倩女聯賽挖礦石有用嗎
① 倩女幽魂手游多開挖寶賺錢嗎
倩女幽魂手游掙錢有什麼技巧 最強寶圖掙錢10大技巧
1.想暴富就挖圖,暴富的概率比開書都低。
2.想掙錢,就只挖中級以下的圖,黃金、高級、盜墓筆記都不要挖,全是坑。
3.挖低級圖和中級圖都多少能賺點,基本上20萬的圖能掙個25萬的樣子,那5萬左右的前就是個辛苦費。
4.如果你不聽勸阻一定要挖出高級、黃金、盜墓筆記還要繼續挖,那基本是300萬的圖能挖出200萬的東西。
5.據說中級寶圖、高級寶圖都能出絕技,當然這想想就好了。
6.高級寶圖其實比黃金寶圖低一個等級,高級寶圖會挖出黃金寶圖的。
7.黃金寶圖出經驗最劃算,屍王坑的一比,全是藍精靈。
8.一掌山河圖其實有規律的,橫縱都屬於奇葩的位置的容易出好東西,測試不多一點經驗,挖了4張,分別給了250W銀兩、鴻蒙元氣、如意綉球、10個大力丸,最後一下坑了其他3下都還不錯。
9.盜墓筆記不要站在爆菊位挖寶,實測全是寶石。
10.想要不賠錢不要直接去買高級寶圖或者盜墓筆記挖。
倩女幽魂手游怎麼搬磚賺錢
賺錢方法有:
1、打金。這個不用說,每天清日常,劇情,沒游寶圖,守財,每天都要清,運氣好的話還能爆鬼,如果是衣服,武器,恭喜你外快到手。
2、貨運任務。這個任務是一個非常有利可圖的任務。你也可以創建一個小號來出罩李售貨物。這個任務不需要時間。你只需要60級就可以接受任務。你可以在兩天內開始一批。此物察遲外,友誼提示可以在該地區提供月度服務。你也可以放心出售。他也可以放心出售,不需要付出任何東西。只需要一點時間。
3、轉賣。在這個游戲中轉賣貨物非常賺錢,為什麼我把它放在最後一個,散家玩家沒有長時間玩這個游戲,你不知道這個東西的物價,什麼時候沒有價值,轉賣不要輕易碰,容易賠償。
可以通過藏寶閣交易來賺取人民幣。
首先玩家在打開倩女幽魂這個游戲之後就點擊下面的好友圖標,後面你就可以看到倩女精靈,點擊倩女精靈之後你就可以在彈出的窗口上面輸入藏寶閣,之後點擊發送。
在發送完成之後前進就可以在回復的內容中點擊NPC張君的回復,點擊他的回復之後就會自動幫助你找到藏寶閣。
在藏寶閣出現之後,玩家就可以點擊寄售商品,寄售商品的類型有銀兩和道具,還有裝備和靈獸,你可以點選擇你想要寄售的商品的類型。
選擇類型之後你就可以在裡面輸入你想要交易的東西,之後再輸入你想要交易的價格,在裡面確認就可以完成交易。最後只需要等待別人來購買你的東西,就會把獲得的錢打入到你的網易雲賬號裡面。
倩女幽魂手游10開怎麼賺錢
倩女幽魂手游10開賺錢辦法如下
土豪開書為的還是絕技,不用的技能書都扔到易市。這樣就給我們普通玩家一個賺錢的好機會。每個職業的技能書普遍不貴,但還是有幾本有價值。經驗就是每個職業最後兩本技能書都是有升值潛力。當然,這個方式缺點就是周期長。最少半個月後才開始賣出。所以小夥伴做好資金預留。
游戲到了中期,各種材料陸陸續續都開始蜂蛹上市。提到材料小編主要介紹還是:【小倩的嫁妝】【和尚布袋】【燕赤霞的狗】【姥姥的月光寶盒】【大帝的鐵函】,這幾個價格在游戲一個月左右就開始飆升,前期入手是比較好的選擇。
倩女幽魂多開如何賺錢,怎麼不封號?
你好親,我們需要在每個多開的模擬器窗口都安裝上倩女幽魂手遊客戶端。
在電腦上安裝我們的進程代理,讓每個模擬器窗口不一樣的ip,這樣多開游戲也是不同ip,從而減少因為同ip造成的封號問題。所有工具准備好之後就可以多開游戲啦!
② 倩女幽魂手游幫會聯賽玩法全面解析
倩女幽魂幫會聯賽,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關倩女幽魂幫會聯賽的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
倩女幽魂手游幫會聯賽怎麼玩?這是一款即時制MMORPG手游。現在就和小編一起來看看倩女幽魂手游幫會聯賽玩法介紹及獎勵詳解。
聯賽時間
每周二 20:00幫會聯賽第一輪;21:10幫會聯賽第二輪
每周四 20:00幫會聯賽第三輪。
(具體時間以游戲內為准)
兩個戰基薯游場
幫會聯賽分為主戰場和副戰場。
主戰場的兩個幫會出生在兩邊,攻擊對方的炮台,把炮台血量打到0點則獲勝。主戰場只能幫會管理和精英帶隊才能進入,一個幫最多能進30人。
副戰場的兩個幫會也是出生在兩邊,副戰場有4個平台,平台上分別有一個神獸。雙方幫會對神獸輸出更多且擊殺神獸後即可在主戰場召喚神獸,神獸被召喚到主戰場後只會攻擊副戰場的箭塔和炮台,可以選擇在上路,中路或者下路召喚。神獸被擊殺後,對該神獸輸出更多的幫會可以獲得對應的減BUFF狀態。
其中,殺青龍加速30%。殺朱雀攻擊建築傷害翻倍,殺白虎對面減速30%,殺玄武塔受到的傷害減少50%。
副戰場神獸一共會刷新2次,分別是開場和聯賽中段。
此外,副戰場的四個平台還會刷出聯賽的礦石,礦石提交給收礦官後可以選擇維修箭塔還是炮台。
准備階段
幫戰正式開始前的半個小時為准備時間,參加幫戰的玩家可以通過幫會城市的景慶雲處入場准備戰斗。
新加入幫派的成員需要48小時之後才可以參加幫戰。
進入幫戰地圖後,玩家分別被傳送至戰場本幫大營的安全區內。
交戰階段
幫戰開始後,雙方玩家可以通過安全區內的士氣官NPC傳送進入戰斗場地。
在交戰階段,雙方玩家可以攻擊對方幫會成員,可以攻擊對方的箭塔,炮台等建築。
在戰斗中被殺死的玩家會被傳送回本幫安全區,在1分鍾內即可重新入場。
勝負判定
整個幫戰時間持續1小時,在幫戰未結束前,將對方主炮台耐久降為0,則該幫會獲勝。
如果幫戰時間結束時,未有推到對方主炮台的幫派,則對比雙方主炮台耐久,耐久高者獲勝。
如雙方主炮台耐久度相等,則比較雙方箭塔耐久度,耐久高者獲勝。如箭塔耐久度仍然相等,則比較雙方的殺敵數。殺敵數高的幫會獲勝。
幫戰分級
幫會聯賽對戰分為甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛8級,每級8個幫派。
第1次開放幫會聯賽的伺服器,所有的幫會按照幫會裝備總評分排名,從甲級手跡開始分入8個級別。
戰況查詢
點擊左側任務欄中的【戰況】搏銷按鈕,可以打開戰況查詢界面。
殺敵連斬
規則如下:
聯賽中,玩家擊殺敵方玩家會獲得連斬值。若5分鍾內沒有新的擊殺,則連斬值清零。
助攻不會獲得連斬值。角色死亡則連斬清零。
連斬最高可累計999次。其中在第2、5、10、20、30、50、100、200、500、999會顯示。
幫戰獎勵
個人幫戰獎勵為經驗、金錢、幫貢。
③ 倩女幽魂手游幫會玩法介紹
倩女幽魂錄手游
v2.1.0
類型:角色扮演
大小:322.16MB
評分爛敗:10
平台:
標簽:網易弊行游戲卡牌仙俠即時戰斗
在游戲中PVP是必不可少的一部分,然而倩女幽魂手游就將PVP系統發展到極致。實現實時的百人團戰相當豐富,下面來看看倩女幽魂手游幫會玩法介紹 百人實戰一觸即發。
行業首創,主副戰場全面聯動
作為《倩女幽魂》手游中最受期待的玩法之一,幫會聯賽沿襲了端游上、中、下三路對壘的經典主戰場,兩隊大本營呈對角相望,以擊毀對方炮台為終極目標。
聯賽新增了副戰場天神殿,玩家將在一個2倍於金陵主城的全新場景中激情戰斗。青龍、白虎、玄武、朱雀四大神獸鎮守其中,擊敗它們不僅能獲得增速、減速、護甲以及雙倍傷害的增益效果,還能召喚至主戰場中為己方提飢卜顫供有力的支援,對戰局勝負起到逆轉乾坤的影響。天神殿中還有雙方的重要防禦資源「礦石」,玩家採摘礦石後可以用來維修箭塔、主炮台,提高其耐久度。在全新的幫會聯賽中,唯有運籌帷幄、攻守兼備才能克敵制勝!
《倩女幽魂》手游由《新倩女幽魂》原班人馬傾力打造,是一款沿襲端游唯美畫風與人設,傳承經典玩法,並融入天賦技能等行業首創玩法的即時制MMORPG手游。不刪檔技術測試將於4月14日開啟,官網、微博、微信、貼吧持續發放激活碼與多種福利;公測將在iOS平台首發,敬請留意官方最新消息。
④ 倩女幽魂--奇襲戰與掩護戰逆襲聯賽戰術攻略解析
了前一篇激情戰歌文章的鋪墊,現在我們進入戰術研究!(戰術名字是隨便設立的,意思就字面意思沒什麼深奧,可能這些都是大家都熟悉的,可是還是請你們好好看下,是不一樣的,細節才是重點,沒有這些細點,這些戰術就只是理論,這些戰術都是個人經驗之談,沒有誇誇其談之說。)
接下來,我會介紹下聯賽和一些戰術,可能有點墨跡,但希望有心人好好看,特別是指揮,對你應該或多或少有用。
先在這里簡單說明一下前置,聯賽規則:先看炮台血量巧州,後看箭塔血量,多為勝。聯賽我稱為挖礦戰,保護礦工挖礦。礦場分布在中路和下路,這2路為重,其中中路為重。上路可無視可做掩護,這些只是個人觀點。
還有想打一場好的聯賽,必須注意幾個要點,英雄,隊伍,分配。主要是隊伍,隊伍必須組織好,如,挖礦隊,主力隊,次主力隊,救火隊,還有記住幾個滿隊的隊伍,打後面的躲避戰和防守戰都很有用。
戰場模擬,就拿星期六晚上8點開始的聯賽打比方,眾所周知,在這個時間大多數都是兩個實力相當的幫派對打(差距不太遠,差距遠,沒戰術可言),這樣的戰役該如何打呢?
在這里介紹幾個基礎戰術,如下:(這幾種戰術都為基礎戰術,由這些戰術進行演變,各位有心人想了解就看到最後,謝謝)
1,奇襲戰(跨服聯賽(倩女幽魂跨服聯賽)不適用,炮台無敵)
所謂奇襲戰就如名字,奇怪而速度的攻擊對方,打對方一個措手不及,出奇制勝。首先要把隊伍安排好,還要保證沒有007的情況下。隊伍安排情況:①組織2~3隊為防守隊,甲士,俠客,刀客優先。②組織幾隊礦隊(跑商號或小號)。③攻擊隊(剩餘全部自由組成)
交代一下打法,
第一,防守隊全部中路自家一塔防守,速度飛去,圍繞塔站著(注意,散開點,誤導對方指揮);
第二,礦隊一隊挖自家礦一次(保險做法),其餘打下路靠近自家礦;
第三,攻擊隊全部上路或者全部下路,主力隊開路,速殺加炸屍(誤導情報工作),其餘隊伍注意跑慢2步,以最快速度跑向對方炮台。布置完畢,上鳥等待倒計時。
交代完就聊下家常,幫助認識和溝通感情。
開始,最好把剛才交代的以最快速度和清晰度重復一次,當攻擊隊在跑向炮台的時候,中路已經交戰,交戰後往自家箭塔後方再退2步,把敵人都拉進炮台(減速),各種保命技能釋放。
當攻擊隊到達對方炮台後,第一時間把士氣箭塔打掉,那個很好打,掉炮台百分之4的血量,那可不簡單,打掉後炮台馬上紅血(這個攸關重要,有時候就差那麼點血炮台就能倒掉,先打掉是最有利的),當炮台紅血後,對方指揮應該知道了,還不知道他可以去挖個墳了。
這時候,他們應該往後撤回護炮台,然而我們的甲士俠客刀客就可以把自己最有利的限制技能全部放出來,特別是俠客的冰壺秋月,呵呵。
回到炮台,攻擊隊全體把攻擊最大化,給炮台一個拳頭一個腳板一個手肘,使勁就是了,當對方部分人回撤後,魅者上場,輪流四邊(注意編號釋放時間,其他職業在保證輸出情況下釋放限制技能或保護技能),繼續輸出炮台,英雄注意礦工,點殺就行。如此,勝利就不遠了。
這樣還打不掉的話,只能證明貴幫還不能滿足最基本的奇襲戰要求。
最後補充幾點:奇襲戰即為出其不意斬殺敵人,注意「出其不意」;還有一種是極端奇襲戰,就是全體走上路或者下路,如果對方指揮不是傻瓜,你這樣就如自殺,雹頃完全放棄了希望。
因為中路人煙荒蕪...當然對方指揮聰明的話,也讓自方中路直沖敵方炮台(中路距離較短),魅者,甲士速度回防放四邊河谷拖時間。這里看起來很多字,但是我自己感覺有很多沒說出來的細節,哎,字太多,怕你們說_嗦。我可以這樣說了,細節決定成敗。
奇襲戰只適用於喜歡孤注一擲的指揮,個人打過2~3次就不怎麼喜歡了,因為發展幫派實力沒拉下,用這戰術沒意思,這戰術在有經驗(倩女幽魂經驗計算器)的指揮面前第一次可能奏效,後面就不言而喻了。最後我怕把它演變成奇襲掩護戰(後面詳細說明下),呵呵。
2,掩護戰(普通戰術,模擬實力相等對戰)
普通戰術,上路一隊打塔隊(裝備中下層玩家),下路一隊次主力隊,其餘全源寬陸部中路(包括主力隊),挖礦隊下路挖。再組好一隊救火隊(裝備中上層玩家),隨便幫助下路隊伍,或者替換下路隊伍,看戰場情況而定。
上路遇敵,不救,不管,上路隊伍就一直靠著自家箭塔和上路敵人磨著,耗著就成,上路沒遇敵就打箭塔。
中間遇敵廝殺,能打過最好,打不過退守一塔,看對方實力,這就靠指揮觀察力了,差不遠就救火隊換下路次主力隊,靠著箭塔磨,磨掉對方主力就沖鋒,指揮要大聲吼,因為我感覺沖鋒是很墨跡的一個事..
.同時,兼顧絕技提醒和炸屍提醒。差得遠就放棄上路,上路打塔隊轉下路,救火隊回中,因為實力相等這樣的情況就是他們全壓中路了,又或者留主力隊和其他隊伍在中路一塔磨,次主力隊和救火隊和打塔隊轉下路,保護兼並挖礦。
這樣的情況少,一般就是中間靠著中路一塔你沖過去,我沖過來這樣子,這樣就是搶礦的時候了,一般這樣,打塔隊又要去上路打。
⑤ 倩女幽魂手游幫會聯賽怎麼玩
想知道更多關於倩女幽魂手游幫會聯賽的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了倩女幽魂手游幫會聯賽的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習倩女幽魂手游幫會聯賽的介紹吧~
倩女幽魂手游的劇本以聊齋志異中聶小倩的故事為藍本改編,明末時期,生靈塗炭,三界之亂,因盤古元神而起。只有再度尋回並封印元神珠,方可平息這一切風波。玩家需要在與姥姥,黑風魔王等的斗爭中幫助寧采臣解救小倩並封印盤古元神,拯救蒼生。下面小編就給大家講講倩女幽魂手游幫會聯賽攻略。
幫會聯賽分別有三輪,第一輪周二19:40入場 20:00開賽,第二輪周二20:50入場 21:10開賽,第三輪周四19:40入場 20:00開賽。每次活動前,建議幫主和副幫主或聯賽指揮員需提前一小時把幫會不在線的精英全部撤職,然後選出6隊主戰力。建議這6隊都是幫里戰力較高的,主戰場只能進30人,由幫主或者副幫主來分配主戰場隊伍。
例如XX甲、XX醫、XX魅、XX方、XX射為一組,幫會戰鬥力允許的情況下,可弄一組為偷塔小組,專門偷取對方的上下路塔。其餘5隊在中路進攻。進幫未滿48小時的夥伴是不能參加聯賽(包括學徒)。
准備階段完成後,提前20分鍾組好隊伍。聯賽指揮員需要兩名,一名負責主戰場,一名副戰場。需要考慮雙方的戰況以及優劣局勢。作出完美的對應方法,如什麼時候擊殺清理對方,什麼時候搶神獸,什麼時候挖礦等都是需要指揮員的安排。所以必須要絕對聽從幫會的指揮官指揮,這樣才能打出完美的聯賽。
⑥ 倩女幽魂手游幫會聯賽攻略
倩女幽魂手游幫會聯賽如何獲勝?幫會聯賽在周二和周四舉行,幫戰之間總是存在勝利和失敗,想要獲勝就需要大家巧妙的運用戰術了。納春笑下面小編來和大家說說倩女幽魂手游幫會聯賽取勝的技巧。
一我方遠遠大於敵方戰鬥力時:
這個應該不用我多說,在我方遠遠大於敵方戰鬥力的時候,基本洞含上是怎麼推怎麼贏,但是如果對方有一隊是很強力的隊,那麼就需要指揮在上下路各安排兩到三個人,以防對面偷家。其次,在這個時候,也可以多練練配合,畢竟聯賽副本不是想進就進的。
二我方和敵方戰鬥力平分秋色時:
勝負取決於一瞬間時,主戰場的分配以及副戰場的配合尤為重要。首先我要說的不是主戰場,而是副戰場。
很多人都有一個誤解,那就是主戰場的優先順序要大於副站場。其實這是很錯誤的想法。主戰場的資源就是我們的固有資源,箭塔,炮台。但是副站場就不一樣了,副站場有礦石,有神獸。神獸又分為四種,有不同的效果。左上左下右上右下區域分為四個礦區,擊殺神獸會給主戰場添加響應DEBUFF,這樣的互補機制,讓兩個戰場緊密的結合起來。
四大神獸:青龍,白虎,朱雀,玄武。擊殺青龍會給本方成員增加移速,相對擊殺白虎會使對方移速減緩50%。擊殺朱雀會使本方對對面防禦塔傷害,玄武則會使本方防禦塔傷害減免50%。所以,副戰場的資源是很重要的,它就是打仗時候你的糧草,糧草沒了還如何打仗。說了這么多,其實我想說的是副戰場甚至要優先於主戰場。
當兩方戰鬥力平分秋色時,我建議帶上一個主戰場的主力隊伍協助副站場去佔領地盤。這里為什麼是說地盤還不是神獸呢?因為我們要的不是神獸,我們要的是把他們統統堵在家門口,然後狂撒技能。讓他們的手機在燃燒,既然過來的幾個人也會被裡面集火。所以佔領地盤是一個很重要的事情~
當佔領完地盤以後,需要的是每邊的出口留下兩到三隊人,最好是異森檔人和偃師方士這種技能酷炫,小弟眾多的。剩下的人先把距離地方副戰最近的神獸拉到地方出口處打掉,再搬一些礦回到己方,再打掉神獸。可能會有人說,要是這樣,主戰場就差距太大了啊。沒有關系,我們可以用技巧去延長地方推塔。
首先我們的主戰場一隊主力隊去了副站場,那麼我們就不要去想著冒著風險再去做一個分推,所以我們要集合所有人在中路集合,並且要猥瑣塔下,成二字式散開,站在道路兩旁,把中間的大道讓給他們,然後狂甩技能,異人的爆屍一定要做好,再配合四邊的魅在塔下就算形不成擊殺,也能最大限度的限制對面推進。當對面推掉一塔時,己方的魅不要再從中路過,而是要從上路或者下路繞回,防止對面的人員補充。當對方推掉二塔沖高地的時候,基本上副戰場的佔領地盤戰術已經完成。主力隊伍回來以後,配合上神獸的推進,可以一波反攻回去。
要記住,朱雀的神獸最好放在下路或者上路,讓自己去推塔,然後把玄武的放到中路。青龍和白虎可以看情況釋放。最重要的時,要在隊伍整合完畢以後再放神獸,不要讓神獸白白的當炮灰。這個時候副戰場已經被佔領,當對面主力隊伍發現時也不能分心去副戰場幫忙,只能眼睜睜的看著一波又一波的神獸來襲。
如果敵方的配合很好,優於我們這邊,那麼我們就要進行第二個戰術,進行分推戰術,讓對面的指揮感到頭疼,要記住的是,當偷家的時候,要讓高戰鬥力的去偷,而不是低戰鬥力的去偷,因為對面一般在推進的時候高戰鬥力都會在中路戰場,所以即使回來以後,我們也能偷掉一座甚至兩座塔。(如果中路的時候已經把高地塔推掉,那麼上下路分推的時候就直接去家裡偷家。)
最後一種情況是在敵我雙方在這種戰術下還都打成了炮台都是滿的時候,那麼我們就要一隊主力隊伍去一波上路,把上路的奶塔推掉,基本上就是10秒的事情。奶塔就是距離炮台最近的一個塔。如果奶塔也沒有辦法推....那麼只能說靠魅者吧..隱身過去在敵方角落不要動,等快結束的時候,去打炮台,而對於我方來說,就是要奶媽把鉤吻開好在家裡轉圈找魅.家裡再留下一個魅,最後的時候開四邊,俠客開無敵。
三當我方劣與敵方時:
當我方劣與敵方時,我們也不要放棄,奇跡總是給有準備的人,在幫里叫上所有人,全部從上路一塔集合。
可能有人要問為什麼推上路,因為上路有一座白送的奶塔。當倒計時變成1的時,全部開始騎上坐騎沖向上路,比的就是一個推塔速度。這時候的副戰場也不要去打神獸,既然要做生死一搏,那麼就要做到底,副戰場要瘋狂辦礦,為己方炮台盡可能的提高血限。這個時候就要看對面的反應能力了,如果對面反應很快,那麼我們基本上就輸了。如果對面反應的時候我們已經推到了高地,那麼對不起,敵方很可能要輸,因為我們的副戰場一直在補充炮台。
不過戰術是戰術,這只是我的一個總體思路,聯賽戰場瞬息萬變,做好隨機應變,靈活應對各種突發狀況,可以靈活應用戰術出敵不意才是取勝王道。
⑦ 倩女幽魂2生活技能求解~
倩女幽魂的生活技能有兩大類:原料生產類技能和物品製作類技能。原料生產類技能包括:種植、捕獵、採掘和伐木。主要用於獲得製作物品所需的各類原料。物品製作類技能包括:煉葯、烹飪、工藝和木作。主要用於製作各類游戲中需要的道具。通常的組合為種植和煉葯,捕獵和烹飪,採掘和工藝,伐木和木作。
原料生產類 種植(原料):用於產出草葯、農作物和花卉等。大部分產物供煉葯和烹飪技能使用,也有少量產物供工藝和木作技能使用。
捕獵(原料):用於產出肉類、魚類和毛皮等。大部分產物供烹飪和工藝技能使用,也有少量產物供煉葯和木作技能使用。
採掘(原料):主要用於產出礦石等。大部分產物供工藝技能使用,也有少量產物供煉葯和木作技能使用。
伐木(原料):用於產出木材等。大部分產物供木作技能使用,也有少量產物供工藝和煉葯技能使用。
物品製作類 煉葯(合成):用於製造日常活動所需要的葯品(紅藍)。也會產出一些加狀態的葯品,比如加物理攻擊、加法術攻擊等。
烹飪(合成):製造日常所需的食品。包括紅藍、怒氣、坐騎口糧等。也會產出一些加狀態的葯品,比如智力、根骨等。
工藝(合成):產物比較多樣,用於製造坐騎裝備、裝備鑒定道具、加狀態的符咒和其他合成技能所需要的半成品。
木作(合成):主要用於製造傢具以及飛行旗。
玩家≥30級可通過宋應星(楊家鎮345,166)選擇學習生活技能。每位玩家只能學習一項原料生產類技能和一項物品製作類技能。 ·如果想將所學的技能換為同類的其他技能,可通派團過宋應星將原先的技能轉換為新的原料生產類或物品合成類技能。轉換技能成功後,技能等級會有大幅度下降。
以職業角度選擇
異人 伐木和木作 異人靠寶寶殺怪蠢祥較少吃葯,建議學伐木和木作,旗子自給自足之餘還可以出售賺取一筆。
甲士 捕獵和烹飪 所有職業就甲士吃葯最厲害,不管防禦高低紅或藍消耗都不少。建議學捕獵和烹飪。一隻四圓扒鴨足夠甲士清完一堆小怪再補滿MP。
俠客、魅者 種植和煉葯 有輸出又有輔助的俠客,吃藍很厲害。只做全輔助型俠客,那消耗藍並不多。建議學種植和煉葯,吃瞬補葯(4秒回復)保命即可,魅者職業也是如此製作瞬補葯。
方士 種植和煉葯或者捕獵和烹飪 吃藍王,就學捕獵和烹飪吧。如果你操作不那麼好,那就學種植和煉葯做瞬補葯。
醫師 種植和煉葯或者捕獵和烹飪 醫生的命在隊伍中顯得很重要,應吃瞬補葯。可醫生耗藍也不少,看操作來選擇吧,種植和煉葯或者捕獵和烹飪。
刀客、射手捕獵和烹飪 同為輸出單位,耗藍很多,學捕獵和烹飪好。
以賺錢的角度選擇
捕獵+烹飪 捕獵烹飪是專門做20秒藍葯。幾乎所有職業都是耗藍多,從市場需求去看絕對是烹飪做20秒藍葯最吃香,簡簡單單賺錢的話就學捕獵和烹飪吧。
種植+烹飪 種植烹飪是專門做20秒紅葯。由於吃紅的職業也就是甲士,他們抗下所有攻擊,還有醫生幫加血。因此20秒紅葯需求量無法和藍葯相比。
種植+煉葯 種植煉葯是專門做3秒補葯。由於瞬補葯和20秒補葯可以同時吃,所以造成瞬補葯有自己的市場。瞬補葯的量沒有20秒多,但打BOSS或PK時候保命顯得非常重要。
伐木+木作 伐木木作是專門做飛行旗,官府任務和安魂任務令飛行旗的業績增加,需求量大大提高,但後期旗子可以飛100次甚至500次,回頭客較少。
挖掘工藝 挖掘工藝是專門做輔助葯、裝備質量提高的道具。這一行業選擇的人最少,其原因體現為:工藝要配合伐木和挖掘,需要開動小號。還有製造條件都相對麻煩。在如此繁瑣的條件下很多玩家都不願意選擇。總結工藝是有錢人的行業,他面向的客塵檔橘戶都是有錢人,可以說是後期的賺錢生活技能。
技能
等級
生產工具
獲得原料
用途
隨機獲得
種植 1 貝母種子 貝母 煉葯 靈芝
種植 4 爵床種子 爵床 煉葯 人參
種植 5 茄子種子 茄子 烹飪 獨活、玫瑰種子
種植 8 三七種子 三七 煉葯 靈芝
種植 10 青菜種子 青菜 烹飪 獨活、玫瑰種子
種植 11 月桂種子 月桂 煉葯 人參
種植 13 小麥種子 小麥 煉葯、烹飪 獨活、玫瑰種子
種植 14 當歸種子 當歸 煉葯 靈芝
種植 15 丹木種子 丹木 煉葯 人參
種植 17 青椒種子 青椒 烹飪 獨活、玫瑰種子
種植 19 紅花種子 紅花 煉葯 靈芝
種植 20 瓊枝木種子 瓊枝木 煉葯 人參
種植 21 玫瑰種子 玫瑰 直接使用 玫瑰
種植 22 土豆種子 土豆 烹飪 獨活、玫瑰種子
種植 24 黃芩種子 黃芩 煉葯 靈芝
種植 25 龍肝瓜種子 龍肝瓜 煉葯 人參
種植 27 黃豆種子 黃豆 烹飪 獨活、玫瑰種子
種植 29 赤芍種子 赤芍 煉葯 靈芝
種植 30 肉芝種子 肉芝 煉葯 人參
種植 31 靈芝種子 靈芝 煉葯 /
種植 32 竹筍種子 竹筍 烹飪 獨活、玫瑰種子
種植 34 凌霄種子 凌霄 煉葯 獨活種子
種植 35 冥靈木種子 冥靈木 煉葯 獨活種子
種植 36 獨活種子 獨活 煉葯 /
種植 37 糯米種子 糯米 烹飪 獨活、玫瑰種子
種植 39 白藕種子 白藕 煉葯 蓮子
種植 40 黃精種子 黃精 煉葯 /
種植 41 人參種子 人參 煉葯 /
種植 42 水稻種子 大米 烹飪 獨活、玫瑰種子
種植 44 白梅種子 白梅 煉葯 梅子
種植 45 扶桑種子 扶桑 煉葯 /
種植 47 花生種子 花生 烹飪 獨活、玫瑰種子
種植 49 蒲葵種子 蒲葵 煉葯 蓮子
種植 50 玉桃種子 玉桃 煉葯 /
種植 52 冬瓜種子 冬瓜 烹飪 獨活、玫瑰種子
種植 54 紫珠種子 紫珠 煉葯 梅子
種植 55 三珠樹種子 三珠樹 煉葯 /
種植 57 菊花種子 菊花 烹飪 獨活、玫瑰種子
種植 59 血竭種子 血竭 煉葯 /
種植 60 地日草種子 地日草 煉葯 /
種植 62 木瓜種子 木瓜 烹飪 獨活、玫瑰種子
烹飪 1 茄子,1個 雙味茄子 鴛鴦雪花捲、西湖蒓菜湯、雪花雞淖
烹飪 3 牛奶,1個 雙皮奶 黃山三美、狀元及第粥
烹飪 5 青菜,5個 素菜團子 /
烹飪 5 山雞肉,5個 雞汁肉卷 /
烹飪 6 青菜,1個 三和菜 鴛鴦雪花捲、西湖蒓菜湯、雪花雞淖
烹飪 8 山雞肉,1個 三元白汁雞 黃山三美、狀元及第粥
烹飪 10 青椒,4個 素菜團子 /
烹飪 10 鱸魚,4個 雞汁肉卷 /
烹飪 11 青椒,1個 地三鮮 鴛鴦雪花捲、西湖蒓菜湯、雪花雞淖
烹飪 13 鱸魚,1個 三河鱸魚 黃山三美、狀元及第粥
烹飪 15 土豆,3個 素菜團子 /
烹飪 15 野鴨肉,3個 雞汁肉卷 /
烹飪 16 土豆,1個 四喜土豆 鴛鴦雪花捲、西湖蒓菜湯、雪花雞淖
烹飪 18 野鴨肉,1個 四圓扒鴨 黃山三美、狀元及第粥
烹飪 20 小麥,50個
烏梢蛇,30個
土陶壇子,20個 桑落酒糟醅 /
烹飪 21 黃豆,1個 五絲洋粉 鴛鴦雪花捲、西湖蒓菜湯、雪花雞淖
烹飪 23 牛肉,1個 五香醬牛肉 黃山三美、狀元及第粥
烹飪 24 螃蟹,50個
八代魚,10個 桂花干貝 /
烹飪 25 竹筍,1個 六一菜 鴛鴦雪花捲、西湖蒓菜湯、雪花雞淖
烹飪 25 竹筍,5個 糯米團子 /
烹飪 25 螃蟹,5個 蟹粉肉卷 /
烹飪 27 螃蟹,1個 七星紫蟹 黃山三美、狀元及第粥
烹飪 27 竹筍,50個
八寶醬,10個 鼎湖上素 /
烹飪 28 烏龜,1個
大鯢,1個
銀環蛇,1個
彩陶壇子,1個 佛跳牆 /
烹飪 29 糯米,1個 八寶糕 荷花集錦燉、上素仙鶴、玉竹心子
烹飪 30 糯米,4個 糯米團子 /
烹飪 30 八代魚,4個 蟹粉肉卷 /
烹飪 30 黃豆,50個
銀環蛇,30個
彩陶壇子,20個 屠蘇酒糟醅 /
烹飪 30 糯米,20個
木瓜,40個
白釉瓷罐,5個 荷花出水 /
烹飪 30 糯米,20個
菊花,30個
白釉瓷罐,5個 半月沉江 /
烹飪 31 八代魚,1個 八代魚 玉兔海參、鳳燉牡丹
烹飪 31 八代魚,100個
烏龜,1個
白釉瓷罐,2個 仙鶴望金橋 /
烹飪 32 七星紫蟹,100個
烏龜,1個
白釉瓷罐,2個 金蓮戲魚 /
烹飪 33 大米,1個 八寶醬 荷花集錦燉、上素仙鶴、玉竹心子
烹飪 33 五香醬牛肉,100個
大鯢,2個
白釉瓷罐,2個 鷹揚虎視 /
烹飪 34 八寶糕,100個
烏龜,1個
白釉瓷罐,2個 鳳燉牡丹 /
烹飪 35 鱖魚,1個 八珍錢 玉兔海參、鳳燉牡丹
烹飪 35 大米,3個 糯米團子 /
烹飪 35 鱖魚,3個 蟹粉肉卷 /
烹飪 35 六一菜,100個
大鯢,2個
白釉瓷罐,2個 炒紅雲雪影 /
烹飪 37 花生,1個 九黃餅 荷花集錦燉、上素仙鶴、玉竹心子
烹飪 39 豬大腸,1個 九轉大腸 玉兔海參、鳳燉牡丹
烹飪 40 糯米,50個
鹿茸,20個
白釉瓷罐,20個 杜康酒糟醅 /
烹飪 41 冬瓜,1個 十遠羹 荷花集錦燉、上素仙鶴、玉竹心子
烹飪 43 鹿肉,1個 十全大補湯 玉兔海參、鳳燉牡丹
烹飪 45 菊花,1個 百花糕 荷花集錦燉、上素仙鶴、玉竹心子
烹飪 45 花生,3個
冬瓜,5個 瓜果團子 /
烹飪 45 豬大腸,3個
鹿肉,5個 野味肉卷 /
烹飪 47 錦雞肉,1個 百鳥朝鳳 玉兔海參、鳳燉牡丹
烹飪 49 木瓜,1個 萬壽果皇盅 荷花集錦燉、上素仙鶴、玉竹心子
烹飪 50 花生,3個
菊花,4個 瓜果團子 /
烹飪 50 豬大腸,3個
錦雞肉,4個 野味肉卷 /
烹飪 50 大米,50個
虎骨,20個
青釉瓷罐,20個 般若酒糟醅 /
烹飪 51 五花香豬肉,1個 萬字扣肉 玉兔海參、鳳燉牡丹
烹飪 55 花生,3個
木瓜,3個 瓜果團子 /
烹飪 55 豬大腸,3個
鱸魚,3個 野味肉卷 /
PS:一些原料可以在野外採集,具體我就不發了,可以上網搜到,求採納,謝謝
⑧ 長篇大論:倩女幽魂2幫會聯賽統戰概要分享
幫會聯賽需要激情,除了激情之外,更應該有幫會領導層的合理指揮才能獲勝。玩家分享自己關於聯賽戰場上的一些統戰心得,希望可以幫助到各位有追求的幫主們。
接觸倩女這款游戲也有好幾個年頭了,上麥統戰的時間也差不多有2年了,從菜鳥統戰到現在上麥成為生活的一部分,也總結了一些統戰技巧和攻略,大家可以一起交流下。
我把聯賽分為4個階段:1.戰前2.聯賽准備開始階段3聯賽開始4聯賽後期。一會會慢慢講述。
一.戰前:
我所說的戰前是指一個廣義階段的戰前,並不是聯賽開始的那30分鍾時間,而是管理幫會期間的平時觀察。
兵法雲:知己知彼百戰不殆。
做為統戰首先要做到的是知己,你要通過平時任務,活動去了解幫會每個成員的裝備情況,人脈,固定隊職業配置等。
只有當你熟悉了每位成員之後聯賽期間才能合理安排隊伍以及分工;當你熟悉了他的人脈又可以估算出,哪些人員可以通過這些人招進幫為自己所用;當你熟悉了固定隊的職業配置才能合理安排這個隊伍在聯賽期間是走上下路還是中路或者騷擾等。還要去適當的調整幫會職業分布狀況是,知道自己所在幫會的職業優勢與不足。
然後就是知彼,一名合格的統戰會在聯賽前推斷出聯賽分組會遇到哪些幫會
(1vs7,2vs8,3vs6,4vs5或者1vs8,4vs5,2vs7,3vs6,兩種分發,每星期聯賽隨機抽一種,第2場是相鄰的2組贏對贏,輸對輸)
對方幫會有哪些大神,哪些職業人員比較多,對方有什麼人員變動,剛進幫的哪些大神打不了這場聯賽,以及對方平時聯賽對方團隊里的人數等,這些東西比較瑣碎,需要平時留心。
二.聯賽准備階段:
這個階段就是分組完畢後30分鍾時間從集合人馬到團隊隊伍調整,英雄發放以及戰前戰略簡析等需要做的一系列事物。集合人員這里就不多說,這里主要說下團隊隊伍調整以及戰前戰略簡析。
團隊調整這里就要用到上面所說的戰前階段了,根據裝備情況進行分組,主力隊,次主力對,戰車隊,上下路隊伍,騷擾隊,搬礦隊需要明確分工。
我一般習慣於按裝備情況把A.B兩大組全部放置戰斗隊,C組是2個戰車隊3個防車隊以及礦隊。A1A2A3為主力隊後面依次是上下路隊及中端大家隊伍,這樣分布更加直觀。
說到這里有必要多說幾句上下路隊伍分組,純隊與花隊一直是兵家爭論了幾千年的話題,
純隊 一般指單一兵種例如:聯賽期間好多幫會會上下路組織一些純刀客魅者控系隊伍,兵種比較單一,但是有時候反而很有效果,當年馬其頓長矛陣就是這樣大放光彩的。
花隊 一般指職業齊全或者叫兵種齊全,一般情況下我喜歡用後者,異人,醫生,魅者,刀客等的混編隊,大唐戰神李靖手基根據諸葛亮的八陣圖發明的陣法六花陣就是花隊的代表。
兵家爭論了幾千年宴薯唯的東西誰好誰壞我這里也沒有答案。只能說根據幫會情況,職業分布和當時情況選擇用純隊與花隊吧,這需要統戰的一些經驗去判斷。
戰略簡析是根據開戰之前,點開中間的VS看己方和對方入場人數,職業分布,己方職業優勢以及缺點,對面職業缺什麼,哪些可以作為聯賽突破點等。
這點有點抽象,我可以舉例子說明下,比如,對方有個大神弓帶了一個高雄心俠客,那大神弓的箭塔就是個核武器啊,對方的俠客肯定會拖著箭塔往前拉,開戰前就知道對方會這樣做,你一定要告訴大家一定要選中俠客,看誰的目標是大神弓的箭塔,優先幹掉俠客目標的箭塔,否則箭塔壓制,裝備差一點的跟定近不了身。
再比如我所在幫會情況比較特殊,奶媽數量佔了總人數3分之1,四十多個絕技奶,那麼奶媽的優勢一定要發揮出來,現在幫會的奶媽都會聯賽開始前半小時用魂常技能,進團後會把團里的亡字打開,在混戰的時候在救人技能冷卻的時候點一下esc點一下救人技能默認復活身邊的人等等吧,
反正聯賽前我一定會反復強調每個職業技能的運用,以及對方職業分布的薄弱點,怎麼針對這個薄弱點去打,把每個職業聯賽所用技能晌培最大化。
幫里的成員肯定厭煩了我的聯賽開場詞:什麼甲士敵表拉高輸出上司怪,放震關山。刀客少放分身多陷阱,俠客少勢如破竹多拉人冰壺,異人石化暴屍等等吧。
英雄設置這里簡單提一下,這方面要分開區前,後期的,
前期英雄:異人,偃師都是不錯的選擇。高輸出異人前期放在中路就是推土機,一個群魔一片,後期的話效果就差很多,除了特別硬的異人,中路基本上就是無限給寶寶加血了,反而不如專注於石化與暴屍。同樣,前期血量都比較少,偃師一個定身加穿雲手,敵方自己掉血就能掉死而且化地之能雖說沒有附帶效果但是貴在時間相比其他技能比較持久。
後期的話:英雄主要是射手與方士,新出的畫魂也是不錯的選擇。射爺配俠叔這個就不多說,主要是方士跟射爺死掉了救起來就能輸出,異人招BB是需要時間的。畫魂實在不想多說什麼了,太變態了,雙減傷三加速技能,基礎資質又是最高的,簡直就是核彈。
三.聯賽開始
縱觀整個軍事兵書發展史基本上所有戰術都離不開2個字「正」與「奇」,《孫子兵法》全本基本上都是圍繞著「正」與「奇」來展開的,接下來就說一下倩女統戰的正與奇。
想贏得聯賽勝利,首先就要先熟悉聯賽規則,聯賽勝負首先是看炮台血氣上限,血氣上限相等的情況下看剩餘箭塔數量,可以說前半場聯賽是得礦場者的天下,炮台血氣上限補不滿一切都是空談。聯賽地圖一共6個礦場,共計380塊礦石,中路家門口礦場23塊,敵方家門口礦場也是23塊,下路兩方礦場各是65塊,共計130塊。中路2個礦場各佔102塊,共計204塊。交滿炮台需要130塊,滿炮台加2級兵營需要150塊,滿炮台加3級兵營需要215塊。不管是「正」也好,還是「奇」也好,礦石都是重中之重。
先說下「正」。
一般情況下雙方都會開場上中下3路派人去打,優先搶奪礦場,己方人多的情況下可以3路齊進,或者打2路守1路。己方人少的情況下可以2路防守主攻中路,搶1波對方中路礦場,這里就不多說,需要統戰根據當時聯賽情況及時調整每個隊伍的走向。(如果差距太大,就沒得這樣打了,中路壓不出去,一切都是白搭)。用「正」打法的時候有一些小技巧,比如:聯賽開始2分30秒到3分鍾期間點開聯賽中間的VS,看下維修次數,就可以推斷對方多少打架隊,多少搬礦隊,這個時段正好夠交第一波礦石,每個礦隊6個人,維修次數除以6,總參戰人數減去礦隊,再根據上下路幾個隊伍推斷中間打架隊伍人數,以便於調整己方人員動向。
「奇」一般指偷襲,一波流。
奇襲也分2種,一種是全軍突擊直奔上下路打個對手措手不及,這種沒什麼技術含量,只要對方多少留意下就能守住,這里就不多說。主要說下第2種。第2種一波流是中路留2個英雄加一些異人,俠客守中路一塔,石化,冰壺,減速在一塔下面打拖延,迷惑對方人員。礦隊打下下路礦搬礦交炮台。上路大部隊2塔位置集合待命,集中幫會主力異人加1個魅者速度清掉對方上路暴屍掉,不要走漏風聲。清掉之後2塔的己方人員速度跟進,直壓對方士氣,然後上炮台,俠客開絕技無敵,輸出打炮台,魅者編號輪流四邊靜,讓對方看著炮台被打不能出手,奶媽編號十大加懸瓠,等到對方中路想回援,己方中路2個英雄還有俠客,異人跟上,減速,石化,基本上就解決戰鬥了。
這里需要補充下,不管是「正」與「奇」都需要戰車隊伍的配合的。「正」的時候打2守1,防守那路配上防車,一個隊加上1個防車就能拖住對方2-3個隊伍。攻擊戰車更是進可攻退可守,壓制的時候打火球,退的時候靠邊橫向放長條技能,配合刀客陷阱,追上來就會掉血掉藍,實在是聯賽利器,車手需要堆下格擋,炮手需要注意下攻速,有相關的裝備可以留著聯賽使用。
總之,「正」與「奇」是相輔相成的,當對方「奇」的時候己方中路全程沖鋒,中路最短距離直接上炮台,玩對推也挺有意思,玩的就是心跳。或者說開場留下俠客,刀客上大鳥,對方一波流「奇」的時候刀客,俠客可以去上路減速,陷阱打拖延。當對方「正」的時候你可以派出己方英雄去上路迷惑對方讓對方分兵支援上路,己方中路推進等等,這里就不再去辯論「正」與「奇」的優劣了。
四.聯賽後期
炮台礦石交滿就進入了最後一階段,聯賽後期決勝。這里還是有一些小技巧的,上面那個階段給大家說過每個礦場的礦石數量,當己方炮台交滿可以用總礦數減去雙方維修數推斷,還有多少礦石,夠不夠升級兵營,去決定到底是圍點打援,還是盡早轉入這個階段去推箭塔。己方如果提前進入這個階段就可以分兵打通上下路箭塔為上炮台做准備了。上炮台這點就和上個階段「奇」打法差不多,俠客無敵,刀客心魔,奶媽編號懸瓠。魅者編號四邊,總之是要把對方打散,打復活時間差。
如果打的僵持的話可以留對方上下路1.2塔20萬血最後推掉,或者最後推士氣塔。這里主要講下,英雄,奶媽怎麼偷炮台。現在魅者上炮台一般都會被防住,一般統戰都會安排專門的奶開鬼目守家,隱身效果不大。在前期,中期聯賽中,奶媽跟英雄偷炮台還是很好用的,最後幾分鍾的時候英雄兌換防暴符(英雄積分第2頁有賣)把咱的奶媽或者英雄送到地方炮台下,死之前魂常或者吃掉防暴符躺屍不要復活,最後10秒復活無敵時間丟群,(英雄方士可以放飄風或者風攻擊,奶媽就持續毒就好了)對方只要沒有及時加血氣上限或者持續毒沒補上,對不起,聯賽結束了,你們也輸掉了。