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必修一挖礦語文

發布時間: 2023-06-07 00:31:20

⑴ 推薦幾本大學生該看的書

如今的大學生,毫不誇張地說,手機一直在手裡,一直在低頭看手機。其實我覺得,大學生是時候放下手機,靜下心來讀書了。下面我就推薦兩本我最喜歡看的書。

一、《白說》

這是著名主持人白岩松寫的一本書,書中記錄了他在采訪中遇到的各種各樣的事。對於還沒有經過社會歷練的大學生是很有幫助的。白岩松采訪過很多的人,形形色色,各行各業,而且是在各行各業有作為的成功人士,這就造就了他能博採眾長地吸收別人的人生經驗,也因此更能全面地看待問題。

《白說》這本書,是白岩鬆通過采訪各種人物後得到的經驗和心得總結,裡面分享他的世界觀和價值觀,涵蓋多個領域,其實也是白岩松在各個場合的演講,以一個新聞人的角度,客觀地看待各個領域的發展。我們和白岩松的人生追求也許不同,我們不一定都要去做主持人、做記者,但是卻可以借鑒白岩松的人生經驗,取長補短,讓自己變得更優秀!

⑵ 求怪物獵人3所有地圖的挖礦

《怪物獵人世界》大部分的調和素材都是需要玩家自行在地圖中尋找並採集,因此熟悉每張地圖最富饒的地區就成了獵人們的必修課。所有地圖的挖礦點如下:

1、陸珊瑚台地

陸珊瑚台地不是很適合採集地圖,這張圖未完成度比較高。有很多通道和區域很少有人去,而且也比較偏。

陸珊瑚台地是13區擁有集中的打消果實的產出。也就是地圖最頂上層擁有兩個斬裂果實的採集點。同時擁有2個礦點,也是經常推薦打完麒麟順手挖一挖。

(2)必修一挖礦語文擴展閱讀:

怪物獵人3無限挖礦小技巧:

採集點這代已經比很多版本前優化了不少,那就是出了固定的 每次任務都會隨機產生一些點,而且過一段時間有機會再生。但是再怎麼樣一般情況下都是再生次數也有限的。

比如想采礦,那就要接非采礦任務,這樣的任務里礦點往往是刷新一次又一次的。比如接的是村上位8星一個委託我去古代林繳納十個不死蛾的任務。一般這種有目的性的交納任務往往會嚴格限制目標素材的採集點數量給你來點挑戰,而其他類別往往就會忽視。

先3區挖了兩個礦點後過了一會回來發現又有兩個礦點,挖完去別的區採集一會回來又出。如此反復無論是小幅度刷礦石素材還是護石也都挺有效的,不想採集了把任務目標的10個蛾子交了就行了。

⑶ QQ幻想是合半成礦賺錢還是合成礦賺錢

技術好的話當然是合成礦賺錢,當然天外一般就不用再合了,直接賣就好。

不過合成礦風險大,技術不好容易賠本,所以保險起見先拿半成品練吧。
規律每個人都不一樣,甚至每天都不太一樣,要自己摸索的。

下面是我收集的別人的經驗,希望有點幫助吧。
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先說我合銅和金礦的經驗,我用鐵礦殿

以下我用A代表鐵,B代表銅,C代表金,K代表成功,S代表失敗。

1 AK--CK--AK--CK--BK--CK--BK--CK--BK--BK--CK--BK--CK 以上這些是固定不變了

下面有2種變化

1.1 接1 AS--CK--AS--CK--AK--CK 從這又回到1的規律

1.2 接1 AS--CK--AK--CK 從這回到1的規律

1.3 接1 BK--CK--AS--CK--AK--CK 從這回到1的規律

通常情況下是 1--1.1--1--1.1

如果出現1.2的情況 1--1.1--1--1.2--1--1.3--1--1.1--1--1.1

註:紅線劃出來的 1的AK--CK 就是1.1的AK--CK 也是1.2的AK--CK 也是1.3的AK-CK

A也可以代表寒鐵 B也為赤銅 C也為精金 AK的時候A可以用寒鐵

烏金的合成經驗就簡單多了,我用銀礦殿 W代表烏金(太陰,神天同), Y代表銀

1 YS--WK--YS--WK...WK--YK--WK--YK--WK

1.1 YK--WK--YK--YS

1.2 YK--YS

規律是 1--1.1--1--1.1--1--1.1--1--1.1--1--1.1--1--1.2--1...(連續出現5個1.1時下一個就是1.2)

大家可能會碰到個問題一開始合礦不知道規律到哪了 可以用水晶礦先代替金和烏金先找到規律

烏金合的時候可能不知道到第幾個1.1了也可以用水晶代替1.1的烏金知道出現水晶失敗那這次就是1.2了,大家找出規律以後關掉合礦操作窗口以後規律還是不變了的可以去拿了礦繼續按規律合下去。

以上是我的一點經驗,語文水平不怎麼好不知道表達清楚了沒,如有疑問,有江蘇2的朋友可以到游戲里來找我

本人江蘇2 40級小戰士東中無名
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看了很多教人合礦的文章,也來談談自己的對合礦的看法,本人做了不少天的礦工,合了幾百塊金髓和流光,昨天晚上把倉庫的神天全拿出來合了,一共合出了四百塊天外異石。(相關文章:QQ幻想:合成與加工的技巧)

下面談談自己對合礦的看法,看見很多人都說用鐵礦來殿,還有人說用三種礦來混著合,本人曾經有段時間就是用鐵來合的,但用鐵來殿金或者烏金的話,有失敗的可能,每次合一組金用一組鐵殿礦的話,只要合金失敗2次,損失的錢就不如用銀來殿了。用銀子來殿的話是100%成功的,反正我現在全是用銀來殿,合金和烏金從來沒失敗過。

下面來說下合的方法,合金和烏金基本一樣,開始先合銀,直到出現失敗,開是放金,然後就是一失敗一成功,幾次之後,開始連續成功6次,這個時候合2次銀,第二次銀失敗,回到開頭,繼續。

規律如下:

銀失敗-金成功-銀失敗-金成功-銀失敗-金成功-銀失敗-金成功-銀成功-金成功-銀成功-金成功-銀成功-金成功-銀成功-銀失敗

合礦10000情況下就是這樣了。金的成功率是百分之百。

合烏金基本一樣,只是失敗和成功多一次,其他都一樣的。

下面說說合合神天和太陰的規律

太陰我開始也是用銀殿的,發現有時候銀失敗後太陰也會失敗,連續2次失敗,看來用銀來殿不太好用,合了不少塊還是找不到規律,經常失敗。

下面給大家介紹我現在用的方法,太陰100%成功的。

我現在合太陰和天神是用水晶來殿的,因為水晶沒什麼用,賣不到錢。

首先合水晶,最多3次肯定有失敗,基本2次就會失敗了,水晶失敗以後,放太陰,規律如下:

水晶失敗-太陰成功-水晶失敗-太陰成功-水晶失敗-太陰成功-水晶失敗-太陰成功-水晶失敗-太陰成功-水晶失敗-太陰成功-水晶失敗-太陰成功-水晶失敗-水晶失敗

這樣就是一個循環,又回到開頭了。

合天神也是100%成功,殿的依然是水晶,規律如下

水晶失敗-天神成功-水晶失敗-天神成功-水晶失敗-天神成功-水晶失敗-天神成功-水晶失敗-天神成功-水晶失敗-天神成功-水晶失敗-天神成功-水晶成功-水晶失敗

一個循環回到開頭。這個合太陰的規律基本一樣,只是第八次的時候,合太陰時候,水晶是失敗,合天神時候水晶是成功的。只要第八次連續放2次水晶就可以了。

合銅和銀很簡單失敗的不多,只要在出現1次失敗的時候,第三次放入1次鐵就行了,例如,銅失敗-銅成功-鐵成功-銅成功,所以合銅和銀時候帶少量的鐵就行了。

太陽和星塵礦本人不合的,所以沒什麼規律可以說的。

最後順便說下打孔,對於第5孔沒有什麼方法是保證絕對成功的,我有時候連續2次打碎東西,再打第5孔還是失敗。下次有空再把打孔的詳細方法說下。

國際慣例,本人在陝西1區,ID好人有好抱
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我看了很多高手談了合礦的看法,他們說的都有可取的地方,反正無聊,也談談我的一些經驗.

我以下說的是針對合礦技能10000的(畢竟10000兩三天都到了)

有的人說用銀礦或是銅礦做殿礦,但本人任為還是用鐵礦殿好.先別急``我會慢慢解釋的.

鐵礦的成本和合礦價格都是最低的,而成功率卻是最高的.

我就用金礦做的例子吧.鐵礦用A表示,金礦用B表示,成功用C表示,失敗用S表示.

AC--BC--AC--BC--AC--BC--AC--BC--AC--BS--

然後接著就是

BC--AS--BC--AS--BC--AC--BC--AC--BC--AC--

你們看下合10次金礦有9次成功,成功率是90%.我還沒見多誰合金礦的成功率是100%.有的話可以介紹介紹.其他的礦都是一樣的.

這時有人就會說,鐵礦合了沒用,簡直就是浪費.

嗯嗯??其實用鐵來的殿是最好不過的.我就拿鐵和銀來對比下.

鐵礦價格不銀礦低---鐵好```

鐵礦合成寒鐵,加工的材料.銀礦和成秘銀,加工的材料.但寒鐵價格是18Y,秘銀的是22Y(廣東3區物價).大家看看價格就知到哪個合算.

我談談加工高級礦的一些經驗,

我不贊成用一種礦來殿,而選擇3中礦一起合.

用太陰舉個例子:鐵為A,金為B,太陰為T,成功為 C,失敗為S.

第一種情況:AC--TC--BC--AC--TC--BS--TC--AC然後繼續前面

第二種情況:AC--TC--BC--AC--TC--BS--TC--AS--TC-- 然後就小退在進(否則就亂了),繼續前面.

第三中情況:AC--TS--TC--AS--TC--AS--BC--TC--AC--然後繼續.

其實還是有很多情況的``但大致都是這樣,只要你掌握上面的,基本上和太陰成功率是80%.

本來還想寫寫加工的,但畢竟還是第一次寫,還是算了.

本人是廣東3區的``角色``徐路.在七豬的支持下成長為一個職業礦工和武器加工工人.本人很少挖礦,但擁用的礦石絕對嚇人.
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合烏金太陰神天
時間:2006-06-25 19:42:11 作者:七喜臨門
字體:【大 中 小】
看了這么多介紹合礦的文章,都提到需要墊礦,而且墊的那個叫浪費,為什麼要拿失敗來墊?成功不好么?尤其昨天看見篇文章說都拿銀墊而且失敗還蠻多,哥們,我們哪有那麼多銀來墊金烏金太陰3種礦。

好了進正題,相信大家合礦熟練度基本已經滿了,這個方法就是滿熟練度下用的。合礦時身上要帶從鐵到太陰所有的礦各幾組。負重問題可以這樣解決,合礦的ID帶上部分搭配好的礦(即要合的礦加同等數量的低級礦)跑去合成爐並放出收集寵,然後礦石ID帶上礦去合礦號身邊丟就行了。反正,我合礦的時候,差不多包里放了16組礦負重6000,同是挖礦號在帶了1背包礦石站邊上隨時准備丟礦(當然事先要注意合礦ID身上錢帶好,合到一半沒錢了超負重狀態下不能交易而錢又是不能丟出來的)。

具體方法:鐵銅銀金可以都作為低級礦用來墊,烏金太陰神天是我們的目標礦,牢記目標礦成功8次後要墊次礦就可以了。

第一次合礦可以用金一次鐵一次合直到金第一次失敗(當然用水晶等找規律也一樣),然後金一次鐵一次一直合直到再次金失敗,OK,八次循環法可以正式開始了。

先合一次目標礦再合一次墊礦然後循環,同時心裡要默記目標礦成功的次數,滿熟練度情況下這個次數是8次,8次循環後用鐵墊一次,這次必失敗,然後繼續8次循環。

我的合成次序是:

1目標成功→鐵成功→2目標成功→鐵成功→3目標成功→銅成功→4目標成功→銅成功→5目標成功→銅成功→6目標成功→銀成功→7目標成功→金成功→8目標成功→金成功→→循環完成→→合一次必失敗的鐵→→重新開始循環

要注意的問題是:

1、墊礦次序要固定,不要時而用鐵時而用銀,這樣低級礦成功率會下降。而合目標礦也要固定,合烏金就一直合烏金,合太陰就一直合太陰。

2、第一次循環中的第1輪的鐵和第3輪的銅會失敗,在固定墊礦次序的情況下第二次循環後第1輪的鐵和第3輪的銅就會成功。而且循環里第1、2輪只有用鐵墊才會鐵成功,用其他墊都會墊失敗。

3、要想次次成功,頭2輪必須用鐵墊,銀只能從第5輪開始,金只能從第7輪開始。具體拿什麼墊在不違背上句的原則情況下可以看你自己手頭有什麼礦來選擇搭配,但千萬不要用高礦墊後換低礦,比如第5輪用銀墊而第6輪用銅墊,這樣會讓循環從8次變為7次,那麼第8次合目標礦就會失敗只有換別的礦墊失敗了。

4、合礦的時候所有的礦石和2級礦石都一樣合,並不影響規律,也就是該合鐵礦石的時候合玄鐵,該合烏金礦石的時候合白金成功率都一樣。

5、循環中目標礦更換後,下一循環第1輪鐵會失敗,繼續固定次序合後會恢復正常。

6、希望大家就用我給的次序來合,算算你們也知道,這樣的次序對於鐵到太陰礦石的消耗是基本符合滿熟練度挖出來礦石的比例的,因為我2個號又練防具又練武器加工,銀礦石正用於加工中所以把銀拿來墊得少,墊一次只是為了合點白銀好加工。不需要的話也可以678輪全用銀或67銀8金。同時此規律也對金礦石適用,但那樣的第78輪就必須用比金低的墊,不要貪,如果第78輪全用目標礦合是一直成功,但那樣下一循環就會只有7輪,而且礦石消耗不符合挖礦時出礦比例。按我給的次序合完後只會剩下少部分目標礦,留著存倉庫吧,反正以後挖高級礦會受到限制不怕低級礦不夠用。

好了要說的就這么多了,有更好的方法的歡迎賜教。我是湖北2的,風護,哎,刺客滿級好多年,挖礦戰士號西行,也是滿級好些天了,一直拖著不開新等級,再不開難道要我把小劍客號也搞到滿級不成?注意,半夜合成爐邊看我刺客帶個BB戰士站旁邊那就是在合礦,誰要拉個BB上來搶我丟的礦石就來吧,,我的BB24級收集網路延遲12,比我網快的收集等級高的再來,要不別來丟人了,網游里沒品沒種的男人真TMD的多,為點爛東西爛BOSS連自尊都不知道怎麼寫了,BS中。

好用的話告訴我,我要感謝幻想的朋友游牧放豬,四哥哥。
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下面說下合礦:我只會合火銅,金髓,流金,成功率都是95%以上。

火銅****用銀墊。10000的合成,合銅連續8次都成功後,第9次會失敗,用銀,失敗成功4循環4次後又連續8次成功。即每合15次為一個循環。

銅(成)銅(成)銅(成)銅(成)銅(成)銅(成)銅(成)銅(成)銀(失)銅(成)銀(失)銅(成)銀(失)銅(成)銀(失)****[一個循環完,下面再從頭開始]****銅(成)銅(成)銅(成)銅(成)銅(成)銅(成)銅(成)銅(成)銀(失)銅(成)銀(失)銅(成)銀(失)銅(成)銀(失)****

找到起點以後成功率是100%的,中間銀(失)後面可以把銅換成赤銅。

金髓****用銀墊。10000的合成。和上面的一模一樣的。15次一循環。具體的只要的把上面的銅換成金就行了。不過有出現例外的時候。就是那8次成功的時候,第三次有可能爆,不要管他,還是這樣和。但是第三次失敗了後,千萬不要接合金髓,一合就亂了。

流金****用鐵墊。10000的合成。1鐵1烏金1鐵1烏金1鐵1烏金。。。。總共循環7次,第8次爆1次,

具體:鐵(成)烏金(成)鐵(成)烏金(成)鐵(成)烏金(成)鐵(成)烏金(成)鐵(成)烏金(成)鐵(成)烏金(成)鐵(成)鐵(失)烏金(成)****循環結束****鐵(成)烏金(成)鐵(成)烏金(成)鐵(成)烏金(成)鐵(成)烏金(成)鐵(成)烏金(成)鐵(成)烏金(成)鐵(成)鐵(失)烏金(成)****

也是15合/循環,找到起點後成功率100%,後面天陰神天我合的少,沒什麼一定成功方法。。。。
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合成加工打孔應該是幻想裡面很有特色的一套系統,也是職業玩家的後期大都涉獵的必修科目,但高級礦的合成和高級武器的加工打孔的爆率很高,一直是爆的讓人膽戰心驚。那麼合成加工打孔是否有規律,如果有,是什麼規律?今天我想從深層次去考慮一下。

本人學編程的時間遠不如學幻想的時間多,也沒有弄過大型的程序,只是知道幾個if語句罷了,下面是自己的一點淺薄的想法,懇請各位高人指點,本文只是拋磚引玉。

要想使合成加工打孔沒有規律最簡單的就是用一個隨機數發生器,各種語言版本的用法有點區別但差別不大,無非是用這個語句產生一個在一定范圍的隨機數。比如R(50)是產生一個小於50的隨機數,我們加10級武器加7,如果tx讓他的成功率是20%,那麼他可以取0~9的數是成功,10~30的數是爆礦,31~49是爆裝備。這樣編的語句是最簡單的了;也可以制定3個數組A、B、C,A+B+C就是所有小於50的數,當隨機數在A裡面,就是成功,在B裡面就是爆礦,在C裡面就是爆裝備。記得某篇文章上說過,某花(本人理解就是那個花若離枝)說過一旦換線,玩家的幸運值就要開始重新計算,那麼這就說明一點,這個隨機數發生器是在客戶端的,這也符合編程的思想。那個判斷的if語句就在伺服器。

記得n年前用一種簡單的機器學編程的時候,做個隨機數發生器產生一組隨機數,我們記下隨機數的排列順序,然後重新啟動機器,再執行這個程序,其產生的隨機數的排列順序是一樣,那麼結合某花的話,在這種情況下,如果每次進入游戲到固定的伺服器,加工同一個武器的結果是固定的。然而事實並不是這樣,是在變化的。

由此想到,這個隨機數是否和另外的一個什麼東西進行了函數變化,比如和時間進行了某種函數變化除以50取余。有人說個人加工的方法不適合別人,那麼這個變化中是否把自己的qq號碼作為一個函數中的一個值進行了相應的變化呢。比如,一個隨機數X,時間函數的的數值型表示Y,自己的qq號碼Z三個數,系統把這三個數相乘,然後除以50,求余,這樣個人的加工規律就不同了並在不同的時間有不同的規律,可從實際合礦的經驗來看,成功率和時間關系不大,那麼可能就沒有加進去時間函數而是加了一個其他的函數在裡面。

一些職業礦工可能會發現某些規律,比如,當金的合成成功率非常高的時候,烏金的合成成功率非常低,相反,金失敗多了,烏金成功的機率就大,這就是好多人金失敗後烏金的原因之一。合成的成功和失敗是有周期性的,在5組礦的合成過程中至少要出現一次,比如c是成,b是爆,那麼規律可能是這樣的,當然具體的規律可能不是這樣,可是成功失敗的機率變化是這樣的,成功失敗交替,高成功,再交替,高失敗,再交替。好多玩家就是利用高成功連成目標礦,發現失敗期就用其他礦墊過,我上次金連續失敗後合烏金,失敗,然後中間用銀墊了幾下,就出現了白金的高成功,連續11次連成。當然這種多連成的機會很少,但3到8片的連成是不少見的。從這種情況來看,程序中好像存在著一種循環周期,這個循環周期的數可能是你合礦的次數,也可能是你合成的礦所代表的數,(如鐵是1銀是3烏金是5等)每次進行累加,然後對這個累加數除以某個數取余,然後比照AB兩個數組里的數,A的成,B的敗。但從金和烏金的相關性可以看出,客戶端產生的數並不是真正的隨機,(加工打孔是某某爆或成了上某某東西是同樣的道理)有著一個規律,伺服器的AB數組對某種礦來說也是固定的。那麼現在最需要弄清楚的是他最可能用了什麼樣的函數規律,這點請編程高手指點一下。

從另一個角度來說,tx並不希望所有的合成加工打孔都是真正的隨機,這樣對加工師傅來說就沒有一點技術可言了,這樣會使玩家失去探索的興趣,會失去一部分玩家,這是tx不想看到的。總的感覺是tx合成打孔加工的隨機是個偽隨機,只是這個規律很難讓人找到,有些人聰明或者說幸運,找到了,有些人投入巨資試驗發現了某些規律或者規律的一部分。但如果有高人能從編程的深度給予指點,很顯然是能讓好多玩家少走彎路的。

本文只是想讓高人指點一下編程中對此種情況的處理方法,鮮花和雞蛋都不要,只是拋磚引玉,讓高手不吝賜教。在此先謝謝了。
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看了這么多介紹合礦的文章,都提到需要墊礦``而且墊的那個叫浪費,為什麼要拿失敗來墊?成功不好么?尤其昨天看見篇文章說都拿銀墊而且失敗還蠻多,哥們,我們哪有那麼多銀來墊金烏金太陰3種礦。

好了進正題,相信大家合礦熟練度基本已經滿了`這個方法就是滿熟練度下用的。合礦時身上要帶從鐵到太陰所有的礦各幾組。負重問題可以這樣解決,合礦的ID帶上部分搭配好的礦(即要合的礦加同等數量的低級礦)跑去合成爐並放出收集寵,然後礦石ID帶上礦去合礦號身邊丟就行了。反正`我合礦的時候,差不多包里放了16組礦負重6000```同是挖礦號在帶了1背包礦石站邊上隨時准備丟礦(當然事先要注意合礦ID身上錢帶好`合到一半沒錢了超負重狀態下不能交易而錢又是不能丟出來的)。

具體方法:鐵銅銀金可以都作為低級礦用來墊,烏金太陰神天是我們的目標礦,牢記目標礦成功8次後要墊次礦就可以了。

第一次合礦可以用金一次鐵一次合直到金第一次失敗(當然用水晶等找規律也一樣),然後金一次鐵一次一直合直到再次金失敗,OK`八次循環法可以正式開始了。

先合一次目標礦再合一次墊礦然後循環,同時心裡要默記目標礦成功的次數,滿熟練度情況下這個次數是8次,8次循環後用鐵墊一次,這次必失敗,然後繼續8次循環。

我的合成次序是:

1目標成功→鐵成功→2目標成功→鐵成功→3目標成功→銅成功→4目標成功→銅成功→5目標成功→銅成功→6目標成功→銀成功→7目標成功→金成功→8目標成功→金成功→→循環完成→→合一次必失敗的鐵→→重新開始循環

要注意的問題是:

1、墊礦次序要固定,不要時而用鐵時而用銀,這樣低級礦成功率會下降。而合目標礦也要固定,合烏金就一直合烏金,合太陰就一直合太陰。

2、第一次循環中的第1輪的鐵和第3輪的銅會失敗,在固定墊礦次序的情況下第二次循環後第1輪的鐵和第3輪的銅就會成功。而且循環里第1、2輪只有用鐵墊才會鐵成功,用其他墊都會墊失敗。

3、要想次次成功,頭2輪必須用鐵墊,銀只能從第5輪開始,金只能從第7輪開始。具體拿什麼墊在不違背上句的原則情況下可以看你自己手頭有什麼礦來選擇搭配,但千萬不要用高礦墊後換低礦,比如第5輪用銀墊而第6輪用銅墊,這樣會讓循環從8次變為7次,那麼第8次合目標礦就會失敗只有換別的礦墊失敗了。

4、合礦的時候所有的礦石和2級礦石都一樣合,並不影響規律,也就是該合鐵礦石的時候合玄鐵,該合烏金礦石的時候合白金成功率都一樣。

5、循環中目標礦更換後,下一循環第1輪鐵會失敗,繼續固定次序合後會恢復正常。

6、希望大家就用我給的次序來合`算算你們也知道`這樣的次序對於鐵到太陰礦石的消耗是基本符合滿熟練度挖出來礦石的比例的,因為我2個號又練防具又練武器加工,銀礦石正用於加工中所以把銀拿來墊得少,墊一次只是為了合點白銀好加工。不需要的話也可以678輪全用銀或67銀8金。同時此規律也對金礦石適用,但那樣的第78輪就必須用比金低的墊,不要貪,如果第78輪全用目標礦合是一直成功,但那樣下一循環就會只有7輪,而且礦石消耗不符合挖礦時出礦比例。按我給的次序合完後只會剩下少部分目標礦,留著存倉庫吧`反正以後挖高級礦會受到限制不怕低級礦不夠用。

好了要說的就這么多了`有更好的方法的歡迎賜教。我是湖北2的`風護`哎`刺客滿級好多年`挖礦戰士號西行`也是滿級好些天了`一直拖著不開新等級,再不開難道要我把小劍客號也搞到滿級不成?注意`半夜合成爐邊看我刺客帶個BB戰士站旁邊那就是在合礦`誰要拉個BB上來搶我丟的礦石就來吧``我的BB24級收集網路延遲12`比我網快的收集等級高的再來`要不別來丟人了,網游里沒品沒種的男人真TMD的多,為點爛東西爛BOSS連自尊都不知道怎麼寫了,BS中。

⑷ wow鍛造+采礦1-375的沖擊方法!

采礦:http://game.21cn.com/zhuanqu/wow/professional/mining/2008/02/04/4324268.shtml

魔獸世界采礦技能1-375級聯盟部落完全沖級路線攻略

1-75:銅礦 (熔煉有經驗、可挖掘1-4次)伴生劣質的石頭、孔雀石。
在出生地可以輕易的挖到的,加上熔煉有經驗,50+的挖礦經驗可以輕松的達到。

75-125:錫礦(熔煉有經驗、可挖掘1-4次)50技能要求,伴生虎眼石、暗影石、粗糙的石頭。
錫礦也是一種很普及的礦產,部落的推薦去貧瘠之地/千針石林;聯盟的推薦去赤脊山。

銀礦(熔煉有經驗、可挖掘1-4次)75技能要求,伴生虎眼石、粗糙的石頭。
銀礦是我們能碰見的第一種稀有礦,銅礦生銀,就是說在某一個銅礦被採集完後,下次刷新就有一定的幾率刷新出銀礦,當然在高級地圖銀礦也作為獨立的刷新。這里部落的推薦去貧瘠之地/千針石林;聯盟的推薦去赤脊山。

125-175:鐵礦(可挖掘1-4次)125技能要求,伴生沉重的石頭、黃水晶。
很多地方都有,但是沒有一個地圖相對分布得較多,但是我還是建議去千針石林最邊的閃光平原->塔納利斯,這條線來回的採集比較多。

金礦(熔煉有經驗、可挖掘1-4次)155技能要求,伴生沉重的石頭、黃水晶。
這是我們能碰到第二種稀有礦,也是最後一種熔煉有經驗的礦石。鐵生金,同理鐵礦被採集完後,下次刷新就有一定的幾率刷新出金礦,當然高級地圖會有刷新,但是很少。

175-245秘銀礦(可挖掘1-4次)175技能要求,伴生堅固的石頭、青綠石、紅寶石。
要想大量採集推薦2個地方:
1、荒蕪之地,如圖1在A區域會固定刷3個秘銀,在B區域會固定刷2個秘銀,這兩個地方的刷新很快,外面的一圈地圖都跑不完,A、B區域就會刷新了。
2、如果你覺的荒蕪之地的人太多,我推薦一個小地方,奧特蘭克山脈如圖2,在A區域的山洞裡每次會刷新2-3個秘銀,外面的刷新點,每次刷3個礦,這個地方人少,地圖小,刷新相對也快,適合大量的採集。
300-330,主要挖魔鐵礦。

首先順時針挖位於地獄火半島上分布眾多的魔鐵礦。

如果地獄火半島礦工飽和了,那麼前往贊扎沼澤吧。

330-355,主要挖魔鐵礦和堅鋼礦。

前往納格蘭草原,挖取堅鋼礦不但可以提升技能,還能把礦石賣個好價錢。

在挖取堅鋼礦的同時,魔鐵礦也可以一起採集,即便到了後期,魔鐵錠的消耗仍然可觀。

355-375,主要挖魔鐵礦和堅鋼礦。

影月峽谷,適合挖取堅鋼礦場所的不二選擇。

如果等級不夠,也可以選擇在泰羅卡森林裡練習挖礦技能。

在影月峽谷挖取堅鋼礦的同時別忘了繼續搜刮魔鐵礦石。

魔獸世界礦點分布

黑海岸:銅礦、錫礦、銀礦
丹莫洛:銅礦
杜洛塔:銅礦
洛克莫丹:銅礦、錫礦
莫高雷:銅礦
濕地:銅礦、錫礦、銀礦、鐵礦
貧瘠之地:銅礦、錫礦、銀礦、鐵礦
艾爾文森林 :銅礦
石爪山脈:銅礦、錫礦、銀礦、鐵礦、秘銀
西部荒野:銅礦、錫礦、銀礦
梣谷:銅礦、錫礦、銀礦、鐵礦
赤脊山:銅礦、錫礦
千針石林:銅礦、錫礦、銀礦、鐵礦、秘銀
暮色森林:銅礦、錫礦、鐵礦、金礦
凄涼之地:銅礦、錫礦、銀礦、鐵礦、秘銀、金礦
提里斯法林地:銅礦
塵泥沼澤:銅礦、錫礦、鐵礦、金礦、秘銀
銀松森林:銅礦、錫礦、銀礦
塔納利斯:鐵礦、金礦、秘銀、真銀、瑟銀
希爾斯布萊德丘陵:銅礦、錫礦、銀礦、鐵礦
菲拉斯:鐵礦、金礦、秘銀、真銀、瑟銀
奧特蘭克山脈:銅礦、錫礦、鐵礦、金礦、秘銀
艾薩拉:金礦、秘銀、真銀、瑟銀、富瑟銀
阿拉希高地:錫礦、銀礦、鐵礦、秘銀
費伍德森林:金礦、秘銀、真銀、瑟銀
荊棘谷:錫礦、銀礦、鐵礦、金礦、秘銀、真銀
安戈洛環形山:金礦、秘銀、真銀、瑟銀、富瑟銀
荒蕪之地:銀礦、鐵礦、金礦、秘銀、真銀
希利蘇斯:秘銀、真銀、瑟銀、富瑟銀
悲傷沼澤:鐵礦、秘銀
冬泉谷:金礦、秘銀、真銀、瑟銀、富瑟銀
灼熱峽谷:鐵礦、秘銀、瑟銀、黑鐵
泰達希爾:目前沒有礦點
辛特蘭:銀礦、鐵礦、金礦、秘銀、真銀、瑟銀
月光林地:目前沒有礦點
詛咒之地:金礦、秘銀、真銀、瑟銀
燃燒平原:金礦、秘銀、真銀、黑鐵、瑟銀、富瑟銀
西瘟疫之地:金礦、秘銀、真銀、瑟銀、富瑟銀
東瘟疫之地:金礦、秘銀、真銀、瑟銀、富瑟銀

鍛造:http://game.21cn.com/zhuanqu/wow/professional/blacksmithing/2008/02/04/4324273.shtml

1-15[銅質護腕]
屬性:2級,鎖甲,35護甲
材料:銅錠(2)
來源:訓練

16-25[銅錘]
屬性:4級,主手錘,速度2.2,秒傷3.9
材料:銅錠(6),弱效助熔劑(1),亞麻布(2)
來源:訓練

26-30[劣質砂輪]
材料:劣質的石頭(2)
來源:訓練

31-35[銅質匕首]
屬性:5級,匕首,速度1.5,秒傷5.0
材料:銅錠(6),弱效助熔劑(1),劣質砂輪(1),輕皮(1)
來源:訓練

36-45[銅質鏈甲腰帶]
屬性:6級,鎖甲,61護甲
材料:銅錠(6)
來源:訓練

46-65[銅質符文短褲]
屬性:8級,鎖甲,113護甲,2力,2耐
材料:銅錠(8),細線(2),劣質砂輪(3)
來源:訓練

66-70[粗製磨刀石]
使用:5級,使鋒利武器所造成的傷害提高3點,持續30分鍾。
材料:粗糙的石頭(1)
來源:訓練

71-90[銅質符文腰帶]
屬性:13級,鎖甲,86護甲
材料:銅錠(10)
來源:訓練

76-80[粗製砂輪]
材料:粗糙的石頭(2)
來源:訓練
(有80級[設計圖:銅質符文胸甲]出售)

91-95[銅質符文護腕]
屬性:14級,鎖甲,68護甲
材料:銅錠(10),劣質砂輪(3)
來源:訓練

96-105[劣質青銅戰靴]
屬性:13級,鎖甲,106護甲
材料:青銅錠(6),劣質砂輪(6)
來源:訓練

106-120[劣質青銅護腿]
屬性:16級,鎖甲,149護甲,5耐,4精
材料:青銅錠(6)
來源:訓練

121-125[青銅花紋護腕]
屬性:20級,鎖甲,80護甲,5力
材料:青銅錠(5),粗製砂輪(2)
來源:訓練

126-130[重砂輪]
材料:沉重的石頭(3)
來源:訓練

131-140[鍍銀青銅戰靴]
屬性:21級,鎖甲,128護甲,4力,4耐,3精
材料:青銅錠(6),銀錠(1),粗製砂輪(2)
來源:訓練

141-145[鍍銀青銅護手]
屬性:22級,鎖甲,118護甲,4力,4耐,3精
材料:青銅錠(8),銀錠(1),粗製砂輪(2)
來源:訓練

這里是第一道小坎,讓你初步了解到鍛造是個燒錢的技能。如果能買到張145級的[設計圖:彩虹之錘]或者[設計圖:綠鐵戰靴],能節省少少(開源節流啊)。否則:
146-150[銀鱗胸甲]
屬性:24級,鎖甲,214護甲,14力,6耐
材料:青銅錠(20),綠瑪瑙(2),次級月亮石(2),彩色珍珠(2),銀錠(4)
來源:訓練
雖然是藍色品質,但是材料又多又貴,該級別的ZS有任務胸甲,也許只能留著給小號血騎士了。

151-155[鐵扣環](可以用它沖到變灰來節省材料)
材料:鐵錠(1)(2個鐵扣環)
來源:訓練

156-165[綠鐵護腿]
屬性:26級,鎖甲,176護甲,8力,8耐
材料:鐵錠(8),重砂輪(1),綠色染料(1)
來源:訓練

166-175[綠鐵護腕]
屬性:28級,鎖甲,86護甲
材料:鐵錠(6),綠色染料(1)
來源:訓練

176-180[綠鐵頭盔]
屬性:29級,鎖甲,171護甲,5力,11耐
材料:鐵錠(12),黃水晶(1),綠色染料(1)
來源:訓練

181-185[月鋼寬劍](武器大師任務需要4把)
屬性:31級,雙手劍,速度2.8,秒傷24.6,4耐,12精
材料:鋼錠(8),強效助熔劑(2),重砂輪(2),次級月亮石(3),重皮(3)
來源:[設計圖:月鋼寬劍],出售(限量)
薩瑞娜·克羅姆溫德,荊棘谷-藏寶海灣,<28,75>
可通過做[亮閃閃的鋼匕首]代替升級
屬性:31級,單手匕首,速度1.5,秒傷18.7
裝備:+12攻擊強度
材料:鋼錠(10),強效助熔劑(2),綠瑪瑙(1),元素之土(1),重皮(1)
來源:訓練

186-196[金鱗護腕]
屬性:32級,鎖甲,91護甲
材料:鋼錠(5),重砂輪(2)
來源:訓練

197-200[巨型鐵斧](武器大師任務需要4把)
屬性:32級,雙手斧,速度3.5,秒傷25.6,11力,7耐
材料:鐵錠(14),強效助熔劑(2),重砂輪(2),金錠(4),重皮(2)
來源:[設計圖:巨型鐵斧],出售(限量)
部落方:維哈爾,荊棘谷-格羅姆高營地,<32,28>
聯盟方:加奎琳娜·德拉米特,荊棘谷-河邊營地,<36,11>
可購買[設計圖:金鱗罩盔],或[設計圖:金鱗胸甲]代替沖級

201-205[堅固的砂輪]
材料:堅固的石頭(4)
來源:訓練
206-209[鋼質胸甲](耳環起始任務需要4件)
屬性:35級,鎖甲,381護甲
材料:鋼錠(16),重砂輪(3)
來源:訓練

210[重型秘銀手套]
屬性:40級,板甲,268護甲,8耐
材料:秘銀錠(6),魔紋布(4)
來源:訓練

211-212[秘銀重斧](武器大師任務需要2把)
屬性:37級,主手斧,速度2.7,秒傷24.1,7耐
材料:秘銀錠(12),黃水晶(2),堅固的砂輪(1),重皮(4)
來源:訓練

213-216[秘銀鱗片短褲]
屬性:37級,鎖甲,208護甲,11精
裝備:使你躲閃攻擊的幾率提高1%
材料:秘銀錠(12)
來源:訓練

217-220[鋼質頭盔](耳環起始任務需要4件)
屬性:40級,板甲,355護甲
材料:鋼錠(14),堅固的砂輪(1)
來源:訓練

221[精製秘銀短褲](耳環最終任務需要1件)
屬性:40級,板甲,375護甲,12力
裝備:使你躲閃攻擊的幾率提高1%。
材料:秘銀錠(12),真銀錠(1),堅固的砂輪(1),青綠石(1)
來源:[設計圖:精製秘銀短褲](拾取綁定),任務[鐵匠必修課]獎勵,
起始NPC:加爾文,荊棘谷-ZG入口附近,<51,21>
結束NPC:加爾文,荊棘谷-ZG入口附近,<51,21>
任務需求:[鐵錠]0/40,[秘銀錠]0/40

222-225[精製秘銀手套](耳環系列任務需要1件)
屬性:40級,板甲,268護甲
裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%
材料:秘銀錠(10),魔紋布(6),真銀錠(1),堅固的砂輪(1)
來源:[設計圖:精製秘銀手套](拾取綁定),任務[白花花的銀子]獎勵
起始NPC:加爾文,荊棘谷-ZG入口附近,<51,21>
結束NPC:加爾文,荊棘谷-ZG入口附近,<51,21>
任務需求:[秘銀錠]0/40,[真銀錠]0/5

226-230[精製秘銀護肩](耳環系列任務需要1件)
屬性:40級,板甲,327護甲,5力
裝備:使你躲閃攻擊的幾率提高1%
材料:秘銀錠(12),真銀錠(1),厚皮(6)
來源:[設計圖:精製秘銀護肩](拾取綁定),任務[灌魔工藝]獎勵
起始NPC:加爾文,荊棘谷-ZG入口附近,<51,21>
結束NPC:加爾文,荊棘谷-ZG入口附近,<51,21>
任務需求:[秘銀錠]0/40,[黃水晶]0/4

231-232[重型秘銀胸甲](耳環系列任務需要2件)
屬性:41級,板甲,536護甲,15耐
材料:秘銀錠(16)
來源:訓練

233-234[秘銀罩帽](耳環系列任務需要2件)
屬性:41級,鎖甲,206護甲,12耐,13精
材料:秘銀錠(10),魔紋布(6)
來源:訓練

235-236[巨型黑色錘](武器大師任務需要2把)
屬性:41級,主手錘,速度2.4,秒傷27.5,8力
材料:秘銀錠(16),黑珍珠(1),暗影石(4),堅固的砂輪(1),厚皮(2)
來源:訓練

237-238[秘銀重靴](耳環最終任務需要2件)
屬性:42級,板甲,382護甲,12耐
材料:秘銀錠(14),厚皮(4)
來源:訓練

239-250[秘銀馬刺]
使用:需要鍛造215,在你的靴子上加裝馬刺,略微提高坐騎的移動速度。
材料:秘銀錠(4),堅固的砂輪(3)
來源:[設計圖:秘銀馬刺],掉落
如果買不到,就用:[秘銀重靴]
屬性:42級,板甲,382護甲,12耐
材料:秘銀錠(14),厚皮(4)
來源:訓練

245以後,武器大師可以學會一把做[幻影之刃](需要武器鍛造大師)
屬性:44級,主手劍,速度2.60,秒傷32.7
擊中時可能:使目標的護甲降低100點,持續20秒。在效果持續期間,目標無法潛行或隱形。
材料:秘銀錠(28),風之氣息(6),真銀錠(8),次級隱形葯水(2),青綠石(6),堅固的砂輪(4),厚皮(2)
來源:訓練
這把劍材料繁多,且很多不能量產,不過成品外形拉風且屬性不錯,一把賣30-35G還是有些賺頭。既然是快速沖技能,還是暫時忽略它吧。

251-255[緻密磨刀石]
使用:35級,使鋒利武器所造成的傷害提高8點,持續30分鍾。
材料:厚重的石頭(1)
來源:訓練

256-265是一道坎,可以用磨刀石、砂輪、馬刺等沖到變灰,如果有TL任務給的[鬼靈精華],可以做[烏木刀]
屬性:46級,單手匕首,速度1.5,秒傷30.3,9敏
材料:秘銀錠(12),真銀錠(6),紅寶石(2),堅固的砂輪(1),厚皮(2)
來源:[設計圖:烏木刀](拾取後綁定),出售
瑪格努斯·霜鳴,西部瘟疫之地-凱爾達隆,<68,78>(需要[鬼靈精華])
另外,超有錢的可以做:

261-265[真銀聖劍](藍裝,基本沒有人要)
(需要武器鍛造大師)
屬性:47級,雙手劍,速度3.00,秒傷45.0
擊中時可能:立即為目標加上魔法護盾,可吸收175點傷害,持續1分鍾。只要護盾存在,受保護者的施法就不會被打斷。
材料:秘銀錠(30),真銀錠(16),紅寶石(6),風之氣息(4),堅固的砂輪(8),厚皮(6)
來源:訓練
咱以前是靠做幻影之刃慢慢賺錢升上來的,如果能買到幾張瑟銀系列的圖紙也能節省一些。

266-270[君王板甲腰帶]
屬性:47級,板甲,285護甲,12力,11耐
(2)套裝:+100護甲。
(4)套裝:+28攻擊強度。
(6)套裝:+18耐力。
材料:瑟銀錠(22),硬甲皮(6),青綠石(1)
來源:[設計圖:君王板甲腰帶](拾取綁定),任務[君王板甲腰帶]獎勵
起始NPC:德羅泰恩,塔納利斯-加基森,<51,29>
結束NPC:德羅泰恩,塔納利斯-加基森,<51,29>
任務需求:[瑟銀錠]0/20

271-295[君王板甲護腕]
屬性:49級,板甲,225護甲,9力,8耐
(2)套裝:+100護甲。
(4)套裝:+28攻擊強度。
(6)套裝:+18耐力。
材料:瑟銀錠(20),紅寶石(1)
來源:[設計圖:君王板甲護腕](拾取綁定),任務[君王板甲護腕]獎勵
起始NPC:德羅泰恩,塔納利斯-加基森,<51,29>
結束NPC:德羅泰恩,塔納利斯-加基森,<51,29>
任務需求:[瑟銀錠]0/20

296-300[君王板甲頭盔]
屬性:54級,板甲,456護甲,18力,17耐
(2)套裝:+100護甲。
(4)套裝:+28攻擊強度。
(6)套裝:+18耐力。
材料:瑟銀錠(34),紅寶石(2)
來源:[設計圖:君王板甲頭盔](拾取綁定),任務[君王板甲頭盔]獎勵
起始NPC:德羅泰恩,塔納利斯-加基森,<51,29>
結束NPC:德羅泰恩,塔納利斯-加基森,<51,29>
任務需求:[瑟銀錠]0/50
————————————————————————————————————
最終需要的材料,統計為:

銅錠30組,青銅錠19組,鐵錠16組,鋼錠11組,秘銀錠30組,瑟銀錠50組,銀錠35個,金錠21個,真銀錠75個;
綠瑪瑙10個,暗影石8個,次級月亮石25個,青綠石6個,紅寶石60個,黃水晶9個,黑珍珠2個,彩色珍珠10個;
亞麻布1組,魔紋布22個,劣質的石頭15組,粗糙的石頭5組半,沉重的石頭10組半,堅固的石頭13組,厚重的石頭5個;

輕皮5張,重皮31張,厚皮62張,硬甲皮30張。

⑸ 魔獸世界采礦攻略和鍛造攻略

銅礦 各個種族的新手地區和低級地區 學習
65 錫礦 低級地區 學習
青銅 1銅礦+1錫礦=2青銅 熔煉青銅錠需要采礦技能(65)
學習
75 銀礦 千針石林、荒蕪之地、貧瘠之地、濕地、荊棘谷、赤脊山、阿拉希高地、暮色森林、希爾斯布萊德丘陵 學習
125 鐵礦 荒蕪之地 、荊棘谷 、希爾斯布萊德丘陵 、千針石林 、阿拉希高地 、奧特蘭克山脈 學習
155 金礦 中高級地區都有出現 學習
鋼錠 1鐵錠+1煤塊=1鋼錠 熔煉鋼錠需要采礦技能(165)
學習
175 秘銀礦
中高級地區都有出現 學習
230 真銀礦 燃燒平原、辛特蘭、冬泉谷、東瘟疫之地、安戈洛環形山、荒蕪之地 學習
230 黑鐵礦 灼熱峽谷、燃燒平原、黑石深淵 學習
250 瑟銀礦
燃燒平原、艾薩拉、安戈洛環形山、冬泉谷、東瘟疫之地、西瘟疫之地、希利蘇斯、詛咒之地、費伍德森林、 學習
275 富瑟銀礦
東瘟疫之地、燃燒平原、西瘟疫之地、希利蘇斯、冬泉谷、艾薩拉、安戈洛環形山 學習

開個奧門.飛到10字路口.把貧瘠之地轉1圈.見銅礦就采.見錫礦采不了就留心注意下位置.而貧瘠之地3塊水塘-甜水綠洲+死水綠洲+遺忘之池裡會定點刷1個銅礦或錫礦..有時候去甜水綠洲會發現4個銅礦在水下...

在貧瘠之地把錫礦練到綠色.如果感覺在貧瘠把錫礦練到綠色比較困難.可以選擇在看錫礦黃色的時候轉戰石爪山脈.石爪的錫礦比較多

采礦125後你可以去采鐵礦了.去千針石林有金銀銅鐵錫5大礦= =|
要不也可以去荒蕪之地.荒蕪總的來說礦比千針種類少但是鐵礦含量明顯富饒.當你采礦過了125大關就去荒蕪吧

當你能采秘銀後.建議你飛到荊棘谷.然後飛到悲傷沼澤.然後走到下面的詛咒之地.詛咒之地的地圖開過嗎?在詛咒之地的最北.有個LM的營地守望堡.在守望堡左上有個洞穴.裡面有秘銀+瑟銀+真銀3大高級銀礦.當然樓主也可以考慮去環行山采瑟銀.

好了.當你看富瑟礦不再是鮮紅色後.你可以去XLSS.冬泉.東瘟這3大盛產富瑟的地方.不過富瑟礦一般搶的人很多.樓主要做好PVP的准備.

如果有千G馬的話.把采礦練到300最多隻要2天時間.不過如果樓主有長久去廢墟的沖動.那找個手套F+5采礦.廢墟里的黑耀石礦可是需要31-15[銅質護腕]

屬性:2級,鎖甲,35護甲

材料:銅錠(2)

來源:訓練

16-25[銅錘]

屬性:4級,主手錘,速度2.2,秒傷3.9

材料:銅錠(6),弱效助熔劑(1),亞麻布(2)

來源:訓練

26-30[劣質砂輪]

材料:劣質的石頭(2)

來源:訓練

31-35[銅質匕首]

屬性:5級,匕首,速度1.5,秒傷5.0

材料:銅錠(6),弱效助熔劑(1),劣質砂輪(1),輕皮(1)

來源:訓練

36-45[銅質鏈甲腰帶]

屬性:6級,鎖甲,61護甲

材料:銅錠(6)

來源:訓練

46-65[銅質符文短褲]

屬性:8級,鎖甲,113護甲,2力,2耐

材料:銅錠(8),細線(2),劣質砂輪(3)

來源:訓練

66-70[粗製磨刀石]

使用:5級,使鋒利武器所造成的傷害提高3點,持續30分鍾。

材料:粗糙的石頭(1)

來源:訓練

71-90[銅質符文腰帶]

屬性:13級,鎖甲,86護甲

材料:銅錠(10)

來源:訓練

76-80[粗製砂輪]

材料:粗糙的石頭(2)

來源:訓練

(有80級[設計圖:銅質符文胸甲]出售)

91-95[銅質符文護腕]

屬性:14級,鎖甲,68護甲

材料:銅錠(10),劣質砂輪(3)

來源:訓練

96-105[劣質青銅戰靴]

屬性:13級,鎖甲,106護甲

材料:青銅錠(6),劣質砂輪(6)

來源:訓練

106-120[劣質青銅護腿]

屬性:16級,鎖甲,149護甲,5耐,4精

材料:青銅錠(6)

來源:訓練

121-125[青銅花紋護腕]

屬性:20級,鎖甲,80護甲,5力

材料:青銅錠(5),粗製砂輪(2)

來源:訓練

126-130[重砂輪]

材料:沉重的石頭(3)

來源:訓練

131-140[鍍銀青銅戰靴]

屬性:21級,鎖甲,128護甲,4力,4耐,3精

材料:青銅錠(6),銀錠(1),粗製砂輪(2)

來源:訓練

141-145[鍍銀青銅護手]

屬性:22級,鎖甲,118護甲,4力,4耐,3精

材料:青銅錠(8),銀錠(1),粗製砂輪(2)

來源:訓練

這里是第一道小坎,讓你初步了解到鍛造是個燒錢的技能。如果能買到張145級的[設計圖:彩虹之錘]或者[設計圖:綠鐵戰靴],能節省少少(開源節流啊)。否則:

146-150[銀鱗胸甲]

屬性:24級,鎖甲,214護甲,14力,6耐

材料:青銅錠(20),綠瑪瑙(2),次級月亮石(2),彩色珍珠(2),銀錠(4)

來源:訓練

雖然是藍色品質,但是材料又多又貴,該級別的ZS有任務胸甲,也許只能留著給小號血騎士了。

151-155[鐵扣環](可以用它沖到變灰來節省材料)

材料:鐵錠(1)(2個鐵扣環)

來源:訓練

156-165[綠鐵護腿]

屬性:26級,鎖甲,176護甲,8力,8耐

材料:鐵錠(8),重砂輪(1),綠色染料(1)

來源:訓練

166-175[綠鐵護腕]

屬性:28級,鎖甲,86護甲

材料:鐵錠(6),綠色染料(1)

來源:訓練

176-180[綠鐵頭盔]

屬性:29級,鎖甲,171護甲,5力,11耐

材料:鐵錠(12),黃水晶(1),綠色染料(1)

來源:訓練

181-185[月鋼寬劍](武器大師任務需要4把)

屬性:31級,雙手劍,速度2.8,秒傷24.6,4耐,12精

材料:鋼錠(8),強效助熔劑(2),重砂輪(2),次級月亮石(3),重皮(3)

來源:[設計圖:月鋼寬劍],出售(限量)

薩瑞娜·克羅姆溫德,荊棘谷-藏寶海灣,<28,75>

可通過做[亮閃閃的鋼匕首]代替升級

屬性:31級,單手匕首,速度1.5,秒傷18.7

裝備:+12攻擊強度

材料:鋼錠(10),強效助熔劑(2),綠瑪瑙(1),元素之土(1),重皮(1)

來源:訓練

186-196[金鱗護腕]

屬性:32級,鎖甲,91護甲

材料:鋼錠(5),重砂輪(2)

來源:訓練

197-200[巨型鐵斧](武器大師任務需要4把)

屬性:32級,雙手斧,速度3.5,秒傷25.6,11力,7耐

材料:鐵錠(14),強效助熔劑(2),重砂輪(2),金錠(4),重皮(2)

來源:[設計圖:巨型鐵斧],出售(限量)

部落方:維哈爾,荊棘谷-格羅姆高營地,<32,28>

聯盟方:加奎琳娜·德拉米特,荊棘谷-河邊營地,<36,11>

可購買[設計圖:金鱗罩盔],或[設計圖:金鱗胸甲]代替沖級

201-205[堅固的砂輪]

材料:堅固的石頭(4)

來源:訓練

206-209[鋼質胸甲](耳環起始任務需要4件)

屬性:35級,鎖甲,381護甲

材料:鋼錠(16),重砂輪(3)

來源:訓練

210[重型秘銀手套]

屬性:40級,板甲,268護甲,8耐

材料:秘銀錠(6),魔紋布(4)

來源:訓練

211-212[秘銀重斧](武器大師任務需要2把)

屬性:37級,主手斧,速度2.7,秒傷24.1,7耐

材料:秘銀錠(12),黃水晶(2),堅固的砂輪(1),重皮(4)

來源:訓練

213-216[秘銀鱗片短褲]

屬性:37級,鎖甲,208護甲,11精

裝備:使你躲閃攻擊的幾率提高1%

材料:秘銀錠(12)

來源:訓練

217-220[鋼質頭盔](耳環起始任務需要4件)

屬性:40級,板甲,355護甲

材料:鋼錠(14),堅固的砂輪(1)

來源:訓練

221[精製秘銀短褲](耳環最終任務需要1件)

屬性:40級,板甲,375護甲,12力

裝備:使你躲閃攻擊的幾率提高1%。

材料:秘銀錠(12),真銀錠(1),堅固的砂輪(1),青綠石(1)

來源:[設計圖:精製秘銀短褲](拾取綁定),任務[鐵匠必修課]獎勵,

起始NPC:加爾文,荊棘谷-ZG入口附近,<51,21>

結束NPC:加爾文,荊棘谷-ZG入口附近,<51,21>

任務需求:[鐵錠]0/40,[秘銀錠]0/40

222-225[精製秘銀手套](耳環系列任務需要1件)

屬性:40級,板甲,268護甲

裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%

材料:秘銀錠(10),魔紋布(6),真銀錠(1),堅固的砂輪(1)

來源:[設計圖:精製秘銀手套](拾取綁定),任務[白花花的銀子]獎勵

起始NPC:加爾文,荊棘谷-ZG入口附近,<51,21>

結束NPC:加爾文,荊棘谷-ZG入口附近,<51,21>

任務需求:[秘銀錠]0/40,[真銀錠]0/5

226-230[精製秘銀護肩](耳環系列任務需要1件)

屬性:40級,板甲,327護甲,5力

裝備:使你躲閃攻擊的幾率提高1%

材料:秘銀錠(12),真銀錠(1),厚皮(6)

來源:[設計圖:精製秘銀護肩](拾取綁定),任務[灌魔工藝]獎勵

起始NPC:加爾文,荊棘谷-ZG入口附近,<51,21>

結束NPC:加爾文,荊棘谷-ZG入口附近,<51,21>

任務需求:[秘銀錠]0/40,[黃水晶]0/4

231-232[重型秘銀胸甲](耳環系列任務需要2件)

屬性:41級,板甲,536護甲,15耐

材料:秘銀錠(16)

來源:訓練

233-234[秘銀罩帽](耳環系列任務需要2件)

屬性:41級,鎖甲,206護甲,12耐,13精

材料:秘銀錠(10),魔紋布(6)

來源:訓練

235-236[巨型黑色錘](武器大師任務需要2把)

屬性:41級,主手錘,速度2.4,秒傷27.5,8力

材料:秘銀錠(16),黑珍珠(1),暗影石(4),堅固的砂輪(1),厚皮(2)

來源:訓練

237-238[秘銀重靴](耳環最終任務需要2件)

屬性:42級,板甲,382護甲,12耐

材料:秘銀錠(14),厚皮(4)

來源:訓練

239-250[秘銀馬刺]

使用:需要鍛造215,在你的靴子上加裝馬刺,略微提高坐騎的移動速度。

材料:秘銀錠(4),堅固的砂輪(3)

來源:[設計圖:秘銀馬刺],掉落

如果買不到,就用:[秘銀重靴]

屬性:42級,板甲,382護甲,12耐

材料:秘銀錠(14),厚皮(4)

來源:訓練

245以後,武器大師可以學會一把做[幻影之刃](需要武器鍛造大師)

屬性:44級,主手劍,速度2.60,秒傷32.7

擊中時可能:使目標的護甲降低100點,持續20秒。在效果持續期間,目標無法潛行或隱形。

材料:秘銀錠(28),風之氣息(6),真銀錠(8),次級隱形葯水(2),青綠石(6),堅固的砂輪(4),厚皮(2)

來源:訓練

這把劍材料繁多,且很多不能量產,不過成品外形拉風且屬性不錯,一把賣30-35G還是有些賺頭。既然是快速沖技能,還是暫時忽略它吧。

251-255[緻密磨刀石]

使用:35級,使鋒利武器所造成的傷害提高8點,持續30分鍾。

材料:厚重的石頭(1)

來源:訓練

256-265是一道坎,可以用磨刀石、砂輪、馬刺等沖到變灰,如果有TL任務給的[鬼靈精華],可以做[烏木刀]

屬性:46級,單手匕首,速度1.5,秒傷30.3,9敏

材料:秘銀錠(12),真銀錠(6),紅寶石(2),堅固的砂輪(1),厚皮(2)

來源:[設計圖:烏木刀](拾取後綁定),出售

瑪格努斯·霜鳴,西部瘟疫之地-凱爾達隆,<68,78>(需要[鬼靈精華])

另外,超有錢的可以做:

261-265[真銀聖劍](藍裝,基本沒有人要)

(需要武器鍛造大師)

屬性:47級,雙手劍,速度3.00,秒傷45.0

擊中時可能:立即為目標加上魔法護盾,可吸收175點傷害,持續1分鍾。只要護盾存在,受保護者的施法就不會被打斷。

材料:秘銀錠(30),真銀錠(16),紅寶石(6),風之氣息(4),堅固的砂輪(8),厚皮(6)

來源:訓練

咱以前是靠做幻影之刃慢慢賺錢升上來的,如果能買到幾張瑟銀系列的圖紙也能節省一些。

266-270[君王板甲腰帶]

屬性:47級,板甲,285護甲,12力,11耐

(2)套裝:+100護甲。

(4)套裝:+28攻擊強度。

(6)套裝:+18耐力。

材料:瑟銀錠(22),硬甲皮(6),青綠石(1)

來源:[設計圖:君王板甲腰帶](拾取綁定),任務[君王板甲腰帶]獎勵

起始NPC:德羅泰恩,塔納利斯-加基森,<51,29>

結束NPC:德羅泰恩,塔納利斯-加基森,<51,29>

任務需求:[瑟銀錠]0/20

271-295[君王板甲護腕]

屬性:49級,板甲,225護甲,9力,8耐

(2)套裝:+100護甲。

(4)套裝:+28攻擊強度。

(6)套裝:+18耐力。

材料:瑟銀錠(20),紅寶石(1)

來源:[設計圖:君王板甲護腕](拾取綁定),任務[君王板甲護腕]獎勵

起始NPC:德羅泰恩,塔納利斯-加基森,<51,29>

結束NPC:德羅泰恩,塔納利斯-加基森,<51,29>

任務需求:[瑟銀錠]0/20

296-300[君王板甲頭盔]

屬性:54級,板甲,456護甲,18力,17耐

(2)套裝:+100護甲。

(4)套裝:+28攻擊強度。

(6)套裝:+18耐力。

材料:瑟銀錠(34),紅寶石(2)

來源:[設計圖:君王板甲頭盔](拾取綁定),任務[君王板甲頭盔]獎勵

起始NPC:德羅泰恩,塔納利斯-加基森,<51,29>

結束NPC:德羅泰恩,塔納利斯-加基森,<51,29>

任務需求:[瑟銀錠]0/50

———————————————————————————————————————

最終需要的材料,統計為:銅錠30組,青銅錠19組,鐵錠16組,鋼錠11組,秘銀錠30組,瑟銀錠50組,

銀錠35個,金錠21個,真銀錠75個;

綠瑪瑙10個,暗影石8個,次級月亮石25個,青綠石6個,紅寶石60個,黃水晶9個,黑珍珠2個,彩色珍

珠10個;

亞麻布1組,魔紋布22個,劣質的石頭15組,粗糙的石頭5組半,沉重的石頭10組半,堅固的石頭13組,

厚重的石頭5個,輕皮5張,重皮31張,厚皮62張,硬甲皮30張。

手比較黑的人,乘個1.1~1.2的系數。

按照4區巨龍之吼現有價格,這些材料成本可以控制在850G左右。再加上一些鍛造材料、配方和訓練費用,事先准備1000G吧,然後可以靠FM材料回籠一些(最好同時沖個FM小號,以後分解也需要FM技能了)。

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