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挖礦配合

發布時間: 2023-05-29 15:46:22

① 魔獸世界獵人采礦搭配什麼專業好

與采礦關聯度比較高的專業有珠寶加工、鍛造、工程學。
其中,鍛造的主要產品是板甲和力量裝備,所以並不是非常適合LR。工程學的產品基本上沒有什麼好賣錢的,所以不適合用來賺錢。因此也許珠寶加工是個不錯的選擇。
珠寶專業可以通過炸礦獲得寶石,出售原始或者成品石頭,甚至代人加工寶石都是有賺頭的。
另外一提,目前鍛造的屬性收益是全專業最高的。鍛造主要的賺錢手段目前應該是出售腰帶扣,此外,在版本初期,如果你能比別人先得到某些稀有的圖紙,應該可以大大賺一筆。
工程學如前所述,不適合賺錢。它主要可以製作一些好玩的、或者在戰斗中有用的道具,但是它的很多產品是綁定的,或者限定工程師使用,不太容易賣錢。比較好賣的應該是各種瞄準鏡,但是需求量和利潤似乎不是很高。

其實最簡單的辦法是雙採集。你可以學習一個采葯或者剝皮,通過出售原材料賺錢。這種方法非常簡便,而且成本很低。因為採集類技能升級非常容易,也不需要像生產類技能一樣消耗大量原材料並出產很多沒用的垃圾。採集類技能升級產物是各種原材料,不但不會花很多錢,這些材料還可以賣了賺錢。
但是採集技能有個壞處,就是它們提供的屬性加成比較差,在戰斗中對你的幫助比其它技能差很多。

② 大話西遊2挖礦配合什麼職業好

挖礦戰斗比較多.建議大力魔....我以前是種植的..後面太累了.我就換畜牧.到現在我才明白,其實大話都是換湯不換葯.畜牧只不過是時間短一點...收入低.

③ 冒險與挖礦陣容推薦 大神教你選擇正確陣容

在《 冒險與挖礦 》游戲中,雖然日常傭兵的獲得方式較多,但在繁多的傭兵種類之中,隨意選擇傭兵組成隊伍的方式則是非常不可取的,因傭兵的四維屬性差異、技能系統差異等不同,會衍生出不同的陣容流派,在不同時期,不同的流派發揮出來的戰鬥力是不同的,因此,最強陣容的搭配其實並非永久性的,會隨著大家的游戲進程改變而變化,下面我就跟大家介紹下關於《冒險與挖礦》中比較強勢的幾種陣容搭配吧!

三大主流派,不同階段適用不同陣容

在《冒險與挖礦》中,大家喜歡對傭兵將領的編組策略叫做陣容流派,流派一般根據傭兵的四維屬性進行劃分,最終組成大家比較常見的流派為:先攻暴擊流、回復流和純粹王者流。

如何理解這三個流派呢?其實通過名字就能略知一二了,先攻暴擊流主要適用於前期過關卡,就是使用攻擊強且暴擊高的傭兵陣容出戰,已強大的攻擊力來直逼敵人胸膛,已達到速戰速決的目的;高閃回復流則是四維閃避較高的組合方式,且擁有多個回復技能的傭兵抱團,這樣在中後期對付礦區的BOSS效果甚佳;純粹王者流顧名思義四維屬性王者較高,由於王者是提高技能的最終傷害的,因此在後期配合更多擁有純粹技能的傭兵,其最終傷害是非常可觀的。

三大主流派各有自己的優劣勢,因為勇士們可以根據自己的需求來編排不同的流派上場戰斗,這樣一定是將傭兵作用最大化發揮出來的。

陣容搭配並非一成不變,不同時期需調整陣容

《冒險與挖礦》中的三大主要流派在聰穎的勇士面前也許並非是一塵不變的,也許大家會創造出其他不同的流派也會有更驚艷的表現,但由於受到發展限制,陣容的搭配基本原則還是非常值得參考的。

比如說在前期和中期,玩家的四維屬性都不高,尤其是防禦較低的時候,攻擊無疑成為PVP和PVE的王道之選,因此,在前期和中期,堆先攻和暴擊是相對來說最劃算的做法了,每一次出手能給對手造成最多的傷害,宿命武器選擇宿命月神之弦提升暴擊率和暴擊傷害值,同時陣容中再搭配少量回復,那麼在前中期優勢就會非常明顯;

當進入中後期後,四維屬性全部上來之後,這個時候王者和防禦的作用開始作用就越發明顯起來了,防禦對攻擊的傷害抵消加大,這個時候王者的優勢一定要加強及突出,加大對敵方最終傷害的數值提升,當王者屬性被堆加起來之後,這個時候配合高傷害的純粹技能傭兵是非常好用的,這樣每一次發招之後,造成的最終傷害都會非常可觀,當然,此刻大家傷害都比較高,如果能夠配合帶有回復技能傭兵會對自己勝利加了一層保護。

陣容搭配也並非是一塵不變的,要根據對手的陣營搭配進行動態調整,方能將勝率再度提升,不過調整也不能過於盲目,還是應當遵循上面提到的整體趨勢。

流派最佳陣容搭配推薦,只選對的不選貴的

雖然《冒險與挖礦》中的流派主推的為三個,但每個流派又可以衍生出來成百上千個不同的組合搭配,所以,下面給大家推薦一下不同流派比較常用的傭兵組合,其原則就是自選對的不選貴的。

先攻暴擊流:這樣的流派追求的是先手,暴力,數值傷害高,甚至有秒殺的可能性。

呂奉先作為暴擊力驚人的將領,如果沒有他的存在,則先攻暴擊流的威力會被大打折扣,如果呂布是魔化後的,則其中提升的威力則是更是讓人驚嘆不已了;

電磁炮少女可謂是《冒險與挖礦》中先爆流玩家最崇尚的傭兵之一,她擁有巨量的傷害,同時提供不俗的先攻,因此,在先攻暴擊流中她也是不可或缺的。

先攻暴擊流中目前比較流行的陣容排布如下:

回復流:這種流派主要是打持久戰,需要慢慢消耗對方的血量,但最終誰的回復量高,誰更容易堅持到最後而勝利;

貞德:貞德是回復流必選之一,雖然技能不完美,然而發動率太完美,25%發動率省掉多少技能將;

老子和夫子:作為回復流的必選,擁有非常好的屬性和寶具,可大大提升回復流的戰鬥力。

高防回復流中目前比較流行的陣容排布如下,注意是後期:

純粹王者流:這種打法追求穩中致勝,保證防禦高,你打我不動,但我每回合都能給你固定的傷害。

騎士王:騎士王的純粹攻擊加無法閃避的特性,他讓成為純粹王者流中不可缺少的傭兵一般的存在;

普京:具有超高的王者屬性,在多回合戰斗中,傷害會大幅提升,因此,他也成為純粹王者流中的座上貴賓。

純粹王者流中目前比較流行的陣容排布如下,當然也是後期:

陣容的不斷變化,讓《冒險與挖礦》的探索永無止境,無論是PVP還是PVE,傭兵的陣容搭配猶如一本戰略譜一樣,讓大家對游戲的探索欲根本停不下來,當然游戲的趣味性也被大大提升。

④ eve挖礦雙開,效率最高的

兩開沒效率,單純靠技能才10%上先鋒插才15%,真想搞礦隊就上小鯨魚吧,滿級提98.96%效率
五開1運輸號1加成號3個采礦號才能保證不賠,采礦號越多越好

⑤ 《刀塔傳奇》2.10版本挖礦小秘訣


新版本已開放1天了,當前給大家最幸福點在於「藏寶地穴」板塊,速速進入主題,目前6小時測試結果希望對大家有幫助。
基本應知數據:
1、守礦:守礦分金幣、葯礦2種,每種又分三大類(按時間長短劃分),分別為:1小時,3小時,8小時
2、搶礦:以特殊體力計算(右上角有麵包),自然滿量30個,攻擊他人一次無論成功失敗皆扣一點。
3、不能退礦,進了就要等全部挖完才能結束。
個人建議推薦:
第一、守礦要素
1、固定基友入坑,白天就開1小時的,1小時收完是10個左右鑽石,無論你開什麼(葯或錢)礦開采完都是有鑽的。
2、為什麼要基友入坑,如果你開了1個小時小礦,但是還是需要3個人手局防守,如果其他人沒有入坑,那你將單獨守完8小時。
結算:1個人能有4個坑,4個坑=12個位置,你還需要8個位置別人幫你填,如果沒填滿,8小時候再見面。進一個減1小時CD。1個人就需要8個位置幫忙,所以全工會只會出現:多坑少人的情況發生。
3、固定基友3人一組,1個人辛苦下私發礦點,其餘2人無腦看好進,好了再發再進,如此循環目前沒有更多利益最大化之前最佳。
4、目前版本,可以忽略防守結果,被搶是最幸福的,每次被搶都會有一個麵包,(比當時給2點體力有用多了),1小時的礦種最容易被打。利用單人被打有麵包的原理,最幸福的是實力相對弱的玩家,2隊守礦主力,其餘2隊放上35級的小英雄去也無所謂,被打很幸福下面搶礦會介紹。
5、8小時長時間的守礦,配合主力英雄,可以安睡到天亮(好熟悉的廣告詞),協調好基友的能力,主力配主力,游戲是為了更好的生活,晚上強烈建議4個8小時,開發礦的玩家注意掌控好時間,其餘基友速度准時入礦,第4隊可以全部上小英雄,第二天起來收麵包,麵包自然增長到30滿,但是被攻擊後得到的麵包,可以大於30。
6、1小時的,未來將簡稱為:速挖坑(游戲內為簡陋的XXXXX),看好了就進,(對於沒有固定基友的朋友)。
7、收獲一個礦點後的總收入,是根據3人或2人、1人的戰鬥力決定收益。也就說總戰鬥力越高收益最大(如果被搶了也越悲劇)
第二、搶礦要素
1、2000元搜索一次,攻擊他人一次無論成功失敗皆扣一點麵包,以下金錢或葯水都簡稱為礦,搶礦成功,將得到相應的錢或葯,還有關鍵的鑽石。
2、搶單人:相對的金幣和葯水,1-2個鑽。
搶雙人:同上,1-2鑽+2-5鑽,由於速度太快顫薯罩無法截圖,早上本人搶了個中礦:得到2+4個鑽,感到萌萌的。
搶三人:同上,3個小鑽點,點擊後看臉有多少吧,每個鑽點都是浮動的多少。
3、搶礦收益因數:防守方的總人數,防守方的總戰鬥力,防守方的總防守時間,簡單來說:你能搶多少,且觀察右上角你可掠奪的貨物多少來定論,
比如:又上角可搶貨物越多,又是3人防守,那你用心打下來那一定有很多鑽。被搶的貨物直接無茄鬧視。。。。
4、控制麵包:白天建議伺機行動,在麵包多餘下可以隨便搶,畢竟20分鍾漲1點,到30就不漲了,但是再麵包少5個的時候可以停手不打,等待大礦。
5、攻擊時間:早上5點開服:一般玩家都在7點左右上的,所以7+8=下午3點,下午2:30分去搜索最佳,3:00+8小時=晚上11:00,所以晚上10:30是睡覺前最佳消耗麵包的時間段。該時間段只是一個假設。
總結:
1、被搶要放平常心,以後搶與被搶都是像做任務一樣別太放心上,很正常,大家都快90級了沒有搶不下來的,只是用多少麵包的關系。
2、盡快基友組合速挖礦是最好的,開礦的童鞋一定要注意什麼時候是1小時、什麼時候是3小時,因為你的選擇的防守時間,可以大致偏離
大部隊瘋搶時間段,比如以上假設,如果我們3人在2:30-3:30,是新速度礦,就算別人搶看到可以搶數為1-5個,又是3個主力,別人沒必來浪
費3個以上的麵包。
3、請各位童鞋還是要注意晚上睡眠保證,不要為了礦夜裡起來傷身傷腎啊!~,可以考慮正常起床7點,邊刷牙邊搶快收工的礦,效果更佳。
4、說了那麼多廢話,也沒什麼圖,都是一些心裡話,如果對你有幫組,贊一個,更多數據我將會持續留意該板塊,稍後接著更新。

⑥ 我的世界怎樣連鎖挖礦。

需要添加的,在游戲開始界面點擊【mods】,然後查看你的連鎖挖礦mod(這個mod開頭是V)然後按第一個鍵,點擊鑽石鎬的圖標,進去後輸入虛無世界裡的礦物的名字再點擊第二個鍵就可以了(PS:其他任意方塊都可以添加!需要輸入的是方塊的名字及ID,輸入錯誤或無效第二個鍵無法按。)

⑦ 魔獸世界采礦和什麼搭配

一般如果是布衣的話,采礦可以和工程、FM、采葯(或8皮),采礦和工程一起的話采礦會給工程帶來許多原料,就不用AH了,FM也是同樣的道理,而工程里不但有很有用、很有趣的東西,還能造一些JP裝備。而和采葯、8皮搭配就純AH賺錢流了。
其他的(ZS除外),一般也和工程搭配,因為工程學確實可以造出很多JP……
如果是ZS,而且是沒有大號自己練的小號的話,那最好還是和鍛造搭配吧,因為ZS鍛造可以造許多前期裝備,這對前期FARM很重要,畢竟MT的裝備上來了,FB就好打了……
一般就這樣了,如果想賺錢,那就和采葯或8皮搭配;如果想要裝備和物品,那就和工程和鍛造搭配。至於到底搭配哪個,就看你個人哪方面更需要了。

⑧ 魔獸世界采礦配合什麼專業好,我的職業是獵人,情說明原因,我本來學的剝皮PK加暴擊,後來感覺不大實用!

采礦配合專業的話可以選擇鍛造,珠寶和工程,這三種都是礦為材料的專業,或者作為雙采專業的采葯剝皮。從專業收益上來講珠寶是蛟眼石的主屬性收益;鍛造是手套孔和額外附魔;工程對於LR來說可以自己做瞄準鏡,不過這是裝綁的所以不是專業收益,工程頭在版本前期很有用,但是已經進入5.1了就不是那麼優秀了。
PVP中剝皮的暴擊是相當實用的,只不過沒有那麼直觀而已,專業等級上去了你就能體會到了。畢竟LR的綠字屬性命中達標後就是暴擊了。我建議你還是放棄采礦比較好,畢竟采礦加的耐力出了T職業其他職業都沒什麼收益

⑨ WOW中采礦專業和什麼專業一起練好呢

推薦 鍛造。。。你會知道 國服開了WLK 肯定直接3.3 然後 你會知道采礦很賺錢, 而 加了鍛造後 會很賺錢 很賺錢。。。。。

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