當前位置:首頁 » 挖礦知識 » 冒險與挖礦前中期

冒險與挖礦前中期

發布時間: 2023-05-29 22:54:04

1. 冒險與挖礦前期挖礦和冒險攻略

冒險與挖礦破解版
v1.27.7
類型:動作冒險
大小:38.7MB
評分:9.6
平台:
標簽:探險戰斗魔幻像素
冒險與挖礦前期玩家注意很多東西,游戲很多坑,前期不把握好久容易被坑,這里小編為大家詳細解讀下關於冒險與挖礦前期挖礦和冒險攻略。希望玩家在對冒險和下礦都有很好的幫助。
大前期
1. 【請投入一定量血鑽進入基礎建設,不要全部抽光哦】
這個游戲是個挺好玩的掛機游戲。雖然也有氪氪氪、抽抽抽因素,但是更多的時候他算是一個比較固定的游戲,無論是收入,還是傷害輸出,總有一個固定的期望,並沒有太多的隨機變數。因此,為了使這個固橡知昌定的期望最大化,基礎建設是很重要的
最基本的就是探險次數和礦鎬數。為了保證優質睡眠,我們以8小時睡眠期作為一個最長掛機周期,在這8小時中,探險會拿到8次(月卡10次)基本的探險獎勵(經驗包、金幣包),為了不浪費,我們要投入血鑽,在商店中購買探險次數5~7次,30血鑽一次,便宜得很,物超所值
礦鎬同理,不過礦鎬貴得很。。非梁扒氪金玩家不要買太多,100血鑽+5次。氪金玩家可以買到240,同樣是猛搜為了保證8小時睡眠的收益最大化
2. 【不要急於求成而分解掉來之不易的金將、閃金將】
在大前期,這個游戲最大的收益來自於掛圖獲得的金幣和經驗,而非氪金。因為氪金是無法增加金幣和經驗的。因此,盡可能快的進入下一張地圖才是第一要務。在大前期,我們甚至可以不要考慮過多的組合等情況,把戰力系數高的武將,加入隊伍一起練級,這樣才能讓總戰力提升更快,從而更早進入高經驗的圖。【註:各武將戰力系數請自行網路 像素騎士團 圖書館 戰力系數 等關鍵詞,或者看一眼升級增加的戰力即可】
3. 【強化和升級同樣重要】
這個游戲,你不小心練了一個垃圾武將,也是完全沒有問題的,因為可以花費240個血鑽進行靈力轉移,你之前的升級、強化,會完全轉移給新武將。所以,在前期也要積極給垃圾武將進行強化,強化能夠提升到的戰鬥力也十分可觀,並且隨著等級增加會越來越明顯。
挖礦的一些小技巧
挖礦一鎬下去,最多開6片區域,開6片區域是挖直線的情況,拐彎會損失一些區域。因此,沒有特殊情況,【請盡量筆直挖下去,不管是向下,還是橫向】
遇到水晶,20分鍾或者40分鍾,要馬上開采嗎?我的做法是,先把需要挖的水晶露出來,但不挖,繼續開礦,直到礦鎬快用完剩下1個的時候,再去一個一個挖水晶,當然要考慮個人的時間問題

2. 冒險與挖礦陣容推薦 大神教你選擇正確陣容

在《 冒險與挖礦 》游戲中,雖然日常傭兵的獲得方式較多,但在繁多的傭兵種類之中,隨意選擇傭兵組成隊伍的方式則是非常不可取的,因傭兵的四維屬性差異、技能系統差異等不同,會衍生出不同的陣容流派,在不同時期,不同的流派發揮出來的戰鬥力是不同的,因此,最強陣容的搭配其實並非永久性的,會隨著大家的游戲進程改變而變化,下面我就跟大家介紹下關於《冒險與挖礦》中比較強勢的幾種陣容搭配吧!

三大主流派,不同階段適用不同陣容

在《冒險與挖礦》中,大家喜歡對傭兵將領的編組策略叫做陣容流派,流派一般根據傭兵的四維屬性進行劃分,最終組成大家比較常見的流派為:先攻暴擊流、回復流和純粹王者流。

如何理解這三個流派呢?其實通過名字就能略知一二了,先攻暴擊流主要適用於前期過關卡,就是使用攻擊強且暴擊高的傭兵陣容出戰,已強大的攻擊力來直逼敵人胸膛,已達到速戰速決的目的;高閃回復流則是四維閃避較高的組合方式,且擁有多個回復技能的傭兵抱團,這樣在中後期對付礦區的BOSS效果甚佳;純粹王者流顧名思義四維屬性王者較高,由於王者是提高技能的最終傷害的,因此在後期配合更多擁有純粹技能的傭兵,其最終傷害是非常可觀的。

三大主流派各有自己的優劣勢,因為勇士們可以根據自己的需求來編排不同的流派上場戰斗,這樣一定是將傭兵作用最大化發揮出來的。

陣容搭配並非一成不變,不同時期需調整陣容

《冒險與挖礦》中的三大主要流派在聰穎的勇士面前也許並非是一塵不變的,也許大家會創造出其他不同的流派也會有更驚艷的表現,但由於受到發展限制,陣容的搭配基本原則還是非常值得參考的。

比如說在前期和中期,玩家的四維屬性都不高,尤其是防禦較低的時候,攻擊無疑成為PVP和PVE的王道之選,因此,在前期和中期,堆先攻和暴擊是相對來說最劃算的做法了,每一次出手能給對手造成最多的傷害,宿命武器選擇宿命月神之弦提升暴擊率和暴擊傷害值,同時陣容中再搭配少量回復,那麼在前中期優勢就會非常明顯;

當進入中後期後,四維屬性全部上來之後,這個時候王者和防禦的作用開始作用就越發明顯起來了,防禦對攻擊的傷害抵消加大,這個時候王者的優勢一定要加強及突出,加大對敵方最終傷害的數值提升,當王者屬性被堆加起來之後,這個時候配合高傷害的純粹技能傭兵是非常好用的,這樣每一次發招之後,造成的最終傷害都會非常可觀,當然,此刻大家傷害都比較高,如果能夠配合帶有回復技能傭兵會對自己勝利加了一層保護。

陣容搭配也並非是一塵不變的,要根據對手的陣營搭配進行動態調整,方能將勝率再度提升,不過調整也不能過於盲目,還是應當遵循上面提到的整體趨勢。

流派最佳陣容搭配推薦,只選對的不選貴的

雖然《冒險與挖礦》中的流派主推的為三個,但每個流派又可以衍生出來成百上千個不同的組合搭配,所以,下面給大家推薦一下不同流派比較常用的傭兵組合,其原則就是自選對的不選貴的。

先攻暴擊流:這樣的流派追求的是先手,暴力,數值傷害高,甚至有秒殺的可能性。

呂奉先作為暴擊力驚人的將領,如果沒有他的存在,則先攻暴擊流的威力會被大打折扣,如果呂布是魔化後的,則其中提升的威力則是更是讓人驚嘆不已了;

電磁炮少女可謂是《冒險與挖礦》中先爆流玩家最崇尚的傭兵之一,她擁有巨量的傷害,同時提供不俗的先攻,因此,在先攻暴擊流中她也是不可或缺的。

先攻暴擊流中目前比較流行的陣容排布如下:

回復流:這種流派主要是打持久戰,需要慢慢消耗對方的血量,但最終誰的回復量高,誰更容易堅持到最後而勝利;

貞德:貞德是回復流必選之一,雖然技能不完美,然而發動率太完美,25%發動率省掉多少技能將;

老子和夫子:作為回復流的必選,擁有非常好的屬性和寶具,可大大提升回復流的戰鬥力。

高防回復流中目前比較流行的陣容排布如下,注意是後期:

純粹王者流:這種打法追求穩中致勝,保證防禦高,你打我不動,但我每回合都能給你固定的傷害。

騎士王:騎士王的純粹攻擊加無法閃避的特性,他讓成為純粹王者流中不可缺少的傭兵一般的存在;

普京:具有超高的王者屬性,在多回合戰斗中,傷害會大幅提升,因此,他也成為純粹王者流中的座上貴賓。

純粹王者流中目前比較流行的陣容排布如下,當然也是後期:

陣容的不斷變化,讓《冒險與挖礦》的探索永無止境,無論是PVP還是PVE,傭兵的陣容搭配猶如一本戰略譜一樣,讓大家對游戲的探索欲根本停不下來,當然游戲的趣味性也被大大提升。

3. 冒險與挖礦實用向平民回復套路流介紹


類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
對大部分玩家來說,抽不到炮姐,小R是最普遍的情況。對這部分玩家來說,轉型恢復流的成長速度完全可以超過其他的流派。下面就由小編為大家帶來冒險與挖礦實用向平民回復套路流介紹。
1.對大部分玩家來說,抽不到炮姐,小R是最普遍的情況。對這部分玩家來說,轉型恢復流的成長速度完全可以超過其他的流派。玩了之後你會發現天地豁然開朗,因為1炮姐或1.5騎士王神殿價=6普京,當別人氪出魔呂貝爾去搞先攻流時,你只花了貞德的錢差不多能完成洗點了。
2.比如大神「網路貼吧 三劍客s」在轉型前,競技場30多名,轉型後,前十好多年了,每天晚上偷偷前二,基本兩三天得手則罩一次,第一金身泰坦就無可厚非了。
3.恢復流,剩1點血都有翻盤可能,運氣好魔王魔女二連發,和炮姐並列翻盤王,體驗到翻盤的快感也是很刺激的
組合陣容
屬性主堆防閃王者,主技能靠郭嘉,純恢復流沒有純粹將,前中期可以上五騎士,王者的作用是減傷,不用純粹原因是純粹屬於中後期屬性,而且價格也不便宜及恢復流必定後手,這個劣勢不是幾個屬性點能換來的
轉型時間:中間,3M前是存將的時候,壕可以無視,而且前期嫌冊因為寶具都沒開,先攻流優勢太大。前期不推薦。
目前版本恢復流最好的主力將是郭嘉和織女,另外豐臣秀吉也是一個好武將,前期用這些武將過度就好了。
個人理解從恢復流的回血量和觸發幾率上看,恢復的血量永遠低於對面芹盯宏的平均傷害,所以需要一個好的反場手段,這里推薦選擇封技,封技命中後對面80%出普攻,可以配合高閃屬性,而且據官方稱普攻不享受王者加成!
最後再說下現版本後期恢復一定是配合純粹,因為後期大家閃避全上100+,希望以後能多出一些特殊的武將,現在天梯最強的還是暴擊暴擊暴擊,因為很重要所以要說三遍

4. 冒險與挖礦新手前期開局攻略

在冒險與挖礦這款游戲中玩家前期的資源是非常緊張的,因此我們要更加的慎重的選擇分配資源,下面我們就來一起看一下冒險與挖礦前期應該怎麼玩吧。

冒險與挖礦新手前期開局攻略
1、開區進游戲有些關卡會有送血鑽記得「一毛都不要花」,千萬不要浪,除非你豪。先攢著後面一篇會專門分析下。可以買點(探索)夠肝可以開到13-15左右,不肝推薦開到25左右,開一個是30血鑽,不會影響你的攢鑽計劃。礦區的稿礦耐久度剛剛開始是55,我建議是先放著攢鑽重要,因為稿子升一級要100血鑽。(1.5W可以保底新&較強傭兵,3W保底有前面資源再加一隻核心傭兵)
2、月卡檔=開區可以先氪一個月卡,會得到閃金包。也方便3天月卡用完後的續航,我之前玩新區是一天氪一個月卡,看自己情況,我是連續氪了2-4個月卡吧,為了推下圖。夠精打細算氪一個月卡就好。氪金玩家呢建議自己精打細算掂量,有錢又會玩總不是什麼壞事。
3、新區剛剛開始就是堆戰力,閃金戰力>金>紫類推。前期有閃上閃,有金上金,有紫上紫。為了推圖。
4、新區排名賽有開區活動,建議拿血鑽的獎勵多少為好,不要去搶沒用的第一。
注意:月卡黨沒那麼容易剛剛開區就攢夠普通保底的1.5W鑽,看到大佬一堆閃金不用慌人家氪金吊打你是正常的。如果是跟你的一樣的同氪玩家,才攢幾K血鑽就消費了,並吊打你。你也不用跟他急,等你保完底,正常會多他兩只較強帶到後期的傭兵。
5、傭兵包開出來較有用的。註:不用刻意刷閃金包,都是一些過時將或老將。
閃金:較有用的電磁炮少女,劉關張三兄弟,夢魘狂三,騎士王。
金將:亞瑟(戴金冠),zero,披薩魔女,三爺。
紫將:坂本龍馬五虎上將 貂蟬+呂布。 注意:(配合亞瑟的3隻騎馬的和1隻是藍將騎馬的,集齊是回復可以湊合著用下)
冒險界面
1、關卡1-6簡單,7-12普通,13地圖就開啟困難模式。
2、新區建議掛第二關卡,就是金幣關卡,前期缺金幣。
3、大約5m左右,我個人是沒有掛金幣了,我選擇的是掛經驗第一關卡,或掛稿子第三個關卡。(注意:每當有大活動時都會提示:掛1或2關卡,將獲得海賊寶藏。活動總共需要200個寶藏左右,你可以預測下節日&活動日期,提前掛滿。這是5M後的事了,新區勿操作)。
4、快速戰斗第一次是20血鑽,以下逐漸增加血鑽,氪金豪開區沖戰力可以買,建議買有1-2次左右就好,大豪自己掂量(建議新區刷圖越後面再買,收益大。)。攢鑽月卡黨不要買。(注意:除了新區剛剛開始,這個功能其實性價不好。)
5、背包資源夠可以慢慢開滿。這樣好操作。
6、隊伍強化-傭兵升級。經驗和金幣覺醒優先順序:閃金將>金>紫。到5覺醒時,將開啟突破,突破完成會獲得大量戰力和四維屬性。臉好突破一次就成功,臉黑好幾次,屬於正常現象。(注意:剛開盤的不建議洗屬性。要洗的話建議是主隊上陣傭兵,先洗核心傭兵後洗邊緣傭兵。(閃金傭兵雖然有優先權,但記得均衡發展。)(主角記得放最後突破)
7、隊伍強化-傭兵強化。傭兵武器強化順序和上面類同,(註:有時可以部分閃進傭兵寶具強化等級稍微高些)。當強化滿20級,開啟寶具,記得先寶具先一個個先升到5級,這樣收益大。(注意:寶具優先給四維較好的傭兵)。寶具5級之後,後面根據流派說。(強化不是土豪,我建議前面直接肝。到了概率很低的時候如需要4塊或更多泰坦鐵,你可以存多一點的強化材料,下次保底的時候,分出一點血鑽來強化,我是最多加到1點血鑽,多了30%的概率強化,血鑽要是每百分之一成功概率要血鑽我都是拒絕的,我只花1血鑽)
召喚
1.秘書召喚:每天12點開啟22點關閉,抽一次580血鑽,十連必有一金。記得只抽狂歡季,其他季大部分都是老&無力傭兵。
2.血鑽召喚:不流行了,退役。/ 友情召喚:可以攢著沒多大用處(有時候會出:抽取傭兵十連次數的活動)。
3. 天空神殿:先爆:鹹蛋超人,蜜餞超人,電磁炮少女看個人(圖族和鑒里的合成還可以)。
恢復:大明提督,人馬,冰女,zero,披薩魔女,托尼(托尼酒館里性價更好)Zero,披兆姿盯薩魔女(天空有看個人,一組就夠了)。
防王:人馬,冰女。
恢復防王可考慮:亞瑟。劉關張。
三個流派打合站或礦區用得到的:紫將坂本龍馬(便宜),金將托尼(最好用),還有一些還可以但我可能看不上,謝謝。
4.英雄酒館:先爆:優先三基(怪-咸-蜜),(漂浮者,饅頭卡),至於(火女虛弱隊常上,貓王子概率)我不懂不敢亂講。
回冊褲復:優先三基(真-吸-狼),灰袍,{提督金羊,天空也有,看個人。龍牧下陣邊緣}。
防王:西王母雷姐,孫策,人馬冰女(天空也有,看個人)
三流派共用:托尼(打合站)用的
防王恢復可公用:人馬冰女,孫策,西王母。劉關張:不建議換天空閃金包都有可能獲得。
(注意:沒寫的可以不考慮換了)(可能要出新的召喚系統了880一次)
競技
1.合戰(戰士向右-義無反顧的沖鋒)。我不會,樓下會發個抓泥鰍大佬的帖子地址,QQ群劍雨飛塵大佬的合戰資料。注意:(最後一天9點還會發一次獎勵,24點後排名確定,需要自己手動,去合戰獎勵領取)。(每次開啟一禮拜,跟星空霸主輪替)。提示:(建議兌換契約石-酒館積分-水晶)
2.排名賽。根據排名不同發放菊花章個數不同 。兌換獎勵:新區剛剛開始拿菊花章去換小黃人,小黃人不缺後,換炸彈最劃算,(注意:那裡面的傭兵和傭兵包都沒用不要換)。
3.競技場。每天打一次就夠了(除非有活動),(新區為了開宿命武器最好守點打)。兌換獎勵和排名賽一樣。
4.星空霸主。(新區註定咸魚,每天打下混個次數,有參與獎勵)。有競爭力後,在結束倒數第二天(白天不要打,晚上再打,因為你白天上去容易掉下來浪費次數,要為最後一天做准備),最後一天也是一樣次數留著,等最後21.30左右上線打。最好留1個次數,等最後一秒偷一下。(每次開啟一禮拜,跟合戰輪替。)
5.宿命遠征。宿命武器集齊後開啟,每天3次次數。根據你進攻陣容的四維匹配。有些人特意組了 一隊遠征隊伍,就是四維較低,依靠本身符文,上陣傭兵優勢取勝。我個人是懶也不太會,沒有組。新區拿宿命武器的過程很肝。
挖礦
1.礦區-工坊。我只懂個大概。新區開挖一般是先挖銅,我個人是先一條路橫著一直挖過去,然後在回頭來撿銅。資源缺什麼就去挖什麼,感覺這個深度爆率還可以就一直橫就行了,關卡有送些炸彈可以直接爆開紅-紫-綠-寶石。工坊也是缺什麼掛什麼。
(1)小黃人:新區打死魔鐵雜兵爆的小黃人挺有用,(也會爆血鑽但概率不高,是礦區肝王的工資),小黃人打法簡單說,就是敵回,(如坂本龍馬,托尼)。第一回合他打不死你,你在回血。或你先手先回血,這樣更穩。(注意:小黃人記得看到一隻先打死一隻,不然每多一隻小黃人,會多扣你一點耐久)。(打小黃人建議在深215-200,可以順帶打魘魔。小黃人數目在480級或500級重置。)
(2)礦區boss。400以下主要爆寶具材料&合成材料。400級會爆契約石。440會爆水晶。460會爆水晶,480會爆水晶和契約石。(礦區boos不好打,我也不會說,個人四維夠,陣容合理就好打)。(同氪回復比較吃香)(注意:boss記得短時間內打死,不然會消失)。
(3)魘魔入侵。179級小黃人後出現,記得出現一隻,打死一隻。不然不會出現第二隻。(主要爆:戰力和地獄硫磺)
(4)礦區重置:48小時可以重置一次,或通過神秘之石。大後期我個人一般重置到350級。根據你的需求去重置。
(5)礦區奇遇。每天有25次奇遇,其中尋寶奇遇有四次(只在0-195層觸發)。礦區奇遇爆的東西是不同的,具體下面我會上一個捉泥鰍大佬的圖。
(6)箱子。箱子看個人隨意了,我個人是一般丟著沒管,有需要再去開。(開口的箱子我個人是習慣點開)。值得一提的是(只有特殊機關寶箱會爆契約石)。
(7)工坊。隨意掛了,看個人需求。工坊隊列可以全開起來,反正便宜就一點碎片。
(8)注意:礦區奇遇&打小黃人&打魘魔會出試煉許可證,每天3個是極重要資源。
2.虛空裂縫。我會樓下發個褲襠大佬的攻略地址,QQ群有快樂大佬的整理攻略。
3.煉化。新區不用管他,等後期資源多可以開燒了,最後100%會爆(4K水晶+宿命結晶或天外流星)。
4.礦山開采。開啟功能後,建議直接先開兩個。最後一個我記得要5K血鑽,可以在保底的時候順便開起來。(提示:有些人為了快點直接買升級的一級材料,我個人是精打細算沒買)。
5.礦車運送。每天記得開滿,很重要的東西。提示:創建水晶隊(建議用低戰力隊伍開車,就是在主隊資源之外,在創建一個隊伍(主隊要是有強的丟幾只在水晶隊是可以的)。憑借合理的陣容&四維,依靠符文優勢防止被劫車)(劫車的人都是根據你開車隊伍的戰力附近匹配的)
6.地下探險-巨魔巢穴。看個人需求。沒需求的話,點第一個就行了。
7.首領重生。能一次就過再打,一次不能過建議先放著,等四維和陣容,我是玩恢復和防王,先爆我不知道怎麼打,較前期能一次性過的是用金傭兵紅鬍子一排,不然就要很後期才能一次性打過,還有其他騷操作但我不會。樓下有參考圖。
傭兵
1.出戰陣容。一般有個主隊,水晶隊,合戰隊,工會boss隊,礦隊。(恢復有極閃隊&防暴隊)(防王有防王隊&純王隊伍)(先暴有極暴隊&封印虛弱隊)先暴我比較不懂。提示(要截圖陣容的時候,按下手動提示在截圖,可以截取全部傭兵)
2.能力轉換。永久免費。
3.宿命武器。防王-宿命王者權杖(宿命勇氣之劍,看個人)。恢復-宿命羈絆之手(權杖和宿命勇氣之劍,看個人需求)。先爆-宿命月神之弦(宿命勇氣之劍,看個人)。(大後期有些人可能帶女神劍)。宿命升星先把自己要用的升滿。剩下看個人可以為了那點四維,將每一個武器均衡升級(不包括女神劍)。也可以把幾個你想用的先升滿,比如恢復先把拳套&權杖升滿。
4.契約。優先把契約石給核心傭兵或能帶到後期的傭兵。新區很缺契約石想好再用。
5.圖鑒-解僱。有篩選條件&排序條件,可以靈活運用。沒用的傭兵自己隨意。
6.研究。(先暴點先暴擊加成,恢復&純粹抵抗)(恢復點恢復加成,先暴&純粹抵抗)(防王點存粹加成,恢復&先暴抵抗)。
工會
(1)工會戰。記得每場參加聽指揮,點擊上面那個像白色房子,可以查看未上陣人員。元老可以給會員買四維-點擊盾牌。新區的話基本跟二段,一段傭兵無緣。沒希望的工會可以優先換契約石。有希望的記得攢著不要花。二段傭兵2500分換。一段傭兵6000分換。(一般一場工會戰有4輪,每輪分8場,結束後會有獎勵積分,下輪開始前前清空,會長沒分配,系統會自動分配),詳情可以自己點擊規則去看。
(2)首領試煉。我個人也不是很熟,我個人是減回合傭兵(如雷姐-顏藝凜-墨鏡娘)配合吸收(如冰雪女王,紅鬍子,主角帶宿命噬魂巨刃)後面堆王者。還有人是撒旦,武田信玄帶減閃符文。工會最後一隻BOSS靠惡魔領主打掉前面的血線,然後由先暴收尾。主要靠大佬打,兌換只換天外流星。記得每個禮拜最少打一次,不然你的獎勵會是50碎片。
符文
(1)簡單說就是剛剛開始上5個紫,紫滿級。換金符文,金符文每個滿18級。換閃金符文,閃金符文一個一個升到18級,然後在升滿。新區符文很苦逼的。(先暴帶減防符文,偶爾內戰時會帶一個減先)(恢復和防王都帶減王符文)。
(2)符文抽取。不要按倒自動血鑽消費,那是個坑***作。勾選自動合成,點擊連續抽取,100抽取確定。(有些人按連續抽取,抽取開始就閃退出,然後再進去,就抽好了,但我個人懶不喜歡這樣操作。)有些人有腳本,或其他操作快得一逼但我不會。
不算累計消費的高級核心將,瞎湊的
先爆:四魂巫女,妖精女王,軍服姬,金閃閃,(小莫)(天使女妖,斗神,破爛王,不清楚不敢亂說)。
恢復:莫斯提馬,星靈魔導士,新三基(六-改-斗),小玉。
防王:莫斯提馬,暗泥魔女,新三基,(豐月神,星靈魔導士,新二基)。
攢鑽
(1)第一次保底:新人攢到1.5w血鑽可以消費一波了(肝神精打細算大佬可以等到3w),這第一次血鑽消費建議把符文裡面的格子全部開滿,一個格子20血鑽。探索可以在提升一波,我是170多好像,正常30-50就很夠用了。礦區稿子耐久可以開到250-300左右,夠你睡覺時間就行,我懶好像900多,有的大佬我記得開到3000。記得合理分配血鑽最好到最後一天才花完,公會首領的試練每天買滿,共七天,一天210血鑽。還有剩的話可以選著抽將,記得只抽狂歡季。開水晶車,第一次保底消費,我個人認為是把游戲基礎打好,以後操作輕松很多。保底呢就是1.5W消費可以獲取一個較強傭兵。
(2)第二次保底最好攢到3w,除非像新區玩先爆出了四魂,可以咨詢下別人氪不氪,第二次保底建議這樣消費,老規矩公會首領試練每天210血鑽6次買滿。共7天。一個活動周期為7天。開水晶車,買水晶車次數,如果刷到1級或2級你可以直接買法拉利就是4級車。如果3級你就直接開就行了。照樣分7天。還可以買合站次數,照樣分7天。買虛空裂縫次數建議花30或到70就好。還可以清cd是比較豪的做法,清除合成傭兵的冷卻時間,建議想好在花,畢竟賊貴。最近可能有新系統,有剩餘可以抽抽看。

5. 冒險與挖礦天空神殿換什麼


冒險與挖礦天空神殿換什麼?很多玩家都在問這個問題?你知道哪些英雄是一定要換的么?趕緊跟著小編一起來看下冒險與挖礦天空神殿英雄必換攻略詳解析吧,看看有哪些要入手的強力英雄!
首先是組隊需知
隊伍四圍
先攻(先攻值高的一方可以先出手,若數值相同則由攻擊方出手。每點先攻值增加0.5%的暴擊傷害)
防禦(防禦值越高,受到的傷害越少)
閃避(閃避值越高,閃避幾率越大。每點閃避值增加0.5%的治療效果)
王者(每比對方多一點王者,提高1%的最終傷害值)
突破屬性
突破屬性為隨機出現,王者1-2 其他1-5 界限突破35%之後自動增加
寶具
寶具需要鍛造才會增加屬性,鍛造寶具需要強化到二十才能開啟
傭兵技能類型
暴擊(計算防禦,必中)
純粹(無視防禦,必中)
回復(計算防枯腔御,可被閃避,基於敵法或我方總共或當前戰鬥力回復自身戰鬥力)
吸血(技能描述決定是否計算防禦,可被閃避,基於傷害數值回復自身戰鬥力)
復制(釋放在上一個回合中敵方所釋放的技能)
大傷害(計算防禦,可被閃避,造成基礎攻擊力相應倍數的傷害)
百分比(計算防禦,可被閃避,基於敵法或我方的損傷的或最大的戰鬥力造成傷害)
以及直接增加四圍屬性的技能。
(PS:部分技能具有附帶屬性,其中虛弱屬性十分強大,當附帶虛弱屬性的攻擊命中敵方時,會使敵方的下一次攻擊傷害數值強制變為1,即使那一次攻擊效果是純粹,此類技能在通關和PVP時皆有奇效)
隊伍的流派
先攻暴擊流:隊伍中四圍屬性先攻最高,擁有較多的暴擊技能傭兵,在前期的PVP中十分佔據優勢,強力推薦
高防回復流:隊伍中四圍屬性防禦與閃避較高,擁有較多的回復技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始發力,在PVP中也佔有一席之地
純粹王者流:隊伍中四圍屬性王者較高,擁有較多的純粹技能傭兵,在前中期都較為乏力,後期主流,在PVP中表現不俗
傭兵的排列順序
當我們了解了以上三種主流流派之後,我們便可以根據自身隊伍的情況來進行傭兵的排列了。在前中期我們只需要將傷害最高的技能擺在最前方即可,因為這時大家的閃避都基本為0。
簡單來說便是:大傷害暴擊回復復制百分比吸血純粹
在逐漸步入中後期時,玩家的四圍屬性逐步提高,我們便可以從中觀察出目前自己最適合的流派並以此來決定順序:
先攻暴擊流:暴擊回復純粹復制大傷害百分比吸血
高防回復流:回復純粹暴擊復制大傷害百分比吸血
純粹王者流:純粹暴擊回復復制大傷害百分比吸血
神殿的選擇分三檔
第一檔 閃金 金
閃金的起始價為 36000 18000
金色的起始價為 12000 6000
第二檔 紫色
紫色的起始價為500
第三檔 藍色 (一般不考慮換)
神殿的機制
每天0點隨機刷新。有人換就漲價,沒人換就跌價。
如何最優換選武將?一般有這幾種:
第一,漲停版武將。
此類武將為大熱門武將,技能或者屬性好。漲價飛快。幾天不見就貴了很多。可以優先換取
第二,出組合技。
武將的組合技往往優秀,如果N缺一,也可以考慮換取
第三,跌停版
此類武將一般為前期用處不明顯沒人換,要不就是技能過於雞肋不值得換取。可以考慮低價換或者起始價以下換刷碎片
第四,真愛粉
管你什麼價,砸鍋賣鐵買回家。有錢任性。
必換英雄
先來金將:
zero
首先是漲停板首位 魯魯修
對,你沒看錯,這位才是漲停板第一
12000的起始價,目前IOS 6 已經漲到了31200.漲返敗敗幅超越炮姐。
技能為8防8閃 16點漏顫四維屬性 寶具 7防 2王 屬性極品
合體技 魔王魔女 JJC翻盤神技 與CC的組合平民玩家可以用很久
推薦換取價格 12000-28000 28000以上就太誇張了,金色十連也比閃金容易出
換取優先度 SSS
漲停板第二位 三爺
為毛又不是炮姐?炮姐漲幅還沒翻倍么。。。
而三爺已經漲到16000了(IOS 7的價格 6000起始)
技能為 13防 3閃 寶具為 先攻4 防禦3 王者2 非常優秀的屬性將
合體技 13閃避 艾倫也是非常容易換取,前期技能bug。
推薦換取價格 6000-15000 太貴就不值啦,十連也容易出的。
換取優先度 SS
漲停板 紫霞
金將漲幅第三 前幾天IOS 7價格為15000 (起始6000)
3%幾率 240%的暴擊 寶具為 2 3 2 2
低概率 高暴擊
合體技 7先攻 7防禦 配合至尊寶 11先攻 簡直碉堡了。平民玩家的不二選擇。
推薦換取價格 6000-15000 太高了就量力而行
優先度 SS
漲停板 金將 末日
金將中漲幅很大 IOS 7 沒見過刷新 目測已經10000+ (6000起始)
技能為少有的虛弱技能 6%概率造成200%傷害 打中讓對手下回合傷害1
寶具屬性 5 0 2 2
非常優秀的技能 可惜吃閃避,不過在現在普遍閃避不高的情況下基本出了就贏了
合體技為 8防禦 組合中另一位成員黑衣屬性也是非常優秀
推薦換取價格 6000- (沒怎麼見刷新說不好)
優先度 S
漲停板 金將 亞瑟
IOS 7上周價格為13500 (起始6000)
技能為16防禦 寶具為 0 7 0 2 不算突破加一塊23防 超級肉盾,礦區神將
合體技 10防禦 3%幾率恢復總戰力的50% 礦區神技 只是組合其他成員不是很適合PVP
推薦換取價格 6000-13000
新區的兄弟們可以換,老區7號簽到送,就不那麼優先了,不過拿兩個也是可以的
優先度 簽到不送的 S,簽到送的 A
暴漲版 金將 黑衣
IO7 10000+ 也沒怎麼見過刷新 (起始價6000)
技能為虛弱技 寶具 7 0 0 2
此技能必中,封印對面6%以下技能。打中贏一半。不過現在會給坷坷教做人
合體技 8防禦 組合成員非常優秀 可以換一個 單上也不錯
推薦價格6000- (沒怎麼見,反正也不貴)
優先度 S
暴漲板 披薩魔女
目前IOS 7 9000+ 也是很久沒見了(起始價6000)
技能是一口續命,哦不,神奶。JJC翻盤技能 寶具為0 5 2 2
合體技 魔王魔女 續命神技不解釋 萌戰無雙 6王 6閃 我怎麼感覺應該是8 王 8 閃?
建議6000-8000 神殿換取 8000+還是去JJC用牌子換吧
優先度 S (我怎麼感覺這個十連非常好出?開袋子開的唯一一個不是廢物金)
暴漲版 saber lily
IOS6 前一周的價格是 10000 目測直逼12000 (起始價6000)
技能是5% 概率 210%的暴擊 傷害很高 基本打中就懷孕
寶具屬性 0 0 9 0 不改成 4 3 0 2 能看?
合體技 13先攻 另一個成員214 簡直是個白富美啊 40000+ 我反正是換不起了
推薦價格 6000-9000 中期見到價格太高就算了吧,寶具硬傷
P.S 真愛粉 換特么的,砸鍋賣鐵
優先度 前期S 中後期 A-
中速漲價 馬王
前兩天看見是8900 (6000起始)
技能 5 王者 寶具是0 4 5 0 寶具特么的不加王?
合體技是 10% 幾率 120%純粹。組合成員很容易獲得
中期過渡用,過某些圖需要。後期純粹直接轉大Saber 騎士王
推薦價格 6000 -9000 再往上感覺就不太值了
優先度 A
中速漲價 本子娜,哦不,肉絲娜
前幾天看見是8800 (6000起始)
技能為5%幾率出200%暴擊 寶具為 3 3 3 0 又沒王。。
合體技 6王 6閃
推薦價格 6000-8000
P.S 成就裡召喚1000個傭兵送 ,我玩了28天,氪了點召喚數是730
優先度 四萌缺一個打麻將就換了吧。單個便宜就換,8000以上沒必要。
真愛粉 人妻賽高
中速漲價 撒旦
8000+ (6000起始)
技能為高百分比血量傷害,可以受到王者加成 後面10億血boss配合高王者直接秒
寶具 0 0 9 0 又TM後期坑爹
技能前期傷害爆表,不過殘血出就是坑爹 撒旦一秒變傻蛋。我的那個就是典型。
組合技 7先攻,組合成員路西法高幾率暴擊,很美。
推薦價格 6000-8000 1M以後不推薦換取
優先度 前期沖榜SS 中後期 算了吧。
中速漲價 初音
價格暫時未知,因為很早就開出來了。貌似是第二個金?(6000起始)
技能 8%幾率 106%純粹 (德川哭暈在廁所) 寶具3 4 0 2
寶具屬性不錯,技能中規中矩
組合技 6王 6閃
推薦價格 6000- 8000 這個十連和金包都好出的。
萌戰組合我個人太不看好,雖然自己用了很久。(其實就是卡戰力沒得用)
優先度A
跌價貨 元首
我到河北省來,身體老棒老棒的。國語12級的元首也來湊熱鬧了。
價格 4000+ (6000起始)
技能為大傷害 (弱化版的神張么)寶具 0 0 7 2
前期傷害爆炸,中後期乏力。
但是,萌新們都帶了金金 負了閃避了吧。所以是時候和元首握下手了。
推薦價格6000以下 平民第一周沖榜可帶一個
優先度 A 第二周就算了吧,再等幾天能刷碎片了
再來閃金將:
漲停板 閃金 炮姐
IOS7 貌似破70000了 (起始價36000)
先攻+12,2%暴擊420% 寶具 0 4 1 2
逆天的技能,高暴擊附贈12先攻,簡直碉堡!只可惜觸發感人
推薦換取價格 36000-56000 至於再往上,那就是壕和真愛粉的領域了。
P.S 炮姐跌價的區,你們就偷偷笑吧,雖然壕少人少。
優先度 滿分 不過太高就算了吧 砸鍋賣鐵請慎重 砸鍋賣鐵請慎重 砸鍋賣鐵請慎重
劉關張
先說價格 IOS 7 關羽 30000 劉備 未知 (敢不敢今天來一個)張飛 22000
技能 關羽 張飛 大傷害技能 吃防禦吃閃避 敵方神武必中斬,必中龍卷。己方 各種miss
組合技 三基友總計提供-35防,31王者,10閃避 (不算寶具)
劉備明眼人都懂,單單有他一個毛用沒有頂多撐撐戰力。
劉備和張飛的組合技能前期副作用非常大,而和關羽的組合卻相對可以。關羽和張飛的組合技能也是出色。前期非常優秀。只可惜二位爺的技能都吃防禦閃避,中期放後面。
那麼總結一下,前期抽到劉備的,單上等於白板。抽到關羽的可以和張飛組合或者單上,抽到張飛的也可以單上。
前期20點王者作用並不大,但-40防禦卻是致命的,後期防禦高了(100左右)副作用就不那麼大了。
推薦價格 關羽 18000-26000 張飛 18000-22000(神殿便宜可以不用去JJC換)
劉備 20000以內都可以 (呵呵,給我來一個,我36000換)
優先度 前中期 關張SS 劉備 B (有餘力可以換一個) 中期以後 SSS (堆王者一把好手)
閃金 騎士王
IOS 7 價格為40600 (36000起始)
王的力量你們無可阻擋。外觀美,能裝13。好了相信大家已經了解到吾王的厲害了。是的,三個字形容,吊炸天!
技能 5王者,10概率102%純粹 寶具 0 7 1 2
純粹流的終極選擇。堆王者,補概率也是一把好手。
推薦價格 36000-46000 (神殿150牌子感覺比較傷,畢竟後面要換黃人和炸彈)
優先度前期 A 後期SS
亞瑟戴恩
冒險與挖礦截圖
IOS 7 15444 (18000起始)
技能 5%190暴擊,6先攻,寶具 0 1 6 2
前期英雄,概率不高但自帶6先攻,而且還是暴擊傷害。前期抽到了果斷上前排,這是個前期神將 也是一個非常好的過度將。成長極高,可以平穩過渡到終極陣容。所以還是選擇了他,Saber雖美就只能慢慢攢了(雖然我有了一個)
推薦價格 16000左右 (跌價貨)壕可以無視,前期沖榜補幾率神將
優先度 S
閃金 神獸 草泥馬(設計師真是無節操)
IOS7 18060 (起始18000)
技能 13先攻 寶具 0 0 0 3
擁有個人技中最高先攻,但是寶具沒先攻,所以註定了是個只能不錯的過度貨
神獸的價格一直起伏 前兩周會漲到2.1W 後面回落 也是符合他的定位(過渡到最終陣容)
推薦價格 18000左右 反正也漲不高 暴擊流用來過渡也是不錯的。
優先度 前期沖榜 SSS 中後期 A
閃金 龐麥郎(摩擦摩擦,靈魂歌手)
IOS7 21000 (36000起始)
技能 6先攻 3王者 寶具7 0 0 2
合體技 每多一個兒子 加 2先攻 1王者 (上限10)
非常不錯的先攻將 不過偏向中後期,前期的作用沒神獸好。開了寶具優於神獸
帶1-2個兒子湊組合技也是不錯,但要考慮技能覆蓋。
推薦價格 24000以下(太高了不值,不如去換朱雀)
優先度 前期 A 中期SS(關鍵是價格,碎片不多,2.4以上別換。開不了寶具的時候別換)
閃金 朱雀
IOS7 37650 (起始不明 應該是36000)
技能 12先攻 受傷時復制對面上一次技能 寶具 4 0 1 2
復制這是一個神奇的技能,只要隊伍受到傷害就會觸發(過圖有奇效),我先不論萬花筒這個技能,光是白送的12先攻也值得大傢伙擁有一個!最強先攻將。就是價格有點高。還沒有ZERO的小夥伴可以果斷150抽了。(酋長第一次氪金就為了他)
推薦價格 40000以內
優先度 SSS
閃金 狂三
IOS 7 26000 (36000)
技能 8%吸對方15%總戰力值,9閃 寶具 0 0 9 0
沒有玉兔就是礦區的MVP(龍馬當然也是)
推薦價格 去JJC 120牌子換吧 神殿 24000以下換吧
優先度 1.5M時候會卡小黃人,需要組礦隊打高級雜兵。1.5M之前不用管,速度推圖。
閃金 普京
IOS 7 13000左右吧 (18000起始)
技能 6王者 寶具 3 0 4 2
組合技世界大戰 (具體是啥我也不知道,有知道的兄弟貼一下)
組合技新人不用研究了,10回合後黃花菜都涼了
後期堆王者用的,前期用處一般
推薦價格 14000以下 跌價貨
優先度 前期 B 中後期S
前期抽到可以用到死。

6. 冒險與挖礦新手資源獲取技巧 挖礦知識普及

冒險與挖礦 游戲中資源的獲取是一個能夠讓玩家很好發育的技巧,前期是最為重要的厚積薄發的時期,要想趕超土豪,吊打富二代,礦區是你最有可能咸魚翻身,通過游戲日常努力逆襲的地方!下面我就跟大家介紹下關於《冒險與挖礦》的挖礦技巧!

留意副本最佳掉落,賺取金幣有竅門

細心的“勇者”不難發現,《冒險與挖礦》中每一層關卡中的小關卡最佳掉落都是不同的,第一關基本上以經驗為主,第二關主要以金幣為主,第三關則是掉落道具(隨機)為主,第四關則是以傭兵袋的掉落為主,第五關為BOSS關,主要是綜合掉落。

但大家必須認清楚,作為放置類游戲,經驗獲得是無限增加的,關卡副本中掉落的傭兵品質偏低且掉落概率不高,而好的道具掉落更是有限。金幣作為《冒險與挖礦》中的通用貨幣,其用途非常廣泛,可以說是整個游戲發展進程中所必須的,因此,獲取金幣則是玩家日常主要追求的關卡掉落沒有之一,所以,日常玩家可以選擇掛困難模式下的第二關金幣關卡,讓自己保持源源不斷的金幣積累。

掛機挖礦自動收錢,解鎖全部工坊並添加新工程

想要獲得更多財富,《冒險與挖礦》中的礦區工坊一定要合理利用起來,在礦區工坊中,一定要將所有的工坊給解鎖,解鎖工坊只需消耗一定數量的榮譽碎片,而榮譽碎片通過解僱不用的或淘汰下來的傭兵即可獲得。

當解鎖了礦區工坊之後,則可同時安排新的工坊列隊,讓系統幫忙一起挖掘礦產寶藏資源,但這個時候需要有足夠的礦鏟和炸彈,則可安排自動挖礦隊列,從而保證自己24小時都能有不錯的挖礦收益,源源不斷的積累財富。

利用工坊掛機挖礦,建議前期掛在淺層和中層,掛一些前期需要的材料,而後期可掛到深層,獲得一些後期發展所需要的材料。

手動挖礦不能停止,挑戰礦區巨魔獎勵豐厚

雖然上面提到了解鎖工坊可以幫助玩家掛機挖掘礦產,但在《冒險與挖礦》中,如果你有時間,一定不能放棄手動挖礦,因為手動挖礦則可挖局到工坊掛機挖礦所不能挖掘到的珍稀礦產。

手動挖礦盡量往深層去挖掘,因為深層可能會碰到紫寶石、黃寶石、綠寶石以及鑽石等價值不菲的稀有礦,所以閑來無事之時,手動挖礦則是快速聚財的一種有效的方式和手段,手動挖礦還有可能碰到巨魔等礦區BOSS,如果挑戰其勝利的話,自然會獲得更多稀有且珍貴的物品道具,當然還有大量的金幣或者經驗甚至是血鑽哦!

廢棄金礦與BOSS重生,不容錯過的聚寶盆

在《冒險與挖礦》的礦區中,玩家會在前期解鎖廢棄金礦、巨魔巢穴兩個的功能。其中廢棄金礦挑戰巨魔可以獲得金幣、經驗和惡魔徽章,戰力越高所獲得的獎勵越多;巨魔巢穴,則可以獲得寶石(礦石)材料、雕像和惡魔徽章,並永久提升數十點戰力。對於前期的玩家而言,這是一不可錯過的聚寶盆。

另外,BOSS重生,需要集齊150個惡魔徽章之後解鎖,獎勵大量的高級礦石材料、三國英雄包、靈魂石合成材料等道具。因此,玩家在前中期,一定要盡可能多的打前面的廢棄金礦、巨魔巢穴以獲得惡魔徽章,從而開啟這項功能。

學會省錢也是賺錢,傭兵投入需考慮性價比

在學習賺錢技能的同時,也要知道如何省錢,有些不該花的就不花,這樣才會讓自己的財富越積越多。

在《冒險與挖礦》中,傭兵的獲取途徑非常之多,且越往後會積累到更多高品質的傭兵,比如金將和閃金將領,但前期由於金將和閃金將比較稀少,紫將成為玩家部隊中的頂樑柱,因此,在面臨無法逃脫被逐一淘汰的命運時,紫將前期的覺醒和強化投入要考慮性價比,能保證夠前期過關用的即可,切莫過度去覺醒及強化,因此覺醒和強化的消耗都很大,如果前期投入太多,則會造成後期剩餘量不足,發展困難等尷尬出現。

想要成為一名真正咸魚翻身的勇者,大家一定要做一名有思想的“礦工”哦,因為在《冒險與挖礦》中,財富無處不在,只要你用心去經營呢!

7. 冒險與挖礦怎麼選擇陣容

先攻暴擊流:隊伍中四圍屬性先攻最高,擁有較多的暴擊技能傭兵,在前期的PVP中十分佔據優勢,前期強力推薦。高防回復流:隊伍中四圍屬性防禦與閃避較高,擁有較多的回復技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始發力,但是比較看臉,在PVP中也佔有一席之地。

冒險與挖礦選擇陣容介紹:

先攻暴擊流:高野隊伍中四圍屬性先攻最高,擁有較多的暴擊技能傭兵,在前期的PVP中十分佔據優勢,前期強力推薦。代表組合(五虎將,呂布羨鋒與貂蟬等等)。

高防回復流:隊伍中四圍屬性防禦與閃避較高戚派喊,擁有較多的回復技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始發力,但是比較看臉,在PVP中也佔有一席之地。代表組合(兩兵衛的謀略,CC和魯路修等等)。

純粹王者流:隊伍中四圍屬性王者較高,擁有較多的純粹技能傭兵,在前中期都較為乏力,後期主流推薦,尤其是對手防禦普遍超過120的時候有奇效,在PVP中表現不俗。代表組合(龍女和馬王,Saber,初音等等)。

8. 冒險與挖礦大型攻略

冒險與挖礦
v1.27.7
類型:動作冒險
大小:38.7MB
評分:10
平台:
標簽:探險戰斗魔幻像素
沖榜是大部分玩家都會去嘗試的事情,但也有不少玩家為之卻步。因為沖榜的要求還是頗高的。特別是在新區,每天都有不少玩家在競相競爭沖榜激烈,下面就由小編為大纖搏家帶來冒險與挖礦大型攻略 7天沖榜攻略詳情。
既然是7天沖榜攻略,那麼久從最初的地方開始說!首先就是選區問題。
選擇區服
新區首選,沒御譽新區就隨便進個區,然後等新區。這個是掛機游戲 比的主要是時間不是其他,你玩得時間久就基本碾壓。
Ps:花錢砸強化神壕的除外
開始游戲
這一步的主要是小技巧吧。開始的引導不能跳過,你要是懶得看這些文案的話拿起你的手戳屏幕吧點不點它標記的地方無所謂,全屏點擊都可以。(這邊推薦一下月卡哦,減少四分之一掛機時間,增加掛機效率)
四圍及陣容及傭兵選擇
先攻防禦閃避王者 個人認為前七天的四圍選擇
先攻先攻先攻 很重要所以要說三遍具體先攻的圖我就不貼了,先攻大=先手=同水平幾乎碾壓=越戰力挑戰 什麼貂蟬至尊寶朱雀炮姐亞瑟戴恩關羽有就上上上
防禦的計算公式是 減傷百分比等於 防禦/(100+防禦)
這是它的函數圖像顯而易見 在一開始該圖像的增長是非常大的 所以防禦我建議至少堆到40點擁有個百分之30左右的減傷
閃避,躲各種滅世一刀天使一閃黑刃墮落黑潮這個不要多30差不多就行了,要是發現你排名附近沒有帶這類技能的人你也可以選擇0閃避
王者,這個你想堆前期也堆不了多少不如搞先攻毀拆祥打優勢,按璐璐壕(安卓二區第一)的話:其實是在先攻足夠的情況下 王者才是最重要的。
先攻第一總沒錯,王者一開始真堆不起來而且堆不高沒啥用,光說可能沒什麼用,我是安卓二區的,花了一塊錢沖排名沖到前五十,先攻70+防禦50+零閃避零王者
接下來是陣容和傭兵選擇

9. 冒險與挖礦中後期陣容什麼好 中後期高防回復陣容推薦

首先看看流派介紹:
高防回復流:隊伍中四維屬性防禦與閃避較高,擁有較多的回復技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始乏力,後期主流,在PVP中表現不俗。
推薦陣容
冒險與挖礦前期性價比較低金將

白龍,個人認為,這個雖然是個恢復,但是奶水少,jjc回復一下,還不夠別人打的。無用,分解。星美,閃避確實不錯,不過後期基本都是暴擊純碎。作用不大,礦隊是不錯的選擇。

奶水還行,可以技能不是必中,個人認為沒有存在的必要

這個無用。有的關卡可用,可魔化信長一樣。

亞瑟,真心很差,組合差,技能差,唯一好的,就是防禦多,前期如果都有了,可以用用

可以留著,給礦隊用,jjc無用

這個就不用說了

熏。我反正比較喜歡。畢竟是個妹子,不過,無用,礦對可以用

這個,有人說好東西,組合技能,強大,但是我告訴你,前年有些關卡過不去,靠他么?呵呵一笑

雖然是一個純碎,但是只發動一次,感覺就有點不靠譜了

指定關卡可以用,反正到我手就是分解了,關卡,什麼的,都可以用其他代替

這個我看到很多人用。為了什麼??我很不解,難道就是寶具的先攻么。真心感覺不如龍馬

這個打到10回合,觸發了傷害,確實爆炸,後期。能打到10回合太少,所以還是分解吧

觸發限制,所以指定關卡都用不到他

這個有很多人會留著他,平民用不起神張飛。神關羽。就用他吧,不過後期還是感覺張飛。關羽不好,那個階段我沒到,所以我也不清楚,到底好不好,所以神張飛,關羽,我就不做評價了

所有人的第一個金,拿到手基本就是分解了

逗B。我認為組合技是很逗。血低於13時觸發。這個血有幾次會到?就算到了。你敢保證觸發?

分解,不多說了。老是說這種人物。有點蛋疼

佐助,帥?女人的夢想?不過不實用。感覺村長都比他好,奶水足啊

奶水足。不過有回合限制。8回合觸發。所以。分吧

這個是爭議最多的了,jcc觸發了。命中了。那確實好。如果不中,呵呵了,我不喜歡這種看臉的人物。反正在我映像里,別人帶這個打我就沒有中過。

同樣的。指定關卡用
再看看詳細的前中後期分類
【前中期:王者純粹陣容(後期)高防回復陣容(中後期)先攻暴擊陣容(前中期) 】
前期:用戰力來區分則是1.5m或2m之前,這階段不要在意換在神殿換什麼,不要隨便10連抽,不要注意你的將是否是全紫,不用在意技能是否必中,不要隨便在神殿亂換屬性將,推戰力推圖才是王道,同時注意開始堆疊屬性,一開始一般為暴擊流,先攻是這個階段最重要的屬性,王者和閃避是這個階段你完全不需要理會的屬性
中期:用戰力來區分則是2m到5m之間,這個階段請開始慢慢注意自己的屬性,有意識往,回復,暴擊,純粹發展,具體看身上的有什麼將,同時開始應該有意識的分解無用紫將或者金獎,從競技場或者神殿換取有需要的金將進行培養,並且開始注意扯下非必中的技能將(閃避除外),湊滿100%技能發動率,同時可以慢慢覺醒有培養價值的將,並且鍛造寶具,屬性方面請有意識往三大流派發展,也就是先攻,閃避,或者王者
後期:5m過後的後期,至少鍛造好超過12的寶具,流派起碼成型一半(比如先攻有金坷垃,或者戴恩,或者朱雀,純粹有若干騎士王,假亞瑟,普京等, 回復有狂三,cc 魯路修等,
同時注意保證主屬性同時提高副屬性
暴擊流是王者
純粹流是防禦
回復流是防禦與王者均衡發展

10. 冒險與挖礦主角攻略 主角玩法全方位解析

相信很多玩家都知道,很多傳言說主角是游戲中的廢柴角色,所以很多玩家都放棄了主角的培養。事實真的如此嘛?接下來就和我一起來看看吧。

Part1.前期

前期的主角可以說是無所不能的。不僅有著極高的戰力,而且宿命武器的靈活選擇使得打關卡和打JJC都游刃有餘。前期一共有8個宿命武器可以容易獲得,但並不是每一把武器效果都十分顯著。下面介紹幾個非常實用的宿命武器:

宿命月神之弦(無光之擊:20%概率造成暴擊,暴擊時造成150%的傷害且對方無法閃避):

這把武器可謂是神器,坐擁20%的暴擊率在前中期的性價比極其優異。首先,對於20人陣容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大問題可以由無光之擊來彌補;其次,尤其對於暴擊流,這個技能可以大大補充暴擊流的概率匱乏的問題!150%的暴擊傷害面對對手不算高的防守已經能打出不錯的傷害,強力推薦,前期屠榜神器。

宿命王者權杖(13防禦):

中規中矩的效果,但是也被廣大玩家所使用。究其原因,我不得不說實話,是其他的不怎麼好用。除了無光之擊的不二替代品,在陣容概率滿了100%後,選擇這把武器還是很實在的。有人會覺得:與其用這么個菜13,還不如換上三爺或亞瑟啊!的確是這樣-。-不過對於平民玩家,全金陣容是很難在短時間內做到的,主角優異的戰力可以幫助玩家更好地對總戰力,快速到下一個圖,畢竟前期拼戰力是毋庸置疑的。當然還有其他原因,這個之後會說(賣個關子^_^)!

宿命天使逆刃(滅世一刀斬:6%概率造成300%的傷害):

這個技能在前期也被不少玩家使用,本身是一個中概率大傷害技能,不出則已,一出驚人(⊙o⊙)。前期的大傷害技能效果都非常好,如:神關羽、神張飛等。相信自己臉好或者對手閃避低的,前期打JJC可以帶上,經常有不俗的效果。另外,某些關卡,需要大傷害秒殺或多少回合內秒殺,帶上滅世也是不二之選。不過隨著對手的閃避不斷提高,這把武器也就漸漸被打入冷宮了。

宿命鍛鐵之錘(致命揮舞:24%概率造成敵方當前戰力50%的傷害):

錘子的效果很一般,概率太大,經常會坑自己,不適合打人帶。不過,好像有的關需要小喬、蠍子、撒旦什麼的打,這時候主角必須帶上錘子。至於其他時候,不用考慮這把武器。

總結一下,前期根據自身情況,打人可以帶無光之擊、13防禦和滅世一刀斬。主角在前期的性價比相當之高,無論是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。

Part2.中期

大概突破了一半開始,基本就進入中期了。

(PS:不同人定義不一樣,沒必要糾結這個!)

中期的主角總的來說是很平凡很普通的。食之無味,棄之(不怎麼)可惜!

許多中R大R都是從中期開始放棄了對主角的培養的,下面我們來理智分析下:

中期整體屬性都有了較大提高,陣容相對比較完整。無光之擊對於補概率來說還是很不錯的,但是本身傷害偏低,而且22-25人並不怎麼缺概率,加之整體防禦屬性都有了一定程度的提高,使得其效果很一般。不過,對於暴擊流來說,現在缺乏高幾率的閃金暴擊將,最好的撐概率傭兵只是普通金的坷坷,這時候無光之擊就顯得尤其重要。極高的先攻加成也能讓傷害有大幅度提高,如果是打在暴擊流身上,不說一擊斃命,也能打個頭破血流了。對於其他流派,無光之擊效果一般吧,概率夠了就沒必要帶,畢竟騎士王的作用已經相當明顯。

再來看看13防禦。主流玩家的選擇都是這個。原因很簡單,前中期的暴擊流橫行霸道,防禦的提升還是能帶來不錯的效果的。

然而滅世一刀斬這個技能的確是不行了。就和血刃miss斬、虎手miss卷一樣,叫滅世miss斬!原因是大家閃避都有了一定程度的提高了。以50閃避為例,雖然不是很高,閃避率只有33%,然而一旦被閃避,這次十有八九都會輸。總之就是看臉,相信自己歐洲血統的想試試我也不攔著。

中期主角可以很快強化到8級,然而並不能拿到第9、10把宿命武器。這個時候主角的戰力和閃金差不多吧,多一點少一點會與挖礦多少有關。這段時間選擇放棄主角,是可行的,如果你有多的更好的傭兵選擇的話,那就大膽的放棄吧!不過對於普通玩家而言,完全沒必要,畢竟平民的資源比較精貴禁不起太多的折騰,既然能用到後期就不要漏掉中期了。

Part3.後期

從滿了25人開始,基本進入了後期。這個時候已經開了一部分寶具了,屬性又有了大幅提升。最後3把宿命武器也可以獲得了。

宿命勇氣之劍(12先攻):和13防禦感覺差不多,如果一定要從中選擇一個的話,我只能說根據自身實際情況選擇這兩者之一吧。另外,這把武器的一個大用處是打大地天使(小黃人179級之後)。這個boss需要你有150先攻來先手秒殺掉。這是如果你不是暴擊流的話拿它湊先攻還是很不錯的。

勝利契約之槍(戰斗回合高於6時,50%概率觸發一次純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害):這把武器唯一的用途就是打礦區吧,如果礦隊的純粹攻擊不夠的話可以考慮帶上。

還有一把宿命冠軍巨斧,我只能說,沒什麼卵用。

好了,分析完宿命武器了,你以為攻略就結束了嗎?????

呵呵,前面都是科普,好戲在後頭呢!

從主角強化滿10級開始,真正意義上達到了成長的巔峰。

某L姓玩家:有個卵用,成長系數才1的渣渣。

亞瑟1.32笑而不語,大部分金在1.4-1.5,大部分閃金在1.55以上,金身泰坦達到1.88之高!

的確,低成長是硬傷,但是你們難道不會疑惑嗎,這個低成長渣渣是怎麼有這么高戰力的呢?!

這里科普下:所有額外獲得的戰力都是加在主角身上的!那些過關的、使用道具的、成就獎勵的、礦區雜兵的額外提升全部是算在你自己身上的!

好吧,說了這么多,到這里其實主角還是很一般。多出來的戰力很有限,後期拼陣容的事實告訴了每一個仍然使用主角的玩家:帶主角不是白痴嗎?

整體35級後,戰力成長大幅降低,每天靠掛經驗也只能加2-3W經驗,如果整體成長低的話只有1.5W左右。而圖與圖之間的收益基本相當,早期靠戰力打下的優勢不復存在了。大家看一下43困難和48困難的掛機收益對比:

43困難金幣:1370/S經驗:1321/S

48困難金幣:1486/S經驗:1428/S

那麼都成這樣了,還有帶主角的必要嗎?

其實,我們先算另外一筆賬。那就是礦區打小黃人的戰力獲取:後面的小黃人只會出戰力或者雕像,每個戰力可以加100,根據我的估計,大概有20%-30%的概率出戰力。算上150%的加成,那麼一次就可以增長250戰力。而一個高級魘魔更是有180×2.5=450之多。我現在正是通刷400雜兵和20魘魔(當然前提是你得有一個打得過的礦隊,對於暴擊流來說這是很難做到的),我的礦隊如下(某些將只是利用寶具):

PS:一個誤區就是許多人以為每個龍馬每盤只可以發動5次技能,實際是4次喲,帶6個是為了打20魘魔更容易一些。王者的話也僅僅為了打20魘魔才堆到快100,否則可以降下去換成防禦和閃避。打時間使者的陣容會另作調整的。嗯,就這么多吧,不然就跑題了。

好了回到正題,那麼如果一個人能把一天絕大部分礦鎬拿來打雜兵和魘魔的話呢?初步估計能有4000-6000以上的戰力增加。一個月有12-18W。其實吧,這個數字還是很一般,而且需要大量的時間來做繁復單調的工作。但是果真如此嗎?

以8m為例。一個每天堅持下來挖戰力並使用主角的玩家戰力到了8m的時候,另一個換掉主角的玩家戰力估計只有7.5m甚至更低。PS:這個估計是比較籠統的,對於大土豪的高強化高成長陣容而言不可能有這么大差距,我說的僅僅是針對一般玩家。這兩人對打的話,根據納茲古王(某高wan)開發的小工具的計算,對勝率的影響是很大的,一般影響了10%-30%左右。其實直觀上也可以感受到的!

可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!

吹完這一波後,我們來分析下對於不同玩家群體的可行性。

首先,如果你們有時間堅持挖礦,並且有不錯的卡可以替代主角的話,那就果斷把主角換了吧。如果你有耐心堅持下去,請往下看:

對於0氪/月卡/小R玩家而言:你和相同層次玩家拉開差距的一個好方式就是挖戰力。不過前提是你的礦鎬要開到240(8小時回復滿)以上,這是一筆不小的開銷(增加一小時的上限需要600血鑽)。而且由於碎片不多,滿突破的時間會相對晚,湊齊一個好礦隊的時間也會比較晚,大概要5個多月才能初顯效果吧!能不能堅持下來就看你的心態和毅力了。另外,真要到了需要找可以替換主角的傭兵還是不容易的吧,所以我的總體建議是帶上主角。

對於中R而言:開到240礦鎬並不難,和你同層次的玩家進度也會相對較快,不出意外2個月即可正式進入挖戰力模式,大概4-6個月可以體現出效果。所以我的建議是最好帶上主角。

對於大R而言:游戲進度條遠超普通玩家,到7m並不需要多長時間。之後一部分選擇了棄坑,少數一部分能堅持下去。如果你拚命挖礦(甚至無限開礦包),效果的提升將會非常顯著。具體例子參考楊大牛!!前提是傭兵的強化不能落下吧。我的建議是:准備肝戰力就帶主角,不準備的話可以不用帶。

談了這么多,相信大家已經對主角的戰力成長潛力有了一定的認識了,希望你們能對自己有一個清楚的定位,理性選擇是否帶上主角到最後吧!

熱點內容
usdt未來價值 發布:2025-06-29 05:21:47 瀏覽:269
物聯鏈送以太坊 發布:2025-06-29 05:21:39 瀏覽:932
移動手機卡合約提前注銷會怎麼樣 發布:2025-06-29 05:20:19 瀏覽:50
去人才服務中心蓋就業協議 發布:2025-06-29 05:12:54 瀏覽:792
別人發的區塊鏈密碼我怎麼用 發布:2025-06-29 05:08:10 瀏覽:408
鏈克以太坊 發布:2025-06-29 04:32:39 瀏覽:619
線下交易usdt到交易所 發布:2025-06-29 04:26:07 瀏覽:828
企業做的區塊鏈項目 發布:2025-06-29 04:20:15 瀏覽:702
圖說區塊鏈田穎信息 發布:2025-06-29 04:03:10 瀏覽:976
區塊鏈媒體平台有哪些 發布:2025-06-29 04:02:34 瀏覽:105