数字货币push
『壹』 诺基亚手机问题
FP1,FP2,就是face pack的意思,有两个版本,2相对一1在主题上进行了些优化,还有其他,如支持词组输入法,而1只支持T9输入法,在待机视图上也有了优化,FP2的比较好。
5700停产很久了,不过,它的双立体声扬声器,而5320是单,5320运存要比5700大,运存大意味着运行速度就快
还是买5320吧,蛮不错的,也是音乐机。
『贰』 我想买1000元左右的手机带拍照功能
推荐荣耀20i全网通 6GB+128GB,华为商城在售价格1299元,手机产品属于快消电子产品,华为商城的电子产品价格也是会随着市场情况而有一定的调价优惠,最终以华为商城页面价格为准。详细参数如下:
1、相机:后置摄像头2400万像素+800万像素+200万像素,支持自动对焦(相位对焦/反差对焦)。前置摄像头3200万像素,支持固定焦距,拍照更加细腻,更加清晰。
2、性能:采用EMUI 9.0.1 (基于Android 9)系统,搭载麒麟710系列,八核处理器 ,带来高速、流畅的体验。
3、屏幕:屏幕尺寸6.21英寸,屏幕色彩1670万色,看电影更加舒畅。
4、电池:配备3400mAh(典型值)大容量电池,续航持久。
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『叁』 通货膨胀是什么意思
什么叫通货?
就是市面上流通的货币,是对现实流通中一切流通手段的总称。它既包括硬币和纸币,也包括支票、债券、信用卡等信用工具。因为,在资本主义社会,它们和纸币一样也在市面上流通。
什么是通货膨胀?
它是指货币流通中出现的这样一种情况:投入流通中的货币,主要是纸币发行量过多,大大超过流通实际需要的数量,以致引起货币贬值。
什么是纸币?
它是由国家发行并强制流通的价值符号,它不能兑换黄金,本身有没有内在价值,不能执行储藏手段职能,因此,在货币流通的条件下,如果纸币的发行量超过了流通中实际需要的数量,多余的部分继续在流通中流转,就会造成通货膨胀。
编辑本段通货膨胀的原因
造成通货膨胀的直接原因是国家财政赤字的增加。政府为了挽救经济危机或弥补庞大的财政赤字,不顾商品流通的实际需要,滥发纸币,并以此对劳动人民进行掠夺。他们之所以要利用这种办法来弥补财政赤字,是因为这种办法比起增加税收、增发国债等办法富于隐蔽性,并且简便易行。当它们用滥发的纸币向厂商订货,向农民收购农产品,向政府职员、军人等发放薪饷时,即是通过这种种渠道把大量的纸币投入流通之时,一般人并不会马上知道这些纸币是不代表任何价值的纸片。
编辑本段通货膨胀的影响
通货膨胀是资产阶级加强对工人、农民、教师等广大劳动人民剥削和掠夺的重要手段。通货膨胀首先给工人和农民带来深重的灾难。它使得物价不断上涨,货币购买力不断下降,由此引起工人实际工资急剧下降,生活日益贫困。而农民等小生产者则因为物价上涨过程中,工农业产品“剪刀差”的扩大,不得不以高价购买资本主义工业生产的生活资料和生产资料,低价出卖自己的农产品和手工产品,因而更加贫困。通货膨胀也严重影响一般公职人员和知识分子的生活,因为他们的薪金也不能按物价上涨的程度而相应增长。但是,通货膨胀却给垄断资产阶级带来极大利益。他们不仅会通过政府订货和价格补贴等,把资产阶级国家用滥发纸币从劳动人民那里掠夺来的大部分收入转入自己的腰包,而且可以利用实际工作下降,或者用变了值的货币偿还债务,以及利用物价飞涨乘机进行囤积居奇等等,获得大量的利润。
编辑本段通货膨胀案例
在国民党统治的旧中国,国民党反动政府为了进行反革命内战和加紧对全国人民进行掠夺,肆意滥发纸币,结果造成长期恶性通货膨胀。据统计,从抗日战争爆发到国民党反动统治崩溃(1937-1949)的十二年间,纸币发行量累计增加了1,400多亿倍,致使同期物价上涨了85,000多亿倍,达到古今中外罕见的程度。货币购买力一落再落,最后几乎变成废纸。有人曾经做过这样的统计,以100元购买力为例,在1937年可买2头牛,1938年为1头牛,1939年为1头猪,1941年为1袋面粉,1943年为1只鸡,1945年为1条鱼,1946年为2个鸡蛋,1947年为1个煤球,1948年8月国民党货币改革时为3粒大米。至此,全国广大劳动人民陷于极端痛苦和贫困的境地,而以将、宋、孔、陈四大家族为首的官僚买办资产阶级,却从这种严重的恶性通货膨胀中,搜刮了难以数计的巨额财富。
编辑本段经济学对通货膨胀的解释
在经济学上,通货膨胀意指整体物价水平持续性上升。一般性通货膨胀为货币贬值或购买力下降,而货币贬值为两经济体间之币值相对性降低。后者用于形容全国性的币值,而前者用于形容国际市场上的附加价值。两者之相关性为经济学上的争议之一。 通货膨胀之反义为通货紧缩。无通货膨胀或极低度通货膨胀称之为稳定性物价。 在若干场合中,通货膨胀一词意为提高货币供给,此举有时会造成物价上涨。若干(奥地利学派)学者依旧使用通货膨胀一词形容此种情况,而非物价上涨本身。因之,若干观察家将美国1920年代的情况称之为“通货膨胀”,即使当时的物价完全没有上涨。以下所述,除非特别指明,否则“通货膨胀”一词意指一般性的物价上涨。 通货膨胀之反义可为“通货再膨胀”,即在通货紧缩的情况下物价上涨,或紧缩的程度降低。也就是说,一般物价水平虽然下降,但幅度缩小。相关词为“通货膨胀率减缓”,即通货膨胀上升速率减缓,但不足以造成通货紧缩。 部分学者认为,中文“通货膨胀”一词字面上容易给人通货本身价值增加的联想,建议改称“物价膨胀”,但并未广获使用。
编辑本段通货膨胀理论的不同学派
货币主义
对于通货膨胀最广为人知也最直接的理论是:通货膨胀导因于货币供给率高于经济规模增长。此说主张以比较GDP平减指数与货币供给增长来作测量,并由中央银行设定利率来维持货币数量。此观点不同于下述之奥地利学派者在于其着重于货币之数量而非实质。在货币主义架构下,货币的聚集是重点所在。 货币数量理论,简单的说,就是经济体所耗货币总量取决于现存货币总量。下列公式创自此说:p 为一般消费品物价水平,dc为消费品总需求量,而sc消费品总供给量。公式背后的观念是:在消费品总供应量对消费品总需求量相对下降,或消费品总需求量对消费品总供应量相对上升时,一般消费品物价会随之提高。基于总开销主要基于现存货币总量的观点,经济学者们以货币总量计算消费品总需求量。于是乎,他们断定总开销与消费品总需求量随著货币总量提高。于是相信货币数量理论的学者们同样也相信物价上涨的唯一原因就是经济成长(表示消费品总供给量正提高),以及央行因之以货币政策提高现存货币总量。 以此观点来说,通货膨胀的最根本原因是货币供给量多于需求量,于是“通货膨胀是一定会到处发生的货币现象”,弗里德曼如是说。意指通货膨胀的控制有赖于货币上与财政上的限制。政府不可令借支过于容易,其自身亦不可超额贷款。此观点着重于中央政府预算赤字与利率,以及经济生产力,也就是由生产成本(总供应)所推动的通货膨胀( cost - pull inflation )。
新凯恩斯主义
新凯恩斯主义(neo-keynesian) 依新凯恩斯主义,通货膨胀有三种主要的形式,为robert j. gordon所说的“三角模型”的一部分: 需求拉动通胀(demand-pull inflation)——通货膨胀发生于因GDP所产生的高需求与低失业,又称菲利普斯曲线型通货膨胀。 成本推动通胀(cost-push inflation) ——今称“供给震荡型通货膨胀”(supply shock inflation),发生于油价突然提高时。 固有型通货膨胀(built-in inflation)—— 因合理预期所引起,通常与物价/薪资螺旋(price/wage spiral)有关。工人希望持续提高薪资,其费用传递至产品成本与价格,形成恶性循环。固有型通货膨胀反应已发生的事件,被视为残留型通货膨胀,又称“惯性通货膨胀”,甚至是“结构性通货膨胀”。 这三型的通货膨胀可随时合并解释现行的通货膨胀率。然而,大多时前两种型态的通货膨胀(及其实际的通货膨胀率)会影响固有型通货膨胀的大小:持续性的高(或低)通货膨胀带动提高(或降低)固有型通货膨胀。 三角模型中有两项基本元素:沿著菲利普斯曲线移动,如低失业率刺激升高通货膨胀;以及转移其曲线,如通货膨胀升高或降低对失业率的影响。
菲利普斯曲线通货膨胀说
理论主要集中于货币供给:通货膨胀可由流通中的货币数量与经济供应力(其潜在输出)相关。这点在政府(可能于对外战争或内战期间)印行超额的货币引起金融危机时特别鲜明,有时会导致恶性通货膨胀(恶性通货膨胀是一种不能控制的通货膨胀,在物价很快地上涨的情况下,就使货币失去价值。恶性通货膨胀没有一个普遍公认的标准界定。一般界定为每月通货膨胀50%或更多,但很多时在宽松上使用的比率会更低。多数的经济学家认为的定义为“一个没有任何平衡趋势的通货膨胀循环”。) 使得物价飞涨(或达每月上涨一倍的程度)。 货币供给在程度温和的通货膨胀中也扮演主要角色,但其重要性有争议。货币主义经济学家相信其具强力连结;相反地,凯恩斯主义经济学者强调总体需求在其中的角色,而货币供给仅只是总体需求的决定性因素。 凯恩斯主义解释法的基本观念为通货膨胀与失业率之间的关系,称之为菲利普斯曲线模型。此模型在物价稳定度与失业率之间权衡(trade off);故为将失业率降至最低,可允许一定程度的通货膨胀。菲利普斯曲线模型极佳的描述出美国在1960年代的经历,但不足以诠释其于1970年所遭遇到的通货膨胀升高与经济停滞结合。现今菲利普斯曲线用以关联薪资总额增长与一般性通货膨胀的关系而非失业率与通货膨胀率。 菲利普斯曲线之位移 因为供给震荡与通货膨胀已成为经济活动的固定因素,当代整体经济使用‘位移’过的菲利普斯曲线(以及物价稳定度与失业率之间的取舍平衡)来描述通货膨胀。供给震荡意指1970年的油价震荡,而固有型的通货膨胀意指物价/薪资循环与通货膨胀预期,表示在正常经济情况下容忍通货膨胀。因此,菲利普斯曲线仅代表三角模式中的需求拉动通胀。 另一个凯恩斯主义的观点为潜在产出(有时称为国内生产总值)——也就是达到最高生产力的状况下经济体之GDP水准——为习惯性且固有的限制。此种输出标准对应于nairu——固有失业率、自然失业率或全职性的失业率。在如此架构下,固有型通货膨胀率为内因性地取决于经济体内的劳动量: GDP超出其潜在水准(且失业率低于nairu)时。该理论指出,在其他条件相等时,通货膨胀随着供应者提高价格而加剧,且固有型通货膨胀会更恶化。进一步将导致菲利普斯曲线朝着高通胀与高失业摆向滞胀。这种“加速型通货膨胀”曾见于1960年代的美国,当时越战的开销(由小额加税扺消)在数年间将失业率压低在百分之四以下。 GDP低于其潜在水准(且失业率高于nairu),而其他条件相等时,通货膨胀随著供应者企图降价,让市场消化超额数量,并低估固有型通货膨胀而减低;即阻止通货膨胀。将导致菲利普斯曲线朝著低通胀与低失业摆向期望的方向。阻止通货膨胀曾见于1980年代的美国,当时美联储主席保罗?沃尔克的抗通胀措施带来数年的高失业率,其中两年曾高达百分之十。 GDP相等于其潜在水准(且失业率也等于nairu)时,只要没有供给震荡,通货膨胀率即不变。长期说来,大多数的新凯恩斯总体经济学者视菲利普斯曲线为垂直。也就是说,若通货膨胀率高到可以压过失业率的情况下,失业率为其前提,且等相于nairu。 然而,以该理论作为政策制订的标的存在缺陷。潜在产出(以及nairu)的数量通常为未知,且会随时间改变。另外,通货膨胀率的发生并不对称,上升的速度较下降为快;更糟的是还趋向随政策而变。例如说,在撒切尔首相主政时期,失业者发觉自己处于结构性失业,也就是无法在不列颠经济体内找到适才适所的就业机会,当时英国的高失业率可能提高了nairu(且潜力降低)。在一经济体避免跨越高通货膨胀的门坎时,结构性失业率的提高暗示着只有小量的人力可在nairu中找到就业机会。 若假定nairu与潜在产出两者皆具独特性且迅速达成,则绝大多数的非凯恩斯主义的通货膨胀理论可理解为包含于新凯恩斯主义的观点中。当“供给面”固定时,通货膨胀取决于总体需求(aggregate demand)。固定供给面也暗示著公私机构的开销定然相互冲突。故政府的赤字开支会对私营机构产生排挤效果,而对就业水准并无影响。也就是说,资金供给与金融政策为唯一可影响通货膨胀者。
供给面学说
供给面(Supply side)经济学说假定通货膨胀一定由资金供给过剩与资金需求不足所引起。对这两个因素而言,资金数量纯粹只是标的物。于是,欧洲于中世纪的黑死病流行期间所发生的通货膨胀,可视为因资金需求降低所引起;而1970年代的通货膨胀可归因于美国脱离布雷顿森林体系所订定的金本位后所产生的资金供给过剩。供给学派假定,资金供给与需求同时提高时,不会导致通货膨胀。
编辑本段通货膨胀的类型
低通货膨胀(Low Inflation)
低通货膨胀的特点是,价格上涨缓慢且可以预测。我们或许可以将其定义为年通货膨胀率为1位数的通货膨胀。此时的物价相对来说比较稳定,人们对货币比较信任。
急剧通货膨胀(Galloping Inflation)
当总价格水平(a stander of price level)以每年20%,100%甚至200%的2位数或3位数的比率上涨时,即产生了这种通货膨胀。这种通货膨胀局面一旦形成并稳固下来,便会出现严重的经济扭曲。
恶性通货膨胀(Hyperinflation)
最恶性的通货膨胀,货币几乎无固定价值,物价时刻在增长,其灾难性的影响是市场经济变得一无是处。
编辑本段对通货膨胀的一些理解(一)
对一个国家经济而言,有三个问题最为重要:其一经济增长;其二通货膨胀;其三失业率。经济增长是大国最关心的;而通货膨胀则伴随着许多发展中国家。本文主要讨论通货膨胀的本质问题。 马克思主义政治经济学认为通货膨胀产生的真正原因是资本对利润率平均化的要求。换句话说:相同单位的资本要求得到相等的投资回报,即资本无差别化。然而现实中资本无差别化不可能存在,这往往受到资本进入行业或产业的难易程度影响。所以资本进入行业或产业的难易程度产生了利润平均化的级差,这种行业或产业之间客观存在的级差利润率可以在完全市场条件下取得某种均衡,这种均衡一旦被打破,就会拉大行业或产业之间的利润率比率,从而产生通货膨胀。资本进入行业或产业的难易程度受利率,分工,行业生产力,投资规模,科学技术的保密程度,人力资源,品牌,信誉,专利,标准,原材料的可获得性等因素的影响。 通货膨胀是市场经济的固有属性,在现实生活中,创新的推动,市场需求的波动,劳工的议价等会使资本利润率产生差异,进而价格被扭曲。之所以会这样,最重要的是科学技术的推动使投资者觉得投资有差异,利润率也应当有差异,因而通货膨胀通常发生在利息率降低,通货供应充足的情况下。在这时,那些充足的资金会迅速的从利润率低的行业流向利润率高的行业;即流动资金越多,对行业利润率平均化要求越迫切。而在高利息率时期,资金紧缺,各行业对利润率平均化要求不高,因而行业间利润率差就高,但是如果各行业的相对利润率被充分扭曲时,高利息率下同样有发生通货膨胀的可能。CPI指数是个不太准确的概念,因为它不能包含全部商品,事实上未包含的商品往往具有更强的指导性。如创新的产品在进入市场时售价高而占GDP的比重小;而另一些将要被淘汰的产品价格偏低,占GDP的比重也偏低,统计指标常常将之忽略。 打破平衡往往是由成本,需求,创新这三者的易变性决定的,这三者在大多数情况下并不由企业决定,比如成本中:原料,人力资本由外部决定;需求由顾客决定。在经济扩张与衰退期需求波动较大;创新往往改变生产率,所以创新由行业与产业之间的创新成果的相对性决定,且偶然性大。 从企业或行业的角度,我们应当注意到:企业投资都有一个长期目标,进而决定其资产配置,如固定资产投资,这就决定了企业在作利润决策时,追求近期利润最大化;行业是由许多企业组成的,国家又由众多行业组成,所以企业并不会以利润率平均化为决策组织生产,这是另一个原因。投资直接改变了行业,企业之间的利润率,因为投资毕竟是个体(单位)行为,由于投资受到决策主体,环境,资源与心理预期的影响,资本的差别化始终存在,有时还很大。因而行业与企业的利润率被扭曲也是客观存在的,而通货膨胀及资本利润率平均化的要求是自然调节这一不公平现象的有效方式,这也适合经济周期中的调节,如经济扩张期,利润率被严重扭曲;在衰退期,利润率趋于平均化。 然而投资也可以符合资本无差别化原则。如政府的财政政策,货币政策。财政政策除了通过财政支出实现资本利润平均化外,还可以通过价格控制各行业利润率;而货币政策就体现在利息率与汇率调控上,如提高银行准备金,从这可以看出通货膨胀与利息率存在关系。 假如企业保持合适的利润率,而适当增加劳动力支出(工资),保持合适的消费支出,无疑科技创新带来的生产率的提高或可生产产品的增加,将使资本经济快速增长,个人可支配的财富更多,但这只能是理想;正如前面所说,企业并非以社会利益来决定利润率(积累),而是追求自我的最大化,这就决定了资本要压低劳动力价值(工资)的本性,因而资本经济增长缓慢,经济周期明显。要解决这一矛盾,必须从系统的角度,以资本无差别化为引导,本着平衡消费与积累的关系,以科技创新发展经济为目的,制定适合各行业,企业的利润率政策与监管,才可能化解资本经济的各种缺陷。 现实中各行业的利润率是有明显差别的,这种自然差别能够自动取得某种均衡的比率,即前面提到的利润平均化的级差。比如石油/IT=4/5;工业/农业=4/3等,这种比率可以自动形成一种商业习惯性利润率的合理比率,从而在企业,行业,顾客,社会中形成所谓的合理利润率。这种均衡我们可以称其为自然状态下的资本级差化均衡。即行业间的自然平均化。然而这种均衡在资本主义经济条件下只能是一种短暂的均衡,其根本原因有: (1)金融体系的发达推动着投资打破原来的经济结构。 (2)科学技术带来生产力的提高,让人们有了更多可以自由支配的时间,购买不再由必需所左右,消费者更富有想象力,通过心理活动改变购买行为变得更加容易,由于冲动,非理性购买客观存在,从而使得购买有强烈的潮流性。使某些行业提供的产品短时间膨胀或收缩强烈。 (3)科学技术创新的非程序化,对市场结构的冲击像波浪一样影响经济。 (4)由于各行业本身利润率的不同,成本结构不同,市场规模不一样,从而使得利润积累的速度与数量,资产补充的速度与方式,市场的存在与替换的速度都不同。这往往会对新投资的时间,规模,速度产生重大影响。 单个行业的利润平均化级差有个度,这个“度”取决于:①行业内理想的投资回报率,如A行业7%。②社会平均利润率的比率,如A行业利润率为7%,社会平均利润率为10%,A行业与社会平均利润率的比率在[0.6,1]之间波动。更常见的情况表现为供不应求或供过于求,例如2007年国内猪肉价格普遍上涨,表面上是由于猪肉供应量减少,其实质原因是:一价格上涨使猪肉成本上升。二猪肉利润减小,不少养猪户都不是批量饲养,所以得不到规模优势,既而不养猪而做其他收入更高的工作。当猪肉价格上涨时,鸡,牛,羊肉也纷纷上涨,因为它们都不同程度的低于“社会平均”利润率。通货膨胀是调节利润率分布不均的重要方式,也是调节投资分配不合理的自然手段;因为信息不对称,投资的主观化,汇率,投入,产出,需求等在经济环境中总存在适应性调整。 利息率的影响。企业投资者是根据相对性成本来筹资的,如果货币政策以降息来促进投资,那么投资中用于技术创新的部分就会明显不足,这是因为存在可比利润的影响,例如原有产业的利润率普遍较低,货币政策可以使决策者认为在原有产业继续投资导致整个产业利润率下降乃可弥补利息成本,且由于规模经济的“陷阱”使决策者过于乐观,从而使得产业利润率进一步降低,在这种情况下创新不如在原有条件下复制性投资,这使得通货膨胀上升,失业率下降。 当利息率上升时,投资同样进行,这时企业决策者明白,利息率高必须以更高的利润率来补偿,在原有产业,设备等条件下投资只能加重原来产业的竞争与降低整体利润率,除非企业投资促进垄断形成,这时可以加快企业购并速度,促进规模经济与垄断行业的形成;另一种情况是创新进一步深化,因为创新成果能带来丰厚的利润,足以弥补利息率的上升,这就导致了产业的升级与新兴行业的产生,这种变革使得经济增长的同时通货膨胀率低;在不能促进创新时失业率高,这是由于各行业内购并重组辞退了多余的工人;如果促进了创新,这又使得失业率下降。当然上面两种情况并不是绝对的。利率下降或低利率对消费者来说更有利,因而促进了内需,但是促进程度值得研究,因为如果发生了高通货膨胀或投资收益率普遍较高时反而不利于促进内需,消费代价反而高。利息率上升或高利息率不利于消费,这时投资适合出口增长带动经济。当然单纯从利息率的升降并不能说明问题,必须结合相关相对性与连续性才有意义。国家在使用利息率调控经济时,要考虑到是坚持创新还是在原有产业中深挖掘经济增长潜力,降息并保持较低利息率类似于发展中国家调控经济;而升息并保持较高利息率利于发达国家。 既然通货膨胀是利润率平均化的反应,那么通货膨胀越低,利润率平均化就越高;通货膨胀越高,利润率平均化就越低。这就可以解释为什么通货膨胀经常发生在发展中国家。(1)发展中国家各行业投资速度不一,利润率相差较大。(2)对价格形成机制缺乏控制。像发达国家美国:1.制定较高的利率,减少盲目投资对各行业投资回报率的过分扭曲。2.市场机制发达,政府对价格影响传播快,企业可以根据自身的成本,利润目标灵活改变。 通货膨胀并非能消除,因为无论那类投资增加都会破坏利润率平均化。新投资不可能平均分配在各行业,如果投资在全新行业,新行业也会通过排挤原有行业的市场,而打破原来资本的平均化。另外由于意识形态的存在,偏好总是存在,资本自然流动不可能,信息不对称会阻止资本的流动。投资带来经济增长从表面上看来,经济增长带动通货膨胀;但也有相反的情况,如政府制定较高的利息率政策,这使得投资要考虑更多的相关成本,同时消费也不太活跃,各行业投资利率也相对趋同化。而利息率一旦降低,投资者在作决策时选择空间大,因而可能会快速扰乱市场,使各行业利润率被扭曲更大,经济增长,通货也高。通常情况下,低利率下的通货膨胀高,有利于吸收更多人员就业,这是因为投资往往集中在原有行业或产品上;而高利息率下的经济增长则对人员就业增长难以判断,因为如果创新科技以少人化为目的,人员就业就不会提高(这表现为,第一第二产业),而创新科技不以少人化为目的(如第三产业)则会提高就业率。 在高利率顶端,大部分投资被抑制,生活必需品等一些传统产品的利润率稳定,而耐用品等非必需品及新兴产品的利润率下降。这有两种状态,要保住市场则必需降价,不降价则产品向市场供应减少,其中分摊到单位产品中的固定成本等分摊成本在产品成本中比值上升,其利润率同样下降,利润差缩小。 在低利率底端,资金充足,流动充分,生活必需品及传统产品涨价幅度小于耐用品等非必需品及新产品涨价幅度,从而拉大了行业利润率差,这时前类产品可能形成追赶后者产品的状态来平衡利差,直到利差缩小,这也是全面通货膨胀的起点。 汇率提升产生两方面效应:其一出口型企业能收到更多外汇,利润率降低,企业积累的资金更多。其二其它非出口行业或弱势行业的利润也减少,出口大于进口,汇率提高,国内货币供应增加,通货膨胀发生,汇率继续上升,同时外国对本国投资增加。由于汇率变化,使得国内各行业利润率比例发生明显偏差,出口行业由于能创造较多利润受到追捧,国内外投资资金被吸引,人才等资源也流向出口企业。弱势行业即使在成本不增加的情况下,由于投资减少,产出明显不足;在消费充足的情况下,价格上涨,由于政府管制,进口受到严格审批,因而通货膨胀提升更快,失业率却很低;此时政府放开进口限制,汇率与通货膨胀同时降低。这也适合进口大于出口的经济分析。
『肆』 iphone4 掌上推币机怎么刷金币
e7play出的3D豪华推币机(3D Coin Pusher),文件名PushMoney 1.0.ipa,金币1分钟给1个,而且似乎最多不超过50,所以有时候不够用,于是修改一下。
我的机器是越狱过的,不过估计不越狱的应该也可以,只要你有办法能修改到文件=。=
我的机器的路径是:
/var/mobile/Applications/FD063DE0-270A-4FE9-BB36-38EAE11CA2C0/Library/Preferences
这个路径下的com.auer.pushmoney.zhtw.plist文件,路径上的一大串数字可能每个机器都不一样吧。
打开这个文件,91可以直接打开,如果没91的话,可以去搜索一个pledit.exe,也可以打开编辑。
文件内容如下:
LANGUAGE
6
savedata
2|2|0|0|0|0|1|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|4|5|2|2|7|8|1|1|0|9999|582|0|5|226|0|0|0|0|0|1|1|1|47
timecoin
2011|9|17|23|47|3
自己寻找一下吧,我改成9999的那个地方就是金币总数了。
另外最后面的|1|1|1|47,三个1分别是三种道具的数量,最大不能超过3,超过也没关系,游戏刷新的时候会刷新到3。后面的47估计是什么能量,数字高了就会隔一会抛个道具上来。
『伍』 什么是电子商务模式
电子商务模式,就是指在网络环境和大数据环境中基于一定技术基础的商务运作方式和盈利模式。研究和分析电子商务模式的分类体系,有助于挖掘新的电子商务模式,为电子商务模式创新提供途径,也有助于企业制定特定的电子商务策略和实施步骤。
电子商务模式可以从多个角度建立不同的分类框架,最简单的分类莫过于BtoB、BtoC和CtoC这样的分类,还有新型B2Q模式、BOB模式,但就各模式还可以再次细分。
(5)数字货币push扩展阅读:
电子商务模式的运作原理
阶段⑴-就是让整个企业与企业间的“供应链”与“配销商”管理自动化,透过Internet,不但节省成本增加效率,更有开发新市场的机会,企业间商业交易资讯交换,如采购单、商业发票及确认通知等。
阶段⑴→⑵这类资料交换的协定称之为电子资料交换(EDI),其运作方式是将电子表格的每一个字段,以一对一的方式,对应于商业交易书面表格中的每一部分,就像所有的采购单及交易记录都记录在数据库中。
阶段⑶-电子资金转移,如银行与其往来企业间资金的自动转帐。
阶段⑷-所有的出货需求在经过数据库处理后会自动完成物流配送的要求。
『陆』 关于C语言的问题,高手进
1. 迷宫问题
/////////////////////////
/////////迷宫求解////////
//////作者:hacker/////
/////时间:11.10.2006/////
/////////////////////////
//Migong.h
//利用栈进行回溯
/*class:
Matrix:矩阵类
offsets:搜索偏移
enum directions:四个方向
struct item:搜索节点
Migong:迷宫类
1.创建一个Migong对象
2.使用用Create方法输入数据
3.使用Solve方法进行求解
4.ShowSolve方法显示解
5.可以重复使用Create方法
6.入口只能在左上角
7.默认出口在右下角
ShowAllPath:穷举所有的路径
备注:
由于算法原因,这里的所有路径应该是指
介于:
a.如果两条路存在某个点不同那么就是不同的路
b.如果在一条路中去掉一个或者一个以上的圈,那么他们是同一条路
之间意义上的路
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <vector>
using namespace std;
#ifndef MIGONG_H
#define MIGONG_H
///////////////////
///////矩阵类//////
///////////////////
class Matrix{
int* m;
int row, col;
bool iscreate;
public:
Matrix(){m=0;iscreate=false;};
~Matrix() {Release();};
bool Create(int, int);
int& operator () (int, int);
int GetRow(){return row;};
int GetCol(){return col;};
void Release();
void Show(char, char );
};
bool Matrix::Create(int r, int c)
{
if( r<=0 || c<=0) return false;
Release();
row = r;
col = c;
m = new int[row*col];
for (int i=0;i<row*col;i++)
{
*(m+i) = 0;
}
iscreate = true;
return true;
}
int& Matrix::operator ()(int r, int c)
{
return *(m+r*col+c);
}
void Matrix::Release()
{
if (iscreate)
{
row = col = 0;
if (m) delete[] m;
m = 0;
}
iscreate = false;
}
void Matrix::Show(char blk='#', char nblk=' ')
{
int i, j;
for (i=0;i<row;i++)
{
for (j=0;j<col;j++)
{
if (*(m+i*col+j) == 0)
cout<<nblk;
else
cout<<blk;
}
cout<<endl;
}
}
/////////////////////////////
////迷宫相关数据结构的定义///
/////////////////////////////
struct offsets{
int a, b;
};
enum directions{
_S = 0,
_E,
_N,
_W
};
struct item{
int row, col, dir;
};
class Migong{
static offsets move[4];
Matrix maze;
Matrix mark;
int row;
int col;
int desr;
int desc;
stack<item> stk;
bool iscreate;
int pathlength;
bool GetPath();
bool IsInPath(int, int);
public:
Migong(){issolved=false;result=0;pathlength=row=col=0;iscreate=false;};
~Migong(){Release();};
bool Create(int* , int , int , int , int );
void Solve();
void Release();
void OutputMaze();
void ShowSolve(char, char );
public:
bool issolved;
item* result;
};
offsets Migong::move[4]={ {1, 0}, {0, 1},
{-1, 0}, {0, -1}};
////////////////////////////
//迷宫数据应该是不含边框的//
////////////////////////////
bool Migong::Create(int* m, int r, int c, int desrow=-1, int descol=-1)
{
if (r<=0 || c<=0) return false;
Release();
if (desrow==-1 || descol==-1)
{
desr = r;
desc = c;
}
else
{
desr = desrow;
desc = descol;
}
row = r;
col = c;
maze.Create(r+2, c+2);
mark.Create(r+2, c+2);
int i, j;
for (i=0;i<r+2;i++)
{
for (j=0;j<c+2;j++)
{
if (j==0 || j==c+1 || i==0 || i==r+1)
{
mark(i, j) = maze(i, j) = 1;
}else
{
mark(i, j) = 0;
maze(i, j) = m[((i-1)*col+j-1)];
}
}
}
return iscreate = true;
}
bool Migong::GetPath()
{
mark(1,1) = 1;
item temp;
temp.col = 1;
temp.row = 1;
temp.dir = _S;
stk.push(temp);
while (!stk.empty())
{
temp = stk.top();
stk.pop();
int i = temp.row;
int j = temp.col;
int d = temp.dir;
while (d<4)
{//根据当前点的状态确定下一个搜索点
int g = i + move[d].a;
int h = j + move[d].b;
if (g==desr && h==desc)
{
return true;
}
//如果这个点不是障碍点且没有被搜索过那么可以对这个点进行搜索
if (maze(g, h)==0 && mark(g, h)==0)
{
mark(g, h) = 1;
temp.row = g;
temp.col = h;
temp.dir = d+1;
stk.push(temp);
i = g;
j = h;
d = _S;//对一下个点进行搜索
}
else d++;
}
}
return false;
}
void Migong::Solve()
{
issolved = GetPath();
if (issolved)
{
pathlength = stk.size();
result = new item[pathlength];
for (int i=0;i<pathlength;i++)
{
*(result+i) = stk.top();
stk.pop();
// cout<<"("<<(*(result+i)).row<<","<<(*(result+i)).col<<")"<<endl;
}
}
while (!stk.empty())
stk.pop();
}
void Migong::Release()
{
if (iscreate)
{
maze.Release();
mark.Release();
row=col=0;
if (result)
delete [] result;
result = 0;
while (!stk.empty())
stk.pop();
}
iscreate = false;
issolved = false;
pathlength = 0;
}
void Migong::OutputMaze()
{
if (!iscreate) return;
maze.Show();
}
bool Migong::IsInPath(int r, int c)
{
if (!iscreate || !issolved)
return false;
item temp;
for (int i=0;i<pathlength;i++)
{
temp = *(result+i);
if ((temp.row==r) && (temp.col==c))
return true;
}
return false;
}
void Migong::ShowSolve(char blk='#',char s='o')
{
if (!iscreate) return;
if (!issolved)
{
cout<<"无解"<<endl;
}
else
{
int i, j;
for (i=0;i<row+2;i++)
{
for (j=0;j<col+2;j++)
{
if ((i==1 && j==1) || (i==desr && j==desc))
{
cout<<s;
}
else if (maze(i, j) == 1)
{
cout<<blk;
}else
{
if (IsInPath(i, j))
cout<<s;
else
cout<<' ';
}
}
cout<<endl;
}
}
}
//////////////////////
//////穷举所有路径////
//////////////////////
offsets move[4]={ {1, 0}, {0, 1},
{-1, 0}, {0, -1}};
struct node
{
int row,col;
};
vector<node> path;
int count;
bool IsReachable( Matrix& maze, Matrix& mark, node beg, node des)
{
if (beg.row==des.row&&beg.col==des.col)
{//如果达到的话那么显示路径
count++;
cout<<"第"<<count<<"条路径:"<<endl;
for (int i=0;i<path.size();i++)
cout<<"("<<path[i].row<<","<<path[i].col<<")";
cout<<"("<<des.row<<","<<des.col<<")";
cout<<endl;
return false;
}
if (maze(beg.row, beg.col)==1 || mark(beg.row, beg.col)==1)
{
return false;
}
path.push_back(beg);
mark(beg.row, beg.col) = 1;
node nextnode;
for (int i=_S;i<_W+1;i++)
{
nextnode.row = beg.row + move[i].a;
nextnode.col = beg.col + move[i].b;
IsReachable(maze, mark, nextnode, des);
}
path.resize(path.size()-1);
mark(beg.row, beg.col) = 0;
return false;//如果不是穷举的话应该根据for循环的结果重新设置返回值
}
/*
参数maze,mark为迷宫长宽均加二的矩阵
desr,desc为出口点
*/
void FindAllPath( Matrix& maze, Matrix& mark, int desr, int desc)
{
node first, last;
first.row = 1;
first.col = 1;
last.row = desr;
last.col = desc;
IsReachable(maze, mark, first, last);
path.clear();
}
/*
m迷宫矩阵数据
r,c行和列的大小
desr,desc目标位置
*/
void ShowAllPath(int* m, int r, int c, int desr=-1, int desc=-1)
{
Matrix maze, mark;
maze.Create(r+2, c+2);
mark.Create(r+2, c+2);
if (desr==-1 || desc==-1)
{
desr = r;
desc = c;
}
int i, j;
for (i=0;i<r+2;i++)
{
for (j=0;j<c+2;j++)
{
if (j==0 || j==c+1 || i==0 || i==r+1)
{
mark(i, j) = maze(i, j) = 1;
}else{
mark(i, j) = 0;
maze(i, j) = m[((i-1)*c+j-1)];
}
}
}
count = 0;
FindAllPath(maze, mark, desr, desc);
maze.Release();
mark.Release();
}
#endif
//main.cpp
#include <iostream>
#include "Migong.h"
using namespace std;
int mg[]={
0,0,1,0,0,0,1,0,//1
0,0,1,0,0,0,1,0,//2
0,0,0,0,1,1,0,1,//3
0,1,1,1,0,0,1,0,//4
0,0,0,1,0,0,0,0,//5
0,1,0,0,0,0,0,1,//6
0,1,1,1,1,0,0,1,//7
1,1,0,0,0,1,0,1,//8
1,1,0,0,0,0,0,0,//9
};
void main()
{
Migong m;
m.Create(mg, 9, 8);
m.OutputMaze();
m.Solve();
m.ShowSolve();
ShowAllPath(mg,9,8,9,8);
}
2.任意两点的最短路
class Matrix
{
bool IsCreated;
int* data;
int row;
int col;
public:
Matrix(){IsCreated = false;row = 0; col = 0; data = 0;};
~Matrix(){if (data!=0) delete [] data;};
bool Create(int r, int c, int n);
int& operator () (int r, int c);
};
bool Matrix::Create(int r, int c, int n = 0)
{
if ( IsCreated)
return false;
if ( (row = r) <=0 || (col = c) <=0)
return false;
data = new int[row*col];
int i,j;
for (i=0;i<row;i++)
for (j=0;j<col;j++)
data[i*col+j] = n;
IsCreated = true;
return true;
}
int& Matrix::operator()(int r, int c)
{
return data[r*col+c];
}
jingdian//Matrix类,存储点
dist//Matrix类,存储任意两点间的距离
MAX_DIST//一个大数,大于任意两点间的距离,当两点间没有路的时候设为它
bestdist//Matrix类,存储任意两点的最近距离
bestpath//Matrix类,i到j的最短路为i.......bestpath(i,bestpath(i,pbestpath(i,j))), bestpath(i,pbestpath(i,j)), j bestpath(i,j)表示i到j的最短路中j的前一个结点号
void GetBestPath()
{
int n = jingdian.size();
int i, j, k;
bestdist.Create(n, n);
bestpath.Create(n, n);
for (i=0;i<n;i++)
for (j=0;j<n;j++)
{
if ( (bestdist(i,j) = dist(i,j)) == -1)
bestdist(i,j) = MAX_DIST;
if ( i!=j && bestdist(i,j)<MAX_DIST )
bestpath(i,j) = i;
else
bestpath(i,j) = -1;
}
for (k=0;k<n;k++)
for (i=0;i<n;i++)
for (j=0;j<n;j++)
if (bestdist(i,k)+bestdist(k,j) < bestdist(i,j))
{
bestdist(i,j) = bestdist(i,k)+bestdist(k,j);
bestpath(i,j) = bestpath(k,j);
}
}
『柒』 网上支付包括哪几种形式
主要有三类。
电子货币类 : 如电子现金、电子钱包等。
电子信用卡类: 如包括智能卡、借记卡、电话卡等。
电子支票类: 如电子支票、电子汇款(EFT)、电子划款等。
『捌』 想买手机
根据你的要求,推荐诺基亚6303,符合你的要求
6303的话,320w像素,音乐功能,视频什么的功能都很齐全,而且是钢琴漆,
外形很华丽,1600w色彩屏,2.2屏幕,手机qq什么都支持,价格很实惠,大概
900左右;
另外诺基亚5130,音乐手机,也不错,800左右
诺基亚2700的话也差不多700左右,功能蛮强的
『玖』 通货膨胀的类型和产生原因
1. 现代经济学根据通货膨胀的形成原因而将通货膨胀划分为以下几种类型:
一、需求垃上型通货膨胀
二、成本推进型通货膨胀
三、供求混合推进型通货膨胀
四、结构型的通货膨胀
2. 其他划分类型:
1.按发生原因分,通货膨胀的类型有:
【通货膨胀的类型】需求拉动型。总需求过度增长引起的通货膨胀。
【通货膨胀的类型】成本推进型。由于工会力量或行业垄断引起工资水平或利润水平的提高超过物价上涨水平而推动通货膨胀。
【通货膨胀的类型】结构型。由于部门性经济结构不均衡引起的通货膨胀。
【通货膨胀的类型】混合型。需求、成本和社会经济结构共同作用引起的通货膨胀。
【通货膨胀的类型】财政赤字型。因财政出现巨额赤字而滥发货币引起的通货膨胀。
【通货膨胀的类型】信用扩张型。指由于信用扩张,即由于贷款没有相应的经济保证,形成信用过度创造而引起的通货膨胀。
【通货膨胀的类型】国际传播型。又称输入型,指由于进口商品的物价上升,费用增加而引起的通货膨胀。
2.按表现状态划分,通货膨胀的类型有:
【通货膨胀的类型】开放型。也称公开的通货膨胀,即物价可随货币供给量的变化而自由浮动。
【通货膨胀的类型】抑制型。也称隐蔽的通货膨胀,即国家控制物价,主要消费品价格基本保持人为平衡,但表现为市场商品供应紧张、凭证限量供应商品、变相涨价、黑市活跃、商品走后门等的一种隐蔽性的一般物价水平普遍上涨的经济现象。
3.按通货膨胀程度划分,通货膨胀的类型有:
【通货膨胀的类型】爬行式。又称温和的通货膨胀,即允许物价水平每年按一定的比率缓慢而持续上升的一种通货膨胀。
【通货膨胀的类型】跑马式。又称小跑式通货膨胀,即通货膨胀率达到两位数字,在这种情况下,人们对通货膨胀有明显感觉,不愿保存货币,抢购商品,用以保值。
【通货膨胀的类型】飚升式。又称恶性通货膨胀,即货币急剧贬值,物价指数甚至可达到天文数字。
2.具体原因:
一、需求垃上型通货膨胀
需求拉上型通货膨胀(Demand Pull Inflation)是指商品和劳务的总需求量超过商品和劳务的总供给量所造成的过剩需求拉动了物价的普遍上升。需求拉上型的通货膨胀是一种最常见的通货膨胀。这种通货膨胀是由于货币供应过度增加以致需求过剩而产生的,是“太多的货币追逐太少的货物”的结果。
需求拉上型的通货膨胀可用下图加以表示:
在下图中,横轴代表总产出或国民收入(Y),纵轴代表物价水平(P)。社会总供给曲线AS可按社会的就业状况而分成三个阶段:水平、向右上方倾斜和垂直。
1、总供给曲线呈近似水平状态,这意味着供给弹性很大,这是因为这时社会上存在着大量的闲置资源或失业,故总供给的增加能力很大。当总需求从AD1增至AD2时,国民收入有较大增加,而物价上涨较小。
2、总供给曲线向右上方倾斜,表示社会逐渐接近充分就业,这意味着社会上闲置的资源已很少,故总供给的增加能力也较小,此时为扩大产量而增加的需求会促使产量和生产要素资源价格的上涨。因此,当总需求从AD2增至AD3时,国民收入虽也增加,但增加幅度减缓,同时物价开始较快上涨。
3、总供给曲线垂直,表示社会的生产资源已经达到充分就业的状态,即不存在任何闲置的资源,Y4就是充分就业务件下的国民收入,这时的总供给曲线也就成为无弹性的曲线。在这种情况下,当总需求从D5进一步提高时,只会导致物价的上涨。
(1):关于总需求超过总供给的原因,传统货币数量论和现代货币数量论都认为货币因素即货币数量的过度增加是导致总需求过剩,从而引起通货膨胀的根本原因,这称为货币需求论。而凯恩斯主义则认为总需求的过剩是由于消费、投资、go-vern-ment支出等实际因素过度增加所引起的,这种思想又称为“实际需求论”。但总的来说,他们都认为通货膨胀的根源在于总需求方面。
二、成本推进型通货膨胀
成本推进型通货膨胀(Cost-Push Inflation)是指在总需求不变的情况下,由于生产要素价格(包括工资、租金、利润以及利息)上涨,致使生产成本上升,从而导致物价总水平持续上涨的现象。部分经济学家认为,生产成本的提高主要是由于存在着强大的、对市场价格具有操纵力量的团体(如工会、垄断企业以及像石油输出国组织这样的国际卡特尔)。例如,当工会迫使厂商提高工资、并使工资的增长快于劳动生产率的增长时,生产成本就会提高,从而导致物价上涨,而物价上涨后,工会又会要求提高工资,对物价又产生压力(这称为工资推进型的通货膨胀)。又如,当垄断企业凭借其垄断地位,通过提高价格来增加利润时也会导致物价的普遍上涨(这又称为利润推进型的通货膨胀)。再如,当国际卡特尔(如石油输出国组织)提高其所控制的产品(如石油)价格时,也会导致国际卡特尔组织以外的国家的通货膨胀(这可称为进口成本推进型的通货膨胀)。
成本推进型的通货膨胀也可用下图解释。在图中,横轴同样代表总产出或国民收入Y,纵轴代表物价水平P,Y3为充分就业条件下的国民收入。最初,社会总供给曲线为AS1,在总需求不变的条件下,由于生产要素的格提高,生产成本上升,使总供给曲线从AS1上移至AS2,给果,在国民收入下降,国民收入之所以下降是因为生产成本提高以后会导致失业增加,从而引致产量的损失,物价水平却上升。
(2):成本推进型通货膨胀旨在说明,在整个经济还未达到充分就业的情况下物价上涨的原因,这种理论也试图被用来解释“滞胀”现象。
三、供求混合推进型通货膨胀
供求混台推进型通货膨胀是将供求两个方面的因素综合起来,认为通货膨胀是由需求拉上和成本推进共同起作用导致的。持这种观点的经济学家认为,在现实经济社会中,通货膨胀的原因究竟是需求拉上还是成本推进是很难分清的,因此他们反对将通货膨胀划分为“需求拉上”或“成本推进”类型,认为通货膨胀即有来自需求方面的因素,又有来自供给方面的因素;即所谓“拉中有推、推中有拉”。例如,通货膨胀可能从过度需求开始,但由于需求过度所引起的物价上涨会促使工会要求提高工资,因而转化为成本(工资)推进的因素;另一方面,通货膨胀也可从成本方面开始,如迫于工会的压力而提高工资等,但如果不存在要求货币收入的增加,这种通货膨胀过程是不可能持续下去的,因为工资上升会使失业增加或产量减少,结果将会使“成本推进”的通货膨胀过程终止。可见,“成本推进”只有加上“需求拉上”才有可能产生一个持续性的通货膨胀。总之,长期性的通货膨胀过程是由需求因素和供给因素共同作用而产生的。
四、结构型的通货膨胀
结构型的通货膨胀(Structural Inflation)是在总需求和总供给大体处于平衡状态时,由于经济结构方面的因素所引起的物价持续上涨。结构型通货膨胀又可分为以下几种:
(一)需求结构转移型通货膨胀
即在总需求不变的情况下,某个部门的一部分需求转移至其它部门,而劳动力及其它生产要素却不能及时转移,这时,需求增加了的部门的工资和产品价格上涨,而需求减少了的部门的产品价格却未必相应下降,结果导致物价总水平的上升。
(二)部门差异型通货膨胀
英国的萨尔沃教授用部门间的差异来解释结构型通货膨胀。一般来说,产业部门生产率的增长快于服务业部门,但两大部门的货币工资增长速度却相同,而且这种增长速度是由产业部门生产率的增长速度所决定的,结果,服务业部门货币工资的增长速度便超过其生产率的增长速度。这种部门间生产率增长速度的差异和货币工资的一致增长,就造成服务部门成本持续上升的压力,从而成为一般物价水平上涨的原因。
(三)小国型通货膨胀
挪威经济学家奥德·奥克鲁斯特将结构型通货膨胀同开放经济结合起来分析,创立了著名的“小国开放模型”。所谓“小国”不是根据国土和人口因素而言的,而是指该国在世界市场上只是价格接受者,而不能决定商品的国际价格。“小国开放模型”所要研究的是处于开放经济中的这样一个“小型国家”如何受世界通货膨胀的影响而引起国内通货膨胀的。这个模型将一国经济划成两大部门,一是“开放经济部门”,即产品与世界市场有直接联系的部门,如制造加工业等;二是“非开放经济部门”,即产品与世界市场没有直接联系的部门,如服务业、建筑业等。由于小国在世界市场上是价格接受者,因此,当世界市场上的价格上涨时,开放经济部门的产品价格也随之上涨,结果也会使开放经济部门的工资相应上涨。一旦开放经济部门的工资上涨后,非开放经济部门也必然会向开放经济部门看齐而提高工资,结果非开放经济部门的生产成本上升,其产品价格也必然随之提高。这样,就导致了“小国”全面的通货膨胀。
(四)落后经济的结构型通货膨胀
这种类型的通货膨胀主要发生在发展中国家。这种观点是由产生于拉丁美洲的结构主义经济学家所提出的。结构主义者认为,在发展中国家,由于落后的、不合理的经济结构不适应经济发展的需要,尤其是农业、外贸和go-vern-ment部门具有的制度性的刚性(Institutional Rigidities),使物价水平随着经济的发展一起上涨。他们认为:
第一,在农业部门,由于存在着过时的土地所有制,限制了农业投资的增长和农业生产技术的改进,使农业生产结构僵化,导致农业生产率及供给弹性低下,结果农业部门所生产的农产品不能满足工业化及经济发展和人口增长的需要,使农产品价格上涨。由于农产品价格是一种基础价格,其上涨会引起一系列连锁反应,从而它又会带动整个物价水平上涨;
第二,从理论上来说,对农产品的过度需求可以通过进出口贸易来加以解决,即通过出口工业品来换取农产品。然而,发展中国家的外贸部门(尤其是出口部门)生产率也十分低下,进出口结构很不合理,出口以初级产品为主,初级产品在国际市场上需求的价格弹性很低,贸易条件十分不利,再加上出口部门供给弹性不足,致使出口增长十分缓慢;另一方面,进口又以资本品及中问投入品为主,这些进口品是维持国内生产及经济增长所必不可少的,而为促进国内经济增长就必须大量增加进口。这样,出口收入的增长便赶不上进口支出的增加,结果势必导致国际收支的逆差。在这种情况下,本币的贬值就不可避免。而本币贬值以后,进口品的国内价格就会立即上升。在进口需求呈刚性的情况下,进口品的价格上涨就会推动国内生产成本和物价水平的上涨;
第三,在go-vern-ment部门,由于发展中国家的人均收入水平低,故税收体制以间接税为主,所得税所占的比重很小,而间接税税收的收入弹性很低,其税收的增长速度赶不上国民收入的增长速度。同时,由于面临着发展经济的艰巨任务,发展中国家的go-vern-ment又必须不断扩大支出(特别是投资支出)以推动经济的增长,结果形成越来越大的结构性财政赤字,面这种财政赤字最终势必以增发货币的形式来加以弥补,这样,通货膨胀就会接踵而至,等等。
以上这各种复杂的结构性因素综合在一起,就从总体上推动了一般物价水平普遍的和持续的上涨。