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Ⅰ 《传奇4》,火在币圈,死在韩国
撰文:三三
11月24日,韩国DAXA(数字资产交易所联合协商机构)宣布不再支持Wemade(娱美德)旗下数字货币WEMIX的交易,包括Bithumb、Upbit在内的多家大型韩国数字货币交易所宣布在12月8日下架WEMIX币。
之后一周,WEMIX币价格一路从1.7美元掉到0.3美元,单日最高跌幅超过80%。其关联公司Wemade、WemadeMax、WemadePlay股价单日最高跌幅都超过了29%。
与此同时,《MIR4》(《传奇4》)的用户数据急剧下降。据第三方数据显示,截至12月5日,《MIR4》国际服移动版最高同时在线人数较2021年同期减少约78%,Steam在线人数同比减少约66%。
这款游戏,因WEMIX币的崩盘而迅速被用户抛弃,为本就老迈的《传奇》IP再添伤痕。
《传奇4》之所以能火,源于游戏与“币”的相互成就。
一方面,WEMIX币在理论上有较低的投资风险。它是娱美德旗下WEMADE公司的数字货币项目,WEMADE是上市公司,曾是网游巨头,也是亚洲第一网游IP《传奇》的著作权所有者。
另一方面,WEMIX项目本身也有更合理的模式和更大的想象空间。它由代币钱包、NFT交易平台、资金流动池和链游应用组成,产品包括《传奇4》在内的多个品类。
同时,作为链游市场内极为少见的大IP和成熟产品,《传奇4》在游戏内容上有不错的3D画面表现、美术风格和文化元素。它包含数十小时的剧情和MMORPG几乎所有玩法,玩家可以在体验成熟MMO玩法后玩儿挖矿网赚。
对币圈用户来说,能赚钱;对游戏玩家来说,凑合能玩,还能赚钱。两者结合,成就了《传奇4》的火爆。
然而,崩盘的原因在于币和游戏的相互拖累。WEMIX暴雷的核心原因是信任问题。WEMIX项目本身并不是直接在公链上挖矿、发币,而是借助游戏产品内的代币转换,这期间存在风险。同时,娱美德被曝有多项欺诈嫌疑,信任的缺失加剧了WEMIX币的价格下跌。
政府对区块链、数字货币项目的监管趋严,链游、NFT+游戏的玩法在韩国本身不合法。这些因素共同导致了《传奇4》在韩国国内市场的崩盘。
《传奇4》在脱离挖矿、网赚后,作为2021年上线的游戏,在游戏市场几乎没有竞争力。其画面从2.5D改为3D,加入了捏脸系统,游戏体验从探索、升级改为阶段任务和剧情目标,操作上改为大量自动攻击和寻路,装备系统以材料为核心,降低了高阶装备稀有度。
对老IP粉来说,这款游戏太“新”了,大量经典体验的消失和挖矿网赚的加入导致社交系统几乎被霸占,玩家体验不佳。对新世代玩家来说,这款游戏又太老了,不认这个IP,且在当前最高MMORPG水平的中国市场,它不具备竞争力。
《传奇》IP的未来在中国。尽管《传奇4》在海外市场失败,但《传奇》类产品的核心用户规模、在线时长以及付费情况在国内市场仍处于稳定状态。许多从业者认为,《传奇》IP的发展虽受一定影响,但并不致命。
目前,国内《传奇》IP纠纷接近尾声,相关企业、产品受到地方政府、政策支持。古早传奇游戏的核心体验符合MMORPG发展的大方向,有美术风格和内容更迭的改变,完全有可能做出一款玩法在及格线以上的成熟产品。
《传奇》IP的机会在于,它在中国拥有最大、品质最高的一批用户,当这款有积淀的IP被全球最会做网游、手游的人拿在手里,机会总是有的。《传奇》IP的故事还未结束,续写下一个传奇的机会仍在。
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