EAY数字货币
A. 数字货币平台开发,什么是数字货币
数字货币平台开发需要专业的人士去负责,不过现在数字货币技术已经成熟,开发难度已经变得非常简单,已经成为了一个标准化的技术。现在的数字货币技术不在是亮点,亮点是这种数字货币的应用场景。
比特币诞生并火爆全球靠的是理念,这种理念走在了时代的前言,但是比特币已经先入为主,其它数字货币已经无法将其取代。虽然,后来的一些山寨币也曾火爆一时,但最终还是慢慢的低沉下去,只有比特币坚挺了下来。普银则另辟捷径,作为一种本位制数字货币出现,背后有相关茶叶资产的背书,其价值是获得社会认可的。
B. EasyMining是做什么的
英文翻译是简单采矿,是挖矿的吧?
是一个云算力平台,可以花钱购买算力,在家也能挖数字货币,求采纳!
C. web3开发者怎么盈利,web3开发者怎么盈利赚钱
APP开发者如何获得收入?APP开发者获得收入途径:
1、积分墙广告的收入往往高于Banner广告,特别是提供内容的APP(游戏)。
2、设置积分平衡很重要,不要让用户讨厌你的APP。
3、Banner收入依赖CPC广告,会间歇性爆发一阵子。
当然最后我们也住院所有的独立android开发者开发app都能够盈利,而且都能有好的回报。
WEB3.0到底是什么?
Web3是一种新的因特网,由技术人员设想,利用去中心化区块链,例如,比特币和以太坊等加密货币。
这个词在过去几年里一直很受欢迎。帕基·麦考密克(PackyMcCormick)曾协助推动Web3的投资人,将其定义为“一种新的因特网,由创造者和用户拥有,由代币提供奖励。”
按照预期,WEB3将会有很多不同的形式,其中包括分散的社会网络、电子游戏和NFT平台,这些都是用加密货币来奖励玩家的。
理想主义者相信,网络3将会改变我们所熟知的因特网,将会使传统发生翻天覆地的变化,使人们进入一个没有“中间人”的全新的数码经济时代。
但评论家认为,Web3仅仅是重新塑造了加密货币的品牌,旨在从文化和政治层面上解放出来,让人们认为,区块链是互联网发展的下一步。
其他人则将Web3视为一种对付费型网络的反乌托邦观点,即在因特网上的每一项活动、每一次社交活动都可以作为一种金融交易。
这在一定程度上是由于炒作、营销的结果,也是因为人们“担心会错过重要的事情”。
不过,Web3的蓬勃发展也反映出,在数码加密地长达几年之后,大量资金、人才和精力涌入这个领域。
2021年,风投公司将270亿多美元用于加密相关项目(比过去十年加起来还要多),而这些钱的大多数都被用于Web3项目。
一些大公司,比如Twitter,Reddit,都在进行他们自己的Web3计划。
该产业是一块吸引技术人才的“磁铁”,很多大技术公司的雇员都放弃了轻松、稳定的工作,转而投身于Web3.0
大多数时候,人们都会在Web1上阅读静止的页面,并且大多数的网站都是使用“开放协议”,如HTTP,SMTP,FTP(不用担心这是什么东西,只要你明白,开放协议并不是一个公司的网络架构,它的概念会在几个字之后再次出现)。
大约2005年,Web2期开始。这个时候,社会传媒的巨人如Facebook,推特,YouTube开始出现。
在web2的年代,人们开始创造和发表自己的文章,主动地加入到网络中,不再是被动地去阅读已发表的内容。但网络上的大多数业务都是大公司组织、变现的,并且它们还拥有大量的资本和控制权。
Web3将会利用一个分散的社区来运行网络,并使用开放的协议来取代这个集中的企业平台。简单地说,它把Web1的开放性和Web2人的公共参与相结合。
“如果说以前的因特网(Web1)对出版商有利,Web2号对大平台有利,而下一次的创新(Web3)则是要将版权归还给用户和创作者”,李津对此进行了描述。
网络3的拥护者相信,以区块链为基础的新因特网将在很多方面改善目前的因特网。
首先,web3平台能够让开发者和用户“变现”自己的行为和贡献,这是目前各大平台所不具备的。
例如,现在的Facebook就是靠收集用户数据和目标营销来赚钱的。脸谱网3版让用户可以“变现”自己的资料,还能从其它用户身上得到启发,并发表一些有意思的东西。
在Web3中,Spotify允许歌迷从那些刚崭露头角的艺人那里购买“股份”,作为赞助人,从而获得一定的流量版权费。网络3中的优步是由驾驶员拥有的。
彭博杂志的专栏作者马特·莱文表示:“Web3的一个重要的先决条件是,每一种产品都是一种投资机遇。”
其次,web3的拥护者们相信web3的平台可以用一种民主的方法来进行管理,这是Web2所不具备的。在Facebook和Twitter等网络中,这些巨头基本上都是独裁的,他们可以读取用户的名字,禁止帐号,随意更改规则。而以区块链为基础的社会网络则会把决策交给使用者,使用者可以自行决定要做什么。
第三,网络3没有像Web2那样依赖于广告业务。这样,人们就会有更多的隐私,更不会有人追踪和发布有目标的广告,更不会有大公司来搜集私人资料。
当然,这仅仅是Web3中一个非常理想的想法,这个想法是人们在Web3成形之后能够从中获益。事实也许是另一回事。
是的。其中一个典型的例子就是越南的SkyMavis公司制作的一款视频游戏AxieInfinity,该游戏通过NFT和加密货币来激励玩家,让他们在玩完之后把加密货币换成现金。
在游戏里,玩家能够“培育”出一个被称为Axies的人物,并且能够操纵它与其它的玩家作战。他们可以通过NFT方式来获取虚拟的土地,从而获得一种称为“SmoothLovePotion”或者SLP(SLP)的数字货币。
AxieInfinity拥有数以百万计的玩家,包括很多菲律宾人,他们靠打游戏谋生。但加密货币非常不稳定,一旦价格下降,玩家将会损失惨重。
这就像是一场赌博。没错,可是赌博也很成功,对吧?许多支持web3的人会说,你已经在视频上花费了好几个小时,你应该给他们提供一个这样的
腾讯开放平台开发者怎样盈利?根据开发的应用来盈利,比如说你的应用开发完成,以腾讯的名义发布出去了,就要看你的应用在群众中的覆盖率,也就是有多少人是使用你的应用,人越多,当然你的盈利更多,如果你的应用中有游戏币、有广告当然盈利更多,没有也是照样可以盈利的,腾讯的众创空间也基本上是这样的。
Web3会让开源的未来更好吗?最近看到JoeyDeBruin的一篇文章,很有感触。历史上很多伟大的软件都是由开源运动诞生的,那么在更加强调协作的下个时代,或者说,Web3能给开源行业带来什么呢?文中部分观点可能存在一定争议,不过发布本文的目的是给大家提供一个思考的方向。
前言
“Web3的Token化或许能为开源贡献者提供一个商业模型,两者的关联性的确存在,但形式值得探讨”
很多观点都提到说:Web3和加密技术能解决诸如数据垄断和算法控制的一系列问题,但是我认为,探索这个问题需要从更本质去思考:
开源:我们今天使用的很多计算机软件等产品,很多都是靠开源得来的,开源为我们使用的很多产品提供了许多基础组件,这些组件像搭建房子的砖块一样。
在这篇文章中,我们聊聊Web3和开源之间的关系,也许会对你有启发。
开源的崛起
首先说到开源和Web3的联系,需要了解以下几点:
理解了以上几个问题,有助于理解今天的Web3是如何乘着开源的东风,以各种方式继续迭代开源模式,并帮助去中心化的社区得到更多经济激励,巩固去中心化社区整体增长和包容性。
开源,正如其名,源代码是公开的,任何人都可以以公开的模式看到。如果你想阅读、下载或根据自己的用途进行优化或者使用,直接就可以找到Linux(主流的经典开源操作系统)
举个例子:某种程度上可以把开源模式理解为维基网络,不过这篇文章我们说的不是一起编辑词条,而是大家联合起来,共同编写有价值的软件。更有意思的是,开源的有用和值得信赖之处在于,你可以"Fork分叉"项目,也就是说,可以根据自己的需求,改写代码。因此,很多开源项目会演变成为一个领域的主导工具,因为人们不会因为自己依赖的软件是垄断产品,感到紧张或觉得自己受到了限制。
在不久之前的Forrester报告中,96%的公司觉得"开源对业务非常重要,是一项关键任务",98%的公司计划在未来一年中增加或保持对开源方面的战略。也有报告显示,Linux是现代服务器操作系统的首选。前100万台网络服务器中,有96.3%运行的是Linux,开源基本上是目前我们能看到的很多应用广泛技术的关键部分。
想更详细地了解推动的开源动力本质是什么?强烈建议阅读两本书:
《大教堂与集市》或《科斯的企鹅》这部分主要包括两点:
Git或Wikis(这俩能允许多人并行工作)等技术,将协调成本进一步降低。
这就意味着不同的人群都可以走到一起,生产出和传统公司创造、销售的闭源版本同等级,乃至更好的软件。不过,大家为什么要怎么做?通常是因为他们认为有趣,或者是因为其本身就是软件的使用者,不想付费,要么是因为他们可以以此谋生。
总结一下:为开源提供动力的趋势刚刚开始,并且之前已经持续了几十年,我认为这并不是昙花一现。
大多数情况下,与创造的价值相比,或者与技术大牛们在"传统"技术工作中可以赚到的钱相比,独立的开源开发者得到的报酬真的是微不足道。而与他们能提供的价值相比,开源项目获得的资源不足。这样一来。当问题出现时,普罗大众就可以感受到开源的威力了...
讲个故事:几年前的HeartbleedBug漏洞,导致上千万服务器中的加密用户数据泄露。HeartbleedBug让互联网的任何人都能读取系统保护内存,攻击者可以随意窃听通讯,并通过模拟服务提供者和用户来直接从服务提供者盗取数据,美国医院系统中450万份病人的数据和记录被盗走。
去年的"Log4j2"的漏洞,很多科技巨头都中招了。下面这幅漫画很有趣,但是也很可怕,而且表现得非常精准。
也就是说:开源虽然有巨大的价值,但由于公共物品的属性,在许多关键项目中,开源努力维持的只是自己的一点点光和热。
Web3和ServiceModel
开源中的确存在可行的商业模式,有许多数十亿美元的公司建立在开源项目之上。一个很典型的例子就是红帽(RedHat)。
红帽向想要使用Linux的企业出售服务,具体地说,企业客户支付一笔费用,就可以获得按需定制、具备安全和隐私功能的高级SaaS类的产品,而不是直接使用开源版本,红帽可以帮企业定制Linux服务。红帽公司在2019年被IBM以340亿收购,每年营收能达到数十亿美金。
不过,这些中心化的商业模式的问题是:这类商业模式,其实是依靠在很多去中心化的同行身上的。Linux之所以如此有价值,是因为有成千上万的贡献者,这些贡献可以提供其他操作系统无法提供的稳定性和整合性。
如果红帽公司试图通过自己的员工自行生产Linux,很可能会失败。这与维基网络的条目比大英网络全书这种集中式网络全书要好一样:在创造某些类型的商品方面,PeerProction胜过等级制度,这也是我们今天关于Web3的论点所在。
不少Linux开发者靠微薄的捐赠(来自红帽公司和其他类似的公司)生活,但是,红帽公司可以直接在上面加一层,营收就能达到每年数十亿美元的价格,这看起来似乎有些奇怪。那么,为什么所有这些Linux开发者不自己建立企业层,用利润来资助大家的工作?
要回答这个问题,我们就要考虑一下Linux社区为实现这一目标所必须采取的步骤:
注意,这些本质上都是协调成本,协调成本不低,而协调是公司模式所擅长的。因此,可以成立一个单独的公司来做这些事情。不过,将股权分配给世界各地的Linux开发贡献者的重大挑战是,股权分配是非常难以平衡的,于是,还是只能保持和开发者们这种去中心化和开放的关系,绕来绕去又回去了...
但是,如果是通过更灵活的方式来协调数字所有权呢?这就是Web3想要做的事情,想象一下我们进行上述同样的步骤,但通过Token来协调。
当然,目前的Web3还存在一定问题,仍然需要迭代,但目前的这些事情对于愿意成为先锋的人来说现在都是可以做的。有工具可以一键创建DAO,有一些方法可以将收入直接与治理Token挂钩,还有一些系统可以根据社区决定的贡献水平来奖励贡献者。
DAO和啤酒业务
RichardStallman创立了自由软件运动和GNU项目,这是开源的起源之一。Stallman提出:“Freeasinspeech,notasinbeer."自由软件主要追求的是公众利益和数字自由权利。
图为:RichardStallman
而后,开源软件也发展起来。不过,目前的开源领域,很多时候也会出现“免费”使用软件的情况,但这并不是因为大公司拒绝为服务付费,而是因为现在软件的主流模式是"SaaS——软件即服务"。
公司没有购买永久的许可,而是每月支付服务费来使用产品的当前版本(通常在云上)。商业公司为这种便利性付费,而这种模式,正是可以应用开源构建的大规模商业模式。
如果把这一切联系起来,开源之所以一直像啤酒一样免费,是因为开源项目和基于服务的对应项目之间的协调成本过高。这就我们今天为什么在这里提到Token化和去中心化社区为什么拥有如此巨大机会。
当然,已经有大企业在使用这种将服务业务与去中心化协议绑定的模式,从Braintree、Parsiq、大多数中心化交易所,到以太坊本身。这些服务业务有很多形式:例如以太坊的服务是为世界上的应用程序提供算力,而在Braintree上,提供的服务主要是帮助传统企业,提供各种新型模式(加密货币)的支付方案。
Braintree是一家总部位于芝加哥的公司,专门为电子商务公司提供移动和网络支付系统。Braintree也接受比特币的支付与交易,用户可以在Coinbase开设账户,然后将新账户链接到Braintree中。
我们现在再来看这张图:
不过,并非所有这些平台本身都是开源的,但重要的是,与服务模式挂钩的收入会直接反馈到本地Token的价值上。在这种情况下,随着时间的推移,推动开源的动机就会是巨大的,因为它可以让一个更有活力的开发者和基于服务的生态系统继续存在,并且,该项目将努力以整个网络的最佳利益方式运作(因为如果它不这样做,它可以被"Fork",其他人Fork之后可以改写一版更优的版本)。
当然,Token化、去中心化的社区将不会是未来唯一可行的模式。它们也不是唯一可能通过加密货币进行的创新。BTC是数字黄金,而NFT可以理解为数字资产的保险箱,这些加密本源和基本特性的影响有可能会对开源的未来影响深刻。但我觉得,这个特定领域如此令人兴奋的原因是,去中心化的社区不仅仅是在构建开源,更是在重构我们现代生活中的许多东西,优化很多目前存在的体系。
而且这不仅仅包括代码。想想维基网络、Facebook、Uber、Linux--所有这些项目都是由少数人致力于定义平台的规则,然后由大量的人参与构建价值。在这些社区中,获取和分配价值的困难有多种形式,从Facebook或Uber模式中少数人获取巨大价值,再到维基网络或Linux模式:几乎没有人直接获取经济利益。那么,上面描述的结构可以适用于Facebook,就像Linux一样,由用户参与价值的创造和获取。
我进入Web3领域的原因是我对科学的终生联系和承诺,这是世界上最重要的公共利益。我发现的最大问题是,依靠捐赠或资助的公共产品,如果与产品的价值没有直接联系,那么与它们的影响力相比,资源永远不够。Web3通过更灵活和动态的数字所有权形式,提供了新的商业模式,在这种模式下,去中心化的组织和公共物品可以通过Token,直接与股权和收入流挂钩。
如果能做到这一点,可以建立的开放资源的基础将大大增加,并为一个更加创新和公平的世界提供动力。
免费软件的厂商是如何盈利的?1、大厂家,推出的免费客户端、软件、游戏等,一般是通过内购、内嵌广告两种方式盈利。还有一部分软件不直接盈利,基本就是维持和保持自身的庞大的客户群体,吸纳新的客户群体,在内嵌或者捆绑的其他产品中盈利,属于间接盈利。
2、小公司或者个人的免费软件,目前普遍两种盈利方式,一种是程序内购买,比如购买游戏内的道具、关卡等,购买应用程序内更多的功能;还有一种是在软件中嵌入广告,通过用户点击广告赚钱。
3、当然也有一些开发者具有很好的分享和奉献精神,开发一款软件并不打算盈利而供大家使用。
微信小程序如何盈利,小程序开发的盈利模式有哪些微信小程序盈利模式有如下几种:
1、纯小程序创业
对现有产品的功能进行延伸,开发一个与现有app相辅相成的小程序。通过小程序的高扩散性,解决app传播率低的问题。比如:摩拜、滴滴、打卡助手等。或者,从0到1全新设计研发自己的小程序,1个小程序就1个功能。比如:亲戚关系、群play、手持弹幕、形色识花等。
小程序有大量的访问量后,再根据用户画像进行商业变现。比如”手持弹幕”的使用场景大部分是演唱会,用户群体基本属于粉丝群。小程序制作方可往明星周边等娱乐产业进行转移,最后实现转化变现。
2、小程序商店
也就是“小程序聚合平台”。前期收录所有小程序,进行免费展示。待知名度、访问量和转化量做起来后,转为收费模式(摊位费、推广费)。比如:知晓、第九、点点、91ud等。
3、小程序服务商
这是目前市面上最普遍的小程序盈利模式。技术型公司利用已有的技术优势,迅速接入小程序技术,为企业/个人提供小程序定制开发服务,比如广州市加减信息技术有限公司等。此外,还可衍生出招商加盟业务,为不懂技术的代理商提供技术支持,比如轻易达小程序招商。
4、社群电商
通过一系列社交玩法,让小程序在微信等社群中散发开来,从而引发购买行为。如YOGAN摇杆等。其实,内容和社交电商实质上,是将以往的H5商城或第三方购物平台替换成小程序。但因小程序的触达更快更准确,所以内容和社交的引流效果会好非常多。
5、O2O服务
利用小程序线上的强引流性,将用户引导到线下门店,促成转化。以餐馆为例,消费者从附近的小程序、社交分享、文内广告等途径进到餐馆的小程序,领取抵扣券后前往餐馆消费。消费后,店家还能留存用户信息,建立会员体系,进一步了解用户的消费习惯、偏好等,最后针对性地做喜好推荐、会员优惠等。目前,通过小程序发放优惠券引流的典型例子有:星巴克用星说、麦当劳等。
微信小程序盈利方法如下:
1、市场定位
在开发前进行市场的定位,包括电商所针对的人群,购买能力如何,有哪些同类竞争对手,经营情况如何,采取了怎样的运营手段等等,来确定自己的市场定位以及阶段目标,选择正确的竞争优势,才能在有限的市场当中冒出头来。
产品差异:企业可以使自己的产品区别于其它产品。服务差异:除了靠实际产品区别外,企业还可以使其与产品有关的服务不同于其它企业人员差异:企业可通过雇用和训练比竞争对手好的人员取得很强的竞争优势。
2、明确客户的需求各行业的需求不同,在进行小程序的页面布局设置时,要提取客户的不同需求,将最主要的进行合理的安排,在客户使用的过程中能够准确的找到自己想要的东西,能够很大的加深用户的体验度,转化会更加的快捷。
3、准备开发工具
(1)微信web开发者工具:微信小程序官网微信开发的小程序编辑软件,下载安装即可使用,不需要去添加什么的;
(2)开发文档:微信小程序宝典秘籍这里面详细的介绍了小程序的各项信息,包括组件、框架、API等等;
(3)?EasyMork:?easy-mock?小程序后台数据可以在这里模拟,使用的是json格式数据;
(4)图标库:?Iconfont-阿里巴巴矢量图标库这个是个好东西,找图标就用它了
(5)?APPID:在微信公众号官网可以获得。
D. 什么是ETB
1,ETA expected time of arrival 预计到达时间。
2,ETB Expected time of berth 预计靠泊时间。
3,ETCD Expected time of completion of discharge 预计卸货完成时间。
现代英语所使用的拼写字母,也是完全借用了26个字母。所谓“英语字母”,就是古罗马人在书写时所使用的拼写字母。
英语开始以拉丁字母作为拼写系统大约是在公元六世纪盎格鲁撒克逊时代。当时的传教士们为了把当地语言记录成文字而引进字母,他们所面临的问题是当时的英语共有超过40种不同的音。
而拉丁字母无法一一对应,于是他们用增加字母、在字母上加变音符号、两个字母连写等方法来对应不同的发音,之后慢慢形成了古英语用26个拉丁字母+&来拼写并伴有一些拼写规则的文字系统。
E. NFT是从什么源起的
翻译The Comprehensive Guide to NFTs
So then how did we get from blockchain to NFT art?
我们怎样从区块链获得NFT艺术品?
Did NFTs begin with Beeple? Certainly not. Finding the precise origins of NFTs can be somewhat difficult. Unique digital items have been around for a few years. But when did one of these unique digital items cross the line from a commodity into “art”?
NFT是从Beeple开始的吗?当然不是。找到NFT准确的起源有些困难。独特的数字藏品已经风行有些年。但是从什么时候开始,这些独特的数字藏品“越界”,由商品变成了艺术品呢?
This, of course, begs the bigger question “What is art?” to which, there is no easy answer. Can digital currency—like the Bitcoins that preceded NFTs—count as art?
这可能引出了更大的问题,“什么是艺术?”对于这个问题,答案并不简单。像比特币一样的数字货币,先于NFT产生吗?
Actually, maybe they can.
事实上,它们是可以的。
Money has been used in (or as) art many times before, and several artists have simply exhibited physical piles of currency as artworks in galleries. In 2017, artist Danai Anesiadou sealed a kilogram of gold in plastic and declared that it was a piece of art. And back in 1994, Bill Drummond and Jimmy Cauty performed an “art piece” in which they burned a million British pounds in currency notes in a fire.
金钱在(作为)艺术中的使用由来已久,很多艺术家曾经将成捆的现金作为艺术品在画廊中展出。在2017年,艺术家Danai将一公斤的金子封在塑料时,宣称这就是一件艺术品。早在1994年,Bill和Jimmy展览的艺术品,更是将一百万英磅烧成灰烬。
Had forms of digital currency already functioned as art, prior to NFTs? It’s possible. (And is something art historians will surely debate in years to come.) However, most in the space agree that the first proper works of digital NFT art were probably CryptoPunks, closely followed by CryptoKitties, which premiered in late November of 2017. CryptoKitties was (and still is) an Ethereum-based blockchain game that allows users to collect and breed digital cats. Through the robust CryptoKitties online community, users could create their own unique cats—which exist forever as NFTs—and trade them with and sell them to one another. Within the first week of its launch, users of CryptoKitties purchased over $1M of these digital cat images!
把数字货币作为艺术品的表现形式,是否早于NFT就出现了?是有可能的。(这可能是历史学家在未来几年会辩论的)然而,大部分人认为,首个数字NFT是早期的密码朋克,2017年创作的谜恋猫。谜恋猫基于以太坊,用户可以收集并繁殖出新的谜恋猫。在迅速发展的谜恋猫线上社区中,用户可以生成自己的谜恋猫,并作为NFT交易。在这个产品发布的前一周时间里,谜恋猫的用户购买了超过价值100万美金的谜恋猫图像!
While online cats might seem a bit unserious as the progenitors of a massive artistic revolution, people were buying these cats for the same reasons that anybody buys fine art. The images were nice to look at. Buying them was fun. You could make money from them because you were purchasing an appreciating asset. It was a way to show that you were “in the know” and “cultured” (or at least “online cultured”). And it was a way of expressing your interests while supporting artists financially. CryptoKitties also showed one of the defining and revolutionary features of NFT art in that it was accessible to collectors at almost any level of wealth. The most modestly priced CryptoKitty NFTs started at just $12.
数字猫可能看起来不太严肃,人们买这些东西的原因和买其它艺术品一样。这些图片看起来好看。买它们很有趣。由于购买的是增值资产,你可以从中获利。这是一种展示你是圈内人的行为。这是一种展示对你感兴趣艺术家支持的方式。对于任一财富层级的用户,谜恋猫都是可以参与的。最便宜的的谜恋猫NFT只需要12美金。
Sensing (correctly) that these cat NFTs were just the opening notes in the great symphony of collectible digital art, developers quickly set to work creating online marketplaces where NFTs could be bought and sold—and where artists new to the space could have their creations turned into NFTs. In 2018, a number of NFT marketplaces such as SuperRare, OpenSea, Nifty Gateway, and MakersPlace, were up and running.
谜恋猫NFT只是可收藏数字艺术的开胃菜,意识到这一点后,开发者们迅速投入到开发线上交易平台中,在这些平台上,NFT可以被买卖,新兴艺术家也可以将他们的作品铸造成NFT。在2018年,大量的NFT交易平台,如SuperRare, OpenSea, Nifty Gateway和 MakersPlace开始崛起。
In most cases, these NFT marketplaces make money by taking a percentage of each NFT sold. In return, they get the NFTs in front of the eyes of buyers, and facilitate the transactions.
在多数情况下,这些NFT交易平台通过售卖NFT,收手续费赚钱。作为回报,他们需要展示NFT,并促成交易。
With the rise of these online marketplaces, even more players started to get in the game. Literally. One of the most prominent entities to join the NFT space after CryptoKitties was the NBA’s official platform for selling game highlights—NBA Top Shot. In its first half-year operation, NBA Top Shot has done approximately $400 million in business!
随着这些NFT交易平台的崛起,更多的玩家开始进入这场游戏。在谜恋猫之后,最突出的NFT玩家就是NBA官方,将Top Shot作为NFT售卖。在前半年的运营中,NBA Top Shot赚了4亿美元!
The success of NBA Top Shot is important because it showed that a community of fans who might not be tech-inclined would take the steps to become so if it meant they could engage with their favorite sport in an exciting new way. Another, similar example would be the rock band Kings of Leon releasing an album in early 2021 as an audio NFT. Their fans were willing to make the leap to NFT, and the album made millions of dollars for the band.
NBA Top Shot的成功很重要,因为这说明,一个并不懂技术的社群粉丝可以和他们热衷的活动有了新的互动方式。另外,摇滚乐队里昂王族 在2021年初发布音频NFT。他们的粉丝也非常乐意参与NFT,这张唱片卖了数百万美金。
The story of the journey from blockchain to NFTs can also be seen in the way we’re watching NFTs change the nature of art collecting as a financial venture—especially when it comes to how works can be resold. To cite just one prominent example, a group of art collectors calling themselves Metapurse purchased twenty NFT artworks by Beeple in January of 2021. They then fractionalized their ownership of the works into tokens, and then they made those tokens available for sale to the public. Thousands of people bought them. Going by the value of the tokens at the time of this writing, the twenty works of art have now increased in value approximately six-fold.
从区块链到NFT之旅,也能在NFT作为艺术品是如何被二次售卖的体现出来。在一个经典的案例中,艺术品投资基金Metapurse 在2021年1月购入了Beeple的20幅NFT作品。他们把这些作品的所有权分解为代币的所有权,并面向公众售卖。数以千计的用户买入了它们。直到我写这本书的时候,这20幅作品的价值已经超过了原价的6倍。
Try doing that with a Rembrandt.
用伦勃朗的画作来做这件事。
Everyone’s getting into the act. Bhad Bhabie, a.k.a. the “Cash Me Outside” girl, has auctioned 20 NFTs based on her famous meme.
每个人都参与进来,被公众称为“出来单挑”的女孩 Bhad Bhabie,已经拍卖了她的20个NFT作品。
So now, we’re at this point where there seems to be endless opportunity and continual innovation as we see blockchain connecting in new ways with the technology.
现在,我们处于这样一个点,区块链和技术的结果有了层出不穷的机会和创新。
At least for the moment, there appears to be an endless appetite for NFT procts. And even fan bases that may not be “into tech” are proving willing to take the leap to get to NFTs. But with this success comes legitimate questions about where NFTs will go next.
至少此时此刻,NFT产品看上去有无穷尽的胃口。那些不那么懂技术的粉丝也对NFT很感兴趣。但随之而来的,是有关NFT下一步该向哪走的合规问题。
Artists are constantly experimenting with new forms of art that can be created virtually. Developers are thinking about what else can be sold virtually (or sold as an NFT). For example, there is a booming market in virtual NFT real estate. You might not be able to own a mansion in real life, but now users can purchase one in a virtual world. We’re also seeing collectors scramble to figure out the best ways to exhibit their NFTs. Businesses are doing this too as they wish to develop and launch their own unique NFT procts. And when you have a proct, you want to get it in front of the eyes of your customers. But who are your customers and how are they going to find your NFTs? That’s what we’re still figuring out.
艺术家不断地对创作形式加以试验。开发者也在思考什么内容可以售卖。例如,虚拟房地产NFT市场份额在不断增长。你可能在现实生活中不曾拥有一座房子,但是现在,用户可以在虚拟世界购买房产了。我们也在看到,收藏者迅速弄清了展览他们NFT的最佳方式。商业经营者同时也在做,他们希望开发并发布他们自己的NFT。当你拥有一个NFT时,你希望展示给你的顾客。但是谁是你的客户,他们在哪里,这是我们仍在思考的问题。
From this evolving landscape, a solid piece of wisdom has already emerged: Don’t bet against NFTs. People who said that NFTs would remain small and niche were wrong.
从正在发展的趋势来看,不要和NFT对赌。那些认为NFT小而美的其实错了。
Those who claimed that only people who worked in the tech instry would ever purchase NFTs were also demonstrably incorrect. And those who claimed that NFTs “might be well and good for the unwashed tech-proletariat” but “we’ll never see those things being sold by the great auction houses for millions of dollars?” You guessed it; also wrong.
那些认为只有技术从业者才能购买NFT的人也大错特错了。那些认为NFT不入流,不会被放在拍卖行卖个大价钱的想法,也错了。
What walls are NFTs going to break through next? While nobody can predict the future for certain, in this book we’ll identify top candidates for places that NFTs will probably take off next.
NFT下一个需要打破的壁垒是什么?没人能准确预测未来,在本书中,我们将寻找那些即将起飞的NFT。
And one day, far in the future, in a marketplace where NFTs are so common they hardly raise an eyebrow, we may look back in amusement knowing that it seems to have all started with collectible digital cats.
在未来的某一天,当NFT非常常见,已经无法吸引人的注意力,我们回看时,会发现一切都是有谜恋猫引起的。
F. 区块链vds是什么(vds是公链吗)
vds不违法吗vds是区块链产业的衍生品,主要是分享数据来创造价值的,这也就是盈利的方式,vds虽然不能说是骗局,但是鱼龙混杂,而且运作起来还是很高风险的。
vollar币为什么从交易所下架
存在风险,违规操作。VDS币英文全称是Vollar‘是一个2019年2月14日上线的区块链公链项目,项目方匿名。19年崛起的交易所抹茶(MXC),利用VDS这类共振币,空气币对韭菜进行双向收割,背后老板陈健利用自家市值管理以及偷建老鼠仓等频繁收割投资者和项目方,成都抹茶技术办公场所也被成都经侦介入调查,但创始人陈健已不在国内。vollar币从交易所下架了。
现在币圈又出了个vds是个怎样的币?VDS币就是Vollar——是VDS生态系统内基本流通单位的名称,也是其唯一的商业与金融传递介质。除了用于帐户记录和付款外,Vollar还可以激活VID,竞标VAD广告位,激励主节点的运行(保证网络的稳定性),以及在系统内运行智能合约。
为什么叫Vollar?
Dollar是全球中心化金融的通用货币。Vollar这个名字结合了VDS和Dollar形成了一个新的名词,标志着Vollar的目标是成为未来去中心化全球金融中通用的“自由货币”。
基本信息
总发行量:2,100,000,000vollar
证明方式:POW
挖矿算法:equihash+Scrypt
区块间隔时间:60seconds
区块大小:≤8MB
初始单区块产量:500vollar
减产周期:211,680Blocks
减产幅度:5%
关于VDS简单介绍
基于区块链技术,VDS以非中心化匿名为设计原则,在分布式节点上构建了一个“隐私互联网”,供所有公众使用。在此基础上,通过精确严谨的产品设计,VDS将初始功能嵌入加密货币钱包应用中运行,实现了友好的用户体验,并形成了完善的去中心金融与商业生态,最终打造非中心化共识社会全生态未来货币网络。我们称之为V--Dimension(VDS)。
VDS的初始功能是共振交易,信任钢印网络,竞赛系统,信息全网广播(VAD),隐秘聊天,匿名交易,智能合约,分布式OTC交易,超级主节点,幸运抽奖和独特的智能合约设计-链商合约所有这些功能相互呼应、循环、平衡,构成了VDS初期强大的内部结构,其内在的金融平衡,社区推广,商业对接,价值沉淀和网络扩张都将颠覆中心化商业模式背后的观念。
最终VDS将成为一个供全世界使用的隐私互联网络。它支持开发独立的Web浏览器,其中每个VID地址都可以作为匿名IP网址使用。在这个开放的隐私网络中,可以移植中心化互联网的所有应用程序。通过社区的共同努力,打造一种全新的,去中心化的互联网自由生态。
在运营战略方面,VDS以去中心化社区共赢为指导原则,激励BTC用户作为项目启动的主要力量。遵循去中心化的原则,它最大限度地弱化开发团队的社区影响力。这为VDS的长期发展创造了更大的空间,也是对中本聪的致敬。
VDS所带来的不仅仅是一种新型加密货币,也不仅仅是一个新的区块链产品;它带来的是一个完全去中心化的金融网络,一次真正颠覆性的商业实践,以及对互联网的重塑。它引领人类通往自由的大门,更是一个不朽的想法和坚不可摧的思想。
依靠无与伦比的金融逻辑,这是它与我们见过的任何一种加密货币的区别。
它将成为真正意义上的去中心化全球货币,为世界带来真正的财富自由。
VDS希望使人们意识到非中心化共识的长远意义,去体会隐私与自由的珍贵,通过连接生命的力量,推动人类文明进步,用真诚和爱面对我们未知的未来以及我们自己。
以上内容来源于VDS白皮书,了解更多信息,可以查看我的主页交流!
为什么说持有VOLLAR比持有各国法币还妥?在区块链数字货币这个世界很公平
是唯一可以不靠关系,也没有恶霸说谁不能参与,谁想参与都可以的。
VDS(VOLLAR)
可以用矿机挖,超级节点挖,可以推广赚,可以用各国法币换……
VDS(VOLLAR),正宗的区块链技术,区块链中巅峰级作品,艺术品。启动了,没有谁能操控,也没有谁能篡改规则,除非地球爆炸没有网络了,任何人都无法终结。
获得币后,可以在各个国家换成该国法币,可以在许多国际交易所换法币,也可以留着等增值,也可以到相应商家买东西。
把人民币、美元、日元、英镑、欧元、法国法郎等等各种国家的法币换成VOLLAR,其实就是把一种钱换成另一种钱。
VOLLAR本身就是世界货币,持有VOLLAR和持有各国法币,和持有黄金一样,并没有什么不靠谱。
不过,持有VOLLAR,比把钱放在银行里妥当,钱放在银行里,还不是你的钱,你只是得到了个数字。
当然,也比放在银行的钱安全,也比黄金安全。VOLLAR在你的钱包里,没有人可以偷走,也没有人知道你有多少钱。只要你保管好你的密码,记得私钥,什么时候都不用担心会丢失。
当然,也比带现金方便,也比带黄金方便,更自由,全球转账无任何障碍。
还有,随着时间推移,兑各国法币的汇率会涨,因为VOLLAR的数量限定了,谁也篡改不了,增发不了。
持有VOLLAR,也更比持有股票划算,VOLLAR的增值潜力太大了。
另外,现在VDS阿波罗计划也已经正式启动。参与阿波罗计划,就是稳稳的赚各国法币,中国人赚人民币,美国人赚美元,日本人赚日元,法国人赚法郎……投入188个VOLLAR,保本金1.5倍出局收益,以投入时的各国法币的金额计算,并有100分红权,把这好事告诉更多人,他们参与后妥妥滴赚到了钱,你还能赚更多的VOLLAR。
什么是VDS?VDS是怎么是怎么盈利的?VDS是骗局吗?VDS的链商合约?VDS生态社区VDS是VirusDetectionSystem的缩写,是一种基于旁路接入方式,能够对网络传输中的数据进行计算机病毒相关检测的设备型产品形态的总称。VDS类网络安全设备为传统的主机协同防病毒机制增加了一条全网警戒线,能够增强大规模网络病毒防范的及时性和准确性,为大规模网络提供网络病毒现状的全局监控视图。另一个是VDS独立代理系统,简而言之就是在Easyweb2.0虚拟主机管理平台基础上增加了代理商/大型企业直接管理其域名、用户、站点的管理界面一种低成本、高可靠性、功能强大、使用简单、维护方便的虚拟独立服务器管理系统。
VDS是VirusDetectionSystem的缩写,是一种基于旁路接入方式,能够对网络传输中的数据进行计算机病毒相关检测的设备型产品形态的总称。此类产品其必备的能力包括,基于旁路接入条件获取数据包并进行协议解析和部分还原、对基于主流明文协议病毒传输的检测和对可疑对象的捕获、对病毒源头的定位、对病毒相关行为的检测、以及对相关数据的汇总、分析与呈现等等。
在VDS类产品产生之前,传统的病毒防护环节,基本都部署在主机节点上。VDS类网络安全设备为传统的主机协同防病毒机制增加了一条全网警戒线,能够增强大规模网络病毒防范的及时性和准确性,为大规模网络提供网络病毒现状的全局监控视图,因此成为当今网络安全管理的重要组成部分。
VDS尽管出现了SOC、自判定环节等外部配套系统,但其核心和基础还是作为流量获取检测探针设备。
VDS的基本组成分为六个部分:
捕包层,从网络中获得流量数据;
解码层,对网络数据进行协议分析并进行解码操作,对数据进行协议层还原。
数据汇聚层,完成协议数据的汇聚,将协议解析层解析出来的网络数据,进行重新组合汇聚,以便于后续分析扫描;
检测扫描层,对汇聚的网络流量数据进行病毒分析和扫描,获取事件和病毒样本等信息;
数据层,存储和处理检测后的事件和样本等数据;
数据表现层,对检测数据进行统计处理,进行关联分析处理,并在界面实现人机交互。
亦可分为网络病毒监控端和管理端两个部分组成。监控端负责侦听网络信息流,检测进出网络的所有数据包,并进行实时分析;管理端负责系统的配置、管理和维护,提供病毒情况分类统计数据,报表输出,病毒精确定位等。