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吸血小矿币视频

发布时间: 2022-02-15 22:26:56

⑴ 关于吸血鬼的问题

吸血鬼最早的起源据称是圣经中的该隐 根据圣经记载,亚当和夏娃被逐出伊甸园之後来到荒野,并且生了许多孩子。其中该隐是老大,同时也是世上第3位人类。他是个农夫,和牧羊人弟弟共同生活。有次两人照例向上帝献祭,弟弟奉上的是丰盛的肉食,而该隐的青菜萝卜自然招来上帝不满。该隐由此谋杀了弟弟,翌日上帝问该隐他弟弟哪里去了,他辩称不知。上帝怒道:「狡赖!你弟弟的冤魂向我哭诉你的暴行,你却说不知。所以你得接受我的惩罚!」该隐於是向上帝求饶,但是上帝说:「不, 我不会杀你,而且我知道你以後一定会被人唾弃。所以我给你一个与众不同的记号,这样你就会让别人知道你不该被杀----只是尽量折磨你罢了在千年潜藏的吸血鬼传说中,该隐所受的天谴便是终生必需靠吸食活人鲜血,并且永生不死,世世代代受此诅咒的折磨。而且上帝让他的记号变成人人都可见而诛之,这是和圣经上不一样的地方。
书中後来又把他和撒旦的情人莉莉丝(Lilith,最早出现于苏美尔神话,犹太教旧约里亚当的第一个妻子,因不满上帝而离开伊甸园)配成一对,说莉莉丝是法力高强的女巫,并教导该隐如何利用鲜血产生力量以供己用。正因如此,也有人认为莉莉丝才是真正的第一位吸血鬼。
在孤独的驱使下,该隐创造了第2代的吸血鬼。
而它们有13个后代。这第3代正是诺亚大洪水的幸存者,它们建立了13个大氏族,后来叛变并灭了第2代吸血鬼 古代的第3代号称拥有能与神相比的力量

而数千年後的今日,吸血鬼的血脉已经到达第13至第15代了。 在中世纪以前,吸血鬼成员由於拥有特殊异能和不死之躯,通常可以成为一方霸主,甚至互相争权。直到十四世纪左右,天主教廷宗教审判所确知吸血鬼的存在,随即大肆进行补杀。虽然吸血鬼拥有异能,但是任何一名吸血鬼都无法同时阻挡千百名凡人的合作威胁。於是吸血鬼的生存陷入空前危机
为了因应恶劣的局势,当时的几个吸血鬼氏族(约为第六至八代)不得不进行结盟,于是产生了 Camarilla (密党) 盟派。这是由七个氏族所组成的盟派 ,也是至今较大的盟派。密党创立之时立下了六道严格的诫律传统 (Six Traditions ),要求盟派中的後世吸血鬼永远遵行。整个戒律传统的最高宗旨, 就是规定吸血鬼必须隐匿於人类社会中,绝对不得暴露身份,以免导致吸血鬼生存的危机,这就是「避世」戒条的的由来
密党之外的另一个盟派是魔党(The Sabbat)。虽然每个氏族都可以加入魔党,但主要是由两个氏族所控制。魔党是卡玛利拉的宿敌,他们不承认避世的教条,他们以恐惧、武力和威胁作为统治方式,传说魔党会将新加入的吸血鬼活埋,造成其恐惧,并再以仪式和血系 (Blood Bound)加以控制。魔党还将人类视为低等动物,随意驱使残杀。密党成员通常称呼撒霸特为「黑暗之手 」。
另外,未加入密党或魔党的其余四个氏族,则通常在两个盟派的斗争中保持中立或见机行事

上帝耶酥被第十三个徒弟——犹大,用金钱出卖,死在十字架上,临终时向他的信徒们发出最后的神喻,在不久的将来他将再度复活,引导信徒们走向光明。
犹大被叛上帝所得到的一袋银币中栖息着一只恶魔,那是由人类内心世界的罪恶所不断积累而成,犹大在躲避信徒的路程上不知不觉走进了树林,他在树下休息时,忍不住打开了钱袋,他邪恶的心唤醒了恶魔,恶魔飞出钱袋,看到犹大狼狈不堪的样子,觉的十分可笑,便问犹大:你后悔吗?
满腹不满的犹大对恶魔说:我好后悔没有将那些愚蠢的信徒杀掉,才会让我现在如此悲惨。
恶魔一听非常高兴:你愿不愿和我定立一个契约呢?
犹大很小心的问恶魔:是怎样的一个契约呢?
恶魔伸出手:只要你有杀了那些上帝信徒的心,我就能帮你完成你的心愿。
犹大问:没有其他的条件?
恶魔笑着说:没有其他了。
犹大立刻同意了。
犹大在大树下用自己的血在剥掉树皮的树杆上写下与恶魔的契约。
就在快写完的时候天空传来深深的叹息,恶魔和犹大抬头才发现他们的上方不知什么时候来了一个圣洁威严的天使
天使手持着光之剑,庄严的说:犹大你背叛了上帝之子,将受到上帝的惩罚。你将终生.
天使还未说完,一支利箭穿透了天使的胸膛,那是恶魔放的暗箭,从天上落下的天使被恶魔得到,恶魔马上将天使的血吸干,然后恶魔得到了天使的美丽容颜和不死的生命,得意忘形的恶魔对犹大说:我已经不需要你了,我有了天使的生命力。
犹大发现上当,便诅咒说:我不会让你那么得意,你想得到天使的一切——力量,生命,美丽,但你忘了我和你有一份还未写完的约。
恶魔发现不对想上前阻止,但刚吸下天使的血,无力运动四肢
犹大看出恶魔被限制,连忙在契约上写下:
你有强过人类无数倍的力量,但必须日日吸食鲜血才能过活。
你有美丽绝伦的容颜,但只要你吸了血就会变回原来丑陋的样子。
你有不老不死的生命,但只要用染有我的血的树桩钉入你的心脏,你就会死亡。
你的力量,生命,美丽来自黑暗,当你出现在光明中,就是一切化为乌有之时
波兰(Poland - The Upier)
Upior(也称为UPIER(男性),UPIERZCYA(女性)),这种生物及其名称源于东欧的斯拉夫国家,主要是波兰,而又与临近地区发现的那些同类有所不同.主要的区别在于用来大量吸食血液的倒钩状的舌头及睡眠的时间
这种生物大半夜都在睡觉.只在正午和半夜间起身,因其无止尽的饥渴而闻名于不死的生物中.这些吸血鬼对血有着惊人的爱好,不管吸入多少,它们永远不会感到满足,甚至喜欢躺在血泊中睡去.UPIOR也爱好卷曲的裹尸布--那些在其葬礼时用过的裹尸布
波兰人会在那些死者的身上小心地放置一些珠宝用于辟邪,使尸体不至于变为可怕的东西.他们将死者面部朝下,并在腋窝,胸部,鄂下放置柳木十字架;用大量的泥土将尸体深深地埋于地底.为了得到进一步的保护,死者的亲属会实用血面包,一种用吸血鬼血和面粉以某种形式形式混合制成的烤面包.这被认为能使他们对吸血鬼的任何攻击产生免疫.同时木柱和斩首的方法在当时也相当流行

意大利(Italy)
罗马帝国的存在地以及后来的基督教中心,一个与不死生物发源地相对的地方.基督教以及之后的天主教教会,在梵蒂冈建立了僧侣统治制度,使得西方多数重要的,被承认的吸血鬼地域中的嗜血者们性情大变,开始害怕十字架,圣水,宗教及圣徒

尽管意大利有很多风俗与死亡,死者,鬼或灵魂的回归有关,但却没有没有时髦的本土吸血鬼种群,例如ABRUZZI(或ABRUZZO).在意大利中部地区,有一些相当有趣的说法,认为每年11月1日是死者回家的日子.这种迷信与流传下来的古代罗马宗教元素有一定的关系.
在11月1日这天,人们将蜡烛放在死去亲人的墓前,家家都点燃灯火,以使那些死去的灵魂能够回到自己的家中;还会在餐厅的桌上放一些面包,水以及一盏灯.根据传统,那天死者的灵魂会从墓穴中出来,由善良的灵魂带路.紧跟着的是恶灵,被害的牺牲者或是那些被定罪灵的人.执行特定仪式的ABRUZZI个体会站在十字路口,注视那些灵魂,尽管这样的目光通常带来的只有疯狂和死亡.
意大利传说中最接近吸血鬼的实体是WITCH(或STRIGA),通常是指老巫婆,会用诅咒来袭击孩子,使他们死去. 通过一种复杂的仪式可以杀死她, 但最可靠的还是依靠教会的力量
吸血鬼案例
十八世纪时吸血鬼的黄金时期,1710年瘟疫再度流行,东普鲁士深受其害,当局为了消除人民的恐惧,或者说他们也和民众看法一致------瘟疫的罪魁祸首是吸血鬼,当局采用了许多骇人听闻的手段,比如把一座公墓里的坟墓全部打开,看看哪些人的尸体没有腐烂,它就是吸血鬼,最著名的案例有以下两个
一个名叫Pierre Plogowitz的农民在1725年死后变成了吸血鬼,在kilova这个村庄里兴风作浪,致死八人。另一个名叫Arnold Paole,它被控造成Medwegya村的大量人口牲畜死亡,这两个案子都轰动一时,第一个案的报告今天存放在维也纳档案馆,其中有一个词“vanpir”是第一次在文献里出现, 这就是吸血鬼名称的由来

第二个案子的影响要大的多当局与1731年12月开始着手调查,由军医Fluckinger作笔录,并交给Heiques连队的几位军官和医生签名后以《见闻与发现》为题呈送贝尔格莱德法庭,并于1732年正式发表印行,该书的影响甚至传到了凡尔赛,法王路易十五要求黎赛留公爵(Richelieu)把案件的正式结果写成详细的报告呈给他,之所以如此轰动,欧洲的媒体功不可没,其中《拾穗者》杂志在1732年3月3日的那一期中出现了vampyre,这是法语中第一次出现吸血鬼这个词
全欧洲都被这两个案子吸引了,许多人借机出版了大量的小册子,实际上,从前也有相关的著作,其中不乏一些逻辑清晰,论证严谨的作品,比如1679年出版于莱比锡的《死者咀嚼现象之历史与哲学》,作者Philip Rohr,该书把在坟墓中咀嚼的现象解释为魔鬼附身,这一观点在当时得到许多人支持,1728年,莱恩夫特也在莱比锡出版了一本《随意在坟墓里咀嚼的尸体》对Rohr大加驳
及至这两件案子发生后,较为著名的有1732年Christian Stock的《论吸血的尸体》和1732年Johann Heinrich Zopf的《论塞尔维亚的吸血鬼》。鉴于这些小册子大多以耸人听闻而招徕读者,于是一些宗教理论家就出来纷纷撰文立说,以正视听,以注解圣经而闻名且身为Senones修道院院长的Dom Augustin Calmet神父写了一本驳斥这些小册子的书,名字极其冗长:《论匈牙利、摩尔达维亚等地的附体鬼魂、被开除教籍的人、吸血鬼或活尸》,但由于该书中列举了大量相关例子,所以几乎可以当作一本轶闻录来看,比较著名的还有意大利佛罗伦萨主教Davanzati所写的《论吸血鬼》以及教皇Benoit XIV(本笃十四)在他的著作《天主赐福和圣人列福》中在第四卷中谈到了吸血鬼并持否定态度 。
吸血鬼的传说

血液是高级生物的生命来源,所以东方的山顶洞人和欧洲的克罗马侬人的尸身上常会被撒上红色的赤铁矿颗粒或赭土,血是鲜红的,这是希望死者重新获得生命。《圣经》上反复说:“肉体的生命就是血液”。据史书记载,在古罗马角斗场落成开幕时,昏天黑地的角斗表演持续了100天,3000名角斗士命丧沙场。当时的观众常会奔到场上吮吸伤亡角斗士的鲜血。在这些人眼里,角斗土的鲜血是获取活力、青春和健康的最好补品。

吸血鬼是一个古老而神秘的种族。理论上来讲,所谓吸血鬼,可以理解成为某种程度上的死尸。他们没有心跳和脉搏,也没有呼吸,没有体温,而且永生不老。同时,他们有自己的思想,会思考,会交谈,也会四处走动,甚至还会受伤和死亡。他们的力量远大于常人,而且拥有常人无法获得的异能。为了维持他们这种生存状态,他们必须吸食鲜血。一般来说,大部分吸血鬼通常吸食人类的血液,但是也有部分吸血鬼以吸食动物甚至其他吸血鬼的血维生。如果一个吸血鬼打算同化一名人类,就必须将自己的血液给予对方,被吸食者接受吸食者的血液,两种血液融合才有可能变成吸血鬼。按照戒律,吸血鬼不能随意发展自己的后裔,而且必须为自己后裔的行为负责。

解读人性

如同对灵魂的看法,一直愿意相信吸血鬼的存在,其历史的悠久不亚于任何一位中国传统神话中的天人,而且似乎与现实更近,更合乎情理。以吸血鬼为背景的小说电影名目繁多,愈加让人怀疑是否周围的角落里真就有这样的嗜血精灵。据传闻讲,世界上目前至少有1000名吸血鬼。不过,吸血鬼近乎“舶来品”,在西方人的笔下被描绘得惟妙惟肖,在东方却失去了那么点灵气,让人当作是一种模仿。

懵懂的时候第一次看《夜访吸血鬼》,那是还全然不知那三个吸血的帅哥在好莱坞的身家,只记得某日的新闻中说该片得了个什么奖,于是租来录像带。一口气看了两遍,心理很被触动,不过那时还感觉不到具体是什么,只是觉得很美。直到现在,决定写些关于这个电影的文字,才真正开始思考。

一直不想承认这是一部单纯意义的恐怖片,因为觉得恐怖只是外衣,人性才是真谛。吸血鬼是半人半怪的生物,由人转变,自然带有残存的人性。路易因妻儿的不幸丧失了生存的信念,求死不得的他在弥留之际被莱斯特同化,生前最后一次灿烂朝阳的黎明是他作为吸血鬼重生后最怀念的东西,而他在领略转变后的短暂奇妙后,很快陷入了人性的苦闷。因为他不得不为消除自己的饥饿和匮乏去夺取别人的性命,而他又是一个在吸血鬼中少有的残存人性的掠食者,所以他必须忍受双重的折磨:动物血液无法弥补的饥饿和诱惑而不忍的踟躇。然而历久坚持的信念一旦松动便会功亏一篑,克劳蒂亚的血液换来的是终生的痛苦和孤独,莱斯特为了缓解路易的寂寞给了他克劳蒂亚,也给了他身陷囹圄的无奈和无力驱散的罪孽感。

虽然他们可以永生,却要避开阳光和温度,蛰伏在棺木中。常人几天不见阳光尚且心情郁闷,更何况这些依赖黑暗的死者。于是孤独便会像无所不在的空气蔓延周遭,他们更加暴戾,更加嗜血无度,也更加需要同伴。莱斯特用路易解脱了孤寂,路易沦丧于克劳蒂亚的血液,而莱斯特想用同化后的克劳蒂亚帮助路易接受现实和回心转意。三人之间的恩怨错综复杂,并且很快演变成为仇恨。克劳蒂亚期待自己成为女人,有着成熟的线条和发型,她痛恨这两个把自己改变的男人。克劳蒂亚对路易的怨恨逐渐变为爱情,而对莱斯特的叛逆却更快的转变为疯狂。她要除掉莱斯特,挣脱束缚,和爱人路易远走高飞。而此时路易却还折磨在内心的矛盾中:莱斯特给了他生命,却要将他推向死亡。

爱情,是的,人性中难能可贵的爱情依然存在。克劳蒂亚幼稚的脸上却有着一双写满年龄的眼睛。当她看到路易邂逅阿尔蒙之后,直觉告诉她路易很可能接受阿尔蒙的召唤而离她而去,她害怕失去,更惧怕孤独。然而爱情阻止不了阴谋,克劳蒂亚成了灰烬,路易也从此坠入孤寂的深渊。

阿尔蒙说,吸血鬼的原则是美丽和无悔,带着一颗破碎的心的路易却永远做不到后者。他用忏悔的心想念克劳蒂亚,用宽容的心怀念莱斯特,所以他只能活在痛苦里,永不超脱。

人无善恶,的确,依我看人只分三种:第一种是没有做坏事的胆量,生就懦弱,只会在思想里浸淫;第二种是偶然做了件坏事,却一直耿耿于怀,自责与愧疚造成严重的思想负担,活得忒累;第三种是常做坏事而不以为然,从不会因造成的恶果而扪心自问。路易一直迷茫于吸血鬼的善恶,苦思不得其解,但他忘了,从人性来讲,吸血鬼与常人如出一辙,人类一样可以压榨同类的鲜血,只是方法不同而已。

命运无悔

都说命中注定,其中泛出不少宿命的味道,可是有时命运的走向往往取决于转念之间。如同自己,现在的命运是自己所选,而非上天所赐。每每人生转折之处,总会出现颠覆的意念打破命运的计划,对错无所谓,关键是我们有选择命运的机会。

在路易和克劳蒂亚以吸血鬼的身份重生前,莱斯特都给了机会选择。而在影片的结尾,莱斯特吸了记者的血后,依然给了他选择的权利。路易沉迷痛苦孤寂也好,克劳蒂亚为爱丧命也罢,这都是他们自己决断的命运,仇恨显得没有道理,后悔更是庸人自扰。影片似乎在暗示观众,上帝或撒旦曾问过你,走这条路还是不走?走是一种命运,不走是另一种,谁也没逼着你。

所以,徒劳的后悔只能成为你的负累,因为木已成舟,除非时光倒流。
吸血鬼给大家的印象是什么?高贵?恐怖?X(传说吸血鬼喜欢吸食处女的血)?我看每个人的答案都不一样。不过有一点要提醒大家,吸血鬼真的存在。没错,真的存在,对于那些吃软饭或泡大款的人(排名不分先后)来说,他们都是不折不扣的吸血鬼。
古代有渴血的精灵,中世纪出现嗜血的恶魔

15世纪欧洲教会承认,世上有僵尸

300年后人们口耳相传
这在暗夜里寻找生命的死灵

行迹难测,形象多变

⑵ 梅艳芳去世,妈妈公开拍卖她的内衣,吸血鬼一般的母亲有多可怕

一代巨星梅艳芳于2003年病逝至今已接近20年,当年梅艳芳遗物拍卖包括梅艳芳的个人服饰、手袋、鞋履、珠宝、唱片、相片、内衣等,不少网友也十分愤怒,纷纷评论“每个人都要尊重逝者,这是一个人最基本的品行”。

梅艳芳,香演艺界的巨星,曾和张国荣,谭咏麟三足鼎之,称霸香港乐坛十多年。

梅艳芳六岁就开始登台演出,更在1983年参加新秀歌唱比赛一炮而红,从此开启演艺事业。


可惜梅艳芳遗产公司决定于2016年第二次公开拍卖梅艳芳的遗物,梅艳芳的徒弟谭耀文公开批评遗产管理公司,就算最后拍得一个亿,也是在侮辱梅艳芳。

⑶ 大概去年网上盛传一个诡异的动画视频,开头是山羊,然后还有小女孩,甚至美国总统还有一个隐秘的教会

《我,宠物羊》

⑷ 硬币吸血吗

不吸

⑸ 吸血迷情人偶肢体在哪

前言
这个世界有着截然不同的两面,它们分别是生活在太阳之下的人们的白昼世界,和吸血的暗之一族的黑暗世界。暗之一族与人类虽然对立,但仍然可以保持共存。暗之一族需要人类的血液来维系他们的生命,人类也需要暗之一族的力量留居此地。虽然命运相反,但两个种族既不能相互否定也不能相互拒绝。但如今人类和暗之一族的种族衰退正在加剧,未来岌岌可危……

游戏说明
关于攻击
攻击分物理和魔法两类,后者伤害很弱,实用性不高。鼠标左键和“Z”键都是物理攻击,快速点击可发出连续技,此时全屏敌人定身(BOSS除外),且伤害极强。右边的时间槽是限制连续技的,回底之前不能再发,但受到攻击会立即恢复。

关于魔法
游戏中魔法共5种,分别为:火、水、风、暗辅助、暗恢复。火焰魔法可烧掉蘑菇,暗辅助魔法专用于对付木桩(2级魔法只能推动树桩,3级魔法才能砍掉树桩),暗恢复魔法当然是加HP(多用,反正魔法不要钱)。魔法有等级,开始是1级,10天后是2级,20天后是3级。使用高级魔法要蓄力(一直按住鼠标右键或“X”键)。魔法道具宝玉可以多用,效果不错,招式也绚丽。

关于金钱与元素
游戏中杀怪,卖道具,在阿福处打工都可以赚钱,18:00以及2:00可在商店买道具。元素是另一种金钱,大多数场景都有,部分场景有两个------白天一个晚上一个,但地点不同。0:00后可在管家塞巴斯处换恢复性道具。6:00-8:00可在阿福处换攻击性道具和小魔法矿石。

关于时间和等级
冬马只能在18:00-8:00行动(若使用道具:暗夜族的油灯,可延长至中午12:00);等级是每天从0:00开始自动升级,故若23:00以后HP很缺时可以等一会。凌晨2:00可在武器店买到“中古之剑”STR+2004000GOLD,“暗夜之披风”DEF+2005000GOLD,“长手套”STR+90DEF+405600GOLD;每天18:00-0:00可见丝苔拉触发剧情,送礼(或升级装备);游戏后期(20天后)可以用元素与管家换道具:“暗夜之短刀Ⅱ”STR+26075个元素不可升级,“暗夜之披风Ⅱ”DEF+26080个元素不可升级;游戏后期还可在阿福处换到“暗夜族的酒”HP和VP全满10个元素。

关于送礼和装备升级
每天都要送礼,且最好是饰品(哎!连吸血鬼都这样),好象跟丝苔拉听音乐的剧情发生时间,好感度以及CG拿取有关。送礼时把装备(只能是武器、防具和手套,饰品不行),矿石,属性花一起送给丝苔拉,第2天可以取到升好级的装备(每种最多只能升两级)。
“小魔法矿石”,“星之砂”------升一级,
“以太矿石”,“星之狂矿”,“妖花的球根”,“德拉库拉草”------升两级。
“熏衣草”------火,“黄春菊”------水,“迷迭香”------风
关于其他
用魔法远程攻击宝箱可拆除陷阱;镜子是传送门,但需10天或20天后才可使用,部分需从黑镜子处开启后才可相互传送;在游戏中不同的时间找酒馆前面的蝙蝠对话,它会告诉你关于“吹笛子的怪物”的事情,这其实是一个技巧提示,在游戏迷宫中有时会听到刺耳的声音,实际上那就是笛声,在笛声响起时看哪个魔物会逃走,哪个就是“父母”,杀掉它后其它的也会消失;结局和丝苔拉听音乐的剧情是否出现有关,出现就BADEND,不出现就GOODEND,另外一直浪费时间可在31天早上看到第三结局,即冬马被村民杀死而丝苔拉变成粉末,GAMEOVER。

关于全CG
与剧情的触发有关,所以不要打太快或太慢,而且好感度要到,笔者最多收集了39张。有一个方法一定能收集完,第2天存一个档,以后都不存档,把3个结局都打一遍,我保证,在你倒下之前你一定能看到全CG,然后就幸福的摔倒在地板上,默默感激上苍,咽下最后一口气(当然是说着玩的^_^,不用那么麻烦)。

流程攻略
序融合

主角冬马随阿福投靠加斯克德村的艾拉库大叔,阿福罗嗦一阵之后,玩家开始熟悉操作。到西边的公园找到暗夜族少女,两人一拍不合,就大啃出口,少女留下一句“这血,这味道,你是人类”后就消失在暮色里。回酒店,冬马昏倒;同一时刻,少女在自己的府邸也昏倒。晚上梦中再会,得知少女叫丝苔拉。

2006-7-7 09:59 回复
府令史
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62位粉丝
2楼

第一章暗夜的智慧------人形之馆

晨起,出去逛街,太阳努力地晒啊,晒啊,终于把冬马晒晕了(这是必要情节,一定要触发,建议在外面多站一会,血会自动减少)。一觉睡醒已是黄昏,出门前,暗夜使者送来信,约冬马见面,众人一把鼻涕一把泪的送别了冬马(记得装上“短刀”和“革制胸甲”)。到公园见塞巴斯,得到“宅邸钥匙”和三本“卷轴”。回酒店,阿福得知冬马向吸血鬼转变的事,让冬马去找分离血液的方法。次日到西边的宅邸找丝苔拉,她带冬马来到暗夜之祖的封印地,吩咐冬马找到暗夜之祖的智慧。本关宝物不多,尽量拿吧,特别是“迷迭香”。在有很多门的房间,按右上,左下,右下,左上,右上,左下的顺序取走里面的人偶肢体(开宝箱要用火焰魔法)或扳动开关(用“移动”指令),右上角最里面的人偶游戏较难,需利用一下那个宝箱。把人偶肢体拼回中间的拼盘,进北面的门里打自己。BOSS的连招较狠,要躲开。带着BOSS转,他有可能卡在墙上,慢慢磨死他。拿到“月之纹章”后就去找丝苔拉,然后回家睡觉,次日再去,接到月之馆剧情。

推荐起止时间:3日晚18:00开始,4日晨8:00以前击败BOSS(时间是足够的)。4日晚18:00见丝苔拉,送礼物:古币*2。晚上可再去地下杀怪物挣钱,比在酒店帮阿福的忙钱多。(怕麻烦者也可选帮忙)

第二章月之纹章------月之馆

来到月之馆后,进门后的第一扇门暂时不能开启(以后可以用其快速到达BOSS的屋子)。往里走拿到“初生的太阳石”,放在里面屋子的柱子上,就可以进入西面的门,上到3F的四方阵,迷宫正式开始。这里有个小窍门:打死每个场景的全部敌人后会出现宝箱,建议立即取走里面物品,因为它不久就消失了;而那些一进场景就能看到的宝箱是不会消失的,因此当身上空间不多时可以先拿重要的道具,象补血药之类可以以后再拿。月之馆里有两块绿色小魔法矿石,一定要带在身上,千万不能卖掉。注意:迷宫里小石台(共2~3个,走近后选“调查”会发现刻着字的)也是宝箱,而且里面往往是重要道具。先进东门,传到10F,往里走,过滚石时注意躲避,第一道滚石的地方先走东门,开机关止住滚石,再走南边上11F。岔路口往东可拿到北门的钥匙(在小石台里),往北走则有东门的钥匙。注意有了钥匙门也不会自动打开,必须选“放置”命令放上正确的钥匙才能开门。北门里面是物品,东门里面是剧情道具。东门的地板游戏走月之图案,走3步地板会变一次。在最里面拿到“朝阳的太阳石”,原路返回四方阵,放在东边的柱子上。然后进西门,传到20F,两边都要走。若走东门,第一个岔路口也东行,第二个岔路口南行,里面有一扇打不开的日月门,扳下一个开关;走西门方向正好相反,在日月门前扳下另一个开关。日月门就打开了,进去拿到“暗之太阳石”,返回四方阵,放在南面的柱子上。再进北门,传到25F,会经过一个奇怪的地方,墙上缺三面镜子,再往里走,什么竟然是死胡同?!轰!一道闪电,啊!门现出来了。分别从三扇门里拿走镜子,放回先前的墙上,南边出现一扇门,进去拿到“落日的太阳石”,回四方阵,放在北面的柱子上。最后进南门,传到30F,走东门,小心别掉下去了,一次200HP(下去就到了西门,再走回来就行了)。东门里有些怪兽很难打,用魔法宝玉基本可以达到清屏效果。进到最里面的房间先加满血再跳下去(替身!特技演员!怎么需要你们的时候就不见了)。摔下去后可得“空中的太阳石”,出来后地上凭空多了一个传送点,一传就到了35F。这里怪多,躲着走,一路冲到30F(有些地方路很窄,躲不开怪兽,就直接跳下去得了。),血多也可以一路跳下去(咸蛋超人??)。然后返回四方阵,把“空中的太阳石”放在西面的柱子上,地上就出现打BOSS的传送点(建议现在回去买“中古之剑”和“暗夜之披风”,然后就可以几刀干掉BOSS)。拿到“暗夜之纹章”后找丝苔拉,睡一觉,再找丝苔拉,接到世界树任务。

2006-7-7 09:59 回复
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3楼

推荐起止时间:不要推进的太快,关键是要在9日晨2:00之前攒够9000元钱。建议:
1)5日晚18:00开始,先去见丝苔拉,送礼:烈火宝玉(其实不是很好,只是没东西可送了)。然后被丝苔拉带到月之馆。5日晚18:00—6日晨8:00走完东门。时间多的话可逛逛西门,若找到雷之牙请优先装备,比星之石好。此时我方等级还较低,为了节约时间不要吝惜吃补血药,以后补血药有的是;
2)6日晚18:00先去见丝苔拉,送礼:星之石(给自己留一个,若有多可以送2个。月之馆总共有8个星之石,足够送4~5天),6日晚18:00——7日晨8:00走完西门,时间多的话可逛逛北门,若晨1:00后发现宝物太多拿不下时可以出月之馆等到晨2:00去武器店卖掉多余的宝物,以后也一样;
3)7日晚18:00先去见丝苔拉,送礼:星之石(同上),7日晚18:00——8日晨8:00走完北门和南门(这两个门较短,一天应该能走完);
4)8日晚18:00先去见丝苔拉,送礼:星之石(同上),8日晚18:00——9日晨1:00扫荡月之馆,搜罗以前未拿的宝物,同时杀敌攒钱。一定要在9日晨2:00之前攒够9000元钱。然后9日晨2:00去武器店买“中古之剑”和“暗夜之披风”。换下的“革制胸甲”可以卖掉(否则太占地方),“短刀”先别卖,以后有用。然后回月之馆击败BOSS。
5)9日晚18:00去见丝苔拉之前换上“短刀”,将“中古之剑”、两块绿色小魔法矿石和“迷迭香”一起送给丝苔拉(星之石可以送,但至少留一个,否则10日就没东西送了)。本日无事,有兴趣的玩家可以继续去月之馆杀敌攒钱,笔者在10日晨2:00以前又攒了6000元钱,因此在10日晨2:00时去武器店买了“长手套”。对以后很有帮助。

第三章树之纹章------世界树

在丝苔拉的带领下冬马来到了世界树。这一章主要是推木桩,需要2级魔法,因此建议在第10天去完成。进入世界树后可看到有4个洞,进入从西边数起第二个洞后,在最东边的洞中找到“树种”之后上楼,来到2F后从东面的梯子上楼,在3F的第一个岔路口走南面,第二走东面,4F上可拿到“树汁”,岔路口走西面,从一根水平的树枝来到另一棵树干后再上楼,在5F的石像处选择完成任务(西门要“树种”,东门要“树汁”,只需完成一样即可。也可都完成)后继续往里走,6F的岔路口走南面,7F的岔路口走西面,8F拿“花”的时候要使用“暗夜之锤”,继续上楼,在10F的岔路口走东面,11F的岔路口走南面,12F的岔路口走西面,13F的岔路口走北面,14F的岔路口走南面,15F的岔路口走北面即可打BOSS。以上的是主路路线,支路这里只交代物品(“黑暗之锤”和药水不交代):6F“丝制手绢”*1“妖精之环”*1“风之披肩”*1(目前最好的饰品);9F“木桩”*1(清晨时可交给酒馆门口的大叔);12F开始支路上有大量的血药和魔法药。推木桩的游戏较简单,大家动动脑筋就行(实在不行就带满“黑暗之锤”,只走主路也可上去)。BOSS血不多,用风属性的刀打较快,EASY难度只用2个连续技即可。BOSS会使用混乱魔法,其它招攻击力都不高,只不过要小心BOSS快没血时会使用一个新招式,它会飞出来攻击冬马,此时BOSS无敌,还好攻击力不高。打败BOSS后可以得到“暗夜之纹章”。

推荐起止时间:
1)10日晚18:00开始,先去见丝苔拉,取回已升级的“中古之剑II风”,装备上;再送礼:星之石(全给她)。然后被丝苔拉带到世界树。10日晚18:00——11日晨8:00仔细搜索1层至7层,至少要带2把“暗夜之锤”。上面已说明主干路线,但为了不漏掉宝物,请大家每到一层先走支路。5层完成左边“种树种”任务时会用掉一把“暗夜之锤”,其他都可以用2级暗辅助魔法推开。若有玩家进展较快者,本日可能达到8层,注意在8层拿“花”的时候也要使用一把“暗夜之锤”,同时离开时一定要把“花”前面的按钮板踩成红色,8层右边的石台才会消失。
2)11日晚18:00先去见丝苔拉,送礼:“丝制手绢”。10日晚18:00——11日晨8:00按主干路线走(仔细搜索的话时间不够),一定要带1把“暗夜之锤”。在主干路线上(可能是10层,反正是向东的,就在路上)有一个宝箱被一层木桩紧紧围住,请用“暗夜之锤”劈掉木桩。宝箱里有“以太矿石”一定要拿。按主干路线找到BOSS将其击败。若还有空余时间可再仔细搜索宝物。注意从13层到14层的木桩阵是单向的,从14层下去有2种方法:1)走15层支路的镜子(传送门)直接到4层;2)从树枝上的缺口处用“绳子”坠下去。

2006-7-7 09:59 回复
府令史
ljj_1209
62位粉丝
4楼

3)12日晚18:00卸下“暗夜之披风”,见丝苔拉后将“暗夜之披风”和“以太矿石”一起送给她(不必加属性)。此外还可送礼:雷之牙(前提是已经装备了“风之披肩”)。本日无事,玩家可以去世界树8层至15层搜罗剩余的宝箱。

第四章暗夜之纹章------机械馆

冬马刚将“暗夜之纹章”带了回去,阿尔泰鲁就出现了,而一向最讨厌人类的他这回竟然要主动帮助冬马,这不得不让人感到怀疑。在塞巴斯的带领下冬马来到了机械馆。馆里迷宫里有“炎之领饰”和“雷神项链”一定要拿,推荐装备“雷神项链”,换下“风之披肩”。本章的迷宫可说是游戏中最简单的,每个房间中央的踏板可以切换门的开关,即使一不小心使所有的门都关上了也不要紧,站在踏板上呆几秒钟门就会开启。但要注意小兵的攻击力不低,上下两层都有很多血,不够时也可出来买。房间中会随机出现紫色的门(每天换一次),无法开启,要绕过去。第一层的任务是找到黑色(也称苍色)、黄色、兰色三块石板,最后在一层右边出口出去后见到阿尔泰鲁,注意他的话翻译有误,他会让你找4块石板,不用理他。只要你拿全3块石板后与他对话4次即可过这一层(注意:和阿尔泰鲁对话每次少300HP,不过血少到1时就不减了。因此对话4次后千万记得给自己补血,否则任何小兵都可以一招击毙你)。第2层是找6块碎石板(其实是阿尔泰鲁把3块石板摔碎了成了6块),最后又见到阿尔泰鲁,拿全6块碎石板后与他对话7次即可出现最终通道(千万记得对话7次后给自己补血)。此时别急着进去,出来搜罗补血药(笔者搜罗了5个朱红水滴)再进去打BOSS。打BOSS建议用游击战术,他放魔法你就跑,不会挨打;放蝙蝠就不理,冲上去砍;他飞起来发冲击波时千万要注意其落地点(他飞起来时人在屏幕外,但地上有个不断移动的黑点,就是他的影子,只要与黑点保持足够距离即可),如果挨一下就300-500HP(视冬马的防御而定),痛啊!解决他之后竟然什么东西也没有,真是……郁闷,不过得知了一个天大的秘密------之前找到的三个纹章竟然就是银之假面的碎片。

推荐起止时间:13日晚18:00开始,先去见丝苔拉,取回已升级的“暗夜之披风II”,装备上;再送礼:“妖精之环”。如果想多搜集图片,则与阿尔泰鲁对话7次后可不进去打BOSS,回家睡觉,则14日会有一张丝苔拉看的书的图片。若只追求快速通关,则14日晨8:00前击败BOSS时间是足够的。

第五章银之假面------米扎尔的府邸

回到丝苔拉的宅邸发现卡佩拉竟然在丝苔拉的房间里,她还抢走了银之假面的碎片,本章的目标就是要打败她,夺回碎片。在丝苔拉的带领下冬马来到了卡佩拉的家。满是棺材的房间里有不少好东西,大家要仔细调查每一口棺材(可得到“珊瑚的项链”,笔者认为是游戏中最好的饰品,留给自己吧。同时还可得到“雷神项链”)。直走到北面卡佩拉的书房调查可以得到“眼球”,往里走,在研究室里的桌子上也有东西(不是指研究报告啦,是“妖花球根”、“朱红水滴”和“苍色液体”)。之后进入一个迷宫,两边任选一边,一直走(不要一会儿左一会儿右的走,每进一个房间先消灭敌人,每过一段时间房间的门的开闭会自动切换),走到头再向上走,往上走没路了就回中间,这样就可以找到一扇特殊的门,进入一个满是红色魔物的房间,找不动的魔物对话,其中有一个会找你要在之前找到的“眼球”,给它后,它会告诉你拂晓(2:00后)有一个没睡醒的孩子会给你开门(即使你2:00以前把所有魔物都弄醒了,只需出这个房间,2:00后再进去,右下方会出现一个不动的魔物。找他对话即可)。门的旁边有一面镜子,如果等级足够(LV10以上)可以用其回到卡佩拉的书房,而这之后再调查书房的镜子,则又可以回去。进门后,会依次到六个各有两扇门的房间,至于哪扇是正确的则要看房间中魔物问的问题了(问题答错了不仅会少HP,而且要从第一个房间重新答),在此只提醒大家注意一点,这个房间是卡佩拉所化成的,而卡佩拉崇敬阿尔泰鲁,讨厌丝苔拉。带足补血药之后来到BOSS的房间。BOSS的镰刀攻击力很强,要小心,其它招式则较弱,实在打不过可以在房间下方慢慢转,等VP恢复后加满HP再打,一样可以磨死她。好不容易打败卡佩拉后,纹章却被她丢了出去,于是冬马只好双手空空回去找丝苔拉。

2006-7-7 09:59 回复
府令史
ljj_1209
62位粉丝
5楼

推荐起止时间:14日晚18:00开始,先去见丝苔拉,送礼:“风之披肩”和“炎之领饰”(前提是已经装备了“雷神项链”)。15日晨8:00前击败BOSS时间是足够的。
终章决战------墓地

回去见到丝苔拉后没说几句话,阿尔泰鲁竟再次出现,这次他径直去了圣地。和丝苔拉来到之前来过的人形之馆,竟发现地上多了一个暗道,进入暗道就来到了游戏中的最后一个迷宫------墓地。在镜子旁的提示板可以知道下去的路。一定要至少带1把“黑暗之锤”,第6层要用到(第6层有两道石壁和两个梯子,每个梯子下的洞穴里各有一个拉杆,用“移动”指令即可解除石壁。两个梯子中左下方的梯子下去的洞穴要用“黑暗之锤”开路)。迷宫里有“幸运环”、“白金耳环”、“珊瑚耳环”、“风神披肩”、“白金项链”,此外还有升级装备用的“星之狂矿”和“德拉库拉草”(现在才出现,已经没什么用了)。注意本章的房间与以前不同,一次往往不能拿到所有宝物。比如“铁钥匙”所在的房间,正面的沟宽度就为2,两旁围着宝箱的小沟宽度各为1,而房间里只有3个人偶,这就意味着左右宝箱只能取其一(建议取左边,有“铁钥匙”。右边是“短刀”和“棍子”,没什么用)。下去之后的路基本上没有支路,一直往里走,在扳开N个开关,开启N个宝箱后拿到三把钥匙,最后来到一个有三扇锁着的门的房间,在西门使用“金钥匙”,东门使用“铁钥匙”,北门使用“方钥匙”,随后进入北门开始踩地板玩拼图游戏,使地板分别出现全红即可(不要拼成全蓝,红色代表机关开启,大家在第三章世界树里拿花时还记得吧?),但门不会开(这个门是单向门,只能出来),需要用外面的镜子传送进去。消灭小回廊的敌人后上台阶,见到两个拼图,也要拼成全红。左边是正路,右边有宝物。这两个拼图其实还是3*3的,只不过要将几块看成一个整体,如果实在过不了,可以不停进出切换场景,直到地板的初始放置出现你会玩的。左边红色门开后里面还有一个小拼图,还是要拼成全红,此时右边小门打开,往里走就可以见到阿尔泰鲁,说完后(正义和邪恶当然没什么好说的)阿尔泰鲁进里面去了,此时请检查一下补血药够不够(笔者带了6个“朱红水滴”,决战时第一仗用了4个,第二仗用了2个)。进去后就是决战,共需打两仗。第一仗和之前在机械馆差不多,只不过要注意阿尔泰鲁这次多了一招,就是分身变成好几只蝙蝠,最好不要去打那些蝙蝠,因为它们的攻击力不低且攻击范围也比冬马大,此时最好的对策就是躲开,笔者试了不少位子,最后发现走到最南边进来的地方蝙蝠基本不会攻击你,在那儿等那些蝙蝠再变回阿尔泰鲁后上去砍他即可。打败阿尔泰鲁之后,其使用了银之假面,开始变身,丝苔拉也于此时出现,要冬马吸她的血好以此打败变身后的阿尔泰鲁,保护世界的和平。冬马犹豫再三,最后终于吸了丝苔拉的血(若好感度不够,此时丝苔拉会化为灰烬,不过咱们当然不会了),而阿尔泰鲁也于此时变身完成,变成了一个十分高大的魔物,最终决战开始。奇怪的是阿尔泰鲁变身后比之前还弱(唉,这年头大BOSS怎么都越变越弱呢),大概是冬马变强了吧。站在BOSS的胸口后什么都不管,不要怕BOSS的攻击,基本上攻击力都不高,不停的点“Z”键和鼠标左键发连续技,没血了就吃血或用魔法恢复,不一会儿一声巨响以后,BOSS就被打败了,大家就可以欣赏结局。

推荐起止时间:15日晚18:00开始,先去见丝苔拉,送礼:“雷神项链”*2(对不熟练的玩家而言。熟练的玩家今天就可以通关了,那就把所有不要的饰品都送了吧)。如果不想一天通关,则16日晚18:00去见丝苔拉,把所有不要的饰品都送了吧。最迟17日晨8:00前击败BOSS时间是足够的。

本游戏最早通关时间是在15日晚至16日晨。笔者选“简单”难度,在16日晨5:00通关。
最终装备是“中古之剑II风”、“暗夜之披风II”、“长手套”和“珊瑚的项链”。

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