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元宇宙美国公司

发布时间: 2023-08-28 14:47:44

㈠ 什么是元宇宙

元宇宙(Metaverse)一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。

2021年,3月,元宇宙概念第一股罗布乐大没消思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市察中;5月,Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico……,元宇宙无疑成为了科技领域最火爆的概念之一。

准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典滚知概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。

相关产业

从企业来看,元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距,但这也意味着元宇宙相关产业可拓展的空间巨大。

因此,拥有多重优势的数字科技巨头想要守住市场,数字科技领域初创企业要获得弯道超车的机会,就必须提前布局,甚至加码元宇宙赛道。

㈡ 元宇宙概念为什么会火

前一段时间,突然被“元宇宙”这个比较老握抽象的概念刷屏了,宇宙的概念大家都比较了解,但是,元宇宙是什么意思?该如何定义元宇宙?下面就为大家详细介绍一下,什么是元宇宙?为什么元宇宙火了?希望通过本文能够帮助大家更加深刻的了解元宇宙这个词。


什么是元宇宙?

元宇宙(Metaverse)这个词起源于Neal Stephenson在1992年出版的小说《雪崩》,“Metaverse”这个词,Metaverse本身就是由 Meta (意即“超越”、“元”)和 verse (意即“宇宙 universe”)两个词构成的。其字面意思是一个超越宇宙的世界。更具体地说,这个“超越宇宙”的世界是指计算机生成的世界。


元宇宙代表完全沉浸式的三维数字环境,以及更具包容性的网络空间,最终在技术的辅助下,元宇宙会成为一个跨越所有表征维度的共享在线空间。

看到这里,聪明的你应该能理解元宇宙的意思了:元宇宙就是一个和现实世界有关联的虚拟世界。

电影《头号玩家》可以帮助大家理解元宇宙

如果还是难以理解的话,可以参考一下 2018 年的电影《头号玩家》。

在电影中,男主角带上 VR 头盔,就能进入一个极其逼真的虚拟游戏世界 ——“绿洲”,玩家可以在里面冒险和社交。而“绿洲”即是一个元宇宙。


元宇宙怎么建?

既然提出了元宇宙的概念,那么,元宇宙怎么建?需要哪些条件呢?下面为大家做进一步的解释。

2021年3月,美国游戏公司Roblox头顶“元宇宙第一股”的光环成功上市,市值迅速翻了10倍。Roblox声称一个元宇宙产品应具备八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多侍带庆元化、随时随地、经济系统、文明。

平时我们看到的5G、VR、AR、云计算、大数据等等这些关键词,都只是元行顷宇宙众多环节里的一小部分,元宇宙的建立,需要的是一个生态,不仅需要较长的周期,更要改变人们当下的生活方式和生活习惯,毕竟颠覆创新的事物,除了本身不断完善外,还要符合人们的需要。


为什么元宇宙火了?

元宇宙(Metaverse)这个词既然在1992年早早提出了,为什么到了2021年突然爆火起来了呢?下面就来简单分析一下为什么元宇宙火了?

其实元宇宙(Metaverse)火爆最直接的原因是技术发展扩展了想象边界。作为元宇宙Metaverse的技术基础,5G、VR、AR、AI、区块链等迎来高速增长期。当然以上技术发展并非一蹴而就,但近年来技术的爆发式发展,确实为元宇宙的实现提供了基础。此外,由于疫情原因,大家也开始重视虚拟场景的构造。

2021年3月,VR游戏平台Roblox在纽交所上市,首日股价即暴涨54.4%。仅一年,Roblox估值就从40亿美元翻至450亿美元。据悉,Roblox是首个将“元宇宙”写进招股说明书的公司,可以说Roblox开启了“元宇宙”的大门,如今,已有人认为“元宇宙”将会是互联网下一个十年的风口。

2021年7月,脸书CEO扎克伯格公开表示,2025年前Facebook将全面向元宇宙公司转型。

2021年8月以来,元宇宙概念更加炙手可热,日本社交巨头GREE宣布将开展元宇宙业务、英伟达发布会上出场了十几秒的“数字替身”、微软在Inspire全球合作伙伴大会上宣布了企业元宇宙解决方案……

由于元宇宙是一个巨大的概念和模式,作为真实世界的延伸与拓展,加上“元宇宙概念”带来的投资机会,是的人们对元宇宙巨大的机遇和革命性的作用都非常期待,也就开启了“元宇宙”的热潮。


我们离元宇宙还有多远?

虽然未来的元宇宙感觉很美好,但是,在专业人员看来,目前仍处于一个萌芽初始阶段。元宇宙时代的到来还有很长一段路要走。

以“元宇宙第一股”为例,Roblox 的游戏画面也较为简单,与元宇宙里“逼真的物理世界”相去甚远。

元宇宙是一个极致开放、复杂、巨大的系统,要从概念走向现实,需要从技术、标准、法律等多个方面做好布局。

道阻且长,值得等待。


元宇宙将改变哪些行业?

从目前来看,元宇宙初步的体现,仅仅在游戏娱乐行业,相信随着技术的不断成熟,元宇宙的下一发展阶段是在数字化的世界中去重构现实中的社交、消费等多个方面。相信未来元宇宙会真正成为现实世界的虚拟映射。

元宇宙的法律和监管问题

元宇宙的爆火,以及对未来的影响,大家欣喜的同时,也应该更加理智的去看待,比如:数据安全、技术限制、金融服务监管、知识产权保护等等,随着各项制度、法律的完善,元宇宙的实现或将开启互联网的全真时代。

㈢ 元宇宙具体是做什么的

“元宇宙”是离我们越来越近的东西,2021年,一个新奇的概念名词在网络上迅速蹿红,引发科技界和投资界的广泛关注。这个概念名词,就是“元宇宙”。元宇宙起源于1992年,美国著名科幻作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)推出了自己的小说《雪崩(Snow Crash)》。​尼尔·斯蒂芬森和《雪崩》在书中,尼尔·斯蒂芬森描述了一个平行于现实世界的网络世界,并将其命名为“元界”。所有现实世界中的人,在元界中都有一个“网络分身”。这个“元界”,英文原著中叫“Metaverse”。它由Meta和Verse两个词根组成,Meta表示“超越”、“元”, verse表示“宇宙universe”。没错,Metaverse就是我们今天文章的主角——元宇宙。​值得一提的是,书中所说的“网络分身”,英文单词叫做Avatar。大家有没有很眼熟?是的,Avatar就是“阿凡达”。2009年,美国著名导演詹姆斯·卡梅隆的那部经典电影,就是以它命名。​Avatar的原意是“化身”,印度教和佛教中,特指化作人形或兽形的神。如今,电脑游戏或聊天室中玩家使用的虚拟身份,也叫Avatar。相信大家很快就反应过来了,元宇宙不是真正的世界,而是一个虚拟的世界。其实,更准确来说,元宇宙是未来的虚拟世界(现在还不存在)。说到虚拟世界,相信大家马上又想到了另一部经典电影,那就是2018年美国大导演史蒂文·斯皮尔伯格执导的——《头号玩家》。​电影里的绿洲,就是一个元宇宙(虚拟世界)实际上,如果说仅仅是提出虚拟世界,那尼尔·斯蒂芬森并不是世界第一人。早在1981年,美国计算机教授弗洛文奇在科幻小说《真名实姓》中,就构思了一个可以通过脑机接口进入并拥有感官体验的虚拟世界。尼尔·斯蒂芬森在弗洛文奇的基础上,进行了升华和加返做强。但是不管怎么说,尼尔·斯蒂芬森仍被公认为是元宇宙的正式提出者。

▉ 元宇宙是游戏吗?说了半天,不是小说就是电影,太虚无缥缈了。而且,虚拟世界这玩意,我们游戏里全都是啊。难道我们玩游戏的时候,已经进入了元宇宙?这种说法,也对,也不对。按照“元宇宙第一公司”Roblox公司(本身也是游戏公司出身)的说法,一个真正的元宇宙产品应该具备八大要素,分别是:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明。​身份:你可以拥有一个虚拟身份,与现实身份无关,可以是总统,也可以是乞丐。朋友:你可以拥有真人或AI朋友,可以社交,无论在现实中是否认识。沉浸感:你能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其它一切。低孝歼延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性,体验完美。多元化:元宇宙可以提供丰富、差异化的内容,包括玩法、道具等。随地:你可以随时随地登录元宇宙,不受空间限制。经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统。文明:人们聚集在一起,创造独特的虚拟文明、数字文明。对比一下游戏,大家会发现,即便是现在最先进的电脑游戏,都无法完全符合元宇宙的要求。身份和社交,这两方面游戏是可以满足的。玩家可以创建自己想要的角色,完成与其他玩家之间的互动,形成社交关系。沉浸感、低延时,这个我们在介绍5G、VR/AR的时候,反复解释过。以目前的技术来看,勉强可以满足,但是距离完美体验(16K以上的720°高清影像、180Hz以上的刷新率、5ms以下的延时)还有很大差距。多元化,这个涉及到内容创作了。就像App开发一样,这个依赖于生态。一旦生态成熟了,又有市场驱动,就会有大量的内容创作者加入,生产内容,制作元宇宙里面的元素,包括玩法、道具、角色、场景等。目前来看,还差很远。随地,这又是一个技术问题。一方面取决于数字基础设施(我漏慎衡们国家有优势),另一方面,取决于接入手段,也就是终端设备。便宜且好用的接入终端,可以方便用户随时随地接入元宇宙。当然了,用户还需要有充足的时间(现实世界中)。经济系统。现在的游戏,基本上都有经济系统,但是非常简陋。不过,我们真实的经济系统都已实现了数字化,将来移植进元宇宙,貌似也不会太难。而且,目前数字货币越来越火爆,很可能构成元宇宙的金融体系底座。文明,这个就有点玄乎了。目前的游戏,好像还没有形成文明吧?最多也就是文化。总而言之,游戏可以算是元宇宙的初级形态。技术方面,两者还有很大差距。哲学和意识形态方面,元宇宙才刚刚起步。未来,元宇宙很可能以游戏为起点,发展为互联网的替代者,深入整合数字化娱乐、社交网络,甚至社会经济与商业活动。

㈣ 和数集团区块链+元宇宙解决了什么

现在,"元宇宙"概念成为了区块链加密行业里少有的一抹亮色。Axie Infinty、My Neighbor Alice、Sandbox、Decentraland 等区块链元宇宙概念项目,受到了市场极大的追捧,无论是链上土地竞拍、加密资产价格,还是活跃用户数,都在这个疲软的市场中,创造出了惊人的增长。7月11日,当红元宇宙项目 Axie 宣布,日活跃用户近50万,作为一个链上应用,这是很多DApp无法企及的高度,就拿当前链上使用率最高的DEX来散启樱对比,据Debank数据显示,当前日活跃用户数最大的DEX应用分别为PancakeSwap和Uniswap(V2+V3),而两者的日冲丛活用户数仅有11.3万和旁举4.2万,对比Axie的数据来看,就显得有些小众了。元宇宙(Metaverse),这个诞生于29年前科幻小说中的概念,真正被大众和资本追捧,始于今年的三月。3月10日,被称为元宇宙第一股的沙盒类游戏平台 Roblox 在纽交所正式上市,上市首日,市值突破 400 亿美元,Roblox不仅将Metaverse这一概念写进了招股说明书,更带动了元宇宙版块的爆发。Roblox上市后不久,各路资本开始竞逐这个赛道,4月12日,显卡大厂英伟达(NVIDIA)CEO黄仁勋宣布将布局元宇宙业务,紧接着,美国游戏公司Epic Games宣布获得10亿美元融资,并将主要用于元宇宙业务开发。国内同样热闹,3月,与Roblox相似的中国移动沙盒平台研发商 MetaApp 宣布获得 1 亿美元 C 轮融资,也被称为“国内元宇宙最大单笔融资”;字节跳动也向“元宇宙”游戏开发商代码乾坤投去了近1亿元;更不用说腾讯,不仅是Roblox的中国代理商,而且早在2013年便入股了Epic Games(主打元宇宙开发的游戏公司,拥有打造虚拟世界的Epic虚幻引擎),甚至于社交应用Soul,也在5月将自己的定位修改为“年轻人社交元宇宙”。虽然上述不少互联网应用,在严格意义上来说并不符合元宇宙的概念,但元宇宙不仅仅是在加密圈火,在传统互联网圈同样受到追捧。今年4月,Metaverse谷歌搜索指数直线飙升到最高点位,国内外游戏公司与资本的蜂拥而至,共同促成“元宇宙”市场的大爆炸,所以,不少人也将今年称为“元宇宙元年”。而在即将举办的2021世界区块链大会上,也将会有一场关于元宇宙与NFT的大咖对话,届时,中国美术学院跨媒体艺术学院副院长姚大钧、国盛证券区块链研究院院长宋嘉吉、元宇宙资本创始人陶荣琪等数位专家,将会一同探讨元宇宙的未来发展机遇。

㈤ Meta将于5月开设售首家元宇宙体验店

Meta将于5月开设售首家元宇宙体验店

Meta将于5月开设售首家元宇宙体验店,Meta商店是Facebook转变为Meta的一个重要里程碑。游客可以亲身体验流行的VR游戏,Meta将于5月开设售首家元宇宙体验店。

Meta将于5月开设售首家元宇宙体验店1

Meta Platforms(FB.US)将在加州开设第一家零售店,希望通过“先试后买”的方式向消费者引荐VR世界。

据了解,Meta的商店将于5月9日在加州伯林盖姆开业,该商店会展示该公司的硬件产品。店铺到访者可以见识到包括Portal系列视频互动机型、Quest 2 VR 眼镜和Ray-Ban Stories智能眼镜在内的产品。

据了解,一些大型科技肢吵公司经常会在开设实体店一段时间后,关闭实体店。在2020年,微软(MSFT.US)表示将永久关闭门店,但将继续投资在线销售。而在今年3月,亚马逊(AMZN.US)表示,将关闭实体书店、亚马逊四星商品店和商场的快闪店,将实体店的业务范围缩小至食品杂货领域。

Meta首席执行官马克·扎克伯格在声明中表示:“了解VR技术的最好方式就是体验它。”此前,Meta通过在不同地点开设快闪店来为人们提供体验渠道。目前,该公司拒绝透露未来开设门店的计划。

在过去一年里,这家社交媒体公司将未来的发展重点放在元宇宙。在去年10月,该公司将名字从Facebook改为Meta,以强调其投资的`决心。

目前,Meta已与全球最大眼镜公司luxottica SA探索合作,共同销售前者的头戴式设备。据了解,这两家公司合作生产了Ray-Ban Stories系列的智能眼镜,并在后者的部分门店上销售。

Meta将于5月开设售首家元宇宙体验店2

Meta公司宣布,其第一家“元宇宙”实体店将于5月9日在加州伯灵格姆园区开业,消费者可以在那里试用和购买Oculus虚拟现实(VR)头显和其他设备。

该实体店占地1550平方英尺,店内会展示其Quest 2 VR 头显、视频通话设备Portal,以及Ray-Ban增强现实(AR)眼镜。

“元宇宙”作为一种集体虚拟空间,由一袭含个永远在线的虚拟网络环境组成。在网络中,人们可以操纵自己的虚拟化身,与其他人进行交互。它是互联网、虚拟世界、增强现实的总和。许多人认为VR设备是从现实世界通往虚拟世界的重要媒介。

Meta商店是Facebook转变为Meta的一个重要里程碑。人们可以在Meta.com购买Meta Quest,Quest 2的299美元入门级价格,可能会成为数百万未来VR买家第一次购买VR 头显的首选。

Meta Quest 2 VR 头显将占有一个独一无二的演示区。游客可以亲身体验流行的VR游戏,如Beat Saber、GOLF+、Real VR Fishing或Supernatural。同时,他们的VR游戏被实时播放到一个巨大的弧形LED屏幕上,看起来就像直接科幻电影那么逼真。玩家甚至可以得到游戏过程的30秒混合现实剪辑视频。

Meta商店负责人Martin Gilliard在一份官方新闻稿中说:“我们不会在我们的商店里销售元宇宙,但希望人们进来后能多了解一点我们的产品,将他们和元宇宙联系在一起。”

实体店的目的不仅仅是为了卖货,店内体验也很关键,对于VR这种新型技术尤为如此。能够通过实历禅侍体店让消费者在线下尝试VR内容,或许有望进一步拓展现有的VR市场。

Meta CEO扎克伯格曾表示,未来几年Meta将投资数百亿美元构建“元宇宙”。扎克伯格同时指出,“元宇宙”短期内还不会发展成一项赚钱的业务。

最终Meta能否通过开设实体店,达到他们想要的目标,目前仅因其财大气粗就做出结论的话,似乎太草率了点。其他进入零售业的大型科技公司,几家欢喜几家愁。苹果公司在2001年就开展零售业务,现在在全球有500多个站点。

它被认为是奢侈品零售业的领导者。尽管发生了疫情,它去年表示仍打算开设更多的商店。但微软在2020年永久关闭了所有的零售点。谷歌也涉足实体店,向消费者展示其硬件,如Pixel和Nest设备。亚马逊近年来大举进军传统零售业,但这家电商巨头迄今仍在挣扎。

Meta将于5月开设售首家元宇宙体验店3

当地时间周一(4月25日),总部位于美国的Meta Platforms, Inc.在其官网宣布,将开设旗下第一家实体零售店“Meta Store”。

新闻稿称,Meta Store将于今年5月9日在美国加州伯林盖姆开张,营业时间为当地时间周一至周五11:00至18:00。消费者可以在现场试用视频通话设备Portal、智能眼镜Ray-Ban Stories以及虚拟现实(VR)头显Quest 2。

同时,消费者可以在该商店现场购买Portal和Quest 2及其配件,但Ray-Ban Stories只能在线上购买。对此,Meta在其网站上添加了一个“商店”标签,以便消费者线上购买。

新闻稿透露,这家实体店占地1,550平方英尺(约144平方米),“虽然面积相对较小,仍可提供沉浸式的体验。”

Meta Store负责人Martin Gilliard写道,“一旦人们体验了这项技术,他们就能更好地享受它。如果他们认同了产品,就会告诉朋友,‘你也应该去Meta Store看看’。”

Meta希望到店的消费者真实感受其产品,并与店员进行互动。Gilliard称,“这家商店让我们有更多机会进行试验,并将客户体验作为我们业务发展的核心。”

Gilliard补充道:“我们不会在Meta Store中直接销售‘元宇宙’的概念,而是让人们了解我们的产品是如何帮助他们与元宇宙建立联系。”

㈥ 美股meta是什么公司

美股meta是由Facebook公司从社交媒体转型为“元宇宙”公司。
日前,Facebook首席执行官马克-扎克伯格在Facebook Connect大会上宣布,Facebook将更名为“Meta”,来源于“元宇宙”(Metaverse),来描述新公司在虚拟世界中工作和娱乐的愿景。也就是说,Meta由美国媒体平台Facebook部分品牌更名而来。
Facebook还表示,计划于12月1日开始以股票代码“MVRS”进行交易。Facebook的同名服务降级为该公司的子公司之一,与Instagram和WhatsApp并列,而不是总体品牌。这意味着,Facebook公司从社交媒体转型为“元宇宙”公司。
拓展资料
Meta平台成为一个全新的、功能更多元的互联网社交媒体形式,部分媒体将这一模式翻译为“元宇宙”(Metaverse),即借助VR和AR技术及设备,吸引用户在这个3D的虚拟世界中,建立一种类似于现实生活一样可以进行人际互动,能满足工作、交流和娱乐的空间。
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。
2021年12月,入选《柯林斯词典》2021年度热词;12月6日,入选“2021年度十大网络用语”。12月8日,入选《咬文嚼字》“2021年度十大流行语”。 [30] 2022年1月,智库公布2021年度十大热词,入选。

㈦ 美股元宇宙概念股有哪些

元宇宙概念股有:
1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N);
2、Unity(U.N);
3、动视暴雪(ATVI.O);
4、腾讯控陪册股;
5、网易;
6、心动公司;
元宇宙概念股指的就是一些涉及元宇宙技术或生产相关硬件的股票,其商业模式主要将应用在社交、游戏、消费等领域,会带来商旦乱毁业模式的升级更迭甚至颠覆。
这也意味着这类概念股未来潜力巨大,但是想要彻底实现模备还有较远的距离。

㈧ 美国国会已经盯上了“元宇宙”,“元宇宙”真的值得投资吗

我个人认为“元宇宙”不值得投资,因为“元宇宙”现在更多是处于概念阶段,基本上玩的就是击鼓传花的游戏,谁能先跑,谁就是赚钱的那个人。

总的来说,我的意见是:不能投资“元宇宙”!因为现在的“元宇宙”就是用来骗投资人钱的!

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