三体作者点评元宇宙
A. 链游面临重大变局,AZTEC能否异军突起
“人类未来有两条路,要么走向星际文明,要么走向VR技术的虚拟世界,也就是元宇宙” ——刘慈欣
最近群里的小伙伴都在讨论链游重大变局的问题,我借用三体的作家刘慈欣的一段话开始本文章,本文大约2000字大概阅读5分钟左右。
链游面临重大变局,AZTEC能否异军突起
链游面临重大变局,AZTEC能否异军突起
自从Axie链游的成功为很多准备做链游的提供了很多可借鉴的经验,也为链游描绘了一个广阔了一个相当不错的前景,加之元宇宙的概念恰是兴起,元宇宙的初期几乎可以和 游戏 无缝对接,
Axie的神话,为所有链游描绘了一个广阔的前景,而“元宇宙”天然与 游戏 相性的贴合,blockchain自带的金融属性,更是将链游推向2.0的时代。
根据目前市面上链游的质量可以说是良莠不齐,大多数的链游在可玩性上是及其的差的,以至于很多 游戏 玩家都怀疑Axie是不是链游的巅峰了,只是众声喧哗过后的匆匆离场。不可否认在这样喧哗的时代里为了蹭热度各种各样牛鬼蛇神都会加入进来,而如今正是去粗取精让那些极其低质量的被市场所淘汰。而真正的迎来链游2.0。
而最近有个新的 游戏 AZTEC阿兹特克,也即将上线。AZTEC有几个要素:土地NFT、人物卡牌NFT、代币AZT、元素。AZTEC的设定亮点,同Axis一样,就在于其精良的底层经济逻辑。
土地NFT:
首先在链游圈里,有很多的 游戏 ,公会和玩家之间通常的链接方式要不就是脚本要不就是代打分成,而这种模式的链接往往也很容易出现问题,就像前段时间的农民世界脚本风波,一口气被黑客盗走4个多亿的 游戏 资产,公会也是叫天无门呐。可以说公会也是苦脚本久矣。其次代打,尤其类似于资管类的代打,风险更大,万一 游戏 有什么风波影响了玩家收益,其中的利益争执也会让众多公会不厌其烦。
无论是脚本运作还是代打服务,无非都是链游方希望能够吸引更多的实力公会加入进来,增加 游戏 活力的一项措施。同时在以往的情况中,这两种服务也是公会和普通玩家的一个很好的粘合剂。
而AZTEC充分考虑公会的需求,首先设置了土地概念,玩家们需要玩 游戏 都需要某一块土地的链接才能进入,也就意味着从机制上玩家和公会之间就能形成绑定关系。并且每块土地都将享受土地内所有玩家收益的5%。而公会完全不需要去承担脚本和代打的风险,这样自然能让很多公会保持强劲的推广动力。
代币AZT
首先是没有私募,只是在每块土地中内置了AZT代币资产包,而玩家抽取盲盒的时候,是需要用到代币AZT的,这点玩法有点类似于BNX赛博之龙,人物角色有5种,每种人物之间是有属性区别的,属性越高的人物其产出效率更高,从玩家角度来说回本周期也会更快。同时玩家在对人物进行升级的时候,也需要消耗AZT。其中AZT消耗最大的一个部分,就是抽取人物盲盒。
人物卡牌NFT:
初期所有玩家的人物,采用盲盒方式抽取,抽取一次盲盒需要消耗100枚AZT。人物角色总共分为5个,从高到低分别是掘金者,魔法师,角斗士,驯兽师和矿工,不同的人物角色代表不同的属性,属性越高的人物,其产出效率也会越高,所以这种人物卡牌在二级市场上也会更加值钱。对于热衷抽盲盒的玩家来说,有时候可能一天就能回本甚至盈利。以往 游戏 中,盲盒的玩法,往往都能吸引大批玩家趋之若鹜。每个盲盒100枚AZT,所以AZT的消耗也是非常巨大的。
人物升级:
AZTEC所有的人物越升级,收益率就越高,回本的周期就越快,但是不同于BNX人物的升级,AZTEC人物的升级是需要合并消耗人物卡牌的,这样其实人物卡牌也是一个通缩的机制;如果要升高级,则不仅仅需要消耗代币AZT,还需要消耗大量的元素,元素只有三级以上的人物卡牌才能产出。如果玩家升级的需求强烈的,那元素的需求将会更加强烈。所以越高级的玩家,其实计算其回本周期,就不仅仅是产出AZT代币了,更重要的应该是售卖元素的收益。
就像大火的RACA 游戏 一样,玩家主要的获利方式,往往就是通过元兽产蛋,玩家再把产的蛋卖掉获取收益。而AZTEC刻意设置的只有高级别人物角色才能产元素,这样导致刚开始市场的元素是非常稀少的,虽然人物越往高级升产元素的效率也越高,但是高级角色玩家本身升级人物的时候同样也需要更多的元素,所以市场总是会处在一个供不应求的状态中,可以想象的是,AZTEC阿兹特克元素的价值,定然会保持一个不错的价格水平的。
而官方不会过多的去干涉玩家之间的卡牌和元素交易,官方只是扮演一个服务商的角色,开放卡牌和元素交易的市场,让玩家自由交易,把整个 游戏 最大的利润部分都让给玩家,这样才能让所有的玩家都能真正体会到“Play to earn”的乐趣。
总结一下,大家可以在AZTEC阿兹特克这款 游戏 上看到当下大火链游的一些影子,但却不是简单的拼凑,每个环节设定,都是为了解决通胀和收益的矛盾,玩家在玩 游戏 的时候,完全不用担心由于市场过热,或者短期内涌入太多的玩家而导致的代币通胀,元素通胀,卡牌通胀等等问题,重点是,这所有的优点融合在一起,是完全符合经济逻辑的。
试想一下,如果AZTEC一旦上市,会不会是链游圈的下一个黑马?
B. 在三体中没有出现一个外星人,是大刘故意避开不谈还是另有深意
谁也没见过真正的外星人,要写只能是天马行空地想象。然而要想象出符合逻辑的形象并不容易(例如三体人能在严酷的三体环境中生存,一定与其生理方面的适应性有关),不管怎么写都容易被质疑和挑刺。
就算作者费尽九牛二虎之力想象出充满说服力的外星人外形,但是细节越多,越容易积聚读者的注意力,此后读者会自然地关注这种(肯定和人类有很大不同的)外星人在不同环境间的适应性和动向(既然是星际侵略,环境变化是少不了的),不但容易露破绽,而且这种情况下作者很难把主题进行进一步扩展,写出超越单纯的不同族类星球战争的故事。
C. 刘慈欣为什么怒批元宇宙
刘慈欣没有怒批元宇宙哦,只是从自己角度去说了对最近被资本炒得很火热的元宇宙概念、科技互联网元宇宙的看法。
其实去说刘慈欣怒批元宇宙这样的说法本来就不具有逻辑的,因为元宇宙这个词本来就来源于科幻小说、科幻电影然后进入到游戏行业的,作为著名《三体》科幻小说的作家,刘慈欣是不可能去怒批元宇宙,他的本意大概是说科技的进步是在探索更多的可能性中产生的,未来的情况就像一个人的命运,变化莫测不可琢磨,再说了,看过刘慈欣采访的人,应该都能感受到他是一个情商较高的人吧,这和他的性格也不符合哈,他只是做了一些自己的预想和可能,然后媒体会怎么去理解和报道,他就很难控制了啊。
虽然医学发达了,可还有特别多的和感官相关的疾病都还没有解决呢,未来近似办到直接跳过五官传递信息,那又还需要多久呢;
如果未来实现了意识完全上传到网络,那现实生活中的问题,还需要去解决吗?还有多少人愿意去解决呢,这样的梦幻世界,我们需要知道今夕是何世吗?
建立元宇宙世界的信息要丰富到什么程度,信息足够多了,那运算速度又能更得上吗?就现在纷纷加入要打造元宇宙的科技互联网公司还全部才启动招聘人才呢?人才团队都还没有,目前只有概念。
D. CES 2022 现代汽车:机器人+元宇宙=全新移动出行愿景
总结:
在CES 2022上面现代汽车确实为我们描绘了一幅未来出行解决方式的蓝图,就像现代汽车集团机器人实验室负责人金东贤说的那样“在未来的世界里,我们不会移动自己的东西,但随着PnD模块使传统的无生命物体移动,这些东西实际上会在我们周围移动。”
有未来链接元宇宙的机器人,不难想象未来生活中,人类将拥有超越距离和空间的移动选项。而元宇宙的特性也能够最大程度的摆脱时间的限制,这就是现代汽车要表达的基于机器人技术和元宇宙而打造的全新移动出行愿景,也为了满足人类对无限自由移动的渴望。
E. 为什么刘慈欣坚决反对“元宇宙”
不少科技公司声称,虚拟世界元宇宙将是互联网下一个未来。
但是元宇宙也引发不小争议,创作《三体》、《流浪地球》等经典科幻作品的作家刘慈欣近日公开指责元宇宙是精神毒药,将导致人类沉迷其中无法自拔,而后走向末路。
刘慈欣批评元宇宙的原因主要是这样的,因为刘慈欣认为,如果人们都在一个虚拟的宇宙里面发展,就会把现实生活当中的发展给拖慢了脚步,这会把我们人类带向一个非常不好的方向。
元宇宙到底是什么?元宇宙就是只构建了一个虚拟的世界,在这个世界里面可以做非常多的事,甚至在这里工作都是可以的。
如果把人们所有目光都聚焦在元宇宙这里,忽略了我们现实宇宙,人们就一直沉浸在这里,而现实只会变成满足一些物质需求就可以了,这样子会变成一种畸形的发展方向。
F. 元宇宙是什么,为什么最近那么火
准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生。1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”
今年3月,元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市;5月,Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico……今年,元宇宙无疑成为了科技领域最火爆的概念之一。
那么,元宇宙到底是什么?为何各大数字科技巨头纷纷入局元宇宙?我国元宇宙产业又该如何布局与发展?
元宇宙目前尚无公认定义
准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。
1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”
当然,核心概念缺乏公认的定义是前沿科技领域的一个普遍现象。元宇宙虽然备受各方关注和期待,但同样没有一个公认的定义。回归概念本质,可以认为元宇宙是在传统网络空间基础上,伴随多种数字技术成熟度的提升,构建形成的既映射于、又独立于现实世界的虚拟世界。同时,元宇宙并非一个简单的虚拟空间,而是把网络、硬件终端和用户囊括进一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统之中,系统中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物。
当前,关于元宇宙的一切都还在争论中,从不同视角去分析会得到差异性极大的结论,但元宇宙所具有的基本特征则已得到业界的普遍认可。
其基本特征包括:沉浸式体验,低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验;虚拟化分身,现实世界的用户将在数字世界中拥有一个或多个ID身份;开放式创造,用户通过终端进入数字世界,可利用海量资源展开创造活动;强社交属性,现实社交关系链将在数字世界发生转移和重组;稳定化系统,具有安全、稳定、有序的经济运行系统。
受到科技巨头、政府部门的青睐
8月以来,元宇宙概念更加炙手可热,日本社交巨头GREE宣布将开展元宇宙业务、英伟达发布会上出场了十几秒的“数字替身”、微软在Inspire全球合作伙伴大会上宣布了企业元宇宙解决方案……事实上,不仅是各大科技巨头在争相布局元宇宙赛道,一些国家的政府相关部门也积极参与其中。5月18日,韩国科学技术和信息通信部发起成立了“元宇宙联盟”,该联盟包括现代、SK集团、LG集团等200多家韩国本土企业和组织,其目标是打造国家级增强现实平台,并在未来向社会提供公共虚拟服务;7月13日,日本经济产业省发布了《关于虚拟空间行业未来可能性与课题的调查报告》,归纳总结了日本虚拟空间行业亟须解决的问题,以期能在全球虚拟空间行业中占据主导地位;8月31日,韩国财政部发布2022年预算,计划斥资2000万美元用于元宇宙平台开发。
元宇宙为何能受到科技巨头、风险投资企业、初创企业,甚至政府部门的青睐?
从企业来看,目前元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距,但这也意味着
元宇宙相关产业可拓展的空间巨大。因此,拥有多重优势的数字科技巨头想要守住市场,数字科技领域初创企业要获得弯道超车的机会,就必须提前布局,甚至加码元宇宙赛道。
从政府来看,元宇宙不仅是重要的新兴产业,也是需要重视的社会治理领域。伴随着元宇宙产业的快速发展,随之而来的将是一系列新的问题和挑战。元宇宙资深研究专家马修·鲍尔提出:“元宇宙是一个和移动互联网同等级别的概念。”以移动互联网去类比元宇宙,就可以更好地理解政府部门对其关注的内在逻辑。政府希望通过参与元宇宙的形成和发展过程,以便前瞻性考虑和解决其发展所带来的相关问题。
在技术、标准等方面做好前瞻性布局
元宇宙是一个极致开放、复杂、巨大的系统,它涵盖了整个网络空间以及众多硬件设备和现实条件,是由多类型建设者共同构建的超大型数字应用生态。为了加快推动元宇宙从概念走向现实,并在未来的全球竞争中抢占先机,我国应在技术、标准、法律3个方面做好前瞻性布局。
从技术方面来看,技术局限性是元宇宙目前发展的最大瓶颈,XR、区块链、人工智能等相应底层技术距离元宇宙落地应用的需求仍有较大差距。元宇宙产业的成熟,需要大量的基础研究做支撑。对此,要谨防元宇宙成为一些企业的炒作噱头,应鼓励相关企业加强基础研究,增强技术创新能力,稳步提高相关产业技术的成熟度。
从行业标准方面来看,只有像互联网那样通过一系列标准和协议来定义元宇宙,才能实现元宇宙不同生态系统的大连接。对此,应加强元宇宙标准统筹规划,引导和鼓励科技巨头之间展开标准化合作,支持企事业单位进行技术、硬件、软件、服务、内容等行业标准的研制工作,积极地参与制定元宇宙的全球性标准。
从法律方面来看,随着元宇宙的发展,以及逐步走向成熟,平台垄断、税收征管、监管审查、数据安全等一系列问题也将随之产生,提前思考如何防止和解决元宇宙所产生的法律问题成为必不可少的环节。对此,应加强数字科技领域立法工作,在数据、算法、交易等方面及时跟进,研究元宇宙相关法律制度。
可以肯定的是,在技术演进和人类需求的共同推动下,元宇宙场景的实现,元宇宙产业的成熟,只是一个时间问题。作为真实世界的延伸与拓展,元宇宙所带来的巨大机遇和革命性作用是值得期待的,但正因如此,我们更需要理性看待当前的元宇宙热潮,推动元宇宙产业健康发展。
(作者系中国社会科学院数量经济与技术经济研究所副研究员)
来源:科技日报
G. 元宇宙有哪些争议(元宇宙弊端)
张家界挂牌“元宇宙研究中心”惹争议,大家争议的焦点是什么?张家界挂牌“元宇宙研究中心”,大家争议的点在于它是不是在蹭热度。
元宇宙是什么?
根据网络的描述,元宇宙是指“通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网,具有链接感知和共享特征的3D虚拟空间。”
简单来说,元宇宙就相当于一个虚拟世界,人们在这个世界里有自己的身份,可以尽情在这个世界里创造自己想要的东西。可以随时随地切换身份,可以随时穿梭在不同的城市,可以随时工作、学习、购物等等。
元宇宙和旅游有什么关联?
大家之所以会质疑张家界蹭热点,是因为目前元宇宙的概念仅仅存在于科技和投资领域。而张家界是一家以旅游业发展为主的企业,看上去和元宇宙是完全不搭边的。
目前元宇宙只是一个抽象的概念,还没有哪一家企业能将元宇宙落实到具体的产品上,也就是说这个东西还没有应用到具体的生活中来。如果张家界旅游公司要研究的话,是否要成立一个专门的小组,招聘专业的人员来研究呢?我认为是不现实的。因为这样操作下来的成本非常高。
元宇宙是否会应用到实际生活上?
这个是很难说的。有一些听上去非常高大上的科技概念,它就只能用在科技上。就比如说之前很火的“量子”概念,它实际上就是一个物理单位而已,但是有些商家就把这个概念应用到自己的产品上,欺骗消费者不明就里,把自己的产品打造成很厉害的样子,实际上只是商家自己在偷换概念而已。
所以当一个新的概念流行的时候,要看是否与自己的行业相关,再决定是否要跟风,否者被拆穿的话就很尬尴了。
对此,你有什么不同看法吗?欢迎在评论区留言。
元宇宙是什么,是不是骗人的,有没有未来?不是骗人的,有未来。
目前,关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。
而该概念的正式提出者,则是美国科幻大师尼尔·斯蒂芬森。
斯蒂芬森升华了文奇教授的构思。1992年,在其著名小说《雪崩》中,他提出了关于元宇宙的雏形,一个平行于真实世界的赛博空间(Cyberspace),“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就可以通过虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间”。
当前,各种研究报告、文章也纷纷提出了自己的见解。但不难发现,这两位科幻大师在上世纪提出的对元宇宙的见解仍然没有过时。
当前,在元宇宙掀起热潮的同时,也引发了一些争议。
有人提出元宇宙是一个伪命题,甚至有人认为元宇宙只不过是一场新的割韭菜资本骗局。其中苹果公司CEO库克关于元宇宙的发言就引起广泛关注。
库克近日在接受采访时候表示,“不要讲什么元宇宙,就是增强现实(AR)”。
不过,库克这句话倒不是反对元宇宙,只是表明苹果公司不会随便乱用流行词。
其实,不仅仅是元宇宙,苹果公司对于新技术、新概念一直采取一种比较慎重的态度。如作为数字科技巨头,苹果公司对于区块链就一直比较“冷淡”。
这其实与苹果公司的重视实际应用的务实风格密切相关,不做到技术非常成熟一般不轻易说出来。
库克的话恰恰说明了苹果公司对于元宇宙未来场景的认可,只不过他认为这样的场景应该是通过AR技术来实现。
为什么刘慈欣坚决反对“元宇宙”?不少科技公司声称,虚拟世界元宇宙将是互联网下一个未来。
但是元宇宙也引发不小争议,创作《三体》、《流浪地球》等经典科幻作品的作家刘慈欣近日公开指责元宇宙是精神毒药,将导致人类沉迷其中无法自拔,而后走向末路。
刘慈欣批评元宇宙的原因主要是这样的,因为刘慈欣认为,如果人们都在一个虚拟的宇宙里面发展,就会把现实生活当中的发展给拖慢了脚步,这会把我们人类带向一个非常不好的方向。
元宇宙到底是什么?元宇宙就是只构建了一个虚拟的世界,在这个世界里面可以做非常多的事,甚至在这里工作都是可以的。
如果把人们所有目光都聚焦在元宇宙这里,忽略了我们现实宇宙,人们就一直沉浸在这里,而现实只会变成满足一些物质需求就可以了,这样子会变成一种畸形的发展方向。
H. 元宇宙为什么这么火普通人可以参与吗
I. 为什么刘慈欣不看好“元宇宙”概念
昨天,经济日报发文称,“元宇宙”概念股的巨大涨幅已经惊动了监管部门,目前,深交所已对多家涉及“元宇宙”概念股的公司下发关注函,要求他们必须说明自己主营业务与“元宇宙”的相关性并是否能形成稳定业务模式等等……并评论到:热炒元宇宙概念股不可取。此话一出,狐妹看到本来热火朝天的财经号门,都没了以往的气势。
“人类的未来,要么是走向星际文明,要么就是常年沉迷在 VR 的虚拟世界中。如果人类在走向太空文明以前就实现了高度逼真的 VR 世界,这将是一场灾难。”先不论这些十分具有前瞻性的看法,由于越来越多「名人」的加入,让“元宇宙”这个一开始看上去高高在上的概念开始“跌下神坛”。
J. 你是如何看待刘慈欣怒批元宇宙这件事的
你是如何看待刘慈欣怒批元宇宙这件事的?
各位网友们大家好,最近元宇宙可谓是大火了一把,由于我们现在的AI,人工智能5G技术的逐渐成熟,我们的一些理想中的科技也逐渐被发明了出来,而现在元宇宙就是一个巨大的风口,许多资本家都开始建立属于自己的元宇宙。但是刘慈欣在对于元宇宙的话题上持悲观的态度,并且怒批元宇宙这种技术,我们就一起来看看事情是怎样发展的。
所以元宇宙有好有坏,只看我们怎么利用。