当前位置:首页 » 币圈知识 » 模拟战争属于元宇宙吗

模拟战争属于元宇宙吗

发布时间: 2022-02-18 22:14:37

⑴ 模拟战争是否是暴力游戏

不是,是军事游戏的一种。

⑵ 模拟战争的模拟详情

关于战争,我们熟悉这样的表述:楚河汉界,两军对垒。但是,走进战略模拟实验室的一间演习室,墙上的时钟系统不仅仅只有“红”、“蓝”两方,还包括多个利益攸关方。
国防大学战略模拟教研室教研部副主任胡晓峰介绍说:“现代战争,往往不单纯是两国之间的冲突,而是全球背景下的多方博弈。因此,我们的战略对抗演习变两方对抗为多方角力,不断锤炼学员国际视野下的危机事件处理、战略决策和战略指挥能力。”
事实上,战略对抗演习系统的别名——“纵横”系统,就已清晰地说明了这一点。参演各方都由学员扮演,各方根据导演部提供的初始情况,结合本国相关因素自主决定以何种程度介入“红”“蓝”对抗之中。地缘政治、军事集团、政治同盟、经济共同体、宗教势力、大国因素等,都将影响各方的决策。
“红”“蓝”对抗正酣之时,与“红方”有领土争议的某国突然在谈判中态度变得强硬,企图借“红方”此时深陷冲突无暇分神,坐收渔翁之利;而另一国既对“蓝方”伸出“橄榄枝”,又主动加强与“红方”的经济合作,真实意图颇难捉摸。演习态势波谲云诡,参演学员各出奇招,斗智斗勇。
为了真实模拟这种多方对抗,战略对抗演习系统研制了虚拟新闻系统、综合态势系统、模型推演系统等子系统,实现以危机事件为牵引、相互关系为条件、各方互动为原则的多方、多角色互动,最大程度贴近真实战争。
每一回合对抗,参演各方根据导演部提供的初始情况,按时间推移逐步输入政治、外交、经济、军事等各领域的决策措施,导演部根据其决策措施内容,经新闻编辑、图形标绘和系统模拟后,分别以声像虚拟新闻、态势图、文字显示和模拟数据等不同形式,通过媒体墙不断反馈给参演学员,并视情插入一些事件,从而形成某一时刻的新态势,各方据此继续做出决策处置,推动演习不断发展。 各个演习室都有1个大屏幕和6个显示器组成的媒体墙,上面不仅有军事行动的信息,还包括许多政治、经济、外交等方面的信息,纷繁芜杂,让人眼花缭乱。
“现代军事行动,越来越重视打‘组合拳’,外交、军事、经济、宣传,一样不能少。”主任司光亚说,古代战争因为信息交互太慢,往往局限于纯军事领域,而现代传媒、网络日益发达,真可谓“牵一发而动全身”。最典型的例子是:伊拉克战争的第一发炮弹刚落地,西方股市马上受到影响。
在各方参演人员设定上,已经体现出这种军政经外全面对抗的意图。参演各方,都分设了政治组、外交组、经济组和军事组,做出的每项决策都要经过各个小组全面衡量、通盘考虑,而不仅仅是从军事行动需要出发。
为了模拟这种“整体战争”的全面对抗态势,战略对抗演习系统专门构建了多个推演运算模型,如国际政治生态模型、民意模型、战争经济风险模型、舆论模型以及军事模型等。推演模型收到各方决策后,能迅速对其产生的后果进行模拟仿真,并将模拟结果传输到综合态势系统,各方决策处置产生的事件及各方经济、舆论、民意等重要指标的变化,都会以数据图表、事件报告等方式形象地显现出来。
马亚平教授说,全面对抗让参演学员意识到,打仗不再是简单的攻击某个目标,一个攻击行动,可能从经济指数到国际舆论产生什么连锁反应,产生的影响对本方有利还是有害,都必须予以考虑
,要像下棋一样,走一步想十步。 二战期间号称永不屈服的南斯拉夫人,后来却在科索沃战争中屈服,签下城下之盟,为何?国防大学战略模拟教研室副主任刁文清的回答颇出人意料:南斯拉夫人的屈服,居然与无法使用抽水马桶有关。
最初,美国空军轰炸的重点集中于军事目标和与之有关的交通枢纽,后来则转而摧毁诸如水厂、电厂之类的民用设施。城市供水供电系统的瘫痪,直接导致家庭抽水马桶失效,随着时间越来越长,过惯现代文明生活的南斯拉夫人感到越来越难以忍受,最终从坚决抵抗变为屈服让步。
刁文清用这个典型例子说明一个深刻道理:现代战争,已经从直接歼灭敌人有生力量,变为打击其战争潜力、摧毁其战争意志。这一点,在战略对抗演习系统中表现得尤为突出。
演习中“红方”精确制导武器全面攻击“蓝方”交通、电力等基础设施。“蓝方”新闻发言人马上谴责“红方”“制造人道主义危机”,试图唤起本方民众抗议怒火。“红方”新闻发言人随后声明,上述设施因被“蓝方”用于军事目的而遭受攻击,“红方”绝不伤害平民。随后的对抗中,“红方”全面打击“蓝方”电视台等舆论平台,试图夺取舆论主导权。

⑶ 全面战争模拟器属不属于游戏

你问的这个问题,全面战争模拟器当然属于游戏,又不是军事模拟软件。

⑷ 元宇宙游戏毁了多少孩子

大家好,我是很帅的狐狸

今天我准备来聊聊

元宇宙

最近这个概念很火——

facebook改名Meta迎接元宇宙,抖音的元宇宙up主「柳夜熙」凭借两个视频收获了200万粉丝,甚至罗永浩老师都提到了,自己下一个创业项目将会是元宇宙……


那么问题就来了——


  • 元宇宙到底是什么?

  • 后续它会怎么发展?最终形态是怎样的?

  • 为什么说目前元宇宙最大的风险是政策风险?

  • 为什么我们说它有可能会毁了这个世界?

  • 我们有办法避免它对人类的摧毁吗?

  • 这篇文章会回答上面的这些问题,希望可以升级你对世界的认知,辅助你更好地预测人类社会的发展趋势,找到在后续每个阶段最关键的技术与应用。

    先来看看第一个问题:元宇宙是什么?

    「元宇宙」这个概念来自科幻小说《雪崩》,简单来说就是一个虚拟世界。

    在这个世界里头,用户可以连接万物,并且可以做到很多物理世界里无法实现的操作。

    在科幻作品里头,元宇宙会更丰富一些: 比如像《头号玩家》里头那样,使用VR眼镜来与其他个体互动——

    不过,元宇宙并不会单单停留在「炒作」层面上,它有极强的可拓展性。

    未来的元宇宙,可能是像电影《超能查派》或《超验骇客》一样,我们可以把自己的意识上传到网络上,到时我们可以脱离肉身完全生活在元宇宙里。

    大家听到这么赛博朋克的概念通常会特别兴奋,但我想把大家稍微往现实拉回来一些:

    因为再往后推演了几步后我们发现,等发展到第4阶段,元宇宙很可能会让人类固步自封,甚至有可能毁了这个世界。

    接下来我们可以一起来看看后续元宇宙的发展推演。

    目前看来,我们还处于第一阶段——

    阶段 1

    虚拟元宇宙 ️

    元宇宙其实是在复刻人类在现实世界的感官感受。

    最早因为设备的限制 (只有电脑和手机) ,所以我们只能复刻一部分视觉和听觉的体验。

    像是我以前详细介绍过的游戏 ,在那个元宇宙里一切皆有可能:玩家可以开银行、炒地皮、开会……这个游戏甚至还成功地预言了2008年的金融危机,感兴趣的可以翻看我之前的文章。

    德国华人玩家Chung Anshe在现实生活中是个老师,在游戏中却靠着炒卖地皮赚了上百万美金,其虚拟形象甚至登上了《财富》和《商业周刊》杂志的封面。

    图/商业周刊

    还有后来流行的Roblox、我的世界、摩尔庄园、动森等等……

    就像前面说的,所有角色扮演类游戏都可以说是「元宇宙」的前身。

    而这几年,技术的发展让我们可以更好地复刻现实世界的体验——


    基于上面提到的这些技术,我们可以更快地接收、处理、传输、输出感官信息。

    我们来重点说一下负责信息输出的VR终端,它们的作用是复刻五感的体验——

    目前我们对视觉和听觉的模拟已经相对成熟了。

    触觉方面,目前有类似《头号玩家》里头的全身触觉体验套件Teslasuit,可以通过电流刺激来模拟触觉。

    图/Teslasuit

    嗅觉方面,有个叫OhRoma的产品可以模拟战争中的硝烟味、僵尸扑过来时的腐烂味、女生靠近时的体香 (其实…这个产品是色情网站设计的) 等等。

    图/Techcrunch

    随着化学和材料学等学科的发展,理论上未来也可以合成相应的气体固体,模拟更多嗅觉体验,甚至味觉。

    到时候,我们会进入一个几乎可以复原现实世界一切感官体验的元宇宙。

    不过,毕竟一切只是「模拟」,还是很难完美复刻所有感官体验。

    这时候,我们会尝试进入「阶段2」。

    阶段 2

    脑接元宇宙

    之前我在科普 的时候就提到过「缸中之脑」实验。

    人类的感受其实都是大脑的「骗局」:而既然大脑信号都是电信号,我们完全可以把大脑信号转化为计算机可以读懂的语言,反过来也可以把计算机信号转化为大脑可以感知的电信号。

    这样我们靠一段代码,就可以模拟吃饭的感受。

    像是马斯克这几年在研究的脑机接口技术,就在努力攻克这些课题。

    图/Neuralink

    随着技术发展,未来我们或许完全不需要通过VR眼镜等外接设备,也可以直接通过电信号完美复刻现实世界带来的感官体验。

    不过呢,还是有问题存在:我们的吃喝拉撒还是得在现实世界完成,人类无法跟现实世界完全脱节。

    一种解决方案是类似电影《黑客帝国》的场景:所有人类的肉体被妥善保存,通过营养液维持生命机能——

    图/《黑客帝国》剧照

    这背后也有「两颗药丸」的伦理问题:「真实」到底重不重要?

    Anyway,即使伦理问题解决了,所有人都愿意选择在元宇宙里生活和工作了,仍然有问题无法解决:衰老与死亡。

    这时候,人类会尝试进入下一个阶段的元宇宙——

    阶段 3

    意识元宇宙

    随着全脑仿真技术与人工智能技术的发展,未来如果我们可以像《超能查派》或《超验骇客》一样,直接把人类意识上载到服务器上,同时让意识具备自我计算机能,那么我们可以脱离肉身完全活在元宇宙里,彻底地进化为硅基生物。

    而且我们的意识还可以无限复制,传到全世界的各个服务器上。

    这个哲学上的讨论很多,今天就不展开了。

    感兴趣的话,可以去看看WaitButWhy的文章《What Makes You You?》。

    Anyway,假设意识本身都是「我」,那么在意识可以备份的前提下,只要不存在全球性灾难事件引发全网断网、数据库全毁这样的极端情形,理论上我们都可以实现「永生」。

    不过这时候还是有问题:人们会变得不再快乐。

    这一点可能有点违反直觉,我来解释解释——

    大家之所以喜欢元宇宙的概念,是因为它能摆脱现实世界的诸多限制。

    比如空间限制,我们可以在元宇宙里实现瞬间移动。

    我们也可以脱离时间限制,很多动作可以有即时反馈,压根都不需要等待。

    如果我们的意识可以上传到元宇宙,我们甚至可以通过提高计算速度,来改变我们对时间流逝的感知——就像刘慈欣在长篇处女作《中国2185》里头所描述的,「虚拟人类」在两个小时里度过了600年的演化。

    还有就是规律限制——在元宇宙里我们能做到很多违背物理学生物学规律的事情,比如你可以飞可以漂浮,就算被车撞了被剑刺了也不会真正意义上的「死亡」。

    图/Mark Zuckerberg via FB

    而更重要的,在元宇宙里,理论上你也没有资源限制——

    你可以拥有无限多的资源,你可以拥有无数套房、无数辆豪车、无数个名牌包包……

    只要计算资源允许,甚至每个人都可以拥有自己的元宇宙,成为自己宇宙的「神」。

    那么问题就来了——

    既然几乎没有限制,为啥还会「不再快乐」呢?

    这是因为,快乐的来源,在于「预期差」。

    几乎什么都做得到,要什么就有什么,你就不会有「求之而不得」的感觉。

    就算你得到了一切,都会觉得这是理所当然的。

    而且意识被上载还有一个后果:我们的计算速度和准确性变强了,出现「意外」的概率很小。

    换句话说,我们的「预期」变得极其准确,这也是导致没有预期差的原因。

    意识到这一点的人会开始进入下一个阶段——

    阶段 4

    孪生元宇宙

    为了制造预期差,我们会开始某种程度的自我设限,复刻真实世界中的各种规律:物理学、经济学…创造出一个现实世界的镜像,也就是我们经常会听到的「数字孪生」。

    最简单的做法是加入随机数。

    就像玩游戏抽道具,把把欧皇并不会让人沉迷,有了随机变量自然会有意外,会有预期差。

    当然,我们也可以自我设限,让资源不再无限 (不过这也失去了元宇宙的大部分魅力) 。

    比如说,我们可以利用我以前科普过的 ,让元宇宙里头的虚拟物品具备稀缺属性。

    这么做,本质上就是让资源不再可以随随便便地无限复制,那么现实世界中的经济规律也可以在元宇宙里头被复刻。

    当然,这些手段其实在更早的阶段就会开始发生,像是NFT在这几年就被热炒过几波。

    不过在这个阶段还是有两个致命的问题,这两个问题甚至有可能让人类不再拥有创造力。

    第一个问题是时间资源无法受限。

    上载意识后,人类实现了「永生」。

    虽然我们会自我设限,让经济规律重现,但我们不大可能会让时间资源被压缩。

    毕竟从伦理道德来看,剥夺一个人的剩余时间,相当于主动「杀死」他。

    一旦人类拥有近乎无限的生命,他们会做什么?

    奈飞《爱死机》第二季的《Pop Squad》 (人口警察) 给出了答案——人类将会丧失创新意愿。

    剧集里的一个女性角色,她是个歌手,过去20年一直在磨炼某一段独唱。

    图/爱死机2

    因为她拥有了无限的时间,已经试错了足够多次,「从0到1」甚至「从1到100」都搭好了,所以会把更多的精力放在「从100到101」的层面。

    顺带一提,这时候「繁衍后代」也会变得没那么重要,你甚至可以跟NPC (人工智能) 生下后代,但很可能只是为了体验当父母的乐趣。

    Anyway,人类创新的步伐确实会因此放缓。

    当然你也可以说,虽然是放缓,但还是在进步的;而且时间资源近乎无限,那长远来看,人类还是在发展的。

    这时候我们还会面对另一个问题——信息茧房。

    人类知识的发展,要有信息的输入才能有智慧的输出。

    而在元宇宙里头,信息的输入源会被局限在元宇宙 (外加地球) 本身,这会限制人类知识边界的拓展,会形成一个信息茧房。

    当然,自我演化本身也可以有输出:因为我们对原始数据的处理会得到新的信息,会产生新的认知与洞见。

    但这些都只是人类自身活动而产生的信息。

    更可怕的是,一旦算力足够多,每个人都可以在意识里加载所有人类已知的知识,那么每个个体的输入相同、处理机制也相同 (因为处理机制由输入的信息决定) ,这样每个个体的输出也会相同。

    这会诞生很多科幻小说里提到的「统一意识体」。

    多样性的美将不复存在。

    那么问题来了——如何破局呢?

    人类在彻底理解了元宇宙与地球之后,还是有拓展知识边界的需求的。

    这时候,我们需要打破信息茧房,从地球外部去找输入。

    就像我在新加坡的ArtScience Musuem (艺术科学博物馆) 里头看到的这么一句话——

    图/狐狸

    翻译过来就是「科学是宇宙想告知人类的,而艺术则是人类想告知宇宙的。」

    所以过往一直有所谓「飞船派」和「元宇宙派」的争论——

    到底人类的未来,是走向外星殖民?还是成为地下运转的服务器?

    如果是后者,那么一个流星过来,人类很可能会就此湮灭。

    这是包括刘慈欣老师在内的诸多科幻小说家、未来学家所担心的;也是我开头提到的「元宇宙可能会毁掉这个世界」的底层逻辑。

    无独有偶,人类登月的第二人Buzz Aldrin也吐槽过:「你承诺过给我们火星殖民,现在我得到的却只有Facebook。」

    图/麻省理工科技评论

    那么问题就来了——

    你到底会选择加入「飞船派」呢?还是「元宇宙派」呢?

    最后我想说,这两个派别其实并不矛盾。

    这就像是投资和消费的关系一样。

    像费雪说的,「投资是时间维度上的平衡消费」,或者说,投资其实就是未来的消费。

    一样的,「飞船派」是在拓宽信息源,而「元宇宙派」则是在更好地利用和处理现有的信息。

    两者并不矛盾,可以两者兼有。

    只是,我们不能把所有的钱都花在消费上,还是该拿出一部分来投资。

    照例一张图总结一下——

    P.S.总有一天,疫情终将过去。疫情前和疫情后的生活会有什么变化,后疫情时代又有什么投资机会呢?找天给大家聊聊不晓得你们会感兴趣不,感兴趣的小伙伴点个在看呗。

    「Greed is good.」

    「很帅的投资客」的所有内容皆仅以传递知识与金融教育为目的,不构成任何投资建议。一切请以最新文章为准。

    ⚠️ 风险提示:监管风险。

  • NFT《》

  • 区块链《》

  • 智能城市《》

  • 计算机视觉《》

  • 人工智能《》

  • 本文分析师/狐狸

    图片与编辑/狐狸

    Icon/freepik from flaticon

    主创/肖璟,@狐狸君raphael,曾供职于麦肯锡金融机构组,也在 Google 和 VC 打过杂。华尔街见闻、36氪、新浪财经、南方周末、Linkedin等媒体专栏作者,著有畅销书《风口上的猪》《无现金时代》。

⑸ 一部电影 天才少年玩游戏很厉害 模拟战争 一帮团队 最后类似宇宙大战

安德的游戏?

⑹ 战争模拟器是什么

战争模拟器是一款软件。
打游戏的。

⑺ 兵棋真的能够模拟一场真实战争吗

它不光能模拟,他还能分析战争对世界的政治影响,还能测试新武器是否实用,还能测试战术是否合理

⑻ 全面战争模拟器是什么国家

发帖机滚

⑼ 庄周梦蝶到多元宇宙,人类和人类的感知是真实存在的吗

热点内容
去市中心上班长期打顺风车 发布:2025-07-29 08:37:09 浏览:369
区块链原理动画 发布:2025-07-29 08:14:21 浏览:748
区块链应用方式 发布:2025-07-29 07:25:34 浏览:38
比特币买苹果手机 发布:2025-07-29 07:15:17 浏览:438
doge魔幻狗表情包 发布:2025-07-29 07:07:47 浏览:677
比特币k线图四根线代表什么用 发布:2025-07-29 07:02:18 浏览:912
以太坊年走势图 发布:2025-07-29 06:41:40 浏览:375
以太坊代币交易费 发布:2025-07-29 06:41:39 浏览:136
eth每天出币数 发布:2025-07-29 06:40:27 浏览:978
中行石油05合约怎么结算 发布:2025-07-29 06:39:52 浏览:240