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元宇宙和我的世界

发布时间: 2022-04-03 12:24:58

Ⅰ 迷你世界和我的世界谁是抄袭!!!!

看之前给个采纳~~~)相信很多人都玩过沙盒类的游戏吧,这个游戏里面最出名的就属这两款游戏了一个叫做我的世界,一个叫做迷你世界,这两款游戏都有着很多的粉丝,不过有一点要说的就是他们两家的粉丝都互相看对方不顺眼,就是属于希望对方能快点倒闭这样的状态。

第四个就是里面物品的对比,TNTvs炸药桶

我想很多小朋友都会知道TNT是什么吧,特别是当你和别人一起玩的时候,这个可就太有意思了,它可以直接把对方的房子给炸掉,大家一起玩的时候就有意思多了。在迷你里面也有炸药桶,相切的地方果然是太多了呀!

第五个就是粉丝之间的对比,MC大军VS迷你粉

mc这个游戏面向的群众比较的杂,可能是游戏本身的可玩性非常的高吧,小学生成年人甚至是到了中年的时候,这几个年龄段都有人玩,而且大家的素质也都很高。迷你这个游戏就简单多了,一般就是小孩子在玩,不过画风上也确实就适合小孩子。

喜欢玩迷你世界的当然喜欢玩迷你了,我的世界也是一样的。但是我觉得这两款都是沙盒游戏,不同的人喜欢不同的风格而已。我是这两款游戏全都玩过,我觉得这两款游戏对我来说都是比较喜欢的。但是如果说一定要让我分出来一个哪个好哪个不好的话我也分不出来,我如果说M C好,那肯定会有迷你玩家过来骂我,如果我说迷你好肯定就会有M C的玩家过来骂。我觉得这两款游戏都很好,都是沙盒游戏,没有必要因为这件事情在网上骂来骂去,吵得不可开交对不对,虽然有人说迷你抄袭,但我觉得迷你知识借助我的世界的经验修改了一下,那叫改进,吸取教训!有的迷你玩家说,我的世界幼稚,而且没意思,老是有bog,但不得不说我的世界做的逼真,有模组,而且先出的我的,再出的迷你,长江后浪推前浪,一浪更比一浪高,所以不能说迷你完全比我的好,迷你还是看到我的改进的呢,要不是我的世界的出现,哪来的迷你?所以都很好,各有千秋,尺有所短寸有所长嘛!,不过迷你也有些抄袭!不能不说!(希望采纳~~~)不过人各有所爱:我是认为我的世界比迷你世界好的!理由1:我的世界拥有10年的成立历史而且一直在更新并且被翻译成多种语言。理由2:我的世界拥有可以自由修改材质的功能可以使画面不再单调(如果你会的话可以自己做)虽然迷你世界也有这个功能但是实际效果并没有我的世界完美。理由3:我的世界拥有mod这个东西这个东西使我的世界可以拥有“有意修改”这个功能可以修改和添加一些新的内容可玩性非常的高。理由4:我的世界拥有一些命令这些命令可以让你做的一般情况下做不到的事情。理由5:我的世界的地图非常的大边长是3千万如果计算一下的话可以放置229500000000000000的方块使你可以还原一些图片(每一张图片都是由像素组成的可以拿方块来代替像素)理由6:我的世界拥有红石系统你可以用简单的红石创造一个庞大的机关并且非常容易上手(虽然迷你世界也有但是它的红石系统只能用命令实现的事它都用特殊方块实现了)理由7:我的世界有药水系统可以使你获得一些使用的加成这些加成看似没啥用实际上很好用(这个是为什么我不作解释)理由8:我的世界拥有MMO(即大型多人在线)的功能庞大的服务器和丰富的小游戏(这里不指网易的国服)理由9:我的世界可以进行局域网在线多人联机的功能可以和小伙伴一起玩耍还可以加自己喜欢的mod,虽然迷你世界也可以联机但是有时候不稳定,我的世界虽然要收费才能联机但是很稳定。PS:如果以上没有异议可以不用看下面的内容。解释1:根据理由9有人可以会说我的世界国服不用收费也能联机还能加mod,为什么我没有说国服可以联机呢,因为国服虽然可以加mod但是只能加网易审核过的mod(部分还要收费)不能加自己制作的mod和网上找的mod所以并没有我的世界正版好。解释2:根据解释1有人会说我可以用游侠联机等进行联机啊还可以加mod,为什么我没有说这一类软件因为你用的我的世界客户端实际上分为两大类第一种是离线登入第二种是正版登入你用来联机的客户端是免费开放的离线登入所以我的世界官方随时可以不再免费登入虽然断网了还可以用客户端登入但是不能玩到新的版本所以还是买正版比较好。

我的世界和迷你世界都是同款的沙盒游戏,但是两款游戏都有自己的开发者。但是游戏画面和游戏设计基本上都差不多,但是由于我的世界运行的年份比较久远,迷你世界的发行时间比较短,所以一直以来都是以抄袭者的身份在运行。那么到底两款游戏有什么差别呢,就拿它们的手游来说吧。一、角色我的世界:在角色当中,我的世界只有两位可以选择,分别是男性角色史蒂夫,还有女性角色亚历克斯。但是玩家们可以通过下载皮肤来改变游戏中的角色皮肤,但是不会产生任何属性的,只是在外观上改变一下而已,保持了这款游戏的公平和经典。迷你世界:在角色上迷你世界就要比我的世界要多一些了,在游戏开始的时候你只能够选择男角色卡卡,或者是女角色妮妮。其他角色的话是要通过充值游戏币购买,或者是在游戏之中通过完成任务解锁才能够使用。值得一提的是每个角色都带有自己独特的技能。二、画面我的世界:总体来说我的世界画面感还是不错的,非常的真实在像素游戏中能够做成这个样子,真的是非常了不起了。难怪会如此的圈粉,无论是学生还是成年玩家都是非常之多的,不愧是沙盒游戏之中的经典。迷你世界:在主世界的设计可以说是和我的世界的差不多,但是画面感就比我的世界要鲜艳一点。总体来说画面真实感并不是很好,太过于鲜艳了。感觉在白天没有神秘感和紧张感。三、生物我的世界:就拿末影人来说吧,因为两个游戏我觉得都有这种生物,我的世界的末影人相对来说设计得还是比较形象的。高高的个子和紫色的眼睛,保留了末影系列生物的特点。迷你世界:在这款游戏中末影人并不是叫这个名字,也可以说迷你世界的生物和MC的名称都是不一样的。在这款游戏这种生物叫做地心人,在外形方面是一个穿了黑色斗篷的大眼珠子。虽然名字不一样,但是它们都有相同的特性,只要看它的眼睛,它就会攻击你。还有就是怕水。四、装备我的世界:在这款游戏中的装备还是比较稀少的,只保留了原始的冷兵器。在近距离攻击的武器中只有剑,当然要是使用工具来充当武器的话,还是有比较多的。而远程武器却只有弓箭这一种,不过还有药箭的存在。迷你世界:在武器方面迷你世界就相当的丰富了,简直颠覆了这款游戏的经典。在这款游戏中,武器的种类非常之多。而且还有枪械的存在,不仅有加特林机枪,冲锋枪,就连狙击枪都有。分分钟都可以在里面玩上一把无限地图没有毒圈的吃鸡游戏阿!建议:如果想入我的世界的推进购买正版虽然贵但是肯定物有所值如果只是随便玩玩那就随便(希望采纳~~~)都挺好的,好玩!尺有所短寸有所长,各有千秋,建议都玩,他们好的地方和不好的地方不同!(别忘了采纳哦!)喜欢玩迷你世界的当然喜欢玩迷你了,我的世界也是一样的。但是我觉得这两款都是沙盒游戏,不同的人喜欢不同的风格而已。我是这两款游戏全都玩过,我觉得这两款游戏对我来说都是比较喜欢的。但是如果说一定要让我分出来一个哪个好哪个不好的话我也分不出来,我如果说M C好,那肯定会有迷你玩家过来骂我,如果我说迷你好肯定就会有M C的玩家过来骂。我觉得这两款游戏都很好,都是沙盒游戏,没有必要因为这件事情在网上骂来骂去,吵得不可开交对不对,虽然有人说迷你抄袭,但我觉得迷你知识借助我的世界的经验修改了一下,那叫改进,吸取教训!有的迷你玩家说,我的世界幼稚,而且没意思,老是有bog,但不得不说我的世界做的逼真,有模组,而且先出的我的,再出的迷你,长江后浪推前浪,一浪更比一浪高,所以不能说迷你完全比我的好,迷你还是看到我的改进的呢,要不是我的世界的出现,哪来的迷你?所以都很好,各有千秋,尺有所短寸有所长嘛!,不过迷你也有些抄袭!不能不说!(希望采纳~~~)不过人各有所爱:
我是认为我的世界比迷你世界好的!
理由1:我的世界拥有10年的成立历史而且一直在更新并且被翻译成多种语言。
理由2:我的世界拥有可以自由修改材质的功能可以使画面不再单调(如果你会的话可以自己做)虽然迷你世界也有这个功能但是实际效果并没有我的世界完美。
理由3:我的世界拥有mod这个东西这个东西使我的世界可以拥有“有意修改”这个功能可以修改和添加一些新的内容可玩性非常的高。
理由4:我的世界拥有一些命令这些命令可以让你做的一般情况下做不到的事情。
理由5:我的世界的地图非常的大边长是3千万如果计算一下的话可以放置229500000000000000的方块使你可以还原一些图片(每一张图片都是由像素组成的可以拿方块来代替像素)
理由6:我的世界拥有红石系统你可以用简单的红石创造一个庞大的机关并且非常容易上手(虽然迷你世界也有但是它的红石系统只能用命令实现的事它都用特殊方块实现了)
理由7:我的世界有药水系统可以使你获得一些使用的加成这些加成看似没啥用实际上很好用(这个是为什么我不作解释)
理由8:我的世界拥有MMO(即大型多人在线)的功能庞大的服务器和丰富的小游戏(这里不指网易的国服)
理由9:我的世界可以进行局域网在线多人联机的功能可以和小伙伴一起玩耍还可以加自己喜欢的mod,虽然迷你世界也可以联机但是有时候不稳定,我的世界虽然要收费才能联机但是很稳定。
PS:如果以上没有异议可以不用看下面的内容。
解释1:根据理由9有人可以会说我的世界国服不用收费也能联机还能加mod,为什么我没有说国服可以联机呢,因为国服虽然可以加mod但是只能加网易审核过的mod(部分还要收费)不能加自己制作的mod和网上找的mod所以并没有我的世界正版好。
解释2:根据解释1有人会说我可以用游侠联机等进行联机啊还可以加mod,为什么我没有说这一类软件因为你用的我的世界客户端实际上分为两大类第一种是离线登入第二种是正版登入你用来联机的客户端是免费开放的离线登入所以我的世界官方随时可以不再免费登入虽然断网了还可以用客户端登入但是不能玩到新的版本所以还是买正版比较好。
建议:如果想入我的世界的推进购买正版虽然贵但是肯定物有所值如果只是随便玩玩那就随便
(希望采纳~~~)都挺好的,好玩!尺有所短寸有所长,各有千秋,建议都玩,他们好的地方和不好的地方不同!

Ⅱ 元宇宙通俗解释,元宇宙是什么意思

最近“元宇宙”成为了热门的词语,很多人去解释“元宇宙”的时候,各种术语,词汇迸发而出,八大要素,十大简称。让人半懂不懂。人们对于不太懂的东西都感觉神秘。很多人眼里“元宇宙”好像就是找到了传说中平行宇宙的入口,还有人说像哥伦布发现新大陆一样,彻底改变人类以后的生活。

只能说“元宇宙”一词,这个名字吓住了很多人,营销做得好。



也可以说“元宇宙”就是把手机往VR方向发展了而已,现在手机,语音聊天,或者想见谁,直接视频,逛网店,看电影,玩游戏,买房买车等等。意思就是以后这些东西都可以做成3D的。逛网店,不是手机逛,带上VR眼镜,可以看到一个3D的虚拟的店面,以及立体的商品。

“元宇宙”确实是科技发展的必然,但不是像很多危言耸听的人说的那样对现实世界造成毁灭性的冲击。

除非现实世界人类的科技已经异常发达,顶峰造极。人类寿命延长到几百年,几千年,甚至长生不死。各种疑难杂症,癌症早就已经解决。现实宇宙的秘密早已破解,宇宙对人类不再神秘。人类已经不用吃饭,排泄,靠吸收能量就能存活。人意外死亡后,可以将意识和肉体分离,将意识转移到所谓的“元宇宙”中继续生活。

除非以上这些都能做到,才有可能跟很多人说的那样,“元宇宙”对现实生活造成极大冲击。因为现实宇宙没意思了,才去模拟一个新的宇宙,挑战一下。

你在“元宇宙”里面的商店买了东西,他还是要通过现实社会的物流给你发过来,不可能凭空变到你面前。你在“元宇宙”里大吃一顿,现实里就一天不饿了?也许千百年后,能实现,但现在还差得远。所以还是好好活着现实世界里吧,有那么多的精力,期盼科技的发展,先去解决现实中那些困扰我们的疑难杂症吧。

Ⅲ 迷你世界和我的世界,谁抄袭谁

我的世界在2009年5月17日日发行
迷你世界在2015年8发行
网易已经将迷你玩起诉,并删除了一些侵权内容
所以是迷你抄袭了我的世界
求采纳

Ⅳ 微软687亿美元收购动视暴雪,微软补齐元宇宙生态拼图了吗

微软687亿美元收购动视暴雪,微软补齐元宇宙生态拼图了吗?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。

更为世界最大的服务器游戏、PC游戏和手机上游戏出版商之一,动视暴雪集团旗下的《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》《使命召唤》《糖果传奇》等游戏均是一度爆红的经典IP。

殊不知近些年,动视暴雪屡陷窘境。上年7月,动视暴雪被控告指控有明显的偏见问题,诸多关键高管离职。《纽约时报》称,自动视暴雪在7月份起诉至今,企业股票价格早已下挫27%。

微软回收动视暴雪信息一经传来,就会有很多游戏玩家在世界各国各种社交媒体中表明,期待微软可以拯这些光辉不会再得经典游戏。

动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(BobbyKotick)在1月18日的内部信中表明,伴随着游戏业务流程向元宇宙演变,动视暴雪将在日趋强烈的市场竞争中得到发展。

他说道,“过去的31年来,大家根据专注于给予开心和满足感来持续营造游戏。如今,大家已将游戏变化为社交媒体感受,令小伙伴们可以根据沉浸式体验的感受找寻目地和实际意义。”

科蒂克说,动视暴雪早已造就出了拥有上百万游戏玩家的社群营销,而下一步恰好是要把这种社群营销统统相互连接。“Facebook、Google、腾讯官方、网易游戏、亚马逊、苹果、索尼、迪士尼这些都是有自身的游戏和元宇宙方案。不论是知名的或是新进入的游戏玩家,都是在充斥着技术专业制作内容、客户产生内容和丰富多彩社交媒体联络的虚幻世界中看到了机遇。”

科蒂克注重说,动视暴雪的游戏,可能变成搭建元宇宙的构成部分。其与微软的融合是必然趋势,由于微软拥有长期性的游戏制作工作经验,拥有可以精准推送上百万客户的营销渠道和机器设备,及其能适用下一代游戏自主创新的技术性。他觉得,微软可能为动视暴雪未来发展给予强劲适用。

Ⅳ 元宇宙概念股是什么意思

元宇宙概念股是什么意思?
元宇宙这个概念最早由美国科幻作家尼尔·斯蒂文森在1992年的小说《雪崩》中创造。元宇宙就是指虚拟世界的空间,会为用户提供丰富的消费内容和交互体验等等,对应国内云游戏、VR 等产业,是互联网的终极形态。而元宇宙概念股就是指与元宇宙概念相关的股票。
Roblox给出的定义,包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。要素众多,每个要素背后,还有一连串的解释。总之,一句话说不清楚,这也恰恰说明这一概念的模糊性。
通过对元宇宙构思和概念的“考古”,可以从时空性、真实性、独立性、连接性四个方面去交叉定义元宇宙。从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。
1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N)
元宇宙概念股第一大股,游戏UGC平台;作为一个UGC平台,Roblox向玩家提供游戏,同时,还提供创作游戏的开发者编辑器,允许玩家自行制作游戏上传,并与平台分成。
之所以说这个平台是元宇宙概念第一股,是因为实现元宇宙的畅想,一个公司、一个研发团队必然是力不能及的。而当游戏参与者也是游戏研发者,游戏平台由所有参与者共同搭建,游戏才能真正拥有海量内容,趋近于真实世界。
2、Unity(U.N)
一家世界领先的游戏引擎公司,在苹果和谷歌商店,排名前1000名有超过50%的游戏用Unity制作;
可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
3、动视暴雪(ATVI.O)
动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商,拥有魔兽世界、守望先锋等一系列顶级游戏IP;
4、腾讯控股
5、网易
布局包括《蛋仔派对》等元宇宙概念游戏
6、心动公司
taptap云玩平台


实现真正意义上的元宇宙需要什么技术条件?
1.基础条件必须满足,量子计算机,又或者算力更强的计算机技术,才能模拟辉煌庞大的宇宙数据并不会出现卡顿。
2.必须普及vr、ar、脑机接口设备,能够提供元宇宙概念的客户端口。
3.VR、AR、脑机接口的技术一定要做到能够模拟体感、直觉等必要的生理反应,其次是能够做到完全沉浸式的体验形式。
脑机接口可以做到控制大脑神经,发送电信号以达到模拟梦境的感觉,并以此打造沉浸式的元宇宙环境。这样的脑机接口技术,才能够算是真正的元宇宙概念,也是元宇宙实现的完美解决方案。
然而VR、AR的缺点便是无法通过设备模拟真实的知觉、体感,需要借助外界的设备,如沉浸式的VR体验舱,能够模拟和实现相应的水的感受,肢体接触的感受,但不能做到100%,且无比的笨重,需要现实的物质模拟,对此只会在元宇宙初级的阶段出现。

Ⅵ 元宇宙是什么梗

指沉浸式的虚拟世界,英文Metaverse。这个虚拟世界由VR(虚拟现实)、AR(增强现实)等3D技术和互联网组成。用户可以在元宇宙中感受不一样的人生,或是体验与真实世界完全不同的世界。与现有网络游戏不同的是,元宇宙能给玩家带来更真实的感受,让玩家可以仿佛置身于虚拟世界当中,甚至可以做到无法区分真实与虚拟世界。元宇宙也被吹捧成了互联网的终极形态。 电影《黑客帝国》和《头号玩家》就是元宇宙概念。 元宇宙一词最早出自美国科幻小说《雪崩》。小说中描绘了一个与现实世界平行的虚拟世界,元界(Metaverse)。

Ⅶ 元宇宙什么意思直播元宇宙是什么体验

其实元宇宙的意思就是可以理解为虚拟空间,简单来说就是以沉浸式的体验来打造更为真实的场景体验。直播元宇宙相较于图文视频等信息传递方式,可以借助简单的设备和技术的融合,来为观众营造实时沉浸式体验,保利威在虚拟直播方面的体验感是蛮好的。

Ⅷ 迷你世界和我的世界到底谁抄袭谁或者都没有抄袭。

迷你世界和我的世界到底谁抄袭谁没有定论。

像我的世界确实是很早之前的最受欢迎的沙盘游戏,气丰富度也是无人能及的。而迷你世界也在颜色,以及结构上更加圆润了,消弱了方块而增加了游戏的可爱性,也有很多人比较喜欢这个风格的。而抄不抄袭其实在洗漱上是非常难界定的,这部分就交给专业的人来做。

迷你世界游戏特点:

这里没有等级和规则限制,没有规定的玩法,只有随心所欲的破坏和天马行空的创造。玩家可以在游戏里成为最牛的建筑大师,创建房屋、城堡、城市。也可以过快乐的田园生活,种花草庄稼,养一群可爱的动物。也可尽享勇士荣耀,带领小伙伴前往火山挑战入侵的虚空幻影。

还可以做迷你世界的创世神,制造洪水、科技来改变世界。最后还可以把你的世界分享给其他小伙伴,供人膜拜,一起欢乐。

Ⅸ pi币和元宇宙有关系吗

没关系。
元宇宙(Metaverse)是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。表示“超越宇宙”的概念:一个平行于现实世界运行的虚拟空间。
拓展资料
Pi币的全称为pioneers。它是一种加密虚拟货币,和比特币一样,属于数字虚拟货币。
Pi币是由美国斯坦福大学所创立,是一个区块链项目。它的宗旨是要成为世界上使用最广泛的加密货币,用户在该平台可以使用挖矿的方式,来获得Pi币。
借着比特币、狗狗币的造富神话,各种名目的“数字货币”可谓是“八仙过海、各显神通”。一种号称可以用手机“挖币”的派币(Pi)最近在朋友圈火了起来,微博、微信朋友圈到处可见派币“拉人头”的消息。
手机便可“挖矿”,这样的区块链技术是否可以实现呢?多位业内人士表示,主流“挖矿”项目需要耗费大量算力,并设计复杂的算法才能实现加密安全的目的,靠手机“挖矿”难以实现。投资者要警惕虚拟币项目方利用“庞氏模型”层压式推销,需警惕被“砸盘”、被“割韭菜”的风险,甚至陷入非法集资陷阱,或被侵犯隐私。
Pi 币的总量:
Pi币总量不是固定的。当活跃用户数量增加10倍时,挖掘的基本速率就会减半。当Pi网络达到一定数量的用户时,该速率最终将降至0。到那个时候,就会开放自由交易,而不再以挖新币的方式来获得回报。
PI币的收益由三部分组成,挖矿收益、裂变收益和开发者奖励。
挖矿收益:一旦用户数达标,挖矿奖励将减少,币的发行量会减少,获取将变难;
裂变收益:持币者通过不断发展新用户来获得奖励加成,每位用户将获得其裂变用户的总收益的25%(并不是和裂变用户分利,收益是额外的),所以每个人最大收益理论上是“无限的”。正因如此,更多人参与其中,极大有利于整个网络的安全和治理上的去中心化。

Ⅹ 元宇宙游戏毁了多少孩子

大家好,我是很帅的狐狸

今天我准备来聊聊

元宇宙

最近这个概念很火——

facebook改名Meta迎接元宇宙,抖音的元宇宙up主「柳夜熙」凭借两个视频收获了200万粉丝,甚至罗永浩老师都提到了,自己下一个创业项目将会是元宇宙……


那么问题就来了——


  • 元宇宙到底是什么?

  • 后续它会怎么发展?最终形态是怎样的?

  • 为什么说目前元宇宙最大的风险是政策风险?

  • 为什么我们说它有可能会毁了这个世界?

  • 我们有办法避免它对人类的摧毁吗?

  • 这篇文章会回答上面的这些问题,希望可以升级你对世界的认知,辅助你更好地预测人类社会的发展趋势,找到在后续每个阶段最关键的技术与应用。

    先来看看第一个问题:元宇宙是什么?

    「元宇宙」这个概念来自科幻小说《雪崩》,简单来说就是一个虚拟世界。

    在这个世界里头,用户可以连接万物,并且可以做到很多物理世界里无法实现的操作。

    在科幻作品里头,元宇宙会更丰富一些: 比如像《头号玩家》里头那样,使用VR眼镜来与其他个体互动——

    不过,元宇宙并不会单单停留在「炒作」层面上,它有极强的可拓展性。

    未来的元宇宙,可能是像电影《超能查派》或《超验骇客》一样,我们可以把自己的意识上传到网络上,到时我们可以脱离肉身完全生活在元宇宙里。

    大家听到这么赛博朋克的概念通常会特别兴奋,但我想把大家稍微往现实拉回来一些:

    因为再往后推演了几步后我们发现,等发展到第4阶段,元宇宙很可能会让人类固步自封,甚至有可能毁了这个世界。

    接下来我们可以一起来看看后续元宇宙的发展推演。

    目前看来,我们还处于第一阶段——

    阶段 1

    虚拟元宇宙 ️

    元宇宙其实是在复刻人类在现实世界的感官感受。

    最早因为设备的限制 (只有电脑和手机) ,所以我们只能复刻一部分视觉和听觉的体验。

    像是我以前详细介绍过的游戏 ,在那个元宇宙里一切皆有可能:玩家可以开银行、炒地皮、开会……这个游戏甚至还成功地预言了2008年的金融危机,感兴趣的可以翻看我之前的文章。

    德国华人玩家Chung Anshe在现实生活中是个老师,在游戏中却靠着炒卖地皮赚了上百万美金,其虚拟形象甚至登上了《财富》和《商业周刊》杂志的封面。

    图/商业周刊

    还有后来流行的Roblox、我的世界、摩尔庄园、动森等等……

    就像前面说的,所有角色扮演类游戏都可以说是「元宇宙」的前身。

    而这几年,技术的发展让我们可以更好地复刻现实世界的体验——


    基于上面提到的这些技术,我们可以更快地接收、处理、传输、输出感官信息。

    我们来重点说一下负责信息输出的VR终端,它们的作用是复刻五感的体验——

    目前我们对视觉和听觉的模拟已经相对成熟了。

    触觉方面,目前有类似《头号玩家》里头的全身触觉体验套件Teslasuit,可以通过电流刺激来模拟触觉。

    图/Teslasuit

    嗅觉方面,有个叫OhRoma的产品可以模拟战争中的硝烟味、僵尸扑过来时的腐烂味、女生靠近时的体香 (其实…这个产品是色情网站设计的) 等等。

    图/Techcrunch

    随着化学和材料学等学科的发展,理论上未来也可以合成相应的气体固体,模拟更多嗅觉体验,甚至味觉。

    到时候,我们会进入一个几乎可以复原现实世界一切感官体验的元宇宙。

    不过,毕竟一切只是「模拟」,还是很难完美复刻所有感官体验。

    这时候,我们会尝试进入「阶段2」。

    阶段 2

    脑接元宇宙

    之前我在科普 的时候就提到过「缸中之脑」实验。

    人类的感受其实都是大脑的「骗局」:而既然大脑信号都是电信号,我们完全可以把大脑信号转化为计算机可以读懂的语言,反过来也可以把计算机信号转化为大脑可以感知的电信号。

    这样我们靠一段代码,就可以模拟吃饭的感受。

    像是马斯克这几年在研究的脑机接口技术,就在努力攻克这些课题。

    图/Neuralink

    随着技术发展,未来我们或许完全不需要通过VR眼镜等外接设备,也可以直接通过电信号完美复刻现实世界带来的感官体验。

    不过呢,还是有问题存在:我们的吃喝拉撒还是得在现实世界完成,人类无法跟现实世界完全脱节。

    一种解决方案是类似电影《黑客帝国》的场景:所有人类的肉体被妥善保存,通过营养液维持生命机能——

    图/《黑客帝国》剧照

    这背后也有「两颗药丸」的伦理问题:「真实」到底重不重要?

    Anyway,即使伦理问题解决了,所有人都愿意选择在元宇宙里生活和工作了,仍然有问题无法解决:衰老与死亡。

    这时候,人类会尝试进入下一个阶段的元宇宙——

    阶段 3

    意识元宇宙

    随着全脑仿真技术与人工智能技术的发展,未来如果我们可以像《超能查派》或《超验骇客》一样,直接把人类意识上载到服务器上,同时让意识具备自我计算机能,那么我们可以脱离肉身完全活在元宇宙里,彻底地进化为硅基生物。

    而且我们的意识还可以无限复制,传到全世界的各个服务器上。

    这个哲学上的讨论很多,今天就不展开了。

    感兴趣的话,可以去看看WaitButWhy的文章《What Makes You You?》。

    Anyway,假设意识本身都是「我」,那么在意识可以备份的前提下,只要不存在全球性灾难事件引发全网断网、数据库全毁这样的极端情形,理论上我们都可以实现「永生」。

    不过这时候还是有问题:人们会变得不再快乐。

    这一点可能有点违反直觉,我来解释解释——

    大家之所以喜欢元宇宙的概念,是因为它能摆脱现实世界的诸多限制。

    比如空间限制,我们可以在元宇宙里实现瞬间移动。

    我们也可以脱离时间限制,很多动作可以有即时反馈,压根都不需要等待。

    如果我们的意识可以上传到元宇宙,我们甚至可以通过提高计算速度,来改变我们对时间流逝的感知——就像刘慈欣在长篇处女作《中国2185》里头所描述的,「虚拟人类」在两个小时里度过了600年的演化。

    还有就是规律限制——在元宇宙里我们能做到很多违背物理学生物学规律的事情,比如你可以飞可以漂浮,就算被车撞了被剑刺了也不会真正意义上的「死亡」。

    图/Mark Zuckerberg via FB

    而更重要的,在元宇宙里,理论上你也没有资源限制——

    你可以拥有无限多的资源,你可以拥有无数套房、无数辆豪车、无数个名牌包包……

    只要计算资源允许,甚至每个人都可以拥有自己的元宇宙,成为自己宇宙的「神」。

    那么问题就来了——

    既然几乎没有限制,为啥还会「不再快乐」呢?

    这是因为,快乐的来源,在于「预期差」。

    几乎什么都做得到,要什么就有什么,你就不会有「求之而不得」的感觉。

    就算你得到了一切,都会觉得这是理所当然的。

    而且意识被上载还有一个后果:我们的计算速度和准确性变强了,出现「意外」的概率很小。

    换句话说,我们的「预期」变得极其准确,这也是导致没有预期差的原因。

    意识到这一点的人会开始进入下一个阶段——

    阶段 4

    孪生元宇宙

    为了制造预期差,我们会开始某种程度的自我设限,复刻真实世界中的各种规律:物理学、经济学…创造出一个现实世界的镜像,也就是我们经常会听到的「数字孪生」。

    最简单的做法是加入随机数。

    就像玩游戏抽道具,把把欧皇并不会让人沉迷,有了随机变量自然会有意外,会有预期差。

    当然,我们也可以自我设限,让资源不再无限 (不过这也失去了元宇宙的大部分魅力) 。

    比如说,我们可以利用我以前科普过的 ,让元宇宙里头的虚拟物品具备稀缺属性。

    这么做,本质上就是让资源不再可以随随便便地无限复制,那么现实世界中的经济规律也可以在元宇宙里头被复刻。

    当然,这些手段其实在更早的阶段就会开始发生,像是NFT在这几年就被热炒过几波。

    不过在这个阶段还是有两个致命的问题,这两个问题甚至有可能让人类不再拥有创造力。

    第一个问题是时间资源无法受限。

    上载意识后,人类实现了「永生」。

    虽然我们会自我设限,让经济规律重现,但我们不大可能会让时间资源被压缩。

    毕竟从伦理道德来看,剥夺一个人的剩余时间,相当于主动「杀死」他。

    一旦人类拥有近乎无限的生命,他们会做什么?

    奈飞《爱死机》第二季的《Pop Squad》 (人口警察) 给出了答案——人类将会丧失创新意愿。

    剧集里的一个女性角色,她是个歌手,过去20年一直在磨炼某一段独唱。

    图/爱死机2

    因为她拥有了无限的时间,已经试错了足够多次,「从0到1」甚至「从1到100」都搭好了,所以会把更多的精力放在「从100到101」的层面。

    顺带一提,这时候「繁衍后代」也会变得没那么重要,你甚至可以跟NPC (人工智能) 生下后代,但很可能只是为了体验当父母的乐趣。

    Anyway,人类创新的步伐确实会因此放缓。

    当然你也可以说,虽然是放缓,但还是在进步的;而且时间资源近乎无限,那长远来看,人类还是在发展的。

    这时候我们还会面对另一个问题——信息茧房。

    人类知识的发展,要有信息的输入才能有智慧的输出。

    而在元宇宙里头,信息的输入源会被局限在元宇宙 (外加地球) 本身,这会限制人类知识边界的拓展,会形成一个信息茧房。

    当然,自我演化本身也可以有输出:因为我们对原始数据的处理会得到新的信息,会产生新的认知与洞见。

    但这些都只是人类自身活动而产生的信息。

    更可怕的是,一旦算力足够多,每个人都可以在意识里加载所有人类已知的知识,那么每个个体的输入相同、处理机制也相同 (因为处理机制由输入的信息决定) ,这样每个个体的输出也会相同。

    这会诞生很多科幻小说里提到的「统一意识体」。

    多样性的美将不复存在。

    那么问题来了——如何破局呢?

    人类在彻底理解了元宇宙与地球之后,还是有拓展知识边界的需求的。

    这时候,我们需要打破信息茧房,从地球外部去找输入。

    就像我在新加坡的ArtScience Musuem (艺术科学博物馆) 里头看到的这么一句话——

    图/狐狸

    翻译过来就是「科学是宇宙想告知人类的,而艺术则是人类想告知宇宙的。」

    所以过往一直有所谓「飞船派」和「元宇宙派」的争论——

    到底人类的未来,是走向外星殖民?还是成为地下运转的服务器?

    如果是后者,那么一个流星过来,人类很可能会就此湮灭。

    这是包括刘慈欣老师在内的诸多科幻小说家、未来学家所担心的;也是我开头提到的「元宇宙可能会毁掉这个世界」的底层逻辑。

    无独有偶,人类登月的第二人Buzz Aldrin也吐槽过:「你承诺过给我们火星殖民,现在我得到的却只有Facebook。」

    图/麻省理工科技评论

    那么问题就来了——

    你到底会选择加入「飞船派」呢?还是「元宇宙派」呢?

    最后我想说,这两个派别其实并不矛盾。

    这就像是投资和消费的关系一样。

    像费雪说的,「投资是时间维度上的平衡消费」,或者说,投资其实就是未来的消费。

    一样的,「飞船派」是在拓宽信息源,而「元宇宙派」则是在更好地利用和处理现有的信息。

    两者并不矛盾,可以两者兼有。

    只是,我们不能把所有的钱都花在消费上,还是该拿出一部分来投资。

    照例一张图总结一下——

    P.S.总有一天,疫情终将过去。疫情前和疫情后的生活会有什么变化,后疫情时代又有什么投资机会呢?找天给大家聊聊不晓得你们会感兴趣不,感兴趣的小伙伴点个在看呗。

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    主创/肖璟,@狐狸君raphael,曾供职于麦肯锡金融机构组,也在 Google 和 VC 打过杂。华尔街见闻、36氪、新浪财经、南方周末、Linkedin等媒体专栏作者,著有畅销书《风口上的猪》《无现金时代》。

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