和堅鋼礦。
影月峽谷,適合挖取堅鋼礦場所的不二選擇。
如果等級不夠,也可以選擇在泰羅卡森林裡練習挖礦技能。
在影月峽谷挖取堅鋼礦的同時別忘了繼續搜刮魔鐵礦石。
魔獸世界礦點分布
黑海岸:銅礦、錫礦、銀礦
丹莫洛:銅礦
杜洛塔:銅礦
洛克莫丹:銅礦、錫礦
莫高雷:銅礦
濕地:銅礦、錫礦、銀礦、鐵礦
貧瘠之地:銅礦、錫礦、銀礦、鐵礦
艾爾文森林 :銅礦
石爪山脈:銅礦、錫礦、銀礦、鐵礦、秘銀
西部荒野:銅礦、錫礦、銀礦
梣谷:銅礦、錫礦、銀礦、鐵礦
赤脊山:銅礦、錫礦
千針石林:銅礦、錫礦、銀礦、鐵礦、秘銀
暮色森林:銅礦、錫礦、鐵礦、金礦
凄涼之地:銅礦、錫礦、銀礦、鐵礦、秘銀、金礦
提里斯法林地:銅礦
塵泥沼澤:銅礦、錫礦、鐵礦、金礦、秘銀
銀松森林:銅礦、錫礦、銀礦
塔納利斯:鐵礦、金礦、秘銀、真銀、瑟銀
希爾斯布萊德丘陵:銅礦、錫礦、銀礦、鐵礦
菲拉斯:鐵礦、金礦、秘銀、真銀、瑟銀
奧特蘭克山脈:銅礦、錫礦、鐵礦、金礦、秘銀
艾薩拉:金礦、秘銀、真銀、瑟銀、富瑟銀
阿拉希高地:錫礦、銀礦、鐵礦、秘銀
費伍德森林:金礦、秘銀、真銀、瑟銀
荊棘谷:錫礦、銀礦、鐵礦、金礦、秘銀、真銀
安戈洛環形山:金礦、秘銀、真銀、瑟銀、富瑟銀
荒蕪之地:銀礦、鐵礦、金礦、秘銀、真銀
希利蘇斯:秘銀、真銀、瑟銀、富瑟銀
悲傷沼澤:鐵礦、秘銀
冬泉谷:金礦、秘銀、真銀、瑟銀、富瑟銀
灼熱峽谷:鐵礦、秘銀、瑟銀、黑鐵
泰達希爾:目前沒有礦點
辛特蘭:銀礦、鐵礦、金礦、秘銀、真銀、瑟銀
月光林地:目前沒有礦點
詛咒之地:金礦、秘銀、真銀、瑟銀
燃燒平原:金礦、秘銀、真銀、黑鐵、瑟銀、富瑟銀
西瘟疫之地:金礦、秘銀、真銀、瑟銀、富瑟銀
東瘟疫之地:金礦、秘銀、真銀、瑟銀、富瑟銀 采葯:低級草葯,lm的去達納蘇斯,bl的去銀月或銀松森林
魔皇草:50采葯 10-20等級地圖平原,外觀為一紅色花朵,實際上價值不高,在銀松森林和貧瘠之地不少,雨燕草與之共生。
石南草:70采葯 10-30等級地圖樹下.外觀為一棕綠色根狀銀松森林貧瘠之地和希爾斯布萊德較多,剃刀沼澤也產一些,用處一般,與雨燕草共生.
雨燕草:N/A 只能在魔皇草和石南草兩種草中發現.需要的葯劑有迅捷葯水15秒加30%移動的,初級敏捷葯劑,次級敏捷葯劑。(裁縫和鍛造等使用)
荊棘藻:85采葯 各種等級地圖水下,多見於淺海海底,有時湖中也會有,多用於做法力葯水,可以和跌打草做每6秒回12點血的強巨魔葯水,外觀為一綠色水草.
跌打草:100采葯 20-40等級地圖陰影處發現,較難辨識.主要刷於銀松森林的安伯米爾,希爾斯布萊德也有1-2處採集點,做恢復HP類葯水用的.
野鋼花:115采葯 多見於荊棘谷和千針石林,用量較多,30-40等級地圖懸崖處發現.外觀為一黃色小花,可以和荊棘藻做防禦葯劑,裁縫和鍛造等使用較廣
墓地苔:120采葯 墓地才能發現.比較好的地方是暮色森林的烏鴉嶺的墓場.外觀為一綠色液體,上有屍骨.還有血色修道院最左邊的副本墓地區和剃刀高地也有2-3處採集點,這個可以和金棘草做暗影之油(但是需要兩種材料各4個,比較浪費),裁縫和鍛造等使用較廣 (注意墓地苔顧名思義只在墓地出現)。
皇血草:125采葯 幾乎是最多見的草葯了,用途也很廣,很容易發現.外觀紅色台狀.做460-580HP恢復葯水和法力葯水的材料,中期用途巨廣,貧瘠之地,希爾斯布萊德,荊棘谷,灰谷,石爪山等地區都見過
活根草:150采葯 只在水邊才能發現,根狀.除了恢復中級HP葯水外似乎在中後期還有個主力葯水需要它,級別上40以後很好採到它,是25級以上區域的水邊都長
枯葉草:160采葯 30-40級地圖灌木處可以發現,綠色草葉,使用數量中等,生產隱形葯水和反潛行的貓眼葯水主要材料,但又可為盜賊做致盲毒葯,成也枯葉,敗也枯葉...荊棘谷和辛特蘭產量最高,血色修道院也有一些,想防盜賊的多采吧。
金棘草:170采葯 35-50級地圖岩石處發現,金色植物.中期主力草葯之一,用途太多了,發現的話一定採集,感覺荊棘谷是其最高產地,其它同級地區產量相對較少。
卡德加的胡須:185采葯 35-50級地圖樹下發現,金綠色大型灌木.可以和太陽草能做出超強HP恢復葯水700-900點,中後期主力葯水之一啊,需要大量囤積,另外冰霜之油做一瓶就需要4棵這個,消耗量很大,同樣的,荊棘谷是其主要產地,其他地區可以在荒蕪之地,凄涼之地,荒蕪之地,辛特蘭偶爾見到 。
冬刺草:195采葯 只在南部海濱上面那個有食人魔的城堡雪原上發現過.外觀為白色花朵.就是這個東西造成卡德加胡須的大量消耗,所以不喜歡做冰霜之油的話就不要屯它了,是浪費卡德加胡須啊...奧特蘭克山脈大量出產。
火焰花:205采葯 沙漠地圖多有發現,荒蕪之地,詛咒之地,塔納利斯和灼熱峽谷,這幾處都是是非之地,採集時請小心聯盟偷襲。都有很多.外觀是紅色小花. 多見它的用途主要是獻祭之油,相當於4級火焰盾,每3秒對周圍敵人造成50-70點火焰傷害,是戰士盜賊的好東西,持續15秒。
紫蓮花和野葡萄藤: 210采葯 沙漠地圖的廢墟附近發現,所以好找,看地圖找廢墟就好啦.外觀是紫色花朵.另外在這種草中可以發現野葡萄藤,是做HP和MANA各加1-1000葯水的材料.也是許多裁縫材料.野葡萄藤也可以在40級左右巨魔身上打到.較稀有. 前一個是紫蓮花,用途不多,似乎是8秒恢復1200HP和MP葯水的主要材料,塔納利斯和菲拉斯都可採到;後一鍾是野葡萄藤,是中期制皮需要的材料,去辛特蘭和荊棘谷打巨魔就行了,不好採到。
阿爾薩斯之淚:220采葯
太陽草:230采葯 要在40級以上的地圖平原才能發現,外觀金色小草. 中後期主力草葯之一,超強治療葯水的材料之一,而且還有很多其他重要用途,菲拉斯產量最高,辛特蘭、燃燒平原和費伍德森林也有一些。
盲目草:235采葯 悲傷沼澤最多,滿地找吧.外觀並不明顯.安戈爾環形山也有一些。 記得是強效敏捷和強效聰穎葯水的材料,分別加25點敏捷和智力,BUFF型葯水。
幽靈菇:245采葯 幽靈蘑菇.只在洞穴中發現,新副本最多.辛特蘭一個有好多綠色粘稠怪48級左右的洞里固定刷3個。怪物也很好打,可以守采.這個東東是高等級草里最難得的了,因為一次只能採到一個.中後期重要草葯,可惜產量太低...靠它做出的屠魔葯劑能在2分鍾內對使用者提高265點對惡魔的攻擊強度,辛特蘭產量最高,另外瑪拉頓副本多見。
格羅姆之血:250采葯 有惡魔的地方都有這種草,灰谷森林的屠魔峽谷刷地獄火的地方,費伍德森林,詛咒之地都有.多在平原. 中後期重要草葯,是為戰士做強效怒氣葯水[40-70點怒氣並30秒提升50點耐力]和蠻力葯水[力量耐力提升18點持續1小時]的材料,需求量大,主要產於所有惡魔系怪物的區域,當然不包括薩特和衰老地獄犬之類的...
黃金參:260采葯 艾薩拉產量最高,燃燒平原,辛特蘭,東瘟疫之地,菲拉斯,費伍德森林,安戈洛環形山,希利蘇斯,地獄火半島,贊加沼澤,虛空風暴也有一些
夢葉草:270采葯 艾薩拉,費伍德產量一般,西瘟疫之地,燃燒平原,東瘟疫之地,安戈洛環形山,希利蘇斯,地獄火半島,贊加沼澤也有一些
山鼠草:280采葯 艾薩拉,西瘟疫之地,燃燒平原,東瘟疫之地,費伍德森林,安戈洛環形山,冬泉谷,希利蘇斯,地獄火半島,分布都差不多..
瘟疫花:285采葯 東西瘟疫啦``
冰蓋草:290采葯 冬泉谷特產
黑蓮花:300采葯 燃燒平原,東瘟疫之地,冬泉谷,希利蘇斯分布
300之後,可以去費伍德森林,這里真的是提升采葯技能最好的地方。通常從聯盟飛行點開始,先到死木村外圍轉一圈再沿路向南,會有不少收獲。采掉你看到的每一株植物,包括那些已經變綠的。瘟疫花、夢葉草、山鼠草,這些在你技能升到330前每次採集都能升一點,加上太陽草、阿薩斯之淚、紫蓮花這些綠的草葯也還有可能提升技能值得一采。差不多340左右瘟疫花就會變成綠色,技能提升速度放慢,這時你可以選擇繼續待在這里,或去贊加沼澤
330之後,贊加沼澤遍地都是草葯,是花匠們的樂土,而且每種草葯都很有用。沼澤西北角,那裡不僅有很多草葯,還有泥沼怪可以采出草葯(TBC後植物怪屍體上可以「撥」出草葯)。往西南或穿過北部邊境有不少草葯點。魔草、豚紗草、夢露花是你的重點目標。一旦你的草葯技能提升到350,整個外域都會是你的花園。可以選擇繼續留在贊加沼澤直到375,但你也可以直接去影月谷或別的地圖,效率差不多。
C. 怎麼判斷手機是否被挖礦
其實不難,我們日常使用手機的時候都會有一些後台應用,這些應用往往在重啟後就會被「殺死」。但是如果手機被黑客入侵後,在重啟後,手機會再度進入高負荷狀態,往往系統運行內存會被迅速使用殆盡,所以如果手機出現無端卡頓、發熱、死機,那就有可能是被挖。
可能用手機「挖礦」還沒挖到加密貨幣,黑客就把信息都給竊取了。人們不僅會遇到手機卡頓、發熱甚至死機等問題,還有可能遭遇其他的資金損失。
而且,值得警惕的是,有些手機挖礦APP打著「挖礦」的名義,卻讓用戶投入資金並不斷發展下線。
D. 如何在mc中科學挖礦
在mc中科學挖礦的方法如下:
1、只要你是猛男就去用這個方法——猛男式挖礦
垂直挖礦又稱猛男式挖礦,使用方法很簡單。只需要十個稿子就可以,在一個你認為的風水寶地開始垂直往下挖。不要停,一直挖到找到礦洞或者鎬子全部沒有再用自己挖到的石頭一塊一塊地搭在腳底下回到地面。運氣好了挖個十幾層就找到礦洞或者廢棄礦井。
運氣不好就掉岩漿或者摔成重度骨折回到床上。總之,這種方法只能讓歐皇或者肝帝去,普通人很容易出不來或者掉岩漿。運氣好了可能還會挖到地牢或者刷怪籠,但是在生存前期進去了幾乎不會有太大的生還幾率。
2、熊孩子的最愛——炸葯的正確用法
炸葯簡稱TNT,熊孩子的最愛。但是炸葯的初始定義是用來炸毀石頭的,也就是挖礦時的開路者,爆炸范圍很大可以摧毀很多的方塊。所以熊孩子也喜歡用炸葯去毀壞別人的建築,為什麼沒人用炸葯?因為合成難度高並且使用的時候風險很大,一不小心就會躺倒床上。
還需要用擊敗苦力怕獲取到的火葯合成。苦力怕也不是個好惹的傢伙,一言不合就自爆。傷害也非常高,所以TNT也漸漸被生存玩家忘記也變成了創造玩家的噩夢。
03、當紅石與生存相互結合——智能化的轟炸
這樣其實就是猛男挖礦智能化了,也是垂直向下挖,應該是垂直向下炸。對,這就是最簡單的轟炸挖礦法。先搭建一個穩定的平台,在平台上做一個無限循環系統,並在周圍放置一個發射器裡面裝滿炸葯。這樣就完成了,只需要石頭,紅石,炸葯還有發射器。
一個簡單的炸礦系統就出現了,效果經過本人測試也是不錯的。就是有些浪費炸葯,可以用中繼器調節一下連接時間以保證炸葯不會浪費並且效果也不會差到哪裡去。就是下礦的時候有些麻煩,建議自己做幾個樓梯以便進出方便。
E. 電腦挖礦是什麼意思
電腦挖礦是用礦機(電腦)對加密貨幣(比如比特幣Bitcoin)開採的一個過程。開采比特幣就像是求解一道數學題,最先得到答案,就獲得相應的獎勵。 所以整個求解並驗證的過程就叫做挖礦,而協助破解數字答案的設備就稱為礦機,由此,運行礦機,獲得收益的人群就被成為礦工。
一、比特幣誕生之初,普通的計算機就可以進行挖礦操作,同時很容易由個人挖出一個塊,但是隨著比特幣的發展、每10分鍾出一個塊的難度調節機制以及全網算力的不斷提高,普通的計算機的計算能力已不足以挖出區塊了,由此衍生出了算力更強的專業礦機,也就是ASIC礦機礦機越集中。但是單台ASIC礦機的算力依舊是有限的,面對不斷提高的全網算力,礦池作為集中礦工算力的運營商也逐步的出現。比如幣印礦池、viapool等等礦池。
二、如何挖礦得到收益礦機越集中? 礦工挖礦的過程就是通過運行比特幣節點,同步歷史賬本,將最新交易記錄到賬本,並獲得比特幣區塊獎勵的一個過程礦機越集中。對比特幣網路而言,礦工通過挖礦維護比特幣網路安全。對礦工而言,通過挖礦分得比特幣獎勵。當前比特幣爆塊/出塊獎勵為12.5個比特幣(編輯日期:2019年9月2日)。 挖礦即工作量證明PoW(Proof of Work)礦機越集中。工作量證明通過計算一個數值( nonce ),使得拼湊上交易數據後計算出的 Hash 值滿足規定的上限。在節點成功找到滿足的Hash值之後,會馬上對全網進行廣播,告知全網自己已打包到了新的區塊,網路的節點收到廣播打包區塊後,會立刻對其進行驗證。如果驗證通過,則表明已經有節點成功解迷,自己就不再競爭當前區塊打包,而是選擇接受這個區塊,記錄到自己的賬本中,然後進行下一個區塊的競爭猜謎。網路中只有最快解謎的區塊,才會添加的賬本中,其他的節點進行復制,這樣就保證了整個賬本的唯一性。
三、算力與挖礦收益成正比嗎礦機越集中?算力和收益之間的關系:
1)同難度的情況下礦機越集中,算力越高,收益越高;
2)比特幣每2016個區塊,約兩周的時間進行一次難度調整礦機越集中。可能會因為全網難度調整,而出現算力增加,但收益反而減少的情況
3)比特幣每4年獎勵減半一次,在獎勵減半的收益,用戶挖礦的收益也隨之減半礦機越集中。 算力和收益之間的計算公式: 您一天的挖礦收益=您的算力*一天的時間(86400秒)*塊獎勵(12.5個比特幣)/(全網難度*2^32)
F. PoC挖礦中的算力是什麼意思
PoC的本質,用一個普通人也可以理解的話說,就是用硬碟挖礦。沒錯,PoW是用CPU(或者顯卡、ASIC礦機,他們的本質都是更強的計算晶元,與CPU本質上是一樣的)挖礦、PoS是憑借持幣比例挖礦,DPoS是根據投票決定超級節點,而PoC就是憑借硬碟挖礦。
我們可以這么理解:
-在PoW里是誰的晶元計算快、誰就容易挖到礦;
-在PoS里是誰持幣多,誰就容易挖到礦;
-在DPoS里是誰獲得的投票多,誰就能成為超級節點進行挖礦;
-在PoC里就是誰的硬碟容量大,誰就容易挖到礦。
是不是足夠簡單易懂了吧!
要理解PoC的具體原理,我們還是得從比特幣PoW入手(研究區塊鏈,PoW就是你永遠也繞不過去的技術概念)。
PoW的全稱是Proof of Work,即工作量證明。這兒所謂的工作量,就是礦工的CPU(或者顯卡、ASIC晶元,我們前面已經說過,這些硬體只是計算速度更快,本質和CPU並無區別)執行一種叫做哈希演算法的計算工作。簡而言之,誰能夠在單位時間內執行更多次的哈希計算,誰就有更大幾率產生一個符合要求的哈希結果、進而拿到寫入區塊鏈的權利。
可以這么說,比特幣PoW的本質就是算力競爭挖礦。每一個新區塊的產生,就是給礦工出一道「難題」,礦工通過算力競爭,比拼誰能夠先找到符合要求的「答案」。礦工通過購買牛逼的計算晶元,以及持續地消耗電能進行高頻率高強度的哈希計算,去獲得更強的算力佔比,進而獲得更大的找到 「答案」的概率。如果一個比特幣礦工擁有全網20%的算力,理論上他就可以挖出20%的新區塊、進而獲得20%的區塊獎勵(最早每個塊有50個比特幣獎勵,現在已經減少到12.5個,明年還會繼續減半)。
PoW挖礦規則簡單粗暴、算力可以自由進出,因此能建立足夠的安全性,來保證區塊鏈不被篡改的特性。這就是為什麼比特幣雖然技術看似簡單,但是能夠成為幣王之王,占據一半左右的市值。
此外,比特幣的分叉幣(例如BCH和BSV)、萊特幣LTC、以太坊ETH、門羅幣Monero、達世幣Dash也都是全部或部分採用了PoW機制挖礦的幣種,只不過這些幣種可能在一些技術參數上與比特幣有區別,但總體思想是類似的。
我們今天的主角PoC,和比特幣PoW有異曲同工之妙,但是又有一些實質性的區別。我們知道,比特幣PoW要求礦工持續地、反復地執行哈希計算,礦工需要高強度地運行他們的計算晶元,並消耗極為可觀的電力資源。
我們的PoC則是另行開辟了一條極為巧妙的道路:它要求礦工預先計算好數量巨大的哈希結果,並將這些數據存儲在硬碟里;挖礦的時候,礦工也是爭相破解「難題」,不同的是「難題」的答案要在硬碟數據中找,而不是實時地計算。自然而然,誰的硬碟容量更大,誰就有能預先存儲更多的「備選答案」,誰就有更高的概率找到能夠匹配「難題」的那個「正確答案」。
有人可能要問了,在PoC這個機制中,礦工有沒有可能通過晶元去計算答案作弊呢?不可能。PoC的演算法設計決定了它在找「答案」的時候,對存儲空間這一要素非常敏感,而對晶元的計算能力不那麼敏感。強大的算力對礦工挖礦成功率加成並不是很大,而擁有更多的存儲空間倒是能成倍地提高挖礦成功率。PoC的這種特性也被形象地稱為「空間換時間」。