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元宇宙的小说叫什么

发布时间: 2023-08-13 16:01:48

1. 元宇宙概念是谁提出来的

诞生于1992年科幻小说《雪崩》
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。[12]

元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。2021年12月,入选《柯林斯词典》2021年度热词;12月6日,入选“2021年度十大网络用语”。12月8日,入选《咬文嚼字》“2021年度十大流行语”

2. 如何评价高泽龙的小说《元宇宙2086》

诞生于1992年科幻小说《雪崩》元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。[12]元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。2021年12月,入选《柯林斯词典》2021年度热词;12月6日,入选“2021年度十大网络用语”。12月8日,入选《咬文嚼字》“2021年度十大流行语”
关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界
对于元宇宙最早的定义在1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在他的小说《雪崩》中提出元宇宙并且如此描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”
关于这个问题的答案,确实是非常难回答的!3月13日网上一篇题目为“这家中国公司吃到了‘元宇宙’红利:语音社交有多少潜力尚未挖掘?”的文章,应该算是很早提到元宇宙的了。3 月份「Roblox」在纽交所上市了,一个游戏平台上市首日市值 380 亿美金,这引起了一些中国关注和讨论。编辑5月7日,刊载在腾讯的一篇文章,“接下来会怎么发展?区块链大咖高泽龙带你全面研判深度解读”。这个应该是较早的,除了财经媒体以外,真正的行业专家对于元宇宙的可能是第一次发声。元宇宙概念真正的在全国火爆,迅速被很多人讨论是在七月底或者八月初,包括中国元宇宙的图书也都是那个时候发布的。编辑高泽龙还提出了,人类将进入高度虚拟化的世界,因为未来虚拟与现实高度融合、对应,以至于我们将难于分辨虚实。高泽龙策划并且举办了中国第一届中国NFT及元宇宙线上论坛于8月18日晚成功举办,高泽龙在线分享了其观点:编辑他认为元宇宙概念其实几年前就有,这次之所以爆发,区块链起到了非常重要的作用,以往的VR AR、体感互动等提供了硬件、技术和内容,但是缺少经济体系,也缺少与现实关联的连接器。区块链的出现和应用改变了以往纯粹娱乐、简单社交、并不实用的局面,开创了与现实强关联、强社交、真有用、能得利的新的局面。但不管是元宇宙、还是区块链(NFT)的发展肯定不会是一帆风顺的,会经历反复和挫折。NFT作为一种技术将进入各行各业,包括身份证件、房产汽车、奢侈品、生物基因、票据合同等,NFT可能将会是区块链真正成为通用技术的开始。元宇宙也是一种技术(或思想),初期可能是娱乐、社交为主,将来也会应用到各行各业。高度发达的文明,会实现高度的虚拟化和数字化!编辑早在2018年,高泽龙就动笔开始写中国第一部融入了区块链和“元宇宙”概念的科幻小说,尽管当时还没有元宇宙的概念,但是其写的高度沉浸的网络,未来的游戏,未来生活工作的场景等各种先进科技均已经将“元宇宙”淋漓尽致的展现。 该小说《元行者》曾经获得多个奖项,并且应邀出席中国科协联合主办的2021中国科幻大会进行了分享和交流。目前该小说已经签约中国出版传媒集团,即将正式出版。编辑2021年10月29日,中国政协报“今日民营”聚焦版头条刊发了文章——“元宇宙”:有多少可以期待。该报道中有大量篇幅是对于区块链及元宇宙专家高泽龙的采访。编辑10月30日,中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会揭牌仪式顺利举行。高泽龙受聘担任中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会副秘书长。

3. 元宇宙起源于什么时候

2021年,一个新奇的概念名词在网络上迅速蹿红,引发科技界和投资界的广泛关注。这个概念名词,就是“元宇宙”。
元宇宙(Metaverse)概念起源于科幻小说,或指向互联网的“终极形态”。Metaverse 一词来源于1992年作家 Neal Stephenson 的科幻小说《雪崩》,描述了一个人们 以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互的世界。
元宇宙的起源·你了解多少?
尼尔·斯蒂芬森描述了一个平行于现实世界的网络世界,并将其命名为“元界”。所有现实世界中的人,在元界中都有一个“网络分身”。
这个“元界”,英文原著中叫“Metaverse”。它由Meta和Verse两个词根组成,Meta表示“超越”、“元”, verse表示“宇宙universe”。
书中所说的“网络分身”,英文单词叫做Avatar。大家有没有很眼熟?
是的,Avatar就是“阿凡达”。2009年,美国著名导演詹姆斯·卡梅隆的那部经典电影,就是以它命名。
Avatar的原意是“化身”,印度教和佛教中,特指化作人形或兽形的神。如今,电脑游戏或聊天室中玩家使用的虚拟身份,也叫Avatar。
相信大家很快就反应过来了,元宇宙不是真正的世界,而是一个虚拟的世界。其实,更准确来说,元宇宙是未来的虚拟世界。
说到虚拟世界,相信大家马上又想到了另一部经典电影,那就是2018年美国大导演史蒂文·斯皮尔伯格执导的——《头号玩家》。
电影《头号玩家》就描绘了我们向往的元宇宙的样子,它有完整运行的经济体系,跨越实体和数字世界,数据、数字物品、内容以及 IP 都可以在元宇宙通行,大家既在这个世界享用已有的设施,也可以自己参与创作,进而丰富繁荣整个宇宙。
那么元宇宙是游戏吗?
目前元宇宙概念的游戏,特别是链游,由于技术和从业人员的局限,画面渲染、游戏内容和玩法的打造都远远的落后于手游和端游,而且链游要在链上做分布式存储也造成游戏反应比较慢,体验感并不算好。
其实很多游戏,特别是 RPG 游戏,创造了一个虚拟世界,里面有自己的社交场景,升级模式,自己世界观,自己的经济系统 ,有的游戏可以在上面创造自己喜欢的虚拟形象,捏脸,换衣服,打架,升级,购买装备, 社交,甚至可以在里面结婚,生子,饲养宠物,结拜兄弟组队一起冒险。其实除了没有开放共建的生态系统,他们也算是一个自己打造的虚拟世界。所以不少人认为游戏公司可能最适合率先打造元宇宙的世界,成为元宇宙的入口。
元宇宙,到底依赖哪些技术?
所理解的元宇宙 2.0 或者 3.0 版本,不仅仅只是游戏,也是一个去中心化的链上开源生态系统,应用场景也不仅仅是娱乐,而是可以在平台上社交、学习、工作、购物、看剧,看展览、运动、甚至投资理财等等同时进行的平行数字世界。为了实现这样一个元宇宙,需要多方力量共同搭建,没有任何一个巨头或者是个人能独立完成这项工作。因此我们认为游戏和 VR 只是元宇宙的入口,但除游戏和 VR 外,还有许多投资机会。关于元宇宙的的分类方式很多,接下来我尝试性的按投资人寻找项目的逻辑来分类阐述一下我认为元宇宙的投资机会在哪些方面,会因分类不同略有重复。
粗略来说,元宇宙包括了这么几个方面的技术——芯片技术、网络通信技术、虚拟现实技术(VR/AR/MR/XR)、游戏技术(游戏引擎、游戏代码、多媒体资源)、AI人工智能技术、区块链技术。
元宇宙是数字宇宙,是平行世界。所以说,元宇宙是建立在数字技术基础上的,和IT、CT技术密不可分。
要支持庞大的元宇宙运作,首先必须要有极其强大的算力和算法。
算力的根基是芯片,不用解释了吧?算法呢?是软件,更是长期的人才积累和生态经营。众人拾柴火焰高,只有更多的人才加入,投入更多的资源,才能一砖一瓦地把元宇宙搭建起来。
虚拟现实技术、游戏技术、AI人工智能,都属于IT范畴。站在CT通信的角度,元宇宙也是一个可以蹭的大热点。
前面不是说“随地”嘛?没有通信,没有低延时的5G/6G/全光网,用户就不能接入元宇宙,只能在单机里自嗨,那还有啥意思?

4. 元宇宙是谁提出的

元宇宙是1992年科幻小说《雪崩》里面提出的。

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

Roblox给出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。要素众多,每个要素背后,还有一连串的解释。总之,一句话说不清楚,这也恰恰说明这一概念的模糊性。

清华大学新闻学院沈阳教授指出,一方面,现实中缺什么,虚拟世界中就需要补什么;另一方面,人们在虚拟世界里面做的事情,对于真实的世界有没有反哺的作用。然而从人类发展历史看,虚实之间的平衡将会变得越来越困难。

在元宇宙特征与属性的START图谱中,北京大学陈刚教授与董浩宇博士梳理并系统界定了元宇宙的五大特征与属性,即:社会与空间属性、科技赋能的超越延伸、人、机与人工智能共创、真实感与现实映射性、交易与流通。

元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。

它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

5. 元宇宙是什么

元宇宙(Metaverse),是人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到如今看来,描述的还是超前的未来世界。

“元宇宙”这个词更多只是一个商业符号,它本身并没有什么新的技术,而是集成了一大批现有技术。

相关说明

也有学者通过对元宇宙构思和概念的“考古”,可以从时空性、真实性、独立性、连接性四个方面去交叉定义元宇宙。

从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。

准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。

以上内容参考:网络-元宇宙

6. 元宇宙是什么

元宇宙是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实、虚拟现实和互联网所组成。表示“超越宇宙”的概念:一个平行于现实世界运行的虚拟空间。

元宇宙本身不是一种技术,而是一个理念和概念,它需要整合不同的新技术,如5G、6G、人工智能、大数据等,强调虚实相融。

元宇宙主要有以下几项核心技术:一是扩展现实技术,包括VR和AR;二是数字孪生,能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去;三是用区块链来搭建经济体系。

7. 什么是元宇宙

元宇宙一词最早指的是1992年的科幻小说《雪崩》中描绘的虚拟现实世界。如今,对于元宇宙定义,一般可以理解为利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

什么是元宇宙?

元宇宙(Metaverse)是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。关于元宇宙,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。

对于元宇宙定义,北京大学陈刚教授、董浩宇博士认为:元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

名词定义:

通过对元宇宙构思和概念的考古,可以从时空性、真实性、独立性、连接性四个方面去交叉定义元宇宙。

从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。

准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。

在原著中,元宇宙(Metaverse)是由Meta和Verse两个单词组成,Meta表示超越,Verse代表宇宙(universe),合起来即为超越宇宙的概念:一个平行于现实世界运行的人造空间,是互联网的下一个阶段, 由AR、 VR、3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。

特征与属性:

Roblox给出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。要素众多,每个要素背后,还有一连串的解释。总之,一句话说不清楚,这也恰恰说明这一概念的模糊性。

在元宇宙特征与属性的START图谱中,北京大学陈刚教授与董浩宇博士梳理并系统界定了元宇宙的五大特征与属性,即:社会与空间属性(Social & Space)、科技赋能的超越延伸(Technology Tension)、人、机与人工智能共创(ArtifIcal, Machine & AI)、真实感与现实映射性(Reality & Reflection)、交易与流通(Trade & Transaction)。

8. 什么是元宇宙

元宇宙指沉浸式的虚拟世界。

虚拟世界由VR(虚拟现实)、AR(增强现实)等3D技术和互联网组成,用户可以在元宇宙中感受不一样的人生,或是体验与‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌真实世界完全不同的世界,与现有网络游戏不同的是,元宇宙能给玩家带来更真实的感受,让玩家可以仿佛置身于虚拟世界当中,甚至可以做到无法区分真实与虚拟世界。

元宇宙一词最早出自美国科幻小说《雪崩》,小说中描绘了一个与现实世界平行的虚拟世界—元界,电影《黑客帝国》和《头号玩家》就是元宇宙概念。

虚拟现实介绍

虚拟现实技术(VR)又称虚拟实境或灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术,虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是以计算机技术为主,利用并综合三维图形技术、多媒体技术、仿真技术、显示技术、伺服技术等多种高科技的最新发展成果,借助计算机等设备产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界。

随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛,VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。

以上内容参考:网络—元宇宙

9. 什么是元宇宙

元宇宙(Metaverse)一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。

关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。

相关信息:

2021年,3月,元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市;5月,Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico,元宇宙无疑成为了科技领域最火爆的概念之一。

准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。

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