冒險與挖礦升級優先順序
Ⅰ 冒險與挖礦主角攻略 主角玩法全方位解析
相信很多玩家都知道,很多傳言說主角是游戲中的廢柴角色,所以很多玩家都放棄了主角的培養。事實真的如此嘛?接下來就和我一起來看看吧。
Part1.前期
前期的主角可以說是無所不能的。不僅有著極高的戰力,而且宿命武器的靈活選擇使得打關卡和打JJC都游刃有餘。前期一共有8個宿命武器可以容易獲得,但並不是每一把武器效果都十分顯著。下面介紹幾個非常實用的宿命武器:
宿命月神之弦(無光之擊:20%概率造成暴擊,暴擊時造成150%的傷害且對方無法閃避):
這把武器可謂是神器,坐擁20%的暴擊率在前中期的性價比極其優異。首先,對於20人陣容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大問題可以由無光之擊來彌補;其次,尤其對於暴擊流,這個技能可以大大補充暴擊流的概率匱乏的問題!150%的暴擊傷害面對對手不算高的防守已經能打出不錯的傷害,強力推薦,前期屠榜神器。
宿命王者權杖(13防禦):
中規中矩的效果,但是也被廣大玩家所使用。究其原因,我不得不說實話,是其他的不怎麼好用。除了無光之擊的不二替代品,在陣容概率滿了100%後,選擇這把武器還是很實在的。有人會覺得:與其用這么個菜13,還不如換上三爺或亞瑟啊!的確是這樣-。-不過對於平民玩家,全金陣容是很難在短時間內做到的,主角優異的戰力可以幫助玩家更好地對總戰力,快速到下一個圖,畢竟前期拼戰力是毋庸置疑的。當然還有其他原因,這個之後會說(賣個關子^_^)!
宿命天使逆刃(滅世一刀斬:6%概率造成300%的傷害):
這個技能在前期也被不少玩家使用,本身是一個中概率大傷害技能,不出則已,一出驚人(⊙o⊙)。前期的大傷害技能效果都非常好,如:神關羽、神張飛等。相信自己臉好或者對手閃避低的,前期打JJC可以帶上,經常有不俗的效果。另外,某些關卡,需要大傷害秒殺或多少回合內秒殺,帶上滅世也是不二之選。不過隨著對手的閃避不斷提高,這把武器也就漸漸被打入冷宮了。
宿命鍛鐵之錘(致命揮舞:24%概率造成敵方當前戰力50%的傷害):
錘子的效果很一般,概率太大,經常會坑自己,不適合打人帶。不過,好像有的關需要小喬、蠍子、撒旦什麼的打,這時候主角必須帶上錘子。至於其他時候,不用考慮這把武器。
總結一下,前期根據自身情況,打人可以帶無光之擊、13防禦和滅世一刀斬。主角在前期的性價比相當之高,無論是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。
Part2.中期
大概突破了一半開始,基本就進入中期了。
(PS:不同人定義不一樣,沒必要糾結這個!)
中期的主角總的來說是很平凡很普通的。食之無味,棄之(不怎麼)可惜!
許多中R大R都是從中期開始放棄了對主角的培養的,下面我們來理智分析下:
中期整體屬性都有了較大提高,陣容相對比較完整。無光之擊對於補概率來說還是很不錯的,但是本身傷害偏低,而且22-25人並不怎麼缺概率,加之整體防禦屬性都有了一定程度的提高,使得其效果很一般。不過,對於暴擊流來說,現在缺乏高幾率的閃金暴擊將,最好的撐概率傭兵只是普通金的坷坷,這時候無光之擊就顯得尤其重要。極高的先攻加成也能讓傷害有大幅度提高,如果是打在暴擊流身上,不說一擊斃命,也能打個頭破血流了。對於其他流派,無光之擊效果一般吧,概率夠了就沒必要帶,畢竟騎士王的作用已經相當明顯。
再來看看13防禦。主流玩家的選擇都是這個。原因很簡單,前中期的暴擊流橫行霸道,防禦的提升還是能帶來不錯的效果的。
然而滅世一刀斬這個技能的確是不行了。就和血刃miss斬、虎手miss卷一樣,叫滅世miss斬!原因是大家閃避都有了一定程度的提高了。以50閃避為例,雖然不是很高,閃避率只有33%,然而一旦被閃避,這次十有八九都會輸。總之就是看臉,相信自己歐洲血統的想試試我也不攔著。
中期主角可以很快強化到8級,然而並不能拿到第9、10把宿命武器。這個時候主角的戰力和閃金差不多吧,多一點少一點會與挖礦多少有關。這段時間選擇放棄主角,是可行的,如果你有多的更好的傭兵選擇的話,那就大膽的放棄吧!不過對於普通玩家而言,完全沒必要,畢竟平民的資源比較精貴禁不起太多的折騰,既然能用到後期就不要漏掉中期了。
Part3.後期
從滿了25人開始,基本進入了後期。這個時候已經開了一部分寶具了,屬性又有了大幅提升。最後3把宿命武器也可以獲得了。
宿命勇氣之劍(12先攻):和13防禦感覺差不多,如果一定要從中選擇一個的話,我只能說根據自身實際情況選擇這兩者之一吧。另外,這把武器的一個大用處是打大地天使(小黃人179級之後)。這個boss需要你有150先攻來先手秒殺掉。這是如果你不是暴擊流的話拿它湊先攻還是很不錯的。
勝利契約之槍(戰斗回合高於6時,50%概率觸發一次純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害):這把武器唯一的用途就是打礦區吧,如果礦隊的純粹攻擊不夠的話可以考慮帶上。
還有一把宿命冠軍巨斧,我只能說,沒什麼卵用。
好了,分析完宿命武器了,你以為攻略就結束了嗎?????
呵呵,前面都是科普,好戲在後頭呢!
從主角強化滿10級開始,真正意義上達到了成長的巔峰。
某L姓玩家:有個卵用,成長系數才1的渣渣。
亞瑟1.32笑而不語,大部分金在1.4-1.5,大部分閃金在1.55以上,金身泰坦達到1.88之高!
的確,低成長是硬傷,但是你們難道不會疑惑嗎,這個低成長渣渣是怎麼有這么高戰力的呢?!
這里科普下:所有額外獲得的戰力都是加在主角身上的!那些過關的、使用道具的、成就獎勵的、礦區雜兵的額外提升全部是算在你自己身上的!
好吧,說了這么多,到這里其實主角還是很一般。多出來的戰力很有限,後期拼陣容的事實告訴了每一個仍然使用主角的玩家:帶主角不是白痴嗎?
整體35級後,戰力成長大幅降低,每天靠掛經驗也只能加2-3W經驗,如果整體成長低的話只有1.5W左右。而圖與圖之間的收益基本相當,早期靠戰力打下的優勢不復存在了。大家看一下43困難和48困難的掛機收益對比:
43困難金幣:1370/S經驗:1321/S
48困難金幣:1486/S經驗:1428/S
那麼都成這樣了,還有帶主角的必要嗎?
其實,我們先算另外一筆賬。那就是礦區打小黃人的戰力獲取:後面的小黃人只會出戰力或者雕像,每個戰力可以加100,根據我的估計,大概有20%-30%的概率出戰力。算上150%的加成,那麼一次就可以增長250戰力。而一個高級魘魔更是有180×2.5=450之多。我現在正是通刷400雜兵和20魘魔(當然前提是你得有一個打得過的礦隊,對於暴擊流來說這是很難做到的),我的礦隊如下(某些將只是利用寶具):
PS:一個誤區就是許多人以為每個龍馬每盤只可以發動5次技能,實際是4次喲,帶6個是為了打20魘魔更容易一些。王者的話也僅僅為了打20魘魔才堆到快100,否則可以降下去換成防禦和閃避。打時間使者的陣容會另作調整的。嗯,就這么多吧,不然就跑題了。
好了回到正題,那麼如果一個人能把一天絕大部分礦鎬拿來打雜兵和魘魔的話呢?初步估計能有4000-6000以上的戰力增加。一個月有12-18W。其實吧,這個數字還是很一般,而且需要大量的時間來做繁復單調的工作。但是果真如此嗎?
以8m為例。一個每天堅持下來挖戰力並使用主角的玩家戰力到了8m的時候,另一個換掉主角的玩家戰力估計只有7.5m甚至更低。PS:這個估計是比較籠統的,對於大土豪的高強化高成長陣容而言不可能有這么大差距,我說的僅僅是針對一般玩家。這兩人對打的話,根據納茲古王(某高wan)開發的小工具的計算,對勝率的影響是很大的,一般影響了10%-30%左右。其實直觀上也可以感受到的!
可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!
吹完這一波後,我們來分析下對於不同玩家群體的可行性。
首先,如果你們有時間堅持挖礦,並且有不錯的卡可以替代主角的話,那就果斷把主角換了吧。如果你有耐心堅持下去,請往下看:
對於0氪/月卡/小R玩家而言:你和相同層次玩家拉開差距的一個好方式就是挖戰力。不過前提是你的礦鎬要開到240(8小時回復滿)以上,這是一筆不小的開銷(增加一小時的上限需要600血鑽)。而且由於碎片不多,滿突破的時間會相對晚,湊齊一個好礦隊的時間也會比較晚,大概要5個多月才能初顯效果吧!能不能堅持下來就看你的心態和毅力了。另外,真要到了需要找可以替換主角的傭兵還是不容易的吧,所以我的總體建議是帶上主角。
對於中R而言:開到240礦鎬並不難,和你同層次的玩家進度也會相對較快,不出意外2個月即可正式進入挖戰力模式,大概4-6個月可以體現出效果。所以我的建議是最好帶上主角。
對於大R而言:游戲進度條遠超普通玩家,到7m並不需要多長時間。之後一部分選擇了棄坑,少數一部分能堅持下去。如果你拚命挖礦(甚至無限開礦包),效果的提升將會非常顯著。具體例子參考楊大牛!!前提是傭兵的強化不能落下吧。我的建議是:准備肝戰力就帶主角,不準備的話可以不用帶。
談了這么多,相信大家已經對主角的戰力成長潛力有了一定的認識了,希望你們能對自己有一個清楚的定位,理性選擇是否帶上主角到最後吧!
Ⅱ 冒險與挖礦先攻暴擊防禦恢復哪個好
冒險與挖礦先攻暴擊防禦恢復哪個好?這是游戲中很熱門的兩種流派,今天小編帶來了冒險與挖礦先攻暴擊防禦恢復對比優劣分析,從資源獲取、消耗、收益等方面進行詳解,一起來看!
1、資源的獲取(該項比的是差不多的條件下兩個流派獲取資源的容易程度)
a.獲取血鑽:獲取血鑽主要在開服的血雨腥風和後期的推圖中,前期防閃堆不高的時候是打不過先攻暴擊的。並且先攻將的成長普遍比防禦恢復流高,推圖更快。這輪先攻暴擊流贏太多
b.jjc獲取碎片:同樣戰力比四維,四維目前的結論是防禦恢首伍復流強些。這輪防禦恢復贏
c.jjc獲取徽章:前期一個月肯定是先攻暴擊的天下,就我在ios三區的體驗來說,後面先攻暴擊也不虧太多。但棚悉是前期的資源如滾雪球般滾大,所以個人覺得先攻暴擊流贏
d.礦區資源:防禦恢復流有優勢,但是有大神發明了5龍馬流後,這個優勢基本微乎其微了。先攻流只要戰力過2M,配個標準的礦隊,輕輕鬆鬆的打。
總結:ac先攻暴擊流贏,bd是防禦恢復流贏。但是b的獎勵太感人,而礦區資源先攻也能打,資源獲取方面先攻暴擊前期贏太多,後期也不差多少
2、資源的消耗(該項對比的是各個流派成長過程中的消耗):
a.神殿碎片消耗:核心卡方面先攻暴擊的貴出不少,防禦恢復流贏
b.經驗:先攻暴擊的成長高,同樣戰力消耗經驗少。
c.礦石:大家都一樣吧
總結:防禦恢復流省很多,戰力方面估計差個5~10%
3、屬性收益(該項對比的是同樣的核心卡情況下兩個流派的四維和技能概率):
這個各個大神已經有分析過,防禦恢復流贏。這里不展開說了。但是先攻先手,這個很重要屬性缺經常被恢復流無視
4、陣容容易成型的程度:
簡單成型是暴擊先攻流容易搞出來,最終陣型是恢復流容易搞出來。暴擊先攻卡的數量多臉再黑總能碰到幾張,但是恢復流的核心卡就那麼幾張,出不了就成型不了。zero之前都破三萬了,亞瑟,三爺也是死貴,所以恢復流要感謝這次神殿的修改。不然千軍萬馬恢復流,我相信亞瑟能到25000+。並且恢復流貞德很重要,一個高幾率的大奶,所以簡單成型暴擊先攻容易多了。至於暴擊先攻的最終者和或陣型都是錢啊,炮姐、U、龐麥郎哪個不貴。而且沒魔呂布補齊幾率,就得用純粹補,先攻的加持就沒了。
綜合上面所述:先攻暴擊流前期極易獲取資源,但是消耗資源大導致後期最終陣型成型遙遙無期。防禦恢復流前期無法體現出優勢,但是轉成最終陣型相對簡單。各位看官可以根據各自的需要自己判斷選擇。
冒險與挖礦截圖
筒子們,希望這篇冒險與挖礦先攻暴擊防禦恢復對比分析對你有幫助哦,趕緊行動起來吧,戰斗還在繼續,選定你的陣容流派繼續你的游戲吧~
Ⅲ 冒險與挖礦新手攻略大匯總
《冒險與挖礦》是一款由英雄互娛代理並發行的像素放置類手游,即將於9月30日的22點開啟全服公測!預熱之際,小編先行給大家帶來了冒險與挖礦新手攻略大匯總,關卡類型,夥伴招募,角色搭配這里通通都有哦!
更多攻略推薦:冒險與挖礦英雄大全&冒險與挖礦英雄個人技大全&冒險與挖礦組合技能大全
首培吵先說一下游戲的最最核心也是最最基本的玩法吧,那就是掛機,當然我們的掛機也不是無腦的掛哦,游戲一張地圖中還分成5個小關,每一小關的產出都是不同的,根據你的需求,選擇不同的關卡掛機,來獲得最大收益吧!
冒險與挖礦關卡掛機
第一關(E標記):經驗收益關(每小時獲得一個經驗包,使用後能得到一定的經驗。月卡黨是45分鍾)
第二關(金幣標記):金幣收益關(每小時獲得一個金幣包,使用後能得到一定的金幣。月卡黨是45分鍾)
第三關(五角星標記):經驗/金幣收益關(每小時隨機獲得一個經驗或者金幣包,使用後能得到一定的經驗或者金幣。月卡黨是45分鍾)
第四關(道具標記):道具收益關(每小時獲得一個道具包,使用後隨機得到一個道具。月卡黨是45分鍾)
第五關(骷髏標記):Boss關(每3小時獲得一個武將包,使用後隨機得到一個武將。有可能出金將哦~~~)
冒險與挖礦夥伴招募
如果碰到打不塵中猜過去的關卡怎麼辦?這時候就需要強力的小夥伴來祝你一臂之力啦。游戲可以通過招募系統來獲得新的強力夥伴,下面就來收說各種招募的區別。
血鑽招募:分單次和10連,是出金將概率最大的了,咳咳
金幣招募:每次招募金幣花費翻倍,凌晨0:00重置招募金幣的數額
友情招募:150友情點招募一次,保底是綠將
天空神殿:每天0:00會刷新一批武將,可以用碎片換。(如果不是歐洲人的話,基本心儀的都是這里換的/(ㄒoㄒ)/~~)
接下來說說人物角色的搭配吧
新手任務完成後一般是主角,客服,4個兔子的組合:
主角最優先升級
客服雖然很坑,但前期使用還是不錯的,在前期可以3覺甚至4覺來撐戰力,等後期有好的金將就可以替換掉了
4個兔子,除非要撐戰力,否則沒必要進行覺醒。
_ 下面推薦幾個前期主流武將:
_ 先說幾個組合:
五虎(關羽,張飛,派型趙雲,馬超,黃忠):
冒險與挖礦五虎組合
前期性價比最高的組合,輸出穩定,四維加的多,先攻暴擊流的首選。
貂蟬與呂布:
冒險與挖礦呂布與貂蟬
首沖即可拿到貂蟬,貂蟬先攻+10,是先攻暴擊流的首選,配上呂布,2個技能的輸出非常暴力,且無法閃避,同樣也是性價比極高的組合。
龍女和馬王(丹妮莉絲,卓戈卡奧):
冒險與挖礦龍女和馬王
真龍召喚和命運的鐵王座都是穩定的無視防禦無視閃避的純粹輸出,而且還有額外的5點王者屬性,非常實用。
兩兵衛的謀略(竹中半兵衛,黑田官兵衛):
冒險與挖礦兩兵衛的謀略
只要發動兩兵衛的謀略並且命中,在前期基本就能算贏了。吸血量非常大,但是缺點是不是必中。但是對於前期普遍四維較低的情況下,還是很好的組合。
Ⅳ 冒險與挖礦平民成神攻略
冒險與挖礦微信登陸版
v1.27.7
類型:動作冒險
大小:38.7MB
評分:0
平台:
標簽:探險戰斗魔幻像素
其實吧?一個好的游戲讓玩家買一張月卡真的一點都不過分,不過也有專門研究不氪講土豪踩在腳下的玩家存在,這些玩家被我們成為攻略組,下面就由小編為大家帶來冒險與挖礦平民成神攻略 平民戰力提升介紹。
游戲發展攻略:
1.前期戰力十分重要,因為戰力越高便能去更高的關卡掛機,所以建議即使是那些沒有用的金將也可以花費資源把等級提升起來,這樣會讓你前期發展更加迅速。
2.掛機地點建議選擇金幣,因為前期覺醒消耗的魔像十分之少,所以覺醒最大的阻礙便是金幣不足,而且傭兵每一次覺醒戰鬥力都會有一個質變,對於堆戰力十分有幫助。
3.前期請無視黑市功能,它只會讓你的發展變慢。
4.前期對於傭兵的強化盡量均衡,因為往後每一次的強化幅度都是差不多的,而且越往後強化消耗越高成功率越低,衡的強化傭兵你被強化的傭兵變多,況且在前期你也根本開不出寶具
5.游戲內有一條成就分別是覺醒傭兵500次和在競技場撲倒對手1500次,前者鉛指可以在你步入中期後通過大量覺醒1次那些無用的傭兵來達成(第一次覺醒只消耗金幣60K);後者則建議每次競技場刷新時,即使你無法拿到9勝,也要把可以戰勝的對手打一遍。
6.根據筆者自己的經驗,礦區魔像在200-260層之間較為密集
7.雷管十分有用,請千萬不要拿去炸紫金岩,除非你挖出一個被紫金岩包圍的魔像
8.等級到達20級後傭兵的提升幅度會變小,且需要的經驗會提高很多,建議升到20級後可以均衡提升一下其他傭兵。
9.記得定期清理你的好友列表,友情召喚的出金率還是很高的。
10.紫色傭兵的賣價大多為250碎片,神殿中有部分紫色傭兵的兌換價格卻低於250碎片,所以你可以將它換了之後再賣掉它,其中還有一條龍的賣價高達500碎片,請留意!
11.每個關卡第一次探索到寶箱的時間都是15min,如果你有耐心,可以將每個關卡都掛夠15分鍾,這對於前期的發展很有幫助。
12.不要在神殿中換狂三,因為她在競技場中只需18K碎片+120個王者之章,同理不要在競技場中換Saber,因為她在神殿中只需要36K碎片
13.建議玩家將增加屬性的傭兵保留下來,當有一天你因為你的四圍不足而卡關時便可通過替換傭兵來快速過圖
14.JJC的每天10點結算,有排名就給獎牌,非氪金可能打不上去只能拿一兩塊,但是不要小看一兩塊,每天9勝也就3塊
15.獎牌用途主要塌激猛用來換炸彈,為了炸鑽石高強, 換黃人
16.前期拿到的雜牌將分解前全部1覺,500個覺醒獎勵1金袋子,開到zero就是大賺
17.1000次召喚送亞絲娜則是個坑爹成就, 通關送的袋子不算召喚數量,只有抽,才算,包括金幣和友情
卡關時的小建議
1、活用傭兵技能,當你看到對方擁有10E的可怕戰鬥力時不要怕,上一個按照對方團橋戰鬥力百分比回復的傭兵即可教他做人。(代表性傭兵:坂本龍馬)
2、傭兵的封技效果對於BOSS是有效的,所以請留意郭嘉這個神奇的傭兵,他會給你帶來驚喜。
3、很多時候卡關是由於硬性的戰力不足,所以不要著急浪費你寶貴的金幣,把它放在那裡它也不會跑掉,等到戰力足夠時再去挑戰也不遲。
Ⅳ 冒險與挖礦挖礦詳解
類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
冒險PVP的知識很多玩家都知道了,現在為大家帶來關於挖礦的問題,不少玩家在挖礦時存在一個誤區,就是一通亂挖只打巨魔,這是不對的。下面就由小編為大家帶來正確的挖礦姿勢,冒險與辯如挖礦挖礦詳解。
挖礦技巧:
1、在戰力900K的時候,建議是需求的鑽石全部用240分鍾的3雷管掛掉,這樣可以最大限度保存雷管,一天18支,當然如果雷管多到爆,可以1小時掛一次那一天就要24雷管。
2、餘下的挖礦數,全部用來找boss,找boss盡量在210往後橫挖,我是在250橫。因為這個期間需要累積大量的小黃人來迎接5覺和突破。5覺需要5個小黃人;突破到35%可以開隱藏屬性,平均需要4-5次,就算每個角色都4次,也要20個小黃人。卜灶粗
3、如果不提前准備,你會發現之前攢下的100來個小黃人馬上就會用光,嚴重影響戰力提升。因此這個時間要全力以赴的找boss打小黃人,打不過馬上重置繼續打,如果礦鎬不夠,甚至可以把掛礦停下來,因為這段時間強化帶來的戰力提升並不如突破那麼明顯。
需要注意的幾點:
1、在准備好型鎮72m錢進行突破的時候,最好經驗值也能保留7m以上。突破後的前2級,性價比特別高,尤其是第一級5覺的10-11,只需要2.14M經驗卻能提升5k左右戰力。第二級就要5m多經驗了,然後7m多,那以後性價比就變得一般了。
2、角色在4覺之後,應該平均先弄到20級,因為4覺前20級的性價比也非常之高。20-30性價比簡直低爆了,然而不過這一段不能5覺。。這也是沒辦法,大家自己規劃好即可。
Ⅵ 冒險與挖礦新人快速成長攻略
類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
新區不斷開放,好多新人看準時機不斷湧入大佬們的心得也開始紛紛整理起來。這里小編為大家帶來冒險與挖礦新人快速成長攻略。希望新人們能茁壯成長。
游戲基礎設置
JJC的每天10點結算,有排名就給獎牌,非氪金可能打不上去只能拿一兩塊,但是不要小看一兩塊,每天9勝也就3塊,獎牌用途主要用來換炸彈,為了炸鑽石高強, 換黃人,為了突破覺醒,推薦換的將也就saber和CC, 如果你有zero,那麼CC直接換,不用考慮, 至於saber 雖然是推薦,但只推薦成型的隊伍去換,能夠直接轉移靈力的那種.
換張飛的情況只有一種,你劉關齊了,並且戰力夠高,可以承擔減防的副作用,單關羽完全不推薦換張飛,因為關羽張飛的技能全是可閃避的,穩定性不夠,但是土豪玩家可以上,拿來吊打全是金金的非洲酋長挺不錯, 單劉備?你確定不是在作死?
挖礦的技巧方面,已經有的技巧就不說了, 初級的銅 30層之上挖不會遇敵,隨便挖,平民為了堆戰力很可能要把自己的陣顫昌容全部低強,所以紫和綠寶石會相對比較缺,這段強化的失敗率也很高, 挖紫綠可以選在85-105階段,兩種寶石都刷,紫金也不太密集,
掛礦方面盡量選擇1小時的掛,4小時的那種適合時間不多的人掛,虧20能量和1小時時間,獲得掛3個1小時同樣的效果,2小時是最坑的,一般不選2小時掛礦,不虧能量但是會虧礦
挖礦
前面說了挖1小時的為主,槽位至少要3個,1個掛紫寶石, 一個按需求來,一個掛鑽石,必要時候三個全掛自己需要的層,
說一下為什麼1個要掛紫寶石,前期10階左右的強化紫寶石需求量巨大,但是紫寶石這段階層的礦基本是不會缺的,所以為了紫寶石專門去這個階層挖礦挺蠢的, 一個掛鑽石是為了提醒你炸彈的用處,並且未雨綢畢空繆開始積累鑽石,鑽石是游戲里最缺的強化材料,而且獲取速度緩慢,人工挖掘2小時可得2塊.等你需要高強了再去掛,恐怕是來不及的,除非你次次都能強化成功
接下來是快速提升戰力方面
,技巧1,快速給主角高強,
主角高強不會失敗,提升也大,只需要一點點寶石,唯一能限制我們的就是宿命武器的獲得,
所以核心問題就是如何快速獲得宿命武器,
在後面5個需要成就解鎖的宿命武器,最快入手的肯定是挖礦2400那個, 使用手洞瞎礦工包吧,1包5點,算上每天生成的,能量.2天左右可以入手,土豪可以結合上面攻略,在表層無腦挖,浪費能量即可,不會遇敵,宿命武器秒入.
Ⅶ 冒險與挖礦神殿兌換英雄推薦順序
類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
神殿中不是所有的英雄都有兌換價值的,行春而且英雄兌換之間也存在的優先順序。從人物屬性方面來進行分析,下面就由小編你為大家帶來冒險與挖礦神陸信殿兌換英雄推薦順序 人物屬性講解。
天空神殿英雄推薦順序:排名分先後如上圖。
單卡評測和推薦規則
戰力指數滿級6顆星!
推薦度:由高到低SABCDEF!
人物屬性講解
先攻值:該屬性越高,你就會先出手。中後期必備技檔悉耐能,PVE對這個屬性要求不高,PVP不高你就死定了! 點評:暴擊流的標配.越高暴擊攻擊越高.速度快就是優勢!
防禦值:防禦是暴擊剋星。但是前期無腦上防禦是沒用的,你要記住技能永遠比普攻傷害高。前期效果明顯,後期效果不佳。(後期除了主角外的24個隊友都滿破的話能增添共計120防禦,所以後期沒有刻意堆防禦的必要)
閃避值:閃避其實是個很糾結的屬性。前期4點閃避信仰流吧。當然有些組合技能也有閃避.如果有那種組合了就不用上閃避了。
王者值:前期非R沒什麼用,後期就是拼王者!現在後期主流就是先攻和王者。(王者除了特意換帶王者的人物,基本都是憑借合作技帶來的王者)
Ⅷ 冒險與挖礦攻略冒險與挖礦全方位玩法攻略
冒險與挖礦非常好玩,下面就來看看小編給大家帶來的冒險與挖礦全方位玩法指南吧~
簡單介紹
1、開區進游戲有些關卡會有送血鑽記得「一毛都不要花」,千萬不要浪,除非你豪。先攢著後面一篇會專門分析下。可以買點(探索)夠肝可以開到13-15左右,不肝推薦開到25左右,開一個是30血鑽,不會影響你的攢鑽計劃。礦區的稿礦耐久度剛剛開始是55,我建議是先放著攢鑽重要,因為稿子升一級要100血鑽。(1.5W可以保底新較強傭兵,3W保底有前面資源再加一隻核心傭兵)
2、月卡檔=開區可以先氪一個月卡,會得到閃金包。也方便3天月卡用完後的續航,我之前玩新區是*氪一個月卡,看自己情況,我是連續氪了2-4個月卡吧,為了推下圖。夠精打細算氪一個月卡就好。氪金玩家呢建議自己精打細算掂量,有錢又會玩總不是什麼壞事。
3、新區剛剛開始就是堆戰力,閃金戰力金紫類推。前期有閃上閃,有金上金,有紫上紫。為了推圖。
4、新區排名賽有開區活動,建議拿血鑽的獎勵多少為好,不要去搶沒用的*。
注意:月卡黨沒那麼容易剛剛開區就攢夠普通保底的1.5W鑽,看到大佬一堆閃金不用慌人家氪金吊打你是正常的。如果是跟你的一樣的同氪玩家,才攢幾K血鑽就消費了,並吊打你。你也不用跟他急,等你保完底,正常會多他兩只較強帶到後期的傭兵。
5、傭兵包開出來較有用的。註:不用刻意刷閃金包,都是一些過時將或老將。
閃金:較有用的電磁炮少女,劉關張三兄弟,夢魘狂三,騎士王。
金將:亞瑟(戴金冠),zero,披薩魔枝局女,三爺。
紫將:坂本龍馬五虎上將貂蟬+呂布。注意:(配合亞瑟的3隻騎馬的和1隻是藍將騎馬的,集齊是回復可以湊合著用下)
冒險界面
1、關卡1-6簡單,7-12普通,13地圖就開啟困難模式。
2、新區建議掛第二關卡,就是金幣關卡,前期缺金幣。
3、大約5m左右,我個人是沒有掛金幣了,我選擇的是掛經驗*關卡,或掛稿子第三個關卡。(注意:每當有大活動時都會提示:掛1或2關卡,將獲得海賊寶藏。活動總共需要200個寶藏左右,你可以預測下節日活動日期,提前掛滿。這是5M後的事了,新區勿操作)。
4、快速戰斗*次是20血鑽,以下逐漸增迦納吵血鑽,氪金豪開區沖戰力可以買,建議買有1-2次左右就好,大豪自己掂量(建議新區刷圖越後面再買,收益大。)。攢鑽月卡黨不要買。(注意:除了新區剛剛開始,這個功能其實性價不好。)
5、背包資源夠可以慢慢開滿。這樣好操作。
6、隊伍強化-傭兵升級。經驗和金幣覺猛茄讓醒優先順序:閃金將金紫。到5覺醒時,將開啟突破,突破完成會獲得大量戰力和四維屬性。臉好突破一次就成功,臉黑好幾次,屬於正常現象。(注意:剛開盤的不建議洗屬性。要洗的話建議是主隊上陣傭兵,先洗核心傭兵後洗邊緣傭兵。(閃金傭兵雖然有優先權,但記得均衡發展。)(主角記得放*後突破)
7、隊伍強化-傭兵強化。傭兵武器強化順序和上面類同,(註:有時可以部分閃進傭兵寶具強化等級稍微高些)。當強化滿20級,開啟寶具,記得先寶具先一個個先升到5級,這樣收益大。(注意:寶具優先給四維較好的傭兵)。寶具5級之後,後面根據流派說。(強化不是土豪,我建議前面直接肝。到了概率很低的時候如需要4塊或更多泰坦鐵,你可以存多一點的強化材料,下次保底的時候,分出一點血鑽來強化,我是*多加到1點血鑽,多了30%的概率強化,血鑽要是每百分之一成功概率要血鑽我都是拒絕的,我只花1血鑽)
召喚
1.秘書召喚:每天12點開啟22點關閉,抽一次580血鑽,十連必有一金。記得只抽狂歡季,其他季大部分都是老無力傭兵。
2.血鑽召喚:不流行了,退役。/友情召喚:可以攢著沒多大用處(有時候會出:抽取傭兵十連次數的活動)。
3.天空神殿:先爆:鹹蛋超人,蜜餞超人,電磁炮少女看個人(圖鑒里的合成還可以)。
恢復:大明提督,人馬,冰女,zero,披薩魔女,托尼(托尼酒館里性價更好)Zero,披薩魔女(天空有看個人,一組就夠了)。
防王:人馬,冰女。
恢復防王可考慮:亞瑟。劉關張。
三個流派打合站或礦區用得到的:紫將坂本龍馬(便宜),金將托尼(*好用),還有一些還可以但我可能看不上,謝謝。
4.英雄酒館:先爆:優先三基(怪-咸-蜜),(漂浮者,饅頭卡),至於(火女虛弱隊常上,貓王子概率)我不懂不敢亂講。
回復:優先三基(真-吸-狼),灰袍,{提督金羊,天空也有,看個人。龍牧下陣邊緣}。
防王:西王母雷姐,孫策,人馬冰女(天空也有,看個人)
三流派共用:托尼(打合站)用的
防王恢復可公用:人馬冰女,孫策,西王母。劉關張:不建議換天空閃金包都有可能獲得。
(注意:沒寫的可以不考慮換了)(可能要出新的召喚系統了880一次)
競技
1.合戰(戰士向右-義無反顧的沖鋒)。我不會,樓下會發個抓泥鰍大佬的帖子地址,qq群劍雨飛塵大佬的合戰資料。注意:(*後*9點還會發一次獎勵,24點後排名確定,需要自己手動,去合戰獎勵領取)。(每次開啟一禮拜,跟星空霸主輪替)。提示:(建議兌換契約石-酒館積分-水晶)
2.排名賽。根據排名不同發放菊花章個數不同。兌換獎勵:新區剛剛開始拿菊花章去換小黃人,小黃人不缺後,換炸彈*劃算,(注意:那裡面的傭兵和傭兵包都沒用不要換)。
3.競技場。每天打一次就夠了(除非有活動),(新區為了開宿命武器*好守點打)。兌換獎勵和排名賽一樣。
4.星空霸主。(新區註定咸魚,每天打下混個次數,有參與獎勵)。有競爭力後,在結束倒數第二天(白天不要打,晚上再打,因為你白天上去容易掉下來浪費次數,要為*後*做准備),*後*也是一樣次數留著,等*後21.30左右上線打。*好留1個次數,等*後一秒偷一下。(每次開啟一禮拜,跟合戰輪替。)
5.宿命遠征。宿命武器集齊後開啟,每天3次次數。根據你進攻陣容的四維匹配。有些人特意組了一隊遠征隊伍,就是四維較低,依靠本身符文,上陣傭兵優勢取勝。我個人是懶也不太會,沒有組。新區拿宿命武器的過程很肝。
挖礦
1.礦區-工坊。我只懂個大概。新區開挖一般是先挖銅,我個人是先一條路橫著一直挖過去,然後在回頭來撿銅。資源缺什麼就去挖什麼,感覺這個深度爆率還可以就一直橫就行了,關卡有送些炸彈可以直接爆開紅-紫-綠-寶石。工坊也是缺什麼掛什麼。
(1)小黃人:新區打死魔鐵雜兵爆的小黃人挺有用,(也會爆血鑽但概率不高,是礦區肝王的工資),小黃人打法簡單說,就是敵回,(如坂本龍馬,托尼)。*回合他打不死你,你在回血。或你先手先回血,這樣更穩。(注意:小黃人記得看到一隻先打死一隻,不然每多一隻小黃人,會多扣你一點耐久)。(打小黃人建議在深215-200,可以順帶打魘魔。小黃人數目在480級或500級重置。)
(2)礦區boss。400以下主要爆寶具材料合成材料。400級會爆契約石。440會爆水晶。460會爆水晶,480會爆水晶和契約石。(礦區boos不好打,我也不會說,個人四維夠,陣容合理就好打)。(同氪回復比較吃香)(注意:boss記得短時間內打死,不然會消失)。
(3)魘魔入侵。179級小黃人後出現,記得出現一隻,打死一隻。不然不會出現第二隻。(主要爆:戰力和地獄硫磺)
(4)礦區重置:48小時可以重置一次,或通過神秘之石。大後期我個人一般重置到350級。根據你的需求去重置。
(5)礦區奇遇。每天有25次奇遇,其中nbao4682/">尋寶奇遇有四次(只在0-195層觸發)。礦區奇遇爆的東西是不同的,具體下面我會上一個捉泥鰍大佬的圖。
(6)箱子。箱子看個人隨意了,我個人是一般丟著沒管,有需要再去開。(開口的箱子我個人是習慣點開)。值得一提的是(只有特殊機關寶箱會爆契約石)。
(7)工坊。隨意掛了,看個人需求。工坊隊列可以全開起來,反正便宜就一點碎片。
(8)注意:礦區奇遇打小黃人打魘魔會出試煉許可證,每天3個是極重要資源。
2.虛空裂縫。我會樓下發個褲襠大佬的攻略地址,QQ群有快樂大佬的整理攻略。
3.煉化。新區不用管他,等後期資源多可以開燒了,*後100%會爆(4K水晶+宿命結晶或天外流星)。
4.礦山開采。開啟功能後,建議直接先開兩個。*後一個我記得要5K血鑽,可以在保底的時候順便開起來。(提示:有些人為了快點直接買升級的一級材料,我個人是精打細算沒買)。
5.礦車運送。每天記得開滿,很重要的東西。提示:創建水晶隊(建議用低戰力隊伍開車,就是在主隊資源之外,在創建一個隊伍(主隊要是有強的丟幾只在水晶隊是可以的)。憑借合理的陣容四維,依靠符文優勢防止被劫車)(劫車的人都是根據你開車隊伍的戰力附近匹配的)
6.地下探險-巨魔巢穴。看個人需求。沒需求的話,點*個就行了。
7.首領重生。能一次就過再打,一次不能過建議先放著,等四維和陣容,我是玩恢復和防王,先爆我不知道怎麼打,較前期能一次性過的是用金傭兵紅鬍子一排,不然就要很後期才能一次性打過,還有其他騷操作但我不會。樓下有參考圖。
傭兵
1.出戰陣容。一般有個主隊,水晶隊,合戰隊,工會boss隊,礦隊。(恢復有極閃隊防暴隊)(防王有防王隊純王隊伍)(先暴有極暴隊封印虛弱隊)先暴我比較不懂。提示(要截圖陣容的時候,按下手動提示在截圖,可以截取全部傭兵)
2.能力轉換。永久免費。
3.宿命武器。防王-宿命王者權杖(宿命勇氣之劍,看個人)。恢復-宿命羈絆之手(權杖和宿命勇氣之劍,看個人需求)。先爆-宿命月神之弦(宿命勇氣之劍,看個人)。(大後期有些人可能帶女神劍)。宿命升星先把自己要用的升滿。剩下看個人可以為了那點四維,將每一個武器均衡升級(不包括女神劍)。也可以把幾個你想用的先升滿,比如恢復先把拳套權杖升滿。
4.契約。優先把契約石給核心傭兵或能帶到後期的傭兵。新區很缺契約石想好再用。
5.圖鑒-解僱。有篩選條件排序條件,可以靈活運用。沒用的傭兵自己隨意。
6.研究。(先暴點先暴擊加成,恢復純粹抵抗)(恢復點恢復加成,先暴純粹抵抗)(防王點存粹加成,恢復先暴抵抗)。
主界面
工會
(1)工會戰。記得每場參加聽指揮,點擊上面那個像白色房子,可以查看未上陣人員。元老可以給會員買四維-點擊盾牌。新區的話基本跟二段,一段傭兵無緣。沒希望的工會可以優先換契約石。有希望的記得攢著不要花。二段傭兵2500分換。一段傭兵6000分換。(一般一場工會戰有4輪,每輪分8場,結束後會有獎勵積分,下輪開始前前清空,會長沒分配,系統會自動分配),詳情可以自己點擊規則去看。
(2)首領試煉。我個人也不是很熟,我個人是減回合傭兵(如雷姐-顏藝凜-墨鏡娘)配合吸收(如冰雪女王,紅鬍子,主角帶宿命噬魂巨刃)後面堆王者。還有人是撒旦,武田信玄帶減閃符文。工會*後一隻BOSS靠惡魔領主打掉前面的血線,然後由先暴收尾。主要靠大佬打,兌換只換天外流星。記得每個禮拜*少打一次,不然你的獎勵會是50碎片。
符文
(1)簡單說就是剛剛開始上5個紫,紫滿級。換金符文,金符文每個滿18級。換閃金符文,閃金符文一個一個升到18級,然後在升滿。新區符文很苦逼的。(先暴帶減防符文,偶爾內戰時會帶一個減先)(恢復和防王都帶減王符文)。
(2)符文抽取。不要按倒自動血鑽消費,那是個坑***作。勾選自動合成,點擊連續抽取,100抽取確定。(有些人按連續抽取,抽取開始就閃退出,然後再進去,就抽好了,但我個人懶不喜歡這樣操作。)有些人有腳本,或其他操作快得一逼但我不會。
不算累計消費的*核心將,瞎湊的
先爆:四魂巫女,妖精女王,軍服姬,金閃閃,(小莫)(天使女妖,斗神,破爛王,不清楚不敢亂說)。
恢復:莫斯提馬,星靈魔導士,新三基(六-改-斗),小玉。
防王:莫斯提馬,暗泥魔女,新三基,(豐月神,星靈魔導士,新二基)。
攢鑽
(1)*次保底:新人攢到1.5w血鑽可以消費一波了(肝神精打細算大佬可以等到3w),這*次血鑽消費建議把符文裡面的格子全部開滿,一個格子20血鑽。探索可以在提升一波,我是170多好像,正常30-50就很夠用了。礦區稿子耐久可以開到250-300左右,夠你睡覺時間就行,我懶好像900多,有的大佬我記得開到3000。記得合理分配血鑽*好到*後*才花完,公會首領的試練每天買滿,共七天,*210血鑽。還有剩的話可以選著抽將,記得只抽狂歡季。開水晶車,*次保底消費,我個人認為是把游戲基礎打好,以後操作輕松很多。保底呢就是1.5W消費可以獲取一個較強傭兵。
(2)第二次保底*好攢到3w,除非像新區玩先爆出了四魂,可以咨詢下別人氪不氪,第二次保底建議這樣消費,老規矩公會首領試練每天210血鑽6次買滿。共7天。一個活動周期為7天。開水晶車,買水晶車次數,如果刷到1級或2級你可以直接買法拉利就是4級車。如果3級你就直接開就行了。照樣分7天。還可以買合站次數,照樣分7天。買虛空裂縫次數建議花30或到70就好。還可以清cd是比較豪的做法,清除合成傭兵的冷卻時間,建議想好在花,畢竟賊貴。*近可能有新系統,有剩餘可以抽抽看。
Ⅸ 冒險與挖礦最強陣容搭配
冒險與挖礦最強陣容搭配攻略來啦!想要知道冒險與挖礦最佳陣容怎麼搭配么?那就趕緊看過來,小編推薦的這個組合絕對讓你在游戲的戰斗中更加輕松,速速來學習一下吧!
前期可以從防禦回復開始組隊, 方便慢慢轉型.
紫色: 高文, 特里斯坦, 寧寧, 郭嘉,
士郎, 艾倫, 圓桌騎士團, 能湊組合的話也很合適前期過度。
金色: zero和cc(必備一組), 16防亞瑟, 阿魯克迪斯, 喬巴, 覺醒的薰。
開寶具前金色還可以用聖龍和三爺。
閃金: 狂三, 劉關張(所有隊伍必備), 猴子(抽到可以用), 普金, 路飛, 小北
最後就是我們的騎士王. 可以說沒有騎士王, 就沒有純粹這個流派. 騎士王越多越好, 不過由於新開的契約功能, 同樣的傭兵太多的話, 契約材料可能不夠, 目前還不用太在意.
這個隊伍的最終陣型就是復數的騎士王加上魔王魔女一組, 劉關張一組(技能最好擠出100%), 氪金將全上, 騎士王不夠多的話,可以用之前說到的技能將來填補技能概率, 剩下的位置根瞎棚培據情況選擇不同傭兵來堆屬性, 恢復流多的話可以用喬巴針對,或者提高閃避比例, 暴擊多則是防禦磨唯.
冒險與挖礦最強陣容搭配
比如上面這個, 雖然可能由於寶具沒開全或者突破屬性不好, 還帶了2個寶具不加王的馬王, 但是已經足夠吊打大部分隊伍了.
既然是組隊, 那還是從四維說起,突破屬性最高2王或者5其他, 所以可以近似的認為1王和2.5其他屬性是等量的
在總屬性等量的情況下:
王者防禦閃避先攻 (不過在前期屬性總量不高, 純粹少的情況下, 防禦大於王者)
王者, 每高出對方1點, 增加1%的最終傷害,看起來是增加傷害的, 而實際上對方王者比你高的時候, 你的王者就會讓他的王者增加傷害變低, 也就是可以看作減少傷害, 所以說王者這個屬性無論什麼時候都是有作用的.
防禦, 你受到的傷害= 計算防禦前的傷害x100/(防禦+100)
50防禦受到66%傷害, 100防禦受到50%傷害, 150防禦受到40%傷害.
得出結論的過程詳見我的另一帖, 總之結論是, 如果沒有純粹攻擊的話, 防禦的收益非常高。
但由於有, 所以防禦的優先順序是低於王者的.
閃避, 你被擊中的概率= 100/(閃避+100),
你的回復量= 基礎回復x(1+閃避x0.5%) 也就是2閃避增加1%回復量。
閃避在面對可以閃避的攻擊時, 和防禦的收益完全一樣, 而閃避還額外可以增加回復量。而由於暴擊和純粹都無法閃避, 所以只有在對陣恢復流的時候,閃避的收益才比較大.
所以在回復技能比例不高的隊伍里, 應對面比防禦更低, 優先順序低於防禦。
先攻, 先攻高的一方先出手, 一樣高的話挑戰方先出手。
先攻對暴擊有傷害加成, 你的暴擊傷害= 基礎傷害x(暴擊倍率+先攻x0.05%)
舉例來說, 150%暴擊倍率的無光之擊, 如果有100先攻的話, 倍率就變成200%;
200先攻就變成250%.
為什麼說先攻的優先順序最低呢?
先攻的第一個作用, 先手, 要求先攻比對方高. 所以, 即使你比對方低1點先攻, 就變成對方先手了, 而要保證比大部分人先攻高的話, 就需要大量的屬性放在先攻上.
第二個作用, 增加暴擊傷害
what? 其他屬性都是按百分比增減的, 你竟然是按加法
無光傷害翻倍要300先攻, 電磁炮翻倍要840先攻?!
而讓傷害減半卻只要100防,經過模擬, 純先攻暴擊就算白送100先攻, 也完全打不過防純和回復.
小北和私掠者的先攻翻倍也還差得遠呢,竟然說先攻不弱? 這樣想吃棗葯丸!
所以, 再見, 先攻.
再從傭兵的角度來看看, 雖然說是傭兵, 主要也就是騎士王.
10%的純粹覆蓋率5王, 寶具是0612, 和普京比和銀較相當於少了3先攻和1王, 多了3防閃,忽視先攻的話, 騎士王的純粹技能就等於白送, 因此騎士王可以使在技能覆蓋100%的同時達到很高的四維, 這也是為什麼有人的隊伍里放了10隻以上的騎士王.
給土豪一些建議:這個游戲除了四維和技能, 戰力也是決定勝負很重要的一點. 前期過圖間隔很短, 每個圖的收益增加也很快, 因此戰力差距會從游戲初期開始保持很久(至少一個月), 所以有足夠的碎片和轉移用的血鑽的話, 初期可以優先選擇戰力成長高的閃金來推圖(即使是本身沒什麼用的閃金), 血鑽別全抽傭兵用掉, 用一部分買礦石包來強化, 到開服排名結算時再把這些用來撐戰力的傭兵轉移到隊伍需要的傭兵上. 這樣由於推圖速度快, 戰力會高出其他人不少.
看了冒險與挖礦最強陣容搭配推薦後是不是也感覺贊贊噠?這些英雄你都收集到了么?條件允許的話就可以嘗試下這個陣容了哦!看看新組合帶來的威力,相信一定能給你驚喜,趕緊的加入到游戲中吧!
Ⅹ 冒險與挖礦新手速成攻略
冒險與挖礦新手怎麼玩?新手玩家在游戲時需要注意什麼?趕緊來收下這篇冒險與挖礦新手速成攻略吧,關於升級強化技巧詳解析,手把手教你如何玩轉游戲,別猶豫了,速速看過來!
1、請投入一定量血鑽進入基礎建設,不要全部抽光
這個游戲是個挺好玩的掛機游戲。雖然也有氪氪氪、抽抽抽因素,但是更多的時候他算是一個比較固定的游戲,無論是收入,還是傷害輸出,總有一個固定的期望,並沒有太多的隨機變數。因此,為了使這個固定的期望最大化,基礎建設是很重要的。
最基本的就是探險次數和礦鎬數。為了保證優質睡眠,我們以8小時睡眠期作為一個最長掛機周期,在這8小時中,探險會拿到8次(月卡10次)基本的探險獎勵(經驗包、慎稿金幣包),為了不浪費,我們要投入血鑽,在商店中購買探險次數5~7次,30血鑽一次,便宜得很,物超所值。
礦鎬同理,不過礦鎬貴得很。非氪金玩家不要買太多,100血鑽+5次。氪金玩家可以買到240,同樣是為了保證8小時睡眠的收益最大化。
2、不要急於求成而分解掉來之不易的金將、閃金將
在大前期,這個游戲最大的收益來自於掛圖獲得的金幣和經驗,而非氪金。因為氪金是無法增加金幣和經驗的。因此,盡可能快的進入下一張地圖才是第一要務。在大前期,我們甚至可以不要考慮過多的組合等情況,把戰力系數高的武將,加入隊伍一起練級,這樣才能讓總戰力提升更快,從而更早進入高經驗的圖。【註:各武將戰力系寬局孝數請自行網路 像素騎士團 圖書館 戰力系數 等關鍵詞,或者看一眼升級增加的戰力即可】
3、強化和升級同樣重要
這個游戲,你不小心練了一個垃圾武將,也是完全沒有問題的,因為可以花費240個血鑽進行靈力轉移,你之前的升級、強化,會完全轉移給新武將。所以,在前期也要積極給垃圾武將進行強化,強化能夠提升到的戰鬥力也十分可觀,並且隨著等級增加會越來越明顯。
4、大前期請平均分配你的戰鬥力
許多人覺得,我前期只有幾張好卡,而後面的卡總歸要換掉,我不如先練那幾張好卡吧。這種想法導致,很多人甚至在20w戰力的地圖那裡都卡了超過一天。
因為,和大部分游戲一樣,對單一角色的升級需求是非線性的,會越來越多,在這種情況下,平均分配經驗值、強化值,才是戰力最大化的方法。隊伍的角色戰鬥力差距越大,說明你的戰力提升越緩慢。這是個很容易的數學問題我就不詳細證明了,總之,前期為了沖突地圖,請盡量平均分配經驗和強化值。
5、挖礦的一些小技巧
挖礦一鎬下去,最多開6片區域,開6片區域是挖直線的情況,拐彎會損失一些區域。因此,沒有特殊情況,請盡量筆直挖下去,不管是向下,還是橫向。
遇到水晶,20分鍾或者40分鍾,要馬上開采嗎?我的做法是,先把需要挖的水晶露出來,但不挖,繼續開礦,直到礦鎬快用完剩下1個的時候,再去一個一個挖水晶,當然要考慮個人的時間問題。
還有就是遇到水晶要炸嗎?遇到資金岩要炸嗎?鑽石要炸嗎?
我的回答是不要,不要,不要,除非你是壕氪。
雷管,前期我們可能會通過活動領取一大堆,新人們很容易隨便亂用,然而,在中後期就會發現雷管其實是相當稀缺的資源。只能通過黑市、競技場、氪金獲得,當然還有當期的活動。
為什麼說雷管很稀缺:
雷管通常被用來掛高級礦。高級礦,用自動挖比用手挖要更加實惠,手挖4小時最多4塊鑽石;而掛機自動挖4小時,有可能會挖出10幾個鑽石來。一天24小時可以掛滿的,總共需求18個雷管,10天就180雷管。所以別看前期雷管多,很快就掛光,如果用來炸那些20分鍾、40分鍾的小礦,等到真正需要的時候就頭疼了。
紫金岩石就更加沒有必要,與其消耗雷管炸開,遠不如開幾個礦包從旁邊繞過去。炸毀紫金岩有一定概率得到比較好的礦,然而通常都是沒用的一般礦,很虧。
鑽石,分兩種,閃的和不閃的,其中不閃的鑽石很虧。一般鑽石要1:20:00,+1,雷管的話要2個。閃鑽要2:00:00,+2,雷管只要3個。所以,要優先尋找閃鑽挖,不要花太多時間去挖一般鑽石。
最後,說一下分布。挖銅礦,貼著地皮就行了挖鐵銀,50左右就行了,金似乎前期沒缺過。鑽石,150~300都有分布。
但是,【挖鑽石請避開180-200】,因為這一段紫金太多太多,根本繞不過來,十分坑爹。到210以下這種情況會好很多。最後補充,千萬不要把雷管用光,否則遇到一個boss堵在紫金岩後面你臘殲就慘了
說到boss,大前期是沒有多少實力打礦區boss的,一般能打過第一個但難以打過第二個,我900K戰力刷礦區小兵也不過60幾,在老區的號1.5M戰力勉強能打上百。所以如果碰到過多的小黃人就要重置,兩次重置之間相隔48小時,在無法重置的時候,請謹慎挖礦,不要挖得太野(比如在250一直橫),那樣很快就挖不動打不過刷不了了。要避免這種情況。
冒險與挖礦截圖