冒險與挖礦180boss
⑴ 冒險與挖礦BOSS怎麼打 實用小技巧攻略
礦區boss是高等級材料的主要產出途徑,而他的刷新途徑是根據黃人的等級來判斷的,當打完一定等級的黃人之後對應的礦區boss就會在玩家的附近刷新。每個boss的屬性和攻略方法有所區別。
【關於boss你還需要知道】:
【1】.boss有時限,時限內打不完自動消失,在下一個boss刷新前有幾率再出現。
【2】.一個boss在每一個周期內只能戰勝一次。
【3】.boss打不掉不會增加礦鎬的消耗,可以繼續往後打小黃人。
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⑵ 冒險與挖礦主角攻略 主角玩法全方位解析
相信很多玩家都知道,很多傳言說主角是游戲中的廢柴角色,所以很多玩家都放棄了主角的培養。事實真的如此嘛?接下來就和我一起來看看吧。
Part1.前期
前期的主角可以說是無所不能的。不僅有著極高的戰力,而且宿命武器的靈活選擇使得打關卡和打JJC都游刃有餘。前期一共有8個宿命武器可以容易獲得,但並不是每一把武器效果都十分顯著。下面介紹幾個非常實用的宿命武器:
宿命月神之弦(無光之擊:20%概率造成暴擊,暴擊時造成150%的傷害且對方無法閃避):
這把武器可謂是神器,坐擁20%的暴擊率在前中期的性價比極其優異。首先,對於20人陣容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大問題可以由無光之擊來彌補;其次,尤其對於暴擊流,這個技能可以大大補充暴擊流的概率匱乏的問題!150%的暴擊傷害面對對手不算高的防守已經能打出不錯的傷害,強力推薦,前期屠榜神器。
宿命王者權杖(13防禦):
中規中矩的效果,但是也被廣大玩家所使用。究其原因,我不得不說實話,是其他的不怎麼好用。除了無光之擊的不二替代品,在陣容概率滿了100%後,選擇這把武器還是很實在的。有人會覺得:與其用這么個菜13,還不如換上三爺或亞瑟啊!的確是這樣-。-不過對於平民玩家,全金陣容是很難在短時間內做到的,主角優異的戰力可以幫助玩家更好地對總戰力,快速到下一個圖,畢竟前期拼戰力是毋庸置疑的。當然還有其他原因,這個之後會說(賣個關子^_^)!
宿命天使逆刃(滅世一刀斬:6%概率造成300%的傷害):
這個技能在前期也被不少玩家使用,本身是一個中概率大傷害技能,不出則已,一出驚人(⊙o⊙)。前期的大傷害技能效果都非常好,如:神關羽、神張飛等。相信自己臉好或者對手閃避低的,前期打JJC可以帶上,經常有不俗的效果。另外,某些關卡,需要大傷害秒殺或多少回合內秒殺,帶上滅世也是不二之選。不過隨著對手的閃避不斷提高,這把武器也就漸漸被打入冷宮了。
宿命鍛鐵之錘(致命揮舞:24%概率造成敵方當前戰力50%的傷害):
錘子的效果很一般,概率太大,經常會坑自己,不適合打人帶。不過,好像有的關需要小喬、蠍子、撒旦什麼的打,這時候主角必須帶上錘子。至於其他時候,不用考慮這把武器。
總結一下,前期根據自身情況,打人可以帶無光之擊、13防禦和滅世一刀斬。主角在前期的性價比相當之高,無論是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。
Part2.中期
大概突破了一半開始,基本就進入中期了。
(PS:不同人定義不一樣,沒必要糾結這個!)
中期的主角總的來說是很平凡很普通的。食之無味,棄之(不怎麼)可惜!
許多中R大R都是從中期開始放棄了對主角的培養的,下面我們來理智分析下:
中期整體屬性都有了較大提高,陣容相對比較完整。無光之擊對於補概率來說還是很不錯的,但是本身傷害偏低,而且22-25人並不怎麼缺概率,加之整體防禦屬性都有了一定程度的提高,使得其效果很一般。不過,對於暴擊流來說,現在缺乏高幾率的閃金暴擊將,最好的撐概率傭兵只是普通金的坷坷,這時候無光之擊就顯得尤其重要。極高的先攻加成也能讓傷害有大幅度提高,如果是打在暴擊流身上,不說一擊斃命,也能打個頭破血流了。對於其他流派,無光之擊效果一般吧,概率夠了就沒必要帶,畢竟騎士王的作用已經相當明顯。
再來看看13防禦。主流玩家的選擇都是這個。原因很簡單,前中期的暴擊流橫行霸道,防禦的提升還是能帶來不錯的效果的。
然而滅世一刀斬這個技能的確是不行了。就和血刃miss斬、虎手miss卷一樣,叫滅世miss斬!原因是大家閃避都有了一定程度的提高了。以50閃避為例,雖然不是很高,閃避率只有33%,然而一旦被閃避,這次十有八九都會輸。總之就是看臉,相信自己歐洲血統的想試試我也不攔著。
中期主角可以很快強化到8級,然而並不能拿到第9、10把宿命武器。這個時候主角的戰力和閃金差不多吧,多一點少一點會與挖礦多少有關。這段時間選擇放棄主角,是可行的,如果你有多的更好的傭兵選擇的話,那就大膽的放棄吧!不過對於普通玩家而言,完全沒必要,畢竟平民的資源比較精貴禁不起太多的折騰,既然能用到後期就不要漏掉中期了。
Part3.後期
從滿了25人開始,基本進入了後期。這個時候已經開了一部分寶具了,屬性又有了大幅提升。最後3把宿命武器也可以獲得了。
宿命勇氣之劍(12先攻):和13防禦感覺差不多,如果一定要從中選擇一個的話,我只能說根據自身實際情況選擇這兩者之一吧。另外,這把武器的一個大用處是打大地天使(小黃人179級之後)。這個boss需要你有150先攻來先手秒殺掉。這是如果你不是暴擊流的話拿它湊先攻還是很不錯的。
勝利契約之槍(戰斗回合高於6時,50%概率觸發一次純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害):這把武器唯一的用途就是打礦區吧,如果礦隊的純粹攻擊不夠的話可以考慮帶上。
還有一把宿命冠軍巨斧,我只能說,沒什麼卵用。
好了,分析完宿命武器了,你以為攻略就結束了嗎?????
呵呵,前面都是科普,好戲在後頭呢!
從主角強化滿10級開始,真正意義上達到了成長的巔峰。
某L姓玩家:有個卵用,成長系數才1的渣渣。
亞瑟1.32笑而不語,大部分金在1.4-1.5,大部分閃金在1.55以上,金身泰坦達到1.88之高!
的確,低成長是硬傷,但是你們難道不會疑惑嗎,這個低成長渣渣是怎麼有這么高戰力的呢?!
這里科普下:所有額外獲得的戰力都是加在主角身上的!那些過關的、使用道具的、成就獎勵的、礦區雜兵的額外提升全部是算在你自己身上的!
好吧,說了這么多,到這里其實主角還是很一般。多出來的戰力很有限,後期拼陣容的事實告訴了每一個仍然使用主角的玩家:帶主角不是白痴嗎?
整體35級後,戰力成長大幅降低,每天靠掛經驗也只能加2-3W經驗,如果整體成長低的話只有1.5W左右。而圖與圖之間的收益基本相當,早期靠戰力打下的優勢不復存在了。大家看一下43困難和48困難的掛機收益對比:
43困難金幣:1370/S經驗:1321/S
48困難金幣:1486/S經驗:1428/S
那麼都成這樣了,還有帶主角的必要嗎?
其實,我們先算另外一筆賬。那就是礦區打小黃人的戰力獲取:後面的小黃人只會出戰力或者雕像,每個戰力可以加100,根據我的估計,大概有20%-30%的概率出戰力。算上150%的加成,那麼一次就可以增長250戰力。而一個高級魘魔更是有180×2.5=450之多。我現在正是通刷400雜兵和20魘魔(當然前提是你得有一個打得過的礦隊,對於暴擊流來說這是很難做到的),我的礦隊如下(某些將只是利用寶具):
PS:一個誤區就是許多人以為每個龍馬每盤只可以發動5次技能,實際是4次喲,帶6個是為了打20魘魔更容易一些。王者的話也僅僅為了打20魘魔才堆到快100,否則可以降下去換成防禦和閃避。打時間使者的陣容會另作調整的。嗯,就這么多吧,不然就跑題了。
好了回到正題,那麼如果一個人能把一天絕大部分礦鎬拿來打雜兵和魘魔的話呢?初步估計能有4000-6000以上的戰力增加。一個月有12-18W。其實吧,這個數字還是很一般,而且需要大量的時間來做繁復單調的工作。但是果真如此嗎?
以8m為例。一個每天堅持下來挖戰力並使用主角的玩家戰力到了8m的時候,另一個換掉主角的玩家戰力估計只有7.5m甚至更低。PS:這個估計是比較籠統的,對於大土豪的高強化高成長陣容而言不可能有這么大差距,我說的僅僅是針對一般玩家。這兩人對打的話,根據納茲古王(某高wan)開發的小工具的計算,對勝率的影響是很大的,一般影響了10%-30%左右。其實直觀上也可以感受到的!
可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!
吹完這一波後,我們來分析下對於不同玩家群體的可行性。
首先,如果你們有時間堅持挖礦,並且有不錯的卡可以替代主角的話,那就果斷把主角換了吧。如果你有耐心堅持下去,請往下看:
對於0氪/月卡/小R玩家而言:你和相同層次玩家拉開差距的一個好方式就是挖戰力。不過前提是你的礦鎬要開到240(8小時回復滿)以上,這是一筆不小的開銷(增加一小時的上限需要600血鑽)。而且由於碎片不多,滿突破的時間會相對晚,湊齊一個好礦隊的時間也會比較晚,大概要5個多月才能初顯效果吧!能不能堅持下來就看你的心態和毅力了。另外,真要到了需要找可以替換主角的傭兵還是不容易的吧,所以我的總體建議是帶上主角。
對於中R而言:開到240礦鎬並不難,和你同層次的玩家進度也會相對較快,不出意外2個月即可正式進入挖戰力模式,大概4-6個月可以體現出效果。所以我的建議是最好帶上主角。
對於大R而言:游戲進度條遠超普通玩家,到7m並不需要多長時間。之後一部分選擇了棄坑,少數一部分能堅持下去。如果你拚命挖礦(甚至無限開礦包),效果的提升將會非常顯著。具體例子參考楊大牛!!前提是傭兵的強化不能落下吧。我的建議是:准備肝戰力就帶主角,不準備的話可以不用帶。
談了這么多,相信大家已經對主角的戰力成長潛力有了一定的認識了,希望你們能對自己有一個清楚的定位,理性選擇是否帶上主角到最後吧!
⑶ 冒險與挖礦攻略冒險與挖礦全方位玩法攻略
冒險與挖礦非常好玩,下面就來看看小編給大家帶來的冒險與挖礦全方位玩法指南吧~
簡單介紹
1、開區進游戲有些關卡會有送血鑽記得「一毛都不要花」,千萬不要浪,除非你豪。先攢著後面一篇會專門分析下。可以買點(探索)夠肝可以開到13-15左右,不肝推薦開到25左右,開一個是30血鑽,不會影響你的攢鑽計劃。礦區的稿礦耐久度剛剛開始是55,我建議是先放著攢鑽重要,因為稿子升一級要100血鑽。(1.5W可以保底新較強傭兵,3W保底有前面資源再加一隻核心傭兵)
2、月卡檔=開區可以先氪一個月卡,會得到閃金包。也方便3天月卡用完後的續航,我之前玩新區是*氪一個月卡,看自己情況,我是連續氪了2-4個月卡吧,為了推下圖。夠精打細算氪一個月卡就好。氪金玩家呢建議自己精打細算掂量,有錢又會玩總不是什麼壞事。
3、新區剛剛開始就是堆戰力,閃金戰力金紫類推。前期有閃上閃,有金上金,有紫上紫。為了推圖。
4、新區排名賽有開區活動,建議拿血鑽的獎勵多少為好,不要去搶沒用的*。
注意:月卡黨沒那麼容易剛剛開區就攢夠普通保底的1.5W鑽,看到大佬一堆閃金不用慌人家氪金吊打你是正常的。如果是跟你的一樣的同氪玩家,才攢幾K血鑽就消費了,並吊打你。你也不用跟他急,等你保完底,正常會多他兩只較強帶到後期的傭兵。
5、傭兵包開出來較有用的。註:不用刻意刷閃金包,都是一些過時將或老將。
閃金:較有用的電磁炮少女,劉關張三兄弟,夢魘狂三,騎士王。
金將:亞瑟(戴金冠),zero,披薩魔枝局女,三爺。
紫將:坂本龍馬五虎上將貂蟬+呂布。注意:(配合亞瑟的3隻騎馬的和1隻是藍將騎馬的,集齊是回復可以湊合著用下)
冒險界面
1、關卡1-6簡單,7-12普通,13地圖就開啟困難模式。
2、新區建議掛第二關卡,就是金幣關卡,前期缺金幣。
3、大約5m左右,我個人是沒有掛金幣了,我選擇的是掛經驗*關卡,或掛稿子第三個關卡。(注意:每當有大活動時都會提示:掛1或2關卡,將獲得海賊寶藏。活動總共需要200個寶藏左右,你可以預測下節日活動日期,提前掛滿。這是5M後的事了,新區勿操作)。
4、快速戰斗*次是20血鑽,以下逐漸增迦納吵血鑽,氪金豪開區沖戰力可以買,建議買有1-2次左右就好,大豪自己掂量(建議新區刷圖越後面再買,收益大。)。攢鑽月卡黨不要買。(注意:除了新區剛剛開始,這個功能其實性價不好。)
5、背包資源夠可以慢慢開滿。這樣好操作。
6、隊伍強化-傭兵升級。經驗和金幣覺猛茄讓醒優先順序:閃金將金紫。到5覺醒時,將開啟突破,突破完成會獲得大量戰力和四維屬性。臉好突破一次就成功,臉黑好幾次,屬於正常現象。(注意:剛開盤的不建議洗屬性。要洗的話建議是主隊上陣傭兵,先洗核心傭兵後洗邊緣傭兵。(閃金傭兵雖然有優先權,但記得均衡發展。)(主角記得放*後突破)
7、隊伍強化-傭兵強化。傭兵武器強化順序和上面類同,(註:有時可以部分閃進傭兵寶具強化等級稍微高些)。當強化滿20級,開啟寶具,記得先寶具先一個個先升到5級,這樣收益大。(注意:寶具優先給四維較好的傭兵)。寶具5級之後,後面根據流派說。(強化不是土豪,我建議前面直接肝。到了概率很低的時候如需要4塊或更多泰坦鐵,你可以存多一點的強化材料,下次保底的時候,分出一點血鑽來強化,我是*多加到1點血鑽,多了30%的概率強化,血鑽要是每百分之一成功概率要血鑽我都是拒絕的,我只花1血鑽)
召喚
1.秘書召喚:每天12點開啟22點關閉,抽一次580血鑽,十連必有一金。記得只抽狂歡季,其他季大部分都是老無力傭兵。
2.血鑽召喚:不流行了,退役。/友情召喚:可以攢著沒多大用處(有時候會出:抽取傭兵十連次數的活動)。
3.天空神殿:先爆:鹹蛋超人,蜜餞超人,電磁炮少女看個人(圖鑒里的合成還可以)。
恢復:大明提督,人馬,冰女,zero,披薩魔女,托尼(托尼酒館里性價更好)Zero,披薩魔女(天空有看個人,一組就夠了)。
防王:人馬,冰女。
恢復防王可考慮:亞瑟。劉關張。
三個流派打合站或礦區用得到的:紫將坂本龍馬(便宜),金將托尼(*好用),還有一些還可以但我可能看不上,謝謝。
4.英雄酒館:先爆:優先三基(怪-咸-蜜),(漂浮者,饅頭卡),至於(火女虛弱隊常上,貓王子概率)我不懂不敢亂講。
回復:優先三基(真-吸-狼),灰袍,{提督金羊,天空也有,看個人。龍牧下陣邊緣}。
防王:西王母雷姐,孫策,人馬冰女(天空也有,看個人)
三流派共用:托尼(打合站)用的
防王恢復可公用:人馬冰女,孫策,西王母。劉關張:不建議換天空閃金包都有可能獲得。
(注意:沒寫的可以不考慮換了)(可能要出新的召喚系統了880一次)
競技
1.合戰(戰士向右-義無反顧的沖鋒)。我不會,樓下會發個抓泥鰍大佬的帖子地址,qq群劍雨飛塵大佬的合戰資料。注意:(*後*9點還會發一次獎勵,24點後排名確定,需要自己手動,去合戰獎勵領取)。(每次開啟一禮拜,跟星空霸主輪替)。提示:(建議兌換契約石-酒館積分-水晶)
2.排名賽。根據排名不同發放菊花章個數不同。兌換獎勵:新區剛剛開始拿菊花章去換小黃人,小黃人不缺後,換炸彈*劃算,(注意:那裡面的傭兵和傭兵包都沒用不要換)。
3.競技場。每天打一次就夠了(除非有活動),(新區為了開宿命武器*好守點打)。兌換獎勵和排名賽一樣。
4.星空霸主。(新區註定咸魚,每天打下混個次數,有參與獎勵)。有競爭力後,在結束倒數第二天(白天不要打,晚上再打,因為你白天上去容易掉下來浪費次數,要為*後*做准備),*後*也是一樣次數留著,等*後21.30左右上線打。*好留1個次數,等*後一秒偷一下。(每次開啟一禮拜,跟合戰輪替。)
5.宿命遠征。宿命武器集齊後開啟,每天3次次數。根據你進攻陣容的四維匹配。有些人特意組了一隊遠征隊伍,就是四維較低,依靠本身符文,上陣傭兵優勢取勝。我個人是懶也不太會,沒有組。新區拿宿命武器的過程很肝。
挖礦
1.礦區-工坊。我只懂個大概。新區開挖一般是先挖銅,我個人是先一條路橫著一直挖過去,然後在回頭來撿銅。資源缺什麼就去挖什麼,感覺這個深度爆率還可以就一直橫就行了,關卡有送些炸彈可以直接爆開紅-紫-綠-寶石。工坊也是缺什麼掛什麼。
(1)小黃人:新區打死魔鐵雜兵爆的小黃人挺有用,(也會爆血鑽但概率不高,是礦區肝王的工資),小黃人打法簡單說,就是敵回,(如坂本龍馬,托尼)。*回合他打不死你,你在回血。或你先手先回血,這樣更穩。(注意:小黃人記得看到一隻先打死一隻,不然每多一隻小黃人,會多扣你一點耐久)。(打小黃人建議在深215-200,可以順帶打魘魔。小黃人數目在480級或500級重置。)
(2)礦區boss。400以下主要爆寶具材料合成材料。400級會爆契約石。440會爆水晶。460會爆水晶,480會爆水晶和契約石。(礦區boos不好打,我也不會說,個人四維夠,陣容合理就好打)。(同氪回復比較吃香)(注意:boss記得短時間內打死,不然會消失)。
(3)魘魔入侵。179級小黃人後出現,記得出現一隻,打死一隻。不然不會出現第二隻。(主要爆:戰力和地獄硫磺)
(4)礦區重置:48小時可以重置一次,或通過神秘之石。大後期我個人一般重置到350級。根據你的需求去重置。
(5)礦區奇遇。每天有25次奇遇,其中nbao4682/">尋寶奇遇有四次(只在0-195層觸發)。礦區奇遇爆的東西是不同的,具體下面我會上一個捉泥鰍大佬的圖。
(6)箱子。箱子看個人隨意了,我個人是一般丟著沒管,有需要再去開。(開口的箱子我個人是習慣點開)。值得一提的是(只有特殊機關寶箱會爆契約石)。
(7)工坊。隨意掛了,看個人需求。工坊隊列可以全開起來,反正便宜就一點碎片。
(8)注意:礦區奇遇打小黃人打魘魔會出試煉許可證,每天3個是極重要資源。
2.虛空裂縫。我會樓下發個褲襠大佬的攻略地址,QQ群有快樂大佬的整理攻略。
3.煉化。新區不用管他,等後期資源多可以開燒了,*後100%會爆(4K水晶+宿命結晶或天外流星)。
4.礦山開采。開啟功能後,建議直接先開兩個。*後一個我記得要5K血鑽,可以在保底的時候順便開起來。(提示:有些人為了快點直接買升級的一級材料,我個人是精打細算沒買)。
5.礦車運送。每天記得開滿,很重要的東西。提示:創建水晶隊(建議用低戰力隊伍開車,就是在主隊資源之外,在創建一個隊伍(主隊要是有強的丟幾只在水晶隊是可以的)。憑借合理的陣容四維,依靠符文優勢防止被劫車)(劫車的人都是根據你開車隊伍的戰力附近匹配的)
6.地下探險-巨魔巢穴。看個人需求。沒需求的話,點*個就行了。
7.首領重生。能一次就過再打,一次不能過建議先放著,等四維和陣容,我是玩恢復和防王,先爆我不知道怎麼打,較前期能一次性過的是用金傭兵紅鬍子一排,不然就要很後期才能一次性打過,還有其他騷操作但我不會。樓下有參考圖。
傭兵
1.出戰陣容。一般有個主隊,水晶隊,合戰隊,工會boss隊,礦隊。(恢復有極閃隊防暴隊)(防王有防王隊純王隊伍)(先暴有極暴隊封印虛弱隊)先暴我比較不懂。提示(要截圖陣容的時候,按下手動提示在截圖,可以截取全部傭兵)
2.能力轉換。永久免費。
3.宿命武器。防王-宿命王者權杖(宿命勇氣之劍,看個人)。恢復-宿命羈絆之手(權杖和宿命勇氣之劍,看個人需求)。先爆-宿命月神之弦(宿命勇氣之劍,看個人)。(大後期有些人可能帶女神劍)。宿命升星先把自己要用的升滿。剩下看個人可以為了那點四維,將每一個武器均衡升級(不包括女神劍)。也可以把幾個你想用的先升滿,比如恢復先把拳套權杖升滿。
4.契約。優先把契約石給核心傭兵或能帶到後期的傭兵。新區很缺契約石想好再用。
5.圖鑒-解僱。有篩選條件排序條件,可以靈活運用。沒用的傭兵自己隨意。
6.研究。(先暴點先暴擊加成,恢復純粹抵抗)(恢復點恢復加成,先暴純粹抵抗)(防王點存粹加成,恢復先暴抵抗)。
主界面
工會
(1)工會戰。記得每場參加聽指揮,點擊上面那個像白色房子,可以查看未上陣人員。元老可以給會員買四維-點擊盾牌。新區的話基本跟二段,一段傭兵無緣。沒希望的工會可以優先換契約石。有希望的記得攢著不要花。二段傭兵2500分換。一段傭兵6000分換。(一般一場工會戰有4輪,每輪分8場,結束後會有獎勵積分,下輪開始前前清空,會長沒分配,系統會自動分配),詳情可以自己點擊規則去看。
(2)首領試煉。我個人也不是很熟,我個人是減回合傭兵(如雷姐-顏藝凜-墨鏡娘)配合吸收(如冰雪女王,紅鬍子,主角帶宿命噬魂巨刃)後面堆王者。還有人是撒旦,武田信玄帶減閃符文。工會*後一隻BOSS靠惡魔領主打掉前面的血線,然後由先暴收尾。主要靠大佬打,兌換只換天外流星。記得每個禮拜*少打一次,不然你的獎勵會是50碎片。
符文
(1)簡單說就是剛剛開始上5個紫,紫滿級。換金符文,金符文每個滿18級。換閃金符文,閃金符文一個一個升到18級,然後在升滿。新區符文很苦逼的。(先暴帶減防符文,偶爾內戰時會帶一個減先)(恢復和防王都帶減王符文)。
(2)符文抽取。不要按倒自動血鑽消費,那是個坑***作。勾選自動合成,點擊連續抽取,100抽取確定。(有些人按連續抽取,抽取開始就閃退出,然後再進去,就抽好了,但我個人懶不喜歡這樣操作。)有些人有腳本,或其他操作快得一逼但我不會。
不算累計消費的*核心將,瞎湊的
先爆:四魂巫女,妖精女王,軍服姬,金閃閃,(小莫)(天使女妖,斗神,破爛王,不清楚不敢亂說)。
恢復:莫斯提馬,星靈魔導士,新三基(六-改-斗),小玉。
防王:莫斯提馬,暗泥魔女,新三基,(豐月神,星靈魔導士,新二基)。
攢鑽
(1)*次保底:新人攢到1.5w血鑽可以消費一波了(肝神精打細算大佬可以等到3w),這*次血鑽消費建議把符文裡面的格子全部開滿,一個格子20血鑽。探索可以在提升一波,我是170多好像,正常30-50就很夠用了。礦區稿子耐久可以開到250-300左右,夠你睡覺時間就行,我懶好像900多,有的大佬我記得開到3000。記得合理分配血鑽*好到*後*才花完,公會首領的試練每天買滿,共七天,*210血鑽。還有剩的話可以選著抽將,記得只抽狂歡季。開水晶車,*次保底消費,我個人認為是把游戲基礎打好,以後操作輕松很多。保底呢就是1.5W消費可以獲取一個較強傭兵。
(2)第二次保底*好攢到3w,除非像新區玩先爆出了四魂,可以咨詢下別人氪不氪,第二次保底建議這樣消費,老規矩公會首領試練每天210血鑽6次買滿。共7天。一個活動周期為7天。開水晶車,買水晶車次數,如果刷到1級或2級你可以直接買法拉利就是4級車。如果3級你就直接開就行了。照樣分7天。還可以買合站次數,照樣分7天。買虛空裂縫次數建議花30或到70就好。還可以清cd是比較豪的做法,清除合成傭兵的冷卻時間,建議想好在花,畢竟賊貴。*近可能有新系統,有剩餘可以抽抽看。
⑷ 冒險與挖礦boss重生的三頭惡犬怎麼打
光是單體十分弱的boss, 可是一共三??體,難度就強多了。一進霧門後不要急著從平台跳下樓,不然會被三隻強奸,難度就瞬間升至S級了。他的攻擊模式相當簡單,分別有兩種二段式及下壓重錘,兩種二段式分別在於一個起手動作是前貫而另一個是揮舞,玩家可以因應自己的技術選擇用盾擋或翻滾,使用盾擋正常只會擊中一下,所以不會消耗太多精力,兩款攻擊使用過後都會硬直,玩家可以因應自己的精力來判斷攻擊多少下。而下壓重錘則不能盾擋,同樣已死剩50%血量時會被秒殺,但這招很容易躲,只要翻滾向他正面的相後方向就能輕松躲開。如果他失足摔下平台不要跟著下去,等待他自己上來,小心他上來時會伴隨撗掃攻擊,血量過少會被秒殺。擊殺第一隻後,不用猶豫立即跳下平台,不要自作聰明在平台等待,不然兩只一起上來後你就可以放下手把了。跳下平台後立即喝水,然後在第三隻下來時盡量消耗第二隻的血量,以免發生持久戰。第二、三隻會追加新招式,兩個程度的躍擊及360度的旋風錘。躍擊分別在於一款跳得比較矮一個比較高,中了矮的會重傷,高的會秒殺,兩者都不好躲及盾擋不能,只能靠玩家的經驗來抓緊翻滾時機。而後者旋風錘可說是防禦翻滾不能,加上有三下判定,我建議玩家乖乖被打,因為接了這招不會硬直,而且單下殺傷力不大,起身後喝水即可。其實還有一招擲盾,因為很好躲所以不多說了。這頭目只要玩家小心觀察就不大問題。
⑸ 冒險與挖礦礦區BOSS攻略
冒險與挖礦破解版
v1.27.7
類型:動作冒險
大小:38.7MB
評分:9.6
平台:
標簽:探險戰斗魔幻像素
今天,作者為大家帶來了冒險與挖礦礦區BOSS攻略:礦區BOSS技能詳解,我們今天為大家介紹的都是比較有特點的BOSS,了解它們的的技能很重要!
冒險與挖礦礦區BOSS攻略:礦區BOSS技能詳解
礦區BOSS是目前版本中穩定的魂晶來源和時間之砂來源。礦區BOSS的出現機制是,當打倒對應等級的雜兵後,下一次挖出的雜兵會變成BOSS。BOSS的挑戰有120秒的CD時間,並且每個BOSS只存在30分鍾,就是說,30分鍾以內沒有打倒這個BOSS,這一輪就算錯過了。如果BOSS剛剛跑掉,那麼繼續挖礦,有一定幾率會重新挖出這個BOSS;然而如果持續挖出雜兵,就是徹底沒了,需要重置才會再次見到這個BOSS。
每個BOSS的攻略都是有一定硬屬性要求的,達不到的話是很難打倒的。下面是每一個BOSS的屬性、掉落和詳細攻略方法。
1、黑色魔鐵巨像
掉落:2個巨魔雕像。
他的技能和礦區雜兵100級以後是一樣的,而且沒有閃避,可以用很多高增傷技能拍死,如神張飛等。60萬左右戰力入場硬打即可。
2、真以太狩獵團
掉落:隨機魂晶一個
這個團有很多技能,都和角色的技能一樣,相當於打了一個混搭競技場。他的技能大部分可以閃避,所以可以帶閃避入場,100萬左右戰力,強行打死。
3、赤之王
掉落:隨機魂晶2-4個(同種)
他的技能40%暴擊40%增傷還有20%普攻。堆一些防禦,150-200萬戰力入場可用高傷害暴擊強打。
4、碧之王
掉落:4種魂晶各2個。
他有個核爆技能,當大於12回合時發動,屬於暴擊,不太容易防住。核爆之前,只有50%的戰力吸取技能,擊中會回血但可以閃避。而且碧之王沒有閃避,因此建議200萬左右戰力入場,靠暴擊或增傷在12回合前強行打死。另一種取巧方式是用虛弱隊,帶很多末日使者和秀吉,爭取在它釋放核爆那一回合強行封印1傷害,這種方式太看臉,非歐洲人慎用。
⑹ 冒險與挖礦各種boss打法攻略
冒險與挖礦安卓破解版
v1.27.7
類型:中文漢化
大小:38.7MB
評分:9.3
平台:
標簽:像素闖關破解游戲碎片時間
今天,作者為大家帶來了冒險與挖礦各種boss打法攻略,我們將各種BOSS按類型分組,告訴大家對付不同的BOSS需要如何搭配陣容。
冒險與挖礦關卡BOSS相對於傭兵的選擇來說就簡單多了,一般點的關卡直接謹螞上正常的戰斗配置直接打過去就了,不過我不打算直接把每個關卡的攻略方法直接寫出來,但是我會告訴你怎麼去攻略關卡~另外先強調一下,打冒險與挖礦關卡會消耗金幣,如果失敗,下次挑戰需要的金幣會翻倍,老晌友挑戰關卡的金幣會在每天凌晨0點,中午12點,下午6點重置,大家要注意哦~
冒險與挖礦各種boss打法攻略:打BOSS陣容搭配推薦
1、先攻和防禦的關卡BOSS,這2種關卡很簡單,先攻BOSS的關卡一般都是從普通開始,先攻逐漸遞增,並且BOSS只要攻擊就是直接秒殺,無法閃避無法防禦,打這種只要先攻大於等於它的先攻並且前面上倍攻英雄一下秒了就完事,這種BOSS一般只要不是很非洲的,稍微留點先攻英雄就可以打過去了;需要防禦的BOSS,很典型的就是超能力學院的炮姐、三次元關卡的普通和困難,還有後面虛擬異界的蔥娘,這裡面就炮姐最簡單,只要防禦堆夠了51抗住了第一下,基本上隨便攻擊一下就可以秒她了,但後面幾關需要防禦的就要稍微難點了,因為它們不但需要一定量防禦才能抗住第一下,血量還超高,還不斷增加防禦,像這種BOSS,在堆夠了要求的防禦後,再在陣型最前面放2~3個坂本龍馬(或者技能類似的攻擊後恢復敵方百分比血量的英雄),這樣在抗住了第一回合的情侍槐況下,下一回合很大很大幾率就會發動坂本的技能增加成頓的戰力,之後BOSS就只能呵呵了,元首大概要101的防禦,困難蔥娘要151的防禦。
2、需要控血的BOSS,出現在變裝舞會、火雲道的那種,開始是普通攻擊,但打到一定血量後,下次攻擊會秒殺你或者恢復很多血,還有就是多少血量前是什麼攻擊方式,多少血量後又是是什麼攻擊方式,這些BOSS有2種方法,第一種是在戰力夠的時候靠高倍暴擊或高倍普通傷害技能秒殺,第二種就是控血,根據 BOSS血量,調整英雄位置,使第一下傷害不超出規定血量,第二下打死,但是由於技能隨機釋放的機制即使在你調整陣型後,這2種方法都不一定能一次成功,要多試幾次碰碰運氣,如果發現已目前的戰力和英雄無法做到,那麼就肯定只有等提升一定戰力或更換更好的英雄後再來挑戰了。
⑺ 冒險與挖礦如何快速通關
冒險與挖礦如何快速通關,在冒險與挖礦手游中玩家在快速通關上有哪些小技巧,怎麼做才能快速通關咧。今天小編來向大家介紹一下冒險與挖礦快速通關技巧。
快速通關技巧:
通用的對策是高防用純粹打。高閃用暴擊打。
血量高你很多倍的就帶按對方血量回血的打。
高先攻的看看傷害,80先攻以下堆先攻。
7最簡單是堆先攻,這個都懂。但倒霉孩子就抽不出先攻咋辦?你也可以堆閃避,7普通的技能雖然是秒殺,但並不必中。
8基本只能用暴擊打,但由於前期你多半隻有150%的暴擊。所以85可能會卡你蠻久。如果你想早過。這里有兩個方法可以供參考。1.由於boss有一定幾率出普攻。所以可以上一堆暴擊試個幾十次等他第一回出普攻你就過啦。。
2.由於高閃也不是必閃,你可以用200%傷害的將打個幾十次可能就過了
10上倆純粹比較好過。要不你等到戰力碾壓了再來。
11需要堆防禦。大概30多就能通。
12關比較具有欺騙性。第一關是先攻,第二關是閃避,然後第三關變成防禦→_→之後也是防禦。但到了12-5就變成先攻。。另外55點防禦可以硬扛一次。堆戰力是沒用的。
13普通又是閃避關。只能靠先攻暴擊流。第6回合他會放秒殺技。所以務必在那之前勝利。前面幾關因為閃避只有幾百也可能靠高傷技能過。後面幾千閃就算了。另外此boss的秒殺技也可閃避。
13困難是到此為止最難的。boss高閃高吸血。需要你有一定閃避來閃掉它的吸血技能然後暴擊打他,否則無解。此外第六回合秒殺技也可閃。
14的普通是高防關。不過此boss附帶第六回合秒殺效果。就不要想著能一點點磨了。准備好純粹堆高戰力再來吧。
14困難仍是高防,同樣的第三次攻擊秒殺。不過boss附帶回血。雖然回的不多,並且boss有了先攻…於是難度暴漲。
1516以前很好過,現在據說關鍵是帶回血去打,而且你的戰力不能太高,50萬左右才可以。
17普通困難都很簡單。上辰馬/該亞/狂三/艾瑞爾米亞。其他的全堆閃。boss技可閃。也可堆100以上防禦擋一次。(175困難)
185普通要堆100點以上的防禦。困難要堆150點以上。再加上辰馬/該亞/狂三/艾瑞爾米亞,如果再帶上百分比或高傷會打的更容易,不帶也能過。
19-23我因為戰力太高基本直接倆刀砍死,所以不知道什麼攻略。
24封5%以上技能打著太麻煩。等小道改難度比較好,一定要打的話,用炮姐和鼬以及黑岩比較好過。
⑻ 冒險與挖礦新手速成攻略
冒險與挖礦新手怎麼玩?新手玩家在游戲時需要注意什麼?趕緊來收下這篇冒險與挖礦新手速成攻略吧,關於升級強化技巧詳解析,手把手教你如何玩轉游戲,別猶豫了,速速看過來!
1、請投入一定量血鑽進入基礎建設,不要全部抽光
這個游戲是個挺好玩的掛機游戲。雖然也有氪氪氪、抽抽抽因素,但是更多的時候他算是一個比較固定的游戲,無論是收入,還是傷害輸出,總有一個固定的期望,並沒有太多的隨機變數。因此,為了使這個固定的期望最大化,基礎建設是很重要的。
最基本的就是探險次數和礦鎬數。為了保證優質睡眠,我們以8小時睡眠期作為一個最長掛機周期,在這8小時中,探險會拿到8次(月卡10次)基本的探險獎勵(經驗包、慎稿金幣包),為了不浪費,我們要投入血鑽,在商店中購買探險次數5~7次,30血鑽一次,便宜得很,物超所值。
礦鎬同理,不過礦鎬貴得很。非氪金玩家不要買太多,100血鑽+5次。氪金玩家可以買到240,同樣是為了保證8小時睡眠的收益最大化。
2、不要急於求成而分解掉來之不易的金將、閃金將
在大前期,這個游戲最大的收益來自於掛圖獲得的金幣和經驗,而非氪金。因為氪金是無法增加金幣和經驗的。因此,盡可能快的進入下一張地圖才是第一要務。在大前期,我們甚至可以不要考慮過多的組合等情況,把戰力系數高的武將,加入隊伍一起練級,這樣才能讓總戰力提升更快,從而更早進入高經驗的圖。【註:各武將戰力系寬局孝數請自行網路 像素騎士團 圖書館 戰力系數 等關鍵詞,或者看一眼升級增加的戰力即可】
3、強化和升級同樣重要
這個游戲,你不小心練了一個垃圾武將,也是完全沒有問題的,因為可以花費240個血鑽進行靈力轉移,你之前的升級、強化,會完全轉移給新武將。所以,在前期也要積極給垃圾武將進行強化,強化能夠提升到的戰鬥力也十分可觀,並且隨著等級增加會越來越明顯。
4、大前期請平均分配你的戰鬥力
許多人覺得,我前期只有幾張好卡,而後面的卡總歸要換掉,我不如先練那幾張好卡吧。這種想法導致,很多人甚至在20w戰力的地圖那裡都卡了超過一天。
因為,和大部分游戲一樣,對單一角色的升級需求是非線性的,會越來越多,在這種情況下,平均分配經驗值、強化值,才是戰力最大化的方法。隊伍的角色戰鬥力差距越大,說明你的戰力提升越緩慢。這是個很容易的數學問題我就不詳細證明了,總之,前期為了沖突地圖,請盡量平均分配經驗和強化值。
5、挖礦的一些小技巧
挖礦一鎬下去,最多開6片區域,開6片區域是挖直線的情況,拐彎會損失一些區域。因此,沒有特殊情況,請盡量筆直挖下去,不管是向下,還是橫向。
遇到水晶,20分鍾或者40分鍾,要馬上開采嗎?我的做法是,先把需要挖的水晶露出來,但不挖,繼續開礦,直到礦鎬快用完剩下1個的時候,再去一個一個挖水晶,當然要考慮個人的時間問題。
還有就是遇到水晶要炸嗎?遇到資金岩要炸嗎?鑽石要炸嗎?
我的回答是不要,不要,不要,除非你是壕氪。
雷管,前期我們可能會通過活動領取一大堆,新人們很容易隨便亂用,然而,在中後期就會發現雷管其實是相當稀缺的資源。只能通過黑市、競技場、氪金獲得,當然還有當期的活動。
為什麼說雷管很稀缺:
雷管通常被用來掛高級礦。高級礦,用自動挖比用手挖要更加實惠,手挖4小時最多4塊鑽石;而掛機自動挖4小時,有可能會挖出10幾個鑽石來。一天24小時可以掛滿的,總共需求18個雷管,10天就180雷管。所以別看前期雷管多,很快就掛光,如果用來炸那些20分鍾、40分鍾的小礦,等到真正需要的時候就頭疼了。
紫金岩石就更加沒有必要,與其消耗雷管炸開,遠不如開幾個礦包從旁邊繞過去。炸毀紫金岩有一定概率得到比較好的礦,然而通常都是沒用的一般礦,很虧。
鑽石,分兩種,閃的和不閃的,其中不閃的鑽石很虧。一般鑽石要1:20:00,+1,雷管的話要2個。閃鑽要2:00:00,+2,雷管只要3個。所以,要優先尋找閃鑽挖,不要花太多時間去挖一般鑽石。
最後,說一下分布。挖銅礦,貼著地皮就行了挖鐵銀,50左右就行了,金似乎前期沒缺過。鑽石,150~300都有分布。
但是,【挖鑽石請避開180-200】,因為這一段紫金太多太多,根本繞不過來,十分坑爹。到210以下這種情況會好很多。最後補充,千萬不要把雷管用光,否則遇到一個boss堵在紫金岩後面你臘殲就慘了
說到boss,大前期是沒有多少實力打礦區boss的,一般能打過第一個但難以打過第二個,我900K戰力刷礦區小兵也不過60幾,在老區的號1.5M戰力勉強能打上百。所以如果碰到過多的小黃人就要重置,兩次重置之間相隔48小時,在無法重置的時候,請謹慎挖礦,不要挖得太野(比如在250一直橫),那樣很快就挖不動打不過刷不了了。要避免這種情況。
冒險與挖礦截圖
⑼ 冒險與挖礦泉神怎麼打 泉神BOSS打法教程
在 冒險與挖礦 中,泉神BOSS怎麼打?有什麼技巧?下面我就給大家帶來泉神BOSS打法教程,感興趣的玩家一起來看看吧!
泉神BOSS打法教程
1、第一回BOSS會出[窒息之燼],該技能高傷害,會封印所有發動概率大於8%的技能!
對策:高閃避配置,閃避力至少也得堆到個100吧。
2、接下來的回合,BOSS會高幾率釋放[烈焰帷幕],該技能是造成最大戰力15%的固定傷害的純粹技,並且使玩家次回合傷害減為1。
對策:n個狂三必備!條件允許的話,有貞德也必帶!狂三的技8%,正好可以無視[窒息之燼];貞德的技封印豁免,他們配合起來,一個吸血一個回血很給力,就算被[烈焰帷幕]打中也無所謂。
3、BOSS還有2種技,屬於高傷害的,直接閃掉吧就像阿波羅壕提到的,多准備幾個三笠,至少要一個炮姐,條件允許再帶個魔呂,這幾個人的作用是在狂三吸血的同時進行暴擊補刀!直到把boss磨死陣型配置參考我的截圖即可,打這個boss盡量少帶SB,可以多用高防禦高閃避的將替代,剩下的就是看臉了。