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连接元宇宙的入口

发布时间: 2024-07-19 21:41:09

『壹』 现在有关元宇宙的设想仍依赖于VR、AR等设备,未来是否有更便捷的方式进入到元宇宙中

不需要沉重设备就可以进入到元宇宙虚拟空间的未来,非常值得期待。

『贰』 元宇宙概念大火诞生一批岗位是什么

列举如下:

1、VR/AR

被称为“元宇宙”的入口,人才需求量位居全球第二。根据目前普遍的观点,元宇宙有六大特征:沉浸感、社交性、开放性、永续性、丰富的内容生产、完整的经济系统。而这六个特征,如果归结为一点,就是“高度拟真”。

在此背景下,将催生了不少VR就业岗位,例如VR全景拍摄、VR应用设计、3D建模师。特别在元宇宙时代,对于3D建模的技术要求会更高,除了传统的美宣、原画、游戏、影视动画、手办等行业之外,3D建模师又多了一个新的选择——虚拟人。

2、区块链

为虚拟世界创造信任,复合型人才面临供不应求。区块链是一个开放的、抗审查的数据库模型,由加密和去中心化保护。区块链以块的形式将信息记录在一个共享的分类帐上,并在参与网络的所有系统上存储该分类帐的同步副本,从而确保其不可变性。

3、人工智能

连接虚拟与现实,相关人才成为元宇宙落地的关键。人工智能技术能为元宇宙的大量场景提供技术支撑。众所周知,数据、算法和算力是人工智能三大核心要素,数据是人工智能发展的基石和基础,算法是人工智能发展的重要引擎和推动力,算力则是实现人工智能技术的一个重要保障。

奔向“元宇宙”前,就必须打造出实现虚实结合的基础设施,显然,人工智能就是那把连接虚拟世界与现实世界的“钥匙”。

人工智能技术在元宇宙中还需要扮演许多不同的角色。元宇宙可以说是多元宇宙,既可以是二次元中的漫画,也可以某一款游戏,所以在这个世界中注定会有一些类似工作人员的角色,这个时候就需要人工智能去发力,例如需要能够无障碍和人类自由交流的机器人。

4、数字孪生

复制一个虚拟世界,人才培养难度高。简单来说,就是将物理世界中的事物数字化,产生一个与它对应的数字实体。数字孪生技术的发展可以加快元宇宙的到来,因为数字孪生技术最强大的能力在于推演,通过建立相应的数字场景,然后通过程序来进行相应的推演,可以避免许多失败的可能。

产业带动就业,近些年来,随着社会数字化进程不断加快,市场对于物联网专业的人才需求量,一直呈现上涨的趋势。据了解,这一专业除了要学习计算机知识,还要掌握通信技术、现代传感器技术、无线网络传感等,也会涉及到软件开发,属于高技能复合型人才,因此人才培养难度较高。

5、半导体设计制造

元宇宙的基建,人才短缺将是未来10年新常态。元宇宙世界的基建通信技术主要指5G的全面普及,因为元宇宙是一个数字构成的世界,对于网络的要求的比较高,如果没有一个稳定高速的网络,那么用户进入其中可能连行走都是一个问题,更别谈交友以及探索。

可以说,通信技术是元宇宙发展的重要基础设施,而元宇宙一旦进入“基建时代”,芯片行业将有望率先受益。实际上,半导体产业人才荒在2021年就开始全面浮现,有专家甚至指出,半导体人才短缺是未来10年的常态。

『叁』 元宇宙起源于什么时候

2021年,一个新奇的概念名词在网络上迅速蹿红,引发科技界和投资界的广泛关注。这个概念名词,就是“元宇宙”。
元宇宙(Metaverse)概念起源于科幻小说,或指向互联网的“终极形态”。Metaverse 一词来源于1992年作家 Neal Stephenson 的科幻小说《雪崩》,描述了一个人们 以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互的世界。
元宇宙的起源·你了解多少?
尼尔·斯蒂芬森描述了一个平行于现实世界的网络世界,并将其命名为“元界”。所有现实世界中的人,在元界中都有一个“网络分身”。
这个“元界”,英文原著中叫“Metaverse”。它由Meta和Verse两个词根组成,Meta表示“超越”、“元”, verse表示“宇宙universe”。
书中所说的“网络分身”,英文单词叫做Avatar。大家有没有很眼熟?
是的,Avatar就是“阿凡达”。2009年,美国著名导演詹姆斯·卡梅隆的那部经典电影,就是以它命名。
Avatar的原意是“化身”,印度教和佛教中,特指化作人形或兽形的神。如今,电脑游戏或聊天室中玩家使用的虚拟身份,也叫Avatar。
相信大家很快就反应过来了,元宇宙不是真正的世界,而是一个虚拟的世界。其实,更准确来说,元宇宙是未来的虚拟世界。
说到虚拟世界,相信大家马上又想到了另一部经典电影,那就是2018年美国大导演史蒂文·斯皮尔伯格执导的——《头号玩家》。
电影《头号玩家》就描绘了我们向往的元宇宙的样子,它有完整运行的经济体系,跨越实体和数字世界,数据、数字物品、内容以及 IP 都可以在元宇宙通行,大家既在这个世界享用已有的设施,也可以自己参与创作,进而丰富繁荣整个宇宙。
那么元宇宙是游戏吗?
目前元宇宙概念的游戏,特别是链游,由于技术和从业人员的局限,画面渲染、游戏内容和玩法的打造都远远的落后于手游和端游,而且链游要在链上做分布式存储也造成游戏反应比较慢,体验感并不算好。
其实很多游戏,特别是 RPG 游戏,创造了一个虚拟世界,里面有自己的社交场景,升级模式,自己世界观,自己的经济系统 ,有的游戏可以在上面创造自己喜欢的虚拟形象,捏脸,换衣服,打架,升级,购买装备, 社交,甚至可以在里面结婚,生子,饲养宠物,结拜兄弟组队一起冒险。其实除了没有开放共建的生态系统,他们也算是一个自己打造的虚拟世界。所以不少人认为游戏公司可能最适合率先打造元宇宙的世界,成为元宇宙的入口。
元宇宙,到底依赖哪些技术?
所理解的元宇宙 2.0 或者 3.0 版本,不仅仅只是游戏,也是一个去中心化的链上开源生态系统,应用场景也不仅仅是娱乐,而是可以在平台上社交、学习、工作、购物、看剧,看展览、运动、甚至投资理财等等同时进行的平行数字世界。为了实现这样一个元宇宙,需要多方力量共同搭建,没有任何一个巨头或者是个人能独立完成这项工作。因此我们认为游戏和 VR 只是元宇宙的入口,但除游戏和 VR 外,还有许多投资机会。关于元宇宙的的分类方式很多,接下来我尝试性的按投资人寻找项目的逻辑来分类阐述一下我认为元宇宙的投资机会在哪些方面,会因分类不同略有重复。
粗略来说,元宇宙包括了这么几个方面的技术——芯片技术、网络通信技术、虚拟现实技术(VR/AR/MR/XR)、游戏技术(游戏引擎、游戏代码、多媒体资源)、AI人工智能技术、区块链技术。
元宇宙是数字宇宙,是平行世界。所以说,元宇宙是建立在数字技术基础上的,和IT、CT技术密不可分。
要支持庞大的元宇宙运作,首先必须要有极其强大的算力和算法。
算力的根基是芯片,不用解释了吧?算法呢?是软件,更是长期的人才积累和生态经营。众人拾柴火焰高,只有更多的人才加入,投入更多的资源,才能一砖一瓦地把元宇宙搭建起来。
虚拟现实技术、游戏技术、AI人工智能,都属于IT范畴。站在CT通信的角度,元宇宙也是一个可以蹭的大热点。
前面不是说“随地”嘛?没有通信,没有低延时的5G/6G/全光网,用户就不能接入元宇宙,只能在单机里自嗨,那还有啥意思?

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