元宇宙人才缺口
㈠ vr在未来的发展,对人才的需求量呈什么趋势变化
随着技术日趋成熟,VR/AR在各领域的应用逐步展开,如果能广泛应用,将给人们的生活和生产方式带来革命性变化,VR/AR+有望成为行业趋势。
从内容结构上来看,2018年中国VR/AR内容制作以消费级内容为主,销售额达26.4亿元,占比66.5%。预计到2021年,消费级内容市场规模达116.3亿元,占比54.5%,企业级内容占比将持续提升。
VR 直播、VR 游戏有望率先落地
VR直播即通过在广播电视采集制作过程中采用全景摄像技术对进行内容录制,将虚拟内容创作、视频内容拼接和编解码等,并使内容在设备上呈现,让观众获得人与内容场景互动的体验。
与传统直播差异在于:1)沉浸感强:VR直播提供180°或360°全景视角;2)画面立体,趣味性强:通过近眼3D显示让画面更立体且真实,使得观众有“身临其境”的体验,趣味性强;3)主动性强:可实现更多交互,用户可以自由选择任意角度,跳出了传统2D平面视频的视角框定,由体验者主动选择想观看的内容,而非被动接受内容。
与传统直播不同,VR直播对于网络的要求较高,通常要求大带宽上行和下行网络,传统视频承载网络方案难以满足。但随着千兆宽带入户(10GPON光纤接入技术为基数的千兆接入时代)与5G规模化部署,网络传输带宽将优化,使得VR直播普及。
从生产内容方式来看,VR直播主要有两大分类,一是PGC(Professional Generated Content,专业生产内容),如体育赛事、综艺节目、新闻事件、教育培训、产品营销等;二是UGC(User Generate Content,用户生产内容),如网红直播、户外直播、生活直播等。近年来VR在以体育赛事、综艺节目等为主的PGC领域不断试水,得到快速发展。
——更多数据参考前瞻产业研究院发布的《中国虚拟现实(VR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》、《中国增强现实(AR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》。
㈡ 什么是元宇宙
1992年,当美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其科幻小说《雪崩》中提出“元宇宙”这个概念时,人们或许不会想到,他在书中设想的未来情境(人类通过虚拟现实设备与虚拟人共同生活在一个虚拟空间中)会走进现实,并借助科技大佬马克·扎克伯格的声明“一举成名”。
扎克伯格向美国媒体宣布,他认为“元宇宙”是下一代互联网,脸书拟在5年内转变为一家“元宇宙”公司。西班牙消息网在近日的报道中指出,除脸书外,其他互联网巨头近期纷纷布局“元宇宙”概念,未来人们或可身临其境般进入到一个虚拟的“元宇宙”世界。
美国彭博社称,“元宇宙”的市场规模将在2024年达到8000亿美元,到2030年或将达到2.5万亿美元。
什么是“元宇宙”
想象存在一个与现实世界平行的世界,一个数字“我”作为物理“我”的“分身”在其中交友嬉游、工作娱乐,一切都以沉浸的方式进行,使人们在这个平行世界中的互动与现实生活中尽可能相似,这就是“元宇宙”。
西班牙技术、艺术和设计学院的扩展现实专家劳拉·拉亚说:“‘元宇宙’指在网络空间中创建物理环境的数字‘分身’。它不以玩游戏和赚积分为目的,而将是一个数字现实,我们将在其中重现日常生活中的许多社会动态。它的另一个特点是沉浸感。”
一旦进入“元宇宙”,那里的居民将能够买卖物品、财产等。拉亚强调说:“如果你不能做现实世界中做的几乎所有事,那将只是一个普通的数字应用程序,但‘元宇宙’不是这样。虚拟货币在‘元宇宙’中必须存在”。换句话说,“元宇宙”将产生经济活动。
Gamelab战略顾问兼创始人伊万·费尔南德斯·洛博则表示:“‘元宇宙’的支柱之一是我们当前所有资产都被数字化并成为那个世界的一部分,就像在‘元宇宙’中所做的一切或发生的事情都可以某种方式进行交易,并产生一定的价值一样。区块链技术为这些问题如何发展提供了线索。”
与互联网一样,“元宇宙”将是一个由不同公司组成的协作生态系统,具有类似于万维网的开放标准,用户可以在其中自由地从一个平台移动到另一个平台,同时维护自己的数字资产。扎克伯格似乎是这种模式的推崇者。他说:“‘元宇宙’的美好愿景不是由哪家特定公司构建的,它必须具有互操作性和可移植性。”
不过,他的想法也遭到了一些怀疑。加泰罗尼亚开放大学计算机科学、多媒体和电信教授塞萨尔·科科莱斯指出:“在我看来,这似乎是‘元宇宙’向前发展的最佳方式,但这种方式出自一个商业模式与之截然相反的人之口令我大跌眼镜。”
亿万富翁们的“赌场”
尽管脸书最有能力开拓未来的虚拟空间——它拥有市场上最畅销的虚拟现实眼镜Oculus,但竞争仍将非常激烈。拉亚说:“脸书在生成虚拟形象和逼真的图形环境方面拥有强大的技术能力。但在其他方面,面临来自很多科技巨头的竞争。”
今年8月,脸书公司发布了Horizon Workrooms,允许用户在虚拟现实环境里举行会议。Epic游戏公司出品了Fortnite等热门游戏,4月从包括索尼在内的一群投资者那里筹集了10亿美元,用于创建自己的“元宇宙”。微处理器制造商英伟达已经有了一个面向工业领域的平台Omniverso,宝马等公司用其来对现实世界进行高级模拟。
洛博说:“脸书、微软、苹果、谷歌或亚马逊等科技巨头已经投入大量资源来概念化‘元宇宙’并创建必要的基础设施,从而在技术上支持‘元宇宙’梦想。他们依靠在视频游戏领域积累的知识、才能和技术来做到这一点,迄今为止,靠近‘元宇宙’的主要方法是视频游戏。”
实现仍面临不少挑战
尽管Fortnite或Roblox等全球热门游戏中包含“元宇宙”的元素,但要使其全面运行还需要很长的时间。西班牙卡斯蒂利亚-拉曼恰大学教授约瑟·安吉尔·奥利瓦斯说:“在上世纪60年代和70年代,人工智能先驱们说,15年后机器人将完成一切,但事实并非如此。‘元宇宙’领域也面临这种情况。尽管它不断在发展,但离我们还很远,因为有一部分需要进行很大改进。比如,如果我们想在‘元宇宙’中进行视频会议,就需要更好的通信,比如5G甚至6G通信,但现在要实现这些还有待时日。此外,可能还存在计算问题。”
另一个挑战在于虚拟现实设备需要改进。拉亚说:“脸书和苹果都已经宣布了他们的下一代眼镜,一两年后这些眼镜会变得更舒适、更实惠。”
他警告说:“而且,构建更好的‘元宇宙’还需要大量人才。如果没有人能够在虚拟现实中编程、开发和设计,‘元宇宙’就不会出现。而公司之间相互协作实现标准化,将是耗时最多的部分。”
科科莱斯则强调了公司项目适应用户偏好的重要性。他解释说:“脸书的‘元宇宙’尽量模仿现实,这有积极的一面,但将一切都转换到虚拟现实世界并不一定是一个好主意。除了涉及的经济成本外,首次访问‘元宇宙’的人可能很不习惯。随着越来越多人进入‘元宇宙’,以及相关研究越来越多,或许公司会进行较大调整以适应更多人的偏好。”
当然,研究人员指出,在经历了大流行之后,社会对“元宇宙”的接受度会更高,因为“大流行使我们更好地了解了技术在我们世界中的价值,远程呈现是‘元宇宙’对我们的极大诱惑。”
专家认为,在扎克伯格提到的5年中,“元宇宙”的应用将仅限于技术科学、工作和休闲领域。此时此刻,硅谷巨头们正为了成为第一批征服“元宇宙”的先驱而争相拿出支票簿,但这将是下一场技术革命还是只是像游戏《第二人生》那样被遗忘的虚拟空间,我们拭目以待。
㈢ 元宇宙是会人类灭亡的开始吗
元宇宙的发展有多难,汪丛青,HTC中国区总裁是这样表示的,需要大量的技术和企业,需要从上到下的生态携手,仅凭一家企业是无法完成的。
元宇宙作为一个可以和现实世界相媲美的虚拟存在,其技术难度,是我们难以想象的,包括5G、云计算、区块链、体验层等等。但是现在我们在这些领域的技术实在是过于薄弱了,根本不可能支撑元宇宙的落地。
但是元宇宙被公认为互联网发展的最终形态。而关于元宇宙的发展,有一些人提出了自己的看法,那就是元宇宙会导致人类的灭亡。在这里并不是说元宇宙的技术手段会导致人类消亡,而是说当元宇宙的虚拟世界和真实世界发生冲突的时候,人类该如何抉择?
为什么在互联网之下,越来越多的人喜欢打王者荣耀,喜欢刷抖音?越来越多的人在虚拟世界中沉淀的时间越来越长?这主要是因为社会的压力造成的。
当在社会上面临的压力越多,想逃避的渴望就越大,在虚拟世界中就越容易沉浸下去。而元宇宙,作为一个可以和现实世界相媲美的存在,足以麻醉我们的意识,让我们只想沉醉在其中而彻底逃避开现实社会。
会造成怎样的景象呢?无数的年轻人彻底躺平,不努力工作,得过且过,国家的技术没有发展,生产力不能提高,那么人类如何发展到更高的纪元呢?甚至社会不出现倒退都不错了。
但是从另一个角度理解,元宇宙发展的最高阶段,是我们对于这个世界的重新定义,是我们在掌握法则之后重新构建了一个法则世界,脱离开物质局限的全新世界。从这里来看元宇宙又是进步的。
㈣ “元宇宙”概念大火,会诞生一批怎样的岗位
“元宇宙”概念大火,会诞生一批怎样的岗位?
时代发展一直是一个火热的问题,人类社会离不开科技进步。从一开始人类学会使用工具到现在人们的科技发展到达一定的高度。这些科技的进步都保障着人们的生活同时便利着人们的生活方式。在前几年还是一个新鲜词的AI,AR等等近几年已经走进人们的视野中。虚拟现实技术的普及让人们知道科技带来的是另一种生活方式。
前一段时间,元宇宙出现在人们视野中,这是一种全新的概念。简单来说就是通过现在社会的各种科技在另一个虚拟时空创造出一个虚拟环境。人们可以在这些虚拟环境中扮演一个角色,在这种环境中人们可以有着类似于现实社会的文明,科技。甚至还有可能会出现一些现实社会无法出现的事物。这一概念的出现一时间爆火。这些都得益于科技的进步,与此同时这个概念的提出就意味着在未来,会有一批新的岗位出现服务于元宇宙。那么让我们一起来看一看都有哪些岗位吧。
㈤ 刘慈欣为什么怒批元宇宙
刘慈欣没有怒批元宇宙哦,只是从自己角度去说了对最近被资本炒得很火热的元宇宙概念、科技互联网元宇宙的看法。
其实去说刘慈欣怒批元宇宙这样的说法本来就不具有逻辑的,因为元宇宙这个词本来就来源于科幻小说、科幻电影然后进入到游戏行业的,作为著名《三体》科幻小说的作家,刘慈欣是不可能去怒批元宇宙,他的本意大概是说科技的进步是在探索更多的可能性中产生的,未来的情况就像一个人的命运,变化莫测不可琢磨,再说了,看过刘慈欣采访的人,应该都能感受到他是一个情商较高的人吧,这和他的性格也不符合哈,他只是做了一些自己的预想和可能,然后媒体会怎么去理解和报道,他就很难控制了啊。
虽然医学发达了,可还有特别多的和感官相关的疾病都还没有解决呢,未来近似办到直接跳过五官传递信息,那又还需要多久呢;
如果未来实现了意识完全上传到网络,那现实生活中的问题,还需要去解决吗?还有多少人愿意去解决呢,这样的梦幻世界,我们需要知道今夕是何世吗?
建立元宇宙世界的信息要丰富到什么程度,信息足够多了,那运算速度又能更得上吗?就现在纷纷加入要打造元宇宙的科技互联网公司还全部才启动招聘人才呢?人才团队都还没有,目前只有概念。
㈥ 《元宇宙产业自律公约》发布,元宇宙未来的发展前景如何
㈦ 元宇宙是由哪些构成的
构筑元宇宙的技术赛道归纳为“BAND”,即区块链(Blockchain)、游戏(Game)、网络算力(Network)和展示方式(Display),分别从价值交互、内容承载、数据网络传输及沉浸式展示融合构建元宇宙。
(1)区块链技术提供了去中心化的清结算平台和价值传递机制,能够保障元宇宙的价值归属与流转,从而保障经济系统的稳定、高效,保障规则的透明和确定性执行。去中心化的虚拟资产能够跨平台、脱离内容本身进行流通,变得更加“真实”。
(2)电子游戏为元宇宙提供交互内容,是元宇宙内容发展与用户流量的关键赛道。用户创作成为元宇宙游戏发展的趋势,用户创作能够为元宇宙提供了丰富的内容,玩家并非像传统游戏一样成为游戏主策、主程手中的提线木偶,也改变着人们对虚拟资产的观念。
(3)网络与算力技术的升级保障了信息的传输与计算能力,5G、AIoT、算力为次时代应用创新打下了坚实基础。云游戏近年来也实现了高速发展,云计算是近年来发展最快的科技领域之一,伴随通信速率和云算力的持续升级,云端游戏已经成为现实。
(4)显示技术提供交互方式,超高清及AR/VR设备也实现了持续迭代升级,用户已经可以获得较好的沉浸式体验。
“BAND”四大赛道近年来均发生了边际变化,目前从技术的供需层面都逐步支撑元宇宙的降临。具体而言,区块链DeFi、NFT赛道快速迭代,从早先的币圈与链圈之争进化为逐步链接真实世界,且通过DeFi构筑金融模型,使更多的人和机构开始接受这种虚拟资产范式;游戏行业探索出了以用户创作主导,经济系统为核心的Roblox模式,游戏UGC模式广受市场认可;5G基站、AIoT大规模建设,大规模IDC数据中心的落成以及“东数西算”的推进,在网络数据传输、算力上为元宇宙新时代提供了基础;新一代VR设备实现使用体验广受好评,销量迎来增长,显示技术从3D向全真演进。
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㈧ “元宇宙”招聘升温,人才的真实需求是否出现了爆发式增长
“元宇宙”招聘出现了升温的情况,很多资本都进入了这个场所中。但这都是一些噱头,很多岗位的描述是很模糊的部分,企业只是想蹭这个热度。因为元宇宙的发展仍处于早期阶段,对于人才的真实需求也没有出现爆发式的增长。在选择工作的时候,求职者一定要脚踏实地,不要被一些高薪所欺骗。
总结
择业者应该脚踏实地的工作,不要太过于好高骛远。有些高薪的职位都是噱头,是不可相信的。
㈨ 元宇宙概念大火诞生了一批岗位,对此你有什么看法
对于年轻人来说,在我们的生活当中,我们都会面临很大的就业压力。如今的社会,我们的就业形势非常的严峻,作为大学生,我们毕业了之后都不一定能够找到一份好的工作,我们会对就业产生很大的压力。因此,当我们得知在一些领域增加了一些工作岗位,那么对于我们来说也是一次机会。我们也会勇敢的把握这次机会,找到一份好的工作。元宇宙概念大火诞生了一批岗位,我认为他们这波操作非常的实在,而且对于很多人来说,也是一个很好的消息。
在当下的时代中,我们每个人都应该要向前看。元宇宙是一个新的概念,元宇宙概念大火,诞生了一批岗位,我认为这是一个好的发展趋势,或许会给人们带来一个很美好的未来。
㈩ 你是如何看待刘慈欣怒批元宇宙这件事的
你是如何看待刘慈欣怒批元宇宙这件事的?
各位网友们大家好,最近元宇宙可谓是大火了一把,由于我们现在的AI,人工智能5G技术的逐渐成熟,我们的一些理想中的科技也逐渐被发明了出来,而现在元宇宙就是一个巨大的风口,许多资本家都开始建立属于自己的元宇宙。但是刘慈欣在对于元宇宙的话题上持悲观的态度,并且怒批元宇宙这种技术,我们就一起来看看事情是怎样发展的。
所以元宇宙有好有坏,只看我们怎么利用。