元宇宙是只有一个么
Ⅰ 什么是元宇宙NFT和元宇宙什么关系
关于元宇宙,我们首先要明确这么一点,那就是元宇宙并不是真实存在的世界,而是一个虚拟的数字世界。元宇宙的创造者,就是我们人类。那么元宇宙是哪来的呢?其实元宇宙的这个概念来源于1992年的科幻小说《雪崩》。《雪崩》当中描述的,就是一个人类操控自己的意识分身,完成各种任务的世界。这个世界当中,人类的沉浸体验感极强,甚至于无法分辨真实世界与虚拟世界的区别。现在我们说的元宇宙,就是在这个基础之上,我们对这一经典概念的继承和重现。
元宇宙实现的基础,是我们的区块链技术以及VR、AR等技术的成熟以及相关产业的成熟布局。而元宇宙的组成要素当中,有一个成员至关重要,可以说它的存在决定着元宇宙的经济框架,是否能够形成,以及元宇宙能够是否能够繁荣兴盛。它的名字叫做NFT,它的英文全称是Non-Fungible Token,翻译成汉语的话,叫非同质化代币。关于非同质化代币,我们可以这样理解,它是独一无二的存在,不可被复制,而且非同质化代币的单位,只有1,也就是永远不可拆分,这保证了元宇宙资产的安全。
NFT在元宇宙之中,最广泛的作用就是提供一种原生数字资产所有权的标记,一张照片一幅画都可以用来NFT,只要经过NFT的存在,基本上都不怕别人惦记了,因为不管怎么样,是你的都是你的,通过NFT都能够迅速的找到主人。
Ⅱ “元宇宙”是什么是游戏吗还是什么奇怪的东西
很多喜欢玩游戏的小伙伴们,都认为元宇宙就是一个虚拟的游戏场景,只不过比较真实而已。其实沉浸式的游戏场景体验,只是元宇宙当中微不足道的一点而已。就比如马路只是现实世界当中的一种建筑组成而已。
元宇宙是一个无比庞大的,平行于现实世界的虚拟宇宙,可以包含现实世界当中的一切,绝不仅仅只是游戏场景。我们就以游戏来说。在元宇宙当中的游戏,我们可以体验与对面玩家面对面碰撞的触感,可以感受各种枪械或者是各种道具最真实的感觉。如果是图书馆,我们可以在宇宙当中,以自己的意识分身随意翻阅,并且拉开在元宇宙图书馆当中的椅子,坐下来慢慢阅读,没错,在元宇宙中的感受,与现实世界的差距并不大,或者说超越了现实世界。
元宇宙最开始的来源是1992年的一部科幻小说,那是对于未来互联网发展的畅想,当时间跨越到现代,元宇宙距离我们越来越近。在未来的几十年,元宇宙很有可能就会就会普及我们的生活,只不过技术难度比较大而已。
在元宇宙当中,我们每个人都将拥有一个属于我们自己的身份id,我们可以进行各种社交,各种消费,并且体验各种不同的场景。比如将全世界各地的景点浓缩在元宇宙当中,你可以和来自其他国家的游客,在元宇宙当中的景点握手交谈。
现在关于元宇宙,各个国家都开始布局。各个与元宇宙相关的公司,其股票基本也是飞涨。甚至包括咱们国内的腾讯,也在元宇宙方面大胆尝试。元宇宙未来可期。
Ⅲ 什么是元宇宙经济
元宇宙的发展能与游戏和社交紧密的联系在一起,这让很多公司看好元宇宙的未来。元宇宙的发展也将带来新的商业模式,在游戏时,许多玩家花费游戏币来进行皮肤购买,然后玩家通过完成任务,得到更多的虚拟物品,如果部分物品是稀有物品的话,则可以通过二级市场进行交易,那么这二手市场的收益也无可估量。
元宇宙是体验经济的进一步诠释,在元宇宙的次元里一切物品都可能是虚拟的,只有感知是接近真实的,人们花钱购买的前提是体验,其次才是实际的商品或服务,或者也可以这样说,元宇宙企业出售的商品,本身就是针对不同人群的感知体验。
Ⅳ 什么是元宇宙概念
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射和交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。
它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
清华大学新闻学院沈阳教授认为元宇宙的实现路径如下:
第一,沉浸和叠加。沉浸式路径的代表是VR技术,比如佩戴VR设备,可以让人进入一种“万物皆备于我”的沉浸式专属场景,这种场景既是沉浸的也是内卷的。叠加式路径的代表是AR技术,它是在现有条件上叠加和外拓,比如给普通机器人加入皮囊皮相、注入灵魂情感,令其成为仿真机器人。
第二,激进和渐进。通往元宇宙的路径,一直有激进和渐进两种方式。比如Rolox就是激进路径的代表,从一开始就不提供游戏,只提供开发平台和社区,以创作激励机制吸引用户,实现完全由用户打造的去中心化世界。这意味着任何人都可以进入这个空间进行编辑,做剧本或设置游戏关卡等。
第三,开放和封闭。元宇宙的路径还存在开放和封闭两种关系。这种关系在手机市场上体现较为明显,比如苹果系统就是一个封闭的系统,软硬件都是封闭的,我把这种逻辑总结为“我即宇宙”。
Ⅳ 元宇宙是什么,为什么最近那么火
准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生。1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”
今年3月,元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市;5月,Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico……今年,元宇宙无疑成为了科技领域最火爆的概念之一。
那么,元宇宙到底是什么?为何各大数字科技巨头纷纷入局元宇宙?我国元宇宙产业又该如何布局与发展?
元宇宙目前尚无公认定义
准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。
1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”
当然,核心概念缺乏公认的定义是前沿科技领域的一个普遍现象。元宇宙虽然备受各方关注和期待,但同样没有一个公认的定义。回归概念本质,可以认为元宇宙是在传统网络空间基础上,伴随多种数字技术成熟度的提升,构建形成的既映射于、又独立于现实世界的虚拟世界。同时,元宇宙并非一个简单的虚拟空间,而是把网络、硬件终端和用户囊括进一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统之中,系统中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物。
当前,关于元宇宙的一切都还在争论中,从不同视角去分析会得到差异性极大的结论,但元宇宙所具有的基本特征则已得到业界的普遍认可。
其基本特征包括:沉浸式体验,低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验;虚拟化分身,现实世界的用户将在数字世界中拥有一个或多个ID身份;开放式创造,用户通过终端进入数字世界,可利用海量资源展开创造活动;强社交属性,现实社交关系链将在数字世界发生转移和重组;稳定化系统,具有安全、稳定、有序的经济运行系统。
受到科技巨头、政府部门的青睐
8月以来,元宇宙概念更加炙手可热,日本社交巨头GREE宣布将开展元宇宙业务、英伟达发布会上出场了十几秒的“数字替身”、微软在Inspire全球合作伙伴大会上宣布了企业元宇宙解决方案……事实上,不仅是各大科技巨头在争相布局元宇宙赛道,一些国家的政府相关部门也积极参与其中。5月18日,韩国科学技术和信息通信部发起成立了“元宇宙联盟”,该联盟包括现代、SK集团、LG集团等200多家韩国本土企业和组织,其目标是打造国家级增强现实平台,并在未来向社会提供公共虚拟服务;7月13日,日本经济产业省发布了《关于虚拟空间行业未来可能性与课题的调查报告》,归纳总结了日本虚拟空间行业亟须解决的问题,以期能在全球虚拟空间行业中占据主导地位;8月31日,韩国财政部发布2022年预算,计划斥资2000万美元用于元宇宙平台开发。
元宇宙为何能受到科技巨头、风险投资企业、初创企业,甚至政府部门的青睐?
从企业来看,目前元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距,但这也意味着
元宇宙相关产业可拓展的空间巨大。因此,拥有多重优势的数字科技巨头想要守住市场,数字科技领域初创企业要获得弯道超车的机会,就必须提前布局,甚至加码元宇宙赛道。
从政府来看,元宇宙不仅是重要的新兴产业,也是需要重视的社会治理领域。伴随着元宇宙产业的快速发展,随之而来的将是一系列新的问题和挑战。元宇宙资深研究专家马修·鲍尔提出:“元宇宙是一个和移动互联网同等级别的概念。”以移动互联网去类比元宇宙,就可以更好地理解政府部门对其关注的内在逻辑。政府希望通过参与元宇宙的形成和发展过程,以便前瞻性考虑和解决其发展所带来的相关问题。
在技术、标准等方面做好前瞻性布局
元宇宙是一个极致开放、复杂、巨大的系统,它涵盖了整个网络空间以及众多硬件设备和现实条件,是由多类型建设者共同构建的超大型数字应用生态。为了加快推动元宇宙从概念走向现实,并在未来的全球竞争中抢占先机,我国应在技术、标准、法律3个方面做好前瞻性布局。
从技术方面来看,技术局限性是元宇宙目前发展的最大瓶颈,XR、区块链、人工智能等相应底层技术距离元宇宙落地应用的需求仍有较大差距。元宇宙产业的成熟,需要大量的基础研究做支撑。对此,要谨防元宇宙成为一些企业的炒作噱头,应鼓励相关企业加强基础研究,增强技术创新能力,稳步提高相关产业技术的成熟度。
从行业标准方面来看,只有像互联网那样通过一系列标准和协议来定义元宇宙,才能实现元宇宙不同生态系统的大连接。对此,应加强元宇宙标准统筹规划,引导和鼓励科技巨头之间展开标准化合作,支持企事业单位进行技术、硬件、软件、服务、内容等行业标准的研制工作,积极地参与制定元宇宙的全球性标准。
从法律方面来看,随着元宇宙的发展,以及逐步走向成熟,平台垄断、税收征管、监管审查、数据安全等一系列问题也将随之产生,提前思考如何防止和解决元宇宙所产生的法律问题成为必不可少的环节。对此,应加强数字科技领域立法工作,在数据、算法、交易等方面及时跟进,研究元宇宙相关法律制度。
可以肯定的是,在技术演进和人类需求的共同推动下,元宇宙场景的实现,元宇宙产业的成熟,只是一个时间问题。作为真实世界的延伸与拓展,元宇宙所带来的巨大机遇和革命性作用是值得期待的,但正因如此,我们更需要理性看待当前的元宇宙热潮,推动元宇宙产业健康发展。
(作者系中国社会科学院数量经济与技术经济研究所副研究员)
来源:科技日报
Ⅵ 元宇宙概念是什么
元宇宙(Metaverse)是一个虚拟时空间的集合。由一系列的增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。表示“超越宇宙”的概念:一个平行于现实世界运行的虚拟空间。
“元宇宙”概念起源:
“元宇宙”概念最早起源于1992年著名的美国科幻小说家尼奥·斯蒂文森(NealStephenson)撰写的《雪崩》。书中描述了一个平行于现实世界的网络世界-元界(Metaverse)。所有的现实世界中的人在元界中都有一个网络分身(Avatar)。
斯蒂文森笔下的元界是实现虚拟现实后的下一个阶段的互联网的新形态。只要戴上耳机和头显设备,就可以通过终端连接进入计算机模拟构建的三维世界。目前可见的简单应用场景包括:VR/AR+社交/游戏/购物/办公等。成为元宇宙至少要满足的8大关键特征:身份、朋友、沉浸感、随时随地、多元化、低延迟、经济系统、文明。
Ⅶ 元宇宙的最新概念是什么
“元宇宙”的最新概念通常可以描述为一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间。放大角度来看其作为一个“宇宙”,运行规则以及常态化管理并不需要受限于其表现形式。
元宇宙作为后互联网时代的产物,将极大地改变当前的游戏市场和互联网生态格局。 各大厂商在布局“元宇宙”的同时,或许也在为自己在未来的互联网中争取一席之地。
Ⅷ 到底什么是元宇宙呀
“元宇宙”一词, 是由美国作家尼尔·斯蒂芬森1992年在小说《雪崩》中创造的。它描绘了一个平行于现实世界的虚拟世界,每个人拥有自己的数字分身,可随时进出这个虚拟空间,与其他人和虚拟世界互动。在原书中,作者想象存在一个先验的、精神的世界,那才是真实的世界,而我们的日常生活反而是虚幻的,是这个元宇宙的投影。
注意:
元宇宙就是每个人既然是互联网的一部分,那么也就是元宇宙的一部分,这就是元宇宙一个核心的关键点,之前的任何游戏任何虚拟空间你在里面,但你不拥有这个空间的任何数据和资产,那么这个虚拟的空间就是游戏提供商的,和你半毛钱关系都没有,但是在元宇宙世界里面,你自己的数字资产就是你自己的,别人永远拿不走。
另外一个话题就是元宇宙等不等于虚拟现实呢?AR、VR等等,微博能不能代表元宇宙呢?或者说任何一家大公司能不能代表呢?答案就是不能。这些AR、VR技术再好,没有个体的人以及个体人的数字资产在里面,就不是元宇宙,只是他们自己的宇宙而已。
之所以是元宇宙,就是大家的个人都是宇宙的组成部分,离开了个人数字资产谈元宇宙就是耍流氓,所以你理解了吧?这些大公司都是元宇宙的一部分,或多或少,但他们并不代表元宇宙,那么很多人还是很蒙圈,元宇宙跟当初的互联网有什么不同呢?
Ⅸ 元宇宙是什么
所谓元宇宙,就是利用区块链、虚拟空间、AR/VR等技术,构建一个虚拟的现实世界。简而言之,元宇宙就是一个与现实世界平行的虚拟世界。
Ⅹ 什么是元宇宙
准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生。1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”
今年3月,元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市;5月,Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico……今年,元宇宙无疑成为了科技领域最火爆的概念之一。
那么,元宇宙到底是什么?为何各大数字科技巨头纷纷入局元宇宙?我国元宇宙产业又该如何布局与发展?
元宇宙目前尚无公认定义
准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。
1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”
当然,核心概念缺乏公认的定义是前沿科技领域的一个普遍现象。元宇宙虽然备受各方关注和期待,但同样没有一个公认的定义。回归概念本质,可以认为元宇宙是在传统网络空间基础上,伴随多种数字技术成熟度的提升,构建形成的既映射于、又独立于现实世界的虚拟世界。同时,元宇宙并非一个简单的虚拟空间,而是把网络、硬件终端和用户囊括进一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统之中,系统中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物。
当前,关于元宇宙的一切都还在争论中,从不同视角去分析会得到差异性极大的结论,但元宇宙所具有的基本特征则已得到业界的普遍认可。
其基本特征包括:沉浸式体验,低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验;虚拟化分身,现实世界的用户将在数字世界中拥有一个或多个ID身份;开放式创造,用户通过终端进入数字世界,可利用海量资源展开创造活动;强社交属性,现实社交关系链将在数字世界发生转移和重组;稳定化系统,具有安全、稳定、有序的经济运行系统。