真正挖礦達人無限金幣無限
㈠ 為什麼有人說「炒幣不如屯幣,買幣不如挖礦」
首先強調一句,這是對大多數普通人來說的,而且只針對部分幣種(比特幣、以太坊)。
先說說為什麼炒幣不如屯幣。很簡單,因為對大多數人來說,炒幣技術都太爛了,頻繁的交易除了養活了交易所,賺不到多少錢,遠遠不如選擇優質幣種後拿住來的簡單。
再說說為什麼買幣不如挖幣。所謂挖礦,其實可以理解成低成本的買幣,買打折的幣,所以說,從這個角度看,買幣當然不如挖礦。
但上面這個說法,也存在一些漏洞。
有些人就是天賦異稟,炒幣專家,就是能從炒幣賺錢。
而挖礦看似美好,其實對新人來說有很多坑,畢竟大多數人沒有條件自建礦場,只能選擇託管和雲算力,而這都存在乙方不靠譜的可能性。
總之,大家還是要學會變通,選擇最適合自己的幣圈賺錢辦法。
這么跟你說吧,2020年3月份,
一個以太坊86美金,現在最高1800美金
一個比特幣3800美金,現在最高48000美金
你自己想想,屯一年,你會賺多少錢
1.風險高:金融行業很早就有句的名言:高收益伴隨的是高風險,炒幣也一樣;
2.前期需要做大量功課:這和購買股票有些類似,你需要了解你投資目標的團隊、白皮書、應用場景、背景等等基本信息進行前期深入了解和認知,在此基礎上才能更好的做出判斷,這可不是剛進場的小白能學的來的。
通過以上炒幣與挖礦的對比,挖礦收益遠遠高於炒幣,屬於一種進可攻退可守的方式。
現在幣價低,有人說買礦機不如直接買幣,其實不然,買幣必須承擔幣價下跌的風險,風險與收益並存,而買礦機則是「旱澇保收「、保值上升,作為投資者來說,長遠的眼光看礦機生產幣;而在沒有豐富的市場經驗時所作出買幣的決定只是投機者的選擇!
挖礦的優勢:
1.風險小:挖掘比特幣的風險遠遠小於其他幣;
2.利潤大:只要能夠將成本控制好並形成規模,利潤是十分客觀的;
3.不費心:只要設定好挖礦程序、做好日常維護保障礦機運行,你就坐等BTC入賬吧。
囤幣的優勢:
1.門檻低:幾乎和股市一樣進入門檻低,交易門檻幾乎沒有;
2.成本低:和那些單價動輒數萬的礦機和大面積的廠房比起來,囤幣的那些錢與之相比,就不算什麼了,另一方面就是,囤幣基本要付出的就是時間;
總結:所以把用挖礦產生的幣囤起來未嘗不是一種進可攻退可守的方式。
忽悠你委託挖礦的,都是把你的錢投資買幣了!古代種糧食的有幾個發大財的,都是靠販賣糧食賺錢!
囤幣與炒幣
不知道大家都是怎麼看的。仁者見仁智者見智。這不是一個單選題,沒有人極化到說囤幣是最好的或者說炒幣是最好的。本來是要對比的策略,卻演化成兩個都好。曾經的魚和熊掌不能兼得,如今卻是魚要吃,熊掌更要吃。
不過這個世界上又有多少人又能做大魚和熊掌兼得,炒幣和囤幣並不是物品,也不是有或者沒有的關系。它們僅僅是一個如果將自身資產放大的策略,只是,結果也許是無限縮小。
我並不知道大家炒幣或者囤幣到底賺錢如何,這種隱私的事情,很少人會說出來。不過我想大部分人炒幣並不怎麼賺錢。炒幣,炒山寨幣,或者主流幣,目的無法玩波段,炒作熱點。既然是炒作,本身的價值自然是會被擴大,虛無的價格又有誰知道有多少水分。
過於貪婪
我並不想否認炒幣的價值,在很多人眼中,炒幣是來錢最快的,囤幣是收益最穩的。在我的認知當中,很多人追求炒幣的風險投資,總是認為自己可以買在低點附近,恰好逃頂。
人有失足,馬有失蹄。這種不常見的錯誤,在炒幣關鍵的時刻往往是經常出現。在我的炒幣生涯中,這種錯誤卻是不少。可以說,我炒幣時候,在買進的時候,雖然談不上底部但也是相差不遠。可是總是失敗,貪婪的人性讓我忘卻了高點出貨,猶豫不決最終造成巨大的虧損。
我想我這樣的經歷大部分人都是有的,被莊家玩弄得傷痕累累之後,默默選擇了定投囤幣。畢竟,在幣圈的定投,雖然收益相對而言少一些,但是比存在銀行還是強上數倍的。
定投的失敗,我的經歷基本上都是沒有出貨到位。嘴上喊著別人貪婪我恐懼,結果卻是別人貪婪我還要貪。過於貪婪,在山寨幣炒作的博弈當中往往是傷害最深的那些。以後倘若炒幣,還是降低慾望為好。
缺乏真正的分析
利益的追逐無論合適都不會讓人放棄的,明知山有虎,偏向虎山行。畢竟我們需要虎骨虎皮。炒幣的利潤還是相對難以吃到,於是大家慢慢學習分析,看蠟燭圖,學習各種指標的意義。書讀多了,彷彿自己也很智慧了,指點幣圈,預測走勢,彷彿都是那麼准確。
在行情當中尋找規律,在規律當中尋找變倉的點位,然後開啟自己的騷操作。相信不少人用自己所學的東西去判斷未來走勢,然後進行交易,通過結果來驗證自己判斷能力,這的確是一個提升自己分析能力的好方法。
不過,既然被收割了,自然是炒幣操作失敗。K線的走勢,全無規律,所謂的規律不過是陷阱上的誘餌罷了。
當然,幣圈也是高級的分析玩家,帶領大家奮斗戰場。
比如幣圈的反指蔡曙,聽說很多人喜歡跟著他反向操作。如果一個人失敗率如此之高,我是不信的。記得一次線下,有人問過他,結果是他對行情進行了大數據分析。也因此證明了,反指背後,是存在技術的。
我個人對幣圈行情的數據分析並不了解,近的來說,在流動性挖礦破滅之前,江卓爾曾經說過自己數學建模預測流動性挖礦的暴富破滅。無論怎樣,未來的行情,已然不是一本精通k線分析書可以預測的了。
這種事情就像,王者裡面別人已然六神裝了,自己卻是基礎裝備。如此畢竟,不被收人頭還能做什麼唉。炒幣,別人開著程序,我們還在看那些不懂的指標。未來,我想,專注於炒幣的玩家還是先把數據分析程序搞定。不然的話,又怎能躲過莊家無情的鐮刀。雖說炒幣門檻僅僅是注冊一個賬號,但是想要成為炒幣中的成功玩家,門檻卻是極高了。倘若無法成為鐮刀,那何必在炒幣世界做一個韭菜呢?
幣種選擇
炒幣,選擇的幣種也是極其重要的。炒幣總是風險的博弈,為了倍數,也許不少人會追求一些瞬間暴漲而且無人問津的幣種。這一類項目,火幣就有,而且前幾天也出現過。面對這樣的漲幅,我是看不懂的。自己是買到低點也無法出貨的。
個人認為,項目如此拉盤,無法吸引人氣順便收割一波。上面說過,別人都已經使用大數據進行計算了,也許大家的資金東西甚至個人情緒都在計算之內。總之,在莊家的眼裡,我們認為的渾濁的幣圈也許是極其透明的!我並不知道玩那樣的幣種能否賺錢,但是到沒有聽說過那位的騷操作能夠在其中盈利到。
曾經有人說,在低點分批買入這類幣種,然後等他們拉盤。這樣的想法我也是有過,但是也是未曾聽聞誰從中盈利了。幣圈很可怕,我擔心,莊家已然把一切都計算好了,在程序面前,我還是認輸吧。
無論選擇怎樣的幣種炒作,吃波段,最重要的還是選對幣種,選擇那些有價值的項目。起碼這樣的項目在隨著幣圈蓬勃發展的時候,會向上走的而不是突然拉盤突然收割。
炒幣是最費腦子的事情,人類的計算能力以及感情用事已然無法與計算機得到的結果相抗衡了。炒幣盈利的門檻極高極高,囤幣的門檻卻是極低,買了就放著,不會擔心被收割。不過這本質上的,還是能力的差距。匹夫無罪,懷璧其罪。沒有能力永遠無法保障收益,還是遠離這無情博弈吧。
畢竟我們的辛苦,在別人的眼中,是無力的是微小的是脆弱的。
炒幣和囤幣的區別就是炒股短線和長線的區別。看好了一隻股票,長期持有,風險反而比短線小。比特幣長期持有,大概率是賺錢的。短期反而風險很大,容易血本無歸。
原話是「炒幣不如囤幣,囤幣不如挖礦」,炒幣是二級市場短線交易,囤幣也是二級市場買現貨低吸高拋,挖礦也是自身成本價獲取數字貨幣,屬於實體投資!前面兩者是純粹的金融行為,後者是實體+金融。
那為什麼有這個說法呢?炒幣是屬於短線交易,需要投資者對行情的判斷有較好的准確覺,較強的倉位控制和止盈止損策略。有的人第一次賺錢,第二次賺錢,第三次虧錢可能就把前面兩次賺的錢都虧了。更有甚者去玩合約,加杠桿,風險性就更大了。囤幣的玩家是趨於對未來長期性行情的預判,克服中途幣價漲跌的恐懼心理而堅定持有。有句話叫「幣價下跌只要資產縮水,賣出去了才是真正虧損」,囤幣者能較好把握行情趨勢,賺取較大利潤。挖礦是一次性投入礦機成本,期間支付電費,產出的直接是數字貨幣。由於是實體投資,首先是收回成本的過程其次才是盈利,大部分的礦工屬於被動型囤幣。由於成本比購買現貨要低,受幣價波動的影響較小,穩定的產出,使得礦工抗風險能力更強。由於礦工的產出是每天到賬並且能夠提現,所以礦工資金的靈活性較好,應對資金需求的時候能夠及時解決。只要礦機的產出大於投入,礦工就有源源不斷的收益。雖然按天算看著較少,但是架不住每天都有啊。
還有其他方面就不細說了,歡迎討論!
炒幣為什麼不如屯幣? 這個很簡單,交易市場上有個2/8法則,講的意思就是市場裡面80%的人都是賠錢的或者沒有賺到錢的,而剩下的20%的人才是真正賺錢的人,而且很能掙錢。
做交易賺錢看似簡單,一買一賣就完成了一次交易。 大家都想著高拋低吸、高拋低吸低買高賣,但最終卻變成了追漲殺跌。 每一個人在炒幣前都認為自己是那20%裡面的,但最後都和那80%的人一樣成了"韭菜"。
加密貨幣市場是7天24小時不間斷可以進行交易的,同時交易所提供的杠桿和合約也放大了人性的貪婪,讓人覺得幣圈就是一個賭場,再加上現在的市場越來越偏向機構化,折讓普通人能從機構手中賺到錢的概率幾乎為零。 這也是為什麼有人說杠桿合約交易,十死無生。靠炒幣賺錢的人鳳毛麟角。
再說說為什麼買幣不如挖礦,很多人買幣之後,想要一直屯著等漲價,這個想法是不錯的,但是實際操作起來是很難的。為什麼這么說? 因為 「守幣比守寡都難」, 市場跌宕起伏會讓很多持幣者情緒起伏,看到幣價大漲就忍不住想要馬上兌現自己手中的利潤,看到大跌就馬上要止損,真正擺正心態,把握大趨勢者可以說是少之又少。
挖礦 是區塊鏈領域最傳統的投資方式,目前我們所看到的幣圈大佬基本上都是從挖礦起家的,在2019年胡潤富豪榜區塊鏈領域的榜單,其中前12名中有9名是因為挖礦而上榜的,可見挖礦才是幣圈真正致富的秘籍。
挖礦就像你有一隻會下蛋的母雞,每天都會給你下一兩個雞蛋,而雞蛋即可以拿去賣錢變現(將挖出來的幣賣的),也可以把雞蛋孵成小雞(屯幣長期持有)。
所以說挖礦是相對最保險的一種投資方式,同時抗波動風險的能力也更強。挖礦同時也是一個長期堅持的過程,短時間的波動對於礦工的心態影響並不大,所以選擇挖礦的投資人往往能夠把握住市場的大行情。
本文僅代表作者個人觀點,不構成投資建議。投資有風險,入市需謹慎。
所謂「炒幣」,本質上就是低買高賣,賺取差價,這里的關鍵點在於把握買和賣的時機,事實上,這一點是很難准確把握的,萬一時機沒把握好,搞成個低賣搞買,那就得不償失了。所以,「炒幣」的風險很大!
所謂「屯幣」,就是把幣存起來,靜等它增值。這樣一來,麻煩事確實省了不少,但是也有他的問題:一是周期長的問題,二是大趨勢不好把握的問題。周期長,很多人等不及,現代人很浮躁,沒有幾個人會願意慢慢變富。大趨勢不好把握,未來他是漲還是跌,誰都不知道,另外還有很多偶然性因素。總而言之,風險也是比較大的,時間成本也會比較高。
所謂「買幣」,買來干什麼?炒或者屯,在此不贅述。
所謂「挖礦」,就是備好工具(礦機、電腦)去開采幣,這是一個從無到有的過程,付出的成本代價(工具損耗、電費)比較小,所以比較劃算。
總體來說,挖礦是最劃算的!
最後我要科普一下「挖礦」這個事。
比特幣等數字貨幣實際上就是一個很復雜的一個方程的一些特解,此方程理論上有多少個特解,就有多少了幣。所謂「挖礦」,也叫開采數字貨幣,實際上就是用電腦去解方程,不斷地去試特解,試出來了就挖到礦了。這就好比我們的面前有一個保險箱,我們不知道密碼,我們可以去不停地試,一旦試成功了,裡面的東西就歸你了,也就是挖到礦了。
屯幣有風險
㈡ 冒險與挖礦新手資源獲取技巧 挖礦知識普及
冒險與挖礦 游戲中資源的獲取是一個能夠讓玩家很好發育的技巧,前期是最為重要的厚積薄發的時期,要想趕超土豪,吊打富二代,礦區是你最有可能咸魚翻身,通過游戲日常努力逆襲的地方!下面我就跟大家介紹下關於《冒險與挖礦》的挖礦技巧!
留意副本最佳掉落,賺取金幣有竅門
細心的“勇者”不難發現,《冒險與挖礦》中每一層關卡中的小關卡最佳掉落都是不同的,第一關基本上以經驗為主,第二關主要以金幣為主,第三關則是掉落道具(隨機)為主,第四關則是以傭兵袋的掉落為主,第五關為BOSS關,主要是綜合掉落。
但大家必須認清楚,作為放置類游戲,經驗獲得是無限增加的,關卡副本中掉落的傭兵品質偏低且掉落概率不高,而好的道具掉落更是有限。金幣作為《冒險與挖礦》中的通用貨幣,其用途非常廣泛,可以說是整個游戲發展進程中所必須的,因此,獲取金幣則是玩家日常主要追求的關卡掉落沒有之一,所以,日常玩家可以選擇掛困難模式下的第二關金幣關卡,讓自己保持源源不斷的金幣積累。
掛機挖礦自動收錢,解鎖全部工坊並添加新工程
想要獲得更多財富,《冒險與挖礦》中的礦區工坊一定要合理利用起來,在礦區工坊中,一定要將所有的工坊給解鎖,解鎖工坊只需消耗一定數量的榮譽碎片,而榮譽碎片通過解僱不用的或淘汰下來的傭兵即可獲得。
當解鎖了礦區工坊之後,則可同時安排新的工坊列隊,讓系統幫忙一起挖掘礦產寶藏資源,但這個時候需要有足夠的礦鏟和炸彈,則可安排自動挖礦隊列,從而保證自己24小時都能有不錯的挖礦收益,源源不斷的積累財富。
利用工坊掛機挖礦,建議前期掛在淺層和中層,掛一些前期需要的材料,而後期可掛到深層,獲得一些後期發展所需要的材料。
手動挖礦不能停止,挑戰礦區巨魔獎勵豐厚
雖然上面提到了解鎖工坊可以幫助玩家掛機挖掘礦產,但在《冒險與挖礦》中,如果你有時間,一定不能放棄手動挖礦,因為手動挖礦則可挖局到工坊掛機挖礦所不能挖掘到的珍稀礦產。
手動挖礦盡量往深層去挖掘,因為深層可能會碰到紫寶石、黃寶石、綠寶石以及鑽石等價值不菲的稀有礦,所以閑來無事之時,手動挖礦則是快速聚財的一種有效的方式和手段,手動挖礦還有可能碰到巨魔等礦區BOSS,如果挑戰其勝利的話,自然會獲得更多稀有且珍貴的物品道具,當然還有大量的金幣或者經驗甚至是血鑽哦!
廢棄金礦與BOSS重生,不容錯過的聚寶盆
在《冒險與挖礦》的礦區中,玩家會在前期解鎖廢棄金礦、巨魔巢穴兩個的功能。其中廢棄金礦挑戰巨魔可以獲得金幣、經驗和惡魔徽章,戰力越高所獲得的獎勵越多;巨魔巢穴,則可以獲得寶石(礦石)材料、雕像和惡魔徽章,並永久提升數十點戰力。對於前期的玩家而言,這是一不可錯過的聚寶盆。
另外,BOSS重生,需要集齊150個惡魔徽章之後解鎖,獎勵大量的高級礦石材料、三國英雄包、靈魂石合成材料等道具。因此,玩家在前中期,一定要盡可能多的打前面的廢棄金礦、巨魔巢穴以獲得惡魔徽章,從而開啟這項功能。
學會省錢也是賺錢,傭兵投入需考慮性價比
在學習賺錢技能的同時,也要知道如何省錢,有些不該花的就不花,這樣才會讓自己的財富越積越多。
在《冒險與挖礦》中,傭兵的獲取途徑非常之多,且越往後會積累到更多高品質的傭兵,比如金將和閃金將領,但前期由於金將和閃金將比較稀少,紫將成為玩家部隊中的頂樑柱,因此,在面臨無法逃脫被逐一淘汰的命運時,紫將前期的覺醒和強化投入要考慮性價比,能保證夠前期過關用的即可,切莫過度去覺醒及強化,因此覺醒和強化的消耗都很大,如果前期投入太多,則會造成後期剩餘量不足,發展困難等尷尬出現。
想要成為一名真正咸魚翻身的勇者,大家一定要做一名有思想的“礦工”哦,因為在《冒險與挖礦》中,財富無處不在,只要你用心去經營呢!
㈢ 「挖礦資金盤」資金盤的升級版
什麼是「礦機資金盤」呢?在說什麼是礦機資金盤之前,我們先來說下什麼是資金盤。
資金盤,從名字上就可以看出,就是完全是資金的盤子,盤子中沒有任何事物。說白了就是資金盤的發起人(以下簡稱「起盤的人」),先編撰一個回報率極高的項目,忽悠別人投資,當被騙的人投一筆錢,起盤的人為了吸引更多的投資者投資,就用投資者的本金支付投資者的高額收益。但是這樣是持續不了多久的,錢就不夠用了,畢竟是超高的回報率。
那怎麼辦?有一個辦法,就是通過各種各樣的營銷宣傳手段,吸引更多的投資人進場,這樣就可以用後面人的錢,支付前面人的收益,拆東牆補西牆。所以資金盤模式需要不斷有新的資金進入才能維持,不管「新的資金」是前面人追加投資的資金,還是後面新人的資金。這就是資金盤,本質和「金字塔傳銷詐騙」「龐氏騙局」很相似。
資金盤最終一定會崩盤,(一般是「起盤的人」攜款跑路,或者投資者集體兌付)因為資金盤本身沒有真正盈利項目,投資者的本金總有用完的時候,雖然可以用後面的人的本金,但後面進入的資金是有限的,隨著時間的延長,沒錢支付收益的時間點總會到來,只是早一天晚一天的事情。
可能有天真的投資人會說:「收益沒了就沒了,直接把本金提現,不玩了。」兄弟醒一醒,資金盤里已經沒有錢了,收益都沒錢支付了,更別說本金了。
進場早的人有可能賺到錢了,晚一點進場的可能剛回本,後進場的基本就是血本無歸了,江湖人稱「接盤俠」。
好了我們大概了解了什麼是「資金盤」。那為什麼說是資金盤的升級版本?
這就說說挖礦資金盤的三個特點了,
一、起盤的人法律風險降到很低,「幾乎為零」。
二、崩盤時間大大延長,「無限延長」。
三、「投資回報率」升至「無限」,更易吸引投資者。
下面我們做一個「資金盤」和「挖礦資金盤」中核心要素的對比。
「資金盤」「挖礦資金盤」升級後的優勢
投資本金(人民幣)變成了礦機,(硬體或虛擬)避免了集體兌付的問題,因引入礦機這個觀念,這個本身是「投資」的行為,巧妙的設計成「消費」行為了。之前是投資行為,錢投進去了是「本金」,一有什麼風吹草動,就可能發生大規模兌付問題,直接導致崩盤。」
現在好了,本金變成了礦機,「你買了東西用舊了還想退貨?」這讓起盤的人的法律風險降到了零,因為非法集資的過程包裝成了銷售硬體的過程。即使「礦機」質量不怎麼樣,都沒有太大的法律風險。壞了給你修,大不了給你換一台。成本是遠遠遠遠低於你投資「本金」的金額。
回報收益(人民幣)變成了虛擬幣,投資回報率變的更高可調可控,為什麼這么說?因為之前的資金盤,基本都是固定的高回報率,很難在起盤後調低回報率,來延長崩盤時間,因為一但調低,不但會影響新的資金進入,而且還可能會引起兌付的風險。但回報率「礦機挖到的虛擬幣」就不一樣了,可以理所當然的通過兩個方法調低,第一:讓投資者挖的幣變少,通過講隨著購買礦機的變多了,你的礦機占的總挖礦算力變小了,所以挖幣變少了。(還有刺激再次投資效果)第二:通過降低幣價,也可調低收益率。
另外建立這樣一個共識,「因為幣價會波動,且這個幣潛力無限,秒殺BTC,比特幣漲了那麼多萬倍,這個幣可能漲到多少錢一枚,沒人會知道,同時給投資者無限的遐想,相當於把投資回報率提升到了一個「無限的等級」。這就大大提升了投資者投資熱情。且只要包裝好項目預期,讓大多投資者更願意持有幣等待升值,而不是變現離場。這就從另一個維度大大延長了項目崩盤時間,甚至永不崩盤。
以上,相信大家看過後,會對各種挖礦項目有了更多的認識,一定要小心這種「礦機資金盤」,避免自己成為別人的接盤俠。
㈣ wow fb怪和Boss無限刷新的Bug方法
你指的是太陽歲顫井的小怪無限刷的BUG?
其實那也不能算是BUG 也就是仇恨分離跟當年LR刷圍欄一樣。
方法是找個獵人先誤導下T然後去小怪那用順發技能(例如奧術射擊)去打一下怪同棗雀衡時按下假死這樣就能把獵人打的那個怪給拉出來而不驚動凳做其他的怪。然後等第一隻怪打死後用同樣的方法去打另外一隻 另外一隻怪就給拉出來了同時第一隻怪回自動刷新在原位置 這樣就可以無限刷小怪打太陽之塵寶石裝備圖紙什麼的了。
不過~晚上高峰期不推薦打5人SW小怪隊 畢竟5個人佔用一個副本的資源跟其他25人團隊開荒FD有影響就造成了副本卡的緣故所以大家白天打打就算了晚上活動高峰期的話還是讓讓工會團。呵呵
回答完畢樓主請採納謝謝~!
㈤ 冒險與挖礦主角攻略 主角玩法全方位解析
相信很多玩家都知道,很多傳言說主角是游戲中的廢柴角色,所以很多玩家都放棄了主角的培養。事實真的如此嘛?接下來就和我一起來看看吧。
Part1.前期
前期的主角可以說是無所不能的。不僅有著極高的戰力,而且宿命武器的靈活選擇使得打關卡和打JJC都游刃有餘。前期一共有8個宿命武器可以容易獲得,但並不是每一把武器效果都十分顯著。下面介紹幾個非常實用的宿命武器:
宿命月神之弦(無光之擊:20%概率造成暴擊,暴擊時造成150%的傷害且對方無法閃避):
這把武器可謂是神器,坐擁20%的暴擊率在前中期的性價比極其優異。首先,對於20人陣容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大問題可以由無光之擊來彌補;其次,尤其對於暴擊流,這個技能可以大大補充暴擊流的概率匱乏的問題!150%的暴擊傷害面對對手不算高的防守已經能打出不錯的傷害,強力推薦,前期屠榜神器。
宿命王者權杖(13防禦):
中規中矩的效果,但是也被廣大玩家所使用。究其原因,我不得不說實話,是其他的不怎麼好用。除了無光之擊的不二替代品,在陣容概率滿了100%後,選擇這把武器還是很實在的。有人會覺得:與其用這么個菜13,還不如換上三爺或亞瑟啊!的確是這樣-。-不過對於平民玩家,全金陣容是很難在短時間內做到的,主角優異的戰力可以幫助玩家更好地對總戰力,快速到下一個圖,畢竟前期拼戰力是毋庸置疑的。當然還有其他原因,這個之後會說(賣個關子^_^)!
宿命天使逆刃(滅世一刀斬:6%概率造成300%的傷害):
這個技能在前期也被不少玩家使用,本身是一個中概率大傷害技能,不出則已,一出驚人(⊙o⊙)。前期的大傷害技能效果都非常好,如:神關羽、神張飛等。相信自己臉好或者對手閃避低的,前期打JJC可以帶上,經常有不俗的效果。另外,某些關卡,需要大傷害秒殺或多少回合內秒殺,帶上滅世也是不二之選。不過隨著對手的閃避不斷提高,這把武器也就漸漸被打入冷宮了。
宿命鍛鐵之錘(致命揮舞:24%概率造成敵方當前戰力50%的傷害):
錘子的效果很一般,概率太大,經常會坑自己,不適合打人帶。不過,好像有的關需要小喬、蠍子、撒旦什麼的打,這時候主角必須帶上錘子。至於其他時候,不用考慮這把武器。
總結一下,前期根據自身情況,打人可以帶無光之擊、13防禦和滅世一刀斬。主角在前期的性價比相當之高,無論是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。
Part2.中期
大概突破了一半開始,基本就進入中期了。
(PS:不同人定義不一樣,沒必要糾結這個!)
中期的主角總的來說是很平凡很普通的。食之無味,棄之(不怎麼)可惜!
許多中R大R都是從中期開始放棄了對主角的培養的,下面我們來理智分析下:
中期整體屬性都有了較大提高,陣容相對比較完整。無光之擊對於補概率來說還是很不錯的,但是本身傷害偏低,而且22-25人並不怎麼缺概率,加之整體防禦屬性都有了一定程度的提高,使得其效果很一般。不過,對於暴擊流來說,現在缺乏高幾率的閃金暴擊將,最好的撐概率傭兵只是普通金的坷坷,這時候無光之擊就顯得尤其重要。極高的先攻加成也能讓傷害有大幅度提高,如果是打在暴擊流身上,不說一擊斃命,也能打個頭破血流了。對於其他流派,無光之擊效果一般吧,概率夠了就沒必要帶,畢竟騎士王的作用已經相當明顯。
再來看看13防禦。主流玩家的選擇都是這個。原因很簡單,前中期的暴擊流橫行霸道,防禦的提升還是能帶來不錯的效果的。
然而滅世一刀斬這個技能的確是不行了。就和血刃miss斬、虎手miss卷一樣,叫滅世miss斬!原因是大家閃避都有了一定程度的提高了。以50閃避為例,雖然不是很高,閃避率只有33%,然而一旦被閃避,這次十有八九都會輸。總之就是看臉,相信自己歐洲血統的想試試我也不攔著。
中期主角可以很快強化到8級,然而並不能拿到第9、10把宿命武器。這個時候主角的戰力和閃金差不多吧,多一點少一點會與挖礦多少有關。這段時間選擇放棄主角,是可行的,如果你有多的更好的傭兵選擇的話,那就大膽的放棄吧!不過對於普通玩家而言,完全沒必要,畢竟平民的資源比較精貴禁不起太多的折騰,既然能用到後期就不要漏掉中期了。
Part3.後期
從滿了25人開始,基本進入了後期。這個時候已經開了一部分寶具了,屬性又有了大幅提升。最後3把宿命武器也可以獲得了。
宿命勇氣之劍(12先攻):和13防禦感覺差不多,如果一定要從中選擇一個的話,我只能說根據自身實際情況選擇這兩者之一吧。另外,這把武器的一個大用處是打大地天使(小黃人179級之後)。這個boss需要你有150先攻來先手秒殺掉。這是如果你不是暴擊流的話拿它湊先攻還是很不錯的。
勝利契約之槍(戰斗回合高於6時,50%概率觸發一次純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害):這把武器唯一的用途就是打礦區吧,如果礦隊的純粹攻擊不夠的話可以考慮帶上。
還有一把宿命冠軍巨斧,我只能說,沒什麼卵用。
好了,分析完宿命武器了,你以為攻略就結束了嗎?????
呵呵,前面都是科普,好戲在後頭呢!
從主角強化滿10級開始,真正意義上達到了成長的巔峰。
某L姓玩家:有個卵用,成長系數才1的渣渣。
亞瑟1.32笑而不語,大部分金在1.4-1.5,大部分閃金在1.55以上,金身泰坦達到1.88之高!
的確,低成長是硬傷,但是你們難道不會疑惑嗎,這個低成長渣渣是怎麼有這么高戰力的呢?!
這里科普下:所有額外獲得的戰力都是加在主角身上的!那些過關的、使用道具的、成就獎勵的、礦區雜兵的額外提升全部是算在你自己身上的!
好吧,說了這么多,到這里其實主角還是很一般。多出來的戰力很有限,後期拼陣容的事實告訴了每一個仍然使用主角的玩家:帶主角不是白痴嗎?
整體35級後,戰力成長大幅降低,每天靠掛經驗也只能加2-3W經驗,如果整體成長低的話只有1.5W左右。而圖與圖之間的收益基本相當,早期靠戰力打下的優勢不復存在了。大家看一下43困難和48困難的掛機收益對比:
43困難金幣:1370/S經驗:1321/S
48困難金幣:1486/S經驗:1428/S
那麼都成這樣了,還有帶主角的必要嗎?
其實,我們先算另外一筆賬。那就是礦區打小黃人的戰力獲取:後面的小黃人只會出戰力或者雕像,每個戰力可以加100,根據我的估計,大概有20%-30%的概率出戰力。算上150%的加成,那麼一次就可以增長250戰力。而一個高級魘魔更是有180×2.5=450之多。我現在正是通刷400雜兵和20魘魔(當然前提是你得有一個打得過的礦隊,對於暴擊流來說這是很難做到的),我的礦隊如下(某些將只是利用寶具):
PS:一個誤區就是許多人以為每個龍馬每盤只可以發動5次技能,實際是4次喲,帶6個是為了打20魘魔更容易一些。王者的話也僅僅為了打20魘魔才堆到快100,否則可以降下去換成防禦和閃避。打時間使者的陣容會另作調整的。嗯,就這么多吧,不然就跑題了。
好了回到正題,那麼如果一個人能把一天絕大部分礦鎬拿來打雜兵和魘魔的話呢?初步估計能有4000-6000以上的戰力增加。一個月有12-18W。其實吧,這個數字還是很一般,而且需要大量的時間來做繁復單調的工作。但是果真如此嗎?
以8m為例。一個每天堅持下來挖戰力並使用主角的玩家戰力到了8m的時候,另一個換掉主角的玩家戰力估計只有7.5m甚至更低。PS:這個估計是比較籠統的,對於大土豪的高強化高成長陣容而言不可能有這么大差距,我說的僅僅是針對一般玩家。這兩人對打的話,根據納茲古王(某高wan)開發的小工具的計算,對勝率的影響是很大的,一般影響了10%-30%左右。其實直觀上也可以感受到的!
可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!
吹完這一波後,我們來分析下對於不同玩家群體的可行性。
首先,如果你們有時間堅持挖礦,並且有不錯的卡可以替代主角的話,那就果斷把主角換了吧。如果你有耐心堅持下去,請往下看:
對於0氪/月卡/小R玩家而言:你和相同層次玩家拉開差距的一個好方式就是挖戰力。不過前提是你的礦鎬要開到240(8小時回復滿)以上,這是一筆不小的開銷(增加一小時的上限需要600血鑽)。而且由於碎片不多,滿突破的時間會相對晚,湊齊一個好礦隊的時間也會比較晚,大概要5個多月才能初顯效果吧!能不能堅持下來就看你的心態和毅力了。另外,真要到了需要找可以替換主角的傭兵還是不容易的吧,所以我的總體建議是帶上主角。
對於中R而言:開到240礦鎬並不難,和你同層次的玩家進度也會相對較快,不出意外2個月即可正式進入挖戰力模式,大概4-6個月可以體現出效果。所以我的建議是最好帶上主角。
對於大R而言:游戲進度條遠超普通玩家,到7m並不需要多長時間。之後一部分選擇了棄坑,少數一部分能堅持下去。如果你拚命挖礦(甚至無限開礦包),效果的提升將會非常顯著。具體例子參考楊大牛!!前提是傭兵的強化不能落下吧。我的建議是:准備肝戰力就帶主角,不準備的話可以不用帶。
談了這么多,相信大家已經對主角的戰力成長潛力有了一定的認識了,希望你們能對自己有一個清楚的定位,理性選擇是否帶上主角到最後吧!
㈥ 魔獸爭霸3冰封王座怎麼賺錢 除了挖礦
把所有正規賺錢(不含秘籍,主要是總用秘籍多沒意思)方法給你吧
1.采礦(誰都知道)
2.打野怪(不多 但有總比沒有強)
3.賣裝備(比如防禦力加2 閃避這種看臉的一般都會賣掉 或者獸族劍聖是靠裝備吃飯的每場都要把回城賣掉 然後換頭環,攻擊力加6什麼的)
4.掠奪(獸族基地裡面在攜帶的左面有兩個錘子的那個東東 讓苦工 大G和狼騎打別人建築的時候 得到這個建築50%的金幣和木材 PS 掠奪來的資源不會讓他人損失金幣和木材 只是增加你的資源 建議基地不產苦工 而且不需要升本的時候升級掠奪)
5.侍僧賣建築(有很多人都沒有注意過 侍僧是可以賣建築的 你可以得到這個建築50%的金幣和木材 只有侍僧有這個功能 就好比小精靈能自爆 農民能很多人一起建建築一樣)
就這些了 但除了采礦其他都不是真正的來財之道 所以要隨時隨地留著造基地或者亡靈造礦根的錢
望能採納 謝謝
㈦ 求一款挖礦類的安卓手機游戲,就是一個小人在地下挖礦的那種,類似於天語手機的《地心游記》那種。
驚現捕魚達人!有才!
樓主,給這個答案滿意吧!
逆天啊
㈧ 比特幣挖礦是什麼意思
挖比特幣又被成為挖礦,從比特幣的本質說起,比特幣的本質其實就是一堆復雜演算法所生成的特解。特解是指方程組所能得到無限個(其實比特幣是有限個)解中的一組。而每一個特解都能解開方程並且是唯一的。
以人民幣來比喻的話,比特幣就是人民幣的序列號,你知道了某張鈔票上的序列號,你就擁有了這張鈔票。而挖礦的過程就是通過龐大的計算量不斷的去尋求這個方程組的特解,這個方程組被設計成了只有 2100 萬個特解,所以比特幣的上限就是 2100 萬。
比特幣:又稱「比特金」,是一種網路虛擬貨幣,網民可以使用比特幣購買一些虛擬物品,比如網路游戲當中的衣服、帽子、裝備等,網民之間也有用來購買現實物品的情況。
(8)真正挖礦達人無限金幣無限擴展閱讀:
缺點
一、交易平台的脆弱性。比特幣網路很健壯,但比特幣交易平台很脆弱。交易平台通常是一個網站,而網站會遭到黑客攻擊,或者遭到主管部門的關閉。
二、交易確認時間長。比特幣錢包初次安裝時,會消耗大量時間下載歷史交易數據塊。而比特幣交易時,為了確認數據准確性,會消耗一些時間,與p2p網路進行交互,得到全網確認後,交易才算完成。
三、價格波動極大。由於大量炒家介入,導致比特幣兌換現金的價格如過山車一般起伏。使得比特幣更適合投機,而不是匿名交易。
四、大眾對原理不理解,以及傳統金融從業人員的抵制。活躍網民了解p2p網路的原理,知道比特幣無法人為操縱和控制。但大眾並不理解,很多人甚至無法分清比特幣和Q幣的區別。「沒有發行者」是比特幣的優點,但在傳統金融從業人員看來,「沒有發行者」的貨幣毫無價值。
㈨ 牧場物語橄欖鎮與希望的大地挖礦攻略礦脈爆率分析
牧場物語橄欖鎮與希望的大地中有三個礦場可以挖掘,本作中玩家如何成為挖礦達人呢?下面就給大家帶來牧場物語橄欖鎮與希望的大地挖礦攻略,以供玩家參考。
本作的礦山系統延續了礦石鎮的特色,但是取消了S/L的可能性,相對的發現樓梯的難度也降低了許多。
此外在礦山內,游戲時間會正常流動,超過凌晨2點將自動倒地進入下一天,這一點大家務必注意。
這里我發現了一個尋找樓梯的小技巧:樓梯必然不出現靠近岩壁的位置,請盡量打擊靠近房間中央的岩石來尋找樓梯。
首先在游戲中一共只有三處礦場,具體位置如下圖所示:
各礦山樓層數及首次通關獎勵:
*所有通關獎勵只能領一次。
基礎岩石/寶石岩
在礦山內最基礎的有五種岩石,分別分布在不同的礦洞內。砸對應的岩石就可能獲得相應的礦石。
這些礦石最大的作用就是煉成金屬錠之後,可以用於升級農具,或者製作各種加工器,開發設施等等。
所以農具的等級也分為初、鐵、銀、金、奧利哈鋼五種級別。
岩石跟產出礦石之間的關系如下圖:
除了基礎岩石類之外,還有一類寶石岩。游戲中共有三種寶石岩,分別是紅寶石、藍寶石、祖母綠。
它們只會出現在一定階層以下的奇數層及十的倍數層,其中奇數層只有一定概率會出現,不保證必然出現而十的倍數層則必定出現。
你可以通過寶石加工機(采礦技能LV6解鎖),將這些原石加工成寶石。
礦脈/閃耀的地面
除了砸岩石之外,還有其他獲得礦石/原石的迅團方法,分別是位於岩壁上的礦脈,以及閃爍礦物光澤的地面。
不同的礦區,礦脈和閃耀地面的出貨概率也不盡相同。如下所示,雖然礦山2號就能出寶石原石,但概率只有1%,而如果你在礦山3號砸礦脈,則寶石原石的出貨率達到了2%。
所以如果你想靠合成寶石來賺錢,建議最好等開了礦山3號再進行,會有效率得多。
此外,礦脈還有一個好處就是在你升級金錘子之前,用礦脈刷金礦石效率要遠比砸岩石高得多。
而閃耀地面則會出白色蛋白石原石,以及紅綠柱石原石,這兩種寶石原石是沒有原型岩石的,且只出現在特定的礦山裡,只能通過挖地板來獲得。
關於地底湖
礦山2號在10的倍數層必然出現地底湖,可以釣到外面無法釣到的魚。
礦山3號在任何樓層都有概率出現地底湖,但這里要注意的是,兩個礦山地底湖的包含魚種是不一樣的,其中礦山3號還能釣到一些稀有物品,比如說古代菊石化石之類的東西。
關於地鼠
地鼠會影響你的行動,但是當你打倒它們的時候,會隨機獲得一些鑒定品,將鑒定品帶到博物館進行鑒定,可以鑒定出可供博物館收藏的珍貴物品嫌慎,也有可能鑒定出稀有的礦石。
地鼠的級別越高,則掉落的鑒定品越好,而越是高級的鑒定品,可以鑒定出的礦石也越稀有。
每一種鑒定品都包含芹昌敬一種博物館珍藏品。
對付高級和超級地鼠,建議使用品質更高的錘子,並且預判其動作採用蓄力攻擊,否則你很難將其擊殺。
關於陷阱
礦山3號內部存在陷阱,陷阱不會出現在10的倍數層。如果踩入陷阱將會隨機掉落1~10個階層,然後根據你掉落的層數減少體力,掉落層數越多,體力減少越多。
陷阱是很好的快速下樓的手段,但是因為對體力消耗過大,如果你打算通過這個手段來挖高級礦,請帶好可以恢復體力的料理。
關於熔岩洞窟小游戲
在120秒內,你砸出的所有礦石會被換算成點數,然後根據點數換算成可以得到的可樂幣。
每次小游戲會消耗游戲內1小時時間。
如果你是力盡倒下,則會扣除數百點數。
4000分以上,將額外獲得體力上限+2的福利,但只有一次機會。
以下是點數和可樂幣的換算情況:
㈩ eve手游怎麼掛機挖礦
EVE星戰前夜中玩家可以通過掛機挖礦來積累自己的材料與財富,想要獲得礦物資源就必須要自己來挖礦,很多玩家想掛機挖礦卻不清楚流程,接下來就為您帶侍態余來eve手游怎麼掛機挖礦介紹,感興趣的小夥伴快來了解一下吧!
掛機采礦攻略
如果您不清楚采礦的相關操作,不妨先回到空間站,確保自己駕駛的艦船為沖鋒者級訓練艦,並為其安裝了采礦器(如果沒有安裝,系統會提示您缺失關鍵裝備,如果駕駛艦船為非采礦用戰斗艦,系統也會貼心的提醒您更換艦船)。點開我們的進階教程,選擇采礦達人這一任務,點擊右下角的接受按鈕,即可進入開發商為玩家准備的貼心教程。
如同新手教程一樣,玩家會受到系統一步一步的提示,只要根據系統的提示進行操作,就可以完成采礦任務,並對沖鋒者的采礦方式有一個大致的了解。
在教程的最後,系統還模擬了一艘海盜來消滅玩家的采礦艦船,這一點還請玩家放心,以E醬我專業礦工出身的名聲擔保,這類的海盜只能在0.5以下的低安和00地區主動攻擊玩家飛船,現階段的游戲版本並不存在小行星帶處的NPC海盜。
只要玩家保持在絕對安全的高安區域,就可以開開心心的掛機挖礦啦老滾。(需要注意的是,EVE的低安和00是真的非常危險的,玩家要面對的危險並不想其他游戲那樣來自於NPC,而是來自於混跡危險地區的玩家海盜,這些海盜通常擁有極高的PVP作戰水準,萌新在遭遇這些玩家海盜時毫無勝算可言)
在玩家通過加速軌道起閉舉跳後,挖礦教程正式結束,記得在空間站領取系統贈送的技能點和額外的一門MK3礦槍哦。
(如果想要再次進行教程,只需要在進階教程的采礦達人任務面板按下重新接受即可)