几何倍增学数字货币
Ⅰ 一天一分钱 用几何倍增学算一个月一共多少
共536870912分。几何倍增是按照平方的方式来进行增长的。
计算过程:
一个月以30天计算一共是:2^(30-1)
=2^29
=536870912分。
市场倍增学又叫网络学,是世界文化宝库中的一颗槐宝。世界上最聪明、最能赚钱的美国犹太人说过这样一句话:“拥有了网络,就拥有了世界。”
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举例:
一份工作,假如有两种薪资报酬:
A:一个月给你30万元,每天给你1万元。
B:按天发放,第一天给你一分钱,然后,后一天是前一天的 2 倍。
选择B的朋友请看下面结果:
第1天:0.01元
第2天:0.02元
第3天:0.04元
第4天:0.08元
第5天:0.16元
第6天:0.32元
第7天:0.64元
第8天:1.28元
第9天:2.56元
第10天:5.12元
第11天:10.24元
第12天:20.48元
第13天:40.96元
第14天:81.92元
第15天:163.84元
第16天:327.68元
第17天:655.36元
第18天:1310.72元
第19天:2621.44元
第20天:5242.88元
第21天:10485.76元
第22天:20971.52元
第23天:41943.04元
第24天:83886.08元
第25天:167772.16元
第26天:335544.32元
第27天:671088.64元
第28天:1342177.28元
第29天:2684354.56元
第30天:5368709.12元
30天合计:10737418.23元。
Ⅱ 几何倍增学,谁研究出来的。
1899年,德国希尔伯特的《几何学基础》出版,提出欧几里得几何学的严格公理系统,对数学的公理化思潮有很大影响。
《几何原本》系欧氏几何学的最早版本,比1899年,德国希尔伯特的《几何学基础》至少要早300年。
明万历三十四年(l606年)秋,徐光启即与传教士利玛窦(M.Ricci)合作翻译西方数学名著《几何原本》的前六卷(初版于l607年)。
明万历四十年(1612年)间,徐光启又与西洋传教士再次合作校订了《几何原本》并出版了第二版。
Ⅲ 几何倍增学是怎么回事是怎样运用的
1、几何倍增学
市场倍增学又叫网络学,是世界文化宝库中的一颗槐宝。世界上最聪明、最能赚钱的美国犹太人说过这样一句话:“拥有了网络,就拥有了世界。”网络外行者,很难明白此话的真意。但作为深知市场倍增学原理的人士,100%的人都会认为这是一句至理名言。
在美国50万的百万富翁中,大约就有20%是市场倍增学缔造了他们巨大的财富。这就是市场倍增学的伟大!
2、运用
例如:以前做服装的和做餐饮的是两个不相干的行业,如今互联网利用金融平台让这两个行业紧密相连,消费者买衣服获得的积分可以用来吃饭,吃饭获得的积分同样可以用来买衣服,收到积分的商家可以通过互联网金融平台进行提现,这时两个行业就已经成为一个小联盟。
同时该金融平台上拥有着海量用户资源,这些用户都将成为加盟商家的潜在客户。
例如,300家加盟商,每家30个有效会员,300×30=9000个会员。如果是3000家、30000家……每家会员300个、3000个……
如果你是该平台的加盟商家,拥有送积分和收积分的资格,无形中拥有了众多的潜在消费者。
而且通过不断累积,获得积分的消费者将呈几何倍增,到那时,红火的生意会锦上添花,说不定赚到的财富会让自己都瞠目结舌。
以上就是几何倍增学的应用。
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几何倍增学的背景故事
从前,有一个国王,非常喜欢下棋。一天,他下完棋后突发奇想,要奖励棋的发明者。
他把发明棋的人召到皇宫中说:你发明的棋让我天天开心快乐,我要对你进行奖励,你说吧,你都需要什么?
当时,正直天旱闹灾荒,老百姓民不聊生。棋的发明者说:我什么也不要,你只要把我的棋盘上的第一个格里放一粒米,第二个格里放两粒米,第三个格里放四粒米,每一格均是前一格的双倍,以此类推,直到把这个棋盘放满就行了。
国王哈哈大笑说:就依你说的算数。
当第一排的八个格放满时只有128粒米, 皇宫的人都大笑起来。当排到第二格时,笑声止,而被惊叹所代替。
国王大为吃惊,通过计算, 要把这64格棋盘放满,需要1800亿万粒 米,相当于当时全世界米粒总数的10倍。
国王认输了,并给予相当的奖励。棋的发明者用这些米粮,救济了无数灾民。
这就是被爱因斯坦称之为“世界第八大奇迹”的市场倍增学的来历。
Ⅳ 几何倍增学是传销吗
传销里面也用到了几何倍增,五级三阶制...
看在哪个工作哪个行业了。那只是个商业发展模式
Ⅳ 什么是几何倍增法
几何倍增学用在商业上也可称之为市场倍增学,用在数学上也就是基数密的形式,笼统的说就是鸡生蛋,蛋浮鸡,鸡再生蛋,蛋再浮鸡。为了大家理解,给大家讲个小故事:
某村有个小伙叫小明,邻村有个姑娘叫小芳,小明与小芳有五年的恋爱历史,小明由于性格内向,五年内没有向小芳表达过什么,有这么一天,小明来到小芳家,就对小芳说:“你可以嫁给我吗”?由于他们有五年的恋爱历史,小芳理所当然的答应小明了,但小芳又说:
“小明,你知道我家里很穷,我嫁给你,你要给我父母一定的彩礼钱”,小明这时很高兴的说,我父亲早已为我们准备了10万元,够我们结婚用的了。小芳说,我不管你要10万那么多,我只管你要一个月的零花钱。
下面我们看看小芳是如何向小明要这一个月的零花钱的,小芳说:一个月的第一天你给我一分钱,第二天给我二分钱,第三天给我四分钱,第四天给我八分钱,以后每一天是前一天的两倍,这样一直要拿到第三十天。小明这时很高兴,说几分钱就能取到小芳,他就飞快的把这个消息告诉了他的父亲。俗话说,姜还是老的辣,他父亲说,虽然是分分钱,总的是多少呢,不如我们爷俩拿起笔算算到第三十天要给小芳多少钱。不算不知道,一算吓一跳,仅仅到第三十天的一天,就高达人民币536万余元(如果你不相信,请你动笔算一下),因为是一个月的,还要加总天数,加第二十九天的260多万,加二十八天的,一直加到第一天,高达人民币1000万余元,小明是如何也娶不起这1000万元的小芳啊。
小明一气之下来到广洲他做起了白手起家的推销行业,有这么一天,老板要求小明在两个小时内电话通知全国各地780个代理商向公司总部汇报营销情况。按每个电话3分钟计算,传统打电话的方式要用39小时,这怎么能在2小时内完成老板的任务呢?因为小明吃过小芳几何培增学的亏,于是他把小芳的几何倍增学用在了这次电话通知750名代理商工作中,结果只用1小时就圆满完成老板的任务。
第一步:给其中1号到5号共5位代理商分别打电话,讲清楚本次电话的主要任务后,再请他们 每人为小明各帮打电话通知5人,每人用时间3分钟共用去15分钟时间。
第二步:由1号到5号每人再分别给5人打电话,内容和小明的一样,时间也是每名要用3分钟,5人同时进行下来又用15分钟时间,这第二步下来就将6号到30号电话通知完了。前两步共用去时间30分钟,共电话通知了30人。
第三步:又由6号到30号共25个人每人各打电话通知5人,每个的内容、时间和前面一样,结果共通知了31号到155号共125人,又用时间15分钟。前三步下来,共用去时间45分钟,共通知了155人。还余下625人没有通知。
第四步:又由31号到155号共125个人,每个按前面的时间、内容、方法各电话通知5人,奇迹出现了,这15分钟下来,这125人共通知了625人。这四步的结果,小明共用时间四个15分钟即1个小时就完成了780人的电话通知,提前一个小时完成了老板的任务,他最后得到老板的嘉奖和重用。
通过上面的故事,我们看到了几何倍增学的魅力,所以很多人就把几何倍增学用在商业上,它就有以下几点好处:
1.节省时间。为什么说节省时间呢,小明本该用39小时来完成的事情,他只有了1小时就完成了,所以说他节省了时间;
2.倍增利润。为什么说他倍增利润,小明用剩下来的38小时,他又可以做更多的事,推销更多的产品,所以他倍增了利润;
3.倍增生命。为大家理解,我们把单位扩大一下,把“小时”改为“年”,小明要用39年来完成的事情,他只用了1年就完成了,所以他大大浓缩了小明的奋斗旅程。
换句话说,按传统办法,如果我们要用39年才能实现的目标,现在用多层次网络营销就只要一年的时间;又如果每年收入3万元,那么39年有100多万元的收入,而现在应用市场倍增学只用一年就可以实现;剩下的38年时间不知你还要创造好几十倍几百倍的价值来。……
Ⅵ 1角钱按几何倍增学翻30天是多少钱
250
Ⅶ 什么是几何倍增学及详细的公式
几何倍增学是应用几何基数的原理,通过一传十、十传百、百传万、万传亿的方式,经过几代传递后,就能达到很大范围的影响。几何级数增长就是成倍数增长,用数学术语来说就是A的n次幂的增长,类似与通常说的“翻番”。公式=A的n次方。
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相关故事:
从前有一个国王,非常喜欢下棋,一天,他下完棋后突发奇想,要奖励棋的发明者。他把发明棋的人招到皇宫中说:你发明的棋让我天天开心快乐,我要对你进行奖励,你说吧,你都需要什么?当时正直天旱闹灾荒,老百姓民不聊生。
棋的发明者说:我什么也不要,你只要把我的棋盘上的第一个格里放一粒米,第二个格里放两粒米,第三个格里放四粒米,每一格均是前一格的双倍,以此类推,直到把这个棋盘放满就行了。皇帝哈哈大笑说:就依你说的算数。
当第一列的八个格放满时只有128粒米,皇宫的人都大笑起来,但排到第二列时,笑声渐渐消失,而被惊叹声所代替,放到最后,皇帝大吃一惊,通过计算,要把这64格棋盘放满,需要1800亿万粒米,相当于当时全世界米粒总数的10倍。皇帝认输了,棋的发明者用这些米粮救济了天下的无数灾民。
Ⅷ 什么是几何倍增学
市场倍增学又叫几何倍增学,应用几何基数的原理,通过一传十,十传百,百传万,万传亿,的方式,经过几代传递后,就能达到很大范围的影响。市场直销就是应用了市场增倍学原理,从而达到其他营销方式所无法匹敌的威力。增倍学是世界文化宝库中的一颗魁宝,它广泛运用于社会各个阶层的管理。
讲一个故事:
从前有一个国王,非常喜欢下棋。一天,他下完棋后突发奇想,要奖励棋的发明者。他把发明棋的人招到皇宫中说:“你发明的棋让我天天开心快乐,我要对你进行奖励,你说吧,你都需要什么?”当时正直天旱闹灾荒,老百姓民不聊生。棋的发明者说:“我什么也不要,你只要把我的棋盘上的第一个格里放一粒米,第二个格里放两粒米,第三个格里放四粒米,每一格均是前一格的双倍,依次类推,直到把这个棋盘放满就行了。”皇帝哈哈大笑说:“就依你说的算数。”当第一格的八个格放满时只有128粒米,皇宫的人都大笑起来,但排到第二格时,笑声渐渐消失,而被惊叹声所代替,放到最后,使他大吃一惊,通过计算,要把这64格棋盘放满,需要1800亿万粒米。相当于当时全世界米粒总数的10倍。皇帝认输了,棋的发明者用这些米粮救济了天下的无数灾民。
Ⅸ 什么叫几何倍增
几何倍增,简单说来就是一变二,二变四,四变八,照此类推。
例如: 2的N次方,N每加一,得到的结果就是前一次结果的两倍。这就是几何倍增。
几何倍增学用在商业上也可称之为市场倍增学,用在数学上也就是基数幂的形式,笼统的说就是鸡生蛋,蛋浮鸡,鸡再生蛋,蛋再浮鸡。
说到倍增原理,熟悉数学故事的人可能都会联想到与此相关的这样一则故事。故事说有一位国王与数学家阿基米德下棋。国王说我们这样干下棋好象不够刺激,要么赌点什么吧。阿基米德说好啊。国王说,如果我下赢了,你就给我打一辈子长工。阿基米德说行啊。国王问阿基米德,那你要是赢了呢?阿基米德看了看国王家的粮仓,说:我要是赢了,你就在棋盘格子里放上米粒就行了。国王问:怎么个放法呀?阿基米德说:围棋盘一共就这么多格子,你要是输了,就在第一个格子里放一粒米,在第二个格子里放两粒米,在第三个格子里放四粒米,以此类推,以后每个格子放的米粒都是上一格的一倍,放完就行了。国王心想,我家有那么大的粮仓,别说这么个小小棋盘了,就是再大的棋盘也能装得下呀。于是他欣然答应,而且还吩咐手下准备笔墨,跟阿基米德签了约。结果阿基米德赢了棋。国王呢,在兑现承诺的时候才发现,别说他那一个粮仓,就是再多几个粮仓也填不满那个小小的棋盘。