元宇宙的路径
『壹』 元宇宙怎么进入
目前进入元宇宙的技术路径最主要的两种:一种通过VR技术实现(进入沉浸式互联网世界)。VR大家比较熟悉,比如VR游戏,AR的话,我们在这个5G工业互联网领域有响应巡检的应用,应该是比较成熟的。另外一种就是以马斯克提出的《脑机接口》技术,之前也取得了一定的成果,实际上他实现了这个猴子通过脑电波来操纵乒乓球的游戏等等,虽然这个脑机进口的技术还不够成熟,但它也是未来的发展方向,真正的去打通这个虚拟跟现实世界真正进入的这种宇宙。旗鱼科技是润健股份控股子公司,在元宇宙领域深耕多年,产品有巧见云3D内容生产平台、3D LED大屏、VR/AR眼镜、无线会议室等,与军方和学院都有密切合作,感兴趣的话可以搜索看看。
『贰』 当初火爆全网的元宇宙正在降温,元宇宙未来的路在哪里
我认为元宇宙没有未来,因为所谓的元宇宙只不过是一种资本炒作的概念,我们也没有必要把元宇宙看得过于重要。
在我们谈到元宇宙的概念的时候,有的人会把元宇宙当成以后的科技发展方向,有的人也会认为人类社会在不断进步,甚至会把元宇宙当成人们以后的主要生活方式。然而事实上:元宇宙的概念本身就跟现实做违背,如果我们把所有的注意力都放到虚拟世界的话,这种所谓的概念本身就不真实,同时也会让历史倒退。
一、元宇宙的概念在逐渐降温。
在整个2021年里,全球最火的一个概念就是元宇宙概念了,关于元宇宙的各类新闻充斥在互联网上。随着元宇宙的概念越炒越热,很多人逐渐看清了元宇宙的真相,同时也对元宇宙失去了兴趣。也正因如此,元宇宙的概念在迅速降温,当初关注元宇宙的人也对元宇宙失去了兴趣。
『叁』 ada元宇宙怎么进
进入元宇宙的技术路径最主要的两种:
一种是Facebook的扎克伯格提出来的,他们通过VR技术实现(进入沉浸式互联网世界)。另外一种就是以特斯拉总裁马斯克提出的《脑机接口》技术,之前也取得了一定的成果,实际上他实现了这个猴子通过脑电波来操纵乒乓球的游戏等等,虽然这个脑机进口的技术还不够成熟,但它也是未来的发展方向,真正的去打通这个虚拟跟现实世界真正进入的这种宇宙。
元宇宙这个概念实际上早已有之,最早在1992年由美国的一个科幻小说家,在一本叫《雪崩》的小说中提出,他描述了未来人类元宇宙世界中拥有自己的虚拟身份,来进行相应的交互。
『肆』 元宇宙有哪些实现路径可能带来哪些挑战
元宇宙是一个平行的虚拟世界,具有连接感知和共享特征的3D虚拟空间。之前有柳夜熙,一个虚拟世界出现的人物,打造出了奇特幻境,一下子成为人物界的天花板。
元宇宙是一个提出的概念,不是一个产品,让一个设想实现了信息的互通。神奇的是在现实世界实现虚拟的场景,比如一场沉浸式的游戏,AR眼睛只是思想到了虚拟的场景,后面的突破实际上是穿越版的体验;一场虚拟的工作,同事和办公环境可以进行设置等。
元宇宙的设想不是一场梦,有很多的企业付诸行动,为了参与元宇宙世界规则体系制定,有些公司着手布局元宇宙世界框架。相信可能有机会实现工作、学习和生活更好协调的时候。
『伍』 什么是元宇宙概念
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射和交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。
它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
清华大学新闻学院沈阳教授认为元宇宙的实现路径如下:
第一,沉浸和叠加。沉浸式路径的代表是VR技术,比如佩戴VR设备,可以让人进入一种“万物皆备于我”的沉浸式专属场景,这种场景既是沉浸的也是内卷的。叠加式路径的代表是AR技术,它是在现有条件上叠加和外拓,比如给普通机器人加入皮囊皮相、注入灵魂情感,令其成为仿真机器人。
第二,激进和渐进。通往元宇宙的路径,一直有激进和渐进两种方式。比如Rolox就是激进路径的代表,从一开始就不提供游戏,只提供开发平台和社区,以创作激励机制吸引用户,实现完全由用户打造的去中心化世界。这意味着任何人都可以进入这个空间进行编辑,做剧本或设置游戏关卡等。
第三,开放和封闭。元宇宙的路径还存在开放和封闭两种关系。这种关系在手机市场上体现较为明显,比如苹果系统就是一个封闭的系统,软硬件都是封闭的,我把这种逻辑总结为“我即宇宙”。
『陆』 什么是元宇宙
元宇宙是人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
元宇宙的发展仍将主要集中于游戏、社交、内容等娱乐领域,具有沉浸感的内容体验是这个阶段最为重要的形态和特征之一,用户体验将得到显著提升。
随着混合现实技术和设备逐步成熟,坦碧未来元宇宙有望成为新型娱乐生活的重要载体。此外,元宇宙有可能以其丰富的内容与强大的社交属性打开5G的大众需求缺口,提升5G网络的覆盖率。
元宇宙将向生产生活多领域逐步渗透。如今,工业特别是制造业领域的数字孪生技术已成为生产环节的重要支撑手段,随着VR、AR等技术和云计算等进一步应用,基于全真互联网的智慧城市、形成闭环的虚拟消费体系、线上线下有机协同的虚拟化服务、更加成熟的金融科技手段将成为元宇宙的重要组成部分。
实现路径
一、沉浸和叠加
沉浸式路径的代表是VR技术,比如佩戴VR设备,可以让人进入一种“万物皆备于我”的沉浸式专属场景。让含举叠加式路径的代表是AR技术,它是在现有条件上叠加和外拓,比如给普通机器人加入皮囊皮相、注入灵魂情感,令其成为仿真机器人。
二、激进和渐进
通往元宇宙的路径,一直有激进和渐进两老谈种方式。比如Roblox是激进路径的代表,从一开始就不提供游戏,只提供开发平台和社区,以创作激励机制吸引用户,实现完全由用户打造的去中心化世界。这意味着任何人都可以进入这个空间进行编辑,做剧本或设置游戏关卡等。
三、开放和封闭
元宇宙的路径还存在开放和封闭两种关系。这种关系在手机市场上体现较为明显,比如苹果系统就是一个封闭的系统,软硬件都是封闭的,我把这种逻辑总结为“我即宇宙”。
『柒』 一文盘点元宇宙6大核心赛道
6大元宇宙核心赛道盘点
01、游戏/社交
随着互联网、区块链、元宇宙等技术的不断发展和成熟,互联网新组织形式下的内容行业也必然会随之发生新的突破:
1、内容密度和交互再上台阶
2、用户的自由度和权限更大
3、分发的去中心化
游戏领域的两大发展方向:UGC游戏、区块链游戏已获得其发展的基础助力,有望成为元宇宙浪潮的排头兵。更为重要的是,游戏作为虚拟电子形式存在,与元宇宙这一概念天然具有非常强的互相吸引力。元宇宙将现实生活的真实感带入游戏中,虚拟游戏中的装备和资产均可以是链接现实的,玩家甚至可以通过游戏构建起一条完整产业链。
目前比较有代表性的元宇宙游戏有AxielnfinityDecentraland、Roblox,他们的特点包括去中心化、可变现、开源等。
02、电商
VR、AR和数字模拟等技术将重构线上电商场景,元宇宙在零售方面的应用前景广阔。在元宇宙中能够创建购物中心,并通过一键下单的简单操作,在游戏般的隐老体验就能够完成消费。此外元宇宙还能够摆脱实体店的形式和功能,更具想象力的数字购物体验正被开拓。沉漫式技术所为零售电商场景提供的体验,正在改变电商领域用户的消费方式。
Gucci与Roblox合作推出The Gucci Garden Experience虚拟展览,玩家可欣赏展览并选购虚拟单品。天猫上线3D版天猫家装城为消者提供360°呈现家具装修效果,帮助用户浏览不同的风格装修设计和决策。由于疫情大流行阻止了消费者频繁光顾美容专柜,欧莱雅目前正在推广Modiface AR技术,帮助顾客通过手机摄像头尝试化妆品,如口红色调和发色等。
03、办公
Meta CEO马克·扎克伯格在谈到元宇宙时表示,元宇宙广泛地帮助人们体验的是一种存在感,这种存在感让我们的互动方式更加自然。我们今天举行的许多会议时,都在看屏幕上的面孔网格。但我们习惯于与人共处一室并有一种空间感,如果你坐在我的右边,那么这意味着我也坐在你的左边。未来,你可以像全息图一样坐在我的沙发上,而不是仅仅通过电话来做这件事。
远程办公在新冠疫情的影响下变得更加普遍,但传统的远程办公仍然面临一些问题,比如缺少实时互动、沟通效率低等。而元宇宙能够使得虚拟办公以面对面互动的方式进行。Google推出了Project Starline计划,旨在3D化远程互动形式,参与者能从不同角度观察聊天对象,并进行肢体或者眼神交流。
Facebook推出了Horizon Workrooms,这是一种远程协作工具,支持佩戴VR设备的同事们在同一个虚拟会议室中面对面交流,打破屏幕的阻隔感。
04、数字藏品
国内数字藏品市场是继海外NFT概念后出现的元宇宙分支,因监管严格政策并不明朗,因此形成的产业尚不完善。在众多国内数字藏品市场参与者中,技术服务商提供基本的区块链技术及相关服务仔携誉,作为数字藏品的基础设施层。众多数字藏品铸造平台,为数字藏品供给者提供铸造和发行、出售数字藏品的一揽子解决方案,成为国内数字藏品行业的一级交易市场。
此外,虽然国内数字藏品发行多以PGC或UPGC模式,但单就数量而言拥有版权的供给者90%为个人,这就形成了头部供给者多为企业或组织,其发行的数字藏品供不应求,有价无市。紧随其后的优秀的个人供给者和第二梯队的企业供给者,最后是大量的普通个人供给者,形成了三个层次且层次分明的金字塔结构。
05、虚拟人
虚拟身份是元宇宙最基础的维度,具备多元化应用场景、商业化路径,高保真、智能化、工具化是虚拟人的三大发展趋势。目前念段虚拟人发展正处于多样性发展阶段,技术持续成熟发展方向多样,超写实虚拟人超越2D形式存在,可以实现拥有自主的情感表达和沟通。虚拟人从早期的手绘、2D动画萌芽,从影视音乐行业引入虚拟人概念。
当虚拟人进入高速发展阶段后,深度学习算法、AI等技术促进了动作捕捉、表情捕捉、渲染等技术的发展,虚拟人可高度还原真人形象并实现实时驱动。各个领域的新兴技术推动虚拟人产业加速成长,近几年,虚拟人更多强调AI与虚拟人的结合,旨在应用于生活及泛娱乐场景。
06、工业
英伟达首席执行官黄仁勋在接受采访时表示,企业可以依靠元宇宙减少成本浪费,提高运营效率。我们浪费了大量的东西,来补偿那些我们没有进行模拟的事实,我们想在元宇宙中模拟工厂,模拟植物,模拟现实世界里的电网,借此省下数十亿美元。
工业元宇宙是一个平行于现实工业世界,又独立于现实工业世界的虚拟空间,是现实工业世界在数字世界的真实映射,是全息数字工业世界。
而且,随着云计算、3D设计、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、数字李生、人工智能、物联网、区块链、5G、6G等技术的不断发展和完善,工业元宇审会愈发成熟、虚拟工业世界会越来越接近甚至超越现实工业世界。当工业设计、生产、制造的任意一个环节,都有广泛应用和映射的虚拟世界为之赋能和支持,这标志着制造业正式跨入了工业元宇宙时代。