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rl数字货币

发布时间: 2022-05-16 05:20:20

㈠ 8005纸币三冠和两冠的区别

人民币纸币上的“冠字”就是印在纸币上用来标记印刷批次的两个或三个字母,由印钞厂按一定规律编排和印刷。“号码”则是指印在冠字后面的阿拉伯数字流水号,用来标明每张钞票在同冠字批次中的排列顺序。

冠字是印在钱币流水号前面的,用于统计印刷批次的特殊编号,同一个批次的钞票,冠字均相同。冠字后面排列一组阿拉伯数字,表示每张钞票的印刷顺序。各国钞票常用的冠字有字母、罗马数字、本国文字等形式。

而第三套人民币采用的就是罗马冠字,也就是在收藏第三套人民币的时候经常会听到或者看到两罗或者是三罗,其实跟两冠和三冠是一样的。

两冠、三冠是第四套人民币纸币开始的称呼,第四套开始纸币正面下方或左或右的编号前有 AQ 、 DH 、ZJ 的拼音(英文)为两冠,出现 HAI、BGC 、D2C 的为三冠。在四套纸币之前称 二轨,VIII II、II X 三轨, I IV X、V V II 民间称二罗马或三罗马。

【8005三冠】


㈡ 魔兽世界的专业术语 !!

既然已经到70了,那旧大陆的只要知道一部分就可以了,因为涉及到带小号刷FB升级,
联盟的就是,死矿=死亡矿井,JY=监狱
部落的就是,NY=怒焰,AH=哀嚎洞穴,YY=影牙城堡
然后就是通用FB
XS=血色修道院,ZUL=祖尔法拉克,STSM=斯坦索姆,基本带刷副本的练级路线也就是这样了。其他的不知道也没关系,毕竟你70了,可能一辈子也不会去1,2次。
然后就是外域,
地狱火半岛有3个副本,地狱火城墙=CQ,破碎大厅=PS,鲜血熔炉=XX
赞加沼泽有3个,奴隶围栏=WL,幽暗沼泽=ZZ,蒸汽地窖=ZQ
泰罗卡森里有4个,法力陵墓=FL,奥金尼地穴=DX,塞泰克大厅=STK,暗影迷宫=MG
虚空风暴有3个,禁魔监狱=JY,生态船=ST,能源舰=NY
然后还有几个是70会去的5人小副本
时光之穴有2个
旧希尔斯布莱德丘陵=9SR,黑色沼泽=18M
还有就是奎尔丹纳斯岛,也叫奎岛或新岛有1个
魔导师平台=PT
这些5人小副本如果是叫PT什么什么,比如PTCQ那就是普通等级的城墙,如果是YX什么什么,比如YXCQ那就是英雄等级的城墙
ZC=战场,用来刷荣誉的地方,战场有4种
ALX=阿拉希盆地
ZG=战歌峡谷
AV=奥兰特克山脉
FB=风暴之眼

然后就是10人以上的70级FB
KLZ=卡拉赞,ZAM=祖阿曼,MSLD=玛瑟里顿的巢穴,GLR=格鲁尔的巢穴,风暴=风暴要塞,毒蛇=毒蛇神殿,HS=海加尔山峰,BT=黑暗神殿,SW=太阳之井高地

职业就是
ZS=战士,74或QS=骑士,骑士还分为NQ=奶骑,也就是神圣天赋骑士,CJQ=惩戒骑,惩戒天赋骑士,FQ=防骑,防御天赋骑士,SM=萨满,LR=猎人,DZ=盗贼,XD或DLY=德鲁伊,德鲁伊还分为,ND=奶德,恢复天赋德鲁伊,YD=野德,野性天赋德鲁伊,鸟德或鹌鹑=平衡德,平衡天赋德鲁伊。FS=法师,SS=术士,MS=牧师,牧师还分为,AM=暗牧,暗影天赋牧师,戒律牧=戒律天赋牧师,神牧=神圣天赋MS(戒律牧和神牧一般没有字母缩写的)。

WLK=巫妖王之怒,是即将要开放的资料片。
RAID就是指副本团队活动
ROLL=比大小,当你输入/roll的时候会随机在数字1-100中出现1个数字,比如你参加了一个副本团,当出了一样装备的时候,团长说ROLL的时候,就是指对这件装备有需求的人,输入/roll,看谁的点数大,就归谁,而所谓的ROLL团,也就是由一群对副本装备有需求的人组成的团队,出的装备不用钱买,纯粹靠运气,每个对这件装备有需求的人都可以ROLL,去比大小,由点数大的人得。
G=金,魔兽里的货币,G团,所谓的由一些装备比较好的,对某个副本没有需求的,也就是所谓的打工。一部分人组织起来,带着一些装备不是很好的人,对那个副本有装备需求的人,也就是所谓的消费或老板,一起共同打副本,出的装备,由那些消费或老板的人,以竞拍的方式,由G团组织者规定的底价开始竞拍,最后价高者得的一种利益型RAID。

DKP是指你参加一个工会之后,每次参加工会活动,去打副本会获得一定的分数,那个分数就是DKP,工会打副本掉的装备不会让你ROLL,也不会要你出G,只会用DKP来说话,你要出分来拿装备,因为这是你劳动以及为这个工会做出贡献的最好证明,是一种多劳多得的,相对于G团和ROLL团比较公平的一种副本RAID
T1至T6还有S1至S4都是对装备的称呼,T几T几是指副本装,一般高伤害,高命中,高暴击,高急速等。而S几S几是指PVP装,也就是所谓的PK装,一般高耐力,高暴击,高韧性
三围=你的3项数据,一个是法系的法术伤害以及物理系的攻击强度,也就是所谓的伤害数值,二是你的命中,三是你的暴击。

DPS就是指输出伤害
CD就是指冷却时间,技能有CD,副本也有CD,英雄等级的5人小副本是1天可以进1次,而10人以上的,除了祖阿曼,都是1个星期1次,祖阿曼是3天一次。
BUFF=对自己有益的效果,比如法师的增加智力的法术
DEBUFF=对自己有害的效果,比如减速术等等
HOT=使自己持续性恢复生命的技能
DOT=使自己持续性减生命的技能
AOE就是指可以群体伤害的职业,比如法师和术士
菜刀就是纯物理输出职业,菜刀队那就是指只组纯物理伤害的职业,比如猎人和盗贼。
如果有人喊副本组人,喊来DPS,那就是说来输出职业,可以是法系可以是物理系,治疗就是所谓字面上的意思了,比如奶德,奶骑什么的,而T就是坦克,负责抗怪和BOSS的人,而T里又分为MT=主坦克,就是主抗BOSS的人,可以是防御天赋战士或防骑,对装备要求比较高,FT=副坦克,就是与主坦克一起抗BOSS的人。对装备要求中等。

刚到70的话要拿装备一般有4条路可以选
1,如果你有钱(可以是人民币也可以是G,只有人民币的话就去买点卡,然后再到游戏里卖G),可以参加G团,花钱买装备。
2,参加ROLL团,现在你装备不是很好,一般建议参加卡拉赞ROLL团先。。因为如果是ROLL团的话,是对装备有一定要求的,如果级别比较高的,如果你装备太差,是不会有人组你的。
3,和人组队打5人英雄副本,打5人英雄副本,BOSS会出公正徽章,积满一定数量可以再沙塔斯城换装备,换出的装备是非常不错的。。但是一般一个副本也就几个徽章,最多的也就10几20个,而一件衣服就要100个徽章。。。有的副本又是1个星期才更新一次,比如卡拉赞。。。
4,刷战场,换荣誉装。
CD:就是冷却时间
JJC=竞技场....
Add - (英)一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
ADM - (拼)奥达曼(副本)。
AFK - (英)Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。
AG - (拼)奥格瑞玛,地名。兽人主城。
Agi - (英)Agility,敏捷。
AH - 1(英)action house 拍卖行 2(拼)哀嚎洞穴(副本)。
AL - (英)阿什坎迪,兄弟会之剑(武器),因其剑上刻有A.L二字而得名。
ALX - (拼)地名,通常指阿拉希盆地(战场)。
AOE -(英) Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。
AP - (英)Attack Power,攻击力。
AQL - (拼)安其拉神庙(副本)
AV -(英) Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。

BE - (英)Blood Elf 血精灵。
BK - 1(拼)碧空之歌(单手剑)。 2(英)Blood knight 血骑士。
BL - (拼)部落。
BLZ - (英)blizzard暴风雪,一般指暴风雪娱乐有限公司。
Buff - (英)施放与怪物或玩家身上的有益魔法。例如:牧师的心灵之火[Inner Fire],撒满的嗜血术[Bloodlust]。
BUG - (英)臭虫,在魔兽世界中指电脑系统出错。
Boss - (英)大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。
BWL - (英)Blackwing Lair黑翼之巢(副本)。

CS - (中)Counter Strike 反恐精英,魔兽世界中指矮人牧师的技能:反恐惧结界。
CWOW -(英)China World of Warcraft魔兽世界中国服务器。

DK - (英)deadknight 死亡骑士,魔兽世界中特指斯坦索母的最终BOSS-瑞文戴尔男爵。
DKP - (英)Dragon Kill Point 屠龙积分,一种副本装备分配制度。每杀死一个BOSS,都会给每位队员相应的分数,队员通过积攒的分数来领取BOSS掉落的装备。
DLY - (拼)德鲁伊。
DM - (英)Dire Maul,厄运之槌(副本)。
DOT -(英) Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
Down - (英)推倒,消灭。
DPH - (英)单次伤害。
DPS - 1(英) Damage per second,每秒伤害。2(中)指队伍中负责伤害输出的职业。
Druid - (英)德鲁伊。
De-Buff - (英)对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
DZ - (拼)盗贼。

Farm - (英)指对同一个地方的同一种怪物反复击杀以获得利益。中文名:刷。
FB - (拼)副本。
FD - (英)Frist down,第一次推倒,消灭。
FM - (英)Full Mana,法力全满。(拼)附魔
FS - (拼)法师。
FWD - (拼)费伍德森林 地名,位于灰谷北部。
FX - (拼)安其拉废墟 (副本)

G - (英)Gold 金币。
GD - (拼)剃刀高地(副本)
GM - (英)Game Master,游戏管理员。一些被游戏公司雇佣以帮助、协助玩家的人。
G团 -(中)一种副本分配制度。当一件装备掉落后,有需求的队员通过金币竞拍。当活动结束后,团长把所得的所有金币平均分配。

HF - (拼)魔兽世界韩国服务器。
HK - (拼)哈卡,祖尔格拉布的最终BOSS。
HOT - (英)Health over time ,持续治疗效果。如德鲁依的回春术。
HP -(英)hit point ,生命值。魔兽世界中的HP最大值主要通过耐力提升。
Hunter - (英)猎人。

Instancing - (英)副本。在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。 INT - (英)Intelligence,智力。

JD - (拼)金度,祖尔格拉布中的一个BOSS。
JJG - (拼)荆棘谷,地名,位于暮色森林南边。
JJS - (拼)加基森,地名,位于千针石林南边。
JY - (拼)精英怪物,即头像围有一圈金龙的怪物。

LM - (拼)联盟 。
LOK - (英)洛卡米尔·伊洛曼希斯 (单手锤)
Loot -(英) 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LR - (拼)猎人。
LVL -(英) Level,等级。

Mage - (英)法师。
MC -(英) Molten Core 熔火之核(副本)。
MF - (拼)魔兽世界北美服务器。
MJ - (拼)马甲,指同一个人的另一个ID或人物。
MLD - (拼)玛拉顿(副本)。
MMO - (英)Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG -(英) Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - (英)Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB -(英) 怪物。
MP - (英)magic point 魔法值。魔兽世界中的魔法值主要通过智力提升。
MS - (拼)牧师。
MT - (英)Main Tank主坦克,就是队伍中的一般装备最好的,专门负责吸引BOSS仇恨的人物NAXX - (英)Naxxramas纳克萨玛斯(副本)
NE - (英)Night Elf 暗夜精灵。
nef/nf -(英)黑翼之巢的最终BOSS奈法利安。
Nerf - (英)削弱。
Newbie - (英)菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
NGA - (英)艾则拉斯国家地理,魔兽世界的相关网站。
Ninja/Ninjia - (英)忍者,指ROLL自己并不需要的装备的人。
NPC -(英) Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。

OF - (拼)魔兽世界欧洲服务器。
OG - (英)1上古之神。2 奥格瑞玛。
OMM - (英)奥妮克希亚的巢穴(副本)。
ony - (英)Onyxia's Lair 黑龙公主奥妮克希亚。
OOM - (英)Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
ORC - (英)兽人。
OT -(英) Over taunted,仇恨失控。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。
OTMAN - (中)引起仇恨失控的人,有的服务器也称奥特曼。

PAL - (英)Paladin 圣骑士。
PC -(英) Player controlled character,玩家控制的角色。
PFF - (英)Play For Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。
PFU - (英)Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!
PK -(英) Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Priest -(英)牧师。
PvE - (英)Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP -(英) Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

QS - (拼)骑士。

rag - (英)熔火之心的最后BOSS炎魔拉格纳罗斯。
Raid -(英)由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
RAQ - (英)Ruins Ahn'Qiraj安其拉废墟(副本)。
RL - (英)团长。
Rogue - (英)盗贼。
Roll -(英)掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。
RP - (拼)人品。俗话说善有善报,故在魔兽世界中RP引申为决定投掷点数的高低或物品开出的几率的个人自身属性。
S - (英)silver银币。
SF - (拼)1 首发的跟贴,又叫沙发。2 私服。
Shaman - (英)萨满祭师。(也可以说是拼音。。。)
SM -(拼)1 萨满祭师。 2 神庙。
SOLO - (英)原意是独奏, 游戏里一般指野外单人练级做任务等。
SS -(拼)1术士。 2 史诗,通常用来指牧师的史诗杖以及猎人的史诗弓。
SSF - (英)Staff of Shadow Flame暗影烈焰法杖(法杖)黑翼最后BOSS掉落。
ST- (拼)副本 斯坦索母,也称STSM。
STA -(英)Stamina,耐力。
STR -(英)Strength,力量。
SW - 1(拼)副本 死亡矿井 。 2(英)Storm Wind 暴风城。 Tank -(英)坦克。能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。
TAQ - (英)Temple Ahn'Qiraj安其拉神庙。
TB - 1(拼)替补团,某些副本开荒可能时间太长导致人员身体疲劳无法继续,所以组建一个副本周围活动的替补团队,一般比较专业的工会才有。2(英)Thunder Bluff 雷霆崖
TBC -(英)The Burning Crusade 资料片 。
TD - (拼)剃刀高地 。
TF - (拼)魔兽世界台湾地区服务器。
TL - (拼)通灵学院(副本)。
tr - (英)提尔之手,东瘟疫之地的一个地区
TS - (英)team speak 语音软件,同UT功能基本一样。
TT - (拼)泰坦,一般作商品指 泰坦合剂(药水)。
T1 - (英)指由熔火之核掉落的各职业套装。
T2 - 1(英)指主要由黑翼之巢掉落的各职业套装。2(英)黑石塔上层(副本)。3(中)有的服务器指 提尔之手 。
T2.5 -(中) 指安其拉神庙中通过声望及材料获取的各职业套装。
T3 -(英)指由纳克萨玛斯掉落的各职业套装。

UD -(英)Undead 不死亡灵。
UI - (英)插件。
UT -(英)指语音软件Utalk 可以使用语音来指挥团队。

Warlock - (英)术士。
Warrior - (英)战士。
WG - (拼)外挂,使用后会被封号。
WOW - (英)World of Warcraft 魔兽世界的英文缩写。
WS - (英)War song Gulch,战歌峡谷(战场)。

XLSS - (拼)希利苏斯 地名,位于卡利母多最西南角。

Y - (拼)银币。
YY -(拼)1 毫无根据的消息或说法。2 影牙城堡(副本)。3 银英怪物。这是相对精英怪物而出现的词汇,银英怪物的头像都围有一圈银龙。

ZG - (英)Zul'Gurub,祖尔格拉布(副本),有的服务器也称ZUG。
ZS - (拼)战士。
ZUL -(英)Zul'Farrak,祖尔法拉克(副本)。
ZZ - (拼)剃刀沼泽(副本)。

矮子副本 - 诺莫瑞根(副本)。

剥皮刀 - 芬克的剥皮刀(匕首),黑石塔上层比斯巨兽掉落,因其提升剥皮技能而得名。
剥皮剑 - 祖利安切割者(单手剑),祖尔格拉布高阶祭司塞卡尔掉落,因其提升剥皮技能而得名。

风筝 - 一种战术,通过保持一定距离并使用远程攻击消灭敌人。主要为猎人使用。

狗男女 - 血色修道院教堂区的BOSS。
狗爪子 - 克洛玛古斯之爪。

哈卡剑 - 辛洛斯,诸界的毁灭者(武器)的简称。
黑龙 - 魔兽世界中的一个种族,一般作副本用特指 奥妮克希亚的巢穴(副本)。
黑上 - 黑石塔上层(副本)。
黑手 - 1 一个兽人的氏族,族长是雷德·黑手 2 一个双手锤的名字 3 指从BOSS身上开出不好的装备的人。
黑下 - 黑石塔下层(副本)。
环保装 - 绿色装备。
火柴棒 - 银色十字军(任务法杖)。
火星 - 一般指论坛中落后的消息或与众不同的思想。

开荒 - 开垦未耕种的土地。 魔兽中开荒的意思可以理解成去挑战未挑战过的BOSS,开荒的过程是很困难的如果没有一个熟悉的人,那么开荒就意味着你们将被灭N次。通过血的经验让参加RAID的人知道怎么杀一个从未杀过的大怪。

老克 - 克尔苏加德。纳克萨玛斯的最终BOSS。
龙JJ - 成年蓝龙的肌腱,猎人的史诗任务需要的任务物品。
萝卜 - 费伍德森林通过任务获得的奖励鞭根茎块,因其图标形状而得名。 马桶盖 - 玛利斯达尔防御者(盾牌),因其形状而得名。
门板 - 源质壁垒(盾牌)。

山口山 - WOW的的汉字象形写法。
深渊 - 魔兽世界中有两个副本:黑暗深渊和黑石深渊,通常情况下指黑石深渊。
神庙 - 1 哈卡莱神庙(副本)2 安其拉神庙
十字 - 1 地名,十字路口 2 有的服务器指 斯坦索母的血色十字军区(副本)。
收割 - 一个服务器里专门组织战斗的战场队伍。也称国家队。

屠龙刀 - 奎尔塞拉 任务武器。因触发其任务的物品《弗洛尔的屠龙技术纲要》而得名。

五小强 - 魔兽争霸2中的五位关闭黑暗之门的英雄,在暴风城英雄谷有他们的塑像。

小AL - 哈卡剑,因其属性近似于AL色缩小版,固得名。
小红帽 - 主教之冠(帽子)。
小克 - 克苏恩,安其拉神庙的最终BOSSS。

牙签 - 沙漠掠夺者之刺 (长柄武器)
羊XX - 指让法师对XX施放变羊术。
一粒蛋 - 魔兽历史上的人物 伊利丹(另译 尤迪安)的搞笑称呼。
玉米棒 - 猛烈生长法杖(法杖);一说是暗影之翼 (法杖 ),因其形状而得名。

猪风/珠峰 - 逐风剑(武器)的搞笑说法。
爪子 - 德鲁伊的技能。

1T - (中)主坦克。
110 -(中)指巡逻的怪物。
2T - (中)副坦克。
51 - (中)巫妖。
58 - (中)无疤者,安其拉废墟的最终BOSS。
9C - (中)第九城市公司。
*破 -(中)指战士的技能 破甲。如4破代表破甲叠加4次。
艾泽拉斯福副本

哀嚎洞穴 AH

奥达曼 ADM

暴风城监狱

阿塔哈卡神庙 SM

厄运之槌(北) DM 厄运北

厄运之槌(东) DM 厄运东

厄运之槌(西) DM 厄运西

黑暗深渊

黑石深渊 深渊

黑石塔(上)UBR 黑上 塔2

黑石塔(下) 黑下 塔1

玛拉顿 MLD

奥妮克希亚的巢穴 黑龙 OMM

诺莫瑞根 矮子副本

怒焰裂谷

熔火之心 MC

斯坦索姆 ST STSM

死亡矿井 死亡

剃刀高地 TD

剃刀沼泽 (去的人少,也没有什么简称)

通灵学院TL

影牙城堡 不知道部落是不管这个叫YY

血色修道院 血色 修道院

祖尔法拉克 ZF ZR

祖尔格拉布 ZG

黑翼之巢 BWL

安其拉废墟 AQ20 RAQ

安其拉神庙 AQ40 TAQ

纳克萨玛斯 NAXX

外域5人副本 英雄难度副本代号前加YX 普通难度前加PT

地狱火半岛:地狱火城墙 (CQ) 破碎大厅 (PS)鲜血熔炉 (鲜血)

赞加沼泽:WL(奴隶围栏)ZZ(幽暗沼泽)ZQ(蒸汽大厅)

奥金顿:MG(暗影迷宫)STK(塞泰克大厅)FL(法力陵墓)DX(奥金尼地穴)

虚空风暴:NY(能源舰)ST(生态船)JY(禁魔监狱)

时光之穴:18M(又叫18摸~~~黑暗之门的开启)9SR(救萨尔~~~逃离敦霍尔德)

日岛:PT(魔导师平台)

10人副本
KLZ(卡拉赞) ZAM(祖阿曼)

25人副本
MSLD(玛瑟里顿的巢穴) GLR(格鲁尔的巢穴) BT(黑暗神殿)SW(太阳井)HS(海加尔山)风暴(风暴要塞)
毒蛇(毒蛇神殿)

CD=COOL DOWN 技能冷却时间
dps=damage per second 每秒伤害
AOE =Area Effect Damage,区域作用魔法。
DOT =Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
Roll - 掷骰子。
HOT 是指持续回血的效果,例如回春术,愈合,生命绽放,恢复等
OT=OVER TANK 仇恨超过了拉仇恨的人,表现为拉仇恨职业拉不主怪,怪冲向一个不应该被他打的人...
raid意思就是团队活动参加公会组织的活动叫RAID

70以后打装备:两条途径
一是通过副本:
KLZ 现在杀很简单的随便加个队 一趟副本下来你基本可以脱离环保
ZAM 也很简单 装备水平比KLZ好的
GLR 这个副本一般都是去拿老二掉的 龙脊的
MSLD 这个没怎么去过,有人组团就去混 反正装备不嫌多
(以上T4级别,一般都不会有装备要求的)
风暴要塞
毒蛇神殿
(以上T5级别,G团比较多,T5级别装备500G左右一件吧)
海山
黑暗神殿
太阳井
(以上T6级别,海山和黑暗G团也多,价格大概是T6 1000-1500 散件500;SW金团就比较贵了,一般是服务器比较厉害的公会开团,装备也比较贵)
.
第二种获取装备的方法:
打战场:阿拉希(ALX)战歌峡谷(ZG)风暴要塞(风暴)奥特兰克山谷(AS),通过战场获取荣誉到军需官那里换装备,这个也是一个比较快的获得装备的途径
打竞技场(JJC):去找个混分的队混下分 换点竞技场装备

㈢ 一九八零年一角纸币值多少钱

具体要看版别,不同的版别,价格都不同。

全新币一角的0.22元左右一张,两角的3.5元一张,五角的0.65元一张市场成交价。但现在的一角纸币还在流通,所以价值不是很大。

按照冠号分可以分成三种,一种是早期的C字头像cz冠的,一张卖几十。另外一种是P子开头的一小部分,像pc,pd,因为属于早期精制币又叫做黑珍珠。价格比普通的要贵大概在12块钱左右。

㈣ 魔兽世界什么职业适合新手


魔兽世界适合新手的职业,一般认为有:猎人、术士、萨满、圣骑士。

1、猎人
猎人之所以排在第一,主要是因为猎人可玩性特别强。有着宝宝的相伴,练级的时候事半功倍,同时在打本的同时,对于稀有拉风宝宝的收集也是每个猎 人的必经之路。
猎人比较强势的是兽王天赋,对于兽王天赋来说主要的技能就那么几个,玩好的关键就是处理好集中值的合理利用,生存猎人也是只有几 个技能,射击此版本比较无力,暂时不讨论。DPS的定位方便新手收集装备,远程职业特别适合一些新手玩家,有宝宝的存在也是各种单刷的好手之一,所以猎人 当之无愧第一名。

2、术士
之所以术士列在第一位,并不是因为术士的操作很简单,一个术士玩好还是需要仔细钻研和技巧的讲究的。但是此版本术士格外逆天,就算在 DEBUFF了几次之后依然可以打出超高的水准,纯DPS的定位方便新手收集装备,可以说是一套DPS装备凑齐,打遍3天赋都不怕,只需要进行装备属性的 微调。恶魔术士带着宝宝,在练级的时候给予玩家无限的轻松,远程职业的定位使得练级和刷怪的任务大幅度提升,满级刷怪刷材料带新号,团战拉马桶等注定了术 士是一个团队不可或缺的一部分。所以将术士列为最适合新手的职业第2位。

3、萨满
增强萨满基本见不到,DPS高的可怕,手法要求极高,这里只讨论元素萨和治疗萨。元素萨是简单的几个技能,非常好理解,DPS可以达到中等 水平,治疗萨也是团刷的好手,萨满基本是每个团队不可或缺的。最重要一点,在操作简单的同时,萨满还兼具着装备无竞争的大环境,这简直是新手的福音。

4、圣骑士
相对于前3个职业,圣骑士还是相对需要一些技术含量的。适合新手的地方就是,奶板无竞争,三系天赋能奶能打能扛,新手不容易玩腻,可以根据自己的爱好选择一个专精的方向。但是惩戒骑1234脸滚键盘的时代已经过去了,目前的圣骑士还是需要新手玩家好好地钻研一下的。

㈤ dr是什么意思

DR,Dividend Right的缩写。表示除权除息,购买这样的股票不再享有送股派息的权利; (这个符号在第二个交易日会自动消失,恢复成正常名称)

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股票名称前的英文含义:

分红类:
XR,Exclud Right的缩写。表示该股已除权,购买这样的股票后将不再享有分红的权利; (这个符号在第二个交易日会自动消失,恢复成正常名称)
DR,Dividend Right的缩写。表示除权除息,购买这样的股票不再享有送股派息的权利; (这个符号在第二个交易日会自动消失,恢复成正常名称)
XD,ex (without) dividend的缩写。表示股票除息,购买这样的股票后将不再享有派息的权利。 (这个符号在第二个交易日会自动消失,恢复成正常名称)

其他类:
ST,这是对连续两个会计年度都出现亏损的公司施行的特别处理。ST即为亏损股。
*ST,是连续三年亏损,有退市风险的意思,购买这样的股票要有比较好的基本面分析能力。
N,新股上市首日的名称前都会加一个字母N,即英文NEW的意思。 (这个符号在第二个交易日会自动消失,恢复成正常名称)
S*ST,指公司经营连续三年亏损,进行退市预警和还没有完成股改。
SST,指公司经营连续二年亏损进行的特别处里和还没有完成股改。
S,还没有进行或完成股改的股票。
NST,经过重组或股改重新恢复上市的ST股。
G,指已经进行股改的股票。(在股改初期,为了将已经股改的股票和没有改的股票区分开,在已股改的股票名字前面加一个“G”字。目前几乎所有的A股都已经股改完毕,所以现在已经没有G股这一说了。)
SST,指还没有进行股改的连续两个会计年度都出现亏损的公司。

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诺基亚N97都具有WCDMA制式3G功能。就是说能上联通186号段卡。给你一个详细参数表,你自己仔细看看。我个人的感受是 N97不愧是“机皇”!--太强大了。

手机昵称 N97
上市日期 2009年
手机类型 3G手机;智能手机;拍照手机;时尚手机
手机制式 GSM、WCDMA
支持频段 WCDMA (3G)、GSM 850/900/1800/1900MHz
数据传输 GPRS、EDGE、HSDPA
屏幕材质 TFT
屏幕色彩 1600万色
主屏尺寸 3.5英寸
主屏参数 360×640像素
触摸屏 支持
和弦铃声 64和弦
铃音描述 支持MP3铃声
操作系统 Symbian 9.4 S60 5.0(S60第五版)
机身内存 32G
存储卡 16GB microSD卡扩展
电池规格 1500毫安时锂电池 诺基亚 N97
诺基亚电池
诺基亚旅行充电器
诺基亚数据线
诺基亚有线耳机
手机套
触控笔
屏幕保护膜
屏幕擦拭布
理论通话时间 400分钟
理论待机时间 430小时
保修政策 行货联保1年
产品外形
QWERTY全键盘
外观设计 侧滑盖
机身颜色 酷黑、炫白
产品尺寸 117.2×55.3×15.9-18.3 mm
手机重量 150克
产品天线 内置
拍照功能
摄像头 内置
摄像头像素 500万像素
连拍功能 支持
LED闪光灯 双 LED 闪光灯
数码变焦 自动对焦、最高支持 4 倍的数码变焦 (VGA 分辨率)
拍摄模式 可以设置场景、摄像灯、白平衡、色调
拍照描述 最大支持2584×1938像素 照片
视频拍摄 录制 MPEG-4 格式的视频时最高支持每秒 30 帧的 VGA
娱乐功能
收音机 Java功能 TV-OUT 录音功能
视频播放 支持MPEG4/WMV/3gp/RMVB/RM/FLV等格式
音乐播放 支持MP3/WMA/WAV/eAAC+等格式
游戏 通过触摸用户界面,畅玩各类游戏
Flash功能 支持
数据功能
蓝牙功能
数据线接口 micro USB、3.5mm耳机接口
基本功能
短信(SMS) 彩信(MMS) 免提通话 情景模式 闹钟功能 日历功能
输入方式 手写+键盘
通讯录 支持名片式电话薄存储
网络功能
电子邮件 WWW浏览器 WAP浏览器商务功能
日程表其他功能
待机图片 计算器 来电铃声识别 来电图片识别 图形菜单
GPS功能 支持GPS,内置GPS导航芯片,支持A-GPS网络辅助导航功能
加速传感器 支持
其它功能 指南针、加速计

㈦ 五年一贯制专转本考什么

根据各地的考试安排有所差异,具体请关注所在地招生教育官网。现以江苏省为例:
1.英语(商贸英语) 招生计划:30
考试科目:公共英语、商务英语、英语口语
考试科目1:商务英语
参考书目:《体验商务英语综合教程》 2、3册;作者:David Cotton,David Falvey,Simon Kent;出版社:高等教育出版社
考试大纲:
本考试针对《体验商务英语综合教程》2、3册的教学内容,考查学生对在日常工作与商务活动,如介绍、餐饮娱乐、公司、求职、市场营销、人员管理等相关情境中所涉及的一般商务知识和惯用英语表达的掌握情况与应用能力。
考试要求学生了解常见商务英语术语和掌握一般商务交际能力。
考试题型包括填空、连线、阅读理解、书面表达、写作等。
考试科目2:英语口语
考试大纲:
本考试包括三个环节:朗读,复述及回答问题。
考试要求学生朗读所给材料时语音正确,发音清晰,语调自然;能准确、完整地复述所给材料的详细内容;回答问题时内容充实,语言流畅,同时语法基本正确,用词恰当,明显错误较少。
2.计算机科学与技术 招生计划:45 学费:4600元/学年
考试科目:公共英语、计算机基础理论、C语言程序设计
考试科目1:计算机基础理论
参考书目:《全国计算机等级考试一级B教程》,教育部考试中心,高等教育出版社
考试大纲:
一.考试范围:1.计算机的发展简史、特点、分类和应用;2.数制的概念,二进制整数、十进制整数和十六进制整数的相互换算;3.数值、西文字符和汉字在计算机内的表示;4.计算机指令和程序设计语言;5.计算机的基本工作原理;6.计算机硬件系统的组成及各部分的功能; 7.微机常用硬件设备及其功能;8.计算机软件系统的组成和分类;计算机常用软件;9.多媒体技术的基本概念,多媒体计算机系统的基本知识;10.多媒体技术的应用和常用多媒体设备;11.计算机病毒的基本概念和病毒的防治;12.计算机网络的功能、组成和分类; 13.数据库和数据库管理系统。
二.考试要求:掌握计算机的发展简史、特点、分类和应用;掌握数制的概念,二进制整数、十进制整数和十六进制整数的相互换算;掌握数值、西文字符和汉字在计算机内的表示;掌握计算机的基本工作原理;掌握计算机硬件系统的组成及各部分的功能;掌握微机常用硬件设备及其功能;掌握计算机软件系统的组成和分类;计算机常用软件;掌握多媒体技术的基本概念,了解多媒体计算机系统的基本知识;掌握计算机网络的功能、组成和分类;了解数据库和数据库管理系统。
考试科目2:C语言程序设计
参考书目:《C程序设计》,谭浩强著,清华大学出版社
考试大纲:
考试范围:一、C语言的结构 :1.程序的构成,MAIN函数和其他函数; 2.头文件,数据说明,函数的开始和结束标志; 3.源程序的书写格式;4.C语言的风格;二、数据类型及其运算: 1.C语言基本数据类型及其定义方法; 2.C运算符的种类、运算优先级;3.C表达式类型(赋值表达式,算术表达式,关系表达式,逻辑表达式,条件表达式,逗号表达式)和求值规则;三、基本语句 :1.表达式语句,空语句,复合语句; 2.数据的输入与输出,输入输出函数的调用; 四、选择结构程序设计:1.用IF语句实现选择结构; 2.用SWITCH语句实现多分支选择结构; 3.选择结构的嵌套; 五、循环结构程序设计: 1.FOR循环结构; 2.WHILE和DO WHILE循环结构; 3.CONTINUE语句和BREAK语句; 4.循环的嵌套; 六、数组的定义和引用: 1.一维数组和二维数组的定义、初始化和引用;2.字符串与字符数组; 七、函数 :1.函数的定义方法; 2.函数的正确调用; 3.函数的类型和返回值。
考试要求:1.熟练掌握结构化程序设计的方法,具有良好的程序设计风格。 2.掌握程序设计中简单的数据结构和算法。 3.能够编写简单的C程序,并具有基本的纠错和调试程序的能力。
3.软件工程 招生计划:50
考试科目:公共英语、计算机基础理论、计算机网络基础
考试科目1:计算机基础理论
参考书目:《全国计算机等级考试一级B教程》,教育部考试中心,高等教育出版社
考试大纲:
一.考试范围:1.计算机的发展简史、特点、分类和应用;2.数制的概念,二进制整数、十进制整数和十六进制整数的相互换算;3.数值、西文字符和汉字在计算机内的表示;4.计算机指令和程序设计语言;5.计算机的基本工作原理;6.计算机硬件系统的组成及各部分的功能; 7.微机常用硬件设备及其功能;8.计算机软件系统的组成和分类;计算机常用软件;9.多媒体技术的基本概念,多媒体计算机系统的基本知识;10.多媒体技术的应用和常用多媒体设备;11.计算机病毒的基本概念和病毒的防治;12.计算机网络的功能、组成和分类; 13.数据库和数据库管理系统。
二.考试要求:掌握计算机的发展简史、特点、分类和应用;掌握数制的概念,二进制整数、十进制整数和十六进制整数的相互换算;掌握数值、西文字符和汉字在计算机内的表示;掌握计算机的基本工作原理;掌握计算机硬件系统的组成及各部分的功能;掌握微机常用硬件设备及其功能;掌握计算机软件系统的组成和分类;计算机常用软件;掌握多媒体技术的基本概念,了解多媒体计算机系统的基本知识;掌握计算机网络的功能、组成和分类;了解数据库和数据库管理系统。
考试科目2:计算机网络理论
参考书目:1、《计算机网络技术与应用(第2版)》,段标、张玲主编,电子工业出版社,出版时间:2011年12月。
2、《计算机网络基础》,韩希义主编,高等教育出版社,出版时间2009年1月
考试大纲:
一、考试范围
知识点一、计算机网络基础知识
1. 计算机网络在信息时代的作用;计算机网络的定义、发展与组成;计算机网络的功能、服务与分类;计算机网络的拓扑结构;计算机网络的应用;数据通信技术的基本概念;数据传输技术、多路复用技术、数据交换技术、差错控制技术;网络体系结构的基本概念;OSI参考模型的层次结构(物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层),每层的基本功能;TCP/IP分层模型的层次结构(网络接口层、网际层、传输层、应用层)及协议集;OSI与TCP/IP体系结构的比较
知识点二、网络互联技术
1. 传输介质的分类
2. 两种类型的双绞线及区别
3. 双绞线缆的线序
4. 无线传输介质的分类
5. 光纤的分类
6. 常用网络链接设备
7. 路由器的功能和作用
8. 交换机的功能和作用
9. 划分子网和构造超网
10. IP地址与IP寻址(IP地址、IP地址的分类、私有IP地址、可变长的子网掩码)
11. 因特网控制报文协议ICMP
12. 因特网的路由选择协议
13. IP多播和因特网管理协议
14. 下一代的网际协议Ipv6
知识点三、局域网和广域网
1. 局域网概述
2. 局域网拓扑结构
3. 传统以太网
4. 虚拟局域网
5. 高速以太网以及其他种类的高速局域网
6. 无线局域网
7. 以太网的发展和工作原理
8. 10Base组网要点以及4种10Base以太网:10Base-5以太网、10Base-2以太网、10Base-T以太网、10Base-F以太网
9. 快速以太网、千兆以太网、交换式以太网、全双工以太网
10. 广域网中的分组转发机制
11. 广域网技术:X.25分组交换网、帧中继FR、综合业务数字网ISDN、异步传递方式ATM
12. Internet的接入技术:PSTN、ADSL、Cable Modem、无线、以太网
知识点四、常见服务和应用
1. 用户数据报协议UDP
2. 传输控制协议TCP
3. 域名系统DNS
4. 文件传送协议FTP
5. 远程登录TELNET
6. 电子邮件
7. 万维网WWW
8. 动态主机配置协议DHCP
9. IIS的作用和配置
10. 常用网络命令的使用
知识点五、网络安全
1. 网络安全问题概述
2. 网络安全防范体系
3. 网络安全防范技术
4. 防火墙的概念及分类
5. 病毒、木马与流氓软件防治
二、考试要求
掌握计算机网络的定义、计算机网络的组成、功能与应用;掌握计算机网络的分类、常见的网络拓扑结构及特点;掌握模拟信号及数字信号的特点,单工、半双工、全双工通信方式的原理,数据交换技术的基本原理及特点;掌握基本传输媒体的类型与特点;掌握网络体系结构的概念,网络协议的概念及构成要素;掌握OSI参考模型的层次结构及每层的基本功能;了解TCP/IP分层模型的层次结构及协议集;掌握IP地址的组成及分类,子网掩码的作用及域名的组成;掌握局域网特点和类型,局域网的体系结构和以太网介质访问控制方式;了解常见Internet接入技术及其特点;掌握对等网络和客户机——服务器网络的特点;了解DHCP、DNS、WWW、FTP、IIS的含义和作用;掌握常用网络连接设备的种类及作用;了解网络安全基本知识。
4. 电子信息科学与技术 招生计划:45
考试科目:公共英语、电子技术基础、电工学
考试科目1:电子技术基础
参考书目:康华光《电子技术基础》(上、下).高等教育出版社。
考试大纲:
1.半导体二极管和三极管
半导体的导电特性,PN结,半导体二极管,稳压管,半导体三极管。
2.基本放大电路
基本放大电路组成,放大电路静态、动态分析,静态工作点稳定电路。
3.功率放大电路
OTL、OCL电路的组成及分析计算。
4.集成运算放大器
集成运算放大器在信号运算方面的应用。
5.稳压电源
直流稳压电源的构成。
6.门电路和组合逻辑电路
门电路的逻辑功能、真值表,逻辑代数,加法器、编码器、译码器和数字显示组合逻辑电路的分析和综合。
7.触发器和时序逻辑电路
RS 触发器,JK 触发器,D 触发器,寄存器,计数器,简单时序逻辑电路的分析。
考试科目2:电工学
参考书目:秦曾煌主编《电工学(上册)》(第六版)
考试大纲:
1.电路元件和电路基本定律
电路的作用与组成,电路模型,电压、电流、电动势、电位的概念,欧姆定律,基尔霍夫定律,电路的工作状态。
2.电路分析方法
电阻串并联联接的等效变换,电压源与电流源及其等效变换,支路电流法,结点电压法,叠加原理,戴维宁定理与诺顿定理,受控电源电路的分析。
3.电路的暂态分析
电路中的暂态和稳态的概念,暂态的产生。RC、RL电路的响应。
4. 正弦交流电路
正弦电压与电流的概念,正弦量的相量表示法,电阻元件及其交流电路,电容元件及其交流电路,电感元件及其交流电路,串、并联电路分析。
5.三相电路
三相电压,负载星形、三角形联接的三相电路。
6.变压器与电动机
磁路及基本定律,交流铁心电路,变压器。
三相异步电动机的构造,转动原理,电路分析。
7. 继电器与控制电路
常用控制器件及控制电路,安全用电的知识。
5.汉语言文学专业(文秘) 招生计划:40 学费:4600元/学年
考试科目:公共英语、应用文写作、大学语文
考试科目1:应用文写作
参考书目:21世纪立体化高职高专规划教材.公共课系列:《应用文写作教程》主编:黄绮冰,生素巧,电子工业出版社,2008年10月版
考试大纲:
1、写作常识:应用文的特点和种类,应用文写作要素及过程,应用文的演进与演变;
2、公务文书写作:要求掌握公文的概念、特点、分类,行文规则,公文格式,各种公文文种的用途以及通知、通报、报告、请示、批复、函等文种的写作;
3、事务文书写作:要求掌握计划、总结、简报、调查报告、会议记录等文种的结构知识,会撰写计划、总结;
4、职场文书写作:要求掌握求职信、个人简历的写作;
5、信息文书写作:了解信息文书的特点、种类和作用,掌握消息、通讯等文书的写法。
考试科目2:大学语文
参考书目:《大学语文》(华东师范大学出版社)(第九版)
主编:徐中玉、齐森华
考试大纲:
1、语文基础知识:语言知识,文学常识,文体知识辨析,重视文言文精读篇目的词语翻译。
2、阅读与分析:识记精读、泛读篇目的作者、国别及文体,理解精读篇目的主旨及思想意义,理解篇目的结构及主要段落表达的思想与感情,领会精读篇目的主要写作方法。
3、写作能力:根据所给材料或者提示,写作记叙类、议论类文章,主要考核表述能力和语言应用能力。
6. 经济学(财务会计) 招生计划:50
考试科目:公共英语、管理学、会计学原理
考试科目1:管理学
参考书目:东南大学出版社的《管理学》,作者席佳蓓、张美文、程艳新,全国各大新华书店和书城均有出售,也可联系东南大学出版社营销部(025—83791830),电话订购和出版社门店均可购买。
考试大纲:
第一章管理概述(管理的定义、管理的职能、权变管理原则、系统管理原则、管理者的概念、管理者的特点、管理者的分类、管理者的技能要求)
第二章计划(计划的定义、计划工作的重要性、目标管理的含义与由来、目标管理的特点)
第三章决策(决策的定义、影响决策的因素)
第五章组织(组织的概念、指挥链、管理幅度、管理层次、管理幅度与管理层次的关系、组织设计的原则)
第六章领导(领导的定义、领导的作用、领导的权力、勒温的领导作风理论、“工作中心”与“员工中心”理论)
第七章激励(激励的定义、“经济人”假设、“社会人”假设、“自我实现人”假设、“复杂人”假设、马斯洛的需要层次理论、公平理论的基本观点以及对管理工作的启示、强化理论的主要内容)
第八章沟通(沟通的要素、沟通的过程、纵向沟通、横向沟通、斜向沟通)
第九章控制(控制的含义、反馈控制、同期控制、预先控制、有效控制的原则)
第十章管理思想的发展与演变(泰勒科学管理的主要内容、泰勒的科学管理原理、对泰勒科学管理理论的评价、梅奥及霍桑实验、梅奥人际关系学说的主要内容、全面质量管理)
重点掌握基本概念、基本原理,并且能用基本原理分析解决实际问题。
考试科目2:会计学原理
参考书目:李海波主编,新编会计学原理,上海:立信会计出版社,2011年
考试大纲:
第一章 总论
一、考核知识点
(一)会计的定义
(二)会计的基本职能
(三)会计的核算对象
(四)会计核算的基本前提和一般原则
第二章 会计科目、会计账户和复式记账
一、考核知识点
(一)会计的六个要素
(二)会计等式
(三)会计账户定义,会计科目的定义,会计账户和会计科目的联系和区别
(四)借贷复式记账法的定义和基本内容
(五)所有例题和课后习题
第三章 工业企业主要生产经营过程核算和成本计算
一、考核知识点
(一)资金筹集的核算
(二)固定资产投资的核算
(三)供应过程的核算
(四)生产过程的核算
(五)销售过程的核算
(六)期间费用的核算
(七)利润和利润分配的核算
(八)本章考核方式主要是会计分录,课后题是重点掌握内容
第六章 会计凭证
一、考核知识点
(一)会计凭证的定义和种类
(二)原始凭证的定义和分类
(三)记账凭证的定义和种类
(四)记账凭证的基本内容
(五)原始凭证的基本内容
第七章 会计账簿
一、考核知识点
(一)账簿的定义和种类
(二)错账更正方法
(三)对账与结账的定义
第九章 财产清查
一、考核知识点
(一)财产清查的意义和种类
(二)实地盘存制和永续盘存制的不同
(三)银行存款余额调节表的编制
(四)未达账项的定义
第十章 会计报表
一、考核知识点
(一)会计报表的意义和种类
(二)会计报表的编制的要求
(三)资产负债表的类型和编制
(四)利润表的类型和编制
(五)本章考核内容主要为填表
7.经济学(金融与保险) 招生计划:40 学费:4600元/学年
考试科目:公共英语、经济学(微观、宏观)、金融学
考试科目1:经济学(宏观经济学)
考试参考书:宏观经济学简明教程(格致出版社 上海人民出版社)
主编:尹伯成
考试大纲:
第一章 导论
宏观经济学研究对象
第二章 国民收入核算
国内生产总值的定义;
名义国内生产总值与实际国内生产总值;
最终产品和中间产品;
国内生产总值指标的局限性;
用支出法核算国内生产总值;
个人可支配收入的定义。
第三章 国民收入的决定:收入-支出模型
均衡产出的定义;
边际消费倾向和平均消费倾向定义;
边际消费倾向递减规律;
边际储蓄倾向与平均储蓄倾向;
消费函数与储蓄函数;
投资乘数的定义与公式;
乘数发生作用的条件;
潜在国民收入定义
实际国民收入定义。
第四章 货币、利率和国民收入
货币需求的定义;
影响货币需求的因素:交易动机、预防动机与投机动机;
第五章 国民收入的决定:IS-LM模型
IS曲线定义
LM曲线定义
第六章 财政政策和货币政策
宏观经济政策目标;
财政政策的定义;
自动稳定器和相机抉择的财政政策
货币政策的定义;
货币政策的工具。
第七章 国民收入的决定:总需求-总供给模型
总需求定义;
总供给定义。
第八章 通货膨胀与失业
通货膨胀的定义;
通货膨胀的分类;
需求拉上和成本推进的通货膨胀;
考试要求:掌握基本概念、基本原理、分析解决实际问题。
考试科目1:经济学(微观经济学)
参考书目:微观经济学(东南大学出版社) 主编:赵玉阁
考试大纲:
第一章 导言
微观经济学的研究重点。
第二章 需求、供给与均衡价格
需求概念;
影响需求的因素;
需求定理;
供给概念;
影响供给的因素;
供给定理的含义;
需求价格弹性定义;
均衡价格的定义;
支持价格与限制价格;
需求的价格弹性定义和类别;
影响需求价格弹性的因素;
需求价格弹性与销售总收益的关系;
正常品与劣等品;
需求收入弹性的定义;
供给价格弹性定义;
供给价格弹性的类别;
影响供给价格弹性的因素。
第三章 消费者行为理论
效用的含义;
边际效用递减规律;
无差异曲线的含义;
无差异曲线特点;
消费可能线的含义;
第四章 生产理论
短期和长期的含义;
边际收益递减规律;
等产量曲线的定义、性质;
等成本线定义;
规模报酬递增的原因。
第五章 成本理论
机会成本、显性成本与隐含成本的定义;
平均固定成本、平均可变成本与边际成本的定义;
总收益、平均收益与边际收益的定义;
利润最大化的条件。
第六章 市场理论
完全竞争市场的含义与特点;
完全垄断的含义与特点;
垄断竞争市场的含义与特点。
第七章 要素价格与收入分配
利润的来源
第八章 微观经济政策
公共物品的含义与特点
考试要求:全面复习;重点掌握基本概念、基本原理、分析解决实际问题。
考试科目2:金融学
参考书目:黄达: 金融学(第三版)精编版[货币银行学(第五版)],中国人民大学,2013年第3版。
考试大纲: 参考书目前三篇,具体章节如下:
第一篇 货币、信用与金融
第一章 货币与货币制度
第二章 国际货币体系与汇率制度
第三章 信用、利息与信用形式
第四章 金融范畴的形成与发展
第二篇 金融中介与金融市场
第五章 金融中介体系
第六章 存款货币银行
第七章 中央银行
第八章 金融市场
第九章 资本市场
第十章 金融体系结构
第十一章 金融基础设施
第三篇 货币均衡与宏观政策
第十二章 利率的决定及作用
第十三章 货币需求
第十四章 现代货币的创造机制
第十五章 货币供给
第十六章 货币均衡与总供求
第十七章 开放经济的均衡
第十八章 通货膨胀与通货紧缩
第十九章 货币政策
第二十章 货币政策与财政政策的配合
第二十一章 开放条件下的政策搭配与协调
8. 旅游管理 招生计划:40 学费:4600元/学年
考试科目:公共英语、旅游学概论、导游基础知识
考试科目1:旅游学概论
参考书目:《旅游学概论》,苏勤主编,高等教育出版社
考试内容及要求
1、了解旅游的发展简史、旅游的种类;理解旅游的本质和社会属性;理解、掌握旅游的概念和现代旅游的特征;理解、掌握现代旅游迅速发展的原因及其特点。
2、了解游客,短程游览者的概念,我国对海外游客的界定,美国、加拿大、英国、法国和我国对国内旅游者的界定的不同之处。可支配收入、可自由支配收入和闲暇时间的概念,闲暇时间的分类。熟练掌握收入水平对旅游者的意义,马斯洛的需要层次论与旅游动机的关系,旅游动机的类型。
3、了解旅游业、旅行社、旅游批发经营商、旅游交通、旅游零售商、旅游产品等。几种主要旅行方式的比较。掌握旅游业的性质,我国旅行社的分类,饭店的等级划分和星级评定的原则,旅游产品的分类、特点。熟练掌握旅游业的基本特点,旅行社在旅游业中的作用,饭店在社会经济发展中的作用,饭店连锁集团的优势,旅游交通在旅游业中的作用,影响旅游者选择旅行方式的因素。
4、理解和掌握旅游业对经济、社会、文化的积极和消极影响。
5、掌握旅游资源的含义;了解旅游资源评价的方法和旅游资源开发的基本原则。熟练掌握旅游资源的特点,旅游资源开发项目可行性研究所包含的内容,旅游资源开发工作的原则,致使旅游资源遭受破坏的原因。
6、掌握旅游市场的含义和影响旅游需求的因素;掌握旅游市场细分的概念和旅游目标市场选择的方法;熟练掌握国际旅游客流规律,我国在国际客源竞争中的问题,近期我国出境旅游市场的特点。
7、了解国家旅游管理体制的几种不同模式;掌握几个重要旅游行业组织的名称和英文缩写。了解我国的基本旅游政策;理解我国现行的几种主要旅游法规。
8、了解世界各国旅游业的发展模式,了解世界及我国旅游业的发展趋势。掌握我国现阶段旅游业发展模式的基本特点
9、掌握旅游业可持续发展的含义;了解旅游业可持续发展的途径。
考试科目2:导游基础知识
参考书目:《导游基础知识》(第二版)本书编写组编著,中国旅游出版社
考试内容及要求
1、了解中国发展简史,理解并掌握中国历史常识;2、了解汉族主要传统节日,理解并掌握满族、蒙古族、藏族以及回族节日与风俗;3、了解中国主要自然景观成因,理解并掌握中国主要自然景观特点与分布;4、了解中国四大宗教发展史,理解并掌握四大宗教教义、经典、供奉对象、节日以及主要建筑分布;5、了解中国古代建筑特点,理解并掌握宫殿、坛庙、陵墓、楼阁、佛塔、古桥、石窟等古建筑特点与分布;6、了解中国古典园林分类,理解并掌握中国古典园林的构景要素、构景手法以及现存著名古典园林特点。7、了解中国旅游文学常识、中国烹饪主要风味流派、中国名酒、名茶和中药、中国丝织刺绣、陶瓷工艺品、漆器、文房四宝。

区块链目前用到哪些共识机制它们各自的优缺点和适用范围是什么

目前主要有四大类共识机制:Pow、Pos、DPos、Pool
1、Pow工作量证明,就是大家熟悉的挖矿,通过与或运算,计算出一个满足规则的随机数,即获得本次记账权,发出本轮需要记录的数据,全网其它节点验证后一起存储;
优点:完全去中心化,节点自由进出;
缺点:目前bitcoin已经吸引全球大部分的算力,其它再用Pow共识机制的区块链应用很难获得相同的算力来保障自身的安全;挖矿造成大量的资源浪费;共识达成的周期较长,不适合商业应用

2、Pos权益证明,Pow的一种升级共识机制;根据每个节点所占代币的比例和时间;等比例的降低挖矿难度,从而加快找随机数的速度。
优点:在一定程度上缩短了共识达成的时间
缺点:还是需要挖矿,本质上没有解决商业应用的痛点

3、DPos股份授权证明机制,类似于董事会投票,持币者投出一定数量的节点,代理他们进行验证和记账。
优点:大幅缩小参与验证和记账节点的数量,可以达到秒级的共识验证
缺点:整个共识机制还是依赖于代币,很多商业应用是不需要代币存在的

4、Pool验证池,基于传统的分布式一致性技术,加上数据验证机制;是目前行业链大范围在使用的共识机制
优点:不需要代币也可以工作,在成熟的分布式一致性算法(Pasox、Raft)基础上,实现秒级共识验证;
缺点:去中心化程度不如bictoin;更适合多方参与的多中心商业模式

在使用共识机制,保证数据一致性时的巨大优势(共识机制则是Ripple首先提出的,数据正确性优先的网络交易同步机制,在共识网络中,无论软件代码怎么变动,无法取得共识就无法进入网络,更不要提分叉了)。
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PS:稍微自黑下,虽然共识机制绝对能确保任何时候都不会产生硬分叉。但是,这种机制的缺点也比较明显,那就是要取得与其他节点的共识,明显要比当前Bitcoin网络漫长的多。极端情况下,在Ripple共识机制网络中掉线的后果也是很恐怖的。

有可能你家停电一天,第二天整个系统就再也无法与其它Rippled节点取得共识了(共识机制事实上需要超过80%的节点承认了你的数据,你的提交才会被其它节点接受,否则就会被排它的拒绝连接),甚至只能清空自己全部500多GB数据重新同步才能连上其它Ripple节点。

所以目前来说,现有的Rippled端并不适合民用(商用的话影响就比较小,比如RL自己的Rippled节点托管在亚马逊云数据中心,长时间无响应是可以高额索赔的,而且那种地方除了大型灾害几乎不会断),这也是RL一直想改进的方面之一。

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数字货币,类似比特币,但公信宝有App可当小游戏玩,它的官网https://gxs.gxb.io/

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越南:越南盾

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