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rating数字货币

发布时间: 2021-07-06 23:43:31

⑴ 求暗黑的各个术语名称

Sorceress 女巫 简称sor/sorc

技能篇(Skill)
火系(Fire Skill)
Fire Bolt 小火球
Warmth 温暖
Inferno 地狱火
Blaze 列焰之径
Fire Ball 大火球
Fire Wall 火墙 简称fw
Enchant 强化
Meteor 流星雨
Fire Mastery 火系魔法掌握 简称fm
Hydra 召唤九头蛇

电系(Lightning Skill)
Charged Bolt 充能弹 简称cb
Static Field 静电场 简称sf
Nova 新星
Lightning 闪电
Chain Lightning 连环闪电
Teleport 瞬间移动 简称tp
Thunder Strom 雷云风暴 简称ts
Energy Shield 能量护盾 简称es
Lightning Mastery 闪电掌握 简称lm

冰系(Cold Skill)
Ice Bolt 冰弹
Frozen Armor 冰封装甲
Forst Nova 霜之新星
Ice Blast 冰风暴
Shiver Armor 碎冰甲
Glacial Spike 冰尖柱 简称gs
Blizzard 暴风雪
Chilling Armor 寒冰装甲
Frozen Orb 冰冻球 简称orb或者fo
Cold Mastery 寒冰掌握 简称cm

属性篇
Strength 强壮度 简称str
Dexterity 敏捷度 简称dex
Vitality 活力值 简称vit
Energy 能量值 简称eng
Life 生命值
Mana 魔法值
Stamina 耐力值
Fast Cast Rate 快速施法 简称fcr
Fast Hit Recover 快速打击恢复 简称fhr
Fire/Cold/Lightning Damage 火/冰/电戏元素伤害 简称fd/cd/ld
Fire/Cold/Lightning Resist 火/冰/电元素伤害抵抗力 简称fr/cr/lr
Defence 防御度 简称def
Chance Of Blocking 搁挡率 简称block
Attack Rating 命中率 简称ar
Fast Run/Walk 快速奔跑/行走 简称fr/w

装备篇(item)
基本装备(bise item)
Weapon 武器
Helm 头盔
Armor 盔甲
Shield 盾牌
Glove 手套
Boot 靴子
Belt 腰带
Ring 戒指
Amulet 护身符 简称ammy
Swirling cystal 旋涡水晶

暗金装备篇(Unique Item)

武器类
The oculus 旋涡水晶 简称unique orb/orb
Wizardspike 巫师之刺
Windforce 和风之力 简称wf

戒指
Nagelring 拿各的戒指
Stone Of Jordan 乔丹之石 简称soj
Swarf Star 矮人之星
Raven Frost 乌鸦之霜

护身符
The Rising Sun 旭日东升 简称sun
Mara’s Kaleidoscope 玛拉的万花筒 简称mara

头盔类
Blackhorn’s Face 黑角面具(死亡面具) 简称(unique)death mask
Vampire Gaze 吸血鬼的凝视 简称gaze
Harlequin Rrest 谐角之冠(筒状军帽) 简称shako

盾牌类
Blackoak Shield 月神盾 简称luna
Stormshield 暴风盾
Lidness Wall 警戒之墙
Moser’s Mlessed Rircle 摩西祝福之环 简称(unique) round shield

手套类
Chance Guards 运气之守护
Magefist 法师之拳
Frostburn 霜燃

靴子类
Infernostride 恶魔皮靴
Waterwalk 水上漂
Silkweave 网眼靴
War Traveler 战争旅者 简称wt

腰带类
Snowclash 雪之冲突
Thundergod’s vigor 雷神之力
String Of Ears 长串之耳 简称ears

盔甲类
Skin Of Vipermagi 蝮蛇术士之皮 简称vipermagi或者viper
Shaftstop 谢夫特斯坦布 俗称物免甲 简称shaft
Skullder’s ire 诗寇蒂的愤怒 简称ire
Guardian Angel 守护天使 简称angel
Arkaine’s Valor 阿凯尼的荣耀(分为08/09两种) 简称skin

绿色套装篇(Set Item)

Tal rasha’s wrappings 塔拉夏套装(sor专用) 简称tal set
Tal rasha’s lidness eye 俗称tal orb
Tal rasha’s horadric crest 俗称tal mask
Tal rasha’s guardianshipd 俗称7+
Tal rasha’s fine-spun cloth 俗称tal belt
Tal rasha’s adjudication 俗称tal ammy

Naj’s ancient vestige 俗称naj套装或者naj set
Naj’s circlet 俗称naj头环
Naj’s light plate 俗称naj盔甲
Naj’s puzzler 俗称naj杖

其他物品篇
Perfect Gem 完美的宝石 简称pg
Pefect Skull 完美的头盖骨或者完美的骷髅 简称ps

游戏中常用语(先写简称,然后是英文全程,再是中文翻译)
mf magic find 寻找魔法物品
pvc player vs computer 即玩家杀怪物的过程
pvp player vs player 即玩家与玩家对战(但pvp的宗旨是友好,因此有相应的规则)
pk player kill 也是玩家间的对战,但区别于pvp,pk多为恶意的,没有规则,直到杀死对方胜利为止
Duel 决斗
km 杀act3 boss(通常指hell难度)
kd 杀act4 boss
kb 杀act5 boss(通常指hell难度)
kp 杀act5 镇子里那个红门下去碰到的第一个金色的僵尸
exp experience 经验值
lvl level 等级
ias increase attack speed 增加攻击速度(但是中文版里错误翻译为准确率了)
fcr faster cast rate 增加施法速度
fhr faster hit recovery 快速打击回复
fbr faster block rate 快速格挡回复
hp hip points 生命值
dam/dmg damage 伤害力
normal 普通级难度
nm nightmare 噩梦级难度
hell 地狱级难度
std 普通模式游戏
hc hardcore 死亡模式游戏
leech 吸 一种意思是指物品上带有的吸血吸魔法的属性,比如life leech/mana leech,另一种意思是指站在场景里让别人为你杀怪物,你获得经验.叫leech exp.

战网常用词
BN battle.net 战网
Acc account 帐号
char character 人物
Ping 一个网络速度快慢的标志(进入游戏按回车,打入“fps”再回车,屏幕左上角就会显示ping值,越小说明速度越快)
Lag 网络延迟
D2 diablo2 暗黑破坏神2
D2x diablo2 expansion set 暗黑破坏神2资料片
Dupe 一种复制物品的手段
Hack 黑客
Ith item 一种利用黑客手段而制造的变态物品
Legit item 意思为非pe/hack的真实物品
Mod 属性
Realm 服务器
Uw uswest 美国西部服务器
Ue useast 美国东部服务器
Aisa1/2/3 亚洲1/2/3服务器
死亡一次以后拿尸体时因为总总原因而没拿全尸体,此时如果被人攻击而再次死亡,则item将会暴出来。
至于没拿全尸体的原因,一般有这几点:
a)第一次死以后拿尸体路上不小心拣起了其他东西A而穿上了,那么拿尸体时,A物品所在位置原来没死前穿的东西B则会落到背包里,如果背包没有足够空间放B,则会造成尸体拣不全。一部分穿在身上了,而另一部分还在地上那句尸体里。
b)因为str是靠装备加的。而由于武器切换等原因.死亡以后没有item时str拿不起尸体里的所有item,或者部分item。此时如果背包里没有足够空间容下尸体里剩下的装备,则同样拿不全尸体。

编者按:同时,这里还涉及“人物穿装备的顺序”的问题
原作:Karon
人物穿装备的顺序是:
1.Head
2.Neck
3.Torso
4.Right Arm(游戏中角色的右手,而非物品栏的左手或右手)
5.Left Arm
6.Right Ring
7.Left Ring
8.Belt
9.Foot
10.Gloves
每穿上或移走一件装备游戏都会按如上顺序检测1~10的位置:
1.此位置"有"或"无"物品;
2.如果有,检测str/dex够或不够;如果无,跳至下一位置...但这个序列不会只检测一次,而是反复loop直到不再变化为止.

这就涉及到左右武器的先后问题.如果基础str/dex+charms加上Helm(Head),Amulet(Neck),Armor(Torso)后的str/dex能拿动A武器而拿不动B武器,那么在"Right Arm"处将先装备A,如果加上A后的str/dex拿得动B则B被装备在Left Arm,如果加A后扔拿不动B则Left Arm为空,继续检测Right Ring......,如果从Right Ring到Gloves都装备上,而它们提供的str/dex再加上基础str/dex(包括charm),+Helm,+Amu,+Armor,+武器A(此时已开始第二轮检测)的最终str/dex可以拿得动B,则B会被最终装备上.此时由于右手已经被A占据,所以B一定被装到左手.不论怎样调换A,B到物品栏的左右手,由于检测是按如上序列的顺序,所以A一定先被装备(Right Arm).

所以:
1.当基础str/dex(包括charm)+Helm+Amu+Armor的str/dex可以同时满足A,B武器的要求或同时不满足A,B武器要求时,A,B武器可以随意调换左右位置;
2.当上述str/dex只能满足A而不能满足B的要求时,A在右手,B在左手或B根本装备不上(这取决于其余装备提供的str/dex)

编者按:上面说的是只有一套装备时,如果是I、II两套:
如果I套的最后str/dex不足以支持II的某件装备,那么捡尸体时如果是I的状态,那么II中的那件装备就捡不起来.典型的例子就是Titan+Storm,暴尸就是因为捡尸体时用的是拿windforce的那套状态,如果切换后再捡,是不会暴尸的.

另外一个与此序列有关的问题是+技能问题.如果Amu有+2 sor skill,orb有+3 fire wall,如果sor没有学过fire wall,那么由于顺序是Neck先,Arm后,所以fire wall最后只能+3.连续切换两次装备就可以解决这个问题.

frame(简称f),就是帧数,表示一个cast动作需要多少帧数完成,游戏画面固定为25帧/秒。例如:8f就是一个cast动作花费8/25=0.32秒时间。

见上图。以下文字版权所有:cata (傻冒黑骑)大米注册ID:Karon
Sor的Cast过程中,魔法效果出现的时刻不在第一帧也不在最后一帧,而是中间某个时刻(单位:frame);即例如FireBall,在13 frame的Cast Rate情况下,第1 frame点鼠标,第11frame火球出现,第13 frame整个cast动作完成,第14 frame下一个动作开始......(当然有delay的魔法就不能连续cast)从上表也可看出Lighting/Chainlighting,Inferno和faster cast rate无关,而且Lighting/Chainlighting的极限施放速度也被封顶在12frame。

大家可以看到,放Lighting/Chain Lighting时必须等前一个放完了才能放下一个,但这个不是Casting Delay,因为这个时间间隔(也就是L/Cl的施放速度)是可以改变的。但是L/CL的施放速度却与faster cast rate无关,L/CL的出现是恒定保持在cast(点击鼠标)后第12frame。而和fcr有关的则不同,如teleport,13fcr时第8frame开始传送,11fcr时第7frame开始传诵,9 fcr时第6frame开始传送,7fcr时第5frame开始传送。L/CL的施放速度决定于sor的攻击速度,使用orb(no fcr)施放L/Cl比使用alibaba明显要快。随着身上ias的增加,L/CL的施放速度(cast frame)也呈类似ias/weapon frame的关系减少,但具体公式尚未明了。
已知对ias=0,with a orb(white)的sor,L/CL的cast frame大概是28,加20%ias后,cast frame变成大约21; 40%ias大约18frame;110%ias大约14frame,再往后效果则变得很不明显。如此诡异的L/CL不知道是否可以算做肉搏sor的一种手段:P,30lvl的CL dam=1-431/hit,最大hit数13; 40 lvl Cl dam=1-581/hit,最大hit数13; 50 lvl CL dam=1-731/hit,最大hit数15(hit数的临界点正是在30,40,50 lvl);配合Lighting Mastery和110+ ias,不晓得是什么样子,谁有兴趣可以算一算。

Inferno恒定出现在cast后第14frame,由于按住鼠标键Inferno将一直持续,没有了连续施放一说(不同于L/CL),所以其施放即与fast cast rate无关,也与attack speed无关。

ChainLighting sor有人用来杀牛,效果如何我就不知道了和其他sor不同的就是用个高速的武器。
ChainLighting的cast frame变化如下:
Frames EIAS
12 91
13 77
14 66
15 57
.....
28 0
其中EIAS=WSM+Fana+int(ias*120/(ias+120)) 而cast frame和武器种类无关,只与最终速度有关(6-shael-phase blade差5% ias才到12 frame极限,确实是个问题)。如果是13frame,30 lvlCl(11 hit max),30 lvlLM可以粗略计算一下其damage:
4~2146(ave=1075)/hit 。
如果发生max hit(牛密集时)
1075*11=11825
平均每秒dam=11825*25/13=22740
--

==========
编者按:另外在1.10,Lightning and Chain Lightning are now properly affected by items with casting rate magic properties. (女巫的闪电和连锁闪电现在会受快速施法的影响)。

FCR(Faster cast rate快速施法) 表
=======================================================================
FCR(%)-----|Speed=13--12--11--10----9-----8-----7---------3----2----1(frames)
-----------------------------------------------------------------------
Sor-----------|-------------0---9---20--37--63--105--200------------------
=======================================================================

FCR越高,单位时间内施放的魔法越快。
以下文字版权所有:未知(反正不是我,原文经乌柒麽黑编辑过)

faster hit recovery就是“快速打击恢复”,以下简称"fhr".

当你的角色受到攻击,损失的生命值超过最大生命值的1/12的时候就会出现受创硬直,做出痛苦的样子而有一小段时间不能行动。增加fhr就是为了减少你的受创硬直的时间,使你的角色能在受到攻击之后更快地作出反击或者逃离危险区域(牛群)。

很多装备都有fhr属性,有些charm上也带有。但不是每增加5%fhr就确确实实地快了5 %的,这和攻击速度的增加方法一样---每到一定的数字加快1frame。

===========================

以下文字版权所有发信人:cata (傻冒黑骑)大米注册ID:Karon

存疑甚久,今日终得拨乱反正.

Faster Hit Recovery Table
===============================================================================
FHR(%)-----|speed=15--14--13--12--11--10---9---8----7-----6------5------4------3---2(frame)
-------------------------------------------------------------------------------
Sor-----------|-------------0---5---9---14--20--30--42--60--86--142--280--1480-------------
===============================================================================

[公式]:
FHR = 物品上"xx% faster hit recovery"总和;
eFHR = [ FHR*120/(FHR+120) ],eFHR没有上限;

HR_Speed = {256*Base / [256*(50+eFHR)/100] } - 1

Base=8(Sor); 7(Dru/Nec); 6(Ama); 5(Pal/Ass/Barb)

===========================

非直接作用的伤害如Static Field,Crushing Blow,Open Wounds,Poison,
以及Thorn,IronMaiden,Attacker take damage xx,Spirit Barb,Iron
Golem等造成的反噬伤害,均不会引起hit recovery动作,不管伤害是否已经
超过1/12*Max_HP。

===========================

以下文字版权所有发信人:cata (傻冒黑骑)大米注册ID:Karon
和Hit Recovery类似.
Block Speed Table
=======================================================================
FBR(%)-----|Speed=11--10---9---8---7---6---5---4----3----2----1(frames)
-----------------------------------------------------------------------
Sor--------|---------------0---7--15--27--48---86--200--4680-----------
=======================================================================

[公式]:
FBR = 物品上"xx% faster block rate"总和
eFBR = [ FBR*120/(FBR+120) ],eFBR没有上限.

Block_Speed = {256*Base / [256*(50+eFBR+HolyShield)/100] } - 1

HolyShield=50,即Holy Shield相当于50% eFBR.
Base=6(Nec/Dru); 5(Sor); 4(Bar); 3(Ama/Pal/Ass)
--

=================

节选自:移动速度[翻译] 原作:Tommi Gustafsson 翻译:乌柒麽黑

1:Yards(码)

Diablo II中的移动速度是以yards/s(码/秒)来量度的。1 yard相当于水平方向48 pixels(像素)和垂直方向24 pixels。更多信息参看http://www.lurkerlounge.c....../discoveries/120300.shtml

1.1:用Yards度量的可见屏幕范围

游戏屏幕的尺寸范围是640x480 或800x600 pixels。屏幕下方的控制面板占去48 pixels,这样游戏中留下的实际可活动的区域是640x432 pixels(小屏幕模式)或800x552 pixels(大屏幕模式)。下表为实际可见屏幕范围及其对应比例的Yards。

编者按:这篇文章主要的目的是让SOR FANS搞清楚如多少级SF全屏等问题。

====================================================
Fire Wall:
Level ............1 2 3 4 .5 ..6 ..7.. 8 .9 .10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Radius (yards) 4 6 7 8 10 11 12 14 15 16 18 19 20 22 23 24 26 27 28 30
====================================================
Static Field
Level ...............1...2...3....4....5.....6...7.....8....9..10...11...12...13...14...15...16...17...18...19...20

Radius (yards) 3.3|4.0|4.6|5.3|6.0|6.6|7.3|8.0|8.6|9.3|10|10.6|11.3|12|12.6|13.3|14|14.6|15.3|16

⑵ 金融危机是怎么产生的过程.

次贷危机(subprime lending crisis)又称次级房贷危机,也译为次债危机。它是指一场发生在美国,因次级抵押贷款机构破产、投资基金被迫关闭、股市剧烈震荡引起的风暴。它致使全球主要金融市场隐约出现流动性不足危机。美国“次贷危机”是从2006年春季开始逐步显现的。2007年8月席卷美国、欧盟和日本等世界主要金融市场。
次贷危机的产生
在美国,贷款是非常普遍的现象,从房子到汽车,从信用卡到电话账单,贷款无处不在。当地人很少全款买房,通常都是长时间贷款。可是我们也知道,在这里失业和再就业是很常见的现象。这些收入并不稳定甚至根本没有收入的人,他们怎么买房呢?因为信用等级达不到标准,他们就被定义为次级信用贷款者,简称次级贷款者。
由于之前的房价很高,银行认为尽管贷款给了次级信用贷款者,如果贷款者无法偿还贷款,则可以利用抵押的房屋来还,拍卖或者出售后收回银行贷款。但是由于房价突然走低,贷款者无力偿还时,银行把房屋出售,但却发现得到的资金不能弥补当时的贷款+利息,甚至都无法弥补贷款额本身,这样银行就会在这个贷款上出现亏损。(其实银行知道你还不了。房价降温,另一方面升息都是他们一手掌控的)
一个两个贷款者出现这样的问题还好,但由于分期付款的利息上升,加上这些贷款者本身就是次级信用贷款者,这样就导致了大量的无法还贷的贷款者。正如上面所说,银行收回房屋,却卖不到高价,大面积亏损,引发了次债危机。

ps 去年的之所以称为次贷危机是因为那只是因为次级债卷引发的主要只局限于美国国内的一场金融危机而且并没有什么大公司破产危害性不算很大!!
之所以今年称之为华尔街金融风暴,是因为本身次级债卷是个风险很高的投资,但是华尔街的许多银行却把他的投资级别打的很高让人们认为风险很小,而随着第一拨的次级债卷引发的危机减退的趋势让很多华尔街大鳄们开始盲目乐观,然后大量的“抄底”再加上自己本身还有许多次级债卷,所以第2拨次级债卷引发的金融爆发以后,大量的世界级公司申请破产,最终波及到了全世界,引起了这次百年难得一见的金融大风暴!!

⑶ 凯撒大帝秘籍

具体内容:在游戏中同时按下以下键
"ALT"+"V":立即胜利
"ALT"+"C":如果你的钱少于5000的话那么就可以得到更多的现金
地图一开,先看地形,将供水线路,住宅区,产业区做一个大致的规划,做到心中有数,避免出现规划混乱的情况;

供水应合理分布你的贮水塔,因为贮水塔必不可少但又降低住宅满意度,贮水塔的设置是一个很大的学问,后边会详细再讲;

住宅区应地势平整开阔,有树要铲平,不要有将来在城里建木材厂之类的怪念头;

产业区自然应该安排在黄色草地(农场)笔直岸线的水边(埠头)岸线复杂的水边(粘土坑)石山脚(铁砂大理石)等等。

开始初建,先设好贮水池,注意,贮水池降低住宅的满意度,所以,每一个贮水池应该同仓库谷仓等一并配套建设,用道路单独隔成一区,这一区相邻两格内不要安排住宅,实在不能避免的个别地方用神庙雕像等隔开,这个区,就算做社区服务中心吧。不过,这一区中不要设置戏院剧场学校澡堂等需要劳工巡查的设施,避免浪费地皮,过长的劳工巡查路线不经过住宅区是人工的浪费。在初建时候因为没有劳工,这一系列建筑不应建成,而是先以道路门房等与大路隔开,只要不导致巡警工程师巡查线路过长就可以。

住宅区的设置,说明一下,实际在执行时候,这是第一步,但是,前边的社区服务安排不好,将来城市规模扩大后就要乱套了。回到正题,围绕已经规划好的服务区,建设住宅区,不考虑地形限制的情形下,一般每一个服务区应可以服务到周围供水水管范围的地带,个人的经验是将这一圈用道路按九宫划分为八个小区,其中一区有水道捣乱的,设置学校图书馆戏院公众集会所等4x4的小机构,其余的,设置内容大约是市场2个,巡警局工程站每两区一对,学校戏院图书馆澡堂2个,圆形剧场一座(建议设在住宅集中的地段)。

都搞好以后,将所用经过住宅的道路全部变成广场,小的一格的空当,按照诊所、理发店、雕像的优先度安排布置,最后有个必须说的废话——别忘了每个住宅小区设置水泉。

⑷ 我是菜鸟暗黑里老手长用的像ACT1之类的字母什么意思啊!

一共5关,ACT就是英文关卡的意思...
暗黑很多都是用简写的...哈哈,我以前刚玩也看的发木.
还是先看看那些对照表,是啥意思吧

数字
1(bus用语,安全)
2(bus用语,危险)
3bar/3BB(指act5 q5的三个野蛮人守护神)
3q(Thank you)
40/15(指40ed/15ias jewel或者40ed/15max damage jewel)
5小队(杀baal途中,baal的5次召唤怪物)
7+(漆甲,通常指塔拉夏的守护)
(X)S(X个孔,例如: 4s armor就是4孔盔甲)

A
acc(account/account Name 帐号)
alvl(affix level词缀等级)
ama/amz/zon(Amazon 亚玛逊女战士)
amu(amulet 项链)
ar(attact rating 攻击准确率)
asn(Assassin 刺客)
as(attack speed 攻击速度)
atk(attack 攻击,有时也指攻击力)
act(1-5)(如:act2 第2幕游戏场景)
ap+(执政官铠甲,通常白色的3孔 4孔的用来做rune word)
B
ban acc(官网GM封闭某些玩家的帐号,理由是他们在游戏中使用了一些官网禁止的外挂)
bar/barb(Barbarian 野蛮人)
bo(battle orders野蛮人的战斗体制技能)
bbs(论坛)
Blizzard(暴雪娱乐公司)
Blz(女巫的暴风雪技能的简称)
block(chance of blocking 格挡机率)
BN(Battle.Net)
bot(robot的简写,通指各种自动机器人的游戏外挂)
Bow(弓类)
bowama(使用弓[bow]或十字弓[crossbow]类武器为主要攻击手段的亚马逊)
boots(靴类)
belt(腰带)
bug(程序设计上的错误,漏洞等)
bus(游戏中带新人快速过关的人)
C
cb(colossus blade/crushing blow 决定性打击/charged bolt)
charm(护身符,放在物品栏中起作用)
char(character 角色)
coh(chain of honor 神符之语-荣耀之链)
cm(cold matery,女巫的冰系掌握技能)
cr(cold resistance 抗寒)
cow(牛,KC=kill cow 杀牛的意思)
Crossbow(十字弓)
cs(critical strike 双倍打击/colossus sword/critical shot/cobra strike)
CtA (110新神符之语,Call to Arms,战争召唤)
cube(the Horadric Cube 赫拉迪克方块,常用作动词指用cube转化或者合成物品的行为)
D
d2(diablo2 暗黑破坏神2)
dam/dmg(damage 伤害力)
DC(diablo-clone 超级DIABLO/dragon claw,此boss掉暗金色小护身符)
def(defence 防御力/防御率)
dex(dexterity 敏捷值)
down(通常指服务器当机)
dru(Druid 德鲁伊)
r(rability,耐久度)
dr(damage rece 减轻物理伤害, 俗称物免)
ds(deadly strike 致命一击/地上)
al/al leech(双吸,既能吸mana又能吸life的装备)
E
ed(enhanced damage 增强伤害/enhanced defense 增强防御力)
en/ene/eng(energy 精力值)
eth(通常指不能修复的装备)
exp(experience 经验值)
F
faster run/walk(加快奔跑/行走速度)
fcr(faster cast rate 加快施法速度)
fdr(faster block rate 加快盾牌格挡后的恢复速度)
fd(fire damage 火伤害)
fr(fire resistance抗火)
fhr(faster hit recovery 加快受攻击之后的恢复速度)
fe(fire enhanched 火焰强化)
frw(faster run/walk)
G
gc(grand charm 超大型护身符)
gm(game master)
H
HC(hardcore 专家模式,死了就不能复活)
hell(指地狱难度)
HP(hit points 血,生命值)
I
ias(increased attack speed 加快攻击速度)
IK(Immortal King 不朽之王,野蛮人精华套装的简称)
ire(通常指Skullder's Ire Russet Armor,skill+1的mf盔甲)
ist(24号神符, 著名的mf神符,1.10战网标准流通货币)
itd(ignore target's defence 无视目标防御力)
ith(某种利用hack工具制造的Bug物品,多为武器,具有极为变态的伤害值及属性)
J
jew/jw(jewel 珠宝)
jp(极品:该物品的属性都达到理论上的最值)
js(jian shang 奸商)
K
k(kill 杀,km/kb/kd/kp 指mf各boss)
K3C(K瘸子,杀崔凡克的3个金怪议员)
KP(进ACT5安亚旁边的红门杀里面的金怪--暴皮)
K3BB(杀3个远古人,进世界之石杀巴而前一定要完成的任务 资料片等级限制是20/40/60,不够级不能完成)
kb(knock back 击退,最近流行翻译为杀巴尔前5小队怪升级)
key(40级没PASS PT的人物 杀了3BB,没杀巴尔)
L
lc(large charm 大型护身符)
ld(lighting damage 电伤害)
lr(lightning resistance 电系抵抗)
LL(leech life 通常指有吸血属性的装备 )
lm(leech mana 通常指有吸魔属性的装备)
leg(D2中指维特之腿,开cow level的必须品)
le(lightning enhanched 闪电强化)
lv/lev/lvl(level 等级)
M
mdr(magic damage rece 减轻魔法伤害)
md(magic damage 魔法伤害)
mana(法力值)
max(最大;加满)
wmj/wmd/wmk(物免甲/物免盾/物免盔)
mfsc(带mf值的小型护符,一般指7% mf的)
mf(magic find 获得魔法物品机会)
min(最小)
mod(属性)
mp(mana points 魔力值)
mr(magic resistance 魔法抵抗)
mp+(法师铠甲 白色15ed无孔3孔有用)
N
n(name 通常指游戏房间名)
nec/necro(Necromancer 男巫)
newbie(新手,新手)
nor(normal 普通难度)
npc(non player character 非玩家角色/也可以指把装备卖给npc的动作)
nova(女巫的闪电环技能,又称新星)
O
oak (oak sage 德鲁伊的橡木智者精灵)
omg(oh my god 天啊)
orb(球类,通常指 sor专属武器眼球或翻译成sor的冰封球技能)
P
pal/pala/pally(Paladin 圣武士,圣骑士)
pd(poison damage 毒素伤害)
pdsc(增加毒伤害的小型护符,lr pker的最爱,如无特别说明,一般指100毒伤害的小护符)
pg(perfect gems 完美宝石,最高级宝石,包括完美骷髅)
ping(描述网速的一个值,PING越高责网速越慢)
pi(physical immune 物理免疫)
pk(玩家之间的战斗)
plz(please 请)
pr(poison resistance毒抗)
pvc(player vs computer 玩家打电脑,过关等)
pvp(player vs player 玩家之间有规则的公平战斗)
pw(password 密码)
Q
qh(sor的强化技能,通常给低级char使用,提高伤害,加快练级速度)
R
rt(如题)
ring(戒指)
rob(抢,一般指朋友或者熟人之间互相要好装备--不要对不熟悉或者非朋友要东西)
req(required/requirement 装备的要求,str,dex,lv等)
res/resist(resistance 抗性,四防,通常有人说4R)
rp(ren pin 人品,运气的意思)
rr(act4第2个任务敲石头)
rune(神符的总称)
rw(rune word 神符之语)
S
skill(技能)
sc(small charm 小护身符)
sd/std(standard 普通模式,相对于hardcord,ladder模式而言)
shako(通常指Harlequin Crest Shako,暗金军帽)
slvl(skill level 技能等级)
soj(the Stone of Jordan Ring 乔丹之石)
sor/sorc(Sorceress 女巫)
stamina(耐力值)
sf(女巫的静电场技能)
str(strength 力量值)
sa+(神圣盔甲)
T
tlx(塔拉夏,sor的绿色套装)
tc(trade channel 交易频道/怪物的财宝阶层)
tp(teleport 女巫的传送技能)
tp+(神符之语 谜团,有+1传送技能)
th(土豪, 指拥有大量财产的人)
tt(Titan's Revenge-Ceremonial Javelin 泰坦的复仇-祭奠标枪)
U
UGC(吉黑得的运气-超大型护身符)
uni(unique 暗金物品)
unid(unidentify 未鉴定)
USC(Annihilus-Small Charm毁灭-小护身符)
V
vit(vitality 活力值)
vf(very fast 非常快的攻击速度)
W
wf(Windfroce Hydra Bow风之力-九头蛇弓,1.09神器)
wp(waypoint 传送点)
wt(战争之旅,通常用来MF穿的鞋子)
Y
y(yes 是的/why 为什么)
Z
zealpal(使用热诚技能为主要攻击技能的圣骑士)

⑸ 关于 暗黑破坏神 的

MF,意思是掉宝率.MF越高越容易掉出好的DD
除了神符之语外,只要把宝石/神符/珠宝镶嵌在装备上,那装备都会带有你镶嵌DD的属性.属性允许累加.

神符之语合成要求
1.只能是白色(需打孔)黑色(带孔)无形的,超强的白色黑色装备.总之一个条件,不能带有魔法属性.兰色,绿色.亮金/暗金都不行
2.合成神符之语必须对应相同孔数
3.神符放置必须按公式规定.相同的神符和相同的 顺序.
4.AC5场景卖的装备,虽说部分不带魔法属性,但属于兰色装备.也不能合成
符文之语速查手册

孔数 物品 符文 名称
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律
2 盾牌 5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近战武器 29+1 风
2 法杖 3+8 叶
2 远距离武器 9+5 和风

3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 头盔 4+12+6 光辉
3 头盔 16+31+21 梦境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 狮心
3 盔甲 20+18+3 财富
3 盔甲 29+28+12 飞龙
3 盔甲 13+22+10 强制
3 盾牌 18+18+23 圣堂
3 盾牌 8+9+7 远古誓言
3 盾牌 29+28+12 飞龙
3 盾牌 16+31+21 梦境
3 爪类 19+27+22 混沌
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色
3 近战武器 31+25+5 狂暴
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典
3 近战武器 6+1+5 怨恨
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 远程武器 3+7+11 边缘
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月

4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘
4 盔甲 13+22+21+17 石块
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 凤凰
4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
4 武器 29+32+11+28 正义之手
4 武器 14+9+2+20 热情
4 权杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回忆
4 武器 1+12+14+28 刚毅
4 远程武器 27+31+20+2 信心
4 远程武器 3+6+12+18 和谐
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻
4 长柄武器 30+23+30+24 无限
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约
4 武器 26+26+28+31 凤凰
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢
4 剑 7+10+9+11 精神
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒
4 远程武器 31+28+23+25 品牌

5 武器 11+8+23+24+27 武装号召
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀
5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从

6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望

有部分神符只能在战网使用.单机使用的话必须下神符之语补丁.网上很多的.

⑹ 大芒果魔兽GM命令

法师
T1奥术师 .additemset 201 T2灵风 .additemset 210 T3霜火 .additemset 526
T4占卜者 .additemset 648 T5提法 .additemset 649 T6风暴 .additemset 671

牧师
T1预言 .additemset 202 T2卓越 .additemset 211 T3信仰 .additemset 525
T4化身(治疗) .additemset 663 T4化身(战斗) .additemset 664
T5幻身(治疗) .additemset 665 T5幻化(战斗) .additemset 666
T6赦免(战斗) .additemset 674 T6赦免(治疗) .additemset 675

术士
T1恶魔 .additemset 203 T2复仇 .additemset 212 T3瘟疫之心 .additemset 529
T4虚空 .additemset 645 T5堕落 .additemset 646 T6凶星 .additemset 670

盗贼
T1夜幕杀手 .additemset 204 T2血牙 .additemset 213 T3骨镰 .additemset 524
T4虚空之刃 .additemset 621 T5死神传承 .additemset 622
T6刺杀者 .additemset 668

德鲁伊
T1塞纳奥 .additemset 205 T2怒风 .additemset 214 T3梦游者 .additemset 521
T4玛洛尼(治疗) .additemset 638 T4玛洛尼(平衡) .additemset 639
T4玛洛尼(野性) .additemset 640 T5诺达希尔(野性) .additemset 641
T5诺达希尔(治疗) .additemset 642 T5诺达希尔(平衡) .additemset 643
T6雷霆之心(野性) .additemset 676 T6雷霆之心(平衡) .additemset 677
T6雷霆之心(治疗) .additemset 678

猎人
T1巨兽之王 .additemset 206 T2驭龙者 .additemset 215

T3地穴追猎者 .additemset 530 T4恶魔追猎者 .additemset 651
T5裂缝行者 .additemset 652 T6戈隆追猎者 .additemset 669

萨满
T1大地之怒 .additemset 207 T2无尽风暴 .additemset 216

T3碎地者 .additemset 527 T4飓风(治疗) .additemset 631
T4飓风(法术) .additemset 632 T4飓风(战斗) .additemset 633
T4裂地(治疗) .additemset 634 T4裂地(法术) .additemset 635
T4裂地(战斗) .additemset 636 T6破天(战斗) .additemset 682
T6破天(治疗) .additemset 683 T6破天(法术) .additemset 684

骑士
T1秩序之源 .additemset 208 T2审判 .additemset 217 T3救赎 .additemset 528
T4庇护(治疗) .additemset 624 T4庇护(防御) .additemset 625
T4庇护(惩戒) .additemset 626 T5晶铸(治疗) .additemset 627
T5晶铸(防御) .additemset 628 T5晶铸(惩戒) .additemset 629
T6光明使者(防御) .additemset 679 T6光明使者(惩戒) .additemset 680
T6光明使者(治疗) .additemset 681

战士
T1力量 .additemset 209 T2愤怒 .additemset 218 T3无畏 .additemset 523
T4战神(防御) .additemset 654 T4战神(战斗) .additemset 655
T5摧毁者(防御) .additemset 656 T5摧毁者(战斗) .additemset 657
T6冲击(战斗) .additemset 672 T6冲击(防御) .additemset 673

骑乘术 .learn 34091

GM命令
.additem 增加物品
.additemset 增加套装
.bank 打开仓库
.maxskill 将已会技能学至300/300 (单手剑熟练度..等)
.levelup 59 为目标(或自己) 增加59级
.learn all_myclass 学习自己的全部技能
.learn all_lang 学习所有语言
.money 999999 为目标(或自己) 增加99金99银99铜
.modify hp x 增加目标的HP
.taxicheat 1 飞行线路作弊
.explorecheat 1 探索地图作弊
.revive 复活当前目标,或自己
.learnsk 165 300 // 制皮
.learnsk 202 300 //工程学
.learnsk 333 300 //附魔
.learnsk 186 300 //采矿
.learnsk 393 300 //剥皮
.learnsk 164 300 //锻造
.learnsk 197 300 //裁缝
.learnsk 171 300 //炼金术
.learnsk 182 300 //草药学
.learnsk 186 300 //采矿
.learnsk 185 300 //烹饪
.learnsk 356 300 //钓鱼
.learnsk 129 300 //急救
武器装备
10847 龙之召唤
12592 沙赫拉姆黑剑
13505 瑞文戴尔之剑
14555 亚考尔的阳炎刀
17103 碧空之歌
17067 上古角石魔典
17182 萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手
18348 奎尔塞拉
18608 祈福
18609 咒逐
18713 伦鲁迪洛尔,上古守护者的长弓
18714 龙筋箭袋
18715 罗克迪洛尔,上古守护者的手杖
19019 雷霆之怒,逐风者的祝福之剑
19351 玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑
19360 洛卡米尔·伊洛曼希斯
19361 埃瑟利苏尔,惩戒之弩
19356 暗影烈焰法杖
19364 阿什坎迪,兄弟会之剑
19363 克鲁索洛克恩,混乱之刃
19375 密苏达尔,夺魂者的头饰
19379 奈萨里奥之泪
19854 辛洛斯,诸界的毁灭者
20581 猛烈生长法杖
21856 奈雷萨克,饮血者
23014 伊普利斯,堕落炽天使之刃
22736 安杜尼苏斯,灵魂的收割者
22589 埃提耶什,守护者的传说之杖 ss
22630 埃提耶什,守护者的传说之杖 fs
22631 埃提耶什,守护者的传说之杖 ms
22632 埃提耶什,守护者的传说之杖 dly
23054 格雷希尔,毁灭之黎明

先修改character_kil表中的honor为67000(大元帅或高阶督军级别)
再修改lcharacter表中的rating为67000,就可以了

修改人物的声望值
打开资料库中的 character_reputation这个表格

操作如下:
五个拦目
分别是
guid:角色的id
faction:对应的种族,例如暴风城就是72,
reputation:不明,但是不影响
standing:声望值,就是改这个地方,注意最高的崇拜是42999!!!
flag:0:不显示,1:显示,即在游戏中按u ,2:不显示,且为敌对阵营,3:不明

至于在游戏中显示出来的声望值的计算方法为:
1.自己的种族:一开始为1000/6000(友好),所以standing如果是20,则实际声望值为1000 + 20 =1020
2.同阵营其它的种族:一开始为100/6000(友好),所以standing如果是20,则实际声望值为100 + 20 =120

learn all GM学习所有技能
::::::::::::::: 商业技能 ::::::::::::::::::
165 制皮
202 工程学
333 附魔
186 采矿
393 剥皮
164 锻造
197 裁缝
171 炼金术
182 草药学
::::::::::::::: 辅助技能 ::::::::::::::::::
365 钓鱼
129 急救
185 烹饪
95 防御
:::::::::: ::::商业技能熟练 ::::::::::::::::

.learnsk 333 300 附魔
.learnsk 186 300 采矿
.learnsk 171 300 炼金
.learnsk 164 300 锻造
.learnsk 197 300 裁缝
.learnsk 185 300 烹饪
.learnsk 165 300 制皮
.learnsk 356 300 钓鱼
.learnsk 202 300 工程
.learnsk 393 300 剥皮
.learnsk 182 300 草药
=============================================
.learn 20597 // 剑类武器精通
.learn 20864 // 锤类武器精通
.learn 20595 // 枪械专精
.learn 20593 // 工程学专精
.learn 20558 // 投掷精通

.learn 9078 // 布甲
.learn 9077 // 皮甲
.learn 8737 // 锁甲
.learn 750 //板甲
.learn 196 // 单手斧
.learn 197 // 双手斧
.learn 264 // 弓
.learn 7919 // 弩
.learn 198 // 锤
.learn 199 // 双手锤
.learn 1180 // 匕首
.learn 2567 // 投掷

.learn 5009 // 魔杖
.learn 227 //法仗
.learn 201 // 剑
.learn 202 // 双手剑
.learn 203 // 徒手
.learn 266 // 枪械
.learn 9116 // 盾牌

加熟练.learnsk 代码 300
学好了.maxskill技能熟练度就全满了
============================================
.learnsk 98 300 //通用语 (人类)
.learn 668 // 通用语 (人类)
.learnsk 109 300 //兽人语
.learn 669 // 兽人语
.learnsk 315 300 // 巨魔语
.learn 7341 // 巨魔语
.learnsk 111 300 // 矮人语
.learn 672 // 矮人语
.learnsk 113 300 // 达纳苏斯语(精灵)
.learn 671 // 达纳苏斯语(精灵)
.learnsk 673 300 // 亡灵语
.learn 17737 // 亡灵语
.learnsk 115 300 // 牛头人语
.learn 670 // 牛头人语
============================================
.learn 824 // 骑术:马
.learnsk 148 // 骑术:马
.learn 825 // 骑术:狼
.learnsk 149 // 骑术:狼
.learn 826 // 骑术:羊
.learnsk 152 // 骑术:羊
.learn 828 // 骑术:虎
.learnsk 150 // 骑术:虎
.learn 10861 // 骑术:迅猛龙
.learnsk 533 // 骑术:迅猛龙
.learn 10906 // 骑术:骸骨战马
.learnsk 554 // 骑术:骸骨战马
.learn 10908 //骑术:机械陆行鸟
.learnsk 553 //骑术:机械陆行鸟
.learn 18992 // 骑术:科多兽
.learnsk 713 // 骑术:科多兽
.learn 23214 //QS60任务马
==================================================================
可以直接学的骑马技能,就像骑士的60级战马召唤一样,直接召唤就好了。
============宠物==================================================
.Learn 10695 召唤黑龙宝宝
.Learn 10697 召唤红龙宝宝
.Learn 10698 召唤绿龙宝宝
.Learn 10703 召唤林蛙
.Learn 10704 召唤树蛙
.Learn 10706 召唤黑色猫头鹰
.Learn 10707 召唤棕色猫头鹰
.Learn 10709 召唤土拨鼠
.Learn 10711 召唤黄纹兔
.Learn 10712 召唤斑点兔
.Learn 10714 召唤黑色王蛇
.Learn 10716 召唤棕色蟒蛇
.Learn 10717 召唤赤练蛇
.Learn 10718 召唤绿色水蛇
.Learn 10719 召唤赤环蛇
.Learn 10720 召唤血纹蛇
.Learn 12243 召唤机械小鸡
.Learn 15067 召唤精龙宝宝
================================
============坐骑================
.additem 21321~21323~21324 其拉共鸣水晶(红、黄、绿三色坦克)
.Learn 17481 60 瑞文戴尔男爵的坐骑
.Learn 16055 60 夜刃豹
.Learn 16056 60 霜刃豹
.Learn 23338 60 迅捷雷刃豹
.Learn 23219 60 迅捷雾刃豹
.Learn 23221 60 迅捷霜刃豹
.Learn 23228 60 迅捷白马
.Learn 23238 60 迅捷棕羊
.Learn 23239 60 迅捷灰羊
.Learn 17450 60 白色迅猛龙
.Learn 23241 60 迅捷蓝色迅猛龙
.Learn 23242 60 迅捷紫色迅猛龙
.Learn 23243 60 迅捷橙色迅猛龙
.learn 23214 60 召唤军马 圣骑
.Learn 17465 60 绿色骸骨战马
.Learn 18991 60 绿色科多兽
.Learn 17460 60 霜山羊
.Learn 17461 60 黑山羊
.Learn 18992 60 蓝色科多兽
.Learn 22717 60 黑色战驹
.Learn 22718 60 黑色作战科多兽
.Learn 22719 60 黑色作战机械陆行鸟
.Learn 22720 60 白色战羊
.Learn 22721 60 黑色作战迅猛龙
.Learn 22722 60 红色骷髅战马
.Learn 22723 60 黑色战豹
.Learn 579 60 赤狼
.Learn 22724 60 黑色战狼
.Learn 16083 60 白马
.Learn 17229 60 冬泉霜刃豹
.Learn 15779 60 白色机械陆行鸟
============================================================
GM技能
============================================================
.Learn 5 死亡之触 相当于. kill一点怪就死
.Learn 7 自杀 最好别用 除非卡机了非死不行
.Learn 65 加速术加2% 持续30秒
.Learn 91 野蛮突击 需要双手斧
.Learn 9999 赞吉尔之触 有效果 无实际用处
.Learn 3300 厚重战斧 需要双手斧
.Learn 17549 防奥术+3000
.Learn 17548 防暗影+3000
.Learn 17546 防自然+3000
.Learn 17545 防圣+3000
.Learn 17543 防火+3000
.Learn 17544 防冰+3000
.Learn 9 吐息 2万多攻击 黑龙公主的绝招 建议少用
.Learn 22981 暗影烈炎700多攻击 不错的远程攻击
.Learn 5106 水晶闪耀 可令一群怪15秒晕厥 很厉害的一招
.Learn 5110 召唤火元素
.Learn 5115 给所有人+50速度
.Learn 5140 自爆 慎用哦
.Learn 1112 暗影心星
.Learn 5219 西斯耐特吸血术 有效果 无作用
.Learn 5220 疯狂的守财奴隶卡波尔+50速度
.Learn 5239 法师打断技能 法术系必用
.Learn 5257 雷霆啤酒
.Learn 5262 狂热之刃
.Learn 5426 快速回避
.Learn 5708 飞扑 战士必用 +18点攻击 并可以击倒对方
.Learn 6612 +20~40怒气
.Learn 23168 龙血之痛 红 +15000血
.Learn 23169 龙血之痛 绿 250点持续伤害
.Learn 23187 冰霜燃烧 1800~2000攻击 很厉害
.Learn 23205 诱惑之吻
.Learn 23220 +100%速度
.Learn 23224 暗影迷雾 降低治疗
.Learn 23271 短暂强力 +175法术攻击和治疗效果
.Learn 23275 585~610攻击 恐惧惊吓
.Learn 23278 暗影镰刀 效果好看 但不实用
.Learn 23308 焚烧 4000~4500攻击
.Learn 23315 点燃躯体 多次攻击群杀 490~560 建议别用 自己也很危险
.Learn 23333 BL旗子
.Learn 23335 LM旗子
.Learn 23342 疯狂+150攻击速度和打怪带冲击波效果
.Learn 23339 龙翼打击 500~900攻击
.Learn 22994 根须缠绕
.Learn 22993 暗影烈炎
.Learn 22988 伊利丹之怒 让对方远程攻击-1500点+20%致命30%攻击速度
.Learn 22948 孢子之云 540攻击
.Learn 22946 落雷之云 半人马法师的招数 不厉害
.Learn 22888 屠龙者的咆哮 法术致命多10% 近战致命5%+140点攻击
.Learn 22886 狂暴冲锋 伤害300点连续点技能攻击速度飞快 效果不好
.Learn 22876 召唤虚无形者
.Learn 22864 召唤末日守卫
.Learn 22863 速度30秒速度+30%
.Learn 22859 致死厮劈 战士用 +150%伤害
.Learn 22857 反击风暴 反击一切近身攻击
.Learn 22856 寒冰锁 可以把怪锁在原地
.Learn 22833 打击率 +75%
.Learn 22818 +15耐力
.Learn 23415 强化保护祝福 免疫物理伤害 有蓝的职业才能用
.Learn 23416 枕头大战 无效果
.Learn 23417 窒息 200~210攻击
.Learn 23418 西虹祝福 无效果
.Learn 23442 永望镇传诵 好看无效果
.Learn 23445 邪恶双子 貌似无用
.Learn 23449 传送器着火 好玩 无效果
.Learn 23452 隐形2分种
.Learn 23461 3500~4500群杀伤害
.Learn 23478 5000~6500群杀攻击
.Learn 23506 吸收700~1250点物理伤害
.Learn 23512 火球连射 连续点技能攻击速度飞快
.Learn 23513 红龙精华 每秒恢复500点法力50点能力20点怒气
.Learn 23559 变形
.Learn 23566 强化箭雨和多重射击
.Learn 23580 血牙
.learn 17547 致死打击 战士必用 武器伤害+200%
.Learn 23964 血怒者的挽歌 增益法术
.Learn 23952 暗言术:痛 牧师法术 必须有蓝职业才能用
.Learn 23948 真言术 韧 牧师法术 必须有蓝职业才能用
.Learn 23931 雷霆一击 战士用比较好 有减速和伤害效果
.Learn 23858 神圣新星 类似奥爆 群杀1000多攻
.Learn 19703 鲁西弗隆的诅咒 BOSS的技能啦
.Learn 23967 灭龙 对龙类伤害+400% 建议下BWL时候用
.Learn 23965 立刻治疗 恢复10000+的血 骑士技能
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
节日人物模型编号以及其他\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
.morph 改变玩家外形
.demorph 改变人物回缺省外形
1 传送到暴风城 .go -9065 434 94 0
2 传送到铁炉堡 .go -5032 -819 495 0
3 传送到达纳苏斯 .go 9961 2055 1329 1
4 传送到奥格瑞玛 .go 1317 -4383 27 1
5 传送到雷霆崖 .go -1391 140 23 1
6 传送到幽暗城 .go 1909 235 53 0
7 传送到棘齿城 .go -977 -3788 6 1
8 传送到藏宝海湾 .go -14302 518 9 0

0 人类出生地 .go -8975.7 -138.1 83.4 0
0 黑石山后门 .go -7319.7 -1086.1 277.0 0
2 死亡矿井 .go -16 -383 62 36
3 通灵学院 .go 199 126 135 289
7 影牙城堡 .go -228.19 2110.56 76.88 33
1 剃刀沼泽1 .go 1943 1544 82 47
5 剃刀高地 .go 2592 1107 52 129
7 祖尔法拉克 .go 1213 841 8.9 209
9 GM之岛 .go 16222.1 16252.1 12.5872 1
1 斯坦索姆 .go 3392 -3379 143 329
4 黑翼之巢 .go -7671 -1106.6 397 469
5 安其拉废墟 .go -8418.501953 1505.941162 31.823208 509
6 安其拉 .go -8212.002930 2034.474854 129.141342 531
8 翡翠森林 .go 3105.41 3096.78 27.0032 169
9 时光巨洞 .go 3146.18 2312.06 -146.004 269
11 艾尔文塔 .go -11037.7 -1999.49 92.9823 0
12 海加尔山 .go 4603.946777 -3879.250977 944.183472 1
13 神修道院 .go 16299.464844 16272.843750 69.443901 451
14 阿塔神庙 .go 16969.949219 16381.680664 36.604694 451

铁炉保二战飞机场 .go -4867.5 -1628 503.4 0? ?可以爬到铁炉堡的最高峰~~~
千针石林的最高峰 .go -4885 -1596 101 1 真是一览众山小呀~~
MANGOS 城镇坐标
暴风城
.go -9065 434 94 0
铁炉堡
.go -5032 -819 495 0
达纳苏斯
.go 9961 2055 1329 1
奥格瑞玛
.go 1317 -4383 27 1
雷霆崖
.go -1391 140 23 1
幽暗城
.go 1909 235 53 0
棘齿城
.go -977 -3788 6 1
藏宝海湾
.go -14302 518 9 0

MANGOS 三大战场坐标
古拉巴什竞技场
.go -13225.715820 233.165405 33.344490 0
奥特兰战场(部落)
.go 392.483002 -977.000000 110.072998 0
.go -1237.976318 -321.319366 60.706573 30
战歌峡谷(部落)
.go 1036.794800 -2106.138672 122.945526 1
阿拉希战场(部落)
.go -847.953491 -3519.764893 72.607727 0

MANGOS 野外BOSS坐标
野外BOSS(暮色森林)
.go -10526.168945 -434.996796 50.894821 0
野外BOSS(辛特兰)
.go 759.605713 -3893.341309 116.475304 0
野外BOSS(灰谷)
.go 3120.289307 -3439.444336 139.566345 1
野外BOSS(艾萨拉)
.go 2622.219971 -5977.930176 100.562897 1
野外BOSS(菲拉斯)
.go -2741.290039 2009.481323 31.877323 1
野外BOSS(诅咒之地)
.go -12234.000000 -2474.000000 -3.000000 0
野外BOSS(水晶谷)
.go -6292.463379 1578.029053 0.155348 1

MANGOS 副本坐标
熔火之心
.go 1093.460083 -469.410004 -105.699997 409
死亡矿井
.go -16.4 -383.070007 61.780003 36
血色修道院
.go 2843.610840 -692.822449 139.331085 0
通灵学院
.go 196.37001 127.05003 134.909988 289
黑石深渊
.go 458.319977 26.52 -70.669998 230
奥妮克希亚的巢穴
.go 30.68 -60.799999 -5.27 249
暴风城监狱
.go 54.23 0.28 -18.34 34
影牙城堡
.go -228.190002 2110.560059 76.889999 33
哀嚎洞穴
.go -163 132 -73 43
剃刀沼泽
.go 1943 1544 82 47
黑暗深渊
.go -151 106 -38 48
奥达曼--守护者大厅
.go -226 49 -46 70
诺莫瑞根--发条小径
.go -332 -2.2 -151 90
剃刀高地
.go 2592 1107 52 129
阿塔哈卡神庙
.go -319 9909 -131 109
祖尔法拉克
.go 1213 841 8.9 209
黑手大厅
.go 80 -233 52 229
斯坦索姆
.go 3392 -3379 143 329
怒焰裂谷
.go 3.8 -14.8 -17 389
玛拉顿--邪魔洞穴
.go 753 -616.5 -32 349
厄运之槌
.go -4350.453125 1331.021606 159.233276 1
祖尔格拉布
.go -11916.520508 -1276.030396 85.384117 309
黑翼之巢
.go -7674.469727 -1108.380005 396.649994 469
安其拉废墟
.go -8443.475586 1518.648560 31.906958 509
安其拉神庙
.go -8212.002930 2034.474854 129.141342 531
纳克萨玛斯
.go 3005.87 -3435.01 293.882 533
冰龙巢穴
.go 3498.27 -5349.45 144.967 533

MANGOS 特别坐标
海加尔山
.go 4603.946777 -3879.250977 944.183472 1
艾尔文塔
.go -11037.7 -1999.49 92.9823 0
黑暗之门
.go -14958.5 12761.6 36.0388 0
翡翠森林(矿道地铁)
.go 3105.41 3096.78 27.0032 169
时光巨洞
.go 3146.18 2312.06 -146.004 269
地铁海底
.go -9.96166 1238.17 -126.102 369
GM之岛
.go 16222.1 16252.1 12.5872 1

玩家亲自找的坐标:
.go -8913.23 554.633 93.7944 0 暴风城 (贸易区)
.go -8951.62 524.373 96.6275 0 暴风城门口
.go -8852.03 652.878 96.46 0 银行门口
.go -8675.39 635.774 96.9275 0 暴风城监狱通往运河之门
.go -8662.9 498.212 100.833 0 旧城区(白银之盾)
.go -8635.62 762.727 103.667 教堂门口
.go -8513.49 861.197 111.039 0 牧师训练师
.go -9007.65 870.424 148.618 0 法师训练师入口
.go -8896.36 834.148 99.5207 0 法师区法杖店旁
.go -8937.08 640.4 100.645 0 英雄谷(错误位置)
.go -9043.76 -41.5906 88.3589 0 北郡山谷门口(人类出生地)
.go -9092.38 -368.684 73.6163 0 北郡农场
.go -9443.45 59.8944 56.0704 0 闪金镇
.go -9355.84 537.441 52.5171 0 明镜湖边(暴风城右边)
.go -9469.08 467.583 54.0913 0 明镜湖果园
.go -9646.46 679.589 37.4136 0 西泉要塞
.go -9964.72 391.509 35.6555 0 斯通菲尔德农场
.go -9881.4 88.8972 33.3196 0 马科伦农场
.go -9462.99 -161.312 60.7274 0 水晶湖
.go -9769.82 -811.712 40.9564 0 布莱克威尔南瓜田
.go -9549 -1407.04 54.7673 0 东谷伐木场
.go -9136.28 -1053.89 70.624 0 英雄哨岗
.go -9325.33 -1038.92 65.3535 0 石碑湖

.additem 增加物品
.additemset 增加套装
.bank 打开仓库
.maxskill 将已会技能学至300/300 (单手剑熟练度..等)
.levelup 59 为目标(或自己) 增加59级
.learn all_myclass 学习自己的全部技能
.learn all_lang 学习所有语言
.money 999999 为目标(或自己) 增加99金99银99铜
.modify hp x 增加目标的HP
.taxicheat 1 飞行线路作弊
.explorecheat 1 探索地图作弊
.revive 复活当前目标,或自己
.changelevel 数字 可以改变目标生物的等级
.delete 将目标生物从地图里删除
.speed 20 移动加速
.saveall 保存在线玩家数据

.

⑺ 恺撒大帝3怎么发展啊!!!!

把分给我

⑻ 链博(成都)科技有限公司怎么样

简介:链博科技是一家数字资产金融服务生态建设者,链博科技结合市场已有的成熟标准,加上对目标用户的调研和理解、以及升级的逻辑架构设计与独特的应用创新,推出了“HubbleRating(哈勃评级)和“币氪”两款产品。“HubbleRating”主要面对 B端用户,包括区块链数字资产研究机构、媒体及比较专业的数字货币投资者,提供第三方、最全面、最专业的数字货币项目数据库服务;“币氪”则在内含“HubbleRating”的产品功能基础上,为C端用户提供及时的、直接的数字货币风险信息参考和投资建议,辅助用户做出投资决策。
法定代表人:朱清
成立时间:2018-03-20
注册资本:122.4491万人民币
企业类型:有限责任公司(自然人投资或控股)
公司地址:中国(四川)自由贸易试验区成都高新区天府五街200号4号楼B区1至3楼

⑼ 凯撒3自定义任务怎么完成

在《凯撒大帝3》中有两个游戏模式:“角色扮演”和“城市建设”。
“角色扮演”是过关类型,共有11关,玩家从平民(Citizen)起,一级级上升,经过职员(Clerk)、工程师(Engineer)、建筑师(Architect)、财务主管(Quaestor)、代理人(Procurator)、民选执政官(Aedile)、执政官(Praetor)、最高执政官(Consul)、总督(Proconsul)这些阶段后,最后成为凯撒(Caesar),过一把当罗马皇帝的瘾。在另一个模式中,玩家可从12个环绕地中海的城市中任选一个,苦心经营,使之成为罗马帝国中最富庶的地方。

建设家园篇

好了,相信玩家们可能已迫不及待了,现在就开始建设自己的罗马帝国吧!首先进入游戏主画面后,玩家会看到一个工具栏,在屏幕右侧。上面有各种如“房子”、“水”、“面具”等符号,它们代表不同的意义。
“房子”代表建房,10Dn一栋,Dn是古罗马的货币——第纳尔。游戏一开始只能建造帐篷,而帐篷是房子的雏形,通过经济的发展,繁荣度的提高,可以一直升级到宫殿。在某一地区建造许多房子可以构成生活区。笔者的经验是一次建四个,周围留一格的空地后再建四个,通过在留出的空地上建造水井、花园、喷泉等物改善环境,可使房屋迅速升级,提高城市的繁荣度。
“铁锹”代表清除地面,2Dn一次,建筑物只能在平整的土地上盖起来。
“道路”代表铺路,4Dn一段(以后笔者直接将价格标在建筑物后面),许多建筑物都要与道路连接。通过道路,人们可以运输货物,进行贸易,使经济快速发展。
“水”代表水源的供应,其中包括水井(Well)5Dn、蓄水池(Reservoir)80Dn、输水道(Aquect)8Dn、喷泉(Fountain)15Dn。水与人们的生活息息相关,因此在生活区周围应先建水井,然后再在河边或海边建造蓄水池,通过输水道把水引进生活区,再经喷泉给人们带来干净的生活用水。
“面具”代表娱乐场所,有剧场(Theater)50Dn、竞技场(Amphitheater)100Dn、罗马圆形大剧场(Colosseum) 500Dn、跑马场(Hippodrome)2500Dn、角斗士学校(Gladiator)75Dn、养狮房(LionHouse)75Dn、演员聚集地(Actorcolony)50Dn、四轮马车房(Chariotmaker)75Dn等各种选择。随着城市的发展,人们自然要求有娱乐活动,通过建设这些场所,可满足人们的需求。不过建造这些要量力而行,不要盲目建设背上沉重的财务包袱喔!此外,只有建了角斗士学校、养狮房、演员聚集地、四轮马车房,才有斗兽、赛马、演出可看,否则达不到娱乐效果,切记!
“十字”代表医疗机构,包括理发店(Barber)25Dn、澡堂(Baths)50Dn、诊所(Doctor)30Dn和医院(Hospital)300Dn。拥有良好的医疗水平也是提高人民生活水平的必要条件,缺少它会导致瘟疫流行。
“闪电”代表了宗教场所,由小神殿(Smalltemple)50Dn、大神庙(Largetemple)150Dn、神谕(Oracle) 200Dn组成。神共有五位:谷神(Ceres)、海神(Neptune)、财神(Mercury)、战神(Mars)和爱神(Venus),记住每位神都不可得罪!笔者曾只顾发展生产和军事,忽视了神的存在,结果是谷神引发蝗虫毁农田;海神引发风暴毁渔船和商船;财神降下火球烧毁谷仓与仓库;战神降低士兵的士气并引发叛乱;爱神则用厚厚的乌云降低人民的道德和爱心,使我的城市满目疮痍。而,敬神讨他们开心会得许多好处,谷神可使庄稼收成翻倍;海神可使海运商路畅通无阻并让渔船捕鱼更多;财神使商业收入翻倍;战神会保佑你的城市和降低敌人的士气;爱神则让人民的生活更开心,提高民众的道德水平。众神的态度有以下十一种,笔者由高到低排列,请众位玩家留意:兴奋(Exalted)、有吸引力(Charm)、喜悦(Delighted)、开心(Happy)、高兴(Pleased)、漠不关心(Indifferent)、不开心(Displeased)、有怒气(Irritated)、愤怒(Angry)、非常愤怒(Veryangry)、激怒(Wrathful)。修建大神庙、神谕则需要大理石(Marble),修一座大神庙或神谕需2车大理石。
“锤子”代表生产业,可建造花园(Garden)12Dn、广场(Plaza)15Dn、工程师居所(Engineers’post)30Dn、矮桥 (Lowbridge)40Dn、可通行船的桥(Shipbridge)100Dn、船坞(Shipyard)100Dn、码头(Dock)100Dn、渔港(Wharf)60Dn。其中,广场只能建在宽广的大路上,船坞、码头、渔港只能在海边某些地方建造,不要让其它建筑占据了建设它们的位置。工程师居所很重要,保持一定数量,可以查出城市中建筑的质量问题,防止建筑倒塌。不然一些很贵的建筑没用几天就倒了,会心疼死各位玩家的。
“推车”代表工商业,由农场(Farm)40Dn、原料生产地(Rawmaterials)、作坊(Workshop)、市场(Market)40Dn、谷仓(Granary)100Dn、仓库(Warehouse)70Dn组成。其中农场分为稻子(Wheat)、橄榄(Olives)、猪(Pigs)、蔬菜(Vegetables)、水果(Fruit)、葡萄(Vines)六类。原料生产地分为粘土坑(Claypit)40Dn、铁矿 (Ironmine)50Dn、木材场(Timberyard)40Dn和大理石开采场(Marblequarry)50Dn四类。作坊分为酒坊 (Wine)45Dn、橄榄油坊(Oil)50Dn、武器坊(Weapons)50Dn、家具坊(Furniture)40Dn和陶器坊 (Pottery)40Dn五类。在每一关中,你不可能建造所有类型的农尝原料生产地和作坊,因此进出口贸易是非常重要的,它是每个城市财政收入的重要来源,并能弥补缺乏的资源,使人民的物质生活丰富起来。
“书卷”代表教育业,分为小学(School)50Dn、大学(Academy)100Dn和图书馆(Library)75Dn三类。当城市人口超过一定数量,如2000人,人们就会需要教育业来提高城市的繁荣度。在有足够的学校和图书馆后,房屋会进一步升级。
“宫殿”则代表政府机关,由法庭(Forum)75Dn、参议院(Senate)400Dn、总督府(Governor’shouse)150Dn、总督别墅(Governor’svilla)400Dn、总督公署(Governor’spalace)700Dn、小雕像(Smallstatue) 12Dn、中等雕像(Mediumstatue)60Dn、大雕像(Largestatue)150Dn构成。其中,参议院只能建一所,它门口挂着五面旗帜,分别代表了失业率、文化程度、和平程度、繁荣程度和凯撒的喜爱程度。在“角色扮演”中,只有后四项以及人口数达到每一关的要求,才能顺利晋级。笔者的经验是多建法庭,这样可使更多的人交税,可能人们的法制意识比较薄弱吧,不查他们会少交税,要知道税金是财政收入的一大部分喔!

工具栏中“人群”的图片代表“建议栏”(Advisors),有劳动(Labor)、军团(Legion)、皇帝(Emperor)、程度 (Rating)、贸易(Trade)、人口(Population)、健康(Health)、教育(Ecation)、娱乐 (Entertainment)、宗教(Religion)、财务(Finances)和首席建议官的意见(ChiefAdvisor)等栏。代表了城市方方面面的状况,以及要求改善的建议。“小地图”则显示了玩家的城市与其它城市的位置,以及相邻的城市需要哪些货物,出售哪些货物,是否开通商路等。“大地图”显示了城市的具体地貌。屏幕上方显示了玩家拥有的钱数、城市的人口数和时间。“红色箭头”代表去观察事故发生地,“有数字的信”代表得到的信息。

军事战争篇

战争是《凯撒大帝3》独有的风格,没有它,该游戏只不过是古罗马式的《模拟城市》,但有了它,一切就会变得紧张刺激。

在工具栏中“匕首”代表了军事,包括城墙(Wall)12Dn、箭楼(Tower)150Dn、城门(Gatehouse)100Dn、治安所 (Prefecture)30Dn、堡垒(Fort)1000Dn、军事学校(Militaryacademy)1000Dn、兵营(Barracks) 150Dn。
堡垒可以建造罗马兵团,有3种兵团供选择:重步兵兵团(Legionaries)、标枪兵团(Auxiliaries-Javelin)、骑兵兵团 (Auxiliaries-Mounted)。一个城市最多可驻扎6个兵团,每个军团16个人,所以合理安排是很重要的。笔者的经验是先造1个标枪兵团和 1个骑兵兵团,因为造他们花的时间最少。虽然标枪兵团距离作战能力很差,但攻击范围远。骑兵兵团没有重武器,但移动速度快,而且一开始敌人数量并不多,可以先用他们抵挡一阵。随着城市的发展,武器生产量的提高,要造4个重步兵兵团(战斗力和防御力极佳,但要等很长时间,尤其是城市中劳动里力匮乏的时候)。敌人的进攻规模会越来越大,达到顶峰时6个罗马军团也远远不够用,这就要运用城墙和箭楼消耗敌人有生力量。地图中橘红色标记是移民迁入的地方,蓝色标记是移民迁出的地方,敌人不会从这两个方向进攻,因而应警惕其它两个方向。一般小股敌人出现的地方也是以后敌人大部队来的位置。在工具栏的地图中有刀剑组成的叉代表敌人的位置,信息栏也会提示敌人的位置。当敌人位置在城市边缘时,就要马上准备战斗了,虽然离敌人打进城还有1年时间,但要立即让所有劳动力需要先保证军事供应。

在屏幕上方的建议栏(Advisors)中选劳动这一项,再单击军事(Military)一项,优先权(Prioritylevel)从1-9中选,选1。这样即使劳动力匮乏,也会先保证服务于军事设施的劳动力,使你的军事力量迅速发展。当敌人攻击你时,你会听到敌人进攻的号角声,一声代表一个军团或一头象兵(车兵),一个军团12个人(通常是重步兵兵团),笔者最多一次听到24声号角,面对12个军团和12个象兵。尤其是敌人的象兵,攻击力、生命值很大,但依靠城墙和威力极大的箭楼拖延消耗敌人,笔者还是保住了城市。不过付出的代价当然也大,1/4的城市被毁,城墙和箭楼都被夷为平地,6个军团只剩 11个人,士气低落。

但笔者也得出了经验,一层城墙和箭楼挡不住敌人,那就建两三层。城里也要建箭楼,不然敌人一旦突破你的防御,攻入城中,就会如入无人之境,回防都来不及。箭楼的威力很大,可一箭射死一个敌人,但建造缓慢,花费巨大,箭楼要建在四格城墙上,而且还要与道路相连,因此要提前建造,在战争时才会有用。

有时,敌人会是罗马人,因为当凯撒对你的喜爱度降到0时,他会派军队从橘红色标记处来进攻你,破坏你的城市。这时要迎头痛击他们,最好一个也别放过,笔者曾消灭了12个罗马军团,结果却使凯撒大为佩服,对笔者的喜爱度上升到20,笔者趁热打铁,再送上一份贵重的礼物,凯撒的喜爱度竟然上升到35,有意思吧!不过一味反抗凯撒,下场终究会很惨,凯撒年年的讨伐会令你饱受战乱之苦!

此外,凯撒有时会要求你出兵解救其它罗马城市,只要在建议栏中选出军事这一项,看到你的军团状态后单击“帝国服务”(Empireservice),你所选键的颜色会变亮。这时再到皇帝这一栏里,单击凯撒的命令,会弹出一菜单问你是否确定,确定后你的军团就可出发了。笔者一般选3个军团出击,不能全带走,万一敌人偷袭你的城市呢?当你的军团获胜时,凯撒对你的喜爱度会大幅上升,并免费给你盖一座凯旋门,位置由你自选,酷毙了!

军团的状态一般有以下几种:完美(Perfect)、优秀(Excellent)、非常勇敢(Verybold)、勇敢(Bold)、非常大胆 (Verydaring)、大胆(Daring)、很强壮(Extremelystrong)、强大(Strong)、鼓舞(Encourage)、较好 (Aboveaverage)、一般(Average)、较差(Belowaverage)、困乏(Poor)、非常困乏(Quitepoor)、动摇 (Shaken)、严重动摇(Badlyshaken)、害怕(Frightened)、恐惧(Scared)、极度恐惧 (Extremelyscared)和完全疯狂(Totallydistraught)。如果军团的状态太差,就不能战斗,只有回到堡垒中休息,才会恢复状态。战斗的胜利也会使军团恢复最佳状态,但一般来说,恢复需要时间,因而在敌人打到家门口前,一定要让军团在堡垒中休息,保持最佳状态迎敌。
兵营和军事学校对军团是很重要的,兵营可以不断为军团提供兵员,而是否受过军事训练直接关系到军团的战斗力,两者缺一不可!

技巧指南篇

游戏的难度会根据玩家的选择而不同,有些和平的城市根本没有军事行动,因而也不会让玩家建军事设施,只有治安所这一个选项。但这种城市仍然会遇到战争,原因是皇帝对你的喜爱度降到0,或你得罪了战神,这时你只有挨打的份了!

游戏开始时,凯撒会给你一笔钱,5000~9000Dn,你可以用它盖房、发展工商业,用完后凯撒还会再给你4000~5000Dn,但这次再用完你就会欠罗马的钱。若不在12个月内使经济正数增长,凯撒对你的喜爱度就不断下降,直至忍无可忍,派军团来抓你。因此,游戏中首要任务是赚钱,开通商路,别的城市需要什么就生产什么,什么赚钱生产什么,有了钱你就可以修建各种建筑物了。生产武器要有铁矿,生产家具要有木材场,生产陶器要有粘土坑,生产酒要有葡萄,生产橄榄油要有生产橄榄的农场,有了原料才会有成品。生产的货物要堆积在仓库中,陆路贸易中仓库最好建在主要的路边,海路贸易中仓库最好建在码头的旁边,节省时间,方便运输。

除了钱外,敬神也很重要,重要性前面已论述过了,切记。以上两点是城市良好发展的根本。随着城市的发展,人口的增加,会出现粮食危机问题,笔者建议先建10个农场,种稻子,再建谷仓存储,一般要2到3个,在居民区附近要有市场,这样人们可从中获得食物。市场应该多一些,可以保证充足的货物供应。

要使城市的繁荣度上升,必须让居民的住房条件不断改善,因此在游戏开始时,就要合理规划。居民的住房不能离作坊、军营、谷仓、仓库太近,否则生活条件很难改善。笔者认为建居民的住房在于抓质量,而非数量。因而要留足够的空间建水井、花园、喷泉、理发店、澡堂、学校、图书馆,寺庙等,并多建些蓄水池和输水道,这样,居民的住房条件会改善得很快。从小帐篷(Smalltent),经过大帐篷(Largetent)、小居室(Smallshack)、大居室 (Largeshack)、小屋(Largehovel)、小房子(Smallcasa)、大房子(Largecasa)、小楼房 (Smallinsulae)、中等楼房(mediuminsulae)、大楼房(Largeinsulae)、超大楼房(Grandinsulae),直至宫殿(Palace),房子会越建越好。当然会有许多移民迁住进来,达到游戏过关所需的人口数。房子升级也是有代价的,需要很多的家具、陶器、酒和大理石来装饰,附近有花园、广场和喷泉,要靠近医院、澡堂、学校、剧常因此,这也是城市综合实力的体现。

娱乐场所也应建在居民住房的附近,这样会使人们过得更开心。注意,失业率最好保持在5%以下,工人的工资(Wage)可在工具栏“劳动”一项中修改,括号中是罗马定的工资标准,随着财务收入的增加,应逐步提高工资,这样可增加工人的数量。税不要定得太高(7%~9%足矣),否则民众会不满,最终引起暴动!工资过低也会引起不满,所以财务标准的制定要特别注意喔!

通关指南篇

第一关

目标是:人口达到150人。

主要方法是集中密集建房子,再建治安所和工程师居所,保证没有火灾和塌方。

第二关

目标是:要求人口达到650人.

主要通过建造谷仓和种稻子的农田,保证粮食供应,需要一点时间。

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