腾讯有什么元宇宙游戏
Ⅰ 元宇宙最早的切入点是游戏吗
是的。
始于游戏
国际游戏公司育碧法国战略创新实验室项目经理袁英子向记者表示,“游戏可以说是试验元宇宙非常好的场景,因为游戏天然拥有娱乐属性、用户互动、充值交易等丰富的虚拟场景。这也是为什么脸书作为一家社交媒体公司也收购了大量游戏、VR、AR初创企业。”
早在脸书宣布更名为“Meta”之前,这家社交媒体巨头就开始进军元宇宙并多点开花,从VR前端设备切入,并在战略层面全面开始元宇宙业务。其中,游戏正是脸书对元宇宙社交场景布局的赛道之一。近年来,脸书频频收购VR游戏工作室如Ready at Dawn、Beat Games、Downpour Interactive等。今年6月,脸书宣布收购虚幻引擎游戏创作平台《Crayta》的开发商Unit 2 Games,进一步发力用户游戏创作平台的建设。
多位受访对象认为,游戏被广泛认为是元宇宙的最佳突破口,是最有可能率先实现“元宇宙”概念落地的应用场景。
从公开资料可以看出,腾讯、字节跳动和网易等国内互联网巨头也在布局元宇宙游戏。目前,字节跳动收购了VR软硬件制造商Pico,投资了青少年创作社交平台《重启世界》的手游研发商代码乾坤。网易于今年1月投资了3D虚拟社交平台Imvu。
2021年,腾讯在游戏发布会上公布了4款元宇宙概念游戏。腾讯还在“元宇宙游戏第一股”Roblox上市之前,便成为后者1.5亿美元G轮融资的投资者,并独家代理Roblox中国区产品发行。
“元宇宙是最近几年越来越热的一个概念,大家对元宇宙的广泛讨论,也离不开对游戏未来形态的一种关注和想象。这背后,恰好是因为游戏与科技的关系正在变得愈发紧密。”腾讯游戏团队向记者透露,游戏作为一个“超级数字场景”,也将生长出很多不同类型的形态。未来的游戏,也许会出现元宇宙级别的虚拟世界,但也很可能是其它的表现形式,不同品类、不同轻重度、不同目的或功能的游戏会并存。目前头部游戏厂商的元宇宙概念游戏大多市场反响热烈,创造了大量营收。Axie Infinity是全球首个基于NFT概念取得大量营收的游戏产品,8月1日至26日收入超过3亿美元,达到了全球单款游戏收入的第一梯队。4月28日,A股游戏龙头世纪华通在Roblox平台推出元宇宙游戏《LiveTopia》,游戏上线不到5个月时间,月活跃用户就超过4000万,而在Roblox平台上的用户数也超过1亿。
Ⅱ 派商中国(昆明)元宇宙生态发布会是什么组织
是的。
始于游戏
国际游戏公司育碧法国战略创新实验室项目经理袁英子向记者表示,“游戏可以说是试验元宇宙非常好的场景,因为游戏天然拥有娱乐属性、用户互动、充值交易等丰富的虚拟场景。这也是为什么脸书作为一家社交媒体公司也收购了大量游戏、VR、AR初创企业。”
早在脸书宣布更名为“Meta”之前,这家社交媒体巨头就丛前开始进军元宇宙并多点开花,从VR前端设备切入,并在战略层面全面开始元宇宙业务。其中,游戏正是脸书对元宇宙社交场景布局的赛道之一。近年来,脸书频频收购VR游戏工作室如Ready at Dawn、Beat Games、Downpour Interactive等。今年6月,脸书宣布收购虚幻引擎游戏创作平台《Crayta》的开发商Unit 2 Games,进一步发力用户游戏创作平台的建设。
多位受访对象认为,游戏被广泛认为是元宇宙的最佳突破口,是最有可能率先实现“元宇宙”概念渗念清落地的应用场景。
从公开资料可以看出,腾讯、字节跳动和网易等国内互联网巨头也在布局元宇宙游戏。目前,字节跳动收购了VR软硬件制造商Pico,投资了青少年创作社交平台《重启世界》的手游研发商代码乾坤。网易于今年1月投资了3D虚拟社交平台Imvu。
2021年,腾讯在游戏发布会上公布了4款元宇宙概念游戏。腾讯还在“元宇宙游戏第一股”Roblox上市之前,便成为后者1.5亿美元G轮融资的投资者,并独家代理Roblox中国区产品发行。高段
“元宇宙是最近几年越来越热的一个概念,大家对元宇宙的广泛讨论,也离不开对游戏未来形态的一种关注和想象。这背后,恰好是因为游戏与科技的关系正在变得愈发紧密。”腾讯游戏团队向记者透露,游戏作为一个“超级数字场景”,也将生长出很多不同类型的形态。未来的游戏,也许会出现元宇宙级别的虚拟世界,但也很可能是其它的表现形式,不同品类、不同轻重度、不同目的或功能的游戏会并存。目前头部游戏厂商的元宇宙概念游戏大多市场反响热烈,创造了大量营收。Axie Infinity是全球首个基于NFT概念取得大量营收的游戏产品,8月1日至26日收入超过3亿美元,达到了全球单款游戏收入的第一梯队。4月28日,A股游戏龙头世纪华通在Roblox平台推出元宇宙游戏《LiveTopia》,游戏上线不到5个月时间,月活跃用户就超过4000万,而在Roblox平台上的用户数也超过1亿。
Ⅲ 元宇宙app是不是很多
元宇宙APP确实很多
元宇宙这个新概念的词从出现到目前已经逐渐走进用户的视野中,很多互联网巨头也纷纷推出的了自己的元宇宙产品,
比如:
1、腾讯:幻核
介绍:最新的元宇宙NFT交易平台,在这里你可以收藏、购买各种商品,更多你想要的这里都有,带给你意想不到的全新交易物品,每一件商品都是独一无二的。
2、网络:希壤
介绍:这是网络全新推出的元宇宙应用平台,主要是虚拟VR社交等服务,你只需要创建虚拟人物形象以及昵称就能够进入进行交友了,这个会给你全新的交友新天地。
3、字节跳动:Pixsoul
介绍:最新的字节跳动推出的海外虚拟的元宇宙软件,会给你超多不同的优质体验
等等……还有好多APP
Ⅳ 元宇宙建筑《天空寺》发布数字藏品,新体验是数字藏品的新思路吗
元宇宙作为时下最火热的话题之一,伴随着各种创新应用的出现,元宇宙也逐渐从大家记忆中消散。元宇宙作为一种全新的体验形式及方式,正在给人们的生活带来诸多改变。在今年3月举行的 Digital Meta 2021大会上,多家元宇宙项目负责人共同宣布了元宇宙项目的开创性突破以及元宇宙建筑作品《天空寺》正式上线。
你可以通过创建角色形象并解锁角色技能来构建自己理想的建筑空间,甚至还可以让设计师通过模拟器为玩家打造独一无二的建筑空间。同时在你建造完塔防游戏后还会解锁一项全新任务‘建造天空寺’让你体验到更富挑战性更丰富的元宇宙玩法!”《天空寺》官方负责人这样解释道。
Ⅳ 完成揽巡元宇宙“巡梦奇旅”体验,领取腾讯视频30天月卡,是不是免费的
概述
上周,直播平台映客发布公告,将“映客互娱有限公司”更改为“映宇宙(北京)科技有限公司”。同日,映客互娱在其线上品牌升级发布会中,还宣布公司业务将全面向元宇宙进军,基于Web3.0技术形态,创建现实与虚拟相结合的多维社交矩阵,打造一个具有无限活力与生机的社交元宇宙。除了映客,腾讯似乎也开始对元宇宙下手了。本周,有三位知情人士透露,腾讯向员工宣布正式成立“扩展现实”(XR)部门,押注虚拟世界的元宇宙概念。尽管腾讯拒绝置评,但此次成立XR部门并不令人意外,在新的发展趋势下,国内外互联网巨头纷纷入局元宇宙,而VR/AR/MR等硬件又被认为是通往虚拟世界的重要入口,因此腾讯作为国内的头部互联网公司自然要参与其中了。此外,除了软硬件的布局,Meta、微软等科技巨头组建了一个名为元宇宙标准论坛(Metaverse Standards Forum)的组织,英伟达高管尼尔·特雷维特(Neil Trevett)担任元宇宙标准论坛主席。元宇宙标准论坛免费向任何组织开放,致力于统一元宇宙行业的标准,为合作构建互操作性标准服务,从而实现数字世界的相互兼容。放眼全球,越来越多的公司开始尝试将元宇宙技术融入自身业务,瞄准元宇宙赛道发力。围绕“元宇宙”的竞争愈发激烈,不论是科技巨头还是头部资本,他们都认为元宇宙领域拥有着广阔的前景。虽然元宇宙尚处于发展的早期,但尽早帮助科技巨头们达成一个标准和共识,将会更加有利于技术和市场的发展。元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请Enjoy:
重要新闻
【知情人士:腾讯正式宣布成立“XR”部门,押注元宇宙】6月20日消息,三位知情人士称,腾讯控股周一向其员工宣布正式成立“扩展现实”(XR)部门,正式将赌注押在虚拟世界的元宇宙概念上。消息人士称,该部门的任务是为腾讯建立包括软件和硬件在内的扩展现实业务,并将成为该公司互动娱乐事业群(IEG)的一部分。【元宇宙沙盒游戏平台Roblox或将登陆Meta Quest2】据Bloxy News近日在社交媒体上披樱型露,元宇宙沙盒游戏平台Roblox或将登陆Meta Quest2。Bloxy News在推特上写道:“准备好以一种全新的、令人身临其境的方式体验元宇宙吧。Roblox很快就将正式登陆另一款设备……有人能猜到它是什么吗?Bloxy News在推文配图中使用了Roblox和Oculus的徽标,图片下方还添加了“Meta Quest”的标签。但截至目前,Meta官方还没有对这一传闻发表任何评论。【英伟达宣布完成基于5G的VR协作概念验证】近日,英伟达与多个合作伙伴宣布了一项成功的概念验证,它使用边缘计算和支持5G的VR技术,使相距约70英里的两个工程团队能够像在同一个房间一样进行协作。【Snapchat与British Vogue合作推出AR时装展】Snapchat日前宣布和英国版纳颂态《Vogue》合作推出VoguexSnapchat AR展览之重新定义人体,由英国版《Vogue》主编和《Vogue》欧洲编辑总监Edward Enninful OBE策划。该AR展览展示了使用自定义Snapchat过滤器实现的高端时尚设计。【Immutable X宣布更新品牌】Immutable X宣布更新品牌,其使命是与StarkWare合作,通过Immutable X和Immutable Games Studio推动下一代Web3游戏发展,使数字世界成为现实。Immutable已经发布新品牌Logo和全新网站。【欧漫《星际特工》Valerian NFT将于7月10日前发售】欧漫《星际特工》Valerian NFT所有NFT特性组件和元数据都已更新为IPFS,将于7月10日前发售,同时将启动Web3.0。此外,其生态第一个基于创造者经济的Web3.0社交网络聚合器将于近期公布。Valerian NFT是基于欧洲漫画《星际特工》IP推出的系列NFT。据悉,Valerian NFT总量为9999个,将在Binance NFT、Valerian官网同步发行。【中国工商银行首发家企欣荣纪念章数字藏品NFT】据中国工商银行官方公众号,工银私人银行家族信托业务作为实洞源现财产隔离、保值增值、财富传承的有效模式,深受广大客户好评。家企欣荣纪念章由国内知名工艺美术师朱熙华先生为工商银行客户量身设计,本款数字藏品根据家企欣荣大铜章设计,发行由工商银行金融科技创新体验中心和工银玺链提供技术支持。它是工行对于企业家客户的承诺,是这种承诺的象征与信物,成为企业家财富和精神代代相传的经典标志。【报告:2020年4月到2022年4月Crypto、区块链、NFT的招聘信息增加了804%】一份报告显示,从2020年4月到2022年4月,Crypto、区块链、NFT的招聘信息增加了804%。全球就业门户网站Indeed的报告还显示,市场需求加速增长,到2022年增长315%。2022年4月的招聘信息是2019年的15倍,凸显了大流行在这种持续增长中的作用。报告显示,Covid-19大流行已经快速追踪了印度跨职能技术的采用,因此对技术专业人员的需求比以往任何时候都多,尤其是在Crypto、NFT和区块链等新领域的专业知识。数据还显示,加密职位似乎是整个技术职位招聘中占比最大的职位之一,从2019年至2020年的41.22%增加到2021年至2022年的67.48%。【BitGo与Parallel Finance合作为美国机构推出首个NFT托管平台】数字资产安全和流动性提供商BitGo周三宣布,已与去中心化借贷和质押协议Parallel Finance合作为开发商、零售市场和机构推出了NFT热钱包和托管解决方案。BitGo首席产品官Chen Fang表示,这是第一个可以与热钱包配对的美国合格托管解决方案。客户可以通过BitGo的新钱包服务与OpenSea和LooksRare等去中心化市场进行交互,类似于MetaMask用户可以集成他们的钱包的方式。【顶级豪车品牌宾利宣布进军NFT市场,将于9月发布限量版NFT】顶级豪华汽车品牌宾利在社交媒体上发文宣布进军NFT市场,计划于今年9月发布其基于Polygon网络的限量版(208份)NFT作品。【人民科技将发行袁隆平数字藏品】人民网旗下子公司人民科技将于6月19日在人民科技数字藏品平台(简称人民数藏)上发行第一款数字藏品——《人民日报》头版数字藏品·新中国第一个特等发明奖授予袁隆平团队,藏品以公益的方式,面向公众免费限量发行5000份。藏品内容是袁隆平团队——我国籼型杂交水稻科研协作组,获新中国成立以来国家颁发的第一个特等发明奖的《人民日报》头版版面。【国内数字藏品发行平台数量已经突破500家】据华夏时报披露,截至2022年6月15日,据不完全统计,国内数字藏品发行平台数量已经突破500家。形成鲜明对比的是,2022年2月,国内数字藏品平台为有100余家。不过,数字藏品发行多而不精,同质化严重,以二级市场为营销重点的策略导致炒作盛行,数字藏品产业被拖入了“假性存量竞争”的怪圈,亟需监管。【微信或首次以“涉数字藏品二级交易”理由封禁一公众号】6月20日消息,近日,“NFTea数字茶票”官方公众号被封,停用理由是“由用户投诉并经平台审核,存在虚拟货币交易或数字藏品二级交易相关经营活动”,与此前封禁数藏号表述有较大区别。此前3月,大量数字藏品微信公众号被封,包括Art Meta元艺数、一点数藏、归藏元宇宙、画生Meta、元本空间、神达数藏、One Meta、零号地球、和诺坊体等,大部分被封的理由为“存在未取得法定许可证件或牌照,发布、传播或从事相关经营活动的行为”,少数的封禁理由是涉嫌欺诈。其中,有平台已另设微信公众号账号,包括杭州元艺数科技有限公司旗下“Art Meta数藏世界”、江西点藏科技有限公司旗下“一点数创”等。【Meta、微软等科技巨头宣布成立并启动元宇宙标准论坛】包括Meta、微软、索尼等公司在内的科技巨头宣布成立并启动元宇宙标准论坛(Metaverse Standards Forum),该论坛由Khronos Group主办,该组织是一个由170个组织组成的非营利性财团,支持3D图形、VR、AR和机器学习等行业的互操作性标准。新论坛免费向任何组织开放。它将专注于旨在实现原型设计、黑客马拉松、插件和开源工具的项目,以促进元宇宙标准的测试和采用。现超过37名元宇宙标准论坛创始成员包括Meta、微软、索尼互动娱乐、Epic Games和中国科技巨头阿里巴巴、华为等。【大朋VR获新一轮数千万元融资将推出游戏级VR产品】近日,全栈VR技术与产品公司大朋VR宣布完成数千万元融资,本轮融资由华强资本,谦宜资本和联合光电(300691.SZ)旗下产业基金联芯基金联合投资。【eBay已收购NFT交易平台KnownOrigin】6月22日消息,全球电商巨头eBay已于今日完成对NFT交易平台KnownOrigin的收购交易,具体金额及条款暂未透露。本次收购旨在将eBay的影响力和声誉与KnownOrigin的领先技术相结合,为新一代NFT创作者、卖家和买家提供支持。KnownOrigin于2018年成立,旨在使艺术家和收藏家能够通过区块链支持交易创建、购买和转售NFT。【报告:预计到2030年NFT市场规模将达到2120亿美元】6月17日,Acumen Research and Consulting发布报告《2022-2030年NFT市场规模、份额、分析报告和区域预测》。报告称,2021年,全球NFT市场的规模为160亿美元,预计到2030年将达到2120亿美元,2022年至2030年期间复合年均增长率(CAGR)为33.7%。【研究:当前的元宇宙仍然不适合远程工作】本月早些时候发布的一项研究发现,使用当今可用的工具在虚拟世界中工作可能会降低员工的生产力,并增加他们与远程工作相关的挫败感和焦虑感。11%的研究参与者感到非常不适,以至于他们甚至无法在研究中完成一天,导致他们的任务不完整。科堡大学、剑桥大学、滨海边疆区大学和微软研究院的研究人员最近进行的一项研究描绘了这个问题,这份题为“量化在VR中工作一周的效果”的报告比较了16名不同员工在每周工作40小时的正常环境和普通虚拟世界设置中开发任务的表现。结果大多是负面的,暗示今天的虚拟世界可能仍然过于有限,无法支持基于工作的应用程序。【ChinaJoy:CJ Plus将在MetaJoy元宇宙数字世界中举办】据ChinaJoy官方消息,2022年ChinaJoy线上展(CJPlus)将于8月27日至9月2日在MetaJoy元宇宙数字世界中举办,所有玩家均可免费参与,只需注册、登录即可获得限量版ChinaJoy纪念币数字藏品,以及不同企业、不同活动发售的数字藏品,还可以通过购买和交换的形式收集各类数字藏品。【国美涉足元宇宙:定为最重要战略,已招揽人才成立项目组】近日,国美已将元宇宙定为最重要的战略方向,元宇宙项目总负责人已于6月入职,正积极招揽人才。一位知情人士对记者表示,该元宇宙项目或将于7月初部分上线。另外,来自职场社交平台脉脉的公开信息显示,上述元宇宙项目业务范畴包括元宇宙世界、元宇宙电商、数字人、虚拟偶像、数字藏品等。对此,国美方面回应称,公司确实在做元宇宙方向的初步尝试,真快乐App即将推出元宇宙功能。【毕马威美国和加拿大团队推出元宇宙协作中心】国际四大会计师事务所之一毕马威(KPMG)的美国和加拿大业务部门在元宇宙推出协作中心,旨在帮助其客户制定元宇宙领域的战略。一位发言人表示,这个私人中心是其员工、合作伙伴和客户进行虚拟团队会议和分享想法的地方。他们还将能够在元宇宙中进行培训课程、工作面试和员工评估,以及展示毕马威服务和功能的会议。毕马威加拿大数字总裁兼管理合伙人Armughan Ahmad表示,“元宇宙让我们有可能体验现实世界和数字世界相融合的‘phygital’世界。元宇宙提供价值13万亿美元的市场机会,到2030年将拥有多达50亿用户。”毕马威在美国和加拿大的业务部门已经组建一支拥有技术和创新经验的专业团队,为元宇宙设计、NFT用例、加密资产、社区互动和更广泛的Web3集成提供支持。【Immutable宣布推出5亿美元风投基金以促进Web3游戏采用】6月17日消息,以太坊NFT扩容方案提供商Immutable宣布推出5亿美元风投基金以促进Web3游戏采用。这笔资金将用于资助在其L2扩展平台Immutable X上构建Web3游戏和NFT的项目。此外,该基金还将与其他专注于Web3游戏和NFT的投资者合作,包括BITKRAFT、Animoca Brands、Arrington Capital、Double Peak、Air Tree、King River Capital和GameStop,以获得更多投资机会。【Axie Infinity计划资助200名创作者参加Nas Academy的新创作者学院】NFT游戏Axie Infinity计划资助200名创作者参加Nas Academy的新创作者学院,帮助Axie创作者能够将内容提升到一个新的水平。这所培训学校是由Nas Academy专门为Axie Infinity社区成员设计,与QU3ST运营的Axie Creator Program独立但互补,目前报名已开放,将于7月20日结束。
本周新闻一览
VR/AR/MR
- 美国专利商标局公开了去年12月提交的名为“头戴式显示器”的Valve设计专利申请。Meta宣布计划通过推出Meta Avatars Store来扩展其Meta Avatars的虚拟时尚产品阵容。戛纳狮子国际创意节与Niantic合作,提供交互式AR体验。企业AR/MR解决方案提供商Arvizio最近宣布其用于AR指导教学的AR Instructor解决方案现在可用于iPad、iPhone和Android设备,扩展了其能力范围和市场范围。汪峰合作Pico打造全球露营音乐漂流旅行,视觉体验全新升级!AR产品服务供应商Blippar最近宣布将公司的无代码AR创建工具Blippbuilder集成到商业通信和协作平台Microsoft Teams中,旨在让每个人(从没有编码背景的新手到经验丰富的开发人员)都能构建身临其境的3D AR体验。医疗保健技术提供商Novarad宣布其AR手术导航系统VisAR已获得FDA 510(k)批准,将用于精确引导的术中脊柱手术。DiscoverFeed公司宣布将于7月23日正式发布其元宇宙平台“DiscoverFeed”,可让用户在VR中体验世界各地的夜店,将连续5周每周举办一次免费活动,连接真实夜店和虚拟夜店。《Rec Room》更新,允许其Plus会员创建定制衬衫。HTC VIVE日前宣布将通过推出VIVE Flow商用版本扩大VIVE Flow的适用范围。小派科技高端头显8K X客串《三体》尘埃版预告片。麻省理工学院最新研究指出AR对自闭症患者的潜在好处。英伟达推出3D MoMa可将2D照片转换为可编辑的3D模型。美国乐器制造商Fender与Meta合作推出音乐元宇宙“Stratoverse”。埃及初创公司Beyooot宣布正式成立了埃及首家面向家居和办公家具的AR电子商务平台,旨在提供在平台上展示并出口到国外市场的家具产品。MR观星体验应用《Skygaze》Demo版登陆Quest平台。Moth+Flame与SHRM合作,推出企业级VR沉浸式学习市场。Solana Labs宣布将推出适用于Android的Solana Mobile Stack软件生态系统,同时透露其团队正在开发一款新Android手机Saga。NFT/链游Blockchain Intelligence Group推出NFT风险和调查工具NFT Explorer。Under Armour库里个人品牌Curry Brand推出跨社区NFT项目Basketball Headz。开放支付网络Ripple与FLUF World达成合作,将通过The Root Network开启“The Open Metaverse”。Animoca Brands、UCOLLEX和MADworld将推出针对日本文化的NFT系列。玛氏公司为旗下品牌士力架提交NFT相关商标申请。跨链预言机解决方案SupraOracles与NFT市场MADworld达成合作。BSCFA宣布Lucky Floki获得BSC STAR白名单Web3 Ventures宣布已从数字身份和沉浸式土地项目PunkScapes购买150枚NFT。Silicon Valley制片团队将推出Web3项目。NFT市场NuqtahNFT与Consensys达成战略合作。Blockchain Intelligence Group推出NFT风险和调查工具NFTExplorer。DEX聚合器ParaSwap推出点对点NFT交易应用。Web3社交应用Palmare与Refinable达成战略合作。美国洛杉矶比弗利山庄已提交NFT和元宇宙相关商标申请。说唱歌手Snoop Dogg已提交两项NFT和元宇宙相关商标申请。美国知名轻奢品牌蔻驰(COACH)和Web3工作室1BLOCK达成合作,将推出限量版NFT。Web3社交网络Showtime推出Showtime 2,旗舰功能为Free NFTs。Yuga Labs聘请佳士得NFT团队关键成员担任CryptoPunks品牌负责人。区块链赛车游戏K4 Rally与Xchange Monster合作提供Web3游戏体验。The Sandbox与时代杂志将在元宇宙中开发TIME Square奢侈时装品牌Burberry与链游公司Mythical Games合作推出游戏角色、装饰和虚拟世界。元宇宙游戏开发商Bison已推出Forgottent Runiverse的首个可玩演示。Web3凭证数据网络Project Galaxy与元宇宙项目AlterVerse达成合作。BitWell表示储备金充裕,将扩大全球人才招聘。Poly Network推出系统性开发框架,为开发者提供“互操作即服务”。“无聊猿”NFT项目宣布与滚石杂志合作开发联名NFT,并将公开拍卖。MoonPay正式推出实用型NFT铸造服务HyperMint。FTX已退出与美国职业棒球大联盟洛杉矶天使队的赞助交易谈判。链游Crypto Kitties在韩国被视为“非法和有害网站”。英国汽车公司Lotus Cars宣布与Ripple合作开发其首个NFT系列,XRP Ledger (XRPL)和NFT PRO提供技术支持和NFT解决方案。Coinbase NFT上线支持多个钱包,单个账户最多连接10个钱包地址。Quidd推出了将数字收藏品铸造和取消铸造成NFT的功能。Meta将在Instagram和Facebook中扩大NFT测试范围。Uniswap空投条件更正为需在4月15日快照时持有Genie Genesis NFT。GSR公布其NFT投资组合“GSR Blue”,包含基于以太坊和Solana的蓝筹PFP和生成艺术。Doodles宣布即将推出第二季NFT。The Sandbox宣布与动漫《足球小将》版权方合作,将其引入Sandbox元宇宙。奢侈品牌Gucci已为其名称和Logo提交5项商标申请,范围涵盖NFT支持的媒体、加密经纪业务、交易所、市场服务、虚拟服装、车辆、房地产、时装秀和货币。NFTGo宣布将于7月正式上线聚合交易功能。Ledger为企业推出NFT市场Ledger Market和Web3服务平台。ConsenSys官方宣布发布区块链平台Infura NFT API Beta版,该产品使Infura用户能够轻松和验证数字资产以及创建元数据模板,使他们能够自定义和开发NFT。电商巨头Shopify为商家提供通过NFT与忠实客户建立联系的新方式。RSS3创始人宣布正式支持RSS。以太坊NFT项目Doodles在NFT.NYC大会上宣布任命音乐人Pharrell Williams为首席品牌官,他将帮助塑造该系列在音乐、艺术品、消费产品、动画和活动方面的一系列举措。Web3数字身份平台Unstoppable Domains宣布与ShapeShift集成。史蒂芬·库里BAYC头像在P01NT.co官网上被展出。科技媒体Techmeme即将推出NFT板块。Phantom已支持在浏览器扩展应用内将NFT直接上架Magic Eden。玛氏公司为旗下品牌德芙提交元宇宙、NFT商标申请。ConsenSys在MetaMask机构投资组合仪表板新增NFT功能。Kakao旗下Ground X将把虚拟资产钱包Kaikas业务转让给Sfresso247。由北美冰球队伍所组成的国家冰球联盟(NHL)宣布与NFT平台Sweet建立合作关系,将创建一个NFT系列及市场,NFT包括过去和现在的NHL球员。意大利高端奢侈品牌Gucci购入25,000美元NFT市场SuperRare代币RARE以加入SuperRare DAO。Gucci加入该DAO后将推出“Vault Art Space”展览,该展览将包括29位艺术家的NFT艺术品精选币安与C罗建立合作伙伴关系,将发行一系列NFT收藏品。NFT游戏《Blankos Block Party》将在Epic Games Store推出。其他重庆红岩革命历史博物馆限量发布首款数字藏品。Instagram推出家长控制元宇宙监督功能。HTC新款手机产品将是“元宇宙载具”,通过与VIVERSE紧密连结,让元宇宙各种功能在手机端就能使用。国内科技头部企业科大讯飞正式推出“星昼”数字藏品平台,同时宣布将于6月20日12点开售2款首发数字藏品。央视推出首个元宇宙概念大型沉浸式数字交互空间《三星堆奇幻之旅》。Unstoppable Domains与迈阿密市合作,为迈阿密市民提供免费Web3教育。得物App正式推出数字藏品平台。Meta正在与Balenciaga、Prada和Tom Brown合作推出数字时尚市场。途虎养车首次限量发行6款《虎将》系列数字藏品,限量10000件。低度潮饮酒品牌酒次元宣布推出以无聊猿BAYC#6686为核心元素的二创作品《流光微醺》,限量发行999件。北京冬奥花滑“千金”安娜·谢尔巴科娃全球首发数字藏品中国唱片集团推出数字藏品。深圳国际预科学院发行数字藏品。酷狗音乐发行全国首个非遗乐器数字音乐藏品“古乐华章”。虚拟人梅涩甜担任北京国际电影节元宇宙推介官。中手游上线数字艺术版权分发平台“有鱼艺术”。元宇宙入选LG创业孵化器北美创新中心初创企业领域。甘肃省文化和旅游厅发行“如意甘肃”数字纪念票。HTC董事长加入联想董事会,或探索扩大元宇宙应用发展。豪华手机品牌Vertu与币安合作推出NFT和智能手机。Twitter董事会批准马斯克440亿美元的收购要约。广发证券指出中国数字藏品行业有望走向规范化、差异化。市场消息:Meta的元宇宙硬件、耳机业务放缓。郭明錤更正预测2022年Meta元宇宙硬件/耳机出货量下调25-35%。微软将停售AI情绪识别技术并限制人脸识别工具的使用。扎克伯格宣布Facebook Pay更名为Meta Pay。CBA比赛地板官方数字藏品发布。元宇宙初创公司Translucia与软件开发公司Two Bulls合作,拨款1亿美元建设元宇宙研究与开发中心。日本多个党派在7月份参议院选举承诺中提及Web3和加密税制改革。美国吉他制造商Fender与Meta合作推出音乐元宇宙Stratoverse。去中心化云服务平台Ankr推出应用链,允许DApp开发人员构建专属链。南京航空航天大学发行数字藏品。杭州公交首发数字藏品。首个基于Web3.0的数据加密计算网络ADAM中文社区正式启动“志愿者招募活动”。Meta将2022年元宇宙智能硬件出货量缩减300万台。投融资新闻链游Earth From Another Sun完成450万美元融资。Huobi联创杜均联合BMAN推出4亿美元Web3基金。区块链游戏公司Clockwork Labs完成2200万美元A轮融资,a16z领投。区块链公司Ekta完成6000万美元融资,Global Emerging Markets领投。NFT智能钱包Castle完成150万美元Pre-Seed轮融资,Dragonfly Capital领投。加密基础设施服务商Alchemy推出2500万美元开发者赠款计划以支持Web3项目。加密艺术平台Outland宣布已于2022年3月完成500万美元种子轮融资。NFT初创公司Fika完成400万美元融资。大日本印刷株式会社DNP与负责VR/MR直播视频分发业务的Alpha Code合作,提供连接现实和虚拟的服务。Animoca Brands收购TinyTap超80%已发行资本。游戏公司Admix将与元宇宙公司LandVault合并,并后估值达3亿美元。NFT借贷平台Astaria完成800万美元融资。物联网区块链平台IoTeX核心开发商MachineFi Lab完成5000万美元A轮融资,HashkeyCapital等参投。“奇异火科技”获得数千万元天使轮融资,本轮融资由线性资本领投,上市公司奥雅设计跟投。web基础设施Platform.sh完成由Digital Partners领导的1.4亿美元D轮融资。基于NFT的“社区即服务”初创公司Afropolitan完成210万美元pre-seed轮融资。物理世界数字化基础设施服务商凌迪Style3D完成近1亿美元Pre B+轮融资,打造数字时尚基础设施。链游平台MetaOne完成200万美元私募轮融资,Huobi Ventures等参投。Web3教育平台Neol完成520万美元种子轮融资,Kyu Collective和Global Ventures共同领投。Solana生态NFT市场Magic Eden以16亿美元估值完成1.3亿美元B轮融资。DeFi开发商Coin98 Labs宣布收购越南游戏工作室Yunero Studios,以通过GameFi加速Web3大规模采用。VR/AR培训解决方案提供商Transfr VR完成3500万美元B轮融资。Uniswap Labs收购NFT聚合市场Genie并向合格用户发放USDC空投。元宇宙音乐平台Authentic Artists宣布完成战略融资。风投机构1confirmation宣布推出1亿美元NFT基金。游戏开发商CloudFeather Games完成125万美元种子轮融资。日本虚拟IP公司Brave group Inc.完成1000万美元融资,Dawn Capital等参投。Web3新闻初创公司Capsule Social完成260万美元种子轮融资,Beacon Fund领投。瑞士加密初创公司Nobank宣布完成100万瑞士法郎(约合103万美元)种子轮融资。AR工业初创公司KIT-AR完成200万欧元种子轮融资。观点亿万富翁对冲基金经理Lee Cooperman:NFT和Crypto是“垃圾”,市场短期内难以复苏。Binance全球情报和调查副总裁Tigran Gambaryan:印度会成为区块链、加密和Web3的全球中心。报告:到2028年NFT市场规模将增至73.908亿美元。国际清算银行(BIS):随着Terra生态系统的崩溃,数字资产仍面临结构性问题。知名导演Spike Lee:使用NFT资助电影将“为电影制作带来更多民主”。蚂蚁集团数字科技副总裁娄建勋:数字化转型已成为推动中国产业迈向全球价值链中高端的新动能。蚂蚁集团数字科技AIoT石易:区块链+IoT构建源头可信的物理世界链接。蚂蚁集团研究院战略研究高级专家孙曦:区块链为新能源行业发展带来新机遇。
Ⅵ 元宇宙第一股「罗布乐思」,腾讯代理只撑了半年
如果不是「罗布乐思」玩家,或者高度关注元宇宙资讯的人,恐怕很少人知道: 号称“元宇宙第一股”的「罗布乐思」国服已经停了。
更有趣的是,大部分关注元宇宙的国内投资者与从业者们,也都有意无意忽略了这件事。
对中国消费者来说,「罗布乐思」这个现象某种程度上和「蜘蛛侠3:英雄无归」有点类似,都是因为各种缘由无法在中国市场立足,而同时在西方市场大杀特杀。这种诡异且真实存在的现状,其实也指出了当前元宇宙游戏的真相之一,那就是“海外和国内对元宇宙的认知有偏差”。
元宇宙游戏到底是什么样?或者说现在打着元宇宙招牌的游戏是有什么共性和特点?它为啥会受到资本的疯狂追逐?今天就让我们来简单聊聊这个话题。
GG了——元宇宙第一股在中国的现状2021年12月8日晚23点59分,腾讯代理的「罗布乐思」正式关服,对外的解释是“删档测试结束”并且以后会“持续优化产品”。然而记性好的玩家则表示,不对劲啊,之前7月13日上线时明明说的是“全平台放开”啊?这一猝不及防的反转,着实令玩家摸不着头脑。
以前没说过删档,现在直接删了;腾讯旗下难得一见的退款,如今也活久见了。所以外界猜测「罗布乐思」大约真的是GG了,也不算是无中生有凭空捏造。
实际上在国服「罗布乐思」正式推出以来,其 iOS免费榜和畅销榜的排名就一直在不断下降 ,当时就有熟悉国际服「Roblox」的人指出了问题根源所在:1. 欧美青少年(尤其是美国)从小就经历了「Roblox」的耳濡目染,从教育辅导到游戏娱乐甚至影响了两代人,对这个产品非常熟悉,而国内则没有这种成熟的游戏生态;
国外小学生网恋指定平台
2. 国内政策对未成年玩家的限制,以及国服和国际服的隔离,导致了「罗布乐思」很难发布射击、格斗等含有暴力元素的游戏,娱乐性乏善可陈,回头对比国际服数以千万的UGC内容,国服仅几百个的游戏体量只能说是少得不忍直视;
3. 从公布的国服「罗布乐思」版号信息来看,本该登陆移动端和PC端两大平台,但PC版迟迟不能推出,导致部分热衷于PC操作的硬核玩家失去了为国服安利推荐的想法;
4. 当前国内未成年玩家的游戏时长非常有限,而且以社交为主的选择倾向,让「罗布乐思」的优先级排在了「王者荣耀」、「和平精英」、「迷你世界」、「香肠派对」等游戏后面,至于成年人除了前面提到的少数硬核玩家,也很少会关注这种国内不火且娱乐性欠缺的产品。
所以人气和光荣都是属于「Roblox」的,跟「罗布乐思」并没有什么关系。
当然这并不是什么马后炮,早在「罗布乐思」上线之前2020年底,就有相关人士委婉地表达了对其不好看,简单概括就是“看不出有啥乐子”。
其实换位思考一下不难明白,像「传奇」「征途」等主打PK的MMORPG,连国内都有不少玩家难以理解它们为啥持续赚这么多钱,自然更别提不了解20年前中国网游市场洪荒期的改冲尘海外人士了。
Play&Earn——元宇宙游戏真正难点可以肯定的是,元宇宙游戏在国内和国外有不同的认知差异,如果更进一步琢磨的话,我们还能发现其实在玩家、厂商、资方之间也是几乎很少达到共识。
说实话,在学贯东西的中国玩家心目中,元宇宙游戏有很多现成的模板。不管是美国的「头号玩家」、「黑客帝国」,还是日本的「刀剑神域」、「加速世界」,亦或者国产的「魔方大厦」、「无限恐怖」,大家都或多或少看过或听说过这些作品的世界观,觉得元宇宙应该是个广袤自由且能随时切换的多元化虚拟世界。
大部分玩家其实是想玩一个像「刀剑神域」的爽游
但对于厂商来说,这些都是臣妾做不到的东西。因为游戏只能是游戏,如果像「头号玩家」那样和现实的经济挂钩,那将会是一场打金工作室的狂欢,对社会和经济结构的冲击还可能导致人道主义灾难。
要是放在国内,核禅不说相关部门请去喝茶,光是友商和工作室的“鼎力相助”就要惹出一屁股经济纠纷。
而在资本市场的口中,元宇宙游戏肯定离不开“Play&判磨Earn(玩和赚钱)”这个要素。在网络和知乎上随便搜一下“元宇宙游戏”这个关键词,几乎每一页答案都能看到 玩游戏还能赚钱的暴论 。仿佛只要出个元宇宙游戏,像你我这样的普通玩家,就能在游戏里挖矿或者鼓捣NFT致富了?
这种情况理论上还是存在的,前提是开发者和资方像「头号玩家」的“绿洲”老板兼总设计师那样——是一个脱离低级趣味的玩家,一个真正意义上的好人。但在现实中,这可能吗?暴雪曾经在「暗黑破坏神3」上线之初,想搞个现金与装备自由交易的拍卖行系统,结果被工作室和散户玩家们开着外挂狠狠打脸,不得不把系统关闭。一个系统和内容相对不那么复杂的暗黑3尚且如此,试问什么都想往里装的元宇宙游戏,又 能靠什么来保证经济系统的稳定和健康?
暗黑3曾经的拍卖行系统——图源自178
目前有不少鼓吹“区块链经济”、“NFT应用”可以为元宇宙游戏奠定基石的言论,其实只有少数开发者在尝试探索,其余大部分则都是跟风的云专家。
比如玩法效仿了「精灵宝可梦GO」的「一起来捉妖」,就加入了“区块链猫”,让玩家可以捕捉、购买、收集、繁育各种不同的宠物猫。这游戏在2019年上线的时候还没有元宇宙这个概念,但其通过AR技术在现实场景中捉妖的玩法,以及引入区块链技术的宠物猫交易,确实挺符合现在各个元宇宙大会上提到的AR/VR、5G、区块链、人工智能等要素。
当初「一起来捉妖」火的时候,区块链猫的交易也兴旺了一把
现在几乎没人提「一起来捉妖」,是因为它被外挂搞得从上线之初的热门爆款变成了小众游戏。元宇宙游戏怎么反外挂?是当前畅谈元宇宙未来世界如何美好的议题中,不会有人去提或者不该去提的敏感点。另外还有个采用了区块链经济的游戏「传奇4」,现在同样苦恼于外挂的横行。
网上还有招人去「传奇4」挖矿的广告
然而回顾中国网游20余年发展史,经济系统最耐操的游戏,还是只有「梦幻西游」「地下城与勇士」等极个别案例——人家那是靠大把技术和钱堆出来的。
讲故事——将元宇宙游戏打扮成一个高富帅「华尔街之狼」里说过:“要表现得像一个现成的高富帅一样,这样你就会变成一位高富帅。”
在现实中,也确实存在过类似的案例:十年前某游戏公司老板,开着租来的豪华超跑天天在资方的办公楼下溜一圈,给资方大佬留下了深刻的印象,后来借助资方大佬的资源和人脉,这家游戏公司成功借壳上市,公司老板摇身一变成为了真正开得起超跑的亿万富翁。
这就是资本市场的规律, 一个好的故事远比一个好的游戏更吸引资本 。游戏公司老板即便没有拿得出手的产品,但将自己打扮成高富帅,获得了资本的信心和看好。同样的,元宇宙游戏如今也是在重复这样的故事。
在中国开局不利的元宇宙第一股「Roblox」,本质上不是什么新概念产品,它通过十几年时间在青少年教育和游戏的商业形态基础上,给华尔街大佬们讲了一个能打动他们的故事。同理,微软收购动视暴雪、腾讯想打造“全真互联网”、米哈游致力于做“做10亿人生活的虚拟世界”,这些都是在元宇宙浪潮下的故事。只不过相比其它散兵游勇,大牌公司的故事更加有底气,技术和人才更看得见摸得着罢了。
正如之前的VR游戏热潮、区块链游戏热潮,当今元宇宙游戏热潮或许会是一种未来的可能性。但对于发展进程峰回路转的游戏行业来说,两年时间太短,五年时间又是谁都无法预测到的——不然马化腾也不至于多年前上知乎问互联网的未来了。
所以现在打着元宇宙游戏旗号的产品,特别是最常见的用NFT在游戏中玩加密艺术品、收藏品收集交换的“未来之星”,相信大家看到这里心里应该有个谱了。
Ⅶ 一篇看懂国内大厂元宇宙布局
元宇宙国内大厂布局新就业风口来了
一、腾讯
国内元宇宙产业布局先锋,目前战术,通过资本(收购&投资)+流量(社交平台)组合拳,在底层架构(引擎UnrealEngine)、后端基建(云服务、大数据中心)、内容与场景(各类型内容产品与成熟的社交网络互通生态)这三大方向上均着力布局,未来将像搭积纤历木一样探索与开发元宇宙。
1、底层架构:腾讯通过投资EpicGames、Snap占据VR、AR生态的有利地位UnrealEngine帮助渲染虚拟世界、Snap协助打造镜像世界,布局XR硬件。腾讯于2012年花费3.3亿美元投资EpicGames48.4%股份,Epic Games目前有三大块业务,自研游戏,游戏平台,游戏引擎。
2、后端基建:ToC端,腾讯打造全周期云游戏行业解决方案,为用户提供全链路云游戏平台与生态。ToB端,腾讯云布局全场景IDC能力,目标是做新基建的“基建”,例如Roblox的G轮融资跟投,独家代理Roblox中国区产品发行。迷你玩科技,旗下游戏《迷你世界》核心玩法是线上堆积木,引导玩家创作虚拟作品,目前月活超过1亿。
3、内容与场景:腾讯在社交(微信+00)、游戏(全球最大游戏公司)、娱乐内容(阅文集团)等领域的优势地位稳固,例如社交型产品Soul、虚幻引擎4驱动的3D升级版OO秀等。
腾讯在智慧零售、企业服务方面等也紧抓企业数字化浪潮推进,以“云服务”为主要抓手,构建腾讯会议、腾讯文档、小程序服务等通信与效率办公Saas工具,支持企业客户内部及其与外部用户的协作。
4、元宇宙技术层面:根据公开数据显示,腾讯在全球126个国家、地区中,共有24000余件元宇宙领域的已公开专利申请,其中,发明专利占99.74%。
腾讯在该领域的专利布局主要集中于数据处理、区块链、服务器、人工智能、图像处理、虚拟场景等专业技术领域。同时,腾讯在元宇宙的布局也包括数据中心的支撑,上海松江为腾讯提供了236亩的土地,助力腾讯数据中心加速落地,进而助推腾讯元宇宙基建顺利实施。
二、阿里巴巴
阿里的业务核心在于电商,将围绕某宝、TM等电商平台以及支付亮棚宝支付平台为主,逐渐打造自身的元宇宙平台。其根本原因在于这两大平台,都为阿里巴巴聚集了大量的用户体系,和内容生态体系。
1、某宝的VR购物Buy+计划
Buy+是利用计算机图形系统和辅助传感器,生成可交互的三维购物环境。用户可以直接与虚拟世界中的人和物进行交互,甚至将现实生活中的场景虚拟化,成为一个可以互动的商品,增强线上购物的体验感。携手虚拟数字人AYAYI推广营销,并为商家提供虚拟数字人的解决方案。
2、达摩院XR实验室
阿里趁着元宇宙这波风潮,在旗下的达摩院研究所中建立了XR实验室,该实验室所展示的Demo中,包括了和tm合作的全息店铺的案例。在该场景中,XR实验室通过三维重建的技术构建出线下店铺的VR模型。此外,XR实验室也与松美术馆合作开发AR艺术展,成功研制应用于IDC机房的智能运维机器人。
三、网络
2021年12月网络推出的第一个,主打元宇宙的APP产品希壤宣布正式定向内测,希壤打造了一个跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动空间。主会场是一个具有未来感的城市场景,在主会场之外的空间布局方面,希壤引入大量中国元素。
功能主要分为虚拟空间定制、全真人机互动、商业拓展平台,希壤打造的世界由无限连接的虚拟空间组成,每个虚拟空间都是一座独一无二的城市。在希壤虚拟世界里,每个用户都有一套Avatar3D角色形象。通过虚拟形象,可以跟客户或者合作伙伴进行即时的语言、互动和交流。
2022年7月,网络智能云推出数字人直播平台,可实现超写实数字人24小时纯AI直播。2020年网络核心研发费用占收入比例达敬竖则21.4%,研发投入强度位于中国大型科技互联网公司前列。在探索下一代互联网的过程中,网络的努力方向是成为元宇宙引擎,为希壤以及其他元宇宙产品提供AI和云计算能力。
四、字节跳动
字节跳动基于“硬件+内容”的逻辑,以社交与娱乐为切入口,基于短视频流量优势在海内外市场同步发力,同时斥资90亿元收购国内规模最大的VR软硬件制造商Pico。
从硬件及操作系统(收购Pico)、底层架构(投资代码乾坤、维境视讯)、内容与场景(短视频、游戏、VR社交)这三大组件发力着力布局元宇宙。
今年1月,字节跳动推出社交App“派对岛”,主打沉浸式社交,是一个实景化的实时线上活动社区,用户在这里可以随时以自己的虚拟形象化身和朋友一起闲逛,还可以一起实时聊天互动、共同参与线上活动,并获得意想不到的陪伴与参与感。不过“派对岛”是一个仍在小范围内测的社交产品,必须有邀请码才可以使用。
五、网易
网易作为游戏大厂,具备元宇宙先天优势。除了在自家游戏中探索元宇宙之外,还积极推出了元宇宙基础设施的软件框架,网易称之为下一代互联网技术架构。
1、推出下一代互联网技术架构
去年年12月,网易首次公布其面向“元宇宙”的下一代互联网技术架构,并推出其虚拟人SDK(软件开发工具包)“有灵”、沉浸式活动系统“瑶台”。
1)有灵虚拟人SDK,包括3D智能捏脸、3D动画合成、语音合成等多个模块,使用户能够制作虚拟数字人,降低使用门槛。
2)沉浸式活动系统瑶台,目前主要面向活动、会展、会议等应用场景,使参会者可以定制自己专属形象,进行动作和表情迁移,获得沉浸式的虚拟活动体验。
3)网易伏羲推出虚拟人“林么”,首次亮相网易严选6周年庆代言人征集活动,并穿越至三次元世界打卡严选实体店。
2、游戏结合元宇去年10月,在《逆水寒》中举办了第二届国际分布式人工智能学术会议。全球300多位学者换上古风服装、梳起发髻,在大宋皇宫中讨论人工智能前沿技术,采用瑶台提供支持,PPT入式播放、分会场自由切换和文字及语音群聊等会议功能,其中最受好评的要数定制化的“墙展”功能。
参会学者可以阅读墙展论文,像线下一样对话、交流,充分还原了学术会议中最有魅力的交流环节。
六、京东
京东首次提出了“产业元宇宙”的概念,并重点阐释了去发展布局和基础实践。京东探索研究院院长陶大程认为,产业元宇宙不止强调数字世界的构建,而是更加重视数字世界对现实世界的再创造能力,着力提升人类在现实世界、实体经济中认识和改造世界的能力。
基于此,京东构建了OmniForce开放生态平台的体系,提供一体化中台解决方案,向开发者提供数字挛生的复刻能力、数字伴生的仿真优化能力,以及数字原生对现实世界的改造能力,夯实产业元宇宙的云底座。
七、华为
积极布局元宇宙的后端基建,在5G、芯片领域具有优势。华为河图拥有先进的“3D地图+空间计算+视觉识别”技术,能够为移动终端用户带来全新的交互模式和视觉体验。
华为河图已经落地了一些初步应用场景,比如和北京首钢园合作的“首钢园元宇审”项目、华为AR地图开启敦煌“飞天游”等。在硬件设备方面,2021年11月,推出了VRGlass6DoF游戏套装。
Ⅷ 元宇宙有什么游戏和他一样
元宇宙类游戏有如下:
1、《我的世界》
提到开放世界的元宇宙游戏小编第一个要向大家推荐的就是这款我的世界,因为如果要在现存的手游中找到最像元宇宙游戏的就是我的世界了。我的世界本身的玩法就足够让人痴迷,而其超高的自由度更是能够让玩家们在游戏中实现任何的玩法。
2、《一梦江湖》
而除了我的世界之外,具有开放世界地图的mmorpg游戏也是非常适合作为元宇宙游戏进行发展的。比如像一梦江湖,这款武侠风格的mmorpg不仅带有超多的开放世界设定,而且游戏的社交系统做的也是十分完善。玩家在游戏中可以组建自己的联盟进行战斗。
3、《希望之村》
希望之村是一款著名的开放世界生存游戏,在希望之村游戏中所有玩家的出生都是作为游戏角色或者是其他玩家的婴儿诞生的(取决于游玩的是单人模式还是联机模式)。而我们则需要伴随角色成长进行整个流程的推进,非常适合作为元宇宙游戏。
4、《天下》
同样是一款开放世界的武侠mmorpg游戏,而与一梦江湖不同的是,游戏最近更新的资料片南海溯梦进一步提升了游戏的开放度以及包括新剧情、新试炼、新玩法等新内容。
5、《第二银河》
第二银河是一款太空题材的开放世界策略游戏,在第二银河游戏中我们需要组建自己的星河舰队进行冒险。而除了外太空探索之外,我们在第二银河游戏中还能体验到模拟经营、自由交易等多种玩法,依托于游戏的开放世界大地图,我们在第二银河游戏中也能够体验到丰富的元宇宙玩法。
6、《光明勇士》
光明勇士是一款3D可爱画风的mmorpg游戏,游戏采用了卡通风格并且拥有超大的自由探索故事供玩家们体验尝试。
7、《航海日记》
航海日记是一款以航海贸易为主题的开放世界沙盒游戏,在航海日记游戏中我们将组建自己的船舰进行航海贸易。我们需要穿梭于各大港口城市之间完成商会的任务并且购买货物前往其他地方贩卖。
8、《黑暗与光明手游》
黑暗与光明手游是一款带有沙盒建造以及生存元素的开放世界mmorpg游戏,游戏主体是西方魔幻风格,在黑暗与光明手游中我们也是几乎可以体验到所有的游戏玩法。游戏自带的语音以及社交系统也是十分成熟。
9、《我的起源》
我的起源是一款具有生存、沙盒建造元素的大型MMO手游,也是支持万人在同一个服务器的游戏。游戏拥有出色的光影渲染效果以及画质,玩家们可以组队进行探险。
10、《明日之后》
明日之后是一款开放世界的末日生存游戏,在游戏中我们需要和小伙伴们一起组队进行游戏并且完成生存。这种末日开放世界游戏作为元宇宙游戏也是非常合适的。
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