明日方舟危机合约怎么提高等级
1. 明日方舟危机合约20级之后任务中奖励合约币是递增还是递减
奖励最高只到18,是递减的,我记得18级奖励只有20点来着
2. 明日方舟制造站怎么升级lv3
明日方舟制造站,升级仅需要增加干员槽位和仓库上限。
lv1级:1个干员,容量24,耗电10。
lv2级:2个干员,容量36,耗电30。
lv3级:3个干员,容量64,耗电60。
玩家进入基建后打开建造模式,点击加工站即可消耗无人机和建材进行升级。
但是我们可以看到升级之后也没有什么优势出现,从以下俩方面体现:
① 升级没有任何基础效率加成;
② 耗电量暴增,1个3级站能顶6个1级站,而6个1级站的效率超了1个3级站几条街。
3. 明日方舟怎么看好友危机合约等级
各级升级所需经验值是一个分阶段的线性增长折线,但在每个阶段的最后一级,为保障升至该级的经验值数值是整200,递增幅度会有变化。同时阶段是按照不同星级的满级等级作为中间节点来进行划分的。
4. 明日方舟权值是什么意思
明日方舟权值的意思是玩家在卡池中抽取该干员的概率,权值越高,抽中稀有干员的几率也就越高,在游戏活动期间最高可以达到5倍的权值,提升的抽取概率为4.17%。
在游戏中供玩家差遣的可操控角色“干员”不仅性格各异,在与敌人作战时也有着各自的专长。由此,这些角色被分为了先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术师、辅助共计八个职业;并且每个职业亦被细分为多个分支职业。
明日方舟玩家的注意事项。
玩家在玩明日方舟时要注意,在危机合约活动中,玩家需要根据任务要求或队伍配置自行选择合约搭配,不同的合约会提供1~3级的危机等级,总危机等级越高,通关难度越大,通关后可得到的合约赏金越多,合约赏金可在机密圣所内兑换各类素材。
5. 明日方舟合约完成数怎么提升
完成关卡数量的提升。
赛季开启时,可以在训练场提前体验所有的每日轮换行动地点及对应的合约内容,但无法解锁挑战任务奖励。“荒芜行动”赛季结束后,训练场将进行每日轮替开放并新增常驻行动地点。
每日轮换行动地点”中含带7个不同的行动地点,每日将进行轮替,完成当日挑战任务,可以获得任务报酬[行动协议]与[合约赏金]。[合约赏金]可用于兑换当期赛季战利品。
6. 明日方舟59区废墟难点解析 怎么选择合约最好
明日方舟59区废墟难点解析,怎么选择合约最好。切城59区,对所有经历过上一次危机合约的博士而言可谓是印象深刻的熟面孔了。曾几何时,三攻三防三本科技的红刀哥和全副武装的大斧哥横扫了无数博士们苦心孤诣经营起来的防线。
本赛季的切城59区进驻了日替图,相信不少已经征服了这个对手的博士们不免会心一笑。让我们看看这个昔日的魔王图在今天又着有什么样的难点。
首先是解析今天的tag。作为日替图,切城59区的tag不算很丰富:
“目标:深度渗透I(部署费用的自然恢复速度降低25%)”
“目标:最后防线(防御点可承受敌方数量为1)”
“目标:破坏武装(武装人员大斧哥加50%生命25%攻击)”
“源石环境:侵蚀II(干员生命-50%)”
“目标:隐秘行动II/III(只能携带7/4名干员)”
“目标:战略调度(禁止近卫和重装)/(禁止术士和医疗)”
本次合约没有太多的敌方buff,敌人强度不算特别高,高危机等级下最大难点在于及时消灭隐形敌人、及时击杀重型单位。
那么为了拿到8的保底,存在多种tag组合可以考虑:
4人组合(难度较高,慎重考虑)
第一种选法,简单粗暴靠练度解决。虽然说武装大斧哥攻击力受到了tag的加成,同时干员的生命遭到了大幅度的削减,但是只要T和奶能扛住,输出能跟上,可以比较轻松地拿到保底,并且不需要太多的操作。(建议一盾、一单奶、两个高台输出)
第二种与第一种不同之处就在于干员生命没有遭到削减,但是不允许携带重装和近卫。相比于第一种的思路,这种tag的选法对先锋和输出练度要求比较苛刻(推拉特种会让隐匿术士长时间存活,所以不在考虑内)。先锋本身的特性就不是阻拦,再高练度也扛不住几下大斧哥的重击,这种情况下就格外考验输出能否快速击杀大斧哥,要综合考虑输出位的爆发节奏。
类似的,如果选取禁止医疗和术士,就需要考验术士以外干员输出的练度,如果在奶盾崩溃前能解决清理大斧哥和红刀哥,那么可以选择禁止奶和术士。
7人组合
第三种就是携带7人的思路。与第二种相似,由于无法携带重装近卫,地面只能靠先锋阻挡和破隐,同时先锋的生命还被削减了50%,风险比较大。但是可携带人数变多,就可以多携带医疗让地面单位的血量“过山车“,或者多携带输出”在大斧哥落斧那一刻秒了大斧哥“。
同理若禁止医疗和术士,就考验奶盾、地面法伤或者是高台输出的干员练度了。
博士们可以根据自己的干员与练度,挑取思路来针对过关。
更高难度的挑战
对于想要挑战10的博士,推荐博士们最好按以下思路,携带3个练度较高、技能回转时间比较契合的高台输出,以及一个快速复活特种。
整个切城59区,能威胁到高台干员的只有隐匿术士。而由于先锋在10条件下实在是太脆,牺牲一个位置带奶和一个位置带先锋根本划不来,并且可能出现奶不回来的情况。而携带3个高台干员输出清理大斧哥、红刀哥和一般小兵,快速复活破敌方术士的隐匿,是一个比容易的思路。
相对于用地面硬莽,这种好处就是只用在意隐匿术士,只要合理解决术士就容易通关。如果禁止医疗和术士,主打地面,会出现的情况有干员极容易阵亡(tag减50%生命),与奶盾奶不过来,比较棘手。
不过需要注意的是快速复活一定要及时撤离,在30轮后的术士出场时机比较紧凑,快速复活的干员时间是恰好的,需要特别注意细节。(高台C可以根据自己练度选择,携带一位减速控制也可以增加容错)
这就是今天日替图切城59区的思路详解,希望能帮到各位博士们思考,体验破关的乐趣。
7. 《明日方舟》危机合约怎么玩
玩法如下:
1、破碎大道最后从下面走的大斧哥需要中等推力推2次才会向上走。如果觉得自己前排挡不住的话记得用工具人提前拦一下。
2、在危机合约的训练场,不论玩家们怎么选择到最后只能选择难度7的合约,尽管是这样也还是可以帮玩家们提前练习一下阵容的。
3、如果我方推进之王和特种干员的输出比较优秀,这个时候记得要选择提升敌人生命值或者提升源石虫生命值的合约,不然的话在游戏中源石虫可能还没有被推开就会被我们的输出打死,这样搞不好会无伤自己的高台特种导致被炸死。
4、拉普兰德不仅可以沉默虫子,技能还可以附带法术伤害。所以在击杀带魔抗护盾的敌人时有相当不错的效果。
简介:
《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略国产手游,于2019年5月1日公测。在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗整合运动。在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。
8. 明日方舟人物等级怎么破50
“人物等级”指的是玩家的等级还是干员的等级?
如果是前者,慢慢打关赚经验值即可。
如果是后者:1、2星干员最高等级为30级,无法提升至50级;
3星干员在无精英化的情况下最高等级为40级,需要提升至精英化一级,才能使等级达到50以上(最高为55级);
4星干员在无精英化情况下最高等级为45级,需要提升至精英化一级或二级才能达到50级以上(精一状态最高为60级,精二状态最高为70级);
5星干员在无精英化的情况下最高等级为50级,需要提升至精英化一级或二级才能达到50级以上(精一状态最高为70级,精二状态最高为80级);
6星干员在无精英化状态下最高级为50级,需要提升至精英化一级或二级才能达到50级以上(精一状态最高为80级,精二状态最高为90级)。
9. 危机合约怎么解锁开放等级
明日方舟游戏中危机合约解锁开放等级的办法是先打过前面的难度自动解锁,等级三要用打到的那个金色三角开启,看看1级到2级词条是不是有下面没有完成提示的[绿色的completed],把没有用到的词条打一次就可以开启3级词条了。
10. 明日方舟破碎大道21-24等级怎么打攻略分享
明日方舟破碎大道21-24等级怎么打攻略分享,危机合约终于迎来了一次更新,我们又多了几个新tag可以选择,这让之前不能通过18的各位博士又看到了转机,毕业活动就在眼前,我们怎么还能停滞不前。
新增tag分析
我们先来看看这一次的新tag有什么,如图:
不得不说,这一次我们养了一个新boss,源石虫。而且由于高级tag不能被沉默的原因,这回我们不能依赖拉普兰德了,当然啦,拉普破盾还是很好用的。另外分别是禁止位置、禁止医疗狙击。由于本来我们就选择了全高台禁止,而新的禁止位置也无足轻重,直接选上就完事了(白嫖危机等级)。所以其实我们只要处理一个问题,虫子。
Tag选择
如图:
干员准备
精二50+塞雷娅一技能7级+(根据级别决定翻车几率)
精二50+赫拉格二技能7级+
精二30+德克萨斯二技能7级
精二50+银灰三级能7级+
精二1桃金娘一技能7级
阿消一技能7级
一个工具人
攻略过程
首先地图分上下路,我们在下路部署桃金娘和德克萨斯回复费用。
这里如果虫子tag点不高的话建议不要用推进之王替代,推进翻滚容易提前触发爆炸就崩了,然后部署阿消。
将我们的敌人推到上方的火地板,然后部署塞雷娅挡住敌人。
之后依次部署赫拉格,银灰。
工具人非常重要,要注意,不能让虫子炸到赛雷娅,可以反复利用工具人截杀自爆虫。后面可以提前撤走桃金娘,去给术士当嘲讽。等待下路红胖子被卡位推上来,完成收割,游戏结束。
需要注意的细节在于工具人的使用和银灰格拉格技能的释放。在术士出现之后注意术士和虫子的动向,再凹一凹地板,就也能成为高分大佬了。
总结
这次危机合约没有什么花活,真的就是鹰角教你打游戏。肝帝甚至可以更换各位输出为重装,星熊,临光,年去替换赫拉格银灰,然后把己方攻击tag拉满,再多拉几个,那2425基本都是同思路,差距主要依靠练度拉出来。
再想一想,其实这次地图机制很聪明的避开了各种干员自身机制——大部分输出靠真伤地板完成,自爆虫让下路硬扛成为了泡影,一个极其明显的位移位置基本定型了地图打法。这张图的设计意图在于使不同练度的玩家之间能比较好的分化出危机等级梯次,此次新增借干员时能看到好友危机等级意图也在于此吧。