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QX数字货币

发布时间: 2022-06-12 02:04:03

1. 暗黑术语

D2常用名词解释(新人必看)
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暗黑术语英文缩写及解释
http://post..com/f?kz=6362527

英文缩写及解释二:
http://post..com/f?kz=1607019

2. 如何在word中设置数字的千位分隔符

以WPS 2019版为例

1.打开表格,选中需要设置的单元格,鼠标右键选择“设置单元格格式”;

3. 我玩的是IMPK的网络暗黑,求英文术语,就象KB是什么意思,这样的~!

物品装备类

神符 rune
-----------
1# El
2# Eld
3# Tir
4# Nef
5# Eth
6# Ith
7# Tal
8# Ral
9# Ort
10# Thul
11# Amn
12# Sol
13# Shael
14# Dol
15# Hel
16# Io
17# Lum
18# Ko
19# Fal
20# Lem
21# Pul
22# Um
23# Mal
24# Ist
25# Gul
26# Vex
27# Ohm
28# Lo
29# Sur
30# Ber
31# Jah
32# Cham
33# Zod

40/15 : 一般此处后面应该有IAS或MAX,表示 40 ED/15IAS 或 40ED/15MAX 伤害

ar : 攻击命中率
as : 攻击速度
ds : 致命一击属性
cb : 决定性一击
kb : 击退
ow : 造成伤口
mf : 获得魔法物品机会,一般是指一种行为
cbf : 不被冰冻属性
fhr : 快速恢复打击
fcr : 快速施展法术
mdr : 减轻魔法伤害
itd : 忽略目标防御力
ias : 提升快攻击速度
eth : 不能修复的一次性物品
frw : 快速移动/奔跑属性
req : 物品的装备要求,一般包括强壮,敏捷,级别等
icob : 提升抵挡概率
leech : 吸血/吸魔法力/吸取经验值

pe : 完美绿宝石
pr : 完美红宝石
pd : 完美白钻石
pa : 完美紫水晶
ps : 完美骷髅
ps : 完美蓝宝石
pt : 完美黄宝石
pg : 完美宝石
bs : 宝石
cg : 碎裂宝石,最低级的宝石
slpg : 碎裂宝石,最低级的宝石
wmpg : 完美宝石

cr : 防冰
fr : 防火
lr : 防电
pr : 防毒
cd : 冰伤害
fd : 火伤害
ld : 电伤害
pd : 毒伤害
md : 魔法伤害
res : 抗性(四防)
def: 防御力
dam: 伤害力,dmg 同理
dr : 减少物理伤害, 即一般所说的物免
ed : 提升伤害力,或提升防御力

bc : 最常指 6%提升魔法装备出现概率的小护身符,还有一个意思是 白痴...
sc : 小护符,一般指7% mf 的小护身符,通用货币
lc : 大型护符
gc : 超大型护身符
b'sc : Baal 掉下的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性
n'sc : 尼塞拉克掉出的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性
pdsc : 增加毒伤害的小型护符,一般指100毒伤害的小护符
Lgc : +1 法师电系技能的超大型护身符

cb : 巨神之刃
cs : 巨神之剑
pb : 幻化之刃
ms : 密仪之剑
ss : 刺客近身剪
amu : 项链,护身符,Amulet ,同类意思的还有 ammy,xl
wbow : 庇护之弓
mbow : 女族长之弓
gris : Griswold's Legacy 游侠精华套装的简称
cXXq : 还有 cXXe,指带残忍前缀和轻快/吸精后缀的武器,一般来说这些都是同类武器中最好
的。例如 ccbq,cwpq,cmse,csse,cmbe 等等。
gmbow : 一般指亚玛逊套装中的弓

Lionheart : 神符之语 狮心
fury : 神符之语 狂暴
Rhyme : 神符之语 押韵
white : 神符之语白色,男巫PK的好武器
Silence : 神符之语 寂静
smoke : 神符之语 烟雾

uni : 暗金物品
gf : 祖父--巨人之刃,野蛮人PVC最好的武器
tt : 暗金亚玛逊专用标枪,也称 titan
wf : 风之力,暗金九头蛇弓; 水鱼,多指不了解行情的玩家
wt : 战场之靴
soj : 乔丹之石。战网的主要流通货币
ear : String of Ears,通常叫物免腰带,还有1说是 pk人掉出的耳朵
ire : 通常指 罗瑟战甲
sun : 旭日东升
orb : 眼球 或是指 女巫的技能
wmj : 物免甲
wmd : 物免盾
wmk : 物免盔
gaze : 通常指物免盔
doom : 暗金冠军之剑
mesh : 物免甲
mara : 马拉的万花筒项链
skin : 各个战网有些差别,多数指 暗金炎魔皮板甲,也有指 暗金海蛇皮甲
luna : 暗金盾牌中的一种,具有冰吸收的属性
star : 暗金恶魔流星锤
sash : 物免腰带
dapao : 人们常说的大炮,同意还有 ballista/dp
ebow : 暗金十字军之弓
wmyd : 物免腰带
raven : 乌鸦
shako : 暗金军帽,junmao
jordan : 乔丹之石戒指
storm : 物免盾暴风之盾
bbface : Arreat's Face Slayer Guard 野蛮人专用暗金盔
mallet : Schaefer's Hammer Legendary Mallet 传说之槌,游侠的称手武器
highlord : Highlord's Wrath 大军之怒,也称 dajun
Zakarum : 暗金游侠专用盾

jew : jewel 珠宝
jp : 精品,极品
lj : La Ji 垃圾
leg : 腿。开cow level的必须品

ik : 野蛮人套装不朽之王的简称
tal : 塔拉夏套装
naj : 女巫套装娜吉
nat : 刺客套装的简称
sigon : 西刚套装
laying : 门徒套装的手套
Mavina : 亚玛逊玛维娜套装的简称,或写 mvn

人物技能类
此类一般有个特点,缩写都是由技能每个单词的第一个字母,例如 cn==cold mastery 女巫的冷魔法掌握.

ama : 亚玛逊,其它同意思的还有 zon,amz
cs : 亚玛逊双倍打击技能
ga : 亚玛逊的向导箭技能
lf : 亚玛逊的闪电之怒技能
ms : 亚玛逊的排箭技能
sm : 亚玛逊的缓慢攻击技能
valk : 亚玛逊的女武神技能

asn : 刺客,同样意思的还有 ass
cm : 刺客的爪掌握技能
df : 刺客的龙翔技能
ls : 刺客的闪电陷阱技能
mb : 刺客的冲击波技能
ts : 刺克的虎击技能
sm : 刺客的影子大师技能
cos : 刺客的幻影披风技能

bar : 野蛮人,同样还有 bb,ymr
bo : 野蛮人战斗命令技能
is : 野蛮人的钢铁皮肤技能
la : 野蛮人的跳斩技能
nr : 野蛮人的自然抗性技能
sm : 野蛮人的剑掌握技能
ssbar : 双剑野蛮人或剑盾野蛮人

dru : 德鲁依
ca : 德鲁依的暴风盔甲技能
os : 德鲁伊的橡树技能
fury : 德鲁依的狂怒技能

sor : 女巫,同样的还有 sorc
es : 女巫的能量盾技能
cm : 女巫的冰系掌握技能
fw : 女巫的火墙技能
lm : 女巫的电系掌握技能
tk : 女巫的隔空取物技能
tp : 女巫的瞬移技能
ts : 女巫的雷云技能
sf : 女巫的静电场技能
hydra : 女巫的九头蛇技能
meteor : 女巫的陨石技能

pal : 游侠,同样的还有 pala,pally,XXdin
hf : 游侠的圣结寒冰技能
hs : 游侠的神圣之盾技能
con : 游侠的集中光环技能,conc 同理
foh : 游侠的天堂之拳技能
ven : 游侠的复仇技能
conv : 游侠的审判光环技能

nec : 男巫,同样的还有 necro
bw : 男巫的骨墙技能
ce : 男巫的尸爆技能
gm : 男巫的傀儡掌握技能
pn : 男巫的毒之新星技能
ig : 男巫的铁傀儡技能
im : 男巫的钢铁处女技能
lr : 男巫的降低抗性技能
amp : 男巫的加强伤害技能
dec : 男巫的衰老技能

str : 强壮
vit : 活力
eng : 能量
dex : 敏捷
hp : 生命值
mp : 法力值

常用词语类

游戏中的交流,已经形成了一种独特的文化,了解常用短语,是融入这种文化的开始...

= : 等
b : Baal,最后的头目
1 : 带人过程中,如果带人者打出这个数字,说明门里非常安全,可以进入,如果是 2,则表示危险
5t : Baal 前面的5批敌人
88 : 拜拜,同样的很多,例如 bb,bye,886 等等
X# : X 是 1-33 中间的数字,表示第 X 号神符
bd : 在论坛,这个词一般表示帮顶的意思,还有就是 笨蛋 的意思
bt : 变态
ah : 暗黑
3Q : 谢谢的意思,同样的还有很多,例如 thx,xx,thax,3x 等等
4242 : 是啊是啊
555~~ : 哭的意思
acc : 帐号名
max : 最大伤害
min : 最小伤害
X h : X 表示 1-2 的数字,意思是几手武器,比如1 h 表示单手武器
X s : X 表示 1-6 的数字,意思是几孔武器,比如6 s 表示6孔武器
bug : 游戏漏洞
ban : 被管理员封了帐号
bbs : 论坛
btw : by the way 顺便说说
char : 角色

cow : 牛场
cr : 建立游戏
brb : 表示换人,请等候的意思
cu : 再见
cw : colour wolf ,呵呵
dd : 东西
ds : 多少?一般交易时使用;或者是 地上 的意思
al : 双吸
el : 决斗。相当于PK
en : 嗯
exp : 经验值
faint : 倒,晕,也可用 ft
gg : 哥哥
jj : 姐姐
gx : 恭喜:)
hell : 地狱难度
i c : 我看到了
c/c : 房间名=China,密码=China ,中国玩家主场
j/j : 房间名=Japan,密码=Japan ,游戏房间名,日本玩家主场
k/k : 房间名=Korea,密码=Korea ,游戏房间名,韩国玩家主场
js : J商
KX : 例如 kc/kp/km/kb,战网的主要活动,KC=杀牛;KP=杀第五场景底下红门进去后的第一个
金怪;KM=杀孟菲斯托;KB=杀巴尔
CK : 牛王,重点保护对象
lag : 网络延迟,一般就是网速慢的意思
lol : 大笑,其他类似的很多 ^o^,-o-,-_- 等等
lv : 级别,等级
me 2 : 我也一样
mm : 妹妹,美眉,女性玩家
mod : 装备的属性或另类模式
n : 很多种意思,下个游戏;NO;游戏房间名。
newbie : 新人
pt : 普通难度;在论坛指骗贴。
nm : 噩梦难度
dy : 地狱难度
nor : 普通难度
np : 1:没有问题;2:游戏名和密码的缩写,比如对方问 np?意思是问你游戏名和密码。
nr=nt : UW 服务器交易常见语,表示 “不回复=不,谢谢” 的意思
o : 哦
oh : 表示惊讶
omg : 天啊~~~
pf : 佩服
tp : 传送门
Ping : 网速,游戏中输入 fps 就可以显示
pk : 有一定的不成文规定的玩家间战斗
pvp : 玩家VS玩家
pvc : 玩家VS电脑
pls : 请,或 plz
pw : 密码
py : 朋友;交易中是便宜的意思
QX : X 是 1-6 的意思,表示第X个任务
qr : 穷人
k: OK;或 快 的意思
act X : X 是 1-5 中间的数字,表示第X场景
rd : 国度停机
rej : 重新加入
rob : 抢,最残忍的MF方式,也是最多人喜欢的 :)
rp : 前面提到过,人品的意思
rpwt : 人品问题
rt : 如题
sd : 普通难度
tc : 交易频道
th : 土豪
w r u : 你在哪里?
wp : 传送点
y : yes
zm : 怎么?
zt : 猪头
rz : 人渣
qs : 去死
tmd : tnnd,md 都是一个意思,大家自己理解吧,呵呵

作弊类

以下是一些常见作弊行为的缩写词语,谨慎使用。

bot : 一种外挂,可以自动执行某此动作,比如 KP,KM,KC,BUS BOT ,SHOP BOT 等等...
iid : 一个外挂程序,用来查看物品的隐藏级别,一般用来鉴定b'sc,n'sc,目前 maphack 已
经具有此功能
pe : 复制物品,一种作弊手段
pick it : 一个外挂程序,会自动拾取指定物品
rb : 通过使服务器回档来达到作弊目的
ith : 著名的修改物品

官方名词

BN : Battle.net 战网服务器
A1 : Asia1 realm 亚洲1服务器,其他还有 A2,A3
Eu : Europe Realm 欧洲服务器
Ue : USEast Realm 美东服务器
Uw : USWest Realm 美西服务器
cd-key : 光盘序列号,上BN必须
hc : 专家模式,死了就不能复活
std : 普通模式
d2: diablo2 暗黑破坏神2

KB=杀巴尔

4. 数学发展的历史

中国是世界文明古国之一,地处亚洲东部,濒太平洋西岸。黄河流域和长江流域是中华民族文化的摇篮,大约在公元前2000年,在黄河中下游产生了第一个奴隶制国家——夏朝(前2033-前1562),共经历十三世、十六王。其后又有奴隶制国家商(前562年—1066年,共历十七世三十一王)和西周〔前1027年—前771年,共历约二百五十七年,传十一世、十二王〕。随后出现了中国历史上的第一次全国性大分裂形成的时期——春秋(前770年-前476年)战国(前403年-前221年),春秋后期,中国文明进入封建时代,到公元前221年秦王赢政统一全国,出现了中国历史上第一个封建帝制国家——秦朝(前221年—前206年),在以后的时间里,中国封建文明在秦帝国的封建体制的基础不断完善地持续发展,经历了统一强盛的西汉(公元前206年—公元8年)帝国、东汉王朝(公元25年—公元220年)、战乱频仍与分裂的三国时期(公元208年-公元280年)、西晋(公元265年—公元316年)与东晋王朝(公元317年—公元420年)、汉民族以外的少数民族统治的南朝(公元420年—公元589年)与北朝(公元386年—公元518年)。到了公元581年,由隋再次统一了全国,建立了大一统的隋朝(公元581—618年),接着经历了强大富庶文化繁荣的大唐王朝(公元618年—907年)、北方少数民族政权辽(公元916年-公元1125年)、经济和文化发达的北宋(公元960年~公元1127年)与南宋(公元1127年-公元1279年)、蒙古族建立的控制范围扩张至整个西亚地区的疆域最大的元朝(公元1271年-1368年)、元朝灭亡后,汉族人在华夏大地上重新建立起来的封建王朝——明朝(公元1368年-公元1644年),明王朝于17世纪中为少数民族女真族(满族)建立的清朝(公元1616年-公元1911年)所代替。清朝是中国最后一个封建帝制国家。自此之后,中国脱离了帝制而转入了现代民主国家。

中国文明与古代埃及、美索不达米亚、印度文明一样,都是古老的农耕文明,但与其他文明截然不同,它其持续发展两千余年之久,在世界文明史上是绝无仅有的。这种文明十分注重社会事务的管理,强调实际与经验,关心人和自然的和谐与人伦社会的秩序,儒家思想作为调解社会矛盾、维系这一文明持续发展的重要思想基础。

一、中国数学的起源与早期发展

据《易·系辞》记载:「上古结绳而治,后世圣人易之以书契」。在殷墟出土的甲骨文卜辞中有很多记数的文字。从一到十,及百、千、万是专用的记数文字,共有13个独立符号,记数用合文书写,其中有十进制制的记数法,出现最大的数字为三万。

算筹是中国古代的计算工具,而这种计算方法称为筹算。算筹的产生年代已不可考,但可以肯定的是筹算在春秋时代已很普遍。

用算筹记数,有纵、横两种方式:

表示一个多位数字时,采用十进位值制,各位值的数目从左到右排列,纵横相间〔法则是:一纵十横,百立千僵,千、十相望,万、百相当〕,并以空位表示零。算筹为加、减、乘、除等运算建立起良好的条件。

筹算直到十五世纪元朝末年才逐渐为珠算所取代,中国古代数学就是在筹算的基础上取得其辉煌成就的。

在几何学方面《史记·夏本记》中说夏禹治水时已使用了规、矩、准、绳等作图和测量工具,并早已发现「勾三股四弦五」这个勾股定理〔西方称勾股定理〕的特例。战国时期,齐国人着的《考工记》汇总了当时手工业技术的规范,包含了一些测量的内容,并涉及到一些几何知识,例如角的概念。

战国时期的百家争鸣也促进了数学的发展,一些学派还总结和概括出与数学有关的许多抽象概念。著名的有《墨经》中关于某些几何名词的定义和命题,例如:「圆,一中同长也」、「平,同高也」等等。墨家还给出有穷和无穷的定义。《庄子》记载了惠施等人的名家学说和桓团、公孙龙等辩者提出的论题,强调抽象的数学思想,例如「至大无外谓之大一,至小无内谓之小一」、「一尺之棰,日取其半,万世不竭」等。这些许多几何概念的定义、极限思想和其它数学命题是相当可贵的数学思想,但这种重视抽象性和逻辑严密性的新思想未能得到很好的继承和发展。

此外,讲述阴阳八卦,预言吉凶的《易经》已有了组合数学的萌芽,并反映出二进制的思想。

二、中国数学体系的形成与奠基

这一时期包括从秦汉、魏晋、南北朝,共400年间的数学发展历史。秦汉是中国古代数学体系的形成时期,为使不断丰富的数学知识系统化、理论化,数学方面的专书陆续出现。

现传中国历史最早的数学专著是1984年在湖北江陵张家山出土的成书于西汉初的汉简《算数书》,与其同时出土的一本汉简历谱所记乃吕后二年(公元前186年),所以该书的成书年代至晚是公元前186年(应该在此前)。

西汉末年〔公元前一世纪〕编纂的《周髀算经》,尽管是谈论盖天说宇宙论的天文学著作,但包含许多数学内容,在数学方面主要有两项成就:(1)提出勾股定理的特例及普遍形式;(2)测太阳高、远的陈子测日法,为后来重差术(勾股测量法)的先驱。此外,还有较复杂的开方问题和分数运算等。

《九章算术》是一部经几代人整理、删补和修订而成的古代数学经典著作,约成书于东汉初年〔公元前一世纪〕。全书采用问题集的形式编写,共收集了246个问题及其解法,分属于方田、粟米、衰分、少广、商功、均输、盈不足、方程和勾股九章。主要内容包括分数四则和比例算法、各种面积和体积的计算、关于勾股测量的计算等。在代数方面,《方程》章中所引入的负数概念及正负数加减法法则,在世界数学史上都是最早的记载;书中关于线性方程组的解法和现在中学讲授的方法基本相同。就《九章算术》的特点来说,它注重应用,注重理论联系实际,形成了以筹算为中心的数学体系,对中国古算影响深远。它的一些成就如十进制值制、今有术、盈不足术等还传到印度和阿拉伯,并通过这些国家传到欧洲,促进了世界数学的发展。

魏晋时期中国数学在理论上有了较大的发展。其中赵爽(生卒年代不详)和刘徽(生卒年代不详)的工作被认为是中国古代数学理论体系的开端。三国吴人赵爽是中国古代对数学定理和公式进行证明的最早的数学家之一,对《周髀算经》做了详尽的注释,在《勾股圆方图注》中用几何方法严格证明了勾股定理,他的方法已体现了割补原理的思想。赵爽还提出了用几何方法求解二次方程的新方法。263年,三国魏人刘徽注释《九章算术》,在《九章算术注》中不仅对原书的方法、公式和定理进行一般的解释和推导,系统地阐述了中国传统数学的理论体系与数学原理,而且在其论述中多有创造,在卷1《方田》中创立割圆术(即用圆内接正多边形面积无限逼近圆面积的办法),为圆周率的研究工作奠定理论基础和提供了科学的算法,他运用“割圆术”得出圆周率的近似值为3927/1250(即3.1416);在《商功》章中,为解决球体积公式的问题而构造了“牟合方盖”的几何模型,为祖暅获得正确结果开辟了道路;为建立多面体体积理论,运用极限方法成功地证明了阳马术;他还撰著《海岛算经》,发扬了古代勾股测量术----重差术。

南北朝时期的社会长期处于战争和分裂状态,但数学的发展依然蓬勃。出现了《孙子算经》、《夏侯阳算经》、《张丘建算经》等算学著作。约于公元四-五世纪成书的《孙子算经》给出「物不知数」问题并作了解答,导致求解一次同余组问题在中国的滥畅;《张丘建算经》的「百鸡问题」引出三个未知数的不定方程组问题。

公元五世纪,祖冲之、祖暅父子的工作在这一时期最具代表性,他们在《九章算术》刘徽注的基础上,将传统数学大大向前推进了一步,成为重视数学思维和数学推理的典范。他们同时在天文学上也有突出的贡献。其著作《缀术》已失传,根据史料记载,他们在数学上主要有三项成就:(1)计算圆周率精确到小数点后第六位,得到3.1415926 <π< 3.1415927,并求得π的约率为22/7,密率为355/113,其中密率是分子分母在1000以内的最佳值,欧洲直到十六世纪德国人鄂图(valentinus otto)和荷兰人安托尼兹(a.anthonisz)才得出同样结果;(2)祖暅在刘徽工作的基础上推导出球体体积的正确公式,并提出"幂势既同则积不容异"的体积原理,即二立体等高处截面积均相等则二体体积相等的定理。欧洲十七世纪意大利数学家卡瓦列利(bonaventura cavalieri)才提出同一定理;(3)发展了二次与三次方程的解法。

同时代的天文历学家何承天创调日法,以有理分数逼近实数,发展了古代的不定分析与数值逼近算法。

三、中国数学教育制度的建立

隋朝大兴土木,客观上促进了数学的发展。唐初王孝通撰《缉古算经》,主要是通过土木工程中计算土方、工程的分工与验收以及仓库和地窖计算等实际问题,讨论如何以几何方式建立三次多项式方程,发展了《九章算术》中的少广、勾股章中开方理论。

隋唐时期是中国封建官僚制度建立时期,随着科举制度与国子监制度的确立,数学教育有了长足的发展。656年国子监设立算学馆,设有算学博士和助教,由太史令李淳风等人编纂注释《算经十书》〔包括《周髀算经》、《九章算术》、《海岛算经》、《孙子算经》、《张丘建算经》、《夏侯阳算经》、《缉古算经》、《五曹算经》、《五经算术》和《缀术》〕,作为算学馆学生用的课本。对保存古代数学经典起了重要的作用。

由于南北朝时期的一些重大天文发现在隋唐之交开始落实到历法编算中,使唐代历法中出现一些重要的数学成果。公元600年,隋代刘焯在制订《皇极历》时,在世界上最早提出了等间距二次内插公式,这在数学史上是一项杰出的创造,唐代僧一行在其《大衍历》中将其发展为不等间距二次内插公式。

唐朝后期,计算技术有了进一步的改进和普及,出现很多种实用算术书,对于乘除算法力求简捷。

四、中国数学发展的高峰

唐朝亡后,五代十国仍是军阀混战的继续,直到北宋王朝统一了中国,农业、手工业、商业迅速繁荣,科学技术突飞猛进。从公元十一世纪到十四世纪〔宋、元两代〕,筹算数学达到极盛,是中国古代数学空前繁荣,硕果累累的全盛时期。这一时期出现了一批著名的数学家和数学著作,列举如下:贾宪的《黄帝九章算法细草》〔11世纪中叶〕,刘益的《议古根源》〔12世纪中叶〕,秦九韶的《数书九章》〔1247〕,李冶的《测圆海镜》〔1248〕和《益古演段》〔1259〕,杨辉的《详解九章算法》〔1261〕、《日用算法》〔1262〕和《杨辉算法》〔1274-1275〕,朱世杰的《算学启蒙》〔1299〕和《四元玉鉴》〔1303〕等等。 宋元数学在很多领域都达到了中国古代数学,也是当时世界数学的巅峰。其中主要的工作有:

公元1050年左右,北宋贾宪(生卒年代不详)在《黄帝九章算法细草》中创造了开任意高次幂的“增乘开方法”,公元1819年英国人霍纳(william george horner)才得出同样的方法。贾宪还列出了二项式定理系数表,欧洲到十七世纪才出现类似的“巴斯加三角”。(《黄帝九章算法细草》已佚)

公元1088—1095年间,北宋沈括从“酒家积罂”数与“层坛”体积等生产实践问题提出了“隙积术”,开始对高阶等差级数的求和进行研究,并创立了正确的求和公式。沈括还提出“会圆术”,得出了我国古代数学史上第一个求弧长的近似公式。他还运用运筹思想分析和研究了后勤供粮与运兵进退的关系等问题。

公元1247年,南宋秦九韶在《数书九章》中推广了增乘开方法,叙述了高次方程的数值解法,他列举了二十多个来自实践的高次方程的解法,最高为十次方程。欧洲到十六世纪意大利人菲尔洛(scipio del ferro)才提出三次方程的解法。秦九韶还系统地研究了一次同余式理论。

公元1248年,李冶(李治,公元1192一1279年)著的《测圆海镜》是第一部系统论述“天元术”(一元高次方程)的著作,这在数学史上是一项杰出的成果。在《测圆海镜?序》中,李冶批判了轻视科学实践,以数学为“九九贱技”、“玩物丧志”等谬论。

公元1261年,南宋杨辉(生卒年代不详)在《详解九章算法》中用“垛积术”求出几类高阶等差级数之和。公元1274年他在《乘除通变本末》中还叙述了“九归捷法”,介绍了筹算乘除的各种运算法。公元1280年,元代王恂、郭守敬等制订《授时历》时,列出了三次差的内插公式。郭守敬还运用几何方法求出相当于现在球面三角的两个公式。

公元1303年,元代朱世杰(生卒年代不详)著《四元玉鉴》,他把“天元术”推广为“四元术”(四元高次联立方程),并提出消元的解法,欧洲到公元1775年法国人别朱(etienne bezout)才提出同样的解法。朱世杰还对各有限项级数求和问题进行了研究,在此基础上得出了高次差的内插公式,欧洲到公元1670年英国人格里高利(james gregory)和公元1676一1678年间牛顿(issac newton)才提出内插法的一般公式。

公元十四世纪我国人民已使用珠算盘。在现代计算机出现之前,珠算盘是世界上简便而有效的计算工具。

五、中国数学的衰落与日用数学的发展

这一时期指十四世纪中叶明王朝建立到明末的1582年。数学除珠算外出现全面衰弱的局面,当中涉及到中算的局限、十三世纪的考试制度中已删减数学内容、明代大兴八段考试制度等复杂的问题,不少中外数学史家仍探讨当中涉及的原因。

明代最大的成就是珠算的普及,出现了许多珠算读本,及至程大位的《直指算法统宗》〔1592〕问世,珠算理论已成系统,标志着从筹算到珠算转变的完成。但由于珠算流行,筹算几乎绝迹,建立在筹算基础上的古代数学也逐渐失传,数学出现长期停滞。

六、西方初等数学的传入与中西合璧

十六世纪末开始,西方传教士开始到中国活动,由于明清王朝制定天文历法的需要,传教士开始将与天文历算有关的西方初等数学知识传入中国,中国数学家在“西学中源”思想支配下,数学研究出现了一个中西融合贯通的局面。

十六世纪末,西方传教士和中国学者合译了许多西方数学专着。其中第一部且有重大影响的是意大利传教士利马窦和徐光启合译的《几何原本》前6卷〔1607〕,其严谨的逻辑体系和演译方法深受徐光启推崇。徐光启本人撰写的《测量异同》和《勾股义》便应用了《几何原本》的逻辑推理方法论证中国的勾股测望术。此外,《几何原本》课本中绝大部份的名词都是首创,且沿用至今。在输入的西方数学中仅次于几何的是三角学。在此之前,三角学只有零星的知识,而此后获得迅速发展。介绍西方三角学的著作有邓玉函编译的《大测》〔2卷,1631〕、《割圆八线表》〔6卷〕和罗雅谷的《测量全义》〔10卷,1631〕。在徐光启主持编译的《崇祯历书》〔137卷,1629-1633〕中,介绍了有关圆椎曲线的数学知识。

入清以后,会通中西数学的杰出代表是梅文鼎,他坚信中国传统数学「必有精理」,对古代名著做了深入的研究,同时又能正确对待西方数学,使之在中国扎根,对清代中期数学研究的高潮是有积极影响的。与他同时代的数学家还有王锡阐和年希尧等人。 清康熙帝爱好科学研究,他「御定」的《数理精蕴》〔53卷,1723〕,是一部比较全面的初等数学书,对当时的数学研究有一定影响。

七、传统数学的整理与复兴

乾嘉年间形成一个以考据学为主的干嘉学派,编成《四库全书》,其中数学著作有《算经十书》和宋元时期的著作,为保存濒于湮没的数学典籍做出重要贡献。

在研究传统数学时,许多数学家还有发明创造,例如有「谈天三友」之称的焦循、汪莱及李锐作出不少重要的工作。李善兰在《垛积比类》〔约1859〕中得到三角自乘垛求和公式,现在称之为「李善兰恒等式」。这些工作较宋元时期的数学进了一步。阮元、李锐等人编写了一部天文学家和数学家传记《畴人传》46卷〔1795-1810〕,开数学史研究之先河。

八、西方数学再次东进

1840年鸦战争后,闭关锁国政策被迫中止。同文馆内添设「算学」,上海江南制造局内添设翻译馆,由此开始第二次翻译引进的高潮。主要译者和著作有:李善兰与英国传教士伟烈亚力合译的《几何原本》后9卷〔1857〕,使中国有了完整的《几何原本》中译本;《代数学》13卷〔1859〕;《代微积拾级》18卷〔1859〕。李善兰与英国传教士艾约瑟合译《圆锥曲线说》3卷,华蘅芳与英国传教士傅兰雅合译《代数术》25卷〔1872〕,《微积溯源》8卷〔1874〕,《决疑数学》10卷〔1880〕等。在这些译着中,创造了许多数学名词和术语,至今仍在应用。 1898年建立京师大学堂,同文馆并入。1905年废除科举,建立西方式学校教育,使用的课本也与西方其它各国相仿。

九、中国现代数学的建立

这一时期是从20世纪初至今的一段时间,常以1949年新中国成立为标志划分为两个阶段。

中国近现代数学开始于清末民初的留学活动。较早出国学习数学的有1903年留日的冯祖荀,1908年留美的郑之蕃,1910年留美的胡明复和赵元任,1911年留美的姜立夫,1912年留法的何鲁,1913年留日的陈建功和留比利时的熊庆来〔1915年转留法〕,1919年留日的苏步青等人。他们中的多数回国后成为著名数学家和数学教育家,为中国近现代数学发展做出重要贡献。其中胡明复1917年取得美国哈佛大学博士学位,成为第一位获得博士学位的中国数学家。随着留学人员的回国,各地大学的数学教育有了起色。最初只有北京大学1912年成立时建立的数学系,1920年姜立夫在天津南开大学创建数学系,1921年和1926年熊庆来分别在东南大学〔今南京大学〕和清华大学建立数学系,不久武汉大学、齐鲁大学、浙江大学、中山大学陆续设立了数学系,到1932年各地已有32所大学设立了数学系或数理系。1930年熊庆来在清华大学首创数学研究部,开始招收研究生,陈省身、吴大任成为国内最早的数学研究生。三十年代出国学习数学的还有江泽涵〔1927〕、陈省身〔1934〕、华罗庚〔1936〕、许宝騤〔1936〕等人,他们都成为中国现代数学发展的骨干力量。同时外国数学家也有来华讲学的,例如英国的罗素〔1920〕,美国的伯克霍夫〔1934〕、奥斯古德〔1934〕、维纳〔1935〕,法国的阿达马〔1936〕等人。1935年中国数学会成立大会在上海召开,共有33名代表出席。1936年〈中国数学会学报〉和《数学杂志》相继问世,这些标志着中国现代数学研究的进一步发展。 解放以前的数学研究集中在纯数学领域,在国内外共发表论着600余种。在分析学方面,陈建功的三角级数论,熊庆来的亚纯函数与整函数论研究是代表作,另外还有泛函分析、变分法、微分方程与积分方程的成果;在数论与代数方面,华罗庚等人的解析数论、几何数论和代数数论以及近世代数研究取得令世人瞩目的成果;在几何与拓扑学方面,苏步青的微分几何学,江泽涵的代数拓扑学,陈省身的纤维丛理论和示性类理论等研究做了开创性的工作:在概率论与数理统计方面,许宝騤在一元和多元分析方面得到许多基本定理及严密证明。此外,李俨和钱宝琮开创了中国数学史的研究,他们在古算史料的注释整理和考证分析方面做了许多奠基性的工作,使我国的民族文化遗产重放光彩。

1949年11月即成立中国科学院。1951年3月《中国数学学报》复刊〔1952年改为《数学学报》〕,1951年10月《中国数学杂志》复刊〔1953年改为《数学通报》〕。1951年8月中国数学会召开建国后第一次国代表大会,讨论了数学发展方向和各类学校数学教学改革问题。

建国后的数学研究取得长足进步。50年代初期就出版了华罗庚的《堆栈素数论》〔1953〕、苏步青的《射影曲线概论》〔1954〕、陈建功的《直角函数级数的和》〔1954〕和李俨的《中算史论丛》5集〔1954-1955〕等专着,到1966年,共发表各种数学论文约2万余篇。除了在数论、代数、几何、拓扑、函数论、概率论与数理统计、数学史等学科继续取得新成果外,还在微分方程、计算技术、运筹学、数理逻辑与数学基础等分支有所突破,有许多论着达到世界先进水平,同时培养和成长起一大批优秀数学家。

60年代后期,中国的数学研究基本停止,教育瘫痪、人员丧失、对外交流中断,后经多方努力状况略有改变。1970年《数学学报》恢复出版,并创刊《数学的实践与认识》。1973年陈景润在《中国科学》上发表《大偶数表示为一个素数及一个不超过二个素数的乘积之和》的论文,在哥德巴赫猜想的研究中取得突出成就。此外中国数学家在函数论、马尔可夫过程、概率应用、运筹学、优选法等方面也有一定创见。

1978年11月中国数学会召开第三次代表大会,标志着中国数学的复苏。1978年恢复全国数学竞赛,1985年中国开始参加国际数学奥林匹克数学竞赛。1981年陈景润等数学家获国家自然科学奖励。1983年国家首批授于18名中青年学者以博士学位,其中数学工作者占2/3。1986年中国第一次派代表参加国际数学家大会,加入国际数学联合会,吴文俊应邀作了关于中国古代数学史的45分钟演讲。近十几年来数学研究硕果累累,发表论文专着的数量成倍增长,质量不断上升。1985年庆祝中国数学会成立50周年年会上,已确定中国数学发展的长远目标。代表们立志要不懈地努力,争取使中国在世界上早日成为新的数学大国。

十、中国数学的特点

(1)以算法为中心,属于应用数学。中国数学不脱离社会生活与生产的实际,以解决实际问题为目标,数学研究是围绕建立算法与提高计算技术而展开的。

(2)具有较强的社会性。中国传统数学文化中,数学被儒学家培养人的道德与技能的基本知识---六艺(礼、乐、射、御、书、数)之一,它的作用在于“通神明、顺性命,经世务、类万物”,所以中国传统数学总是被打上中国哲学与古代学术思想的烙印,往往与术数交织在一起。同时,数学教育与研究往往被封建政府所控制,唐宋时代的数学教育与科举制度、历代数学家往往是政府的天文官员,这些事例充分反映了这一性质。

(3)寓理于算,理论高度概括。由于中国传统数学注重解决实际问题,而且因中国人综合、归纳思维的决定,所以中国传统数学不关心数学理论的形式化,但这并不意味中国传统仅停留在经验层次而无理论建树。其实中国数学的算法中蕴涵着建立这些算法的理论基础,中国数学家习惯把数学概念与方法建立在少数几个不证自明、形象直观的数学原理之上,如代数中的“率”的理论,平面几何中的“出入相补”原理,立体几何中的“阳马术”、曲面体理论中的“截面原理”(或称刘祖原理,即卡瓦列利原理)等等。

十一、中国数学对世界的影响

数学活动有两项基本工作----证明与计算,前者是由于接受了公理化(演绎化)数学文化传统,后者是由于接受了机械化(算法化)数学文化传统。在世界数学文化传统中,以欧几里得《几何原本》为代表的希腊数学,无疑是西方演绎数学传统的基础,而以《九章算术》为代表的中国数学无疑是东方算法化数学传统的基础,它们东西辉映,共同促进了世界数学文化的发展。

中国数学通过丝绸之路传播到印度、阿拉伯地区,后来经阿拉伯人传入西方。而且在汉字文化圈内,一直影响着日本、朝鲜半岛、越南等亚洲国家的数学发展。

5. 毁灭之王里的一些字母代表什么意思啊,我在IMPK里玩的时候听不动他们说什么

物品装备类

神符 rune
-----------
1# El
2# Eld
3# Tir
4# Nef
5# Eth
6# Ith
7# Tal
8# Ral
9# Ort
10# Thul
11# Amn
12# Sol
13# Shael
14# Dol
15# Hel
16# Io
17# Lum
18# Ko
19# Fal
20# Lem
21# Pul
22# Um
23# Mal
24# Ist
25# Gul
26# Vex
27# Ohm
28# Lo
29# Sur
30# Ber
31# Jah
32# Cham
33# Zod

40/15 : 一般此处后面应该有IAS或MAX,表示 40 ED/15IAS 或 40ED/15MAX 伤害

ar : 攻击命中率
as : 攻击速度
ds : 致命一击属性
cb : 决定性一击
kb : 击退
ow : 造成伤口
mf : 获得魔法物品机会,一般是指一种行为
cbf : 不被冰冻属性
fhr : 快速恢复打击
fcr : 快速施展法术
mdr : 减轻魔法伤害
itd : 忽略目标防御力
ias : 提升快攻击速度
eth : 不能修复的一次性物品
frw : 快速移动/奔跑属性
req : 物品的装备要求,一般包括强壮,敏捷,级别等
icob : 提升抵挡概率
leech : 吸血/吸魔法力/吸取经验值

pe : 完美绿宝石
pr : 完美红宝石
pd : 完美白钻石
pa : 完美紫水晶
ps : 完美骷髅
ps : 完美蓝宝石
pt : 完美黄宝石
pg : 完美宝石
bs : 宝石
cg : 碎裂宝石,最低级的宝石
slpg : 碎裂宝石,最低级的宝石
wmpg : 完美宝石

cr : 防冰
fr : 防火
lr : 防电
pr : 防毒
cd : 冰伤害
fd : 火伤害
ld : 电伤害
pd : 毒伤害
md : 魔法伤害
res : 抗性(四防)
def: 防御力
dam: 伤害力,dmg 同理
dr : 减少物理伤害, 即一般所说的物免
ed : 提升伤害力,或提升防御力

bc : 最常指 6%提升魔法装备出现概率的小护身符,还有一个意思是 白痴...
sc : 小护符,一般指7% mf 的小护身符,通用货币
lc : 大型护符
gc : 超大型护身符
b'sc : Baal 掉下的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性
n'sc : 尼塞拉克掉出的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性
pdsc : 增加毒伤害的小型护符,一般指100毒伤害的小护符
Lgc : +1 法师电系技能的超大型护身符

cb : 巨神之刃
cs : 巨神之剑
pb : 幻化之刃
ms : 密仪之剑
ss : 刺客近身剪
amu : 项链,护身符,Amulet ,同类意思的还有 ammy,xl
wbow : 庇护之弓
mbow : 女族长之弓
gris : Griswold's Legacy 游侠精华套装的简称
cXXq : 还有 cXXe,指带残忍前缀和轻快/吸精后缀的武器,一般来说这些都是同类武器中最好
的。例如 ccbq,cwpq,cmse,csse,cmbe 等等。
gmbow : 一般指亚玛逊套装中的弓

Lionheart : 神符之语 狮心
fury : 神符之语 狂暴
Rhyme : 神符之语 押韵
white : 神符之语白色,男巫PK的好武器
Silence : 神符之语 寂静
smoke : 神符之语 烟雾

uni : 暗金物品
gf : 祖父--巨人之刃,野蛮人PVC最好的武器
tt : 暗金亚玛逊专用标枪,也称 titan
wf : 风之力,暗金九头蛇弓; 水鱼,多指不了解行情的玩家
wt : 战场之靴
soj : 乔丹之石。战网的主要流通货币
ear : String of Ears,通常叫物免腰带,还有1说是 pk人掉出的耳朵
ire : 通常指 罗瑟战甲
sun : 旭日东升
orb : 眼球 或是指 女巫的技能
wmj : 物免甲
wmd : 物免盾
wmk : 物免盔
gaze : 通常指物免盔
doom : 暗金冠军之剑
mesh : 物免甲
mara : 马拉的万花筒项链
skin : 各个战网有些差别,多数指 暗金炎魔皮板甲,也有指 暗金海蛇皮甲
luna : 暗金盾牌中的一种,具有冰吸收的属性
star : 暗金恶魔流星锤
sash : 物免腰带
dapao : 人们常说的大炮,同意还有 ballista/dp
ebow : 暗金十字军之弓
wmyd : 物免腰带
raven : 乌鸦
shako : 暗金军帽,junmao
jordan : 乔丹之石戒指
storm : 物免盾暴风之盾
bbface : Arreat's Face Slayer Guard 野蛮人专用暗金盔
mallet : Schaefer's Hammer Legendary Mallet 传说之槌,游侠的称手武器
highlord : Highlord's Wrath 大军之怒,也称 dajun
Zakarum : 暗金游侠专用盾

jew : jewel 珠宝
jp : 精品,极品
lj : La Ji 垃圾
leg : 腿。开cow level的必须品

ik : 野蛮人套装不朽之王的简称
tal : 塔拉夏套装
naj : 女巫套装娜吉
nat : 刺客套装的简称
sigon : 西刚套装
laying : 门徒套装的手套
Mavina : 亚玛逊玛维娜套装的简称,或写 mvn

人物技能类
此类一般有个特点,缩写都是由技能每个单词的第一个字母,例如 cn==cold mastery 女巫的冷魔法掌握.

ama : 亚玛逊,其它同意思的还有 zon,amz
cs : 亚玛逊双倍打击技能
ga : 亚玛逊的向导箭技能
lf : 亚玛逊的闪电之怒技能
ms : 亚玛逊的排箭技能
sm : 亚玛逊的缓慢攻击技能
valk : 亚玛逊的女武神技能

asn : 刺客,同样意思的还有 ass
cm : 刺客的爪掌握技能
df : 刺客的龙翔技能
ls : 刺客的闪电陷阱技能
mb : 刺客的冲击波技能
ts : 刺克的虎击技能
sm : 刺客的影子大师技能
cos : 刺客的幻影披风技能

bar : 野蛮人,同样还有 bb,ymr
bo : 野蛮人战斗命令技能
is : 野蛮人的钢铁皮肤技能
la : 野蛮人的跳斩技能
nr : 野蛮人的自然抗性技能
sm : 野蛮人的剑掌握技能
ssbar : 双剑野蛮人或剑盾野蛮人

dru : 德鲁依
ca : 德鲁依的暴风盔甲技能
os : 德鲁伊的橡树技能
fury : 德鲁依的狂怒技能

sor : 女巫,同样的还有 sorc
es : 女巫的能量盾技能
cm : 女巫的冰系掌握技能
fw : 女巫的火墙技能
lm : 女巫的电系掌握技能
tk : 女巫的隔空取物技能
tp : 女巫的瞬移技能
ts : 女巫的雷云技能
sf : 女巫的静电场技能
hydra : 女巫的九头蛇技能
meteor : 女巫的陨石技能

pal : 游侠,同样的还有 pala,pally,XXdin
hf : 游侠的圣结寒冰技能
hs : 游侠的神圣之盾技能
con : 游侠的集中光环技能,conc 同理
foh : 游侠的天堂之拳技能
ven : 游侠的复仇技能
conv : 游侠的审判光环技能

nec : 男巫,同样的还有 necro
bw : 男巫的骨墙技能
ce : 男巫的尸爆技能
gm : 男巫的傀儡掌握技能
pn : 男巫的毒之新星技能
ig : 男巫的铁傀儡技能
im : 男巫的钢铁处女技能
lr : 男巫的降低抗性技能
amp : 男巫的加强伤害技能
dec : 男巫的衰老技能

str : 强壮
vit : 活力
eng : 能量
dex : 敏捷
hp : 生命值
mp : 法力值

常用词语类

游戏中的交流,已经形成了一种独特的文化,了解常用短语,是融入这种文化的开始...

= : 等
b : Baal,最后的头目
1 : 带人过程中,如果带人者打出这个数字,说明门里非常安全,可以进入,如果是 2,则表示危险
5t : Baal 前面的5批敌人
88 : 拜拜,同样的很多,例如 bb,bye,886 等等
X# : X 是 1-33 中间的数字,表示第 X 号神符
bd : 在论坛,这个词一般表示帮顶的意思,还有就是 笨蛋 的意思
bt : 变态
ah : 暗黑
3Q : 谢谢的意思,同样的还有很多,例如 thx,xx,thax,3x 等等
4242 : 是啊是啊
555~~ : 哭的意思
acc : 帐号名
max : 最大伤害
min : 最小伤害
X h : X 表示 1-2 的数字,意思是几手武器,比如1 h 表示单手武器
X s : X 表示 1-6 的数字,意思是几孔武器,比如6 s 表示6孔武器
bug : 游戏漏洞
ban : 被管理员封了帐号
bbs : 论坛
btw : by the way 顺便说说
char : 角色

cow : 牛场
cr : 建立游戏
brb : 表示换人,请等候的意思
cu : 再见
cw : colour wolf ,呵呵
dd : 东西
ds : 多少?一般交易时使用;或者是 地上 的意思
al : 双吸
el : 决斗。相当于PK
en : 嗯
exp : 经验值
faint : 倒,晕,也可用 ft
gg : 哥哥
jj : 姐姐
gx : 恭喜:)
hell : 地狱难度
i c : 我看到了
c/c : 房间名=China,密码=China ,中国玩家主场
j/j : 房间名=Japan,密码=Japan ,游戏房间名,日本玩家主场
k/k : 房间名=Korea,密码=Korea ,游戏房间名,韩国玩家主场
js : J商
KX : 例如 kc/kp/km/kb,战网的主要活动,KC=杀牛;KP=杀第五场景底下红门进ズ蟮牡谝桓?
金怪;KM=杀孟菲斯托;KB=杀巴尔
CK : 牛王,重点保护对象
lag : 网络延迟,一般就是网速慢的意思
lol : 大笑,其他类似的很多 ^o^,-o-,-_- 等等
lv : 级别,等级
me 2 : 我也一样
mm : 妹妹,美眉,女性玩家
mod : 装备的属性或另类模式
n : 很多种意思,下个游戏;NO;游戏房间名。
newbie : 新人
pt : 普通难度;在论坛指骗贴。
nm : 噩梦难度
dy : 地狱难度
nor : 普通难度
np : 1:没有问题;2:游戏名和密码的缩写,比如对方问 np?意思是问你游戏名和密码。
nr=nt : UW 服务器交易常见语,表示 “不回复=不,谢谢” 的意思
o : 哦
oh : 表示惊讶
omg : 天啊~~~
pf : 佩服
tp : 传送门
Ping : 网速,游戏中输入 fps 就可以显示
pk : 有一定的不成文规定的玩家间战斗
pvp : 玩家VS玩家
pvc : 玩家VS电脑
pls : 请,或 plz
pw : 密码
py : 朋友;交易中是便宜的意思
QX : X 是 1-6 的意思,表示第X个任务
qr : 穷人
k: OK;或 快 的意思
act X : X 是 1-5 中间的数字,表示第X场景
rd : 国度停机
rej : 重新加入
rob : 抢,最残忍的MF方式,也是最多人喜欢的 :)
rp : 前面提到过,人品的意思
rpwt : 人品问题
rt : 如题
sd : 普通难度
tc : 交易频道
th : 土豪
w r u : 你在哪里?
wp : 传送点
y : yes
zm : 怎么?
zt : 猪头
rz : 人渣
qs : 去死
tmd : tnnd,md 都是一个意思,大家自己理解吧,呵呵

作弊类

以下是一些常见作弊行为的缩写词语,谨慎使用。

bot : 一种外挂,可以自动执行某此动作,比如 KP,KM,KC,BUS BOT ,SHOP BOT 等等...
iid : 一个外挂程序,用来查看物品的隐藏级别,一般用来鉴定b'sc,n'sc,目前 maphack 已
经具有此功能
pe : 复制物品,一种作弊手段
pick it : 一个外挂程序,会自动拾取指定物品
rb : 通过使服务器回档来达到作弊目的
ith : 著名的修改物品

官方名词

BN : Battle.net 战网服务器
A1 : Asia1 realm 亚洲1服务器,其他还有 A2,A3
Eu : Europe Realm 欧洲服务器
Ue : USEast Realm 美东服务器
Uw : USWest Realm 美西服务器
cd-key : 光盘序列号,上BN必须
hc : 专家模式,死了就不能复活
std : 普通模式
d2: diablo2 暗黑破坏神2

KB=杀巴尔

/EM/DY-----游戏的3个难度,普通/恶梦/地域
CHAR-----------游戏人物
ACC-------------游戏帐号
n --------------- 退出、去下一个游戏
N=? ----------游戏名是什么?
p=?---游戏密码是什么?
n+1 p=1 ----------游戏名+1,密码1(kb02、p=1,下一个游戏就是kb03、p=1)
act X : X 是 1-5 中间的数字,表示第X场景

SC---------------小护身符
LC---------------大护身符
GC---------------超大护身符
CD/DC----------超级暗黑破坏神
USC-------------杀了超级暗黑破坏神后掉的小护身符
UGC-------------暗金超大护身符
LGC-------------+1法师电系技能的超大护身符
CGC-------------+1法师冰系技能的超大护身符

Frozenstein (Frozen Abyss)冰冻怪魔-在act5冰河
Pindleskin (Defiled Warrior)暴躁外皮-p
Lister-----------古难记录者-巴而召唤的第五批恐龙头
HellBovine -----母牛-c
KA---------------杀安MM(ACT1 BOSS)
K3C--------------K瘸子,杀崔凡克的3个金怪议员
KM---------------杀老魔(ACT3 BOSS)
KD---------------杀暗黑破坏神(ACT4 BOSS)
KP---------------进ACT5安亚旁边的红门杀里面的金怪--暴皮
K3BB------------杀3个远古人,进世界之石杀巴而前一定要完成的任务(等级限制是20/40/60,不够级不能完成)
KB/RB----------杀巴而/杀巴而召唤的5批怪物, 一般无区别
KC---------------进牛关杀牛
MF---------------Magic Find 魔法物品找寻

1 --------------带人过程中,如果带人者打出这个数字,说明门里安全,可以进入;如果是 2,则表示危险
RR-------------由一个高级人物利用一个40级没PASS PT的人物带几个1级的人物去DYACT4敲符文
KEY------------40级没PASS PT的人物(杀了3BB,没杀巴而)
# ------------符文,神符, 15#就是15号符文
IST------------24#,24号符文的英文
PG ----------- 完美宝石,包括完美骷髅、完美钻石

max : 最大伤害
min : 最小伤害
FBR——fast blocking rate 快速格挡机率
(快速搁挡几率 , 用盾搁挡的时候,每挡一下就需要一段时间,当受到多个攻击时,档住第一次后接着挡第二次攻击中间的时间间隔就是有fbr决定)
FCR——Fast cast rate 快速施法率
(加快施法速度,用以计算魔法型角色释放魔法的速度,fcr越高,释放魔法速度越快)
Fr/w——Fast run/walk 快速奔跑/行走
FHR——Fast hit recover 快速打击恢复
(快速打击恢复, 人物在受到攻击时,当怪物造成的伤害超过生命的1/12,会有一个向后仰的动作, 要从这个动作中恢复过来,需要一定的时间,这个时间就由fhr的值决定, fhr越高,恢复越快)
IAS——Increased Attack Speed 提升攻击速度。繁体中文版误译成提升xx%的准确率,繁体中文版的改良补丁有修正。
(提升攻击速度 , 表示使用远程或者近战武器攻击的角色攻击速度)

ETH------无形
ED------增强伤害/防御

ap+ -------------执政官铠甲(白色超强无孔3、4孔有用)
mp+ -------------法师铠甲(白色15ed无孔3孔有用)
sa+ --------------神圣铠甲(无形无孔3、4孔防御800+有用)
ds+ -------------- 灰木寿衣
血+ --------------珠宝匠之巨鲸的xx甲(4孔加70以上生命)
稳定+ ----------珠宝匠之稳定的xx甲(4孔加24%快速打击恢复)
CY-----------------暗金次元------死亡深度--次元碎片
HSP/GLP--------暗金海蛇皮和它的升级版暗金古龙皮
sz ---------------丧钟,死神丧钟
7+ --------------漆甲, TLX套装的衣服
TLX --------------塔拉夏, 法师的绿色套装
CTA--------------战争召唤, 符文之语(能+技能,+生命法力)
TP -------------传送
TP+ ------------迷, 符文之语(能让所有人都回传送)
oak --------------橡树之心,符文之语

rt ----------如题
rp --------- 人品,可以理解为运气
LZ-----------楼主
JR-----------贱人,奸人, 一般指BBS上的好人,名人, 禁止对MM使用
B4-----------鄙视
LJ------------垃圾
JP------------极品
JS------------奸商
QR-----------穷人
TH-----------土豪,有很多好装备的人
DTH---------比上面那个人还th的人
ZT------------转贴,-------猪头
ROB----------抢,一般指朋友或者熟人之间互相要好装备--不要对不熟悉或者非朋友要东西

一些技能的不同中文翻译

sor:
Warmth-暖气-温暖-热情
冰/火/电支配-冰/火/电掌握

pal:
Defiance-反抗-藐视
Cleansing-净化-洁净
Vigor-精力-活力
Salvation-救助-拯救
Conviction-信念-审判
Zeal-白热-热诚

asn:
Shadow Master-影子大师 -支配影子(影子支配)

bar:
Mace Mastery-支配钉头锤 -锤系掌握

交易区常见缩写
Ring--戒指
Amulet--项链
Jewel--珠宝

AR-攻击准确率
ap+ -----执政官铠甲

cd-冰伤害
cr-抗冰

dr-减少物理伤害, 即一般所说的物免
dam-伤害
def-防御
dex-敏捷
drb-伤害减少

eth-无形
ed-增强伤害/防御
ek-杀死怪物后获得XX法力的属性

fr- 抗火
frw-快速奔跑/行走
fhr-快速打击恢复

IAS-提速

LL-吸血
LR-抗电
LD-电伤害
LM-吸法
life-生命

mp+ -----法师铠甲
mana-法力
max-最大伤害
min-最小伤害
mdr-法术伤害减少

pd-毒伤害
PR- 防毒

req-物品的装备要求,一般包括强壮,敏捷,级别等
res -抗性(四防)

sa+ ----神圣铠甲
STR-力量
SKILL-技能

VIT-活力、耐力

rune word ----- rw ---符文之语:
botd-死亡呼吸
White-白色
Cta-战争召唤
Doom -末日
Oak-橡树之心
Beast -野兽
Chaos- 混沌
Faith -信心
Grief -悔恨
Infinity 无限
Fortitude- 刚毅
Insight ------ 洞察
Obedience ------- 遵从
Spirit ----- 精神
Coh -------- 荣耀之链
Bramble------毒甲--- 野蔷薇
tp+ -----迷团

剑:
CB ----- Colossus Blade 巨神之刃
PB ----- Phase Blade 幻化之刃
Balrog Blade 炎魔之刃
Cryptic Sword神秘之剑

斧头:
BA ----- Berserker Axe 狂战士斧

矛:
Ghost Spear 鬼魂之矛 ,War Pike 战枪

长柄武器:
Colossus Voulge巨神之斧
Cryptic Axe神秘之斧
Thresher锐利之斧
Giant Thresher鲛尾巨斧
Great Poleaxe巨长斧

弓:
Grand Matron Bow 大院长之弓
Matriarchal Bow女族长之弓
Great Bow巨弓
Hydra Bow九头蛇弓
Crusader Bow十字军弓

游侠杖:
Cad ----- Caceus 神使之杖
Seraph Rod 炽天使法杖

刺客爪:
Suwayyah 近身刃
Scissors Suwayh 近身剪
Suwayyah Warfist战拳

衣服:
mp+ 法师铠甲
ap+ 执政官铠甲
sa+ 神圣铠甲
ds+ 灰暮寿衣

6. 暗黑战网上具体是怎么玩的

如何练级是最快的,我们先说流行的,首先上来1级人物买吧弓,进别人强化的房间,强化的房间一般叫做 qhUP 001 或者QH带头的 都是强化,进房间后叫人组队,一般会组因为人越多升级的越快,组队后看下法师的位置一般在冰冷之原,强化后的效果就是你的普通攻击能上千多,就可以去自己杀强怪了,然后练到15级去问人或Q群赞助把鸟弓(impk好人很多一般只要有都会送)鸟弓是可以群杀的,拿着RoB来的鸟弓去古墓杀到20级,叫人强化开下牛关后拿鸟弓去普通开kc 。进去杀到24直接PASS过 到噩梦到了噩梦后进别人emkc开头的房间,进去之后叫人组就跟在别人后面跑就行 ,然后一直练到40级 40前就是杀牛,这样UP要比起你在普通kb房间升的要快很多。。40级后你可以PASS了 就跟着人一起噩梦kb emkb进类似的房间进去一起UP到60 然后过噩梦到地狱PASS后kb 很快就80了。(到了40就可以用我下面说的那种办法,先PASS到地狱ACT4 然后走下面的流程 由于资料噩梦的key必须40级 所以没办法的。。)
D2常用名词解释(新人必看)

作者:血脸杀手

常用名词解释

新人处上战网,恐怕最头疼的不是水平差距,而是面对满屏的名词无所适从,以下是一些最常见的缩写词语,希望对您的战网之路有所帮助。

物品装备类

神符 rune
-----------
1# El
2# Eld
3# Tir
4# Nef
5# Eth
6# Ith
7# Tal
8# Ral
9# Ort
10# Thul
11# Amn
12# Sol
13# Shael
14# Dol
15# Hel
16# Io
17# Lum
18# Ko
19# Fal
20# Lem
21# Pul
22# Um
23# Mal
24# Ist
25# Gul
26# Vex
27# Ohm
28# Lo
29# Sur
30# Ber
31# Jah
32# Cham
33# Zod

40/15 : 一般此处后面应该有IAS或MAX,表示 40 ED/15IAS 或 40ED/15MAX 伤害

ar : 攻击命中率
as : 攻击速度
ds : 致命一击属性
cb : 决定性一击
kb : 击退
ow : 造成伤口
mf : 获得魔法物品机会,一般是指一种行为
cbf : 不被冰冻属性
fhr : 快速恢复打击
fcr : 快速施展法术
mdr : 减轻魔法伤害
itd : 忽略目标防御力
ias : 提升快攻击速度
eth : 不能修复的一次性物品
frw : 快速移动/奔跑属性
req : 物品的装备要求,一般包括强壮,敏捷,级别等
icob : 提升抵挡概率
leech : 吸血/吸魔法力/吸取经验值

pe : 完美绿宝石
pr : 完美红宝石
pd : 完美白钻石
pa : 完美紫水晶
ps : 完美骷髅
ps : 完美蓝宝石
pt : 完美黄宝石
pg : 完美宝石
bs : 宝石
cg : 碎裂宝石,最低级的宝石
slpg : 碎裂宝石,最低级的宝石
wmpg : 完美宝石

cr : 防冰
fr : 防火
lr : 防电
pr : 防毒
cd : 冰伤害
fd : 火伤害
ld : 电伤害
pd : 毒伤害
md : 魔法伤害
res : 抗性(四防)
def: 防御力
dam: 伤害力,dmg 同理
dr : 减少物理伤害, 即一般所说的物免
ed : 提升伤害力,或提升防御力

bc : 最常指 6%提升魔法装备出现概率的小护身符,还有一个意思是 白痴...
sc : 小护符,一般指7% mf 的小护身符,通用货币
lc : 大型护符
gc : 超大型护身符
b'sc : Baal 掉下的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性
n'sc : 尼塞拉克掉出的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性
pdsc : 增加毒伤害的小型护符,一般指100毒伤害的小护符
Lgc : +1 法师电系技能的超大型护身符

cb : 巨神之刃
cs : 巨神之剑
pb : 幻化之刃
ms : 密仪之剑
ss : 刺客近身剪
amu : 项链,护身符,Amulet ,同类意思的还有 ammy,xl
wbow : 庇护之弓
mbow : 女族长之弓
gris : Griswold's Legacy 游侠精华套装的简称
cXXq : 还有 cXXe,指带残忍前缀和轻快/吸精后缀的武器,一般来说这些都是同类武器中最好
的。例如 ccbq,cwpq,cmse,csse,cmbe 等等。
gmbow : 一般指亚玛逊套装中的弓

Lionheart : 神符之语 狮心
fury : 神符之语 狂暴
Rhyme : 神符之语 押韵
white : 神符之语白色,男巫PK的好武器
Silence : 神符之语 寂静
smoke : 神符之语 烟雾

uni : 暗金物品
gf : 祖父--巨人之刃,野蛮人PVC最好的武器
tt : 暗金亚玛逊专用标枪,也称 titan
wf : 风之力,暗金九头蛇弓; 水鱼,多指不了解行情的玩家
wt : 战场之靴
soj : 乔丹之石。战网的主要流通货币
ear : String of Ears,通常叫物免腰带,还有1说是 pk人掉出的耳朵
ire : 通常指 罗瑟战甲
sun : 旭日东升
orb : 眼球 或是指 女巫的技能
wmj : 物免甲
wmd : 物免盾
wmk : 物免盔
gaze : 通常指物免盔
doom : 暗金冠军之剑
mesh : 物免甲
mara : 马拉的万花筒项链
skin : 各个战网有些差别,多数指 暗金炎魔皮板甲,也有指 暗金海蛇皮甲

作者:凌空子2005-1-30 17:56 回复此发言

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2 <转>D2常用名词解释(新人必看)
luna : 暗金盾牌中的一种,具有冰吸收的属性
star : 暗金恶魔流星锤
sash : 物免腰带
dapao : 人们常说的大炮,同意还有 ballista/dp
ebow : 暗金十字军之弓
wmyd : 物免腰带
raven : 乌鸦
shako : 暗金军帽,junmao
jordan : 乔丹之石戒指
storm : 物免盾暴风之盾
bbface : Arreat's Face Slayer Guard 野蛮人专用暗金盔
mallet : Schaefer's Hammer Legendary Mallet 传说之槌,游侠的称手武器
highlord : Highlord's Wrath 大军之怒,也称 dajun
Zakarum : 暗金游侠专用盾

jew : jewel 珠宝
jp : 精品,极品
lj : La Ji 垃圾
leg : 腿。开cow level的必须品

ik : 野蛮人套装不朽之王的简称
tal : 塔拉夏套装
naj : 女巫套装娜吉
nat : 刺客套装的简称
sigon : 西刚套装
laying : 门徒套装的手套
Mavina : 亚玛逊玛维娜套装的简称,或写 mvn

人物技能类
此类一般有个特点,缩写都是由技能每个单词的第一个字母,例如 cn==cold mastery 女巫的冷魔法掌握.

ama : 亚玛逊,其它同意思的还有 zon,amz
cs : 亚玛逊双倍打击技能
ga : 亚玛逊的向导箭技能
lf : 亚玛逊的闪电之怒技能
ms : 亚玛逊的排箭技能
sm : 亚玛逊的缓慢攻击技能
valk : 亚玛逊的女武神技能

asn : 刺客,同样意思的还有 ass
cm : 刺客的爪掌握技能
df : 刺客的龙翔技能
ls : 刺客的闪电陷阱技能
mb : 刺客的冲击波技能
ts : 刺克的虎击技能
sm : 刺客的影子大师技能
cos : 刺客的幻影披风技能

bar : 野蛮人,同样还有 bb,ymr
bo : 野蛮人战斗命令技能
is : 野蛮人的钢铁皮肤技能
la : 野蛮人的跳斩技能
nr : 野蛮人的自然抗性技能
sm : 野蛮人的剑掌握技能
ssbar : 双剑野蛮人或剑盾野蛮人

dru : 德鲁依
ca : 德鲁依的暴风盔甲技能
os : 德鲁伊的橡树技能
fury : 德鲁依的狂怒技能

sor : 女巫,同样的还有 sorc
es : 女巫的能量盾技能
cm : 女巫的冰系掌握技能
fw : 女巫的火墙技能
lm : 女巫的电系掌握技能
tk : 女巫的隔空取物技能
tp : 女巫的瞬移技能
ts : 女巫的雷云技能
sf : 女巫的静电场技能
hydra : 女巫的九头蛇技能
meteor : 女巫的陨石技能

pal : 游侠,同样的还有 pala,pally,XXdin
hf : 游侠的圣结寒冰技能
hs : 游侠的神圣之盾技能
con : 游侠的集中光环技能,conc 同理
foh : 游侠的天堂之拳技能
ven : 游侠的复仇技能
conv : 游侠的审判光环技能

nec : 男巫,同样的还有 necro
bw : 男巫的骨墙技能
ce : 男巫的尸爆技能
gm : 男巫的傀儡掌握技能
pn : 男巫的毒之新星技能
ig : 男巫的铁傀儡技能
im : 男巫的钢铁处女技能
lr : 男巫的降低抗性技能
amp : 男巫的加强伤害技能
dec : 男巫的衰老技能

str : 强壮
vit : 活力
eng : 能量
dex : 敏捷
hp : 生命值
mp : 法力值

常用词语类

游戏中的交流,已经形成了一种独特的文化,了解常用短语,是融入这种文化的开始...

= : 等
b : Baal,最后的头目
1 : 带人过程中,如果带人者打出这个数字,说明门里非常安全,可以进入,如果是 2,则表示危险
5t : Baal 前面的5批敌人
88 : 拜拜,同样的很多,例如 bb,bye,886 等等
X# : X 是 1-33 中间的数字,表示第 X 号神符
bd : 在论坛,这个词一般表示帮顶的意思,还有就是 笨蛋 的意思
bt : 变态
ah : 暗黑
3Q : 谢谢的意思,同样的还有很多,例如 thx,xx,thax,3x 等等
4242 : 是啊是啊
555~~ : 哭的意思
acc : 帐号名
max : 最大伤害
min : 最小伤害
X h : X 表示 1-2 的数字,意思是几手武器,比如1 h 表示单手武器
X s : X 表示 1-6 的数字,意思是几孔武器,比如6 s 表示6孔武器
bug : 游戏漏洞
ban : 被管理员封了帐号
bbs : 论坛
btw : by the way 顺便说说
char : 角色

3 <转>D2常用名词解释(新人必看)
cow : 牛场
cr : 建立游戏
brb : 表示换人,请等候的意思
cu : 再见
cw : colour wolf ,呵呵
dd : 东西
ds : 多少?一般交易时使用;或者是 地上 的意思
al : 双吸
el : 决斗。相当于PK
en : 嗯
exp : 经验值
faint : 倒,晕,也可用 ft
gg : 哥哥
jj : 姐姐
gx : 恭喜:)
hell : 地狱难度
i c : 我看到了
c/c : 房间名=China,密码=China ,中国玩家主场
j/j : 房间名=Japan,密码=Japan ,游戏房间名,日本玩家主场
k/k : 房间名=Korea,密码=Korea ,游戏房间名,韩国玩家主场
js : J商
KX : 例如 kc/kp/km/kb,战网的主要活动,KC=杀牛;KP=杀第五场景底下红门进去后的第一个
金怪;KM=杀孟菲斯托;KB=杀巴尔
CK : 牛王,重点保护对象
lag : 网络延迟,一般就是网速慢的意思
lol : 大笑,其他类似的很多 ^o^,-o-,-_- 等等
lv : 级别,等级
me 2 : 我也一样
mm : 妹妹,美眉,女性玩家
mod : 装备的属性或另类模式
n : 很多种意思,下个游戏;NO;游戏房间名。
newbie : 新人
pt : 普通难度;在论坛指骗贴。
nm : 噩梦难度
dy : 地狱难度
nor : 普通难度
np : 1:没有问题;2:游戏名和密码的缩写,比如对方问 np?意思是问你游戏名和密码。
nr=nt : UW 服务器交易常见语,表示 “不回复=不,谢谢” 的意思
o : 哦
oh : 表示惊讶
omg : 天啊~~~
pf : 佩服
tp : 传送门
Ping : 网速,游戏中输入 fps 就可以显示
pk : 有一定的不成文规定的玩家间战斗
pvp : 玩家VS玩家
pvc : 玩家VS电脑
pls : 请,或 plz
pw : 密码
py : 朋友;交易中是便宜的意思
QX : X 是 1-6 的意思,表示第X个任务
qr : 穷人
k: OK;或 快 的意思
act X : X 是 1-5 中间的数字,表示第X场景
rd : 国度停机
rej : 重新加入
rob : 抢,最残忍的MF方式,也是最多人喜欢的 :)
rp : 前面提到过,人品的意思
rpwt : 人品问题
rt : 如题
sd : 普通难度
tc : 交易频道
th : 土豪
w r u : 你在哪里?
wp : 传送点
y : yes
zm : 怎么?
zt : 猪头
rz : 人渣
qs : 去死
tmd : tnnd,md 都是一个意思,大家自己理解吧,呵呵

作弊类

以下是一些常见作弊行为的缩写词语,谨慎使用。

bot : 一种外挂,可以自动执行某此动作,比如 KP,KM,KC,BUS BOT ,SHOP BOT 等等...
iid : 一个外挂程序,用来查看物品的隐藏级别,一般用来鉴定b'sc,n'sc,目前 maphack 已
经具有此功能
pe : 复制物品,一种作弊手段
pick it : 一个外挂程序,会自动拾取指定物品
rb : 通过使服务器回档来达到作弊目的
ith : 著名的修改物品

官方名词

BN : Battle.net 战网服务器
A1 : Asia1 realm 亚洲1服务器,其他还有 A2,A3
Eu : Europe Realm 欧洲服务器
Ue : USEast Realm 美东服务器
Uw : USWest Realm 美西服务器
cd-key : 光盘序列号,上BN必须
hc : 专家模式,死了就不能复活
std : 普通模式
d2: diablo2 暗黑破坏神2

7. 《劳动防护用品监督管理规定》第十八条规定:生产经营单位不得采购和使用无( )的特种劳动防护用品。

《劳动防护用品监督管理规定》是对劳动防护用品的生产、检验和操作提出了更高的要求,明确指出不发放劳动防护用品、发放无安全标志的特种劳动防护用品的行为,对发放超过使用年限的劳动保护用品进行处罚。
一般安全标志和标识为劳动防护用品,编号是采用的三层或是三栏的编号和字母组合编号法编制。“**- **-******”是标识号。编号采用三层编号和字母组合编号法编制。第一栏的两位数字表示获得徽标使用授权的年份。第二栏有两位数字组成其中两位数字代表授权使用标识的生产企业所属的省级行政区域的区号。第三栏代码的前三位代表产品的名称代码,后三位代表获得标识使用授权的顺序。对于第二栏还有针对于进口产品,第二栏的代码用两个英文缩写表示进口产品原产地的国家代码。
划重点:用人单位或企业必须要为劳动者提供符合国家规定的劳动安全卫生条件和必要的劳动保护用品或用具,并定期对从事职业危害作业的劳动者进行健康检查。
法律依据:《劳动防护用品监督管理规定》
1、为加强和规范劳动防护用品的监督管理,保障从业人员的安全与健康,根据安全生产法及有关法律、行政法规,制定本规定。
2、在中华人民共和国境内生产、检验、经营和使用劳动防护用品,适用本规定。
3、本规定所称劳动防护用品,是指由生产经营单位为从业人员配备的,使其在劳动过程中免遭或者减轻事故伤害及职业危害的个人防护装备。
4、劳动防护用品分为特种劳动防护用品和一般劳动防护用品。

8. 人教版初中历史各年级复习资料

《人教版初中历史电子课本》网络网盘资源免费下载

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9. 求 高鸿业版 西方经济学 名词解释汇编

第一章
第一节 稀缺性与选择
(一)稀缺性和经济问题稀缺性的含义生产资源的相对有限性资源的稀缺性与经济问题由于资源稀缺性的存在,使得人们必须考虑如何使用有限的相对稀缺的生产资源来满足无限多样化的需要。这就是所谓的“ 经济问题”。生产资源或生产要素主要包括的成分经济社会中的生产资源也叫生产要素,主要包括:资本(其价格为利息)、土地(其价格为地租)、劳动(其价格为工资)。
西方经济学研究的问题西方经济学研究人与社会如何作出最终抉择,在使用或者不使用货币的情况下来使用可以有其他用途的稀缺的生产性资源,来现在或者将来生产产品,并把产品分配给社会的各个成员以供消费之用。它分析改进资源配置形式可能付出的代价和可能产生的收益。
(二)生产可能性曲线生产可能性曲线的含义在既定的资源之下所能生产商品的最大产量的组合,就是生产可能性线 生产可能性曲线与资源稀缺性之间的关系生产可能性曲线反映了资源稀缺性的特征。
(三)选择和机会成本选择产生的原因资源的稀缺性使得社会不得不作出选择
机会成本的概念当具有多种用途的稀缺资源使经济主体需要选择时,选择会带来成本,选择的成本我们称为机会成本,当把一定资源用于生产某种产品时所放弃的另一各产品的数量就是机会成本,它是作出一次决策时所放弃的其他可供选择的最好用途。
经济问题的解决与机会成本的关系经济问题的解决被归结为如何使得选择的机会成本达到最低。
第二节 西方经济学的研究对象
(一)经济学的定义西方经济学的定义西方经济学研究人与社会如何使用稀缺的生产性资源,生产出有价值的商品,并把它们分配给社会的各个成员。
西方经济学包含的最基本的思想资源是稀缺的社会必须以有效率的方式使用它
(二)经济学研究的基本问题西方经济学研究的三个基本问题生产什么以及生产多少。生产电视还是生产电脑、生产大炮还是生产黄油(希特勒的选择是:宁要大炮不要黄油);生产多少台电视机、多少台电脑,用多少资源生产大炮,用多少资源生产黄油。
怎样生产,用什么样的方法来生产这么多的产量与劳务,与生产方式,技术水平直接有关。
为谁生产。生产出来的产量和劳务用什么样方式分配到社会的各个成员中,即怎样分配。
(三)资源的使用效率及其变动西方经济学除了上述的三个基本问题外,还研究以下三方面的内容:
社会稀缺的资源是否得到充分使用。
社会资源总量的变动。
货币的稳定性。
第三节 资源配置和经济制度
(一)自由放任的市场经济制度自由放任的市场经济制度的含义自由放任是指完全没有政府干预而由个人自主行动市场经济是指资源配置由市场供求所决定的经济。
这一制度的特征首先,从决策结构上看,自由放任的市场经济制度是分散决策。 其次,在自由放任的市场经济中,每个人或者经济单位被赋予追逐个人利益的动机。 再次,自由放任的市场经济中的信息是通过价格涨落而传递的。
自由放任的市场经济制度如何解决资源配置问题在自由放任的市场经济中,家庭或个人以自身的满足为动机,以市场价格为信息,自主决定每种产品的购买量;生产者以利润为动机,根据市场价格决定生产的方式以及购买投入的数量;家庭和生产者的相互作用决定商品的价格和生产数量。
(二)中央集权的计划经济制度中央集权的计划经济制度的含义是指中央当局或机构决定生产什么的计划,确定生产目标和生产方式,并指定分配规则。
特征决策集中化集中决策建立在公共产权基础上如何解决资源配置问题通过计划调节,中央集权的计划经济决定了社会资源的配置。
(三)混合经济制度混合经济制度的含义是指政府和私人部门按照一定的原则制定决策的经济制度。 混合经济的特征分散决策和集中决策相结合决策单位的动力既可以是自身的经济利益,也可以是社会目标信息传递既有价格自发的波动,又有计划指令的反馈。
(四)混合经济中的资源配置混合经济制度如何解决资源配置问题在混合经济中,通过市场机制的自发作用,经济社会解决生产什么和生产多少、如何生产和为谁生产的基本问题,在市场机制出现错误时,则通过政府干预以促进资源使用的效率、增进社会平等和维持经济稳定和增长。
混合经济条件下西方经济学的研究对象在既定经济制度下,个人、厂商、政府和其它经济组织如何作出选择,以及这些选择如何决定社会资源的利用。
第四节 微观经济学与宏观经济学
(一)微观经济学微观经济学的含义微观经济学通过对单个经济主体的经济行为的研究来说明现代经济中市场机制的运行和作用以及改善这种运行途径,其中心理论为“ 看不见的手” 价格机制。
微观经济学研究的主要内容
第一层次,分析单个消费者如何作出最优的生产决策以取得最大效用,单个生产者如何以最优的经济决策取得最大利润。
第二层次,分析单个市场的价格和产量的决定,这是作为某一市场中消费者和生产者(需求和供给双方)在追求自身的经济利益的条件下,共同作用的结果。
第三层次,分析所有单个市场的价格和产量的决定,这又要取决于所有单个市场(如产品市场、劳动市场、资本市场)的共同作用。
(二)宏观经济学宏观经济学的含义宏观经济学以整个经济的总体行为为研究对象,考察作为总体的市场表现,说明社会的资源总量是如何决定的。
宏观经济学研究的主要内容消费者和厂商如何选择,以决定消费和投资数量,从而决定总需求。
消费者和厂商如何选择供给、投入以决定整个经济的总供给。
经济中的总需求和总供给如何决定资源总量和价格总水平。
资源总量和价格总水平的长期变动趋势。
(三)微观经济学与宏观经济学之间的联系首先,微观经济学和宏观经济学是互为补充的其次,微观经济学是宏观经济学的基础再次,宏观经济学并不是微观经济学的简单加总或重复最后,两者共同构成了西方经济学的整体。
第二章
第一节 微观经济学概览
(一)经济系统的构成以市场为资源配置基本方式的经济系统的构成要素
家庭或者消费者与厂商或者生产者之间的联系产品市场和生产要素市场把家庭或者消费者与厂商或者生产者联系起来,共同构成一个有机的经济系统。
(二)微观经济学包含的主要内容 第二章:供给、需求及价格理论;第三章:介绍消费者行为理论;第四章:分析生产第五章:厂商的利润和成本第六章:厂商的市场供给;第七章:分配理论;第八章:一般均衡理论和福利经济学第九章:市场失灵和微观经济政策
第二节 需求
(一)需求需求的定义需求是在一定的时期,在一既定的价格水平下,消费者愿意并且能够购买的商品数量。
需求的表示:需求表、需求曲线和需求函数。
需求表:它是一张某种商品的各种价格和与各种价格相对应的该商品的需求量之间关系的数字序列表。
需求曲线:需求曲线是根据需求表中的商品的不同的价格与需求量的组合,在平面上拟合的一条曲线。
需求函数:假定商品的价格与需求量的变化具有无限的分割性,把商品价格视为自变量,把需求量作为依变量,则:D=f (P )。即为需求函数。
(二)需求规律需求规律的含义当影响商品需求量的其他因素不变时,商品的需求量随着商品价格的上升而减少,随着商品价格下降而增加。这就是我们常说的需求规律。
需求曲线的特例
(三)影响需求量的因素商品本身价格。一般而言,商品的价格与需求量成反方向变动,即价格越高,需求越少,反之则反是。
相关商品的价格,当一种商品本身价格不变,而其他相关商品价格发生变化时,这种商品的需求量也会发生变化。
消费者的收入水平,当消费者的收入提高时,会增加商品的需求量,反之则反是,劣等品除外。
消费者的偏好,当消费者对某种商品的偏好程度增强时,该商品的需求量就会增加,相反偏好程度减弱,需求量就会减少。
消费者对未来商品的价格预期,当消费者预期某种商品的价格即将上升时,社会增加对该商品的现期需求量,因为理性的人会在价格上升以前购买产品。反之,就会减少对该商品的预期需求量。
人口规模正常商品与劣质商品的区分当消费者的收入提高时,如果会增加商品的需求量,则为正常商品。
当消费者的收入提高时,如果会减少商品的需求量,则为劣质商品。
替代品和互补品第一,替代品,这是指两种可以互相替代的商品,如,馒头的价格不变而花卷的价格上升时,馒头的需求量上升。
第二,互补品,这是指两种互相补充使用商品,如照相机和胶卷,胶卷的需求量与照相机的价格有着密切关系,一般而言,照相机价格上升,胶卷的需求量下降,两者呈现反方向变化。
需求求函数的扩展形式Qd=D(P ,m ,P1)
在公式中,P 代表商品的价格,m 代表消费者的收入,P1代表其它商品的价格
(四)需求量的变动与需求变动需求量变动和需求变动的含义需求量是在某一时期内,在某一价格水平上,居民户(消费者)购买的商品数量,商品价格的变动引起购买量的变动,我们称之为需求量的变动。它表现为该曲线上的点的变动。需求是在一系列价格水平时的一组购买量,在商品价格不变的条件下,非价格因素的变动所引起了购买量变动(如收入变动等)称之为需求的变动。它表现为需求曲线的移动。
(五)从单个家庭需求到市场需求一种商品的市场需求是某一特定时期所有家庭需求的总和根据单个家庭的需求曲线求取市场需求曲线的过程如下图所示:
第三节 供给
(一)供给供给的定义供给是指在一定的时期,在一既定的价格水平下,生产者愿意并且能够生产的商品数量。
供给的表示:供给表、供给曲线和供给函数供给表:它是一张某种商品的价格与对应的供给量之间关系的数字序列表。
供给曲线:它是根据供给表中的商品的价格——供给量组合在平面图上所绘制的一条曲线。
供给函数:假定商品的供给量与商品的价格具有无限的分割性,并把商品的价格视为自变量,把供给量作为依变量,则S=f (p )即为供给函数。
(二)供给规律供给规律的含义当影响商品供给的其他因素不变时,商品的供给量随着商品价格的上升而增加,随着商品的价格的下降而减少,这就是供给规律。
供给曲线的特例
(三)影响供给的其他因素影响供给的因素商品本身的价格。一般而言,一种商品的价格越高,生产者提供的产量就越大,相反,商品的价格越低,生产者提供了产量就越小。
厂商能生产的相关商品价格,当一种商品的价格不变,而其能生产的其他商品的价格发生变化时,该商品的供给量会发生变化,如,在玉米价格不变小麦价格上升时,农户就可能多生产小麦而减少玉米的供给量。
生产的成本。在商品价格不变的条件下,生产成本的提高会减少利润,从而使得商品生产者不愿意生产,进而减少供给量。
技术水平。一般而言,技术水平的提高可以降低生产成本,增加生产者的利润,生产者愿意提供更多的产量。
生产者对未来商品的价格预期,如果生产者对未来的预期看好,如价格上升,则制订生产计划时就会增加产量供给,反之如果生产者对未来的预期是悲观的,在制订生产计划时,就会减少产量供给。
供给函数的一般形式Qs =S (P ,T ,P1)
在公式中,P 代表商品的价格,T 代表生产技术水平,P1代表相关商品的价格
(四)供给量的变动与供给变动供给量变动与供给变动的含义供给量是指某时期内在某一价格水平时,厂商提供的商品数量。商品价格变动引起生产能力的扩大或缩小,称之为供给量的变动,它表现为沿供给曲线变动。
供给是在一系列价格水平时的一组产量,在商品价格不变的条件下,非价格因素的变动所引起的产量变动,(如技术进步、生产要素价格变动)等,称之供给的变动,它表现为供给曲线的移动。
用供给曲线表示供给量的增加或减少以及供给增加或减少。
在供给曲线上,供给量增加是沿着同一条供给曲线向右上方移动,供给量减少是向左下方移动;供给的增加是整个供给曲线向右移动,供给减少是整个供给曲线向左上方移动。
(五)从单个生产者的供给到市场供给一种水平的市场供给是所有生产者提供该水平的数量之和与商品价格之间的对应关系。
第四节 市场均衡
(一)均衡的含义经济均衡的含义在经济体系中,一个经济事务处在
各种经济力量的相互作用之中,如果有关该经济事务各方面的各种力量能够相互制约或者相互抵消,那么该经济事务就处于相对静止状态,并将保持该状态不变,此时我们称该经济事务处于均衡状态。
市场均衡的概念在市场上,市场供求达到平衡时的状态称之为市场均衡。
均衡的分类局部均衡和一般均衡
(二)均衡价格和均衡数量的决定均衡价格和均衡数量含义
消费者和生产者根据市场价格决定愿意并且能够购买或者能够提供的商品数量,带着各自的盘算,消费者与生产者一起进入市场,最终决定市场的均衡。
DD线表示需求曲线,SS曲线表示供给曲线。我们把供求相等的点E 定义为均衡点,把与E 点相对应的价格水平定义为均衡价格(Pe)即供求平衡时的价格;把与E 点相对应的产量定义为均衡产量Qe. 即供求平衡的产量。
需求和供给相互作用决定均衡价格和均衡数量的过程1.设市场价格P1>Pe ,如图:此时,QS>QD,QDQS 的距离为供大于求的产品数量即过剩的产品的数量,如果市场是充分竞争的,过剩产品的存在必然导致价格下降,随着价格下降需求量扩大,供给量减少,最后达到E 点,所以,价格的下降可以减少市场的产品积压,使供求保持平衡。
2.设市场价格P2>Pe ,如图2-3 此时QDQS的的距离即为短缺的量(供不应求)。此时,价格的上升可以扩大生产的产量,同时抑制消费。所以价格的上升可以清除市场上的短缺现象,从而使有供求保持一致。
(三)均衡价格和均衡数量的变动需求变动对市场均衡的影响
需求增加引起均衡价格上升,需求减少引起均衡价格下降。
需求增加引起均衡产量增加,需求减产引起均衡产量减少。
需求的变动引起均衡价格与均衡产量同方向变动。
供给变动对市场均衡的影响
供给增加引起均衡价格下降,供给减少引起均衡价格上升。
供给增加引起均衡产量的增加,供给减少引起均衡产量的减少。
供给的变动引起均衡价格反方向变动,供给的变动引起均衡产量同方向变动。
供求规律影响商品供求关系的非价格因素的变动对价格和产量的影响我们称之为供求定理
第五节 弹性理论
(一)弹性的概念弹性的定义经济学中的弹性是指一个变量变动的百分比相应于另
一变量变动的百分比来反应变量之间的变动的敏感程度,如价格变动1%,需求量变动的百分比。
弹性的大小可用弹性系数来衡量,弹性系数= y 变动的百分比/x变动的百分比。
(二)需求的价格弹性需求价格弹性的定义需求价格弹性简称为需求弹性或价格弹性,它表示在一定时期内价格一定程度的变动所引起的需求量变动的程度,我们通常用价格弹性系数加以表示:需求价格弹性系数= 需求量变动的百分比/ 价格变动的百分比设:Q 表示一种商品的需求量;P 表示该商品的价格;DQ表示需求量变动值; DP 表示价格变动的数值;Ed表示价格弹性系数,则:
需求价格弹性的分类根据需求价格弹性系数的大小可以把商品需求划分为五类:完全无弹性、缺乏弹性、单位弹性、富有弹性和无限弹性。
影响需求价格弹性的因素
产品的性质,一般而言,生活必需的需求弹性较小,奢侈品需求弹性大。
商品代用品的多少,代用品越多,当一种商品价格提高时,消费者就越容易转向其他商品,所以弹性就越大,反之则越小。
商品用途的广泛性,如果一种商品的用途很广泛,当商品的价格提高之后消费者在各种用途上可以适当地减少需求量,从而弹性越大,反之越小。
商品消费支出在消费者预算支出中所占的比重,当一种商品在消费者预算支出中占很小的部分时,消费者并不大注意其价格的变化,如买一包口香糖,你可能不大会注意价格的变动。
消费者调整需求量的时间,一般而言,消费者调整需求的时间越短,需求的价格弹性越小,相反调整时间越长,需求的价格弹性越大,如汽油价格上升,短期内不会影响其需求量,但长期人们可能寻找替代品,从而对需求量产生重大影响。
需求价格弹性系数的计算:弧弹性和点弹性含义及其表示
1 )弧弹性是以某种商品需求曲线上两点之间的价格和需求量为基础计算出来的价格弹性。
假定消费者对某种商品的需求曲线上的两个点分别为A 和B ,其价格与购买量的组合分别为
(P1Q1)和(P2Q2)如图所示,于是DP和DQ马上可求得,但是在考虑价格和需求量变动的百分比时,是选取P1,Q1,还是P2,Q2其结果不一样。为解决这一问题经济学家采用了一个变通但却非常有效的方案,即取AB之中点作为代表,这样由于则
2 )点弹性衡量了在需求曲线上某一点上相对应于价格的无穷小的变动率,需求量变动率的反应程度,其计算公式为
这一弹性系数只与需求曲线上的点(P ,Q )的斜率dQ/dP 有关,故被称为点弹性,它可以精确地反应出需求曲线上每一点的弹性值。
(三)其他的需求弹性需求收入弹性的定义和表示需求的收入弹性简称收入弹性,它表示在一定时期内相对于消费者收入的相对变动,商品需求量的相对变动的反应程度:需求的收入弹性系数= 需求变动百分比/ 收入变动百分比用Em表示需求的收入弹性系数,M 表示收入,DM表示收入增减量。
则 对正常商品而言Em>0,如果Em<0,则表明收入增加,该商品的需求减少,该商品为劣等品。如果Em>1表明需求量增加了幅度超过收入增加幅度,该商品为奢侈品。0
需求交叉弹性的含义需求的交叉弹性表示在一定时期内相关商品价格变动程度对需求量变动程
度的影响。
需求的交叉弹性系数= 需求变动的百分比/ 相关商品价格变动的百分比
式中, Ec 表示需求交叉弹性系数
DPx 表示X 商品需求量的增加或成小量Qx表示X 商品需求量DPy 表示Y 商品的价格变化量,Py
表示Y 商品价格。
如果Ec>0,则二种商品X 、Y 为替代品。
如果Ec<0,则二种商品X 、Y 为互补品。
如果Ec=0,则二种商品X 、Y 为互不相干。
(四)供给弹性供给价格弹性的定义供给价格弹性它表示在一定时期内价格变动1%,供给量变动X%,我们用供给弹性系数来衡量供给弹性的大小。
供给弹性系数= 供给量变动的百分比/ 价格变动的百分比我们用Es= 表示供给弹性系数,P 表示商品的价格,Q 表示供给量。
(DQ、DP分别表示供给量和价格的变动数值)
由于价格越高,生产者越愿意提供产量,所以Es一般是正数。
供给弹性的分类①Es=0,称为供给完全无弹性,它表明价格任意变化,供给量不变(DQ=0)其供给曲线是一条向下垂直的线。
②Es=1,称为供给的单位弹性,此时,价格量变动1%,供给量随之变动1%,其供给曲线是一条450 线。
③Es= ,称为供给其有无限弹性。此时当 DP=0 时,商品供给量任意变动,其供给曲线是一条水平线。
④0
⑤Es>1,称为供给富有弹性,它表明如果商品价格变动1%,供给量的变动超过1%,供给量对价格的变动反应较敏感。
影响供给价格弹性的因素
生产技术类型,一般而言,生产技术越复杂、越先进,固定资本,占用越大生产周期越长,供给弹性越少,在价格下降时,这类生产要素不能方便地转移。
生产能力的利用程度,对拥有相同技术的生产者而言,拥有多余生产能力的生产者的供给会更高有弹性,因为它在价格变动时,特别是价格升高时,更容易调整产量。
生产成本的因素,当产量增加时,成本迅速增大,供给弹性越小,反之,生产扩大成本增长慢,供给弹性就大。
生产者调整供给量的时间(生产时间),当商品的价格发生变化,生产者对供给量进行调整需要一定时间,时间越短,生产者越来不及调整供给量。如在一个月内,考察西瓜的供给,它可能缺乏弹性,但如果跨年度考察西瓜供给量的变化,则其供给弹性可能很大。因此对象农产品这样生产周期较长的产品,有:Pt=f(Qt);Qt=f(Pt-1),简单地说,就是今年的价格由今年的产品决定,今年的产量由去年价格决定。(有兴趣的学员可以去查阅一下有关教材的蛛网原理可能会有很大的启发)
供给弹性系数的计算
①弧弹性的计算,一种商品供给的价格弧弹性是以该商品供给曲线上两点之间的价格和供给量为基础计算出来,其公式为:
②点弹性,供给的点弹性是在供给曲线某一点上衡量的相应于价格无穷小的变动量,供给变动率的反应程度,其计算方式:
第六节 供求分析的简单应用
(一)支持价格和限制价格支持价格的含义支持价格又称最低价格,是指政府为了支持某种商品的生产而对市场价格规定一个高于均衡价格的最低价格。
支持价格的经济影响在支持价格的条件下,市场将出现超额供给现象。
限制价格的含义限制价格又称最高限价,是指政府为了防止某种商品过高而对市场价格规定一个低于均衡价格的最高价格。
限制价格的经济影响在限制价格条件下,部分市场需求会得不到满足,往往会出现某种形式的黑市交易。
(二)税收负担分析对既定的定量税而言,消费者和生产者负担的比例与需求曲线和供给曲线的形状直接相关。在图中,定量税为(P1-P2 ),消费者承担的部分为(P1-Pe ),生产者承担的部分为(Pe-P2 )
(三)需求弹性和销售收入需求弹性与厂商销售收入之间的关系某种商品的价格变动时,其需求弹性之大小与价格变动所引起的出售该商而所得到的总收益的变动情况密切相关,这是因为总收益(TR)等于销售量(Q )乘以价格(P )。
PR=QxP①如果某商品是富有弹性的,该商品的价格下降导致需求量(销售量)增加的幅度大于价格下降的幅度,总收益会增加。该商品的价格上升时,需求量(销售量)减少的幅度大于价格上升的幅度,从而总收益减少。
例:设电视机的|Ed|=2,原来的价格500$,此时,销售量Q1=100台。
TR1=P1xQ1=500$x100=50000元现价格下降百分之十,即P2=450元,因|Ed|=2,所以销售量增加20% 即Q2=120台,此时,TR2=P2xQ2=450 ×120=54000 元TR2-TR1=54000 元-5000=4000元此时,电视机价格下降总收益增加,价格上升的例子学员可自己寻找。
结论:结果某商品是富有弹性的,则价格与总收益成反方向变动,即价格上升总收益减少,价格下降,总收益增加。
②如果某商品是缺乏弹性的,当该商品的价格下降时需求量(销售量)增加幅度小于价格下降的幅度,从而总收益会减少。该商品价格上升时,需求量(销售量)减少幅度小于价格上升的幅度,从而总收益会增加。
例:假定面粉的需求是缺乏弹性的,|Ed| =0.5 ,原来的价格P1=0.2,此时,销售量Q1=100斤,TR=P1xQ1=0.3×100=20元。
现价格上升10% ,即P2=0.22 元,因为|Ed| =0.5 ,故销售量减少35% ,Q2=95 斤,此时TR=P2xQ2=20.90元。
TR2-TR1=20.90 元-20 元=0.90 元此时,面粉总收益增加。价格下降的例子,学员可自己寻找。
结论:如果某商品的需求是缺乏弹性的,则价格与总收益成为方向变化,即价格上升,总收益增加,价格下降,总收益减少。
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