meta元宇宙什么时候发行
① 元宇宙是什么
元宇宙一般指Metaverse,Metaverse 是一个虚拟时空间的集合, 由一系列的增强现实(AR), 虚拟现实(VR) 和互联网(Internet)所组成。
Metavers是由Meta和Verse组成, Meta表示超越, verse是宇宙universe的意思, 合起来通常表示,互联网的下一个阶段, 由AR,VR,3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。
虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
根据系统功能角度分类
系统功能分为规划设计、展示娱乐、训练演练等几类。规划设计系统可用于新设施的实验验证,可大幅缩短研发时长,降低设计成本,提高设计效率,城市排水、社区规划等领域均可使用,如VR模拟给排水系统,可大幅减少原本需用于实验验证的经费。
展示娱乐类系统适用于提供给用户逼真的观赏体验,如数字博物馆,大型3D交互式游戏,影视制作等,如VR技术早在70年代便被Disney用于拍摄特效电影;训练演练类系统则可应用于各种危险环境及一些难以获得操作对象或实操成本极高的领域,如外科手术训练、空间站维修训练等。
以上内容参考:网络—vr,网络—元宇宙
② 元宇宙起源是什么
元宇宙最常见的概念来自科幻小说。在小说中,元宇宙通常被描绘成一种数字“嵌入式”互联网--现实的一种表现,但它是基于虚拟(通常是主题公园般的)世界,就像电影《头号玩家》和《黑客帝国》中描绘的那样。这些体验可能只是元宇宙的一个面,而且这一概念受到限制,就像上世纪80年代的科幻电影《电子世界争霸战》(Tron)把互联网描绘成“信息高速公路”一样。正如在1982年很难想象2020年的互联网会是什么样子--更难与那些当时甚至从未“登录”过它的人交流--我们真的不知道如何描述元宇宙。但是,我们可以确定核心属性。
人们玩游戏,就进入了游戏里所虚构的世界,但如果这个世界不能和其他世界互相流通,人们不能用一个类似“one-pass”的统一身份进入各个虚拟世界,进行社交、消费、交易的话,那单个虚拟世界或整个集合就不算 Metaverse。因为人们在其间,无法以统一的经济系统进行交易。简单来说,Metaverse 就像是为人们所共有的,更具沉浸感、参与感的互联网,是下一个阶段的互联网。
Oasis VR CEO 尹桑强调,Metaverse 并不是一款游戏,完全把现实生活中有生产力的社交活动和组织完全搬到虚拟世界才是真正的 Metaverse。Roblox CEO Dave Baszucki 给出了他心中对于 Metaverse 的几个特点定义:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。
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③ 元宇宙什么意思
元宇宙一般指Metaverse。Metaverse是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实(AR),虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。
Metaverse是由Meta和Verse组成,Meta表示超越,verse是宇宙universe的意思,合起来通常表示互联网的下一个阶段,由AR,VR,3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。
元宇宙(Metaverse)一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。
Roblox给出的元宇宙定义,包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。要素众多,每个要素背后,还有一连串的解释。总之,一句话说不清楚,这也恰恰说明这一概念的模糊性。
④ “元宇宙”火了,这玩意到底是啥
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。[12]
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。[23]它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。[23]
元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。[1]关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。
⑤ 元宇宙是什么意思
元宇宙的意思是:
元宇宙(Metaverse)一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。
关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。
相关产业:
从企业来看,元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距,但这也意味着元宇宙相关产业可拓展的空间巨大。
因此,拥有多重优势的数字科技巨头想要守住市场,数字科技领域初创企业要获得弯道超车的机会,就必须提前布局,甚至加码元宇宙赛道。
⑥ 元宇宙概念的股票有哪些
1.中青宝,公司推出的虚拟与现实梦幻联动模拟经营类元宇宙游戏《酿酒大师》。
2.汤姆猫,在《我的汤姆猫》产品中,公司使用了AR扩展技术,使汤姆猫的虚拟形象能够以实景表现出来。
3.天下秀,天下秀开发的社交元宇宙产品正在进行灰度测试。
4.凯撒文化,代号“动物星球”的游戏背景环境完全根据元宇宙模型设计,具备时间、环境、生态三大维度要素,还引入了NFT技术。
5.顺网科技,公司目前拥有10000多台商业运营高计算力GPU服务器,在互联网端为80多万用户提供云计算服务,利用优势技术和创新能源元宇宙Metaverse。
6.昆仑万维,公司认为,加入Opera游戏浏览器和游戏引擎迈出了开放元宇宙的第一步,目前各项研发工作还在进行中。
7.风语筑,公司擅长利用VR/AR等虚拟现实技术建设数字化场景,构建沉浸式体验,数字化内容和场景的构建是“元宇宙”相关产业发展的重要环节。
8.佳创视讯,公司开展的VR业务是“元宇宙”概念所涉及的核心技术基础之一,公司仍将主要以VR为中心与产业链上下游开展广泛合作,积极推进VR业务的运营落地。
9.数码视讯,公司20年来的视频、压缩和编解码积累,使得公司可以提供以超高分辨率视频的高倍率无损压缩和编解码为核心的基础技术。 这些技术已经非常成熟,有大量的落地应用,可以为元宇宙大规模应用的实现提供技术基础。
10.完美世界,公司在多人在线角色扮演游戏中形成的竞争优势、深厚的在线娱乐内容生产能力、在引擎、VR、AR、AI等领域扎实的技术积累和深厚的用户认知,为元宇宙等新一代娱乐方式的突破奠定了良好的先发优势。
【拓展资料】
Facebook更名为Meta的消息将元宇宙概念推向高潮。在Facebook看来,无论是在会议室与同事交谈,还是在遥远的世界各地与朋友闲逛,人们都将通过进入虚拟环境来进行聚集和沟通。那么元宇宙到底是什么?
从时空性来看,元宇宙在空间维度上是虚拟的,在时间维度上是现实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中有现实世界的数字拷贝和虚拟世界的造物;从独立性来看,元宇宙是一个与外部现实世界紧密相连,又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。
元宇宙的简单理解就是虚拟世界,比如带一个VR的头盔或是搞个脑机接口就可以在元宇宙世界里交流,学习等等。
⑦ 股市元宇宙概念
一、"元宇宙"指虚拟与现实高度互通、闭环经济体支撑下的开放平台,元宇宙或将成为互联网乃至数字科技的终极形态。
二、"元宇宙”其根本就是数据组成的,它的稳定运行依赖于庞大的数据运算及存储,未来将对数据中心(IDC)带来强劲需求;
三、Facebook(Meta)、英伟达、腾讯等国内外大厂纷纷布局元宇宙,未来产生海量数据运算将带动IDC需求;中国提出低碳数据中心目标,将促进低碳数据中心建设,国内IDC产业链有望持续受益。
(7)meta元宇宙什么时候发行扩展阅读:
元宇宙的内涵是吸纳了信息革命(5G/6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命(AI),以及增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、混合现实(MR)、三维技术(3D),特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果,证券市场上的元宇宙更多的是一种概念、一种理想,投资者还应注意相关投资风险,不能盲目跟风。
元宇宙概念股龙头指的是那些对同行板块的其他股票具有影响力和号召力并且与元宇宙概念相关的股票。而元宇宙这一概念其实在1992年时的美国作家在(雪崩)这一小说就指出过,它指的是虚拟世界的空间,该空间能为用户提供丰富的消费内容和交互体验等等。
随着AI技术的不断成熟、以及游戏引擎、AR/VR以及区块链等技术的快速升级,股市里元宇宙概念股获得了越来越多的资金注入和关注了。
不管是还是未来,元宇宙市场都存在着极大的发展空间和市场前景,但在的发展阶段来看,“元宇宙”似乎有被炒作的嫌疑,因此我们要仔细去分辨,避免盲目炒作造成经济损失。
⑧ 元宇宙起源于什么时候
2021年,一个新奇的概念名词在网络上迅速蹿红,引发科技界和投资界的广泛关注。这个概念名词,就是“元宇宙”。
元宇宙(Metaverse)概念起源于科幻小说,或指向互联网的“终极形态”。Metaverse 一词来源于1992年作家 Neal Stephenson 的科幻小说《雪崩》,描述了一个人们 以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互的世界。
元宇宙的起源·你了解多少?
尼尔·斯蒂芬森描述了一个平行于现实世界的网络世界,并将其命名为“元界”。所有现实世界中的人,在元界中都有一个“网络分身”。
这个“元界”,英文原著中叫“Metaverse”。它由Meta和Verse两个词根组成,Meta表示“超越”、“元”, verse表示“宇宙universe”。
书中所说的“网络分身”,英文单词叫做Avatar。大家有没有很眼熟?
是的,Avatar就是“阿凡达”。2009年,美国著名导演詹姆斯·卡梅隆的那部经典电影,就是以它命名。
Avatar的原意是“化身”,印度教和佛教中,特指化作人形或兽形的神。如今,电脑游戏或聊天室中玩家使用的虚拟身份,也叫Avatar。
相信大家很快就反应过来了,元宇宙不是真正的世界,而是一个虚拟的世界。其实,更准确来说,元宇宙是未来的虚拟世界。
说到虚拟世界,相信大家马上又想到了另一部经典电影,那就是2018年美国大导演史蒂文·斯皮尔伯格执导的——《头号玩家》。
电影《头号玩家》就描绘了我们向往的元宇宙的样子,它有完整运行的经济体系,跨越实体和数字世界,数据、数字物品、内容以及 IP 都可以在元宇宙通行,大家既在这个世界享用已有的设施,也可以自己参与创作,进而丰富繁荣整个宇宙。
那么元宇宙是游戏吗?
目前元宇宙概念的游戏,特别是链游,由于技术和从业人员的局限,画面渲染、游戏内容和玩法的打造都远远的落后于手游和端游,而且链游要在链上做分布式存储也造成游戏反应比较慢,体验感并不算好。
其实很多游戏,特别是 RPG 游戏,创造了一个虚拟世界,里面有自己的社交场景,升级模式,自己世界观,自己的经济系统 ,有的游戏可以在上面创造自己喜欢的虚拟形象,捏脸,换衣服,打架,升级,购买装备, 社交,甚至可以在里面结婚,生子,饲养宠物,结拜兄弟组队一起冒险。其实除了没有开放共建的生态系统,他们也算是一个自己打造的虚拟世界。所以不少人认为游戏公司可能最适合率先打造元宇宙的世界,成为元宇宙的入口。
元宇宙,到底依赖哪些技术?
所理解的元宇宙 2.0 或者 3.0 版本,不仅仅只是游戏,也是一个去中心化的链上开源生态系统,应用场景也不仅仅是娱乐,而是可以在平台上社交、学习、工作、购物、看剧,看展览、运动、甚至投资理财等等同时进行的平行数字世界。为了实现这样一个元宇宙,需要多方力量共同搭建,没有任何一个巨头或者是个人能独立完成这项工作。因此我们认为游戏和 VR 只是元宇宙的入口,但除游戏和 VR 外,还有许多投资机会。关于元宇宙的的分类方式很多,接下来我尝试性的按投资人寻找项目的逻辑来分类阐述一下我认为元宇宙的投资机会在哪些方面,会因分类不同略有重复。
粗略来说,元宇宙包括了这么几个方面的技术——芯片技术、网络通信技术、虚拟现实技术(VR/AR/MR/XR)、游戏技术(游戏引擎、游戏代码、多媒体资源)、AI人工智能技术、区块链技术。
元宇宙是数字宇宙,是平行世界。所以说,元宇宙是建立在数字技术基础上的,和IT、CT技术密不可分。
要支持庞大的元宇宙运作,首先必须要有极其强大的算力和算法。
算力的根基是芯片,不用解释了吧?算法呢?是软件,更是长期的人才积累和生态经营。众人拾柴火焰高,只有更多的人才加入,投入更多的资源,才能一砖一瓦地把元宇宙搭建起来。
虚拟现实技术、游戏技术、AI人工智能,都属于IT范畴。站在CT通信的角度,元宇宙也是一个可以蹭的大热点。
前面不是说“随地”嘛?没有通信,没有低延时的5G/6G/全光网,用户就不能接入元宇宙,只能在单机里自嗨,那还有啥意思?
⑨ 美股元宇宙概念股
美国知名投行伯恩斯坦表示,尽管目前仍难以准确定义“元宇宙概念股”,但部分相关公司有望从这一概念中获益。伯恩斯坦予谷歌(GOOG.US)、Meta(FB.US)、微软(MSFT.US)、高通(QCOM.US)、英伟达(NVDA.US)、Snap Inc(SNAP.US)、T-Mobile US(TMUS.US)、腾讯(TCEHY.US)“跑赢大盘”评级。 伯恩斯坦还予AMD(AMD.US)、苹果(AAPL.US)、AT&T(T.US)、迪士尼(DIS.US)和威瑞森(VZ.US)“中性”评级。值得注意的是,长期以来,伯恩斯坦给予英特尔(INTC.US)“跑输大盘”评级。
拓展资料
伯恩斯坦的观点
1、 伯恩斯坦表示,尽管Facebook计划成为“顶级元宇宙公司”,并将自己更名为Meta,但元宇宙仍是“一个模糊的术语”。但无论如何,受这一概念影响的最相关市场的年运营总额为2万亿美元,而且还在增长。 伯恩斯坦承认,很难解决关于什么是元宇宙的困惑,但定义“元宇宙不是什么”可能更容易:它不是虚拟现实(VR),但“虚拟现实肯定是其中的一部分”。 诗意的解释可能是:“元宇宙是数字连接的一种进化,我们赋予‘数字生活’的价值超过了‘物质生活’的价值。”
2、伯恩斯坦认为,至少就目前而言,元宇宙是一种“进化,而不是变革”,而且一些设备已经到位:如Meta的Quest VR头盔、微软的HoloLens以及苹果手表等硬件都提供了移动网络以外的应用。 实现元宇宙所需的“堆栈”包括网络、半导体、硬件、网络即服务(NaaS)、应用程序和软件即服务(SaaS)以及操作系统等,亚马逊、苹果、谷歌、微软、英伟达、高通、腾讯等公司在这些领域发挥重要作用。
3、伯恩斯坦认为,消费者和企业最终都会采用这项技术。从历史来看,企业有可能会引领这一潮流。 从投资赢家和输家的角度来看,这一切意味着什么?传统的FAANG(Facebook、亚马逊、苹果、奈飞(NFLX.US) 和谷歌母公司Alphabet)是否仍是守门人,还是MMAANG将取代FAANG(即微软加入,英伟达取代奈飞)?
4、伯恩斯坦认为,“鉴于所需的技术创新和规模,小公司可能很难与科技巨头进行广泛的竞争。例如,苹果多年来对扩展现实 (XR)的投资、在消费硬件领域的专业知识以及其品牌的信誉,可能会以某种方式在元宇宙中获得回报。”