冒險與挖礦神張飛1w7
A. 冒險與挖礦閃金英雄保留及分解介紹
冒險滲陵與挖礦破解版
v1.27.7
類型:動作冒險
大小:38.7MB
評分:9.6
平台:
標簽:探險戰斗魔幻像素
隨著版本的更新,大量的英雄出現導致不少英雄因為跟不上版本而被淘汰,其中就有不乏很多閃金和金英雄面臨被分解的命運,下面就來看看冒險與挖礦閃金英雄保留及分解介紹 英雄換取優先順序。
閃金英雄推薦
閃金英雄是很多玩家夢寐以求的,但是並不是所有的閃金英雄都是完美的,所以下面就是小編給大家帶來的閃金裡面的王者,其中蜀王劉備、神張飛、神關羽3兄弟合作技能加防禦、閃盯虛避、王者和純粹攻擊,如果你是土豪,下面的聖女貞德、魔化呂布、貝爾菲高爾你都可以配置,用起來是非常爽的。
推薦保留
三基友之一,如果萌新抽到了,那麼不用考慮,他在前期肯定會有一席之地叢則戚。配合關羽食用效果更佳。後期考慮三個一起上,前期別上劉備了。。實在是減少防禦太多了。
抽不到抽不到抽不到中秋的活動。萌新看看就好。
B. 冒險與挖礦攻略冒險與挖礦全方位玩法攻略
冒險與挖礦非常好玩,下面就來看看小編給大家帶來的冒險與挖礦全方位玩法指南吧~
簡單介紹
1、開區進游戲有些關卡會有送血鑽記得「一毛都不要花」,千萬不要浪,除非你豪。先攢著後面一篇會專門分析下。可以買點(探索)夠肝可以開到13-15左右,不肝推薦開到25左右,開一個是30血鑽,不會影響你的攢鑽計劃。礦區的稿礦耐久度剛剛開始是55,我建議是先放著攢鑽重要,因為稿子升一級要100血鑽。(1.5W可以保底新較強傭兵,3W保底有前面資源再加一隻核心傭兵)
2、月卡檔=開區可以先氪一個月卡,會得到閃金包。也方便3天月卡用完後的續航,我之前玩新區是*氪一個月卡,看自己情況,我是連續氪了2-4個月卡吧,為了推下圖。夠精打細算氪一個月卡就好。氪金玩家呢建議自己精打細算掂量,有錢又會玩總不是什麼壞事。
3、新區剛剛開始就是堆戰力,閃金戰力金紫類推。前期有閃上閃,有金上金,有紫上紫。為了推圖。
4、新區排名賽有開區活動,建議拿血鑽的獎勵多少為好,不要去搶沒用的*。
注意:月卡黨沒那麼容易剛剛開區就攢夠普通保底的1.5W鑽,看到大佬一堆閃金不用慌人家氪金吊打你是正常的。如果是跟你的一樣的同氪玩家,才攢幾K血鑽就消費了,並吊打你。你也不用跟他急,等你保完底,正常會多他兩只較強帶到後期的傭兵。
5、傭兵包開出來較有用的。註:不用刻意刷閃金包,都是一些過時將或老將。
閃金:較有用的電磁炮少女,劉關張三兄弟,夢魘狂三,騎士王。
金將:亞瑟(戴金冠),zero,披薩魔枝局女,三爺。
紫將:坂本龍馬五虎上將貂蟬+呂布。注意:(配合亞瑟的3隻騎馬的和1隻是藍將騎馬的,集齊是回復可以湊合著用下)
冒險界面
1、關卡1-6簡單,7-12普通,13地圖就開啟困難模式。
2、新區建議掛第二關卡,就是金幣關卡,前期缺金幣。
3、大約5m左右,我個人是沒有掛金幣了,我選擇的是掛經驗*關卡,或掛稿子第三個關卡。(注意:每當有大活動時都會提示:掛1或2關卡,將獲得海賊寶藏。活動總共需要200個寶藏左右,你可以預測下節日活動日期,提前掛滿。這是5M後的事了,新區勿操作)。
4、快速戰斗*次是20血鑽,以下逐漸增迦納吵血鑽,氪金豪開區沖戰力可以買,建議買有1-2次左右就好,大豪自己掂量(建議新區刷圖越後面再買,收益大。)。攢鑽月卡黨不要買。(注意:除了新區剛剛開始,這個功能其實性價不好。)
5、背包資源夠可以慢慢開滿。這樣好操作。
6、隊伍強化-傭兵升級。經驗和金幣覺猛茄讓醒優先順序:閃金將金紫。到5覺醒時,將開啟突破,突破完成會獲得大量戰力和四維屬性。臉好突破一次就成功,臉黑好幾次,屬於正常現象。(注意:剛開盤的不建議洗屬性。要洗的話建議是主隊上陣傭兵,先洗核心傭兵後洗邊緣傭兵。(閃金傭兵雖然有優先權,但記得均衡發展。)(主角記得放*後突破)
7、隊伍強化-傭兵強化。傭兵武器強化順序和上面類同,(註:有時可以部分閃進傭兵寶具強化等級稍微高些)。當強化滿20級,開啟寶具,記得先寶具先一個個先升到5級,這樣收益大。(注意:寶具優先給四維較好的傭兵)。寶具5級之後,後面根據流派說。(強化不是土豪,我建議前面直接肝。到了概率很低的時候如需要4塊或更多泰坦鐵,你可以存多一點的強化材料,下次保底的時候,分出一點血鑽來強化,我是*多加到1點血鑽,多了30%的概率強化,血鑽要是每百分之一成功概率要血鑽我都是拒絕的,我只花1血鑽)
召喚
1.秘書召喚:每天12點開啟22點關閉,抽一次580血鑽,十連必有一金。記得只抽狂歡季,其他季大部分都是老無力傭兵。
2.血鑽召喚:不流行了,退役。/友情召喚:可以攢著沒多大用處(有時候會出:抽取傭兵十連次數的活動)。
3.天空神殿:先爆:鹹蛋超人,蜜餞超人,電磁炮少女看個人(圖鑒里的合成還可以)。
恢復:大明提督,人馬,冰女,zero,披薩魔女,托尼(托尼酒館里性價更好)Zero,披薩魔女(天空有看個人,一組就夠了)。
防王:人馬,冰女。
恢復防王可考慮:亞瑟。劉關張。
三個流派打合站或礦區用得到的:紫將坂本龍馬(便宜),金將托尼(*好用),還有一些還可以但我可能看不上,謝謝。
4.英雄酒館:先爆:優先三基(怪-咸-蜜),(漂浮者,饅頭卡),至於(火女虛弱隊常上,貓王子概率)我不懂不敢亂講。
回復:優先三基(真-吸-狼),灰袍,{提督金羊,天空也有,看個人。龍牧下陣邊緣}。
防王:西王母雷姐,孫策,人馬冰女(天空也有,看個人)
三流派共用:托尼(打合站)用的
防王恢復可公用:人馬冰女,孫策,西王母。劉關張:不建議換天空閃金包都有可能獲得。
(注意:沒寫的可以不考慮換了)(可能要出新的召喚系統了880一次)
競技
1.合戰(戰士向右-義無反顧的沖鋒)。我不會,樓下會發個抓泥鰍大佬的帖子地址,qq群劍雨飛塵大佬的合戰資料。注意:(*後*9點還會發一次獎勵,24點後排名確定,需要自己手動,去合戰獎勵領取)。(每次開啟一禮拜,跟星空霸主輪替)。提示:(建議兌換契約石-酒館積分-水晶)
2.排名賽。根據排名不同發放菊花章個數不同。兌換獎勵:新區剛剛開始拿菊花章去換小黃人,小黃人不缺後,換炸彈*劃算,(注意:那裡面的傭兵和傭兵包都沒用不要換)。
3.競技場。每天打一次就夠了(除非有活動),(新區為了開宿命武器*好守點打)。兌換獎勵和排名賽一樣。
4.星空霸主。(新區註定咸魚,每天打下混個次數,有參與獎勵)。有競爭力後,在結束倒數第二天(白天不要打,晚上再打,因為你白天上去容易掉下來浪費次數,要為*後*做准備),*後*也是一樣次數留著,等*後21.30左右上線打。*好留1個次數,等*後一秒偷一下。(每次開啟一禮拜,跟合戰輪替。)
5.宿命遠征。宿命武器集齊後開啟,每天3次次數。根據你進攻陣容的四維匹配。有些人特意組了一隊遠征隊伍,就是四維較低,依靠本身符文,上陣傭兵優勢取勝。我個人是懶也不太會,沒有組。新區拿宿命武器的過程很肝。
挖礦
1.礦區-工坊。我只懂個大概。新區開挖一般是先挖銅,我個人是先一條路橫著一直挖過去,然後在回頭來撿銅。資源缺什麼就去挖什麼,感覺這個深度爆率還可以就一直橫就行了,關卡有送些炸彈可以直接爆開紅-紫-綠-寶石。工坊也是缺什麼掛什麼。
(1)小黃人:新區打死魔鐵雜兵爆的小黃人挺有用,(也會爆血鑽但概率不高,是礦區肝王的工資),小黃人打法簡單說,就是敵回,(如坂本龍馬,托尼)。*回合他打不死你,你在回血。或你先手先回血,這樣更穩。(注意:小黃人記得看到一隻先打死一隻,不然每多一隻小黃人,會多扣你一點耐久)。(打小黃人建議在深215-200,可以順帶打魘魔。小黃人數目在480級或500級重置。)
(2)礦區boss。400以下主要爆寶具材料合成材料。400級會爆契約石。440會爆水晶。460會爆水晶,480會爆水晶和契約石。(礦區boos不好打,我也不會說,個人四維夠,陣容合理就好打)。(同氪回復比較吃香)(注意:boss記得短時間內打死,不然會消失)。
(3)魘魔入侵。179級小黃人後出現,記得出現一隻,打死一隻。不然不會出現第二隻。(主要爆:戰力和地獄硫磺)
(4)礦區重置:48小時可以重置一次,或通過神秘之石。大後期我個人一般重置到350級。根據你的需求去重置。
(5)礦區奇遇。每天有25次奇遇,其中nbao4682/">尋寶奇遇有四次(只在0-195層觸發)。礦區奇遇爆的東西是不同的,具體下面我會上一個捉泥鰍大佬的圖。
(6)箱子。箱子看個人隨意了,我個人是一般丟著沒管,有需要再去開。(開口的箱子我個人是習慣點開)。值得一提的是(只有特殊機關寶箱會爆契約石)。
(7)工坊。隨意掛了,看個人需求。工坊隊列可以全開起來,反正便宜就一點碎片。
(8)注意:礦區奇遇打小黃人打魘魔會出試煉許可證,每天3個是極重要資源。
2.虛空裂縫。我會樓下發個褲襠大佬的攻略地址,QQ群有快樂大佬的整理攻略。
3.煉化。新區不用管他,等後期資源多可以開燒了,*後100%會爆(4K水晶+宿命結晶或天外流星)。
4.礦山開采。開啟功能後,建議直接先開兩個。*後一個我記得要5K血鑽,可以在保底的時候順便開起來。(提示:有些人為了快點直接買升級的一級材料,我個人是精打細算沒買)。
5.礦車運送。每天記得開滿,很重要的東西。提示:創建水晶隊(建議用低戰力隊伍開車,就是在主隊資源之外,在創建一個隊伍(主隊要是有強的丟幾只在水晶隊是可以的)。憑借合理的陣容四維,依靠符文優勢防止被劫車)(劫車的人都是根據你開車隊伍的戰力附近匹配的)
6.地下探險-巨魔巢穴。看個人需求。沒需求的話,點*個就行了。
7.首領重生。能一次就過再打,一次不能過建議先放著,等四維和陣容,我是玩恢復和防王,先爆我不知道怎麼打,較前期能一次性過的是用金傭兵紅鬍子一排,不然就要很後期才能一次性打過,還有其他騷操作但我不會。樓下有參考圖。
傭兵
1.出戰陣容。一般有個主隊,水晶隊,合戰隊,工會boss隊,礦隊。(恢復有極閃隊防暴隊)(防王有防王隊純王隊伍)(先暴有極暴隊封印虛弱隊)先暴我比較不懂。提示(要截圖陣容的時候,按下手動提示在截圖,可以截取全部傭兵)
2.能力轉換。永久免費。
3.宿命武器。防王-宿命王者權杖(宿命勇氣之劍,看個人)。恢復-宿命羈絆之手(權杖和宿命勇氣之劍,看個人需求)。先爆-宿命月神之弦(宿命勇氣之劍,看個人)。(大後期有些人可能帶女神劍)。宿命升星先把自己要用的升滿。剩下看個人可以為了那點四維,將每一個武器均衡升級(不包括女神劍)。也可以把幾個你想用的先升滿,比如恢復先把拳套權杖升滿。
4.契約。優先把契約石給核心傭兵或能帶到後期的傭兵。新區很缺契約石想好再用。
5.圖鑒-解僱。有篩選條件排序條件,可以靈活運用。沒用的傭兵自己隨意。
6.研究。(先暴點先暴擊加成,恢復純粹抵抗)(恢復點恢復加成,先暴純粹抵抗)(防王點存粹加成,恢復先暴抵抗)。
主界面
工會
(1)工會戰。記得每場參加聽指揮,點擊上面那個像白色房子,可以查看未上陣人員。元老可以給會員買四維-點擊盾牌。新區的話基本跟二段,一段傭兵無緣。沒希望的工會可以優先換契約石。有希望的記得攢著不要花。二段傭兵2500分換。一段傭兵6000分換。(一般一場工會戰有4輪,每輪分8場,結束後會有獎勵積分,下輪開始前前清空,會長沒分配,系統會自動分配),詳情可以自己點擊規則去看。
(2)首領試煉。我個人也不是很熟,我個人是減回合傭兵(如雷姐-顏藝凜-墨鏡娘)配合吸收(如冰雪女王,紅鬍子,主角帶宿命噬魂巨刃)後面堆王者。還有人是撒旦,武田信玄帶減閃符文。工會*後一隻BOSS靠惡魔領主打掉前面的血線,然後由先暴收尾。主要靠大佬打,兌換只換天外流星。記得每個禮拜*少打一次,不然你的獎勵會是50碎片。
符文
(1)簡單說就是剛剛開始上5個紫,紫滿級。換金符文,金符文每個滿18級。換閃金符文,閃金符文一個一個升到18級,然後在升滿。新區符文很苦逼的。(先暴帶減防符文,偶爾內戰時會帶一個減先)(恢復和防王都帶減王符文)。
(2)符文抽取。不要按倒自動血鑽消費,那是個坑***作。勾選自動合成,點擊連續抽取,100抽取確定。(有些人按連續抽取,抽取開始就閃退出,然後再進去,就抽好了,但我個人懶不喜歡這樣操作。)有些人有腳本,或其他操作快得一逼但我不會。
不算累計消費的*核心將,瞎湊的
先爆:四魂巫女,妖精女王,軍服姬,金閃閃,(小莫)(天使女妖,斗神,破爛王,不清楚不敢亂說)。
恢復:莫斯提馬,星靈魔導士,新三基(六-改-斗),小玉。
防王:莫斯提馬,暗泥魔女,新三基,(豐月神,星靈魔導士,新二基)。
攢鑽
(1)*次保底:新人攢到1.5w血鑽可以消費一波了(肝神精打細算大佬可以等到3w),這*次血鑽消費建議把符文裡面的格子全部開滿,一個格子20血鑽。探索可以在提升一波,我是170多好像,正常30-50就很夠用了。礦區稿子耐久可以開到250-300左右,夠你睡覺時間就行,我懶好像900多,有的大佬我記得開到3000。記得合理分配血鑽*好到*後*才花完,公會首領的試練每天買滿,共七天,*210血鑽。還有剩的話可以選著抽將,記得只抽狂歡季。開水晶車,*次保底消費,我個人認為是把游戲基礎打好,以後操作輕松很多。保底呢就是1.5W消費可以獲取一個較強傭兵。
(2)第二次保底*好攢到3w,除非像新區玩先爆出了四魂,可以咨詢下別人氪不氪,第二次保底建議這樣消費,老規矩公會首領試練每天210血鑽6次買滿。共7天。一個活動周期為7天。開水晶車,買水晶車次數,如果刷到1級或2級你可以直接買法拉利就是4級車。如果3級你就直接開就行了。照樣分7天。還可以買合站次數,照樣分7天。買虛空裂縫次數建議花30或到70就好。還可以清cd是比較豪的做法,清除合成傭兵的冷卻時間,建議想好在花,畢竟賊貴。*近可能有新系統,有剩餘可以抽抽看。
C. 冒險與挖礦礦區BOSS攻略
冒險與挖礦破解版
v1.27.7
類型:動作冒險
大小:38.7MB
評分:9.6
平台:
標簽:探險戰斗魔幻像素
今天,作者為大家帶來了冒險與挖礦礦區BOSS攻略:礦區BOSS技能詳解,我們今天為大家介紹的都是比較有特點的BOSS,了解它們的的技能很重要!
冒險與挖礦礦區BOSS攻略:礦區BOSS技能詳解
礦區BOSS是目前版本中穩定的魂晶來源和時間之砂來源。礦區BOSS的出現機制是,當打倒對應等級的雜兵後,下一次挖出的雜兵會變成BOSS。BOSS的挑戰有120秒的CD時間,並且每個BOSS只存在30分鍾,就是說,30分鍾以內沒有打倒這個BOSS,這一輪就算錯過了。如果BOSS剛剛跑掉,那麼繼續挖礦,有一定幾率會重新挖出這個BOSS;然而如果持續挖出雜兵,就是徹底沒了,需要重置才會再次見到這個BOSS。
每個BOSS的攻略都是有一定硬屬性要求的,達不到的話是很難打倒的。下面是每一個BOSS的屬性、掉落和詳細攻略方法。
1、黑色魔鐵巨像
掉落:2個巨魔雕像。
他的技能和礦區雜兵100級以後是一樣的,而且沒有閃避,可以用很多高增傷技能拍死,如神張飛等。60萬左右戰力入場硬打即可。
2、真以太狩獵團
掉落:隨機魂晶一個
這個團有很多技能,都和角色的技能一樣,相當於打了一個混搭競技場。他的技能大部分可以閃避,所以可以帶閃避入場,100萬左右戰力,強行打死。
3、赤之王
掉落:隨機魂晶2-4個(同種)
他的技能40%暴擊40%增傷還有20%普攻。堆一些防禦,150-200萬戰力入場可用高傷害暴擊強打。
4、碧之王
掉落:4種魂晶各2個。
他有個核爆技能,當大於12回合時發動,屬於暴擊,不太容易防住。核爆之前,只有50%的戰力吸取技能,擊中會回血但可以閃避。而且碧之王沒有閃避,因此建議200萬左右戰力入場,靠暴擊或增傷在12回合前強行打死。另一種取巧方式是用虛弱隊,帶很多末日使者和秀吉,爭取在它釋放核爆那一回合強行封印1傷害,這種方式太看臉,非歐洲人慎用。
D. 冒險與挖礦天空神殿換什麼
冒險與挖礦天空神殿換什麼?很多玩家都在問這個問題?你知道哪些英雄是一定要換的么?趕緊跟著小編一起來看下冒險與挖礦天空神殿英雄必換攻略詳解析吧,看看有哪些要入手的強力英雄!
首先是組隊需知
隊伍四圍
先攻(先攻值高的一方可以先出手,若數值相同則由攻擊方出手。每點先攻值增加0.5%的暴擊傷害)
防禦(防禦值越高,受到的傷害越少)
閃避(閃避值越高,閃避幾率越大。每點閃避值增加0.5%的治療效果)
王者(每比對方多一點王者,提高1%的最終傷害值)
突破屬性
突破屬性為隨機出現,王者1-2 其他1-5 界限突破35%之後自動增加
寶具
寶具需要鍛造才會增加屬性,鍛造寶具需要強化到二十才能開啟
傭兵技能類型
暴擊(計算防禦,必中)
純粹(無視防禦,必中)
回復(計算防枯腔御,可被閃避,基於敵法或我方總共或當前戰鬥力回復自身戰鬥力)
吸血(技能描述決定是否計算防禦,可被閃避,基於傷害數值回復自身戰鬥力)
復制(釋放在上一個回合中敵方所釋放的技能)
大傷害(計算防禦,可被閃避,造成基礎攻擊力相應倍數的傷害)
百分比(計算防禦,可被閃避,基於敵法或我方的損傷的或最大的戰鬥力造成傷害)
以及直接增加四圍屬性的技能。
(PS:部分技能具有附帶屬性,其中虛弱屬性十分強大,當附帶虛弱屬性的攻擊命中敵方時,會使敵方的下一次攻擊傷害數值強制變為1,即使那一次攻擊效果是純粹,此類技能在通關和PVP時皆有奇效)
隊伍的流派
先攻暴擊流:隊伍中四圍屬性先攻最高,擁有較多的暴擊技能傭兵,在前期的PVP中十分佔據優勢,強力推薦
高防回復流:隊伍中四圍屬性防禦與閃避較高,擁有較多的回復技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始發力,在PVP中也佔有一席之地
純粹王者流:隊伍中四圍屬性王者較高,擁有較多的純粹技能傭兵,在前中期都較為乏力,後期主流,在PVP中表現不俗
傭兵的排列順序
當我們了解了以上三種主流流派之後,我們便可以根據自身隊伍的情況來進行傭兵的排列了。在前中期我們只需要將傷害最高的技能擺在最前方即可,因為這時大家的閃避都基本為0。
簡單來說便是:大傷害暴擊回復復制百分比吸血純粹
在逐漸步入中後期時,玩家的四圍屬性逐步提高,我們便可以從中觀察出目前自己最適合的流派並以此來決定順序:
先攻暴擊流:暴擊回復純粹復制大傷害百分比吸血
高防回復流:回復純粹暴擊復制大傷害百分比吸血
純粹王者流:純粹暴擊回復復制大傷害百分比吸血
神殿的選擇分三檔
第一檔 閃金 金
閃金的起始價為 36000 18000
金色的起始價為 12000 6000
第二檔 紫色
紫色的起始價為500
第三檔 藍色 (一般不考慮換)
神殿的機制
每天0點隨機刷新。有人換就漲價,沒人換就跌價。
如何最優換選武將?一般有這幾種:
第一,漲停版武將。
此類武將為大熱門武將,技能或者屬性好。漲價飛快。幾天不見就貴了很多。可以優先換取
第二,出組合技。
武將的組合技往往優秀,如果N缺一,也可以考慮換取
第三,跌停版
此類武將一般為前期用處不明顯沒人換,要不就是技能過於雞肋不值得換取。可以考慮低價換或者起始價以下換刷碎片
第四,真愛粉
管你什麼價,砸鍋賣鐵買回家。有錢任性。
必換英雄
先來金將:
zero
首先是漲停板首位 魯魯修
對,你沒看錯,這位才是漲停板第一
12000的起始價,目前IOS 6 已經漲到了31200.漲返敗敗幅超越炮姐。
技能為8防8閃 16點漏顫四維屬性 寶具 7防 2王 屬性極品
合體技 魔王魔女 JJC翻盤神技 與CC的組合平民玩家可以用很久
推薦換取價格 12000-28000 28000以上就太誇張了,金色十連也比閃金容易出
換取優先度 SSS
漲停板第二位 三爺
為毛又不是炮姐?炮姐漲幅還沒翻倍么。。。
而三爺已經漲到16000了(IOS 7的價格 6000起始)
技能為 13防 3閃 寶具為 先攻4 防禦3 王者2 非常優秀的屬性將
合體技 13閃避 艾倫也是非常容易換取,前期技能bug。
推薦換取價格 6000-15000 太貴就不值啦,十連也容易出的。
換取優先度 SS
漲停板 紫霞
金將漲幅第三 前幾天IOS 7價格為15000 (起始6000)
3%幾率 240%的暴擊 寶具為 2 3 2 2
低概率 高暴擊
合體技 7先攻 7防禦 配合至尊寶 11先攻 簡直碉堡了。平民玩家的不二選擇。
推薦換取價格 6000-15000 太高了就量力而行
優先度 SS
漲停板 金將 末日
金將中漲幅很大 IOS 7 沒見過刷新 目測已經10000+ (6000起始)
技能為少有的虛弱技能 6%概率造成200%傷害 打中讓對手下回合傷害1
寶具屬性 5 0 2 2
非常優秀的技能 可惜吃閃避,不過在現在普遍閃避不高的情況下基本出了就贏了
合體技為 8防禦 組合中另一位成員黑衣屬性也是非常優秀
推薦換取價格 6000- (沒怎麼見刷新說不好)
優先度 S
漲停板 金將 亞瑟
IOS 7上周價格為13500 (起始6000)
技能為16防禦 寶具為 0 7 0 2 不算突破加一塊23防 超級肉盾,礦區神將
合體技 10防禦 3%幾率恢復總戰力的50% 礦區神技 只是組合其他成員不是很適合PVP
推薦換取價格 6000-13000
新區的兄弟們可以換,老區7號簽到送,就不那麼優先了,不過拿兩個也是可以的
優先度 簽到不送的 S,簽到送的 A
暴漲版 金將 黑衣
IO7 10000+ 也沒怎麼見過刷新 (起始價6000)
技能為虛弱技 寶具 7 0 0 2
此技能必中,封印對面6%以下技能。打中贏一半。不過現在會給坷坷教做人
合體技 8防禦 組合成員非常優秀 可以換一個 單上也不錯
推薦價格6000- (沒怎麼見,反正也不貴)
優先度 S
暴漲板 披薩魔女
目前IOS 7 9000+ 也是很久沒見了(起始價6000)
技能是一口續命,哦不,神奶。JJC翻盤技能 寶具為0 5 2 2
合體技 魔王魔女 續命神技不解釋 萌戰無雙 6王 6閃 我怎麼感覺應該是8 王 8 閃?
建議6000-8000 神殿換取 8000+還是去JJC用牌子換吧
優先度 S (我怎麼感覺這個十連非常好出?開袋子開的唯一一個不是廢物金)
暴漲版 saber lily
IOS6 前一周的價格是 10000 目測直逼12000 (起始價6000)
技能是5% 概率 210%的暴擊 傷害很高 基本打中就懷孕
寶具屬性 0 0 9 0 不改成 4 3 0 2 能看?
合體技 13先攻 另一個成員214 簡直是個白富美啊 40000+ 我反正是換不起了
推薦價格 6000-9000 中期見到價格太高就算了吧,寶具硬傷
P.S 真愛粉 換特么的,砸鍋賣鐵
優先度 前期S 中後期 A-
中速漲價 馬王
前兩天看見是8900 (6000起始)
技能 5 王者 寶具是0 4 5 0 寶具特么的不加王?
合體技是 10% 幾率 120%純粹。組合成員很容易獲得
中期過渡用,過某些圖需要。後期純粹直接轉大Saber 騎士王
推薦價格 6000 -9000 再往上感覺就不太值了
優先度 A
中速漲價 本子娜,哦不,肉絲娜
前幾天看見是8800 (6000起始)
技能為5%幾率出200%暴擊 寶具為 3 3 3 0 又沒王。。
合體技 6王 6閃
推薦價格 6000-8000
P.S 成就裡召喚1000個傭兵送 ,我玩了28天,氪了點召喚數是730
優先度 四萌缺一個打麻將就換了吧。單個便宜就換,8000以上沒必要。
真愛粉 人妻賽高
中速漲價 撒旦
8000+ (6000起始)
技能為高百分比血量傷害,可以受到王者加成 後面10億血boss配合高王者直接秒
寶具 0 0 9 0 又TM後期坑爹
技能前期傷害爆表,不過殘血出就是坑爹 撒旦一秒變傻蛋。我的那個就是典型。
組合技 7先攻,組合成員路西法高幾率暴擊,很美。
推薦價格 6000-8000 1M以後不推薦換取
優先度 前期沖榜SS 中後期 算了吧。
中速漲價 初音
價格暫時未知,因為很早就開出來了。貌似是第二個金?(6000起始)
技能 8%幾率 106%純粹 (德川哭暈在廁所) 寶具3 4 0 2
寶具屬性不錯,技能中規中矩
組合技 6王 6閃
推薦價格 6000- 8000 這個十連和金包都好出的。
萌戰組合我個人太不看好,雖然自己用了很久。(其實就是卡戰力沒得用)
優先度A
跌價貨 元首
我到河北省來,身體老棒老棒的。國語12級的元首也來湊熱鬧了。
價格 4000+ (6000起始)
技能為大傷害 (弱化版的神張么)寶具 0 0 7 2
前期傷害爆炸,中後期乏力。
但是,萌新們都帶了金金 負了閃避了吧。所以是時候和元首握下手了。
推薦價格6000以下 平民第一周沖榜可帶一個
優先度 A 第二周就算了吧,再等幾天能刷碎片了
再來閃金將:
漲停板 閃金 炮姐
IOS7 貌似破70000了 (起始價36000)
先攻+12,2%暴擊420% 寶具 0 4 1 2
逆天的技能,高暴擊附贈12先攻,簡直碉堡!只可惜觸發感人
推薦換取價格 36000-56000 至於再往上,那就是壕和真愛粉的領域了。
P.S 炮姐跌價的區,你們就偷偷笑吧,雖然壕少人少。
優先度 滿分 不過太高就算了吧 砸鍋賣鐵請慎重 砸鍋賣鐵請慎重 砸鍋賣鐵請慎重
劉關張
先說價格 IOS 7 關羽 30000 劉備 未知 (敢不敢今天來一個)張飛 22000
技能 關羽 張飛 大傷害技能 吃防禦吃閃避 敵方神武必中斬,必中龍卷。己方 各種miss
組合技 三基友總計提供-35防,31王者,10閃避 (不算寶具)
劉備明眼人都懂,單單有他一個毛用沒有頂多撐撐戰力。
劉備和張飛的組合技能前期副作用非常大,而和關羽的組合卻相對可以。關羽和張飛的組合技能也是出色。前期非常優秀。只可惜二位爺的技能都吃防禦閃避,中期放後面。
那麼總結一下,前期抽到劉備的,單上等於白板。抽到關羽的可以和張飛組合或者單上,抽到張飛的也可以單上。
前期20點王者作用並不大,但-40防禦卻是致命的,後期防禦高了(100左右)副作用就不那麼大了。
推薦價格 關羽 18000-26000 張飛 18000-22000(神殿便宜可以不用去JJC換)
劉備 20000以內都可以 (呵呵,給我來一個,我36000換)
優先度 前中期 關張SS 劉備 B (有餘力可以換一個) 中期以後 SSS (堆王者一把好手)
閃金 騎士王
IOS 7 價格為40600 (36000起始)
王的力量你們無可阻擋。外觀美,能裝13。好了相信大家已經了解到吾王的厲害了。是的,三個字形容,吊炸天!
技能 5王者,10概率102%純粹 寶具 0 7 1 2
純粹流的終極選擇。堆王者,補概率也是一把好手。
推薦價格 36000-46000 (神殿150牌子感覺比較傷,畢竟後面要換黃人和炸彈)
優先度前期 A 後期SS
亞瑟戴恩
冒險與挖礦截圖
IOS 7 15444 (18000起始)
技能 5%190暴擊,6先攻,寶具 0 1 6 2
前期英雄,概率不高但自帶6先攻,而且還是暴擊傷害。前期抽到了果斷上前排,這是個前期神將 也是一個非常好的過度將。成長極高,可以平穩過渡到終極陣容。所以還是選擇了他,Saber雖美就只能慢慢攢了(雖然我有了一個)
推薦價格 16000左右 (跌價貨)壕可以無視,前期沖榜補幾率神將
優先度 S
閃金 神獸 草泥馬(設計師真是無節操)
IOS7 18060 (起始18000)
技能 13先攻 寶具 0 0 0 3
擁有個人技中最高先攻,但是寶具沒先攻,所以註定了是個只能不錯的過度貨
神獸的價格一直起伏 前兩周會漲到2.1W 後面回落 也是符合他的定位(過渡到最終陣容)
推薦價格 18000左右 反正也漲不高 暴擊流用來過渡也是不錯的。
優先度 前期沖榜 SSS 中後期 A
閃金 龐麥郎(摩擦摩擦,靈魂歌手)
IOS7 21000 (36000起始)
技能 6先攻 3王者 寶具7 0 0 2
合體技 每多一個兒子 加 2先攻 1王者 (上限10)
非常不錯的先攻將 不過偏向中後期,前期的作用沒神獸好。開了寶具優於神獸
帶1-2個兒子湊組合技也是不錯,但要考慮技能覆蓋。
推薦價格 24000以下(太高了不值,不如去換朱雀)
優先度 前期 A 中期SS(關鍵是價格,碎片不多,2.4以上別換。開不了寶具的時候別換)
閃金 朱雀
IOS7 37650 (起始不明 應該是36000)
技能 12先攻 受傷時復制對面上一次技能 寶具 4 0 1 2
復制這是一個神奇的技能,只要隊伍受到傷害就會觸發(過圖有奇效),我先不論萬花筒這個技能,光是白送的12先攻也值得大傢伙擁有一個!最強先攻將。就是價格有點高。還沒有ZERO的小夥伴可以果斷150抽了。(酋長第一次氪金就為了他)
推薦價格 40000以內
優先度 SSS
閃金 狂三
IOS 7 26000 (36000)
技能 8%吸對方15%總戰力值,9閃 寶具 0 0 9 0
沒有玉兔就是礦區的MVP(龍馬當然也是)
推薦價格 去JJC 120牌子換吧 神殿 24000以下換吧
優先度 1.5M時候會卡小黃人,需要組礦隊打高級雜兵。1.5M之前不用管,速度推圖。
閃金 普京
IOS 7 13000左右吧 (18000起始)
技能 6王者 寶具 3 0 4 2
組合技世界大戰 (具體是啥我也不知道,有知道的兄弟貼一下)
組合技新人不用研究了,10回合後黃花菜都涼了
後期堆王者用的,前期用處一般
推薦價格 14000以下 跌價貨
優先度 前期 B 中後期S
前期抽到可以用到死。
E. 冒險與挖礦防禦恢復流陣容搭配組合推薦
冒險與挖礦安卓破解版
v1.27.7
類型:中文漢化
大小:38.7MB
評分:9.3
平台:
標簽:像素闖關破解瞎粗游戲碎片時間
冒險與挖礦防禦恢復流陣容搭配組合推薦,這是一個性價比超高的陣容,主要總在競技場與推圖上,潛力無解。
冒險與挖礦防禦恢復流陣容搭配組合推薦為毛玩恢復流
抽不到炮姐,小R是最重要的理由。在前期,這兩個原因加上璐璐大神的支持,是我轉型恢復流的重要原因。玩了之後發現天地豁然開朗,因為1炮姐或1.5騎士王神殿價=6普京,當別人氪出魔呂貝爾去搞先攻流時,你只花了貞德的錢差不多能完成洗點了。
轉型前,我競技沖神前場30多名,轉型後,前十好多年了,每天晚上偷偷前二,基本兩三天得手一次,第一金身泰坦實在無力。
組合思路
技能:我目前是恢復7,傷害3,其實如果可能,我理想是恢復9,傷害1,然而沒有好的恢復將,目前只能這樣。
這100技能里也包括了神張飛的6%,個人覺得劃算:一是你的對手基本閃不高,打中了相當於小炮姐;二是節省將格留給屬性將堆四圍;三是張飛技能不受先攻加成傷害卻不低,而恢復流正好沒有先攻這東西。
爭議武將
熏:個人覺得恢復流必上。雖然技散清能不完美,然而改動率太完美,25%發動率省掉多少技能將,可以用來堆四圍,況且,熏寶具優秀,技能也並不是那麼差,70%以上血量時都可以接受,1.5倍以上時就賺大了,順風神將。當你有她時,你覺得她並不好,而沒有時,你一定無比懷念她。
老子:作用有三。一是湊100技能用,作為恢復流,你想要的絕不是大機率發動的傷害技能。二是屬性和寶具實在好,5王者,5閃避,2防,我的兩個突破屬性一個5閃一個2王;三是技能發動幾率在恢復流來說,其實沒有那麼低。因為恢復流打架都是慢工出細活,機率不夠回合補,在別的流派那裡1%的機率,在恢復流可以到3-5%。
F. 冒險與挖礦礦劉備關羽張飛哪個更厲害
冒險與挖礦礦劉備關羽張飛哪個更厲害,在冒險與挖礦手游中劉備,關羽,張飛這三個人誰更厲害咧,小編來帶大家一起來分析分析。
人物比較:
劉備明眼人都懂,單單有他一個毛用沒有頂多撐撐戰力,劉備和張飛的組合技能前期副作用非常大,而和關羽的組合卻相對可以,但是問題來了,關羽和張飛的組合技能也是出色的可怕,那麼就要三個貨一起上嘍。
那麼總結一下,前期抽到劉備的,可以洗洗睡了,抽到關羽的可以jjc換張飛或者單上,抽到張飛的可以單上。
前期20點王者作用並不大,但-40防禦卻是致命的,後期那是後話。
G. 冒險與挖礦主角攻略 主角玩法全方位解析
相信很多玩家都知道,很多傳言說主角是游戲中的廢柴角色,所以很多玩家都放棄了主角的培養。事實真的如此嘛?接下來就和我一起來看看吧。
Part1.前期
前期的主角可以說是無所不能的。不僅有著極高的戰力,而且宿命武器的靈活選擇使得打關卡和打JJC都游刃有餘。前期一共有8個宿命武器可以容易獲得,但並不是每一把武器效果都十分顯著。下面介紹幾個非常實用的宿命武器:
宿命月神之弦(無光之擊:20%概率造成暴擊,暴擊時造成150%的傷害且對方無法閃避):
這把武器可謂是神器,坐擁20%的暴擊率在前中期的性價比極其優異。首先,對於20人陣容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大問題可以由無光之擊來彌補;其次,尤其對於暴擊流,這個技能可以大大補充暴擊流的概率匱乏的問題!150%的暴擊傷害面對對手不算高的防守已經能打出不錯的傷害,強力推薦,前期屠榜神器。
宿命王者權杖(13防禦):
中規中矩的效果,但是也被廣大玩家所使用。究其原因,我不得不說實話,是其他的不怎麼好用。除了無光之擊的不二替代品,在陣容概率滿了100%後,選擇這把武器還是很實在的。有人會覺得:與其用這么個菜13,還不如換上三爺或亞瑟啊!的確是這樣-。-不過對於平民玩家,全金陣容是很難在短時間內做到的,主角優異的戰力可以幫助玩家更好地對總戰力,快速到下一個圖,畢竟前期拼戰力是毋庸置疑的。當然還有其他原因,這個之後會說(賣個關子^_^)!
宿命天使逆刃(滅世一刀斬:6%概率造成300%的傷害):
這個技能在前期也被不少玩家使用,本身是一個中概率大傷害技能,不出則已,一出驚人(⊙o⊙)。前期的大傷害技能效果都非常好,如:神關羽、神張飛等。相信自己臉好或者對手閃避低的,前期打JJC可以帶上,經常有不俗的效果。另外,某些關卡,需要大傷害秒殺或多少回合內秒殺,帶上滅世也是不二之選。不過隨著對手的閃避不斷提高,這把武器也就漸漸被打入冷宮了。
宿命鍛鐵之錘(致命揮舞:24%概率造成敵方當前戰力50%的傷害):
錘子的效果很一般,概率太大,經常會坑自己,不適合打人帶。不過,好像有的關需要小喬、蠍子、撒旦什麼的打,這時候主角必須帶上錘子。至於其他時候,不用考慮這把武器。
總結一下,前期根據自身情況,打人可以帶無光之擊、13防禦和滅世一刀斬。主角在前期的性價比相當之高,無論是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。
Part2.中期
大概突破了一半開始,基本就進入中期了。
(PS:不同人定義不一樣,沒必要糾結這個!)
中期的主角總的來說是很平凡很普通的。食之無味,棄之(不怎麼)可惜!
許多中R大R都是從中期開始放棄了對主角的培養的,下面我們來理智分析下:
中期整體屬性都有了較大提高,陣容相對比較完整。無光之擊對於補概率來說還是很不錯的,但是本身傷害偏低,而且22-25人並不怎麼缺概率,加之整體防禦屬性都有了一定程度的提高,使得其效果很一般。不過,對於暴擊流來說,現在缺乏高幾率的閃金暴擊將,最好的撐概率傭兵只是普通金的坷坷,這時候無光之擊就顯得尤其重要。極高的先攻加成也能讓傷害有大幅度提高,如果是打在暴擊流身上,不說一擊斃命,也能打個頭破血流了。對於其他流派,無光之擊效果一般吧,概率夠了就沒必要帶,畢竟騎士王的作用已經相當明顯。
再來看看13防禦。主流玩家的選擇都是這個。原因很簡單,前中期的暴擊流橫行霸道,防禦的提升還是能帶來不錯的效果的。
然而滅世一刀斬這個技能的確是不行了。就和血刃miss斬、虎手miss卷一樣,叫滅世miss斬!原因是大家閃避都有了一定程度的提高了。以50閃避為例,雖然不是很高,閃避率只有33%,然而一旦被閃避,這次十有八九都會輸。總之就是看臉,相信自己歐洲血統的想試試我也不攔著。
中期主角可以很快強化到8級,然而並不能拿到第9、10把宿命武器。這個時候主角的戰力和閃金差不多吧,多一點少一點會與挖礦多少有關。這段時間選擇放棄主角,是可行的,如果你有多的更好的傭兵選擇的話,那就大膽的放棄吧!不過對於普通玩家而言,完全沒必要,畢竟平民的資源比較精貴禁不起太多的折騰,既然能用到後期就不要漏掉中期了。
Part3.後期
從滿了25人開始,基本進入了後期。這個時候已經開了一部分寶具了,屬性又有了大幅提升。最後3把宿命武器也可以獲得了。
宿命勇氣之劍(12先攻):和13防禦感覺差不多,如果一定要從中選擇一個的話,我只能說根據自身實際情況選擇這兩者之一吧。另外,這把武器的一個大用處是打大地天使(小黃人179級之後)。這個boss需要你有150先攻來先手秒殺掉。這是如果你不是暴擊流的話拿它湊先攻還是很不錯的。
勝利契約之槍(戰斗回合高於6時,50%概率觸發一次純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害):這把武器唯一的用途就是打礦區吧,如果礦隊的純粹攻擊不夠的話可以考慮帶上。
還有一把宿命冠軍巨斧,我只能說,沒什麼卵用。
好了,分析完宿命武器了,你以為攻略就結束了嗎?????
呵呵,前面都是科普,好戲在後頭呢!
從主角強化滿10級開始,真正意義上達到了成長的巔峰。
某L姓玩家:有個卵用,成長系數才1的渣渣。
亞瑟1.32笑而不語,大部分金在1.4-1.5,大部分閃金在1.55以上,金身泰坦達到1.88之高!
的確,低成長是硬傷,但是你們難道不會疑惑嗎,這個低成長渣渣是怎麼有這么高戰力的呢?!
這里科普下:所有額外獲得的戰力都是加在主角身上的!那些過關的、使用道具的、成就獎勵的、礦區雜兵的額外提升全部是算在你自己身上的!
好吧,說了這么多,到這里其實主角還是很一般。多出來的戰力很有限,後期拼陣容的事實告訴了每一個仍然使用主角的玩家:帶主角不是白痴嗎?
整體35級後,戰力成長大幅降低,每天靠掛經驗也只能加2-3W經驗,如果整體成長低的話只有1.5W左右。而圖與圖之間的收益基本相當,早期靠戰力打下的優勢不復存在了。大家看一下43困難和48困難的掛機收益對比:
43困難金幣:1370/S經驗:1321/S
48困難金幣:1486/S經驗:1428/S
那麼都成這樣了,還有帶主角的必要嗎?
其實,我們先算另外一筆賬。那就是礦區打小黃人的戰力獲取:後面的小黃人只會出戰力或者雕像,每個戰力可以加100,根據我的估計,大概有20%-30%的概率出戰力。算上150%的加成,那麼一次就可以增長250戰力。而一個高級魘魔更是有180×2.5=450之多。我現在正是通刷400雜兵和20魘魔(當然前提是你得有一個打得過的礦隊,對於暴擊流來說這是很難做到的),我的礦隊如下(某些將只是利用寶具):
PS:一個誤區就是許多人以為每個龍馬每盤只可以發動5次技能,實際是4次喲,帶6個是為了打20魘魔更容易一些。王者的話也僅僅為了打20魘魔才堆到快100,否則可以降下去換成防禦和閃避。打時間使者的陣容會另作調整的。嗯,就這么多吧,不然就跑題了。
好了回到正題,那麼如果一個人能把一天絕大部分礦鎬拿來打雜兵和魘魔的話呢?初步估計能有4000-6000以上的戰力增加。一個月有12-18W。其實吧,這個數字還是很一般,而且需要大量的時間來做繁復單調的工作。但是果真如此嗎?
以8m為例。一個每天堅持下來挖戰力並使用主角的玩家戰力到了8m的時候,另一個換掉主角的玩家戰力估計只有7.5m甚至更低。PS:這個估計是比較籠統的,對於大土豪的高強化高成長陣容而言不可能有這么大差距,我說的僅僅是針對一般玩家。這兩人對打的話,根據納茲古王(某高wan)開發的小工具的計算,對勝率的影響是很大的,一般影響了10%-30%左右。其實直觀上也可以感受到的!
可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!
吹完這一波後,我們來分析下對於不同玩家群體的可行性。
首先,如果你們有時間堅持挖礦,並且有不錯的卡可以替代主角的話,那就果斷把主角換了吧。如果你有耐心堅持下去,請往下看:
對於0氪/月卡/小R玩家而言:你和相同層次玩家拉開差距的一個好方式就是挖戰力。不過前提是你的礦鎬要開到240(8小時回復滿)以上,這是一筆不小的開銷(增加一小時的上限需要600血鑽)。而且由於碎片不多,滿突破的時間會相對晚,湊齊一個好礦隊的時間也會比較晚,大概要5個多月才能初顯效果吧!能不能堅持下來就看你的心態和毅力了。另外,真要到了需要找可以替換主角的傭兵還是不容易的吧,所以我的總體建議是帶上主角。
對於中R而言:開到240礦鎬並不難,和你同層次的玩家進度也會相對較快,不出意外2個月即可正式進入挖戰力模式,大概4-6個月可以體現出效果。所以我的建議是最好帶上主角。
對於大R而言:游戲進度條遠超普通玩家,到7m並不需要多長時間。之後一部分選擇了棄坑,少數一部分能堅持下去。如果你拚命挖礦(甚至無限開礦包),效果的提升將會非常顯著。具體例子參考楊大牛!!前提是傭兵的強化不能落下吧。我的建議是:准備肝戰力就帶主角,不準備的話可以不用帶。
談了這么多,相信大家已經對主角的戰力成長潛力有了一定的認識了,希望你們能對自己有一個清楚的定位,理性選擇是否帶上主角到最後吧!
H. 冒險與挖礦英雄組合
冒險與挖礦英雄組合有哪些?組合強力英雄陣容能大大提升戰鬥力,那麼想不想了解這些英雄怎麼搭配呢?趕緊來看下冒險與挖礦組合英雄推薦吧,組合技能效果大解析,速速圍觀!
戰國三基佬
這個組合想必大家都不會陌生,就是由下面豐臣秀吉、德川家康和織田信長三位大領主組成的戰國三基佬組合。
組合英雄合體技
王者等級提升7
三國三基佬
在這里小編要特別說明一下,這是有兩個組合,分別是神關羽和神張飛組合獲得的合體技義雲天,還有蜀王劉備和神岩念李關羽組合獲得的合體技遁走仁君,那麼下面我們便來具體看看吧。
組合英雄合體技效果
王者等級提升5,防禦等級提高5
組合英雄合體技效果
王者等級提升6,閃避等級提高10
唐三組合
顧名思義,唐三組合就是大家最熟悉不過的唐三、猴子和三師弟三人的組合了,組合技叫做一路向西,下面我們就來具體看看吧。
組合英雄合體技效果
防禦等級降低16,王者等級提高16
兩儀Saber
兩位都很強悍的女人的組合,成員由兩儀shiki和SaberLily組成,組合技名字叫做型月女神,具體效果我們就來看看吧。
組合英雄合體技效果
先攻等級提高13
四萌
四萌當然就是由四位萌萌的少女組成的組合嘍~而且他們還全都是金將級別的,所以可能不太好收集,但是這並不能阻擋他們耀眼的合體技效果,在介紹之前我們先說一下高含這四位的名字,分別是甩蔥少女、披薩魔女、夢魘狂三以及亞絲娜這四位。
組合英雄合體技效果
閃避等級提高6,王者等級提高6
銀魂三人組合(看臉)
用過的玩家肯定都被它爆表的傷害值震驚了,但是觸發幾率極低,可以粗遲說是非常低,所以從某種意義上來說是一個翻盤技,也可以說是一個看臉的技能,合體技名字叫做魂之萬事屋,由坂田金時、夜兔族少女以及新吧唧組成。
組合英雄合體技效果
極低幾率觸發爆表輸出
CC+Zero
首先要說明的是這是一個提高團隊生存的組合,因為合體技的效果非常的利於續航,組合是由披薩魔女和zero構成的,合體技名字叫魔王與魔女,感覺非常的和諧。
組合英雄合體技效果
5%概率發動,在攻擊後恢復40%的總戰力。防禦等級提高6,閃避等級提高6。
紫霞組合
又是一個大家耳熟能詳的組合啊,不僅僅是在游戲裡面的還是在現實生活當中,大家都非常的熟悉,組合是由紫霞仙子和至尊寶組成的,合體技名字很那個什麼,叫做他好像條狗,下面我們就一起來看看吧。
組合英雄合體技效果
閃避等級提高7,先攻等級提高7
三爺組合
如果你想堆閃避的話,請選擇這個組合吧,因為合體技的閃避效果非常的好,組合是由三爺和愛倫組成的,名字叫做青梅竹馬。
組合英雄合體技效果
閃避等級提高11
呂布組合
呂布與貂蟬的故事想必大家都知道了,而在冒險與挖礦中也是一對鴛鴦,組合人員就是呂奉先和貂蟬,組合名稱叫做鳳儀擲戟,下面具體介紹。
組合英雄合體技效果
5%概率造成暴擊,暴擊時造成190%的傷害且對方無法閃避。
馬王組合
他們就是卓戈卡奧和丹妮莉絲組合,組合技的名字叫做命運鐵王座,非常的切合電視劇,我們來一起看看吧。
組合英雄合體技效果
10%概率觸發一次120%的純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害。
冒險與挖礦截圖