全民農場挖礦
❶ 桌游知識
面游戲發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。大家以游戲會友、交友。在國外,桌面游戲內容涉及戰爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面,大多使用紙質材料加上精美的模型輔助。它是一種面對面的游戲,非常強調交流。因此,桌面游戲是家庭休閑、朋友聚會、甚至商務閑暇等多種場合的最佳溝通方式。本世紀初它也登陸到國內,風靡白領群體。 在台灣、香港地區都被人譯為桌上游戲,這一叫法帶有一定的普遍性。
以上摘自網路··
我不知道LZ貴庚 我今年23了 小時候玩過大富翁 飛行棋之類的盒裝游戲棋 這可能是最早進入中國的桌面游戲···現在的桌游分類很廣泛 很多游戲跟前幾年很風行的殺人游戲很類似 但又加入了更多的元素使其更加獨特 更加耐玩
現在最熱門的國產桌游 要屬三國殺 風聲等 國外知名桌游可參考BBG排名
我的淘寶店鋪有售熱門桌游 LZ沒事兒可以來逛逛~QQ 84336511
❷ 桌游是什麼
簡稱BG,或者「桌游」。就其字面意思,廣義地來講,「桌面游戲」包括大家所熟知的象棋、撲克、麻將等傳統棋牌類游戲;而在專業游戲界,「桌面游戲」專指歐美傳入的有特定主題和專業道具的新式互動游戲。這類游戲最廣為人知的代表是:大富翁(強手棋)和殺人游戲。桌面游戲歷史與發展自人類文明產生後就有了桌面游戲。在大量的歷史文獻,考古遺跡中都發現了桌面游戲存在的證據,可以說在許多古文明甚至史前文明中都出現了桌面游戲。最直接的例子便是在MERKNERA埃及法老古墓中我們發現了SENET這一迄今認為是最古老的桌面游戲。公元前5世紀,中國戰國時代出現的象棋也是桌面游戲。一切在桌面上或者一個平台上玩的游戲,麻將、撲克等常見的游戲都是屬於桌面游戲的范疇。現代的桌面游戲起源於德國,約於20世紀初在歐美變得普及,跟紙牌一樣是中產階級在休閑時社交或建立家族情感的媒介,晚飯過後,一家人圍坐在一起玩桌游是很流行的休閑方式,深受普通家庭的歡迎。即便是電腦游戲大行其道的今天,在歐美國家中,桌面游戲都有著不可被替代的地位。很多里程碑式的電腦游戲如《文明》便是在桌面游戲的基礎上發展而來。而《星際爭霸》、《魔獸爭霸》等流行的電腦游戲如今都有其對應的桌面游戲版本。誠然隨著電腦游戲的興起,桌面游戲有著些許衰退的跡象,但近年來新興策略主題桌面游戲的興起使得桌面游戲又煥發了新的青春,其中以德國的《Carcassonne/卡卡送》與《Settlers
of
Catan/卡坦島》系列游戲為代表。桌面游戲在歐美地區風行三十多年,已是風靡社會的社交活動,大家以游戲會友、交友。在歐美,桌面游戲已經成為與書本一樣的出版物,內容涉及戰爭,貿易,文化,藝術,城市建設,歷史等多個方面。以各種不同的主題、游戲規則以及回合規定,變化出至今已超過3000多種膾炙人口的游戲。在德國,桌游界每年都有兩項盛大活動,一是從1983年開始在埃森舉辦的「國際桌面游戲展」,為期4天的展覽最多能吸引15萬人參觀,其熱鬧場面不亞於我們的「ChinaJoy游戲展」;二是「Spiel
des
Jahres頒獎」,該獎項於1979年設立,零售商和買家對這個獎項都很認同,以至於一個獲獎的游戲可以期望翻10倍的銷售量,而獎項設定的高標准更引導著出版公司進一步提高游戲質量。桌面游戲分類桌面游戲屬於傳統游戲類,其內涵非常豐富,從游戲內涵上來分為聚會、動作平衡、軍事策略、政治文化、角色扮演、數字策略、邏輯推理、經營策略、談判協商、交易買賣、商業策略等類別。從難度上講,桌面游戲有簡單的給嬰幼兒玩的,到復雜的需要玩一個星期的戰爭游戲,可說無所不包。因此只要你喜歡玩游戲,幾乎都可以找到你喜歡的類型。桌面游戲的魅力桌面游戲之所以在電腦時代受歡迎,主要在於它是一種面對面的游戲,強調玩家的相互交流,相對於「網游」,更健康也更有趣。桌面游戲通常被設計為多人游戲,一般供二人或多人進行,面對面的人際交往,非常適合朋友、同事、同學和家庭聚會。
❸ 齊齊哈爾市礦產資源管理暫行辦法
第一章總則第一條為加強對我市礦產資源開發、利用的管理,保護礦產資源,發展礦產業,根據《中華人民共和國礦產資源法》及國家和省其他有關規定,結合我市實際情況,制定本辦法。第二條凡在我市境內的全民、集體及個體采礦者,均應遵守本辦法。第三條礦產資源屬於國家所有。我市境內的地表和地下礦產資源的國家所有權,不因其所依附土地的所有權或者使用權的不同而改變。禁止任何單位和個人用任何手段侵佔、破壞礦產資源。
采礦權不準用於抵押、買賣、出租或轉讓。第四條全民礦山企業是開發礦產資源的主體。在保障全民礦山企業鞏固和發展的同時,鼓勵、指導和幫助集體礦山企業的發展。通過行政管理,指導、幫助和監督個人依法采礦。第五條齊齊哈爾市礦產資源管理辦公室是市政府礦產主管部門,負責本市行政區內的礦產資源管理工作;各縣及碾子山區礦產主管部門,負責本行政區內的礦產資源管理工作。有關部門要按照本辦法的規定,協同礦產主管部門工作。
市、縣礦產主管部門在市政府統籌規劃的指導下,參與制定本地礦產資源開發利用和保護的中、長期規劃,參與制定本地國民經濟和社會發展規劃及國土規劃中有關礦產資源的內容,參與本地礦產資源勘查項目和開發利用建設項目的可行性論證。第二章開采范圍第六條全民礦山企業的采礦范圍,根據國家、省的有關規定並按照我市礦產資源開發的統一規劃確定。第七條集體礦山企業的采礦范圍:
(一)全民礦山企業礦區內邊緣零星礦產資源;
(二)全民礦山閉坑後,經確認可以安全開採的殘留礦體;
(三)未列入規劃的礦點及零星分散的礦產資源;
(四)國家、省允許開採的其他范圍的礦產資源。第八條個體采礦,只限於開采零星分散的礦產資源和只能用作普通建築材料的砂、石、粘土。第九條下列地區,嚴禁采礦。
(一)國家、省、市劃定的自然保護區、重要風景區及不能移動的歷史文物和名勝古跡的所在地;
(二)按規定設立的水利設施保護區;
(三)鐵路、公路兩側限定范圍區;
(四)各種保安礦柱、危險的廢棄礦井、危及鄰礦安全的地帶以及其他對國家和人民生命財產有直接危害的地區;
(五)國防工程圈定的范圍區;
(六)國家規劃勘探區;
(七)勘探工作尚未結束的區域;
(八)國家規定的不許開采礦產資源的其他地區。第十條任何單位或個人不得進入其他采礦者已取得采礦權的礦區采礦。第三章審批與發證第十一條開采礦產資源,應依照國家有關規定,申請采礦許可證。第十二條全民企業申請采礦,按國家、省有關規定,由市礦產主管部門核准,報省地質礦產主管部門批准發證。第十三條集體、個體申請采礦,應具備下列條件:
(一)礦區范圍和開采范圍明確;
(二)提交有關礦區的地理位置、地質情況、礦床儲量情況、礦區開發方案等綜合材料(包括相應的附圖);
(三)必要的資金、技術人員和生產設備;
(四)勞動安全設計和環境保護措施符合有關規定。第十四條集體、個體采礦,應持企業主管部門或戶籍所在地人民政府的證明(證明須附有同級礦產主管部門的復核意見),報礦產資源所在地的縣(碾子山區)礦業主管部門審查批准。同級礦產主管部門根據礦業主管部門的批准文件頒發采礦許可證(屬大中型集體采礦企業的,由市礦產主管部門頒發采礦許可證)。
申請開采河道範圍內砂、石、粘土的,由河道管理部門批准,礦產主管部門根據河道管理部門的批准文件頒發采礦許可證;申請開採的礦產資源跨縣(區)的,由市統一協調,市礦產主管部門統一發證;申請開採的礦產資源屬全民所有制礦山企業礦區范圍內或國營農場總局土地使用區內以及城市規劃區內的,按有關規定辦理手續。第十五條告旁采礦者取得采礦許可證後,應按規定到勞動、土地、工商行政管理、稅務等部門辦理有關手續。第十六條采礦許可證有效期滿後仍需繼續開採的,采礦者應在期滿三個月前向原發證機關辦理變更采礦許可襪消橡證手續。第十七條凡橋笑變更企業名稱、經營業主、企業性質、開采方式、開采礦種、開采范圍和礦區范圍的,應重新辦理采礦許可證及有關手續。
❹ 推薦一些卡牌游戲(別推薦三國殺)
1、游戲王
《游戲王OCG》是由KONAMI研發、吉尼斯世界紀錄認證的全世界銷量最高的集換式卡牌游戲,於1999年在日本發售。改編自漫畫《游戲王》中登場的卡片游戲「魔法與巫師卡(Magic&Wizard Card)」(動畫版稱為「決斗怪獸」),使用游戲王卡片進行對戰的卡牌類益智游戲。
2、狼人殺
《狼人殺》是北京大魔王桌游俱樂部研發,網易代理的一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類手游。游戲通常的版本需要4-18人參與。
狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營:狼人陣營和村民陣營。全部狼人出局,村民陣營勝利;全部神職或全部平民出局,狼人陣營勝利。
3、農場主
農場主,一款桌面卡牌游戲。游戲原名『Agricola』,為拉丁文中的『農夫』一字,游戲中,玩家是一個和配偶、孩子住在小木屋的農民。在一輪中,玩家可以採取的兩次行動,一個是自己的,一個是配偶的。在農場,你可以收集粘土、木材或石頭,建設圍欄等。
4、水滸殺
《水滸殺》是一款以《三國殺》為基礎擴展改編的卡牌類PC游戲。由燁子風暴領銜主創設計,凌天翼監制而成。實體卡牌共有三彈,全部由名著《水滸傳》中的人物角色組成武將系統,融合了「殺人游戲」,策略卡牌游戲和其他類型卡牌游戲的特點,游戲過程緊張有趣,且需要縝密的思維,冷靜的判斷和靈活的變通才能贏得游戲。
5、《戰斗之魂:英雄靈魂》
《戰斗之魂:英雄靈魂》(Battle Spirits:Hero's Soul)是BANDAI LABEL開發的以《戰斗之魂》系列為藍本製作的卡牌游戲,發行於2010年3月10日。
玩家將操縱被稱為Spirit的怪物卡片進行戰斗。游戲中的卡片主分為召喚怪物的「戰魂卡」、發動魔法的「魔法卡」和附加各種特殊效果的「地界卡」三大類,而隨著劇情的推進,依次前往的六大世界中也隱藏著不為人知的強力卡片,如何突破難關就看玩家怎樣好好利用目前持有的卡片了。
❺ 官方續作不認 玩家恨其不爭《哆啦A夢:牧場物語》NS版深度測評
我是忠實的牧場物語玩家,從最早的PS《中秋滿月》就開始玩這個系列,之後只要是掌機平台的都全部都玩過,所有系列加起來的 游戲 時間差不多有數千小時,對這個系列是真愛。
《不如星露谷?牧場物語不只有礦石鎮 牧場系列的進化超乎你的想像》
此外,關於《哆啦A夢:牧場物語》的攻略我也做到了全網首發,一周通關+一周完成兩萬字攻略,相信對於這個 游戲 我比絕大多數人了解得更多。
《《哆啦A夢:大雄的牧場物語》第一年春攻略 內附麵包快速賺錢竅門》;
《《哆啦A夢:大雄的牧場物語》第一年夏攻略 秒釣旗魚 解鎖任意門》;
《《哆啦A夢:大雄的牧場物語》第一年秋攻略 解鎖克魯小精靈方法》;
《《哆啦A夢:大雄的牧場物語》第一年冬攻略 解巨樹之謎主線通關》
與網上那些只體驗幾個小時寫出來的測評不同,我是直至 游戲 通關,才開始動筆寫這篇測評,因為只有這樣我才覺得自己體驗得足夠深入,有資格來評價這款 游戲 。
首先《哆啦A夢:牧場物語》的美術風格是我認為最值得表揚的地方 。風格無比統一的鉛筆畫風給人感覺非常舒服,而且非常切合悠閑淳樸的牧場生活,又與《哆啦A夢》自身的風格契合,玩起來給人的感覺毫無違和。
2.5D的畫面設計卜返雖然經常會出現遮擋視線的情況,但瑕不掩瑜,統一的視覺感受非常棒,更有各種精美的劇情CG圖可以收集。
其次 游戲 的便利性有了大幅的提升。 《星露穀物語》的出現讓《牧場物語》也學習到了很多東西,玩過《星露穀物語》的朋友應該都知道, 游戲 中設計了很多優秀的自動化機械,可以讓牧場生活變得更輕松,這讓牧場系列的設計者明白了" 便利性 "比他想像得還要重要。
其實歷代的牧場物語也一直在尋找一個更"合理"的說服點,試圖創造出一些便利性的設計。比如說《起源的大地》梯田玩法,可以一鍵引山泉灌溉田地;《三里屯》的驛站功能,可以瞬移到另外一個區域。
但是這些便利功能一直缺少一個統一的點,太過牽強的設定會缺乏說服族隱力,牧場物語需要一個不會破壞本身世界觀的設計元素,這也是MMV一直在尋找的東西。而哆啦A夢的神奇道具就是這樣的一個點,它可以完美解釋 游戲 中設計的所有不科學道具,說服力很強,使得 游戲 玩法變得更有意思。
所以"哆啦A夢"的聯動其實是在拯救牧場物語的世界觀。
最後就是 豐富了 游戲 的劇情內容 。牧場物語系列的主線劇情在 游戲 中的存在感向來是很弱的,玩家往往都是為了解鎖功能而去攻略劇情,而劇情的可讀性並不高,甚至是為了講解 游戲 玩法而設計出來的。
而《哆啦A夢》的加入,使得 游戲 的劇情得到了強化,玩家將在 游戲 的過程中不斷探究主線故事背後的真相,有一種彷彿在看電影版的感覺。
好了,吹完了 游戲 的優點,下面就要說說這個 游戲 一籮筐的缺點和遺憾了。
不知道設計者是出於怎樣的考量,竟然將以前'一種一坑'的失敗設計又拿了出來,結果物價果然如當年那樣雪崩,種田挖礦都不賺錢,聰明的玩家想出了各種料型穗飢理刷錢的玩法,以至於作為 游戲 核心目標的"賺錢"變成了非常單一枯燥的形式,我周圍就有朋友因為刷錢而很快喪失了對 游戲 的興趣。
牧場物語的核心玩法是什麼?當然是種田。然而在這個 游戲 中,設計者的種種設計,卻讓你對種田毫無動力。上面所說的用麵包料理刷錢只是其中的原因之一,即使料理不能刷錢,玩家也不會願意種田的,原因有三點。
掉星機制。 歷代的牧場物語種作物都遵循這樣一個規律,種植作物就是用肥料+種子機的組合把一個作物升到了五星,然後就可以種植收獲做種反復操作,最終實現量產五星作物。這樣做不但收益會大幅提高,而且節省了冰箱的空間,還能提高料理的品質。
但是本作中,即使是五星的種子包,種植一段時間不施肥的話,就會掉星,再做種再種植,還會繼續掉星,直至降低到0品質,也就是說你的冰箱會被各種品階的同類作物擠炸,你辛辛苦苦培育的高星作物品質會不斷下降,誰還有動力去培育高星作物?除了拿作物祭優勝,沒有任何意義。
我明白設計者的想法是什麼,他不希望出現玩家只培育單株作物直至五星然後量產的玩法,希望玩家能夠遍灑肥料培育所有作物的品質,但是設計者考慮過這種更改,連帶其他附屬設計也一同崩壞了嗎?他考慮過自己設計的肥料有多貴嗎?
以前600一包肥料的黑 歷史 且不去說它,就算是現在的40G一包,我們也買不起啊,如果種一百塊田,每天施肥一次,就是4000G,簡直血虧,根本賺不回來。
商店出售作物。 沒錯,料理店直接賣每一季的作物,這讓你種田毫無意義,你想做料理直接去料理店買就行了,而 游戲 的料理能拿來幹嘛?要麼送禮,要麼回體力,對品質毫無要求,所以直接從料理店買就行了,何必還要種作物?
料理祭可以用畜牧產品做出來的布丁來優勝。作物祭准備一株高星作物就完事了,大片土地除了荒廢沒有任何存在意義。
澆水成長。 以往的作物成長都是按天算的,而本作則是按照澆水來算,每次澆水成長一次,這導致一個很嚴重的問題。
首先是牧草,以往牧場是不用澆水的,但是由於這坑爹的澆水成長,導致牧草也要澆水了。牧草才賣10G/個,那我何必花功夫去種它?不如去種其他更值錢的作物,然後去買牧草了。
然後是自動澆水的雷雨雲,它會導致你還沒給作物施肥就澆水成長完成了,也就是說原本五星的作物,會因為缺少成熟期的一次施肥,導致變成了四星半。
就憑這以上三點,我實在想不明白,我何必還要在 游戲 中種田呢?明明是牧場物語,卻被玩成了挖礦物語,不是因為賣礦石賺錢多,而是因為種田越種越虧,誰還願意去種田?
然而設計者卻似乎根本不明白其中的道理,反而把礦石賣價砍了一刀,卻依然無法改變挖礦物語的本質,顯然連玩家的核心訴求都搞不懂,製作人真的有玩過自己做的 游戲 嗎?
眾所周知,哆啦A夢跟大雄一直以來都朝夕相處,兩人的友情是故事永恆的主題。然而到了本作中,哆啦A夢竟然就這么簡單地就跟大雄分來了,整天呆在鎮長的豪宅里抱鎮長大腿,甚至就連好感度都歸零了,每次跟它說話,都會說自己很忙,沒時間理會大雄。
即使在觸發的劇情中,每次大雄找哆啦A夢幫忙,後者也會表示神奇道具丟失了,所以幫不上什麼忙,讓大雄自己想辦法。可荒誕的是, 每當小夫遇到什麼難題的時候,哆啦A夢卻總能掏出神奇道具來解救,請問這是什麼鬼劇情?
游戲 中的哆啦A夢簡直無情到令人發指。
可以理解設計者是為了讓大雄的夥伴們作為 游戲 的NPC出場,所以把好感度降為零,也可以理解劇情這樣設計是為了給玩家出難題,但是這種完全不符合原作人設的設定,真的不能用更好的方式來解決了嗎?
本作被稱之為挖礦物語一點不假。或許一開始還會因為礦石鎮的挖礦系統回歸而感到振奮,但當你玩過一年之後,對這個挖礦系統恐怕恨意遠遠大於懷念吧?
這一切的源頭還是因為種田不賺錢導致的,因為不想種田,所以體力用不掉,但是不用掉體力又覺得浪費,於是只好去挖礦了,邏輯完美自洽。
有人說你難道不會去砍樹嗎?或許前期是這樣的,但後期你會發現,等房子全都增築完了,木也就沒用了,甚至有錢你還能批量買木。而礦石就不一樣了,金銀銅鐵可以買到,而'破銅爛鐵'和各類鑽石就只能靠挖礦獲得了。
可偏偏'破銅爛鐵'爆率低,而各類鑽石只有挖到六層以下才會出,所以大雄只能每天沒日沒夜地挖礦,甚至前期為了挖鑽石,不得不通過S/L這種極度精神污染的方式來下樓,以免體力耗盡還沒下到六層。
由於可以從克魯小精靈那裡換神奇道具,'破銅爛鐵'算是 游戲 中相當稀缺的物品了,但它通常只有在礦洞上層出率才高,又跟S/L下樓沖突,所以玩到後面你什麼都缺,只有拚命挖礦才能解決問題。
大雄還是個小學生,這樣整天挖黑煤真的好嗎?真要引進到國內能通得過審查嗎?
除了鑽石以外,農具的升級也是大坑,各種極低礦石都需要上百枚,你不挖礦就不能升級農具,不升級農具你就永遠只能累得半死,可是只要你不升級到'輕輕鬆鬆系列',你最低級的農具和金農具其實差別並不大,該消耗多少體力還是消耗多少體力,這跟不升級有什麼差別?只是從連擊變成了蓄力而已。
然而輕輕鬆鬆系列所需的素材實在高不可攀,大量的各類鑽石需求只會讓正常玩 游戲 的人望而卻步,最後不得不利用S/L來克服挖礦的枯燥玩法。
本作的所有劇情都是根據人物的好感度來解鎖的,但是你知道嗎?想要解鎖各支線任務,就必須把好感度刷滿10心才可以。
這是什麼概念?最開始的好感度的確很容易提升,但是從六心開始,你就會發現好感度升不動了,我用3心喜愛度的禮物每天去喂蘭奇,足足花了一個半月,才終於將他的好感度從六心升到七心,後面三顆心我是升不動了,除非每天喂5心喜愛度的豪華料理,否則十心好感度根本不知道需要多長時間。
而這 游戲 里有二十多位的NPC,還有五個小精靈,四個野生動物,要將他們全都升到十心,想想都覺得可怕。
說到克魯小精靈,讓他們幫忙工作可以,但是好感度會降低,而如果好感度不高的話,他們工作熱情也不高,作為一個強迫症,每次回農場看他們只是站在那裡,一副不幹活的樣子就氣不打一處來,然後自己把該乾的活全乾了,這些小精靈要他們來有何用?
對了,這 游戲 最 搞笑 的是,全民都對[乾草]保持普通的好感,這不是萬物鎮,這是牲口鎮。
說到這里,我發現這個鎮子的設定真的很有問題,一開始鎮長要求孩子也必須打工就讓人覺得毀三觀,關鍵是嬰兒也要打工嗎?偏偏這個鎮子沒有嬰兒的存在,而大雄因為不能結婚,所以也不可能有嬰兒,那麼鎮子里的嬰兒去了哪裡?細思恐極。
還有大雄要查自己的資產表和圖鑒都得去鎮長家,這在歷代系列中還是首次設計成這樣,這是在暗示大雄就是在給鎮長當長工的嗎?
玩過歷代牧場物語的玩家應該都知道,劇情通關通常被視為一周目,而結婚則被視為二周目,孩子長大成人就是三周目了。然而因為本作是與哆啦A夢聯動,大雄還只是個小學生,自然不可能結婚了。
結果就是當我們打通了劇情之後,突然發現沒有目標了,不知道該幹啥了,賺錢?做料理就行。做支線劇情?好累不想做。原先我們是可以泡妹子結婚生子體驗人生的,可現在全沒了,彷彿人生一下子失去了意義。這么看來還不如大雄回家之後就直接通關撒花完結算了,也別搞什麼繼承存檔了。
眾所周知,NS的普及率是非常高的,比3DS高得多,前景也非常不錯。於是很多知名老牌IP 游戲 出在NS上的首部作品,都開始向精簡易上手的方向去做,比如說《精靈寶可夢 Let's Go! 皮卡丘/伊布》,而《哆啦A夢:大雄的牧場物語》也是如此。
實際上牧場物語在經歷了十餘代的進化之後,系統是非常豐富龐大的,直至《三里屯》系列達到了頂峰,無論是種田、養殖、釣魚、挖礦、換裝、牧場布局等方面都有非常多的學問,可以養的動物多達十餘種,寵物也有數十種,更有深受好評的換裝系統,種田也遠非如今這么簡單,官方攻略本竟然多達數百頁之厚,可見內容有多麼豐富。
然而本作卻做了相當狠心的精簡,彷彿從《礦石鎮》到《哆啦A夢》中間不存在其他作品似的,大刀闊斧地砍掉了傳承了數代的各種玩法,以至於作為一個老玩家,在玩這款 游戲 的時候發現內容實在乏善可陳。如果不是挖礦占據了每天大量的時間,我甚至不知道還能玩些什麼。釣魚? 游戲 內三個小時釣不上任何東西的枯燥感你試過嗎?
以上就是我對這款 游戲 的總體評價了,其實很多問題都是次要的可以克服的,咱們骨灰玩家帶著粉絲濾鏡也是可以叫喊"真香"的,但最讓人無法忍耐的就是物價體系的崩潰,而 游戲 設計者卻並不能理解這種崩潰的原因是什麼,只會做一些無傷大雅的改動。
其實出現這種偏差並不奇怪,以前牧場物語都是MMV親自操刀的,而這次卻因為哆啦A夢這個IP,而跟南夢宮、Brownies共同開發,其中必然存在各方面的妥協,導致最終呈現在我們面前的作品充滿了矛盾。
秋季上架的Steam版也許是一次機會,一次讓玩家自己動手做Mod改良物價體系的機會,讓玩家教教 游戲 設計者到底該怎麼做牧場 游戲 。
但讓南夢宮和MMV開放創意工坊可能性……emmmm。
或許就連MMV都覺得《哆啦A夢:牧場物語》並沒有繼承牧場系列的精神,不能算是正統續作,因此 在《重聚礦石鎮》的廣告中,明確說明了這才是"牧場物語系列作品在NS平台上的第一彈"。
希望十月份MMV的《重聚礦石鎮》能夠給玩家一份滿意的答卷,畢竟礦石鎮是平衡性做得最好的一代,讓我們真正能夠回味牧場系列最初的感動。
❻ 游戲圈有哪些經久不衰的游戲梗,你都知道哪些
游戲梗還是挺多的,有些梗還被做成了游戲,更有梗到現在還有人在用,我就說三個吧。
第一個:大吉大利,今晚吃雞。
第三個:昆特牌
昆特牌本身是《巫師3》中的一個小游戲,但隨著《巫師3》的風靡,這句話也被人口口相傳,到了最後還被人製作出昆特牌的游戲,不得不說這是梗生巔峰。不過,昆特牌確實還挺好玩的,感興趣的話可以去試試。
好了,關於這個問題我就回答到這里,如果喜歡我的回答請給我點個贊唄。
❼ 全民農場的礦洞有什麼用
可以挖礦用來生產寶石
❽ 魔獸世界,我是一個新手地精刺客,和同學一起玩的,這幾天我比較痴迷那裡面的副職業,學了采礦和釣魚,我
現在哪裡還有人在荊棘谷瞎轉悠啊?大部分看見小號都懶的下坐騎了,都在天上飛來飛去,極端無聊的人除外!
荊棘谷混亂是老早以前的事了,等級在60級封頂的階段,荊棘谷是一個聯盟和部落任務鏈都特別多的地圖,所以經常打架,現在已經不存在這個問題了。
❾ 洛克王國_
洛克王國_300字1
從古到今,賽爾號和奧拉星是宇宙的霸主,但是,在火星的一個小角落,誕生了一群自稱是洛克王國的人,他們的實力無人知曉。
一天,洛克族領頭人格里芬院長看見賽爾號和奧拉星族人到處欺負人,洛克族人看不下去了,格里芬院長決定派小洛克帶100萬大軍去攻打奧拉星和賽爾號,院長想來想去,覺定派Q號為1152130251的洛克3399小Q為主攻,派蘭斯洛為副將。帶了洛克寵物狂戰冰龍。冰晶古齒虎。帕爾薩斯。上古龍王。神聖玄武。藍焰幽靈主和12星座寵物一起前往。
賽爾也不甘示弱,一共大戰了9天9夜。賽爾號的朱雀被打死了,玄武身受重傷,譜尼被鎖在豹子山。白虎失蹤不明,青龍逃到了東海。
終於,譜尼爆發了!它召喚出其餘的七個化身,個個使出聖靈魔閃光!一舉消滅了洛克王國的所有寵物,十二星座身負重傷,不久就身亡了,格里芬院長嚇壞了,和其餘小洛克荒落而逃,賽爾號放出英卡洛斯和薩格羅斯追殺小洛克,一個也不剩!
賽爾號為了報復,放出7隻譜尼、戰勝聯盟、天幕四龍將,殺得片甲不留,不久就屍橫遍野,鮮血濺得到處都是!
洛克王國終於被賽爾號佔領了!
洛克王國_300字2
現在4399有一些很火的游戲,比如洛克王國和奧拉星,我是洛克派的,我總覺的奧拉星有些地方抄襲洛克王國,比如洛克王國的財多多像一個元寶,而奧拉星的就叫元旦旦,而且一樣是個元寶樣的東西,所以洛克王國與奧拉星發生了大戰。
洛克王國的寵物少林呱呱與酷拉來到戰場,酷拉用電弧掩護少林攻擊,少林則一直用挖寶術進行攻擊,最後雪影娃娃來了,她用冰天雪地六回合內持續攻擊對方,然後神聖玄武來結束,只見神聖玄武用了一招:三清化土,扣了對方200點血固定傷害,戰斗結束,奧拉星全軍覆沒,最後洛克國王安德魯與奧拉星國王簽訂協議,以後雙方不能互相抄襲,如果有一方違背協議,那麼另一方可以出兵。
後來,兩國友好相處,再也沒有發生過這種抄襲的事和其他不愉快的事。
洛克王國_300字3
今天,我打開電腦,突然一道電光閃過,我被轉移到了另一個地方,天吶,這里不就是我做夢都想玩的「洛克王國」嗎!?
我發現我在洛克王國的輕風山上,而有一隻貓頭鷹被卡在樹枝上。我發現了一個箱子,打開一看,有三隻寵物,有火系的火花,水系的水藍藍和草系的喵喵。我毫不猶豫的選擇了草系的喵喵,因為它很可愛。後來出現了一個黑衣人,沒辦法。只能選擇戰斗,我看他很神氣的樣子。以為他很厲害,原來也不過如此,我一招就把它秒殺了!然後我就用星星魔法把貓頭鷹救了下來,一起飛到了洛克王國玩。但是好景不常,大壞蛋恩佐來臨,我決定要和恩佐決一死戰,我派出我的得力助手——聖水守護來打恩佐,可還是被恩佐打敗了!當我正在猶豫的時候,突然,「喵喵、水藍藍、火花,上!」這句話從我耳邊響起,我回頭一看,原來是我的好夥伴——洛奇、菲爾特和可麗希亞!我重新振作起來,用我的所有寵物和恩佐打,「狂暴水元素」、「慧根盾擊」、「寄生種子」……終於,我勝利了!突然,我耳邊響起了「柏霖,起床啦!」這句話,我驚醒過來,哦,原來是在做夢!
這次的「洛克王國歷險記」真有趣!
洛克王國_300字4
12月14日 星期二 天氣陰
我喜歡玩洛克王國。
洛克是一個卡通人,它一身粉紅色,兩只耳朵尖尖的,頭上還圍了一條圍巾,樣子可可愛了!
每次我玩洛克王國的時候就先去寵物園,先點擊蹦蹦種子,蹦蹦種子頭上有一朵還沒盛開的花朵,身上有無數小刺,有一雙很小的手。,然後我就開始和蹦蹦種子對戰,我對戰選的寵物是地鼠,地鼠有一雙黃耳朵,長著一張老愛打瞌睡的嘴,它只有一個招數,是撞擊,地鼠跑到場地的中央猛的跳起,旋轉著落到蹦蹦種子身上,蹦蹦種子兩手捂臉,叫了一聲,然後兩眼一閉就消失了,蹦蹦種子失敗了,我勝利了。太好玩了!每次玩的時候我都嫌時間過的太快,媽媽規定的時間又到了。
我愛我的洛克王國。
洛克王國_300字5
洛克是一個卡通人物,皮膚白白的,頭上還帶一圍巾,可愛極了!我還有一個有高級又可愛的精靈呢!多好啊!喵喵一使用催眠粉,我叫動不了,只有在msii的情況下動得了。
我也有喵喵哦,別小看我,我也會使用催眠粉把對方的寵物動不了。
我還有會飛的小天使河馬呢,他不僅厲害,防禦也很高呢,我天天就給他練級呢升到了29級,40級才可以變成河馬小天使呢,我現在才是小河馬,我要盡快升到40級,我想起了一個辦法,可以讓小河馬駐守我的農場,既可以的經驗又可以打敗別人。
我也有最高級的寵物,猜猜他是誰吧,他就是酷拉,45級什麼就能打敗,只有比45級高的精靈才能打敗我的精靈酷拉。
我最喜歡的是青銅獨角獸,他可以把精靈捆住,只有我的精靈打,要獨角獸升到青銅獨角獸很難,需要100個紫藤,我努力挖礦,我挖了一百個石頭,我用那個這些石頭來換紫藤,這樣就把小獨角獸變聲了帥氣的青銅獨角獸。
哇!洛克王國真好玩,我以後還會玩洛克王國的。
洛克王國_300字6
自從上次打敗海盜,洛克王國就十分驕傲自大,經常瞧不起賽爾號,總以為自己是最厲害的,而就連平時十分謙虛的國王也開始瞧不起人了,並組織各位小洛克要打敗賽爾號將賽爾號占為己有。這件事被駐守精靈太空站的賈斯丁站長知道了,他趕緊告訴船長和雷蒙教官,雷蒙和船長知道後立即在星際擂台選出了一百名賽爾勇士並加緊他們的訓練。一個月後,洛克帶著一百名驕傲的洛克來挑戰賽爾號。洛克王國和賽爾號的大戰開始了。
一開始,賽爾號還沒有適應,所以處於被動狀態,但後來,賽爾號因為地勢優勢以及戰神聯盟,譜尼,炎魔,祖師靈獸,魚龍王,天幕四龍,青龍,白虎,鳳凰,玄武這十大神寵的到來而越戰越勇。最終,雙方都筋疲力盡,而突然有一道光照著星際擂台,緊接著,賽爾之神—譜尼出現了,賽爾號的賽爾見了高興極了,個個歡呼雀躍慶祝譜尼的到來。每個賽爾都沉浸在慶祝之中,卻沒有看見洛克王國之神—神聖玄武出現了。神聖玄武大吼了一聲,然後沖了上去和譜尼戰斗。譜尼輕輕的一閃就躲過去了,然後譜尼在神聖玄武的側面使了個千烈虛光閃一下就把神聖玄武打敗了。然後,譜尼帶著另外的九大神寵擊敗了洛克王國,賽爾號勝利啦!
洛克王國_300字7
我的洛克王國:我現在最高81級的火神,第二是蒸汽神龍,第三是羅隱,水火草三系我全得到了。但是我一開始只有一隻5級的火花,一開始我選好了火花只後,打完黑衣人後,我進入了洛克王國這個大家庭,開始我要到魔法學院格里芬院長那去完成新手任務後我就去抓了幾只寵物,然後去練級,練級練到沒趣時就去玩小游戲,其中,我最喜歡玩騎士的榮耀和動感足球。我玩洛克王國是因為幾個月前把賽爾號的號丟了,我覺得洛克王國和賽爾號挺像的哦!還比賽爾號好玩一點呢!以前我玩許多種游戲,我最喜歡我賽爾號了,我玩了快一年了,其中大部份我都知道。
洛克王國是一個充滿魔法的國度,可以通過訓練自己的精靈和捕捉精靈來提升等級,最終獲得八大勛章,八大勛章是對每個小洛克的考驗,我一定要努力,努力,在努力!向著八大勛章進軍!
洛克王國_300字8
大家玩過洛克王國嗎?相信大家都玩過,有經驗的,應該都知道洛克王國中的雪精靈。
在稀有寵物中,雪精靈也是小有名氣的,雪精靈孵出蛋之後,送好友,一般都要4Q幣左右的價錢,他很稀有的。
雪精靈從1級到100級都不會進化,雪精靈,一個力量值3。5顆星的冰系寵物。
在20xx年1月1日到1月3日,在雪人谷地圖內,戰斗,就可以出現哦!當然,現在已經過好久了,抓不了了,沒得到好友的真遺憾,現在要是想得到,有兩個方法,方法一:現在在迷之島VIP兌換中,20xx分兌換就能得到了。方法二:在好友中找到有雪精靈雌性的,叫他孵個蛋給你,自己孵出來,就行了,但如果好友不給,就只能花4Q幣買了。就是這兩種方法,都不簡單,努力得吧!
謝大家觀賞,祝願大家能得到雪精靈,很厲害呦!
洛克王國_300字9
洛克王國是我們班最火的一個游戲,非常好玩,有農場、有家園、有精靈、也有商店。下面我給大家介紹一下。
洛克王國是專門為中小學生設計的益智健康游戲。每個玩洛克王國的孩子都可以化身為可愛的小洛克,在整個王國做任務、捉精靈。
剛開始我們進入洛克王國是在清風山上,讓你選火系、草系、水系這三種系的寵物精靈,分別是火花、喵喵、水藍藍。然後與雞牛部隊打鬥,勝利後就會出現一把掃帚,帶你到洛克王國,開始真正的旅程。
你還可以為農場、家園升級,解鎖傢具,使家園更漂亮美觀。農場會經常出現活動,有養鳥、「搖錢樹」、榨汁機……有錢的話還可以開墾土地,開墾一次就會送給你許多禮物,比如惡魔咕嚕球和補血葯劑等。
現在大家了解「洛克王國」了嗎?如果有同學也玩「洛克王國」,可以加他為好友。悄悄告訴你們,還可以到好友家的農場去「偷菜」!大家快去試試吧!我相信你們一定會喜歡上它的!最後別忘了推薦給身邊的好朋友哦!
洛克王國_300字10
大家好,我想大家介紹一個很好玩的游戲就叫洛克王國。
剛開始進入,讓你給自己起名字,起完後,就讓你選寵物,共三個寵物,選一個,我選了火花,我打敗了黑衣人,救了小貓頭鷹,經過我刻苦努力,我的火花升到了20級,進化成了焰火,我打了好多個野生寵物,終於又升級了,升到了40級,進化成了火神,哈哈,我又逮了一個護主犬,進化成了音速犬,我的小獨角獸出生了,它經過很多努力,終於進化成了白金獨角獸,焰火也不甘落後,刻苦訓練,舉重,升到了66級,打敗了格鬥小五,收了它,又經過努力,有把小火猴打敗了,也收了它,火化特訓,成功了,得到了兩個可可果,給了我親愛的小獨角獸了,小獨角獸是最聽話的了,我很喜歡她,我每個星期都玩,終於有了6000格洛克幣了,買了個刀,給了個青銅審判者,呵呵,我樂得不得了。
洛克王國_300字11
周末,又到了玩游戲的時間了,我馬上打開了電腦游戲——洛(luo)克王國。洛克王國真有趣呀,我首先領了一隻「喵喵」小寵物和一個大禮包。大禮包裡面有經驗果和捕捉球,還有500洛克幣。我給寵物吃了經驗果,寵物升級了,變成了「喵嗚」,「喵嗚」非常帥,和我一樣帥。
在冒險的時候,我使用了「喵嗚」和黑衣人戰斗。黑衣人的寵物和我的寵物都是25滴血。我讓「喵嗚」使出了「地生種子」,減對方的寵物10滴血,黑衣人的寵物使出了「沖擊」,減我10滴血。我又使出了飛葉刀,現在飛葉刀處於待發狀態,接著出現了智力題,問世界有哪四大洋,我回答:「太平洋、印度洋、大西洋和北冰洋。」回答正確,飛葉刀出鞘(qiao),充滿了強大的攻擊力。黑衣人的智力題是:山東省的面積有多大?他回答錯了。哈哈,我的寵物贏了,對方黑衣人的寵物輸掉了比賽。
如果平日里不好好學習,即使玩游戲,也不會贏的。
洛克王國_300字12
自從上次我和姬鵬飛打敗黑衣人後,黑衣人就十分生氣,於是到處派人打探洛克王國的消息,這不,一個黑衣人去給恩佐報告說:「恩佐大人,在龍之秘境有一個神秘的地方,叫龍脈之炎,裡面有一頭擁有十分強大力量的巨龍,如果可以控制它,一定能打敗洛克王國」恩佐聽了,大喜,說:「真的嗎?那還不快去。」「是,恩佐大人,我這就去。」那個黑衣人說著,就退了下去。
我和姬鵬飛知道後,立即告訴了國王和院長,可黑衣人動作比我們更快,在我們報告時,他們就用魔法陣控制了上古龍王,上古龍王復甦後,肆無忌憚的破壞洛克王國,我和姬鵬飛大怒,我召喚了雪影娃娃、冰晶古齒虎、冰龍王,姬鵬飛召喚了冰封怨靈、雪靈獸、格格布,我的冰晶古齒虎用冰凍打擊,被上古龍王一拳擊破,然後一個不敬斬打敗了冰晶古齒虎,姬鵬飛的冰封怨靈用冰凍術結果被上古龍王一下打飛。姬鵬飛又用雪靈獸和格格布一起用暴風雪,也被上古龍王擊敗,然後上古龍王一個不敬斬又打死了我的雪影娃娃,眼看我們就要被打敗了,就在這時,我的冰龍王用極寒冰刀一下就打出了暴擊並克制一下打敗了上古龍王。
想知道我和姬鵬飛的下一次洛克王國歷險會是什麼樣的么?那就看洛克王國歷險記(3)吧。
洛克王國_300字13
今天我玩了洛克王國。
洛克像一隻小熊,進入洛克王國需要木頭製作的飛機,黑衣人會把飛機打下來當木頭烤開飛機的貓頭鷹。這是會從貓頭鷹身上掉下來一個寶盒,寶盒裡面有三個精靈,第一個是水藍藍,它全身都是藍色的。第二個是喵喵,它是一隻貪吃的小貓。第三個是火花,手是黃色的,其它地方是紅色的,有一對角。我拿的`精靈是火花,黑衣人的精靈也是火花。我的火花5級了,而它的才2級。所以我輕而易舉的就把它打敗了。我把貓頭鷹救了下來,貓頭鷹用魔法掃帚到了洛克王國。在洛克王國,我完成了許多任務,比如逃亡,月下龍影等,洛克王國裡面有許多野生精靈,比如雪娃娃,海豚等,我有84個精靈,我最喜歡少林呱呱,沖冠蟹,格鬥小五,電網怪,焰火,水藍藍。現在我的火花已經32級了,進化成了焰火。他有4個技能是火焰漩渦,切裂之刀,火焰噴發,龍之爪牙。
洛克王國真好玩。
洛克王國_300字14
我很喜歡玩洛克王國。它不像賽爾號,僅用強大的精靈吸引男孩子,它不像摩爾庄園,只用美麗的裝扮吸引女孩子。而洛克王國既有強大的精靈,也有美麗的裝扮,讓男女小朋友們都愛玩。
在這兒,每個人都化身為一隻小洛克,可以在一個社區里盡情玩耍。在這兒,到處都可以看到精靈的身影。如果你想捕捉一隻精靈,那就到商品街的寵物道具店購買咕嚕球,或是高級咕嚕球,捕捉到精靈幾率就高得多。
得到精靈後,把它放到家中鍛煉,這樣就可以快速升級。然後帶你的精靈去打其他精靈,注意:水克火、火克木、木克水。
你還可以按照任務列表完成任務,就可以獲得咕嚕球、學分、洛克幣或經驗果。
完成任務後,洛克幣就有了很多。你可以去商品街去買一些你喜愛的衣服,再從頁面的背包里把你和合適的衣服穿上,你就會煥然一新了。
怎麼樣,聽了我的介紹,你還不趕快去體驗一下當洛克的感覺嗎?
洛克王國_300字15
記的在20xx還是20xx的時候,我玩了洛克王國,我那時候十分高興,因為我才二年級,時間很多,眨眼間,三年過了,我從以前的的火神、水靈、魔力貓、音速犬、霹靂領主、警衛鳥的陣容變成了覺醒大天使、獄晶龍、騎士迪莫、覺醒迪莫、覺醒麻球、聖電雷王,我打全民爭霸時,因為我愛看洛克視頻,所以我算個高手。
還有,我的寵物漸漸的差了一些,我為了讓更多的覺醒寵大在我手下「工作」,已經將覺醒冒頓打通了,只差2700萬的經驗,我為了讓冒頓進化成覺醒冒頓,用盡腦汁,才發現,一天我可以的121萬的經驗,甚至更多一些。121萬的經驗是60萬的組隊寵,有兩個,一個有5次機會,贏了,就得三個二萬經驗果。還有魔寵爭霸,一個歐查果10萬經驗。寶藏獵人得十萬經驗,在線90分鍾,的30萬的經驗,洛克鑽任務,第1和第5個獎勵的11萬經驗。
還有,我們有個洛克王國群,群號672494112,叫洛克王國兄弟群,我叫小米,群主叫櫸枂,我們在82區活動,最後,我想說,大家,洛克很公平,只是看你如何去面對它。
❿ 全民農場采礦有什麼好處 怎麼采礦
挖了全部不出樓梯是bug,
所以你要下樓梯之前再存一個檔,
挖礦要兩個存檔的
進洞,存A,挖到樓梯,讀A,走到出現樓梯的那格挖一下,出現樓梯,存B
下去,存A,。。。。。。
如果出現沒樓梯的,就讀B